侠客风云传前传 上限怎么提升属性上限

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如何增强属性 《侠客风云传前传》角色属性作用
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span >《侠客风云传前传》中属性的作用是为各种武功提供前置,那么如何提升角色的属性呢?
1.队伍界面中查看角色的基础属性,上方的「阅历」表示属性点,可以提升「臂力」、「根骨」、「悟性」、「身法」,每个阅历点提升一点能力,这些能力不会直接影响角色属性,但是会成为一些「内功」或「武学」的门槛。阅历通过完成各类任务获得。
2.在角色信息显示出人物的详细属性,「天赋|被动」、「武学|招式」、「内功|属性相关」,在「修炼」位置,选择要提升境界的「武学」或是「内功」可以指定性的获取经验,快速提升。
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《侠客风云传前传》属性对应作用效果解析
来源:维维整理作者:维维时间: 14:16:26(0)
《侠客风云传前传》属性对应作用效果解析。《侠客风云传前传》今日已正式上线出售,玩家玩的不亦乐乎。有玩家就问了,这款游戏是不是也像的别的游戏那样有多种属性呢?回答当然是的。《侠客风云传前传》中有很多的属性,每个属性也是对应着不同的作用效果,不明白没关系,现在我来给大家介绍一下侠客风云传前传属性对应的作用效果,感兴趣的玩家朋友可以来看看。
人物的气血与内力主要来自&内功&秘籍的修炼
当内功功体的&等级越高&,所获得的状态也就越多,这是成正比的。
有些战斗是有&回合限制&的,注意查看画面最上方的提示,你能撑过多少回合就会胜利,或是超出了指定的回合数就算失败
行走场景时,可以多留意一下四周,很多&隐藏场景对象&是可以被拾取的。如果有特殊天赋的队友存在,他的身上会有光束的提示。
&臂力&、&根骨&、&身法&、&悟性&是每个角色的四维基础属性,影响着武学秘籍的修炼与否
&破剑&、&破刀&、&破箭&、&破掌&、&破气&、&破索&、&破鞭&、&破枪&主要是靠实战来提升的
每当战斗结束,会有些NPC的传闻发生,如果你想查询重要的事件的话,可以点&传闻&
如果忘记了最近与NPC的对话内容,可以按&F键&查询最近一次的对话内容
战斗时的角色资料页面,有&颜色&的数值表示被某些状态所影响,鼠标移过去选中它可以看到数值的变化原因。
&移花&是当&身法&超过&80&以上时,有概率发动。效果是闪避当次攻击并且反击
&震撼&是当&臂力&超过&80&以上时,有概率发动。效果是使敌人失去1次出招机会
&孔明&是当&根骨&超过&80&以上时,有概率发动。效果是吸收当次伤害并转成内力
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侠客风云传怎么快速提升内力 快速提升内力方法详解
侠客风云传怎么快速提升内力 快速提升内力方法详解
16:56:56来源:斗蟹游戏编辑:D仔2598
  怎么快速提升内力,快速提升内力方法详解,侠客风云传作为一款武侠游戏,内力必然是非常重要的,没有足够的内力,小编只能说最后连个招式都发不出来,绝对的乞丐结局没得跑,那么如何才能快速提升内力呢,下面看小编为你介绍!  侠客风云传全流程图文攻略:  侠客风云传支线任务攻略:  侠客风云传怎么快速提升内力?  1、当然是修改器啦(不喜欢的玩家就当我没说这一条)  2、提升了厨艺的玩家可以靠吃菜增长内力  3、打猎的玩家可以通过蛇胆提升内力  4、有钱的玩家可以在洛阳和杭州的商人那各买5个千年何首乌,一共10个,瞬间让你增加2000点内力  5、什么都不会的玩家可以去洛阳城小虾米像下面的铺面买一个什么面(小编忘了),也是可以增加内力的  以上是斗蟹小编为你带来的侠客风云传怎么快速提升内力,快速提升内力方法详解的最新消息,希望对大家有所帮助!
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:8.17 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP / VISTA / WIN7 / WIN8
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侠客风云传前传全队友属性分析 前传全队友属性详解
发布时间: 17:40 () 作者:hsky2007 编辑:蒋校长
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侠客风云传前传中可招募的队友有很多,可能玩家朋友们还不太了解他们每个人的属性数据是怎样的,今天小编为大家带来了玩家“hsky2007”制作的侠客风云传前传全队友属性分析,一起来看看吧。
一、角色相关配置
1、NpcData.txt
角色的表现相关配置,如:图片、文字介绍等
2、CharacterData.txt
角色的战斗相关配置,如:属性、掉落等
先介绍NpcData.txt的字段
#iID 表示角色索引,每个角色
s3DModel 表示角色3D模型编号索引,如果能解压Model文件夹里面的包,可以看看3D模型格式
sMaxImage、sAllImage 估计是半身像、全身像之类的2D图片编号,图片位置估计在Image文件夹内
sMemberImage、sSmallImage 估计是队伍界面和战斗中血条头像的2D图片编号,图片位置估计在Image文件夹内
iFriendly 表示友好,1是友方,0是非友方
sNpcName 表示NPC名字
sIntroduction 表示NPC文字介绍
iGenderType 表示性别,1是男性,0是女性(浪果然是男性)
iMartialType 估计是战斗AI的类型,远程和近战等不同分类的目标选择、走位和技能选择有差异
sTitle 表示角色的称谓,也显示在角色信息中(大师兄是逍遥拳不平,二师兄是刀剑双绝)
後日談ID 意思不详,所有配置都是0
再介绍CharacterData.txt
#CharID 表示角色ID 和 NpcData.txt表的ID一一对应(本表条目没有后者多,因为不是所有NPC都战斗)。
#CharID 意思不详,直接是前一个字段*1000+1。
WeaponType 表示武器类型, 1剑、2刀、3剑、4掌、5气 、6索 、7鞭、8枪 。
#imoney 表示携带金钱,当NPC的道具全部使用完或被偷光后,再偷只会得到金钱。
Cost 意思不详,所有配置都是1。
vMoveStep 表示移动格数,每次移动的最大格数,该值为初始值(内功和装备会影响实际移动格数)。
vHp、vSp 表示初始气血和初始内力。
vStr、vCon、vInt、v 表示初始臂力(力)、初始根骨(耐)、初始悟性(智)和初始身法(敏)。
mStr、mCon、mInt mDex 表示最大臂力、最大根骨、最大悟性和最大身法。
vCtirical、vFightBack、vDodge、vCombo 表示初始暴击、初始反击、初始闪避和初始连击。
是由8个数字用逗号隔开的字符串,8个数字分别代表:剑法、刀法、箭器、拳掌、气功、软索、钢鞭和枪棍的攻击。这里补充一句:角色咨询(队伍界面里打开)显示3项攻击类型应该是这个数值中排名前3的类型。
vMartialDef
也是由8个数字用逗号隔开的字符串,8个数字分别代表:破剑、破刀法、破箭、破掌、破气、破索、破鞭和破枪。和上面的一组vMartial数值,分别构成对应伤害类型的攻击和防御。
Weapon、Armor、Necklace 分别代表角色初始装备的武器、防具和饰品。
Item 表示角色初始携带的道具,可以使用也可以偷取。对应ItemData.txt的编号和数量。乘法表示同时共存(&与&逻辑),下同。
ID 表示角色初始的武学。对应RoutineNewData.txt的编号和等级
NeigongID 表示角色初始的内功。对应NeigongData.txt的编号和等级
Talent 表示角色初始的天赋。对应TalentNewData.txt的编号
Voice 表示角色配音,具体用法不详(点击人物音效、技能音效等)
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