魔兽魔兽世界翡翠梦魇魇打完一个boss可以跟别人打吗

魔兽世界7.0翡翠梦魇全BOSS全难度攻略 翡翠梦魇怎么打
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2号BOSS伊格诺斯&腐蚀之心&
伊格诺斯&腐蚀之心
伊格诺斯的战斗位于被梦魇腐蚀的安戈洛环形山,玩家击败尼珊德拉后可以通过梦魇之核进入。
伊格诺斯可以作为第二,第三,第四或第五个boss进行战斗,取决于你们团的安排。
技能细节指南
伊格诺斯战斗是一个2阶段的高移动、高警惕性要求的战斗。第一阶段是繁乱的多目标站;玩家必须攻击boss召唤来保护他的小怪。第二阶段是一个单目标,50秒的&激情阶段&,面对伊格诺斯的真实形态。
击败伊格诺斯之眼来揭示boss的真正形态。
玩家必须在2个伊格诺斯的&激情阶段&内击败它,否则伊格诺斯会玩腻了用最终的蛰伏秒杀全团。
废墟之地(阶段1)
第1阶段的目标是击败伊格诺斯之眼,它挡着玩家不让玩家攻击脆弱的伊格诺斯之心。
伊格诺斯之眼受梦魇残片buff的保护,受玩家的伤害降低99%。
为了消灭伊格诺斯之眼,玩家必须击败周期性刷新在战斗区域的小怪。
杀掉这些小怪会刷新梦魇脓液,一种小软泥怪,会凝视随机目标。
如果梦魇脓液死于伊格诺斯之眼附近,它的梦魇爆破会对伊格诺斯之眼造成伤害。
在伊格诺斯之眼附近击杀梦魇脓液,这样梦魇爆破(粉色)就会伤害到它。
团队必须在伊格诺斯之眼范围内杀掉20个梦魇脓液,才能让伊格诺斯战斗进入阶段2。
被梦魇脓液凝视的玩家需要风筝脓液到眼球附近。
梦魇脓液必须在伊格诺斯之眼15码内才能进行击杀。
死亡骑士的死亡之握(或血魔之握)能够很好的把快死的梦魇脓液拉到位置。
当脓液近战攻击目标后会给目标叠加腐蚀之触,一个中度DoT效果。
治疗者可以驱散腐蚀之触,但是团员需要减速脓液避免叠加过多debuff。
除非脓液靠近伊格诺斯之眼,否则不要晕他!
梦魇爆破除了对伊格诺斯之眼造成伤害之外,也会对玩家造成伤害;跑开效果范围。
整场战斗充满着节奏感,先杀大怪,然后攻击小怪并风筝梦魇脓液到伊格诺斯之眼边击杀,对眼球造成伤害。只要伊格诺斯之眼存活,小怪就会不断刷新。所以即使玩家浪费了某些梦魇脓液的梦魇爆破,战斗依然可以挽救。
战斗中玩家会面对4种大怪。杀死每种大怪会刷新不同数量的梦魇脓液。
支配触须死亡时刷新2个梦魇脓液。
死光触须死亡时刷新2个梦魇脓液。
梦魇恐魔死亡时刷新4个梦魇脓液。
腐蚀触须死亡时刷新1个梦魇脓液。
战斗开始时,伊格诺斯之眼左右两边有2个支配触须。
支配触须必须被坦住。
如果他们近战范围内没有人,他们会不断施放割裂咆哮。
支配触须会用梦魇之怒攻击坦克,造成大量伤害。
坦克需要使用主动免伤技能或大招来存活。
每个支配触须还会随机选中玩家施放大地冲击,优先选择正在攻击它的近战DPS。
被点名的玩家会有红色箭头标记,有2秒的时间把大地冲击的方向指向没人的地方。
大地冲击对窄锥形范围内的敌人造成中等伤害,并将他们击退。
大地冲击指向人群会打乱节奏
每个支配触须团队需要配备至少1名近战DPS,这样触须就有近战DPS作为大地冲击的目标。如果大地冲击的目标是远程DPS,让远程DPS把方向快速带离人群会很难,这样团队会承受额外的伤害。
战斗开始后不久,伊格诺斯会刷新死光触须攻击团队。
死光触须无需坦克,因为他们没有近战攻击。
这些触须会随机点非坦克进行精神鞭笞,造成大量周期性伤害。
精神鞭笞可以被打断,这些触须可以昏迷。
团队应该尽量每次都打断。
被点精神鞭笞的玩家如果生命值过低,需要开启免伤技能。
治疗者需要使用Hot和效率治疗法术保证精神鞭笞的目标的生命值。
在战斗开始后大约1分钟,伊格诺斯之眼会用炽燃射线灼烧大地,在场地中央召唤梦魇恐魔。
梦魇恐魔必须被坦住,会造成大量近战伤害。
梦魇恐魔每10秒施放命运之眼,对其正前方直线上所有玩家造成伤害。
让命运之眼瞄准没人的地方
坦克需要把梦魇恐魔拉到眼睛附近的墙边怼墙。
命运之眼会对被击中的玩家留下命运之眼的debuff,每层提高接下来受到命运之眼50%的伤害。
坦克必须3层命运之眼换坦,并且在第3下命运之眼冲击时开启强免伤技能。
梦魇恐魔还会渗透腐蚀,每5秒在其脚下制造梦魇腐蚀。
梦魇腐蚀会沉默任何站在其中的玩家,并造成大量周期性伤害。
坦克必须把梦魇恐魔拉离大滩梦魇腐蚀,这样近战DPS才有输出环境。
梦魇恐魔有着极高的生命,是次要击杀目标。坦克应该拉着牵引梦魇恐魔到其他触须刷新的地方,用顺劈/AoE来造成伤害,但要避免在近战DPS脚下放出梦魇腐蚀。
玩家最后要面对的一种大怪就是腐蚀触须。
腐蚀触须会随机选择非坦克目标施放腐化吐息。
腐化吐息会对目标造成直接,中等的伤害,并给玩家留下10秒的debuff。
有debuff后,玩家每2秒会受到中等程度的伤害,并在脚下生成一块梦魇腐蚀。
被点腐化吐息后,跑离人群(虚线),回来之前放下4个梦魇腐蚀(圆圈)
梦魇腐蚀会缓慢变大,所以玩家有时间在被沉默之前走出梦魇腐蚀。
被点名腐化吐息的玩家应该快速跑到场地边缘。
把梦魇腐蚀叠在一起放,并呆在治疗者范围内。
如有必要使用免伤技能。
玩家不要带着腐化吐息debuff走到伊格诺斯之眼边上击杀梦魇脓液的地方。梦魇腐蚀会给玩家风筝或攻击脓液增加困难,也会给承担这些职责的玩家造成额外伤害。
如果你被点腐化吐息和凝视,在腐化吐息消失前不要把脓液风筝到眼睛附近。
在进入boss密室之前放慢速度杀更多小怪也比把梦魇腐蚀放在眼睛边上导致灭团好。
伊格诺斯之眼也会用梦魇凝视攻击玩家保护伊格诺斯。
眼睛会连续使用此法术,不能被打断。
梦魇凝视会随机选择一名非坦克目标造成中等伤害。
治疗者需要注意这个突发伤害防止梦魇凝视和机制叠加意外死人。
一旦伊格诺斯之眼死亡,伊格诺斯会停止刷新小怪,阶段2开始。
在进入伊格诺斯之心的密室前快速击杀所有小怪。
任何进入密室的梦魇脓液都会给团队造成大量伤害。
在密室打开之后击杀的触须或恐魔不会刷新梦魇脓液。
腐蚀之心(阶段2)
此阶段的目标是杀死伊格诺斯,巨大的心脏位于场地中央。玩家把伊格诺斯打到0生命时才会完成战斗。
在此阶段,玩家直接攻击伊格诺斯
伊格诺斯之眼一死,伊格诺斯就会开始施放黑暗重构。
此法术有50秒的施法时间。
施法完成后,任何停留在心脏密室中的玩家会直接被秒。
黑暗重构可以杀死开了如圣盾术等免疫效果的玩家。
玩家需要在开始黑暗重构读条剩余至少5秒钟的时候离开心脏密室。
可以使用移动加速技能保证玩家能在黑暗重构读完前撤离。
因为进入和离开心脏密室的移动需要时间,玩家大概有40秒的时间输出DPS。
开嗜血/英勇/时间扭曲和DPS大招。
在P2对伊格诺斯尽可能多的造成伤害。
没有需要坦克的怪物,所以坦克只需要专心打dps。
伊格诺斯会每15秒随机点名玩家诅咒之血,本阶段一共3次。
每次诅咒之血,伊格诺斯会给6个目标上debuff。
这些目标会在8秒内受到中度周期性。
诅咒之血消失时,其会爆炸,对目标和11码内所有目标造成大量伤害。
被点诅咒之血的玩家应该跑到场边并且在爆炸前分散。
有诅咒之血要跑到密室边缘
被点玩家应该开免伤技能来降低此伤害。
如有必要,治疗者可以使用大招在爆炸后治疗全团。
团队可以用第三次诅咒之血爆炸作为离开心脏密室的标志。
第一次腐蚀之心阶段是有可能杀掉伊格诺斯的,但是在初期装等水平下,一般团队都达不到这个水平。
如果玩家没能在第一次P2击杀伊格诺斯,他们必须离开心脏密室重复P1,杀掉20个梦魇脓液来击败重生的伊格诺斯之眼。此次P1刷新顺序稍有不同,在战术总结版块会有介绍。
第二次击败伊格诺斯之眼后,团队可以再次进入心脏密室。伊格诺斯这次会引导最终的蛰伏,会在引导完成后立即团灭,所以团队必须在此阶段杀死伊格诺斯。理想状态下,玩家结束第一次P2时,伊格诺斯生命值应该低于40%,这样他才能在第二次P2无嗜血/英勇/时间扭曲的情况下被击杀。
坦住支配触须和梦魇恐魔。
杀掉刷新的小怪。
先触须后梦魇恐魔。
把梦魇脓液风筝到伊格诺斯之眼附近,这样梦魇爆破就会伤害到眼睛。
伊格诺斯之眼范围内需要死20个梦魇脓液。
在P2进入心脏密室前杀掉所有小怪。
打断死光触须的精神鞭笞,如果被点腐化吐息跑出人群。
治疗者应当驱散低生命值玩家的腐蚀之触。
拉梦魇恐魔时,坦克应该3层命运之眼换坦。
开嗜血/英勇/时间扭曲和DPS大招。
尽可能多的对伊格诺斯造成伤害。
有诅咒之血debuff时躲开其他玩家。
黑暗重构完成前离开心脏密室。
阶段1会重复刷新小怪在新的位置。
团队必须在第二次P2击败伊格诺斯,否则最终的蛰伏会导致灭团。
许多团队喜欢在风筝到伊格诺斯之眼附近并击杀掉之前&存&梦魇脓液。T这让他们能够有充足的时间输出目标,并避免不必要的移动。
如果用这种战术,减速梦魇脓液,免得它攻击凝视的目标。
治疗者需要等更高层数的腐蚀之触来驱散。
使用击退来更好的在击杀梦魇脓液前把它们聚在一起。
使用AoE昏迷来让脓液定住便于团队击杀。
死亡骑士的死亡之握(或血魔之握)能够非常好的把濒死的梦魇脓液拉到位置。
凝视的目标必须快速移动躲开梦魇爆破避免死亡。
战斗时间轴
(列出击败boss所需小怪最少刷新的时间轴;所有的时间都是大概值)
坦克的任务
尽量打断精神鞭笞
坦支配触须,并使用主动免伤技能或大招应对梦魇之怒。
尽可能躲闪支配触须的大地冲击。
拉住刷新的梦魇恐魔,3层命运之眼换坦。
使用最强的大招应对第2和第3次命运之眼。
小心调整梦魇恐魔的方向,避免梦魇腐蚀落在近战DPS脚下。
当没有梦魇恐魔或支配触须时,对首要目标进行dps输出。
打断死光触须的精神鞭笞。
在腐蚀之心阶段,尽可能对伊格诺斯造成伤害。
如果被点诅咒之血,躲开其他玩家。
风筝梦魇脓液到伊格诺斯之眼附近
伊格诺斯之眼受到的伤害降低99%,所以玩家不该在他身上浪费DPS。
优先击杀到位置的梦魇脓液&死光触须&腐蚀触须&支配触须&梦魇恐魔。
当你被点梦魇脓液的凝视,风筝脓液到伊格诺斯之眼附近。
对脓液使用AoE昏迷和减速,避免吃到腐蚀之触层数。
只在伊格诺斯之眼附近击杀梦魇脓液。
打断死光触须的精神鞭笞。
如果受腐化吐息影响,把梦魇腐蚀放到远离伊格诺斯之眼的地方。
躲开支配触须的大地冲击。
留大招给第一次腐蚀之心阶段(如果开场用3分钟大招,应该会好)。
尽可能多对伊格诺斯造成伤害。
如果被点诅咒之血,躲开其他玩家,并使用个人免伤技能。
在黑暗重构完成离开心脏密室。
治疗者的任务
坦克在坦支配触须或梦魇恐魔时会受大量伤害。
对坦克第三次命运之眼使用大招。
驱散生命值过低的玩家的腐蚀之触。
集中治疗被点精神鞭笞或腐化吐息的玩家。
  治疗梦魇凝视和其他随机目标的突发伤害
当你被点梦魇脓液的凝视,风筝脓液到伊格诺斯之眼附近。
如果受腐化吐息影响,把梦魇腐蚀放到远离伊格诺斯之眼的地方。
躲开支配触须的大地冲击。
在腐蚀之心阶段,尽可能对伊格诺斯造成伤害。
保持诅咒之血目标的高生命值,这样诅咒之血爆炸不会杀死他们。
如果被点诅咒之血,躲开其他玩家,并使用个人免伤技能。
在黑暗重构完成离开心脏密室。
在第二或第三组诅咒之血debuff后。或是在P1团队低血量时使用大招恢复团队血线。
在随机难度,梦魇脓液的梦魇爆破会降低伊格诺斯之眼7%的生命,而不是5%。这意味着只需要15个梦魇脓液就能进入腐蚀之心阶段,而不是20。
(测试时并不是这样,但是法术的数据是这样的,所以需要在正式服随机难度可用后进行验证。)
此外,坦克的命运之眼每层只会提高命运之眼10%的伤害,而不是50%。这让单坦就能处理命运之眼。
英雄难度没有额外的机制变化。
(测试时,史诗难度的梦魇爆破debuff出现在了英雄难度中,但是地下城手册和英雄难度伊格诺斯的法术数据里移除了这个debuff。所以仍需正式服验证。)
在史诗难度,当梦魇脓液施放梦魇爆破后,团里所有玩家会叠加1层梦魇爆破debuff。
这是一个持续4秒的伤害DoT,可以叠加。
1-2层可以治疗,再多就要交技能了。
团队不再能随意击杀梦魇脓液了,必须等debuff消失才能击杀其他脓液。
梦魇爆破debuff给这场战斗添加了安排上的难度,扛不住流行的&存而杀之&的梦魇脓液战术。团队需要按更小的组或更频繁的击杀梦魇脓液。
伊格诺斯之眼获得了新技能,死亡之花。眼睛会在进入此阶段55秒后使用该技能,之后则是2:40时此时是刷小怪的空档。
死亡之花会在战斗区域中心周围随机召唤14朵小死亡之花。
15秒后,每朵死亡之花都会爆炸。
如果死亡之花爆炸有玩家站在上面,玩家会受到大量伤害。
未分担的死亡之花(左)和分担了的(右)
但是,如果死亡之花爆炸时没有玩家站在上面,消散孢子会对整个团队造成伤害。
消散孢子会一开始造成中等伤害,然后给所有被击中的玩家留下一个持续50秒的强力DoT。
未吸收的死亡之海会爆炸,对团队造成大量伤害
消散孢子的伤害基本上抬不起来,团队必须吃掉每一朵死亡之花的爆炸。因为此时是刷小怪的空当,绝大多数玩家都能去吃。
请注意第二次死亡之花时,梦魇恐魔可能依然存活。坦克需要专心应对命运之眼,除非没有其他玩家能用,不要去吃死亡之花。
因为死亡之花机制,史诗难度的小怪刷新时间略有变化。梦魇恐魔和普通/英雄模式刷新速度相比晚刷了30秒,第一次死亡之花之后的触须刷新也晚了8-10秒。这对战术没有改变,但这意味着玩家在腐蚀之心阶段开始前有更少的时间击杀梦魇恐魔。
此外,死光触须的精神鞭笞技能在史诗难度中会造成超高的伤害。玩家必须全部打断,有必要时要先杀死光触须,再杀腐蚀触须。
在腐蚀之心阶段,玩家也要关注2个新机制。
枯萎的眼柄会出现在伊格诺斯之心周围,用精神鞭笞攻击目标。
伊格诺斯之心会使用血溅四方,制造不断增大的诅咒的血池。
有诅咒之血debuff的玩家需要躲开诅咒的血池和其他玩家。
(责任编辑:)
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  上版本因为无聊搜索了一波歪果论坛上实用的Weakauras(WA)序列,发现该作者编的序列特别好用,尤其是地狱火副本的各种技能监视。
  上个月为公会先行测试一波beta,心血来潮回去翻了翻作者是否有提前编译新版本的东西,一看果然有,110级的团本+5人本的各种监视,立马复制了一波回来,并进行翻译。
  因为学业繁重,没有多少时间在beta中参与团本boss测试,只打了个老一和蜘蛛。
  对于前期开荒期间某些懒得看攻略的毒瘤(比如我),该监视序列还是很实用的。
  该监视作用稍有别于DBM,大部分情况下是在你中了点名后弹出图标并告诉你该干些什么。
  往后若有修改和优化,我会尽量抽空来更新帖子。
  有的人可能没用过WA,更多的是用TMW的,两个插件功能类似。个人觉得WA比TMW功能强大、美观,萝卜青菜各有所爱,勿喷。
  本人不用TMW,实在没有精力做一波TMW的监视,如果想求TMW监视的,见谅!
  不可完全依赖该监视!没有监视到的技能,以DBM提醒为准!特殊技能,以指挥安排为准!
  [原地址来自Google云端硬盘]
  有条件的朋友也可以去他的云盘找找是否有适合自己的东西。
  为了避免大家复制时有遗漏,全部序列放在txt文件里上传至百度云。
  目前最终Boss萨维斯暂时没有史诗难度下的监视。
  下载地址:[下载看这里!]
  内附5人本全难度+大秘境杂项监视,若有需要自行下载添加。
  下载Weakauras插件后,在游戏中加载插件,聊天栏输入/wa呼出Weakauras控制台,点击“导入”,并把单个txt文件中的所有内容,粘贴进去即可。
  注:每次导入操作只可导入一个txt文件中的序列。
  导入后,选中序列组,即可在屏幕上任意拖动,摆放到你觉得最舒服的体位。
  以某一boss为例:
  当某一个被监视的技能出现时,会出现在图中那一排技能的最左边的位置;
  若多个被监视的技能同时出现,则以队列形式往右边增长。
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翡翠梦魇一图流攻略:了解机制巧过BOSS
14:12:43 条 来源:178 作者:chijingshowyi ]
翡翠梦魇一图流攻略:了解机制巧过BOSS
  其实很早就画好了,分享在自己团的群里,这次心血来潮首次发帖,可能一图流顾及的攻略不够详尽,不当之处请多见谅。
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以上就是魔兽世界7.0团队副本翡翠梦魇普通难度及英雄难度各boss各阶段要注意的要点,祝大家游戏愉快!
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