至尊霸仙怎么操作暗黑2新手不知道道怎么玩

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新手怎么玩 十万个冷笑话新手十大建议
大家知道在十万个冷笑话手游中新手怎么玩吗?不知道的话下面小编就给大家详细介绍一下吧。
  十万个冷笑话手游对于一些刚进入游戏的新手来讲有很多地方不是太懂,因此前期也许会错失一些良机,那么下面小编就给大家带来十个建议,帮助大家在前期能更好的进行游戏。
  1.每天的招财猫请用完,等到缺金币的时候你就追悔莫及。更何况,元宝除了开局十连别的真的没啥用。
  2.开局首抽很重要,请刷大黄和匹匹,其余三个差几个档次。
  3.阵容请确定方向,不管是单体还是群体都可以,但是不要群单混搭。然后刷魂,单体大黄 匹匹 河神 哪吒 流川枫 魔太郎,群体 太一 熬光 四娃 五娃。
  4.三娃很适合推塔和副本,请不要放弃他。二娃单体很强,适合混搭队伍。至于白雪 大娃,请压箱底。
  5.除了有固定来源的比如流川枫 魔太郎,要不就是非常强力的 比如大黄 太一,别的开个图鉴就行,不要花太多钱培养。
  6.雷公塔卡级是指:在46.54的时候雷公塔的难度会大幅度提升,因此,在快到的时候,不领日程表的经验,减缓等级的提升。低V最好卡一下。
  7.大娃的商店,材料必买,因为体力是不够刷材料的。
  8.从23级开始全部紫装,不要嫌麻烦,后面更麻烦。
  9.打不过的地图,请开吐槽,或许你会找到通过的方法。
  10.武道会100以后是100一个档次,也就是说199个101是没有区别的,因此一个合适的位置,会有很好的收获。
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寫在前面︰
至尊江湖是個好遊戲!但是文中或許充斥著滿滿的怨念,無法接受本文者請左轉離去即可,切勿口出惡言。我沒有任何惡意,無論對本文讀者、玩家或是遊戲作者都只有滿滿的敬意與感謝!
然後鄙視TXDX因為啥不良信息不讓我發文,你好歹也告訴我哪邊不良了讓我改……
正文開始︰
我一直覺得,金庸的各種MOD各有各的好與壞,但是抱持著對金庸武俠的愛好,許多MOD都是一玩再玩。
對於至尊江湖,他各種豐富的原創劇情、原創系統、多種難度、多種角色等等,都是吸引玩家不斷投入時間與心力的原因。
他滿足了玩家對於遊戲劇情走向的改變能力,他滿足了玩家規劃武功與屬性的滿足感,他也滿足了玩家打倒各種高難度BOSS的成就感,從某些角度來說,也滿足了玩家攻破難關後得到寶藏的喜悅感。
但是,我卻是屬於,花了很多時間,找了許多攻略,卻連難一休閒等級都卡關卡到死到處都過不去的弱玩家,上面的樂趣對我來說幾乎如浮雲一般。當然我知道遊戲作者在玩家進入遊戲時就有免責聲明「本遊戲非快餐遊戲」了,但是……
說說幾個我覺得至尊江湖對我本人來說不甚友善的點好了︰
1. 遊戲劇情走向的改變沒什麼不好,或者應該說這正是至尊江湖吸引玩家的優點之一,但是,由於不同的劇情,困難度以及劇情過程所得到的寶物收穫有所不同,往往為了寶物卻走不了想走的劇情,而且,至少就我來說,我是看著寶物來決定走哪條路線的,不同的路線可能會因為寶物收穫或是困難度過高的關係而對我失去吸引力。
2. 規劃武功與屬性,這是優點,對我來說卻也是缺點。過去玩金庸MOD的經驗,其實真正用來走江湖的武功就是一兩種,其他的武功往往只是為了滿足收集癖,而至尊江湖中,最多12個武功格子卻必須斤斤計較,無法攻擊的內功也會同時佔據武功欄位,好與壞見仁見智,對我來說卻很辛苦,尤其是遊戲過程中,明明遇到難關過不去,等級滿了,想增加屬性勢必要練武功,但是好的武功卻又被卡關而拿不到,差的武功卻完全是浪費格子,也就是把遊戲難關往後移而已,最後仍須付出不菲的代價,以我來說,付出的代價就是浪費了十多個小時的遊戲時間重開一個角色。而,如果通關必須按照標準範本來練武功,那似乎就又失去了金庸群俠做出那麼多種武功的本意,因為你如果不練這個而去練了那個,那你就是會比較廢,然後就是某某NPC就準備卡關。
3. 我一直覺得,遊戲是用來放鬆的,結果為了打倒各種高難度BOSS,做的功課比考高考還多,我都懷疑當初考大學我有沒有這麼認真過。不說高難度BOSS,難道就沒有人覺得玩家HP999(不討論洗HP後,我的能力太弱打不到那邊)但是中階BOSS的HP可以破一兩千很奇怪嗎?以小說的等級來說,我身上背了吸星、北冥、斗轉、乾坤、純陽,在金庸小說裡我就算不是張三丰或是張無忌的等級,好歹也該虐虐滅絕、血刀老祖之類的角色吧!?結果哩?血刀大法下來一個魅惑直接讓我戰鬥失敗有木有?滅劍絕劍灼燒讓我木樁動都不能動只能看著集氣條上我的頭像不斷後退有木有?
4. 說到戰鬥,就真的是滿滿的怨念。至尊江湖完全就是個看運氣看人品的遊戲,所謂的攻略電子書中說的高連高爆,對我來說完全感受不到。小嘍囉可以松風幾乎必連,我的太岳三次有出一次連擊都感動到痛哭流涕。拿八荒六合的時候,你們沒有感覺到李秋水與童姥的北冥、凌波、生死符等等機率有點太誇張嗎?更不要說NPC蓄力幾乎必成功(我玩到現在應該幾十個小時的遊戲時間有了,我只看過NPC兩次蓄力失敗,一次我打木人巷其中一隻木人追不到我只能蓄力所以被我看到失敗。另一次我忘了。)玩家的角色蓄力,我自己的感覺成功率大約是60%左右,沒有一半那麼少,但是絕對不是能夠讓你放心用掉一次行動指令的機率。以八荒來說,小說裡的虛竹我記得遇到兩老女人打架的時候,只是站邊上看著就不小心贏了,這還是虛竹自己不想打的情況下。遊戲裡面真是好極了,主角、虛竹,外加另外四個角色,如果沒佈陣或是特別練過武功的話,NPC第一次行動之後還能剩下三個嗎?六個打一個還這種戰績……
5. 還是戰鬥機率,我真的真的搞不太懂,什麼時候一個武俠遊戲,戰鬥之前SAVE,戰鬥失敗之後LOAD的行為變成常態了?什麼樣的遊戲設定,才會變成「這次打打不過去,但是多LOAD幾次之後你就有機會打贏」了?想不到練了那麼多武功,進入戰鬥還得要祈禱NPC不出特效或是玩家自己出特效。無論以小說中的角色設定或是現實中的武功考量,這樣的設定似乎都不太合理。
你覺得拳王泰森參加比賽的時候是因為他自認實力夠所以參加比賽,還是因為他覺得今天運氣夠好、人品夠好所以參加比賽?
6. 還是戰鬥機率,我對於NPC特效怨念特別大。HP多玩家許多就算了,結果同樣武功,NPC硬是比你強,殺氣、灼燒、冰封、封穴,同樣特效,不同效果。
7. 我不知道是我沒看好遊戲設定還是啥,藥品從來吃不到我要的效果。我知道內傷減少藥效,但是遊戲裡面明明寫著-80中毒的六陽只-40是怎樣?「最好的解毒藥」比我自己的解毒指令還差……。
8. 說說打完BOSS的收穫──各種高階武功吧!各種高階武功一般來說都要打過難度不低的戰鬥,好吧!其實我是想說「必須打過難度頗高的戰鬥」。以我看攻略之後覺得最難拿的內功「九陰真經」來說,一般會想拿,以我來說就是因為陰內要拿解封穴、必冰封,結果你要先打一場面對大量封穴、殺氣的戰鬥(射中),到底是誰?想出這種把寶箱鑰匙藏在寶箱裡面的遊戲?不說特別規劃,正常玩遊戲會這樣搞嗎?正常玩遊戲,都打贏北丐+東邪+中神通+中伯通+全真七子了,你覺得你還需要九陰嗎?都打贏東方了,你還需要葵花嗎?看攻略時沒感覺,真的自己打上一場就是滿滿的華惹發!
9. 特殊人物感覺好像很強,結果令我有點失望。99資+9999內+被動北冥+高機率特效+自宮無懲罰,但是我的感覺反而比之前看到某篇難三單通醫生給的玩法還難,這個攻略的玩法走得應該是乾坤斗轉反擊,第一個武功給柴刀,帖子下面有些吐槽,我玩的倒是挺順的,雖然說還是頗看人品,但是遊戲順暢度比027強多了(不過現在還是卡關了,他說的武功我都具備了,屬性跟他幾乎一模一樣,連單通血刀老祖都過不去,我有點懷疑帖子說單通冰火獅子直接虐不需要SL,我有點懷疑……)。
話說如果027改成在現在的027基礎上再加上六系主角特效全上身+自帶左右,我覺得才真有「特殊角色」的感覺(YY中……)。曾經看過某篇文章說,027沒有洗風林火山的劇情,不是因為027太強,而是因為027太弱,弱到有這劇情也是白搭,不才在下深以為然。
順便弱弱的問一句︰為什麼叫做027啊?
10. 休閒(難一)只能傳送客棧,雖說好像是為了讓玩家熟悉地圖,但是我覺得可以改成去過的地方,傳送可以自動點亮,而不是都已經走過地圖了,結果還是只能傳客棧。話說現在各位知道我連難一都過不去的痛苦了嗎?而且居然還只能學11個武功……
雖然說了那麼多,我也知道版上有著各種詭異而奇葩的角色皆能單通難六的大神存在,純粹就是我一個小嫩嫩發牢騷罷了。
再次強調,至尊江湖是個好遊戲,要不然我也不會重玩十幾次,花幾十個小時的遊戲時間,還讀攻略爬論壇,只為了通關。這麼一個小小的要求,很難咩?
金水好歹還能修改,至尊江湖連我玩GM8.0去修改內存16進位馬的樂趣也剝奪了……(淚)
简直是血泪史~但是禁修改也是为了游戏乐趣.
感情留给身边的朋友吧~~~
总评分:&金钱 + 50&
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NPC耗內耗體也太省!
他們蓄力、防禦都可以回體回內回血,玩家只有休息的時候才能回體回內回血。敵人全程攻擊,我全程防禦,我沒體力了敵人還有90體是怎麼回事?
UID8240082主题阅读权限20帖子精华0积分148金钱812 荣誉0 人气11 在线时间450 小时评议0
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敌人有NPC光环,效果是按难度的不同而加强所有属性,而难一就减属性。这游戏新手刚开始都是觉得超难的,我也一样,那时刚玩,027难2(以前不知道体验叫难二)开局,连看门的小卒都打不过,也不懂内外功的属性,全凭对小说的感觉学武功,什么九阴九阳,易筋经,乾坤,北冥等乱七八糟的全学,后来慢慢熟悉了,学会了武功的规划,对不同的敌人采用不同的打法,如对轰,耗内,上毒,满内伤,合击等各种方法,反而觉得越来越容易了,到后来直接木桩敌人。当你对游戏的熟悉度到了一定程度,你会觉得反而没什么难度,如果你只想畅快的体验游戏,不想苦逼自己,那就不要去做单通党,一群队友一轮把敌人带走,那才是畅快。
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本帖最后由 chungminchun 于
22:28 编辑
說到隊友,似乎就要提一下 誤傷 的設定。
這個設定其實挺新穎的,也很有趣,考驗站位走位,不過也有點難,尤其是一堆人站著的時候都不知道到底有沒有誤傷或是要怎麼移動角色。
問題在於,打某些NPC的時候,對隊友造成的誤傷傷害還比對NPC的傷害高……
隊友是被我打死而不是被NPC打死的……
話說剛剛打飛邪路線發現一件事情……
給胡斐練了低等級的刀法例如柴刀十八路沒升滿,
結果…………
他打的到我,我斗轉極的反擊打不到他……
UID2668601主题阅读权限60帖子精华2积分3157金钱5530 荣誉105 人气625 在线时间10600 小时评议0
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chungminchun 发表于
說到隊友,似乎就要提一下 誤傷 的設定。
這個設定其實挺新穎的,也很有趣,考驗站位走位,不過也有點難, ...
你确定是玩的难1?如果难1的误伤就已经接受不了,那么在难3误伤简直只能用可怕来形容。
至于难3以上,他们有个攻略叫做如果狄云想要先出手需要靠被误伤死然后神照复活加500集气_&
私以为你只是不习惯这游戏风格而已,这游戏总体来说通个几遍难1之后是可以用任何角色叱刹难1的。
UID2398397主题阅读权限30帖子精华0积分390金钱4131 荣誉7 人气56 在线时间4580 小时评议0
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1、我上個世紀就玩原版金羣,之後的各種修改版就算沒有都通關過,也都碰過。今年遇到新至尊江湖的第一個感覺,就是這個遊戲做出了前所未有的豐富與複雜,加上暢想角色,就有了多種玩法,難度也是它不同與以往金羣遊戲之處,這是優點,雖然對新手不太親切。
2、難。一個遊戲而已,休閒娛樂,有必要把人難到躁狂嗎?首先,電子遊戲從誕生那天起,就有很難的,以難爲特色的。比如魔戒村,比如以前的惡魔城。以前的金羣,遊戲到一半,之後的戰鬥就沒有難度了,至尊江湖卻是從頭至尾都有帶難度的戰鬥。
3、機率。的確令人蛋疼,但增加了戰鬥的變化,內力高低影響攻防特效機率等,都遠遠超出了以前你砍我一刀,我刺你一劍,傷害從不變。
4、我也想要修改器,這樣想到一個人物配置就不用新開一局重頭打起了。但可能是因爲新至尊江湖是現在最好的金羣遊戲,大家都很配合不做修改器。另好像作者對存檔也是加了秘的。
5、難一走過之後可以傳送,這是個好建議。但是我的話,依然會讓難一跑地圖,因爲永遠都有新玩家,以前從未聽說過金羣系列,因爲對金庸作品及衍生作品的喜愛而玩起了這個遊戲,對新玩家來說,地圖要多走幾次纔能記住。想想玩原版的時候老是忘了船放在哪裏了,老玩家會會心一笑吧。
6、我第一次玩的時候是難二027,什麼戰報攻略都沒有看,就是好幾年沒碰過金羣了,看看有沒有新的修改版。只是看着壓縮包裏的舊版電子書。027自動六如好不好,一下子把好東西都給你了,你還有開新周目的行動嗎?
7、多在節點上存檔,練功之前也存檔,發現不合適了還能退回去。
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UID8365969主题阅读权限20帖子精华0积分56金钱845 荣誉0 人气1 在线时间1372 小时评议0
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本帖最后由 7051045 于
22:49 编辑
多玩玩就熟悉了,别急
UID2668601主题阅读权限60帖子精华2积分3157金钱5530 荣誉105 人气625 在线时间10600 小时评议0
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<font color="#51045 发表于
多玩玩就熟悉了,别急
看到不是妹子你就瞬间修改回帖了么_,
UID6291877主题阅读权限40帖子精华0积分609金钱4151 荣誉0 人气12 在线时间2374 小时评议0
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开局慕容博打延吉简直酸爽
内力吃药都跟不上
UID8111288主题阅读权限20帖子精华0积分24金钱399 荣誉0 人气1 在线时间186 小时评议0
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本帖最后由 chungminchun 于
23:09 编辑
我現在用的角色就是我說的斗轉乾坤醫生刀,在難三
因為反而比難一的027順,所以才有覺得「027強在哪?」的感覺。
概率這種事情或許見仁見智,但是我認為應該要真的讓人覺得「概率」有到。
高連就應該有讓人覺得高連,高爆就應該有讓人覺得高爆。
而不是把這些武功都當過度武功,而且這樣的遊戲方式,其實很多武功學來只是為了堆三屬性跟兵器值。
不說別的,歸真狄雲有幾個用過 鬼頭刀極 來打人?
以前原版金群,無敵狀態下我確實會學各種弱武功來玩,譬如龍象、七傷,修改過之後也曾經試過用普通攻擊10來打大多數戰鬥(雖然最後都還是會用其他武功清場)。雖然最常玩的還是左右+野球10,在PSP版本上慢慢空揮也有他的樂趣在。
反而是MOD中許多武功,還真的都不會拿來用,用的機會大都是為了把他熟練到「極」,但是實戰呢?
或者,武功之間也可以繼承,玩法應該也可以更多,譬如鬼頭練上去,血刀再練可以蓋鬼頭,然後部份人物(譬如刀值原本就過40或50的角色)沒有這個優惠,但是非本屬的角色有(譬如刀值只有20或30的那些就可以練來洗……)
楊過小說中學了黯然銷魂掌之後,你還看他有用過美女拳嗎?小說中如此,遊戲中這個武功拿來擋在那特別礙事又礙眼。
如果是網金,倒是有突破原本16個武功上限的方式,變成50個武功上限。原本這遊戲其實就有點收集武功的感覺,結果常常因為為了過關,其實武功學習的路線很早就被定死了,該說有得必有失嗎。
看看大神們發出的攻略,都是「武功要這樣這樣學,之後進入戰鬥SL出這樣這樣的站位,然後再SL出NPC沒出特效或是自己出特效,然後這樣這樣走位,這樣就有機會過關了。」
華惹……武功是這麼不靠譜的事情嗎?我玩DIABLO 3打苦痛三的奪魂者也沒這麼不實在……
UID8365969主题阅读权限20帖子精华0积分56金钱845 荣誉0 人气1 在线时间1372 小时评议0
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chungminchun 发表于
我現在用的角色就是我說的斗轉乾坤醫生刀,在難三
因為反而比難一的027順,所以才有覺得「027強在哪?」的 ...
有的武功主角学到会觉得好多东西可以借鉴,有闪光之处,可以增加现在主用的招式的造诣,应该没问题...
UID8111288主题阅读权限20帖子精华0积分24金钱399 荣誉0 人气1 在线时间186 小时评议0
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<font color="#51045 发表于
有的武功主角学到会觉得好多东西可以借鉴,有闪光之处,可以增加现在主用的招式的造诣,应该没问题...
這位大大秒回……我才剛發,就看到你的回覆……
結果是我自己弄錯,剛剛弄到編輯而不是重發……
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<font color="#174327 发表于
开局慕容博打延吉简直酸爽
内力吃药都跟不上
不太懂大大的意思
延吉是誰?
內力吃藥跟不上,是玩家跟不上還是NPC跟不上?
兩個爽度不同,一個是被虐的爽,一個是虐人的爽。
一個是M,一個是S,玩這遊戲我覺得我都快要變成抖M了……
UID8111288主题阅读权限20帖子精华0积分24金钱399 荣誉0 人气1 在线时间186 小时评议0
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剛剛因為要給狄雲練歸真,學錯武功,LOAD檔案發現是在拿歸真之前。
同樣隊伍再打一次,剛剛挺輕鬆的清掉秒人鳳與小狐狸,打完還兩個角色站著,這次兩NPC一個都沒死我就戰鬥失敗了……
唉……概率是吧!?武功學成這樣不如求神拜佛好了,本質上差不多……
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chungminchun 发表于
這位大大秒回……我才剛發,就看到你的回覆……
結果是我自己弄錯,剛剛弄到編輯而不是重發……
看看大神們發出的攻略,都是「武功要這樣這樣學,之後進入戰鬥SL出這樣這樣的站位,然後再SL出NPC沒出特效或是自己出特效,然後這樣這樣走位,這樣就有機會過關了。」
華惹……武功是這麼不靠譜的事情嗎?我玩DIABLO 3打苦痛三的奪魂者也沒這麼不實在……
你说的那种攻略都是极限情况一般存在单通里或者某些奇葩玩法,比如单15大,全游戏也就这么一场战斗而已,,普通玩没必要这么高大上。要是每次打架都这么搞游戏也就不是游戏了;没这回事。
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只要虐的实实在在,其实蛮爽的。刚开始玩时在戚长发那里见识到什么叫走位和刁钻,当时觉得这BOSS可比各种网游BOSS水平高,我和他磨及了一下午,总算一步不差的打赢他,结果他一个“闭气离墙,起死回生”……差点喷血——,满满的乐趣啊
UID2157109主题阅读权限20帖子精华0积分75金钱1523 荣誉0 人气0 在线时间756 小时评议0
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chungminchun 发表于
剛剛因為要給狄雲練歸真,學錯武功,LOAD檔案發現是在拿歸真之前。
同樣隊伍再打一次,剛剛挺輕鬆的清掉秒 ...
就群p战斗而言,12难度下过不了绝大多数问题出在你自身没有合理利用资源。队友培养完全照着攻略来也不一定就是最佳方案,但是攻略战报会给你提供一个思路,比如你喜欢压制流,那么你一定需要高系数高内力的狮吼队友,而这些队友一般出手很慢,你需要培养一两个先手强的人物来帮你杀气以保证后面的人能出手。如果你喜欢和敌人慢慢耗,那么你的队友需要比前一种打法更多的内功来巩固防御,带上辅助人员来增强自己削弱对手。比起高难来,低难的选择反而更多样化,所以楼主多看贴多摸索,入门也就是两三次通关的事儿。
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chungminchun 发表于
不太懂大大的意思
延吉是誰?
慕容博的天赋是必定斗转2次
延吉就是阎基,打他的时候因为他事先放了毒,开战0内力
然后阎基是用10级的卐字胡刀攻击的
慕容博斗转是用的井字胡刀打2下
胡刀耗内210
UID8029484主题阅读权限20帖子精华0积分80金钱739 荣誉0 人气12 在线时间624 小时评议0
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确实,SL为主的游戏也不用太纠结。就譬如看点动画片了。理论上带易筋经免杀气的,带三大神功的,带完全闪避的都能单通。看楼主的耐心和时间了。学学某人吧,耐心花女人身上,时间花血缘之上,游戏?无聊打发时间而已~~
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在游戏中还有许多有趣的玩法,比如战斗系统、宝物系统、丹药系统等。这里小编主要介绍战斗系统。
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《我欲封天:至尊归来》手游采用的是竖版回合制式的战斗形式,在战斗中,玩家可以同时操作多个人物角色进行战斗,但是对多允许操纵6个角色。在游戏中,角色是通过怒气值释放技能,怒气值达到200是释放技能的伤害是最高的,未达到200也是可以释放技能,但伤害略低。
在游戏中,玩家对敌人造成伤害能够获得怒气值,自己受到伤害也能积蓄怒气值。玩家的普通攻击和技能攻击会给敌人造成特殊效果,比如眩晕、麻痹、沉默、中毒等。在游戏中,玩家的角色还能自动战斗,不需要玩家的操作。
看了小编的对我欲封天:至尊归来战斗系统的详细介绍,大家是不是已经知道我欲封天:至尊归来战斗系统怎么玩,新手战斗攻略了呢。对游戏感兴趣的玩家赶快加入游戏体验吧,祝大家游戏愉快。更多精彩资讯和攻略请关注百度攻略&小鱼手游。
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