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螺旋境界线新手攻略 推图技巧及玩法详解
来源:TAPTAP
作者:帝俊.N.不愉快先生
编辑:追风男神
大小:710.00 MB
类型:角色扮演
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  螺旋境界线今天终于开测了,接下来小编就跟大家一起看看推图的技巧以及玩法的详解。看看整合起来的新手攻略吧。
  首先,作为一个不算老玩家的老玩家,在新开的群里面看到一群小伙伴们在吐槽什么的。所以也就顺手来写点东西吧。
  具体内容开始之前,我们先来明确一个很重要的点
  那就是,这个游戏,有一个基本算是独家的设定。那就是
  Ring Out系统。
  是Ring Out系统!
  Ring Out!!
  (重要的事情让我们来说三遍)
  为什么首先要提出这个Ring Out系统呢。
  其实简单点来说,就是作为一个横版游戏。它是有边的。
  相信很多在参与测试的小伙伴们也发现了。每个关卡的图,都是有一个边缘的极限位置。无论是你把怪打到边角,还是怪把你打到边角,只要到了边角的判定范围内,就会直接掉出去,判定为死亡。
  这是这个游戏里面,最容易让人取巧的地方。
  我今天在埋伏的测试1群里面(当然那里多数都是参与这次测试的安卓玩家),很多人在吐槽说过关很难,总是被卡主关卡。
  虽然说,有的时候推图过不去,是因为卡面人物的等级和装备和军衔三方面决定的(这三方面我后面会细说)。
  但是也是跟有一部分新的玩家,总是习惯性喜欢硬刚有关。
  所以我们就又要提回来了那个Ring Out系统。
  很多图也许有人会觉得,打三星好难啊,总是会死人,或者过不去啊。总是打不掉然后被干掉啊。
  其实这是因为,螺旋里面,怪的血基本都蛮高的,所以如果你非要硬刚的打,除非你碾压怪,不然就是怪碾压你。
  所以最方便最简单的过关方法,就是合理运用好这个Ring Out系统。
  怪的血好多啊,打的好慢啊。这种情况是非常正常的。有的时候一个关卡,你拖的越久,你越会因为奶不上血,或者自己的战士系的人物无脑冲冲冲被弄死(尤其是秀拉这种无脑干干干的妹子,你一个妹子冲的那么往前各种挨打是什么鬼!)。
  所以如何尽快结束战斗,才是一个正确的思路。
  要尽快结束战斗,最简单就是用这个Ring Out系统,也就是把对方打到墙角推下去。这样对方就算血多,也是死。简单方便。
  既然我们已经把主要问题表明了出来,那么就是解决。
如何把怪尽快的推下去
  这个就要看你的卡组配合了。这个游戏里面有很多的任务技能,都是带击退的。而普通平A攻击,都有击退,除非是看击退有多少。
  击退系数最高的就是战士系。诸如秀拉,蒲葵这种带有剑图标的。然后就是盾图标和弓的。法师系的击退是最低的。
  所以一般来说,由盾和剑职组队是最容易打击退的。
  当然你也可以两位法爷清怪(毕竟白星的攻击是真高。。)
  关于这个的大体思路就是这样。剩下就是按照技能配合了。
  拿我自己的队伍举例子。
  首测时候我的队伍是秀拉加蒲葵加斑鸠(斑鸠真是是imba的卡,谁用谁知道)加个奶。当然是最后一天的时候,SR的等级都破满了。
  至于现在测试的队伍跟我首测时候开始队伍是一样的。
  奶+秀拉+斑鸠+阿伦(对,就是主角)
  基本的套路是,1轮的时候,技能槽存满了不用,直接留到2轮用(当然奶的技能可以用,方便满状态进2轮)
  进2轮的时候,看对面是什么配置,如果是2近战带2远程的话,就先不放技能。扛着推。
  因为边角的距离是蛮长的。要是起手就用击退的,距离墙角还会有很长的距离。所以我一般都是习惯先扛着。靠斑鸠和秀拉加阿伦的击退,把对方的距离往后推,差不
  多过了中场多一段的时候,趁对面人聚堆的时候(对,你没看错,你要是把怪击退的距离够,近战的走上来可以跟远程在一起),直接放斑鸠的技能(AOE带伤害的击退),在斑鸠技能差不多马上要打到对面或者打上的时候,点下阿伦的技能。
  因为一般来说,斑鸠的AOE带的击退的距离不是特别长,从中场放的话,会把怪都击退到靠近边角,但是掉不下去。这时候阿伦的技能就有用处了。阿伦这种是可以自己冲到距离你最近的怪之前的一点的位置举盾抗住。因为斑鸠的击退,所以怪基本都靠到了墙角,只要在怪还没重新走上来的时候,阿伦就可以立盾在怪的面前,这样就等于在在墙角的怪的面前树立了一堵墙。怪会被阿伦卡住,由于阿伦使用技能立盾的时候是不会后退的,所以距离就卡死了。这时候秀拉和斑鸠上来基本一刀,怪就被击退到边角掉下去了。所以很容易就能过关。
  在如果说怪是一近战三远程。那么甚至可以起手用秀拉的技能。(秀拉是单体伤害加击退)然后接斑鸠的技能。那个单独的近战怪会被秀拉的技能推倒远程怪的身边,基本重叠,这时候斑鸠的技能就可以直接全部击退到墙边,阿伦在举盾上去,还是卡住推下去。
  当然对面如果其他配置,就看着来吧,反正主要内容就是,击退到边角,然后卡位推下去。
  看,是不是很简单。
  (当然法爷的我并不是很清楚。。因为我首测和现在都没怎么拿到法爷卡啊!)
  所以,这个游戏请不要一味的无脑硬刚,我技能槽满了就放技能。
  有的时候,技能的释放时间很重要,可能你早2-3秒跟晚2-3秒就是不同的结果。
  所以请注意哦~~~
  (当然只是首测外加这次测试刚开始的感觉,按照一些消息来看,如果平A的话,还是弓箭和法师输出高,但是在于没击退。遇上防击退能力比较强的怪,或者说随着后期副本等级的增加,平A强杀流应该也是不错的选择。当然只是可能)
  说完个人的推图要诀,我们再来说说别的。
  首先,估计是很多人关注的哪张卡面比较强什么的,当然因为我两次测试并没有拿到所有卡,所以只能大体一说。
  首先,请不要迷信UR!
  真的,请不要迷信UR!!!
  根据首测我们估算的数据和这次的作对比。
  基本是没有什么的大的改动的。
  满破 也就是说5星的R卡。整体数据是要基本等于或者有一点点超过0破,也就是0星的UR的
  所以基本大体可以认为同职业同等级同装备军衔的情况下。
  满破的R卡等于或者稍微高于0破的UR。
  相对于UR卡的获取难度(这次JJC场拿个UR要的JJC勋章丧心病狂,首测才几百啊!)
  更容易满破的R卡,是日后无氪/微氪玩家的主力。(当然这次测试金币抽卡贵的一比啊!翻了好几倍啊!)
  所以各位可以不用太过于追求UR。(虽然UR的日后日后数据会很好看)
  当然至于SR卡。。。比较鸡肋。(微氪玩家和无氪玩家考虑拿SR当主力,慢慢培养一个UR还是不错的)
  因为首测时候只开到25级,这次会开到40级。所以暂时还确定不了具体多场时间能比较方便满破一张SR。
  但是因为这个被无数人吐槽的装备系统(换了装备直接就销毁,简直丧心病狂)
  所以我个人预估是,1张UR主力,1张满破的SR剩下R是比较性价比最高的配比。(因为蓝装可以砸LV的啊!可以强化啊!你换了就销毁了啊!)
  然后在说一下关于装备这东西,其实装备没有什么可说的。。该怎么换怎么换,有了就换。优先主力,然后别的。
  至于羁绊,这东西用好了很好用,但是羁绊的上场几率是卡的突破决定的。
  比如R卡你突满5星的话,羁绊援助上场几率就是100%。
小技巧汇总
  再说一些小注意的部分吧。
  如果你推图推不动了,请去打装备和军衔。
  这个图的军衔和装备都满了,再去推就好推很多了。
  这个版本公会增加了狩魔,请至少打过一次,第一次打过会有1000公会币的奖励,当然三个难度都只奖励一次。
  简单的很好打,等级过15,等齐4个人。一个奶+3个DPS就能过。请不要上阿伦这种技能不是输出的盾卡了,斑鸠是可以的。
  18点-19点的时候,过一次狩魔给100钻哦~~~
  再就是20级开的作战回收,出强化蓝装的素材。能打过的时候可以顺手打一下。(这次测试回收不用体力了真好)
  P.S:斑鸠已经被削。。虽然不是很惨,请仅供参考。以及测试的时候因为没有被动技能的参与。所以公测以后可能会有很多战术变化。哎呀这些就到时候在说吧。
  竞技场打法攻略
  这次正好顺手把关于JJC的写一下,当时在是没有写过的。
  首先JJC的主流一般是4菜刀。或者1远程3菜刀。亲身体会请不要带奶(可以期待援助上场,残局还是很好用)
  总之其实JJC的思路和推图没有太大区别,ring out永远是第一选择。
  因为你如果是1奶1远程2近战,你会发现很容易被对面4菜刀活活推死。
  同时如果对面4菜刀,有个阿伦(主角)是很棒的选择。可以很好地抗住对面的击退。
  当然说道这里,不得不提一个例外,那就是白星!!!
  白星真的是JJC场一霸。因为自身技能基本是秒发同时带有眩晕。所以可以打断对方人物的技能!是的可以打断!(当然如果公测以后被动有霸体这种东西,那就……你懂得)
  而且在JJC场里,白星是可以相对的打断对面白星技能的。
  当然关于这个点,当时也试了很多次(毕竟测试时候白星遍地走)。一般来说,如果你白星先手技能,被对面打断的几率高达95%(别问我为啥这么确定)。而在尝试多次以后,最稳妥的是对面白星技能刚出,流星差不多落下第一发造成伤害瞬间,你丢白星的技能,超级大几率打断对面白星的技能(当然其实时间差很难掌握,感觉是对面放了技能以后的1-1.5s左右)。
  说完白星这个霸主,来说一下当时本人在CP18时候的一点新体验。
  泽维尔估计也是JJC的霸主级别的存在,技能有些太强力。可以考虑JJC打屠杀流。
  其实也没有其他的要说的。。毕竟公测因为很多东西的存在改动应该是非常大的(尤其是被动。估计会彻底改变R卡和SR的地位。。。不像内测那样R卡可以顶UR用,SR没啥价值)。
  反而总而言之,这是个好游戏。
  以及估计……需要氪金的地方还是稍微有点多的(当然你不当大佬抱大腿无氪玩家还是能玩的很愉快的。)
  恩……等到时候公测以后,在写一些别的吧XD
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在主线剧情界面的左边,选项卡中选择“勋章”,然后选择关卡进行挑战,顺利通关后将有几率获得军衔升级材料。
大家也可以在在角色军衔中点击对应的勋章,然后系统就会显示有哪些关卡或掉落,如果是已经解锁的关卡,系统就会自动跳转到该关卡。
PS:高等级的勋章是无法通过关卡掉落直接获得的,而是需要使用合成素材进行合成才能获得
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  前言:公测已经6天了,相信大家都对游戏有了初步的了解,开始进入卡牌培养阶段。目前版本由于贝萨拉的Bug,导致战术严重单一化,基本上就是靠贝萨拉一个人DPS,只需要注重前排的Tank能力。这个Bug将会在本周的更新中修复,同时开放剧情到20章。本月底还会推出一组新的羁绊,内测中跟玩家见过面的娜拉和白星终于姗姗来迟。关于新人物的详细情况,还请各位在下面的文章中寻找哈~
  螺旋境界线不同于传统日式卡牌,不是靠大量推出新人物来增加游戏性的,而是少量人物+深度培养的模式,力求每个人物都有自己的特点和作用,不是无脑的高稀有度代替低稀有度和新卡换旧卡。目前的这些卡只要养好了,都会是长期的主力,所以怎么把手头上的资源有效转化成战斗力就需要好好进行规划。螺旋的资源有AP、金币、技能书、彩钻、公会贡献、竞技场点数、苏拉币等等,下面我会分别来说明。
AP(体力)
  最基础的游戏资源,除了竞技场点数之外,AP能换一切。这个游戏没有每日任务之类的东西,所有的团队(玩家)经验来源都是AP。
  AP的获得:到达上限之前6分钟回复1点,大于等于上限之后不回复。贵族资助签约可以免费拿一次体力。11:00~13:00,17:00~19:00,21:00~23:00这三个时间段上线,也可以分别获得60点体力,在右上角的活动界面内领取,过时不候。每一关主线最后一个箱子都也体力奖励,按体力上面的加号可以用彩钻买体力。另外,各类活动和补偿还会给一些体力药剂,可以在背包里面使用。
  AP的使用:常规使用是推关卡和作战回收,25级开始还有一个苏拉边境。如果卡关了或者能推的都推完了,可以扫荡(巡逻)已经三星通过的关卡来获取材料。27级之前建议扫荡掉落蓝装的每一章的最后一关,因为红色水晶会比较缺,多余的蓝装可以拿来分解,强化武器。27级之后主要是扫荡勋章,根据需要从后往前扫,低级勋章建议在扫高级勋章的时候顺便扫,专门扫低级的比较亏。除非实在是缺金币或者狗粮,否则不建议扫主线。
  金币是第二重要的资源,也是无氪月卡的另一种“彩钻”。金币的主要用处是角色升级、升星和升技能,虽然中期开始会很缺金币,但27级之前留10W金币基本上就够用了,因为你的技能书就这么多。
  金币的获得:金币主要靠主线关卡和苏拉边境出产,各类活动也给一些金币。一般来说前期不乱花都能做到25级开放苏拉边境之前不缺金币。所以不到万不得已不建议刷主线搞金币。贵族资助也能签约金币,但是数量不多,签别的性价比明显高一些,所以也不建议签约金币。
  金币的使用:金币在升级、升星、升装备的时候会大量消耗,但基本上还是够用的。剩余的金币可以抽金币十连抽,除了获得R卡和SR卡之外,还能获得不少狗粮卡,在不扫荡主线的情况下不抽金币狗粮也是不够吃的。
  技能书就只有一个用途,学技能。技能书在很长一段时间内都会是稀缺资源。
  技能书的获得:主要是竞技场,贵族资助也可以获得技能书。如果你能签约2次,那么第二次签约推荐签技能书。目前竞技场每次挑战都会给技能书,每天5点结算的时候也会给技能书。
  技能书的使用:用于5级以后的技能等级提升。由于技能书很缺,所以必须用到刀刃上,有些升级之后效果增加不多的技能可以先不升级,比如阿伦的主动技能。根据自己队伍的需要,先把关键技能的等级升上去,可以起到事半功倍的效果。
  彩钻的用途太多了,如何规划彩钻的使用也是这篇攻略的重中之重。
  彩钻的获得:充值、主线通关奖励和运营活动中都可以获得彩钻。这里就不多说了。
  彩钻的使用:其实最核心的问题就是有钻抽不抽卡?不抽卡拿来做什么?我觉得如果氪了648以上的可以适当抽,月卡无氪不建议抽。
  首先谈一下抽卡的性价比和目标。除了初始送的十连抽之外,后面的抽卡只有SR保底,UR出率大约3%~4%,也就是平均2.5到3.3次十连抽才会有一张UR,绝大多数是出的R卡。而这游戏的UR是可以通过各种活动获取的,并且在一定周期之后会轮换(这个周期比较长)。所以游戏初期抽卡的目的是:以最快的速度满破R卡,以及获取关键UR,这里的关键UR指的是黛妲。黛妲这张卡目前来说很强,黛妲+巴巴柳丝这个组合可以抗住绝大多数怪物的伤害,巴巴柳丝全程双御可以维持在的水平,极其耐打。其他的UR都有更加实惠的获取方式,不一定非要抽。所以在目前版本,黛妲才是真正的氪金福利。但是平均算下来抽一个黛妲也要36000钻,脸黑的还不一定有,所以赌不赌这一把就要看自己的了。
  这里还有另外一个问题,就是快速满破R卡有什么好处?R卡里真的有非常多强力的卡,比如阿伦、巴巴柳丝、莫拉娅、莫娜、费鲁斯,也有很多特殊卡,比如燃烧combo的核心古·特伦缪,秒后排combo的核心流月等等。快速满破R卡可以很方便的选择不同的套路,还能省下不少抽卡用的金币(适当抽点狗粮还是必要的),及早拥有5星R卡做援护也可以在竞技场获取领先优势。
  除了抽卡之外,彩钻主要就是买体力、买作战回收次数、买竞技场次数这几个用途。我个人建议无氪和月卡玩家的体力每天买满,也就是分别买1次和2次,月卡玩家可以买1次竞技场次数,因为技能书这个东西真的非常缺。作战回收的次数看个人需要买,一般不建议超过2次。
竞技场点数
  竞技场点数的获得:进行竞技场挑战和每日竞技场结算会获得竞技场点数,贵族资助也可以获得竞技场点数。如果有第三次签约,签竞技场点数还是签苏拉币根据个人喜好,我建议签苏拉币先把蒲葵到5星。
  竞技场点数的使用:主要在竞技场商店换UR和SR,不建议换技能书。斑鸠肯定要换一次,贝格尼雅我也建议至少换一次,这个骑士不仅是巴巴柳丝的羁绊,而且本身普攻带毒,打boss也非常强力。
  公会贡献的获得:参与公会狩魔可以获得,越高难度的狩魔获得数量越多。另外,每天的公会活跃度达到相应的程度都会给全公会的玩家发放公会贡献,公会等级越高发放的贡献越多。
  公会贡献的使用:主要是在公会商店换UR和SR,换其他材料的不划算。目前可换的有玛菲莉亚、弗兰芳丝和蔻蔻,建议玛菲莉亚至少换1张,拿来打boss。然后无氪月卡可以换弗兰芳丝,2星开始可以代替詹缇安成为主力治疗。
  苏拉币的获得:通关以及驻扎苏拉边境的各个关卡都可以获得苏拉币,驻扎的时候角色的星级越高获得苏拉币越多。贵族资助也可以获得苏拉币,相应的贵族在25级跟苏拉边境一起开放。
  苏拉币的使用:主要在苏拉边境商店换UR和SR,泽维尔和蒲葵都有换的价值,但我建议根据自己的需要先选一个集中换。蒲葵是斑鸠的主要羁绊,练斑鸠的可以考虑先把蒲葵到5星。
  这里补充说一下7天30级和15天300星这两个活动的情况。内部人员的答复是,7天30级属于氪金活动,而15天300星属于无氪福利。
  我今天也把15章全满星了,把15章的勋章和装备推完就能达到300星,算上主线就有307星了。所以15天时间是非常充裕的,大家不用着急。
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