军团再临恶魔猎手剧情td翼族猎手能触发fw被动吗

兵种平衡性调整
1. 骷髅射手 最大魔法值从9-&3,初始魔法值从7-&3
2. 大脚怪 初始魔法值从15-&5
3. 翼族猎手 攻击力从6-7削弱至5-6;沙丘之虫的攻击力从2-2削弱至1-2
4. 翼族猎手的造价从70增加至75;沙丘之虫的造价从30降低至25
5. 酋长技能风暴之锤,效果从向敌人扔出魔法锤,对目标造成150点伤害和眩晕,持续3(1)秒 增强至 向敌人扔出魔法锤,对目标造成300点伤害和眩晕,持续3(1.5)秒;魔法消耗从15降低至12;因此兽王萨尔的最大魔法值从17降低至14
6. 骨龙 溅射中伤害范围从40增加至50
7. 虫族飞龙 最大生命值从1000提升至1160
8. 发条地精技能 – 火箭弹, 效果从轰炸目标区域,对200范围内的敌人造成最多20点伤害并晕眩2(1)秒 调整至 轰炸目标区域,对180范围内的敌人造成最多20点伤害并晕眩1.5(0.75)秒;施法距离从500降低至400
9.僵尸和僵尸王的技能的叠加问题在技能描述上修正了
科技与限制调整
1. 伐木效率2级及2级以上的兵力要求从1250调整至1200
2. 伐木效率1级的600兵力要求取消
1. 修正了已知的描述错误
2. 修正了已知的高空视野问题
3. 修正了一部分兵直到满蓝才会释放技能而不是最初预想的满蓝-2
4. 广播功能调整,现在玩家也可以通过/a 来向对手传达你想要说的话(仅限VIP用户)
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