魔兽世界100 110升级恐皮7.0pvp装备怎么升级

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魔兽世界7.0 PVP系统 巅峰等级2体验糟糕
作者:断风贤
发布时间: 17:44:43
关键词>>魔兽世界,PVP,巅峰,wow
摘要:魔兽世界7.0 PVP系统 巅峰等级2体验糟糕 你可以将荣誉等级替换为下一个巅峰等级
在7.0中,PVP取消了旧版本的荣誉货币,改为荣誉系统,PVP有一套额外的天赋,只有在进入PVP状态(如PK,战场,竞技场)时才会起作用(原PVE天赋依然生效)。
荣誉以经验条的形式出现,750-1250荣誉升一级,总共50级,等级越高,需要的荣誉经验越多。
PVP起始获得徽章天赋,2级获得一个天赋,之后4 6 8 10级各获得一个天赋,10级之后每3级获得一个天赋,同一行只能点一个天赋,PVP天赋的提升非常大。
因为在战场或者竞技场内,所有职业都有一个相当于860左右装备的属性,所以PVP天赋决定了玩家之间的硬件差距。
至于旧版本的荣誉装改成需要荣耀印记:
我猜测是竞技场或者评级的奖励,战场不奖励荣誉经验以外的任何东西.
经过1个礼拜时间的2V2练习赛(输20点荣誉,赢90-100点荣誉)以及墓地杀人(一个人头10荣誉),我点出了无敌于测试服的天赋,可以说这套天赋的防骑要比5人挑战本首领还要难对付. 如果战场再开放的话,我想不久欧美玩家就要写攻略怎么击杀一个50级防骑了.
第一行[斗士勋章]1级学习 取代徽章
第二行[削弱打击]34级学习 低于生命上限10%伤害的直接伤害完全吸收. 所有天赋均有.
这个天赋完全就不该存在,1%都很BUG,更何况10%这样无敌的存在了.大多数职业的技能和普攻伤害是在1-8万之间, 也就是说1%就可以挡掉接近1/3的技能伤害. 10%也只有开了大招的奥法这种少数职业打的动了. 但后面的几行天赋可以让防骑打的让这些人放不出技能.
第三行[圣光战士]36级学习 公正之盾伤害提高100%,减伤减少10%. 该技能可连续使用3次 不到10秒恢复1层,大幅度提高输出能力.
第四行随意不重要,看自己需求
第五行[感应不义]公正之盾昏迷2秒. 想跑?盾你,想读条?飞盾你,想输出?盾你,想治疗?飞盾你,骗我飞盾?踢你.... 别说法系了,物理系都被晕的头疼死.
第六行[正义追击]审判后6秒移动速度提高50%,并且减速效果受到抑制. 兽王猎是我在测试服见过移动能力最强的职业了,几乎全程50%+的移动加速,但依然可以被防骑追的满地找牙.
当然以上只是防骑的,我另外一套奶骑天赋虽然不如防骑那么硬,但是爆发那可是刚刚的,PVP状态下如果不受控制纯输出,可以达到2000万总伤害20万秒伤.神圣震击最大600万伤害秒人.要知道其他职业秒伤能到10万就算不错了,至于全套PVP天赋的惩戒就只能蹲墙角画圈圈了,伤害还不如不点PVP天赋的其他职业.
今天我终于把骑士PVP等级刷到了50,应该是测试服第一个.
然后荣誉条右边就多了一个按钮[Prestige]巅峰(国服翻译成威望),点了后就会出现右边的框体如下图:
你可以将荣誉等级替换为下一个巅峰等级.
你的荣誉等级将重置为1。你会失去你所有的PVP天赋直到你重新学会
虽然早猜到这样的结局,但我还是特地跑去职业大厅点了升级.
升级动画还不错
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved魔兽7.0PVP装备购买方式变化及旧版获取价格汇总
前情提要[7.0PVP系统简介]7.0新版本中当你进入战场或者竞技场以后,你会得到一个战争之道的buff:在战场或者竞技场内,你的属性会根据装备等级和专精做相应调整。荣誉点数不再能用来购买PvP装备,新系统内荣誉点数的作用相当于升级荣誉等级的经验值。通过赢得战场和竞技场,可以得到相应的宝箱奖励,可以开出相应的PvP装备。身为幻化迷的我曾经很热衷于S8幻化。于是我很想知道。开放幻化衣柜并取消传统意义上的荣誉点数货币之后,旧版本的PVP装备是否还能获取?购买途径在哪?购买花费几何?下面让我们来一探究竟。购买价格汇总金币类/原正义点数类:一般在200G币以内。荣誉奖章类:
武器打包套件:80枚
单系护甲打包:12枚
其他部位:1枚
荣誉奖章获取方式为:之前PVP相关设计访谈中提到为保险箱“strongboxes“中开出,目前确切已知获取途径为竞技场的奖励的各品质保险箱,随机战场与评级战场奖励的一箱物资中能获取一个。这部分获取方式与数量目前有争议,等待更多测试,BETA服务器打战场的太少了,样本量暂时不足,如果有确切数据会第一时间更新。与旧版主要变动
1.取消荣誉点数,绝大多数旧版荣誉装改为荣誉奖章购买
2.S4购买地点唯一,只有加基森售卖,原可在加基森、主城、达拉然(旧)下水道买到。
3.S8购买地点唯一,只有达拉然(旧)下水道售卖,原亦可在主城、加基森买到。
4.部分套装(S16-17)加入打包幻化套装,价格比单买全套划算。
全部单件购买一套护甲为19枚奖章,打包则为12枚,购买全部武器需要135枚奖章,打包则为80枚。
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《魔兽世界》7.0满级后的装备提升心得
日 09:31&&&&&阅读(4681)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
7.0版本即将到来,魔兽世界7.0满级后怎么提升装备?满级后能做的事有很多,一起和小编来看看魔兽世界7.0满级后装备提升攻略吧。
以前的测试服是这样的:
提供满级人物模板
WoD Beta 提供 100 PvE 模板,建立角色后直接就是 100 级+一身可以进入 5H 的绿装
副本有装等光环
类似正式服的时光漫游副本,测试服里,无论装备的实际装等是多少,进入副本后,装备的装等都会被缩放到指定的物品等级(除开以前资料片的装备)
因此,测试服里只需要考虑装备的绿字构成,而不需要考虑装等是多少
充足的物质
以往测试服会提供"大牛":位于主城的超大牛头人
大牛会出售药水、合剂、附魔、烹饪等必需品,PvP 服务器的大牛甚至会提供所有 PvP 装备供配装使用(最后都变成 PvE 玩家配装打木桩的地方了)
本次 Legion Beta 是这样的:
只提供练级人物模板
本次 Legion Beta 只提供 100 级模板,建立角色后是一身 680 装备,需要自行练级到 110 级
进入副本后装等为实际装等
类似正式服的 5H/团队副本,身上是多少装等,进本就是多少装等
这样,本次 Beta 开荒人员不仅需要练级,还需要刷装
否则就会出现 600 装等强行开荒 H 灭到散的情况
及其紧缺的物资
目前,Beta 没有提供大牛。这意味着如果想附魔,自己冲;如果想吃合剂,自己冲
而且测试服人口较少,也没有机器人,AH 的物资非常非常的有限
所以会出现很多人养一个人冲专业的情况
也就是说目前 Legion Beta 是非常接近正式服环境的:680 起始装等(现在 LIVE 还在玩的同学应该绝对不止这个装等了)、手动练级(没有满级模板)、类似正式服的刷装路线(任务-5H-5M)
当然,区别还是有的。主要是在大秘境上
大秘境开放时间
正式服里,大秘境会随着团队副本一起开放。而目前 Beta 里已经可以打大秘境了
这里顺便一提各级副本的掉落:5H 825+(没有尾王必掉一件的设定了),5M 840+,大秘境 840+层数*3+,普通团队副本 850+
825+ 的意思是至少 825,可能爆战火或者泰坦(比战火还战火的战火),还可能升紫(类似 WoD 练级的时候的任务奖励)
Legion 有这样一个机制。如果你上一周打过大秘境,就算没有在规定时间内打完,只要打通了,这一周就可以从职业大厅里免费拿一件装备。我们俗称这个为"低保"
换一种理解方式,就是每周第一次大秘境必掉一件装备,但是下周才能拿到。装备的等级等于这周你打过所有大秘境的最高等级。比如这种你打了一次 2 层和一次 7 层,那么下周你可以拿一件 7 层的装备
上面说的"一周"是大秘境词缀的 CD。但是在测试服里,这个 CD 是 12 小时
这样的设定直接导致玩家可以进入大秘境后,装备获取效率直线提升,每 12 小时至少拿一件 840 的装备
大秘境的 BUG
目前大秘境词缀有 BUG,某个词缀可以直接秒掉 BOSS。这里就不展开谈这个问题了
目前的情况
Beta 开服两周多,目前装备 FARM 到了 847 装等
这里总结一下 FARM 经验,给未来正式服做一个参考
考虑到正式服团本开启一般在第二周,普通团本掉落 850。如果大家都能在开团本前 FARM 到 840,团本的开荒效率会得到极大的提高
至于装备再好也打不过 T 这个事情:一方面,这是数值平衡的锅;另一方面,在伤害低于坦克,甚至两倍低于部分职业的情况下,依旧能有极高的 FARM 效率。是不是可以说明这篇心得值得一看呢?
110 之后需要做的事情与刷装路线
玩家升级到 110 级后,主要有如下几件事情需要做
职业大厅战役
职业大厅战役非常重要,职业大厅战役非常重要,职业大厅战役非常重要
职业大厅战役任务奖励非常多的资源(有的任务奖励 10000 资源),并且只有完成战役任务后,才能解锁神器的第三个插槽
第三个插槽意味着神器装等 +40 甚至更多,以及额外的一点神器特质。暂且不说特质,武器 +40 个装等是个什么概念大家应该很清楚
职业大厅战役请务必务必务必跟着做,为第一优先级任务
这里有两点需要提醒的:
职业大厅战役有部分需要随从的任务,所以练级途中请不要忘了派随从任务,给随从升级
可以带出去当保镖的随从,会随着你的杀怪而获取经验/升级。所以请务必带一个随从出去,可以极大提升随从升级速度
职业大厅科技树
职业大厅科技树可以提升随从在任务中的战斗力
最终级科技树可以提高人物可以带的橙装数量+1,对于部分专精而言为质的提升
科技树的升级需要较多资源,请务必提前留好
知识等级提供了神器点数的追赶机制,知识等级越高,神器点数获得的越多
职业大厅解锁知识等级研究后,每次研究需要消耗 1500 资源
同样的,请务必留好资源,保证知识等级卡 CD 研究。此为第三优先级任务
达拉然传送戒指
25w 金币的 865 戒指。注意普通团队副本掉落 850,因此这个 865 戒指可以用很长的时间
戒指在 101 级就可以带上了,如果练级的时候忘了买,请在这里买上戒指
苏拉玛任务线及苏拉玛世界任务(悬赏)
按目前的资料看来,苏拉玛支线任务靠悬赏箱子完成。每做完一个苏拉玛悬赏箱子就会解锁一根苏拉玛支线任务
苏拉玛任务线奖励 820+ 装备,对初期开荒非常有用,而且其他奖励/BUFF 也是后期一定需要的
因此苏拉玛任务线请务必尽量做完,就当作 5.2 雷神岛一样就行
世界任务(悬赏)
悬赏会奖励装备(跟人物装等走,最高 835,偶尔刷新世界 BOSS 任务奖励 850)、资源(少则 275 多则 1000)、神器点数(20~80 不等)、萨格拉斯之血(非常重要的材料)、追随者装备等等等等
前期尽量做完所有悬赏,开掉所有悬赏箱子。一方面积累材料,另一方面还可以刷各阵营的声望
而且,悬赏装备有部分是 BoE 的,请和公会其他人 py 交易一波
目前的悬赏优先级是:
奖励资源的
奖励的装备对自己有提升的
奖励远古法力的
奖励萨格拉斯之血的
奖励的装备对自己没有提升的(指望爆泰坦,不行附魔拆掉)
神器点数现在给的太少了,随从装备看情况做,金币悬赏无条件不做
满级后,通过 865 戒指和悬赏,积累到 810 装备后进入 5H。装备更好后请去开荒 5M
前期开荒请和谐,互相 py 交易一波有助于双方的装备成长
注意,目前的交易机制是如果身上有比掉落装备装等高的,就可以交易。否则不能交易
买个好的洗面奶
不爆泰坦这游戏没法玩
这里记录了一些在开荒过程中遇到的坑,希望大家以后不要犯这样的错误
悬赏有时间限制,时间过了就没了!如果看到好的悬赏,请立即去做掉它!
同理悬赏箱子也有时间限制。和炉石任务一样,悬赏箱子最多只有 3 个,每天给一个新的悬赏箱子任务
随从要升级,随从要升级,随从要升级
不要看不起悬赏的几百资源和几十远古法力。这两个东西从来都不够用!
不要放弃任务,特别是神器任务
就这样丢了一把 810+ 的痛苦神器
以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0满级后怎么提升装备,欢迎关注游戏堡魔兽世界专区!
魔兽世界7.0军团再临
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魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
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重大变革:图解魔兽7.0军团再临PVP系统
来源:NGA 作者:phantom0308  时间: 09:34:39
重大变革:图解魔兽7.0军团再临PVP系统,这样很好的区别了PVE和PVP玩家,PVE玩家不会遇到那些不用的技能了~
  本文来源于NGACN,作者:phantom0308;原文地址:【】转载请注明出处!
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  在昨晚的发布会上,暴雪将整个魔兽世界的PVP系统分为3代系统。
  第一代PVP系统,是从游戏设计之初直到燃烧的远征版本。
  这一代的系统中,主要以荣誉击杀作为计量单位,相对内容比较单一,玩法也比较少。
  第二代PVP系统则是从燃烧的远征一直沿用到德拉诺之王的这一套。
  就像我们现在所经历的一样,这一代中,荣誉点数和征服点数成为通用的PVP货币,并以此产生装备差距,将在PVP上投入时间不同的玩家之间的差距拉大。
  而在刚刚公布的7.0新资料片中,PVP系统进行了大量的重置工作,升级成为第三代PVP系统。
  在这一代之中,设计师有意的淡化装备的概念,使得PVP点数或者装备不再是核心。
  而新的PVP系统就是围绕PVP等级这一概念进行的。
  例如刚开始的时候,PVP等级为1,那就可以学习最开始的PVP技能,看样子是个章。
  而后续的技能则是每2级解锁一个。
  另一张解锁度更高的图上来看,好像是萨满的技能图。而且从这张图的内容来看,PVP技能虽然布置的和天赋很像,但并不是同一排的3个可以在同一个等级做选择,只能按PVP等级先把左边第一列技能点满。
  而后两列内容,根据描述的“you can choose only one bonus per row”,或许是到了等级以后同排两个技能2选1。
  新的V3 PVP系统究竟能不能成功,也许跟PVP等级升级的所需条件有很大的关系。如果条件太过简单,那么所有人又都站在PVP顶端,全凭技术了;如果条件过难,那么PVP也变成了一项需要耗费大量时间才能登顶的项目,而且对于小号的培养也是一种负担。
新团队副本
魔兽6.0前瞻魔兽7.0前夕pvp装备在哪换 700装等的pvp装备怎么得_百度知道

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