SS改版后幽魂和镇魂曲手游倩女幽魂哪个好

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韩服SS改版对比属性-空城泪
注意事项:1、此次改版只针对于80级以上SS
  2、本文所有改版属性均来自韩服体验服,并不是国服最终属性
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装备按签名图上算,默认进图已经触发魂链摆了红阵
首先魔战有250防具精通,鞋子直接多了120智力,370点智力,进图6000智力算的话6%
4%的面板,和魂链加算的话提升大约3.4%
2级冰火不动,算6%
初始27白字,那么提升为27/122=22.1%
加上10黄字,魔战提升冰火不动:1.06*1.034*1.221*1.1*1.06=1.55
提升其余技能1.06*1.034*1.221*1.1=1.47
1级85技能,按照18%成长率来算,1.06*1.034*1.221*1.1*1.18=1.74
防具1件30,套装15减暗抗30
基础暗强算做180(荒古艾格尼丝的情况,暂时不考虑属强右槽)
进图375暗强
10暗白字实际增加(375÷220+1)X10%=27.05%
初始27白字,那么提升为27.05/122=22.2%【注意,这里暗白字其实已经降低到魔战白字一个水平,之前的暗白字比这个高很多所以不吃暗的小招才很强】
属强的提升系数:
初始暗强系数1+180/220=1.81
进图暗强系数1+375/220=2.70
2.70/1.81=1.49
最终系数为:1.22*1.49*1.05*1.05=2.00
不吃暗的技能则为1.22*1.05*1.05=1.35
提升1级不动算3%
1级1觉算6.7%
1级1觉被动整体1/1.23=0.8%
一觉被动提升1觉2/1.42=1.4%
因此幽魂提升不动2*1.008*1.03=2.08
提升一觉2*1.008*1.067=2.15
提升其它吃暗技能2*1.008=2.02
提升冰火珠子1.35*1.008=1.36
1,不动【幽魂比魔战高34%】
魔战1.55 幽魂2.08
2,一觉【幽魂比魔战高46%】
魔战1.47 幽魂2.15
3,小冰火【魔战比幽魂高14%】
魔战1.55 幽魂1.36
4,珠子【魔战比幽魂高8%】
魔战1.47 幽魂1.36
5,天雷波动剑、邪光斩、波爆【幽魂比魔战高37%】
魔战1.47 幽魂2.02
6,二觉雷狗【魔战比幽魂高28%】
魔战1.74 幽魂1.36
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大概就这样了吧,看的人自行判断以后刚哪一套
本帖最后由 lxr1207 于
22:01 编辑
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·D·的意志
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小学生过来看数据帝
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牛逼啊这个
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还是童年好!
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你还认识这些吗
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没ss套的围观下。。
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数据分析帝,围观
签名字数限制了
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如果我魔战搭配冰雪套呢?
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都是土豪啊 我擦 好吓人
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没有ss套的就路过看看
真·尼玛项坠
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阿尔忒弥斯的男朋友
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说得好有道理,然而我都没有...
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6666666!!!!!!!!
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说的好有道理 然而我打算做 天御套
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韩服SS改版对比属性-最佳球手
说在前面:此次SS改版主要是在削弱幽魂的基础上,优化了其他SS套的触发机制,使得所有SS套的触发效果可以全程持续无间隔,同时也把很多令人遗忘的SS稍微加强了一下,使得又出现在了人们的视线当中,并且此次改版也是可以看出,策划也是想改变国服全部都是幽魂套的现状,不过这次削弱幽魂套大家
说在前面:此次SS改版主要是在削弱幽魂的基础上,优化了其他SS套的触发机制,使得所有SS套的触发效果可以全程持续无间隔,同时也把很多令人遗忘的SS稍微加强了一下,使得又出现在了人们的视线当中,并且此次改版也是可以看出,策划也是想改变国服全部都是幽魂套的现状,不过这次削弱幽魂套大家并不需要带过火,因为你现在带幽魂套能秒的主流职业(所有法系职业、狂战等)在改版后依旧秒,只是在加强了其他SS后,可以使玩家有了更多选择而已。
 注意事项:1、此次改版只针对于80级以上SS
  2、本文所有改版属性均来自韩服体验服,并不是国服最终属性
套装主要削弱属性
套装主要增强属性
  稳定爆伤15%
  更加稳定的套装增伤BUFF
这一套也是笔者没有亲身使用过的SS套,同时也是国服很少有人用到的SS套,所以这里不会给予多少评价,但是就目前的就该来说能契合的职业依旧十分少,因为魔战、幽魂等其他强势SS的存在,就算是剑魂也很少会有人去选择这一套SS作为毕业SS套,所以就算是改版后该SS依旧疲软,不予推荐,但是球手长裤修改后的稳定15%爆伤可以成为很多职业的强力散件这一点还是很不错的。
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所以说这次韩服又是一刀砍啊....哎哟我擦呢...我幽魂上衣刚做了一半啊啊啊....
【防具个人的吐槽】
可怜的幽魂这一刀是真被砍翻了,一下从全身50暗变成了30暗,本来套装减暗抗是没有上限的,现在也有30的上限了.....其它的加点独立啥的总比没有好(笑...
天的多了30属强,还多了18%技能伤害,至少是能用了,而且韩服的装备减防RAID也有用了....
战术在人形图腾的歪路上一去不复还....
游龙一样没卵用,这个加强基本等于没有.... 游龙你还有什么脸当SS啊....
天御全身加三攻,又加了N多属强,至于套装触发特效有CD什么的...你穿天御难道还不堆全强嘛..?
杀意诀基本再增加,又加属强又加三攻,还把背击和破招的44444固定伤害改成了4%,严格来说还算是加强,幅度也不小..
最佳球手大改,上下衣和杀意上下一样可以当强散用了,护甲超级多力量智力,至于套装啥的和以前基本没啥变化,附加伤害没了有点可惜
星云大幅增加使自己失明的时候,但是失明等级还是那么低....
誓血增加了一些三攻和属性,其它的变化不大,不过上衣属性超高哦~
本来以为魔战刚砍过不会再改了,但是现在又增加二觉技能等级,还把鞋子的属性提高了不少~
霸鱼加了点基础触发物魔攻和属性,基本没啥变化的就是它咯~
深海大改,火强比原来低了但是不需要触发了,全身的基础属性下降了一些,攻击改为直接附加8%火属性白字不再是机率的,还加了16%面板...总的来说比原来要强,但是没见强多少...
镇魂曲追加了DK和缔造的自觉技能,然后镇魂曲BUFF从无CD变成了加面板,散件加了点属性和外传职业技能伤害,但是还是感觉没啥卵用.
逝魔消耗MP增加的属性都加强了不少,但是BUFF触发的智力降了很多(单刷的情况下),不过加了这么多BUFF少点智力也就算了~反正组队肯定更强了~
千蛛大幅度增加基础属性,然后把减速和石化这两个异常换成了感电和灼烧,终于是全异常有用咯~,套装加了双爆,减异抗也改成了固定数值,又加了15%物魔独立三攻,黄字还多了15%,千蛛倒是强了不少啊~
【首饰个人的吐槽】
风华霸体全程了,但是霸体后附加的伤害从30%变成了12%...哎...
冰雪套我是真没看到有啥改动...
混乱套手镯改为5%技能伤害,我说你是个史诗改好歹8%啊...5%这么可怜...
被囚者的手铐基础属性大幅上升,283多力量和242智力很吊啊...可惜单件属性还是很渣,虽然不用叠加了,但是周围有异常只加30%双爆没啥用啊..
执行者的刺杀项链小幅加强,对应血量提升的伤害变成了10%,20%,30%,不过因为和戒指一样,所以之前有人用这个属性去骗人说暗杀戒指也变成黄字了...
焚天祭手镯基础属性提高了55,其它没啥变化,你加成白字都被砍了要你何用!
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