魔兽获得仇恨怎么取消世界7.0保护祝福清仇恨吗

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魔兽世界7.0军团再临 防骑伤害未来可能增加
作者:lzjblade
发布时间: 13:07:19
关键词>>魔兽世界,圣骑士,防护,wow
摘要:魔兽世界7.0军团再临 防骑伤害未来可能增加 数值调整:总得来说,防骑现在伤害非常非常低,因为之后的build将会极大的提高其伤害。除以以外,有几层天赋的数值调整非常不完善,比如祝福之锤基本上75级天赋必选,因为我们会在未来解决这些问题
我们认为现在防骑处在一个不错的位置,不过将会对技能的重要性做一些调整,已保证循环中技能使用的平衡性。&
审判暴击将不再获得一层正义盾击充能,取而代之的则是使用审判将会降低正义盾击冷却2s,暴击则降低4s&
复仇者之盾不再强化下一个正义盾击&
奉献:当你站在奉献范围内时,你的正义盾击效果会提高20%(不知道是加数还是乘数),这个效果会随着进入/离开奉献范围而动态变化&
正义之锤:4.5s 充能 祝福之锤:4.5s 充能,最大充能提高到3层&
守护者之光(原30级天赋,提高保护者之光效果20%)被移除&
圣殿骑士(原100级天赋,神圣战马CD减半,提供20%减伤)移动到守护者之光的位置&
炽天使回归,作为替换圣殿骑士的100级天赋。持续时间和冷却不变,消耗变为2层正义盾击&
数值调整:总得来说,防骑现在伤害非常非常低,因为之后的build将会极大的提高其伤害。除以以外,有几层天赋的数值调整非常不完善,比如祝福之锤基本上75级天赋必选,因为我们会在未来解决这些问题(主要是通过buff正义之锤)
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved魔兽世界7.0圣骑士改动详解
易玩网小编为玩家们带来魔兽世界7.0圣骑士改动详解!怀恋70的时候起BUF,一扭扭的闪光,激动人心准备大搞,哪像现在,没感觉!
7.0圣骑士专精改动汇总:奶骑圣能系统移除。在与邪恶的斗争中我们逐步变强,从名不见经传的小喽啰成长为英雄,成为指挥官,最终成为职业领袖。在这过程中我们获得了许多新的力量,也失去了许多力量,这其中包括我们遗憾的失去的所有的圣印。现在,让我们来看下在新的版本中,我们各个专精的改动。无敌炉石还在,不要怕。
圣印被移除
拍BUFF被移除
强化技能被移除
专精5%副属性强化被移除
核心改动:换了一个新精通神圣审判:审判造成的伤害提升24%,同时你的审判会使你在6秒内所有消耗神圣能量的技能对目标造成额外12%的伤害。每350精通提升3%审判伤害加成和1.5%终结技加成。随之而来的是整个输出循环手法等全面的改动,新版本需要群众重新适应,需要大家认真琢磨。
公正之剑:12码射程,12s冷却,产生2点神圣能量。
复仇之盾:不是复仇者之盾,不是盘子。1.5min冷却,生成一个吸收盾,持续8s,持续时间完会将吸收到的伤害爆炸AOE反射回去,自保技能。
妨害之手:30码射程,30s冷却,持续10s,目标减速70%。
强效王者祝福:为一位盟友提供一定的护盾,6s一跳,原圣洁护盾。祝福总数不超过3。
强效力量祝福:为一位盟友提供祝福,使其攻击有10%的几率造成30%的神圣伤害。祝福总数不超过3。
强效智慧祝福:为一位盟友提供祝福,使其每15s恢复1%的血和蓝。 祝福总数不超过3。
报复:当40码内有一位队友死亡,你的伤害提高20%,受到伤害减少30%,持续20s。(呆~呆~呆~)
重要技能改动
审判:12s冷却,不给豆,审判目标及周围2个目标总共3人,施加审判DEBUFF,持续8s。具体效果参考精通。
十字军打击:2层充能,4.5s充能时间,产生1点神圣能量。
复仇之怒:2min冷却,持续时间27.5s(你没看错),提高伤害和治疗35%。
愤怒之锤:大部分职业斩杀被移除,惩戒更是失去了大量的远程技能。
驱邪术:你的远程技能只有审判和一个短途公正之剑。
正义之锤:只有防骑有这个技能。
圣佑术:自保只有无敌和复仇之盾。
超脱:只能靠自由。
荣耀圣令:自己奶自己只能靠圣光闪现。
练级天赋参考:最终裁决(15)、狂热(30)、制裁之拳(45)、正直之刃(60)、正义者的复仇(75)、神圣意志(100)
重要改动:圣能系统被移除,换了新精通光明使者:离你的目标越近,治疗的效果越高,提高12%的治疗量,最远有buff距离为40码,最近满buff距离为10码,中间治疗量增加为线性递减。每223的精通提高1%的数值。需要奶骑注重自身的站位以保证更高效的利用精通带给自身的治疗加成。
殉道者之光:瞬发,为目标回复500%法术强度的血量,同时扣除回复量50%的自身血量。 自杀之光
奉献:是的,奶骑有了奉献,练级路上的A怪技能。
正义:被动效果增加自身血量15%上限。
群活:只有治疗拥有群活,工会群活被移除。
重要技能改动
神圣震击:瞬发,冷却9s。治疗量相对于以往版本提高很多,仅略低于圣光术,成为你最强的治疗技能。
黎明圣光:瞬发,冷却12s。手电的模型回归,但只治疗身边一点距离和前方15码,所以只是一个近距离的群体治疗,而这也是奶骑唯一一个不点天赋的群体治疗。
光环精通:现在根据天赋拥有三种可选择的光环。
责难:是的,你没有打断了。
荣耀圣令:没有了豆也就没有了荣耀圣令。
谴责:你的输出手段改成了砍人,毕竟你拿的是双手锤。
愤怒之锤:斩杀被移除。
练级天赋参考:十字军之力(15),制裁之拳(45),神圣棱镜(75)、爆发用神圣复仇者(75),圣洁怒火(90)
核心改动:圣能系统被移除,防御所需的资源改为正义盾击自身的充能。
守护之光:冷却15s,为自己恢复已损失的25%的血量,占在奉献中提高治疗量20%。防骑的新自疗技能。
神圣马驹:冷却45s,持续3s,提高100%的移动速度,可以在室内使用。配合天赋具有减伤效果。
重要技能改动
正义盾击:3层充能,16s充能时间,持续时间4.5s。减少受到的物理和魔法伤害,站在奉献中提高20%减伤和伤害。
审判:6s冷却,使正义盾击充能时间减少2s,暴击减少4s。
正义之锤:2层充能,4.5s充能时间,对当前目标造成伤害(相当于十字军打击),站在奉献中会AOE周围目标(老正义之锤效果多了个奉献的前提)
奉献:9s冷却,持续9s,其实并没有什么特殊的改动,只不过大部分技能都要奉献做前提。
远古列王守卫:5min冷却,持续8s,受到伤害减少50%
炽热防御者:2min冷却,持续8s,受到伤害减少20%,下次致死伤害反而会治疗你12%的血量。
十字军打击:整合进正义之锤。
神圣愤怒:对付一些怪物不再有特定优势。
圣佑术:神器技能有类似效果。
拯救之手:进入天赋中。
愤怒之锤:斩杀被移除。
荣耀圣令:你只能靠守护之光。
练级天赋参考:复仇原点(15)、祝福之锤(30)、制裁之拳(45)、惩戒光环(60)、圣堂骑士(75)、圣洁之地(90)、炽天使(100)
PS:坦克练级尽可能多拉怪进行AOE
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类别:竞速体育>>>>>>从现在看未来 魔兽7.0防骑前景基本分析
从现在看未来 魔兽7.0防骑前景基本分析
11:53:41 条 来源:NGA 作者:hyperions ]
从现在看未来 魔兽7.0防骑前景基本分析
  一、综合变更
  先说防骑最核心的部分。自从MOP开始防骑的核心毫无疑问就是盾击减伤和圣能系统,在WOD我们看到了玻璃渣做了三个100级似乎想尝试让盾击去核心化,而事实证明这一尝试完全就是失败中的失败,幸好现在玻璃渣迷途知返,在的改动中对盾击和圣能系统进行大量修改,主要如下:
  1、防骑不在拥有圣能系统,也就是不存在哪些技能还能获取或消耗圣能;
  2、盾击采用充能机制,充能时间基础12秒受急速减少,总共能充能3层,持续时间从3秒延长到4.5秒,并且也能减免法术伤害;
  3、荣耀圣令被新技能守护之光代替,基础15秒冷却同样受急速减少,不与其他任何技能有使用冲突的地方,基础治疗量为失去生命值的一半,即剩余50%血时回到75%,剩余20%血时回到60%等。自然,荣耀壁垒系统也被移除;
  4、每当白字攻击出暴击则立刻获得一层充能。
  假设圣能系统没有移除的话,则可直接能视为让圣能上限从5增加到9,只有盾击会消耗圣能,盾击的持续时间延长了50%且对所有伤害都有减免,开怪时是满圣能而非0圣能,圣能随时间自动恢复而不需要用GCD技能去获取,白字暴击直接获取三层圣能类似于现在版本神圣意志的功能,急速能使恢复速度变快并且砍得越快出的暴击也越多。还有个单独的回血技能不需要消耗圣能只有15秒基础CD,每当你用上了基本总是能把你的血量抬到安全血线上。
  分析:
  攒资源被动化的好处主要有以下几点:一是减少了网络和GCD技能使用对攒资源的影响,大幅度降低游戏门槛;二是不再受50%急速软上限的制约,这里指的是常驻急速超过15.38%(英勇后超过50%)后依然会线性加快资源获取,不建议常驻急速超过50%;三是在摸不到目标甚至被控制(主要是pvp场合)的情况下丝毫不影响资源获取。这三条结合盾击持续时间增加且能减免法术伤害,可以预见的是将来防骑的玩起来会更容易,且掉血会更稳,真空期更少,容错率更高,前景还是非常乐观的。
  除此以外还有几个重要的综合改动:
  1、坚毅系统被移除&&防骑将不再拥有与AP挂钩的回血如荣耀圣令、洞察圣印、圣洁护盾、处决宣判等技能,新的回血技能守护之光的机制和荣耀圣令是不同的,所以这条没太大影响。
  2、所有的大雕文被移除&&单目标飞盾雕文被整合进天赋里,两个和奉献相关的雕文被直接移除了,多多少少会有点影响,不确定其是否能在天赋里回归。
  3、&溅射&这个属性被移除&&相关的技能如闪耀守护者自然也被移除。
  4、团队buff移除。
  5、圣印被移除
  二、基础技能
  接下来几段是技能、基本天赋、PvP天赋和神器系统的汇总和简评,方便查询,技能名称为暂译而非官方翻译,主要的信息来源是数据挖掘,因此可能和将来开放测试时的内容不相符,整个游戏都在测试阶段早期,所有内容都有大改的可能性,请以游戏最终内容为准。
  十字军打击近战范围
  瞬发 4.5秒冷却
  需要近战武器
  造成X%武器伤害的物理伤害。
  注:没有了圣能系统,也不再会触发大十字军,单纯的物理伤害,很难出现在常规的GCD优先级里。
  强化格挡
  永久提升10%格挡值。
  审判30码射程
  瞬发 12秒冷却
  造成X%AP点神圣伤害。
  注:处境比十字军打击好一点,会有一些天赋强化,但照理说GCD优先级还是很低的。另外官网职业预览中写的审判是6秒冷却,可能是数据挖掘的问题,届时会进行具体测试。
  制裁之锤10码射程
  瞬发 60秒冷却
  3.5%基础法力值
  使目标昏迷6秒。
  复仇者之盾30码射程
  瞬发 12秒冷却
  需要盾牌
  将盾牌扔向敌人,造成X%AP点神圣伤害,打断目标施法并使其沉默3秒,随后跳转攻击附近的两名敌人。
  同时提升下次正义盾击或守护之光的效果,增幅20%。
  注:几乎是唯一和盾击以及守护之光这两个核心生存技能有联动的GCD技能,这里需要测试的是飞盾提升下一次盾击的&效果&指的是伤害还是减伤还是都提升?如果提升减伤的话是否还与现在版本一样减伤量取决于最后一次打上去的盾击?另外暂时没有其他被动技能或天赋来弥补德拉诺特技加强后的5目标飞盾。
  提高攻击强度,数值相当于额外护甲值的100%。
  圣光守护
  你的耐力总值提高15%,格挡几率提高5%。
  你被近战爆击的几率降低6%。
  荣耀圣令现为瞬发,且不再受公共冷却时间的影响。
  你的法术强度现在等于你的攻击强度的100%,你无法再从其他法术强度增益效果中获益。
  每5秒能够恢复最大法力值的15%。
  注:荣耀圣令那条当他不存在,其余的需要进一步测试。
  正义之锤近战范围
  瞬发 3秒回充 2层充能
  需要近战武器
  锤击当前目标,造成X%武器伤害的物理伤害。
  如果你站在你的奉献中,正义之锤还会形成一道光波,对8码内所有目标造成Y%武器伤害的神圣伤害。
  注:可以触发大十字军使之使用频率应该非常之高,但伤害很难看,触发AOE的机制很愚蠢,幸好有天赋对其进行强化。
  正义之怒
  瞬发 1.5秒冷却
  提高你所产生的威胁值,使你成为一个更有效的坦克。
  注:似乎成了防骑专属,其他两系专精不可用。
  受到的伤害降低10%,躲闪几率提高2%,并使你的攻击被招架几率降低3%。
  守护之光
  瞬发 15秒冷却
  召唤圣光,为自己恢复等同于已损生命值50%的生命值。
  多面防御
  你的自动攻击爆击后可使正义盾击或守护之光获得一层充能效果。
  注:根据蓝推问答,实际上只恢复盾击一层充能,不影响守护之光。
  清算之手30码射程
  瞬发 8秒回充 1层充能
  3.5%基础法力值
  嘲讽目标攻击你,并提高你对目标产生的威胁值,持续3秒。
  注:由于有天赋增加清算之手的充能层数所以这边写的是充能。
  瞬发 9秒冷却
  将圣洁的能量灌入你脚下的土地,在9秒内对进入该区域的敌人造成X点神圣伤害。
  圣盾术
  瞬发 5分钟冷却
  你对所有的伤害和法术攻击免疫,持续8秒。
  当你有自律效果时无法使用。造成自律效果,持续30秒。
  注:不再有50%伤害降低的惩罚。
  圣疗术40码射程
  瞬发 10分钟冷却
  治疗一个友方目标,数值相当于你的最大生命值。
  无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。
  圣佑术
  瞬发 60秒冷却
  3.5%基础法力值
  受到所有伤害降低20%,持续8秒。
  注:所有大雕文移除,所以没法改装。
  责难近战范围
  瞬发 15秒冷却
  打断施法并使该系法术在4秒内无法施放。
  正义盾击近战范围
  瞬发 12秒回充 3层充能
  需要盾牌
  使用盾牌快速猛击敌人,造成X%AP点神圣伤害,并减少25%角色所受伤害,持续4.5秒。
  十字军之心
  坐骑速度提高20%。该效果不与其它提高移动速度的效果叠加。
  保护祝福40码射程
  瞬发 5分钟冷却
  15%基础法力值
  为小队或团队成员施加祝福,使其免疫所有物理攻击,持续10秒。
  无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。
  注:同样不再有不可攻击或使用物理技能的限制,并且不再有每次只能给每个目标可被施加一个祝福的限制。
  大十字军
  当你避开一次近战攻击或使用正义之锤时,你有15%的几率刷新你下一个复仇者之盾的冷却时间。
  板甲专精
  当你只装备板甲时,你的耐力提高5%。
  自由祝福40码射程
  瞬发 25秒冷却
  15%基础法力值
  为友方目标施加祝福,使其免疫任何移动限制效果,持续6秒。
  牺牲祝福40码射程
  瞬发 2分钟冷却
  7%基础法力值
  为小队或团队成员施加圣手,将所受伤害的30%转移给你,持续12秒或直到转移的伤害使你的生命值低于20%。每个在同一时间只能为玩家施加一种圣手效果。
  注:应该是说明文字没来得及改。
  圣洁征战
  近战急速效果会缩短你的审判、十字军打击、正义之锤、奉献、神圣愤怒、复仇者之盾、正义盾击和愤怒之锤的冷却时间及公共冷却时间。
  注:应该还是说明文字的锅,就已知的信息受影响的技能应该是审判、十字军打击、正义之锤、奉献、复仇者之盾、正义盾击、守护之光。
  炽热防御者
  瞬发 60秒冷却
  你承受的所有伤害降低20%,持续8秒。当炽热防御者被激活时,下一次原本会杀死你的攻击会被抵消并将你的生命值调整为生命值上限的12%。
  注:60秒一次免死真的有点吓人,尤其是在单吃某些特殊技能的时候。
  远古列王守卫
  瞬发 3分钟冷却
  召唤一个远古列王守卫来保护你,持续8秒。
  远古列王守卫使你受到的伤害降低50%。
  获得招架,数值相当于由装备提供的爆击的100%。
  精通:神圣壁垒
  正义盾击的伤害减免提升4%(受益于标准装备中的精通属性),提升8%的近战攻击格挡率(受益于标准装备中的精通属性)。
  提升8%的攻击强度(受益于标准装备中的精通属性)。
  神圣战马
  瞬发 60秒冷却
  召唤神圣战马供骑乘,提高你的移动速度100%,持续4秒,可以在室内或战斗中使用。魔兽世界7.0怎么显示伤害数字_百度知道WOW版本快讯
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