守望先锋你好的快捷键在游戏里怎么做表情说“你好”一类的话,是需要什么指令么,其次怎么改游戏胜利后跟队友站一起的

守望先锋还是守望屁股,这是个值得思考的问题 - 简书
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守望先锋还是守望屁股,这是个值得思考的问题
最近和朋友见面聊天,他们之间都会相互询问:你今天"吸毒"了吗?我的天!我的朋友们什么时候变的如此"大方",竟然吸起毒来了,我当时那个吓的!愣是半天没敢说话,结果一个二货朋友说我等会就去守望屁股!这、这、这……我这些朋友是怎么了?又是"吸毒"又是守望屁股的,我一脸茫然啊!看着我一脸懵逼的样子,其中一个朋友告诉我,他们所谓的"吸毒"、守望屁股,指的其实是一款5月24号在中国上线的暴雪游戏---守望先锋!
好吧,对于这款游戏,虽然只短短上线不到一个月,但却让腾讯的游戏地位变的开始岌岌可危,不仅仅是腾讯的游戏,其他游戏似乎也要遭遇一场低潮期了!那么守望屁股,啊呸,守望先锋到底是一款神马类型的游戏呢?今天就让我们一起来了解了解它。守望先锋是暴雪旗下的一款科幻卡通风格的,融合了FPS射击、动作以及卡牌元素的多人在线新网游。简单点来说呢其实它就集合了CS、dota、lol以及炉石传说等等多个游戏为一体的一款类似于综合性的游戏。这是一个合作型FPS网游,里面的人物角色设定包括了像输出,治疗,控场等等,角色定位则有攻击型,防御型,坦克型,支援型。它既有CS里面的射击,又有lol里的奶妈。屁股里(怎么感觉怪怪的!)每个英雄都具有他们独特的武器和超能力,感觉就像是开挂一样,既有物理攻击又有魔法防御一般,虽然我知道防御是靠盾,反正给人的感觉就是很屌的样子!
这款游戏的一个很大的特点就是非常讲究团队协调和合作,单看每个英雄技能或者能力都很厉害,可是一旦到实战中去,如果是一个人玩这个游戏,我只能说你刚出现就被秒了,暴雪强调的是虽然每个英雄单看都很厉害,但如果能由均衡的队伍组成,再能巧妙的组合各个英雄的技能,则他们每个人的能力都会被百分之一百二十的激发出来。不论玩家喜欢的是哪名英雄,怎么样的玩法,都能在屁股中通过团队合作达到惊人的成果。在这个游戏中,暴雪团队做的非常用心,不仅仅是里面人物的设定啊,技能的选择啊,乃至一些很细微的东西,暴雪都做的很精致,毕竟是花了很长时间和精力做的游戏。游戏的画面感很强,也很真实,和CS比起来简直甩他们好几条街,当然啦现在玩CS的人已经人少了,不过我估计屁股的上线可能会让CS跌的更深。举个很简单的例子,在CS一类的射击游戏中,很多地方都是有无形的墙在挡着的,比如悬崖,在CS中你走到悬崖边上你是继续走不动的,又或者在室内的时候有些地方也是很难到达。但是,在屁股中,如果你还没有转变这种思想,认为悬崖不会掉下去,从而大胆的走向悬崖的话,那恭喜你,你自杀成功了!你会从悬崖上掉下去,下去,去……然后你就gameover了!这对于第一次守望屁股的人来说绝对是个坑!
先锋这款游戏需要6个人组成团队,在这个方面和英雄联盟有点像,这个团队中不进需要输出,也需要治疗,还需要肉盾,这是一款6V6的团队作战。团队之间相互对抗,占领或防守战场关键点,有点像战争时期争夺制高点一样,当然在游戏中每一场的设定不一样,可能这一场你们是被要求守住关键点,但下一场就要你们争夺关键点。还有一种就是抢夺或者保护手中的重要货物,通常这种货物都会放在一辆推车中,任务就是需要把这车货物从A处运输到B处。当然不可能一路顺风的就把货物运过去,如果是运货的一方,则需要想法设法倾尽全队之力按时送到。哦对,在这款游戏中每一场游戏都有时间的限定,如果在规定时间里没有成功运到就算输,或则是没有在规定时间里多夺下关键点。如果是阻碍方,也就需要在运输方的途径路上设下各种障碍和埋伏,阻击对方。当你玩这个游戏的时候该如何选择道路,怎么安排人员掩护,谁来开路,谁来支援,这一切都需要合理而又精密的计算。这款游戏不仅仅是一个人的事,更多的要考虑到队友,当你看着时间一点一点消失的时候,看着队友因为安排不合理而一个一个的送人头的时候,作为队友怎么能不着急呢?那种焦急的心情,渴望队友给力的期盼,完全不比英雄联盟少!
那再说说为什么要把好好的守望先锋叫成守望屁股呢?其实这个乳名的由来是因为在游戏中你能看到很多人物非常丰满而又性感的屁股!可怕!!啧啧啧!因为人物背对着大家,然后人物的臀部设计的又非常真实和性感,玩家出于恶搞,就给守望先锋起了个乳名。
前两天我在楼下网吧里上网的时候还很少看到有人在玩这款游戏,但到现在只要我去网吧,瞟一眼发现有许多的人都在玩这款游戏,年龄从小到大不等,简直就是老少通吃啊,用我朋友的话说就是但凡你四肢健全脑子不傻,这款游戏基本上很快就能上手。当我站在烟雾缭绕的网吧中看见每一位奋手疾键的玩家认真的样子时,我仿佛看到了屁股要成为新一代宠儿的未来了。
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请不要装逼。
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Lv.8, 积分 19152, 距离下一级还需 848 积分
UID帖子威望14 多玩草74 草
最近玩怪物猎人弩炮玩多了。
右键瞄准,pia~
一枪一个有木有。
守望拿枪的好多,
不知道有木有瞄准镜一类的辅助工具呢?
23:56:01 上传
本帖最后由 不凉人。 于
22:58 编辑
如果没遇到你
新人欢迎积分1 阅读权限105积分98902精华0UID2066151帖子金钱489552 威望13
Lv.12, 积分 98902, 距离下一级还需 36098 积分
UID2066151帖子威望13 多玩草12761 草
应该会有吧~
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UID帖子威望12 多玩草3422 草
不知道啊,会有的吧
新人欢迎积分1 阅读权限99积分38750精华1UID帖子金钱9325 威望1
如果酒能消愁,    那我每次都会一醉方休。
Lv.10, 积分 38750, 距离下一级还需 16250 积分
UID帖子威望1 多玩草362 草
守望先锋,杜绝一切辅助插件。违者永久封号
应该先吃谁呢?
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每一个看起来都是那么的鲜美
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UID9439396帖子威望11 多玩草461 草
花痴大脸猫 发表于
守望先锋,杜绝一切辅助插件。违者永久封号
你真傻,可以用笔在屏幕上画出来。。。。
新人欢迎积分1 阅读权限99积分40901精华1UID5580600帖子金钱22178 威望14
爱上唱歌的男生。。
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UID5580600帖子威望14 多玩草474 草
黑寡妇的狙可以瞄准吧
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UID帖子威望34 多玩草12246 草
辅助。。应该没有吧。。
请不要装逼。
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UID帖子威望14 多玩草74 草
剑魔煌熇 发表于
你真傻,可以用笔在屏幕上画出来。。。。
这样真的好吗。
应该先吃谁呢?
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每一个看起来都是那么的鲜美
Lv.9, 积分 27698, 距离下一级还需 7302 积分
UID9439396帖子威望11 多玩草461 草
水果兔兔 发表于
这样真的好吗。
用透明胶带粘上
请不要装逼。
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UID帖子威望14 多玩草74 草
花痴大脸猫 发表于
守望先锋,杜绝一切辅助插件。违者永久封号
额,不是插件。花喵不要激动啦。
是我没有表述清楚。问的是其实是人物自带技能
?道理我都懂
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UID帖子威望48 多玩草8680 草
( o??o? )拒绝插件
服务器:钢铁烈阳
游戏ID:初晴宝宝是萌比阿
她还没有牵手的人
智障来取悦我
新人欢迎积分1 阅读权限150积分148858精华0UID帖子金钱285577 威望15
           无人与我把酒分    无人告我夜已深
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目前应该没有
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→ 守望先锋怎么修改配音
【飞翔导读】要改语言的,战网左上角,点击设定,游戏设定,选守望,然后文本语言和人物语言,选人物语言英语,然后会提示需要下载,然后下完即可,还有英语水平不怎么样还是别听了,大部分不知道啥意思,就知道死神呆呆呆
这几天一直在玩守望先锋,没空去听英文配音,昨天突然想起来了,下了英文,发现非常有心.比如毛妹,俄罗斯口语英语这个溜.天使,瑞士籍的&德语&英语,我还以为下到德语去了,发现是故意的.D.va当然是韩式英语了.黑百合这浓浓的法国腔英语爱死了.反而法语配音没什么感觉.闪空必须伦敦腔.小美没特色,其实应该有个大东北英语,how儿油油啊....哦哦,还有三姐这印度英语太可爱了.相比日语配音和繁体配体就差很多.唯一的亮点都是D.va,其他角色的配音都惨不忍听.没有特色就算了,非常做作.特别是对日语,本来以为有lol的水准,结果一半都没有.相比简体中文配音还算自然,但是也没有角色的国籍特色.如果用方言配角色,个人觉的有几个必须是这样滴:Dv.a 上海话 吾帮侬刚,白相游夏就系要赢才灵.小美 虽然基地在西安,但是这圆脸和小皮袄怎么看也不是西北妹子,而且酷似贾玲,但是贾玲是湖北襄阳人,一口襄樊话那肯定被人群呕死.还好贾玲现在是一口东北话.所以小美东北话还不错,俺们那嘎达可冷了..猩猩 西安话,狂鼠,天津话,特别是猩猩电狂鼠时候,猩猩:&饿碟死你,饿碟死你&,狂鼠被电的飞起:&唉,大锅,大锅,别介,别介啊,可电死窝咯& (请提供此梗的兄弟自己自首)老麦,唐山话 &响火已倒&待续...如何改语音:要改语言的,战网左上角,点击设定,游戏设定,选守望,然后文本语言和人物语言,选人物语言英语,然后会提示需要下载,然后下完即可,还有英语水平不怎么样还是别听了,大部分不知道啥意思,就知道呆呆呆
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818游戏之外
周末的压力测试缓解了众多玩家一定的焦急心态,但是仅有二天也让很多玩家感觉很不爽,下面小编给大家带来一位FPS新手玩家周末体验心得,对于守望先锋这款新游戏来说,他觉得更像是七分FPS三分moba,一起来看看吧!  我以前认真玩过的游戏有WOW Dota和LOL。LOL最高是钻1,FPS方面上初中的时候玩过两年CS,时间少没认真练过,之后还娱乐性的玩过TF2,算是重度的MOBA玩家和轻度FPS玩家。
现在普遍的问题就是:没有(或较少)FPS经验的玩家是否能玩的爽,OW到底是偏向MOBA还是FPS。玩了一天后我的观点是:OW起码有百分80属于FPS游戏,MOBA类的游戏经验可能能提供一些帮助但很有限。并且OW并不是轻度向的游戏,比炉石和风暴都更重核!
现在的想法比较乱,我就比较随意的分条写出来:
1.游戏的制作非常、非常精良,比风暴英雄更有诚意。就从登陆选项的画面来说,字体的科技感、人物背景的光圈虚化都能体现出制作的精良(美工技能点满)。战斗中的手感也非常好。
2.从屏幕、鼠标等设置选项来看,OW在FPS方面的专业度离阀门TF2等一系列FPS还有差距,不过这是小问题也非常容易解决。
3.为什么说不偏MOBA,因为现有的MOBA游戏(dota、LOL、风暴英雄)甚至RTS积累的都是在平面地图上操作的能力,比如你说你LOL里放的Q这种skill shot非常准,或者卡尔切技能切的飞起。然而这些在三维空间里都要从头学起。OW里也没有成长性和滚雪球的概念,所以主流MOBA的经验毫无用处。
4.枪法真的很重要,空间感更重要。所谓空间感是建立在对地图的熟悉上的,由于各种爬墙和空中英雄的存在,地图的复杂性跟CS比高了很多,对地图的熟悉非常重要,一定要明白什么角色会在什么位置对你造成威胁,或者自己玩刺客英雄可以怎么抄近路去偷鸡。这还是周六只开放3张地图的情况下,以后地图多了那真是画美不看。最好暴雪能出一些对每张地图的官方详解降低学习成本。
5.所以说这游戏门槛还是不低的,学习成本也比较高。由于血瓶刷的不慢,一个高手去虐菜是真的能1V6。只能希望暴雪能好好搞匹配系统不要让新手玩家受到的挫败感太高而流失..像dota2那样的匹配系统实在太糟糕了。
6.由于阵容是动态的,以后玩家可能会要在专精1-2个角色和熟练大量角色间做选择。大概很多人会是冲着闪光死神和源氏这种show的飞起的英雄去玩的...然而这几个英雄门槛真的很高,要求枪法准而且对地图非常熟悉。好在堡垒、D.va、路霸、莱因哈特、这些英雄明显就是设计出来降低门槛的,相当简单粗暴又有团队贡献,FPS基础不好的话建议以后从这些英雄玩起。
7.路人局就目前玩家的普遍理解来说防守方优势巨大。我打了一天防守方输掉的局大概不超过3把...堡垒和工程师在未来的高端局肯定会有各种方法针对,但在这个阶段的路人局非常无解。
8.从和我同年龄的人来说,缺乏FPS游戏经历是非常普遍的。更不要说真正的主力是那些比我还小几岁正在读本科的年轻人。毕竟CS流行的时候很多人才上小学初中,稍有游戏品位的玩家也不会去玩CF。真有足够多时间玩游戏的时候,我那时候流行的是WOW和dota,现在估计就是LOL了。以现在的门槛+付费方式我只能对OW在国内的发展持谨乐观态度...可能不会成为风靡网吧的游戏。如果暴雪能再多增加1-2个堡垒这样的枪法不好也能玩很爽的角色可能会有所改善。
9.对于能不能玩的爽,我只能说如果你是把快感建立在胜负上的玩家,想要以个人的力量决定胜负,那需要投入大量的时间去练习,因为这游戏并不很轻量,高低端选手之间的差异绝对会大过炉石、LOL这些现在流行的东西。但如果你更加注重游戏本身给你带来的体验,不在意是不是躺赢躺输,那你绝对能玩的很high...
10.Anyway这个游戏非常适合直播,因为可以秀的地方真的很多很多,已经可以想象主播一个diediedie5杀然后观众刷一波鱼丸的情景了。高端局和比赛也一定会很好看。明年可能没有很多时间去很hardcore的玩这个游戏,但比赛我一定要追着看..
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