adc怎么防安妮中单天赋的熊? 我玩adc 对面中单是安妮中单天赋非常会发育 打团也非常会

adc怎么防止安妮闪现后大招一套秒 如果对面是小法 一个水银小法根本不是adc对手,但是安妮_百度知道已选择英雄池
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249英雄联盟,AP安妮打adc位可行吗?
一般来说,adc的第一要务是补兵发育,其次是配合辅助压制对方发育,再其次是争夺小龙。最末才是为团队C位ADAP平衡和游走考虑。而没有常规ADC也不是致命伤,AD输出完全可以上、中、野弥补,以前不是有AP蛇女打下路吗?说优点:首先,安妮手长650堪比女警。Q堪称最无脑无消耗的补兵手段,比一般ADC补兵还要顺手,尤其是塔刀。而且关键是补兵完全无消耗,还有余力可以骚扰对方,其次,被动稳定控制,先手和机器人,锤石,莫干那,女坦能形成完美控制链。在加上E技能,对拼无论先后手,无论是对方打野来了,还是己方打野来了,都能风生水起。优势控线时,安妮的长手和熊可以轻松压制对手出区。劣势塔刀安妮也不吃亏。大招的团队贡献不必多说了。粗略感觉可行,求大神赐教。
谢邀。如果你指的是AD安妮的话,早有被人开发过。安妮的手长,前期高额的技能伤害,无消耗的补兵技能对于ADC来说都是很不错的。但是安妮手很短,作为ADC无加成的技能,仅有1.36%的攻速成长都是对ADC不可饶恕的缺点。其次如果你指的是AP安妮的话,意思就是说团队中没有ADC咯。可不可行呢?当然可行。很简单,ADC是持续的物理输出。这就是ADC被称为核心的意义。传统的中单AD什么劫,男刀都是爆发英雄。蛮王剑圣又有手短的问题,持续输出会受到巨大影响。你如果能够看看盒子的伤害记录便能发现,70%以上的游戏中,ADC的伤害额都是最高的,哪怕中单很出彩,ADC很平庸的时候。这种持续输出有多厉害呢?普通攻击,可以被视作为”初始攻击力+1.0额外攻击力“的技能,冷却时间是攻速的倒数,也就是说你如果能找到一个英雄拥有”50+0.6AP“的技能,冷却时间前期就仅为1.3,后期可能要变成0.5,而且拥有极高的续航能力(近乎无消耗),那么可以取代ADC。所以有天使,曾经的蛇女都可以一定程度上替代ADC的位置。不过安妮,远远不够格。
专注安妮200年我来回答这个问题。先说安妮能不能打下路adc位。个人认为可以。在lol刚出来的1.2年里,根本没有分什么英雄打哪一路的讲法,大家都是拿什么顺手英雄打哪路。甚至打野都不固定,经常有212,113这种打法。后来随着游戏稍稍成熟,自然而然总结出上单,中路,打野,adc,辅助这种定势。一定有其原因的,必然是某个英雄打某个位置会相对优势。但完全不排除所谓的“不按常理”出牌的打法会取得奇效。安妮爆发强,有稳定控制,如果遇到下路攻击性强的辅助,把下路打崩我认为一点问题也没有。这里要纠正很多人的看法,adc位不一定一定是ad,例如提莫,天使这类ap英雄,在打adc位时也要出ap装,只是更偏重攻速一点。安妮打adc位是完全可以打出优势的。那么问题来了,adc在一场比赛里可不仅仅承担下路对抗的任务哦。控小龙,推塔,后期团战中点杀前排,持续输出,都是极其重要的。那么安妮能不能很好胜任这些任务呢?个人认为不行。最主要原因在于安妮偏重爆发,持续伤害能力不足,靠短cd技能q打完全不够。虽然手长但是攻速不行,也不像提莫天使一样攻击附带法伤(攻速装对其有提升),导致拆塔不利。点杀前排的任务根本不可能,后期肉根本打不动,腿太短你也不可能绕过去打对面的c位。因此完善一下结论,安妮打下路adc位是可行的,但是缺点也是很明显的,必须由队友来补足——比如说有上单奎因,vn,打野老鼠等等具备adc性质的队友。如果有比赛可以给你机会尝试,可以试试中路ad刺客,上单远程ad,下路安妮仍然按ap法师出装,尽管前期损失一点等级,不能配合游走,但仍不失为一种奇策。
可以,就是推塔会慢打龙会慢打不爆对面AD又切不死的话就GG
看过一个帖子,炸弹人打ADC的位置。前期打爆对面,后期推塔无力。但是6.9版本可以一试。但是你的队友不会让你试的。这个问题让我想到了,上个赛季很火的火男+女坦下路。理论很强 ,但是遇到长手就GG。
不行 国服就不会让你有这个尝试的机会
已有帐号?
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社交帐号登录ADC版本弱势?看你是否真正理解这个位置_LOL资讯_LOL大咖
& ADC版本弱势?看你是否真正理解这个位置
导语很多人认为这个版本ADC不好上分,毕竟各项补丁都指明的是其他位置的加强,而不受改动的ADC位等于变相削弱,但为何韩服的排位第一却是adc玩家呢?可能有时是你没能真正理解这个位置。本文作者:lol大咖@姑凉个人认为。adc其实是比较简单的位置。你只要能稳定的输出。同时也要避免吃太多的伤害,就能做到很好。本篇笔者就诠释下对adc位置&的理解。各位置adc水平先说说ADC进阶的水平,玩家们看看自己都到了哪个水平,需要达到哪个水平。黄金分段:队友有一定的操作,但是,很多人不愿意辅助,也可以说是打不好辅助,作为ADC,你可能同时要输出爆炸,而且,保护好自己,这样你才能Carry你的队友。但是,这个分段,对面如果认为你输出爆炸,那么,他们会无脑针对你,得不到辅助的保护,还是很苦恼。建议你找一个适合你的辅助。白金分段:跟黄金分段区别不大,但是,这个分段会有一些专业的辅助,在团战里给你很好的保护,但是,他们一般不能够带起比赛的,中规中矩的做视野,保护你,而对面也不会死切你,会变的更灵活。这个分段下路可以在团战中有成吨的输出,但是,还是不能拯救蹦掉的队友。当然,如果辅助有自己的节奏的话,那下路就能carry。钻5分段:这个分段比较复杂,有一些随便玩的不在乎分,也有一些想上分但是被坑到没脾气的。如果没有一个合拍的队友跟你一起carry,很难在这个分段保持胜率。钻2到钻4分段:这个分段的辅助有自己的套路,通常都是比较厉害的辅助,而adc通常都是有自己比较拿手的,如果你知道对面善于使用什么adc,最好ban掉,如果你不用德莱文,最好ban掉。这个分段,上分靠实打实的实力,运气成分有,但是比较少,如果你打得好,慢慢会到钻一的。&adc需要掌握的细节EZ的W可以给自己用,E可以跨越大部分地形,当然,当你用E跨越地形的时候,最好把鼠标放在你想到的位置,而不是地形上,闪现同理。女警的夹子克制大部分支援流技能,所以,看到卡牌的大,先放一个夹子再跑。如果你一级学w,可以在中路放三个夹子,说不定会有助攻或者人头。对线轮子妈,夹子放在身后,对线其他英雄,夹子放在兵站中间和草丛边缘滑板鞋的被动可以跨越一部分地形,滑板鞋的大招可以配合机器人的钩子,滑板鞋的w,如果朝一个无法跨越的地方释放,会原地打转,有很多人会发现,小龙处有一只原地转圈的幽灵。&希维尔E技能对限制技能的小技巧:&能躲的部分技能寒冰的W,R;德玛的Q;流浪的W;提莫的Q和R;亡灵的Q和R;熔岩的Q和R;皮城W;小法E;小炮的R;慎的E;武器的E;韦鲁斯的R;机器人的Q和R;蛮王的W;赵信Q;雪人的E;末日的Q和E,但是E还是会弹到其他人;猴子的R能挡一次击飞;刀妹的E;潘森的W;拉克丝的Q;荆棘的E;安妮的晕;鬼才的W;维恩的E;熊的Q;炼金的E;小人鱼的R;盲僧的R;蜘蛛的人形态E;龙龟的Q,E凤凰的Q。一般情况下不要用E躲的技能:女坦的E,阿木木的Q,JJ的Q,树人的W,男刀的E,VI的大,这些技能虽然可以挡控制,但是对面会移动到你旁边,还可以接下面的控制,还有,对线不要用E挡星马的Q。用E躲技能会有奇效的:AKL的Q,会减少很多伤害,皎月的Q,会让他不能刷新大招,小鱼人的大,会减少很多魔法伤害。adc需要掌握的节奏一局比赛的节奏应该是:前期的节奏在打野手中,中期的节奏可以由辅助或者中单,后期的节奏在团战的执行力和视野上。对于ADC来说,前期要做的事就是疯狂发育,赢取装备的领先,疯狂的发育。到了中期,如果你有一个会玩的辅助,跟着他去阴人,扩大优势或者挽回劣势,如果你的辅助经常带你去没视野的地方,那么,你自己稳住,然后团战找机会,千万不要继续跟着队友的节奏,因为后期都是基本抱团,所以,这个时期比较关键&。对于经济的问题,如果你队友有比你厉害的或者你信得过的,可以适当的让队友经济,如果没有的话,经济自己拿着,这样节奏就在自己手上。打ADC切忌心态太急,如果你急于Carry队友,可能自己的优势都没有了。千万不要核心装备没有就急着去带节奏,对ADC来说,发育还是最重要的。adc需要避免的小毛病很普通的,在下路安稳发育的时候,这个时候有人来抓你,可是眼前还有一推残血的小兵。你是收还是不收呢。收了就得回温泉。在这里我告诉大家一点,当有人来抓你,你知道的情况下,残血的小兵千万不要收了,因为你一旦收了导致了死,很有可能小龙要丢,下路外塔要丢,这样随便都给对面5个人一个塔或者小龙的经济,和经验的优势。喜欢秀操作,各种玩草,玩走位的。很多精彩镜头里面都有人秀草丛的,但是有没有发现,秀草丛的人,每次不是自己想去秀,而是被逼无奈,进了草丛,然后根据自己的良好反应,和稳健操作完成有些人嘴里所谓的神级操纵。要记住ADC这个位置不是一个可以秀操作的位置。ADC是团队的核心输出,所有的人都想要自己操作ADC&4杀5杀,想要完成这个最基本的就是稳,ADC在25分钟以后的比赛。你任何一个走位失误,可能辅助会闪现去救你,上单半坦会放弃输出去为你分担伤害。因为ADC在25分钟以后比任何人都要重要。这2点基本都是ADC喜欢犯的通病。&adc需要的心态一个稳定的ADC&10分钟最少75个兵甚至更多。如果都补不过75个那么我只能说你不适合我的帖子。分很多选手,有自我膨胀的心里,怎么叫自我膨胀呢,比如自己刚刚赢了一盘,然后自己多少杀,多少分钟多少装备,我希望大家不要去看重这个东西,逆风和顺风不是一个人就可以决定的,LOL是个团队游戏,如果你自我太过于膨胀然后会出现很多失误。比如太相信自己的判断,太相信自己的操作,去秀。然后把自己卖了。ADC这个位置要求的不是强势,也不是要求每把打蹦对面,稳定的FARM,给自己建立装备优势,再利用自己的对线小技巧[下面会讲到]压制对面ADC的发育,干扰补刀,压制了补刀其实和杀对方ADC已次没多大区别的。但是一定要注意自己下路的眼位,没眼太过于压线被抓导致自己下路劣势,是完全不应该的。很多种ADC选手喜欢比如配合出了问题就找辅助麻烦,在打排位赛的人,尽管别人不愿意打辅助然而选了辅助保护你打钱,就是想赢得这场比赛。会尽自己全力去打,所以ADC和辅助的沟通是非常有必要的。千万别和辅助发生矛盾,如果发生矛盾的话下路基本可以GG了。一般adc的天赋符文ADC作为后期主力物理输出核心,无论是对团队还是对个人的操作水平要求是甚高的。因为作为后期团战的主要输出点,你的存亡决定这场团战胜负的60%-80%。但在笔者看来这个位置其实是最安逸的。这就是一个技术型位置,分为持续DPS和爆发DPS,如果爆发ADC能打到后排一定要把技能都扔后排,持续ADC必须无时无刻输出。总结真是一个既简单又复杂的位置啊。新功能推荐 (转载请注明出处)
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