游戏里的密明文密码代码怎么写写

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上游戏的时候提示输入大区激活密码 是什么意思
不知道呀不知道呀不知道呀
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上下左右BABA——解开游戏中的“密码”| 有趣点
在7月份的大圣、超人和妖怪中,“卷福”的大长脸显得格外突兀,让观众以为是不是走错了片场,早在2011年,《模仿游戏》就被评为好莱坞未拍摄剧本第一名,而此次莫腾·泰杜姆导演的发挥虽说不是十全十美,也足够让影片在奥斯卡上和高手过招,对于国内观众来说,《模仿游戏》也是近期难得的一次和好莱坞电影亲密接触的机会。在以往的媒体报道中,图灵经常以“AI之父”、“计算机科学之父”、“被迫害的同性恋者”和“二战密码破解功臣”等身份出现,巧合的是,此前我已经写过了AI和LGBT的专题,而这次,我们要跟随着电影来说一说“密码”。谜一样的英格玛密码系统——从图灵说起现实和影片中的图灵时间回到20世纪40年代的剑桥大学,当你在校园中行走时,可能会遇见一位回头率99%的奇怪教授:骑着破旧的自行车,睡衣外面套着夹克,脸上带着防毒面具,嘴里还念念有词,每骑一段时间,他都会停下来歇一歇。他就是艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing,日~日),一位传奇的英国数学家,逻辑学家和密码学家。图灵从小就展露出超乎常人的学习能力和好奇心,他的老师曾形容他的脑袋思维可以像袋鼠一样跳跃。在1931年,年仅19岁的图灵考入了英国剑桥大学国王学院,开始研究数学,他在美国普林斯顿大学读完博士后又回到了剑桥大学任教。在旁人的眼中,图灵不修边幅,心直口快,他喜欢自行车和长跑,对花粉过敏,酒量很大。所以当你看到开头所说的那位“怪教授”,可千万别感到吃惊。位于布莱切利园的图灵石像图灵对自己的同性恋倾向从不避讳,这和影片中那个纠结并隐藏自己性取向的图灵完全相反,但是这也给他召来了牢狱之灾,他在1952年被法庭宣判有罪并接受化学阉割,长期注射雌性激素对图灵的生理和心理造成了巨大的伤害。日,图灵被发现因使用被氰化物浸泡过的苹果而死,图灵的母亲认为他是不小心咬到了沾有氰化物的苹果,而更多的人愿意认为图灵是服毒自杀。日,英国女王伊丽莎白二世赦免了图灵的“严重猥亵”罪。影片中的图灵被捕画面图灵被称为“计算机科学之父”和“人工智能之父”,我们可以从两篇论文一窥图灵在两大领域的贡献,第一篇是发表于1936年的《论可计算数及其在判定问题上的应用》,图灵在文中提出了“图灵机”,为“可计算性”下了一个严格的数学定义,该理论垫定了现代计算机的理论基础。第二篇是发布于1950年的《机器能思考吗?》,图灵在文中提出了“机器思维”的概念并设计了“图灵测试”用以测试计算机是否有思维,这篇论文让图灵获得了“人工智能”之父的称号。而《模仿游戏》要讲的,则是图灵的第三个身份:密码学家。加密和解密相生相克——纵横千年的密码历史说到密码,很多人会想到各种登录密码、支付密码或者解锁密码,网络上存储着大量个人隐私,而密码是保护这些隐私信息的最为简单有效的方式之一,从严格意义上来讲,此类“密码”实际上属于“口令”,而密码的定义是“加密代码”,它通常被用以军事通讯。公元前5世纪斯巴达战争中出现的“密码棒”被认为是世界上最早的密码装置,写信人将纸条绕在木棒上,沿着纵轴书写信息,解下后的纸条上只会出现一些混乱的字母,收信人用相似长度和直径的木棒就能还原信息,这种加密方式被称为“换位密码”。斯巴达军队统帅莱桑德在把弄这份从雅典信使身上搜到的“密码棒”时,无意间发现了其中的规律并获得了情报,他随后带领将士对波斯军队发起了突袭,为此后的大胜雅典创造了条件。公元前1世纪,罗马军队在高卢战争中采用了“凯撒密码”和将士通信,加密者将明文中的字母对着字母表向前后移动一定的位置就能得到密文,这种方法传言由凯撒发明,属于“替换密码”,它和“换位密码”是两种最为古典的加密方式。16世纪时,英格兰的天主教徒密谋推翻信奉信新教的伊丽莎白一世的王位,推选苏格兰女王玛丽为女王,当时玛丽被困狱中,通过密码和同党通信,情报人员成功破解了加密信件并得知了他们的阴谋,最终将玛丽女王送上了断头台。《JoJo的奇妙冒险》第三卷中出现了对玛丽女王密码事件的描绘18世纪清朝雍正年间,雍正帝的兄弟和传教士穆经远等同党通过拉丁字母密码通信,以图推翻统治,被雍正获悉后于1725年铲除。雍正本人可能没那么帅第一次世界大战期间,被英国破译的齐默尔曼电报直接导致美国参与一战,德意志帝国外相阿图尔·齐默尔曼于日向墨西哥发送加密电报,建议他们入侵美国,为德国的“无限制潜艇战”创造条件,英国“40号房间”将其破解并公开,同年4月16日,美国向德国宣战。美国在一战期间的山姆大叔征兵广告电影中所说的英格玛密码机出现在二战期间,这是历史上第一台自动密码编码装置,由德国发明家亚瑟·谢尔比乌斯(Arthur Scherbius)和理查德·里特(Richard Ritter)发明,被德国政府改良后广泛运用于二战中,英格玛密码系统也由此而来,这台密码机外观上就像是一台打字机,它由键盘、转子和显示器三个部分组成,据称拥有一亿亿种编码类型,正如Enigma的德语含义一样,英格玛在此后很长一段时间中像“哑谜”一样让盟军无可奈何。英格玛密码机构造波兰密码学家马里安·雷耶夫斯基和他的团队最先破解了这一系统,他们搞到了一台英格玛密码机并掌握了其原理,于1930年制造了炸弹(bomba)密码破译机,但是德国随后完善了密码系统,导致波兰失去了情报,1939年,德国撤销了和波兰的互不侵犯条约,波兰不得不将破解技术透露给英法两国。图灵和他的团队正是以此为基础完善了破解技术,最终破解了德国的英格玛密码系统,这其中精彩绝伦的故事,我们可以在电影中体验一番。密码的历史实际上由加密者和解密者共同演绎,“替换密码”和“换位密码”被使用了上千年,在公元9世纪,阿拉伯人津帝提出了“频率分析法”,通过分析每个符号出现的频率轻而易举地破解了这两种方法;15世纪60年代,阿尔伯蒂发明了多表加密法,法国密码学教维吉尼亚以此为基础发明了维吉尼亚密码,让频率分析法无从下手;到了19世纪中期,巴贝奇发明了更复杂的频率分析法破解了多表加密法;再往后,就是我们提到的机械加密法英格玛,频率分析法对它束手无策,但是英格玛依旧没有逃脱被破解的命运。随着计算机技术的发展,密码复杂度和安全性越来越高,在军事领域,它仍然扮演着维护情报安全的重要角色,与此同时,简易的密码形式也走入了寻常百姓家,在通讯、金融、网络安全等领域得到的广泛运用,在网络时代,没有密码,个人的隐私和财产安全将受到极大的威胁,所以当你拿起手机,用几秒钟的时间就完成一次购物时,可别忘了那些曾经苦苦计算,只求获得一条关键情报的密码学先驱们。上上下下左右BABA ——游戏中的“密码”和现实中的密码破解一样,玩家们在游戏中也常常要面对令人百思不得其解的隐秘元素,“秘籍”则是解开这些秘密的一把钥匙。玩家们熟知的“上上下下左右左右BABA”可以说是游戏史上最为经典的秘籍,在《魂斗罗》中输入该秘籍后,玩家的生命会从3条变为30条,有一种说法是,科乐美的桥本和久在打造《宇宙巡航舰》时发现游戏难度过高,便加入了这一秘籍帮助玩家游戏,也有人认为这是开发者为方便游戏测试加入的后门。在此后的发展过程中,游戏中的秘籍也从简单的字符和操作衍生出了更复杂的形式,而玩家通过秘籍获得的,也不仅仅是加血、续命、人物或道具,它可能是一个小游戏,一块隐藏的空间,一段预告,或者干脆是一个恶作剧。密码续关:早期FC的存储方式由于存储空间有限,早期FC采用了密码的方式来“存档”,玩家在游戏到了一定进度时输入“续关密码”,下次便可以通过该密码以此前的进度开始。《冒险岛》、《洛克人》、《圣斗士星矢》、《热血足球》等作品都是“密码续关”功能的“开路先锋”。圣斗士黄金十二宫:游戏史上第一个复杂密码《圣斗士黄金十二宫》在1988年发布于FC平台,由万代公司制作,其秘籍堪称游戏史上的第一个复杂密码,在游戏开始页面,通过字母表输入图中下方的中文或日文就能把小宇宙和生命值的上限从99提升到999,记不住字符的具体位置,你还真一下子辨不清。超级马里奥兄弟:负一关这位顶着砖头吃蘑菇的大叔形象已经成为一种文化符号,牢牢地印在了我们记忆中,在1885年FC机上的《超级马里奥兄弟》中,有一个著名的负一关,玩家在1-2关走到最后一根水管前,顶掉两块砖头,背对着剩下的一块砖头跳跃就有可能进入负一关。通常的观点认为,由于当时的FC存储空间不足,制作者留了一个空关来存储游戏内容,而玩家们阴差阳错地通过漏洞发现了这一关卡。洛克人X:波动拳《洛克人X》是《洛克人》的第二个系列,首款在1993年发布于SFC、SNES和PC平台,游戏中的波动拳是一种非常强大的技能,但是获取该技能的方法极为繁琐,玩家必须集齐4建装甲、8种武器、9颗心,在穿山甲关无伤通关4次,在第5次时跳下平台来到悬崖顶端,就能看到Light博士并获得波动拳。生化危机4:水怪、白狗和电锯人《生化危机4》被认为是三上真司时代系类游戏中最为经典的一部,直到现在都有玩家乐于反复回味,游戏中的“隐藏游戏”已经不是什么秘密,但玩起来依旧趣味不减,比如在打湖主之前,朝水里开枪会有水怪突袭;救下游戏一开始时出现的白狗,它会在你打巨人时引开它;朝教堂上的大钟射击会引来敌人增援;进入最开始的村庄后径直向最深处跑,会在动画出现前看见另一个电锯男(这时你身上只有手枪),干掉他后会获得一块价值10000的红宝石。(图片来自贴吧)拳皇:特殊开场从上到下依次为《拳皇97》、《拳皇98》、《拳皇99》《拳皇》中的特殊开场也是玩家们津津乐道的话题,经典角色间的短暂过招似能讲述游戏背后的爱恨情仇。有玩家甚至还汇总出了草稚京和八神庵两位好基友在历代《拳皇》中的特殊开场。DJ MAX PORTABLE 2:隐藏音符游戏中包含了大量的隐藏曲目、隐藏角色和隐藏音符,它们中的大多数都可以通过完成任务、升级、弹奏一定数量的曲目解锁,其中要数Broken Heart音符最为特别,玩家在PSP系统时间3月14日进行一次演奏就能获得该音符。三国群英传:武将编码表《三国群英传》是由台湾奥汀科技开发的战争策略游戏系列,第一部游戏在1998年发布于PC平台,到2007年,游戏已经发展到第七部,提供了近千名武将和装备选择,不用担心无从下手,打开作弊模式,输入代码,就能获得相应的武将和装备,不过这密密麻麻的名字,你真的分得清谁是谁吗?战神:美国长途PS2版本的《战神》通关后,玩家在神殿中打碎两座雕像就能获得一串能免费拨打的美国长途电话号码,打过去就能听到制作人的感谢录音,不过你得用L1+O蓄满力,狠狠滴打上近百下才能击碎雕像。合金装备3:THE END BOSS 老死THE END是《潜龙谍影3》中的最后一位BOSS,跟他的这场较量非常考验玩家的冷静和耐心,很多人就是在跟踪、狙击与反狙击的过程中耗费了大量时间,最后还是没干掉BOSS。此时如果你放下游戏休息半天,回来就会惊吓地发现,这位强大而狡猾的老者了竟然老死了!作为一名BOSS,这样的死法简直毫无尊严。事实上玩家不用等待,只须用对讲机把时间往后调一段时间就能让BOSS老死。这一隐藏设定体现了小岛秀夫一贯的“大脑洞”和“萌属性”,让人哭笑不得。“在诅咒下,他们行走于这些纪念碑间”——解谜手游推荐纪念碑谷“神圣几何的窃取者早已迷失自我,在诅咒下,他们行走于这些纪念碑间。愚蠢的公主呀,难道您也已忘却?”——对于《纪念碑谷》,我们已无须多言,ustwo从埃舍尔作品获得灵感,将2D平面和3D立体相融合,展现出了不可能的物理构造,滑动、旋转,将看似不可能的三维空间连接,这便是《纪念碑谷》的惊艳之处。独特的解谜方式配合风格鲜明的关卡设计、清新艳丽的画面、充满禅意的旁白与音乐,给玩家带来了超然物外的宁静体验。机械迷城《机械迷城》早在2009年就登陆了PC平台并在玩家中风行一时,2013年移动版本发布后依旧热度不减。手绘风格的画面展现出了一个华丽而破败的机械世界,阴沉的天空、生锈的零件、破旧的建筑……这就是机器人Josef生存和冒险的地方。只有将零件以正确的顺序安装到正确的位置才能发动游戏中复杂的机械装置,这也正是《机械迷城》独有的趣味。地狱边境《地狱边境》在2010年率先发布于Xbox平台,游戏用黑白胶片似的方式展现出了一个压抑而恐怖的世界,在当时还引领了一阵“黑白”风潮。孤独的小男孩发现自己身处地狱的边缘,他要冒着重重危险去寻找死去的姐姐。黑白两色配合光影极为细腻地展现了森林、蜘蛛、电锯等画面细节,风吹草动发出的音效让人不寒而栗,小男孩的死亡画面更是完美地诠释了暴力美学。经历了无数生死考验后,小男孩终于和姐姐重逢,那一刻令人动容。未上锁的房间《未上锁的房间》称得上是2012年最热门的解谜游戏,游戏的特别之处在于,它的很多解谜围绕着一个精密的机械装置展开,“精致”是玩家们对游戏画面的一致评价,Fireproof Games对房间环境和机械装置进行了细致入微的打磨,你可以在装置上看到非常逼真的纹路、阴影、和色泽等等细节,将画面360度宣传、缩放、扩大,也能难发现一点破绽。水手之梦与其说这是一部解谜游戏,到不如说是一本互动小说。《水手之梦》围绕着水手谜一样的过去展开,玩家要收集影像、文字、对白等各种碎片来拼接出一个完整的故事。朦胧的海面场景中隐藏着难以诉说的故事,悠扬的音乐配合着海浪声将水手的故事娓娓道来,玩家简单地滑动、点击就能发现关键细节。游戏甚至都没有一个精彩的结局,玩家集齐4座海上建筑的星星后,故事就平静地结束了。后记:玩家们乐此不疲地破解游戏中的隐秘元素,这背后隐藏着的,是一颗不变的,对于未知事物的好奇心。而这些游戏中的游戏中的“雕虫小技”,远不能和现实中的密码技术相比,但是别忘了,那根斯巴达战争中出现的“密码棒”,如今看来也只不过是一个小游戏,可以说游戏的内容是现实的映射,而一款出色的游戏,还能照进现实。
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