翡翠梦魇暂时不可用 副本暂时不可用 什么意思

[翡翠梦魇] 关于PT翡翠梦境的一些注意事项。(适合亲友团队)
[font=simsun[size=120%]]由于公会上班族较多,花了三个晚上才通了PT翡翠梦境。中间人员出现过几次人员调整,过程磕磕绊绊,所以本文只适合亲友团,专业团队勿喷[/size][/font]首先说下团队配置:
QS(双休),总的来说ZS和DK T的血线还是比较稳定的,QS用来作为老7萨维斯的3T,不知为何,血线就像过山车。
1WS(DPS双休)
NQ的奶量还是很给力的,很多团队歧视武僧奶,他的大招还魂还是能发挥不错的作用,奶量也可以哦。
DPS :2 LR (射击和兽王)
1惩戒 (我作为射击LR指挥,死活打不过我们公会的WS爸爸,可能我比他少橙装又要指挥的缘故,自我安慰下)
团队配置就是这样。
关于副本BOSS
就是个便当BOSS
需要注意的有三点:
1.场地分为两个半圆,BOSS定位场地中央,P1集中一个半圆,将毒水帖墙边放,为了让BOSS P2阶段毒水被吸进BOSS体内时,有足够的时间跑位。(基本BOSS能量条空了就是要吸便便了)
2.关于喷吐,建议站位离BOSS近一些,毕竟喷吐范围是扇形,越近越容易躲,只要被点名的人及时出去就不会出现问题。
3.P2阶段 快速跑到另外半场主要躲开出现的虫子,会自爆。
老二 伊格诺斯,腐蚀之心
这个BOSS是PT最考验团队的BOSS,个人认为最难BOSS ,分为两个阶段,类似奥杜尔的尤格萨隆。(当各位团长发现第一次P2开YY打不到45%以下,就清一下人吧。)
P1击杀触手后出现小软,小软会锁定目标移动(不要过于放风筝,导致小软远离BOSS,小软伤害很低,只要躲好小软的自爆就不会出什么问题),需要拉小软到BOSS身边击杀来削弱保护装置。
P2为RUSH阶段。
这个BOSS只能在两次循环内将其击杀,也就是第二次P2在内场要击杀掉BOSS,不是你死就是它亡,有的DBM有问题不要听提示,看好BOSS的施法条。
[梦魇腐蚀]:紫水,站在上面沉默且持续掉血。由大怪和腐蚀触须产生。
[梦魇恐魔]: 大怪,坦克注意换T。
[支配触须]:坦克需使其背对人群,周围没有近战目标会造成AOE。
[腐蚀触须]:优先击杀,会持续在场地产生[梦魇腐蚀](紫水)
[死光触须]:读条并造成伤害。可打断。
我们在这个阶段开YY,如何P1转P2的时候场面混乱可提前开。
所有人为目标11码范围AOE,需分散站位开减伤。
注意事项:1.大怪,坦克将其拉到一侧,离开BOSS位置,背对人群并且定期换坦,这样可以避免紫水在眼球附近出现的过多,和人群不被激光扫到& &。
2.小软会锁定目标移动,不要过于放风筝,导致小软远离BOSS,小软伤害很低,只要躲好小软的自爆就不会出什么问题。中点名的人在身上没有紫水点名的情况下,第一时间跑到眼球前。
3. 特别提示,控制好软泥的节奏,尤其BOSS马上转阶段,保证每波小软能快速在眼球前被击杀。千万不要漏,要不还要等一波触须。转阶段的这个时期可能会出现腐蚀触须,速度开YY干掉,然
后进内场,避免场内出现紫水,导致灭团。
4.把握好出场时机,时间还剩5s之前会有点名,要点名爆完以后再出场,否则会被炸死一片,(要在规定时间内出场,否则秒杀)
5.第二次P1 中场会出现两个大触手要比开场的触手血量高,先集中杀死一个在杀死另一个。然后场地的右侧会出现小触手,第一时间击杀。大怪出现,拉倒一侧。(我们团选择了放弃大怪,第二
次P1软泥的数量是可以保证的。)留一个战服(留给T),进入内场,疯狂输出,直至死亡。
狗熊没什么难度,只要DPS够,点名跑的要远,T换嘲及时,分担人员及时,就十分轻松。
综合技能:
[专注凝视]:冲锋技能,点名一个玩家,6秒后冲锋,冲锋距离越远对目标伤害越低;
[翻滚冲击]冲锋结束后,对所有人造成大量AOE伤害,中间穿过的人越多,AOE伤害越低。
解释:被点名的人,往最远距离跑,没被点名的人分两组轮流挡BOSS冲锋。(LR
FS可以无伤单吃,SS开了保命,可保证不死) 站位可以选择两个墙角用于跑位,分担分为两组(除了T以外,T绝对不能吃
到DEBUFF),便于分担。
[震耳喧嚣]:BOSS为圆心25码AOE效果,需集合刷血。
坦克需要注意技能:
[压制]:叠加DEBUFF,换坦。
[撕裂肉体]:大量伤害,减伤覆盖。
场地有三个台子,BOSS分为两个阶段,初始是蜘蛛阶段,能量100后变为大鹏形态,并且更换台子
综合技能:
P1:蜘蛛形态
[痛苦之网]:链子,中了的人互相靠近,BOSS对一个人造成伤害的同时也会对相连的人造成伤害,距离越远伤害越高。
[死灵毒液]:点名后出绿圈,第一时间跑到场地边缘,DEBUFF结束后会持续爆炸并在地上产生绿水,共6次。有强减伤职业可以开减伤把6滩水放在一起。
[喂食时间]:BOSS上天,地上会出绿色大圈,圈上会出小蜘蛛,并在5秒后落地,距离越远伤害越低。小蜘蛛靠近BOSS会增加BOSS伤害
[扭曲暗影]:随机点名玩家旋风,中DEBUFF的人可以消除绿水,迅速走到绿水上,DEBUFF结束后会在场地上产生旋风。
P2:大鹏形态
BOSS能量100后变身大鹏,释放AOE并击退后,地上留有羽毛,坦克和治疗捡羽毛,DPS过桥找BOSS。路径上的蜘蛛蛋被踩到后会出小蜘蛛,持有羽毛的人落地可以踩死小蜘蛛。
1.[剃刀之翼]:正面锥形AOE,(所有人远离,T也要尽量躲开)
2. [扭曲暗影]:随机点名玩家旋风,中DEBUFF的人可以消除绿水,迅速走到绿水上,DEBUFF结束后会在场地上产生旋风。
1.开场场面很干净 ,开YY,压低BOSS血线
2.绿水集中放到场地右侧,不要放在左侧路口,中风的人去找绿水。
3.换台子时会出现一些羽毛,可以保证T治疗和少数的DPS可以吃到,T和治疗第一时间跳到第二个台子,DPS行进路上把蜘蛛蛋给踩了。
4.换场跑位期间,很容易减员,要覆盖减伤。
5.到了第二台子,变成乌鸦就轻松很多,跟雷神季鹏很像。
老五梦魇之龙
介绍:此次战斗有4个BOSS,分为三个阶段,每个阶段2只在地上,2只在空中,[伊森德雷]一直在地上。
通用技能:
1. 所有BOSS,尾部有扫尾,正面有喷吐。
[梦魇标记]:在BOSS附近45码会叠加DEBUFF,8秒一次,10层后昏迷30秒。全团分两个小队分边打,类似地狱火老一,7-8层的时候2T互换BOSS。
普通难度下空中BOSS没有技能。
[伊森德雷]的技能:
[梦魇冲击]:地上出个圈把人击飞,并召唤小花
[召唤被亵渎的幽灵]:BOSS满能量后释放,10码定身,六秒后爆炸,需要治疗驱散或者骑士自由,人类自利等。
PT的梦魇之龙是个便当BOSS,只要注意以下几点就可以过:
1.团队平分成两组,两个T将BOSS的距离拉开45码。
2.两T互换BOSS,拉倒原来的位置,当前DEBUFF7层就要换了,其他人不要靠近中场,避免10层被睡,换嘲一定要快
3.灵魂吸取时,人员集合
集中击杀,出树苗第一时间踩上去,等其枯竭。
4.中快速传染的人要注意,远离人群,大概有两分钟左右。
老六 塞纳留斯
BOSS每次会召唤三种小怪,通过人群集中站位的方式可以净化一种小怪。
[腐化小精灵]:优先级非常高,攻击附带8码AOE,分散输出。
[腐烂幼龙] :优先级低,注意击杀时躲开龙头喷吐,50%后会群体AOE,此时第一时间集火。
[扭曲姐妹]:点名类技能会出小圈, DEBUFF结束后会AOE并传染,直到周围没有人,其他人第一时间远离小圈,输出时尽量分散。读条需打断,会治疗盟友。
BOSS技能:
[梦魇荆棘]:锁定目标点名类技能,中点名跑开人群,碰触目标后地上会留种子,定身并持续伤害,盗贼可以开斗篷踩掉。可驱散。
[恐惧荆棘光环]:反伤,会给ADD上,目标有BUFF需转火。
介绍:P2为RUSH阶段,期间NPC会被BOSS缠绕,DPS需转火第一时间救出NPC。
[梦魇之矛]:换坦技能,释放之后地上会出现伤害非常高的紫水,坦克受到伤害越低,水面积越小。
注意事项:
1.P1阶段我们依次净化了大树、女人,和其中一条绿龙,然后就随机站位了,小精灵一定要第一时间干掉要不很伤。
2.小怪离开BOSS至少20码,否则回收光环影响,反伤团队。
3.控制好血量35%前要清理掉场面小怪进行RUSS。
4.P2两个T换嘲号吃梦魇之矛,大概33秒一次,一定要用硬性减伤,吸收伤害的不算,反正BOSS对T的伤害的越大,地下的紫水会越大。
5.P2 开始一定要打掉玛法里奥身上的缠绕要不全团身上的DEBUFF会叠加过高。
算是磨死的BOSS,分为三个阶段,
介绍:BOSS分为三个阶段;贯穿全场的腐蚀值系统;以及NPC给予的梦境技能。
[梦境之中]:BOSS 95%和60%会讲一半的人传送到睡梦中,持续3分钟,期间受到的腐蚀值会在醒来时回复到进入时的值,而不是重置。
腐蚀值介绍:任何BOSS技能都会产生腐蚀值的增长
腐蚀值33-66:会看到紫红色的大圈,躲开即可。
腐蚀值66-99:满场琐碎的小圈,躲开即可。
腐蚀值100:获得300%DPS增加的DEBUFF,DEBUFF结束后死亡。期间就死命输出吧。
贯穿全场类技能:
[晦暗灵魂]:换坦类技能,中DEBUFF坦克远离人群,由进入梦境的治疗负责驱散。P2P3升级为[黑化灵魂],会给坦克叠加易伤
[梦魇之刃]:翻版的精炼混乱,P1和P3会出现的技能。点名两个人,以两个人为直线穿刺伤害。人群可以集合脚下输出,中点名的两个人第一时间出人群。也可能会按照地狱火老五飞刀的方式处理。
注意事项:
1.进入梦境的T拉大怪,进入梦境的治疗负责驱散,驱散要平均分摊,在梦境中达到100层也是要变身的。
2.P1(100%-65%)大怪,进入梦境的T将怪拉倒BOSS附近,第一时间击杀,正面AOE需躲开。出现小怪,被点名的人远离,梦境中的人第一时间去撞小怪。
3. P2-(65%-30%)点名玩家,会看到大圈,透明黄色附带箭头,需要梦境中的人和能量值低的人群脚下集合分担。中恐惧连结:类似血魔的锁链,需第一时间靠近。
超凡恐魔]P2重点技能,召唤小怪,DPS四周分散,小怪吃一切控制技能,尽快杀掉朝着BOSS移动,小怪死后会留下一滩水,需要第一时间踩掉,否则小怪会复活。
4.P3(30%-0%)
ADD类技能,触手可选择性击杀,刚进入P3开启YY,清理中场BOSS附近触手,然后打BOSS,根据场上变化T带位置到触手较少的位置,将触手附带A掉必须第一时间击杀。点名玩家,会看到大
圈,透明黄色附带箭头,需要人群脚下集合分担。
5.变身的人们要第一时间打死,不要战服,战复过后也是立马变身的。
攻略并不完美,不足之处多与指正,最后祝大家一次过BOSS,件件拿泰坦,周周出橙装。!
请问老7腐蚀值具体是由哪些技能引发的,各是多少,有哪些可以避免的啊
腐蚀值增长原因有小怪凝视靠近,治疗驱散,集分担那个主要几个不注意会增长很多,pt其他技能该躲躲不会出大问题。对于两个治疗在梦境里,平均驱散,就好,外场千万不要驱散,驱散坦克要远离人群再去散。大怪要进去梦境的坦克拉,要不能量很快就会满。
其实撒维斯P3 真的是送的 全团boss脚下集合 开嗜血
不管触手死命打就好 PT基本没有什么压力 H估计会要处理触须
梦境中治疗梦魇值100的话应该是出梦境吧?也会变身吗?[水一贴] 诸君有没有觉得翡翠梦魇这个副本的掉落很奇怪的
对比下精灵双本和翡翠梦魇。感觉翡翠梦魇的掉落很没有特色啊,精灵双本还掉落一些不错的特效装备和一些小套装。饰品也各有特色。翡翠梦魇的掉落列表除了一些看起来很相似的饰品外,其他的大多数装备都只是简单的提升了下物品等级,看的我有点懵逼啊。。。好歹是第一个RAID本,暴雪还指望这个打几个月?
你想想6.0悬垂宝。去掉武器掉落后还剩下什么?X.0的团本都是不咋地的,习惯就好
[b]Reply to [pid=87209,1]Reply[/pid] Post by [uid=2467512]裁决神王[/uid] ( 23:29)[/b]悬垂煲有元首法杖幻化不错……其他的确实平平无奇
[b]Reply to [pid=87209,1]Reply[/pid] Post by [uid=2467512]裁决神王[/uid] ( 23:29)[/b]但是6.0没有精灵双本啊。感觉精灵双本的装备比翡翠梦魇的设计的还多用了点心。。。
请转战大米 无限杀时间
[b]Reply to [pid=87209,1]Reply[/pid] Post by [uid=]枫箫元野[/uid] ( 23:31)[/b]我觉得板甲肩膀好帅啊,除了圣骑的
[s:ac:羞]还是有那么几个饰品是bis之一印象里好像是1号的近战sp 还不错
[b]Reply to [pid=87209,1]Reply[/pid] Post by [uid=]DanyTheStormBorn[/uid] ( 23:31)[/b]本来整个游戏的重点就都在苏拉玛这边啊 设计当然用心一些
非常奇怪,一个武器都不掉。。我以为楼主说这个呢。。
[b]Reply to [pid=87209,1]Reply[/pid] Post by [uid=3418784]Jimeo[/uid] ( 23:32)[/b]今天打了魔法回廊的大秘境,感觉又恶心又累。。。
别成天把掉落列表当小说看啊
[b]Reply to [pid=87209,1]Reply[/pid] Post by [uid=]quanshise[/uid] ( 23:33)[/b]那些都是mt17同模型
[b]Reply to [pid=87209,1]Reply[/pid] Post by [uid=]枫箫元野[/uid] ( 23:36)[/b]翡翠的模型不如黑石用心,而且战士拿m缚火者的双手剑也不错魔兽世界7.0团队副本翡翠梦魇BOSS介绍
官方介绍一个由7个boss组成团队副本,这里原来是泰坦设计的最原始的艾泽拉斯世界,然而现在却发生了可怕的错误,你需要穿过梦境去寻找塞纳留斯,面对萨维斯。
老一:腐化龙奈珊卓拉
老二:腐心者Il'gynoth
老三:熊神乌索克
老四:梦魇四巨龙
最终BOSS:萨维斯
以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.0团队副本翡翠梦魇BOSS介绍的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注/gonglue/!
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热门标签:现在看来 这个翡翠梦魇真的是毫无诚意
进副本跟进了京城一样,远景全是树,能找到一点细节算你赢。整个副本就那么大,给你弄几个传送门,美其名曰方便跑路。最后萨维斯那个地方,我都特么醉了。。这要是心里有点疾病的去开荒两个小时不得疯了。。。现在再回去刷坐骑刷幻化,看着以前的副本,我特么眼泪都留下来了。。[s:ac:汗]
关键是利用就地图的地形也就算了,贴图都懒的全部高清重置,一片模糊
挺好的,很有感觉,打完萨维丝最后场景美爆了
第一次打萨维斯我以为贴图错误了还有人专门问了一句:你们这也是一片灰么。。。
颜色实在太恶心。。。
玛法:萨维撕那里我不能进去,进去肯定疯
最火的toc你告诉我场景有啥????翡翠蛮好的,小怪不多场地不大。
这是翡翠梦魇啊,来,仔细看看这四个字是什么,翻翻字典查查梦魇是什么意思这地方就是扭曲,腐化,堕落,虚幻的地方啊[s:ac:呆]你的噩梦就全是鸟语花香,风景秀丽,一片祥和吗[s:ac:呆]
你做梦就是一片真实各种细节吗[s:ac:呆]
我觉得比较符合副本的基调,梦魇如果颜色鲜明,色彩艳丽,富丽堂皇得和英灵殿一样,进出都是金光闪闪的大道。那还能叫梦魇吗?
梦魇梦魇。给你做的清清楚楚的还叫梦魇?
萨维斯打完后的翡翠梦境很赞。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2324359]鸿钧道祖[/uid] ( 11:32)[/b]你指的“火”是什么概念? 太阳井火吗?
本来就是个过渡团本
还有梦魇要是那么好看还用得着净化吗
细节确实不行
我觉得挺好的,打完塞维斯翡翠梦魇变回翡翠梦境,再加上刚通了团本,感觉美翻了呀[s:ac:心][s:ac:心]
[s:ac:呆]有什么能比以前灰白更好的表现梦魇吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]颠沛的梦梦[/uid] ( 11:33)[/b]toc和制作精美辉煌壮丽的奥杜尔算不算火????
楼上一群人,别人跟你说副本贴图恶心,他跟你说符合梦魇。
越小越好啊你想清半小时小怪么。最好多出点toc这种场景不变boss轮流上的副本。这才是有诚意的副本。好看不好看根本无所谓的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ClearLoveLive![/uid] ( 11:32)[/b]扭曲,腐化,堕落,虚幻非要用到处都跟屎糊的一样来表现么。。。既然这样的话WOW最终副本场景我已经想好了,就在茅坑里打。充满邪恶力量的体验。

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