坦克魔兽世界副本升级路线按照什么路线升坦克

西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 坦克世界游戏技巧总结、新手老手都用得上
类型:游戏其他大小:11.2M语言:中文 评分:1.1
 不是最基础的,是比较基础的。有一定基础的新手可以学学。有啥不对的地方欢迎大家指出,谢绝张口就喷。  由简到繁  1、伸缩先开镜  一是节省开镜时间,二是不开镜的话炮口有可能自动抬高,非常浪费时间,需知,快速是伸缩的生命(当然,准确也很重要)。  2、永远只面对一个方向的敌人  任何坦克都只有一个正面,就算老鼠也一样,面对一个方向的敌人,就会减少自己被打击的几率,而且,能把最坚固的一面面向敌人。  3、别走阳关大道,拐弯抹角就好  wot里的大道不好走,走在大道容易被多方面打击,也容易被火炮炸,最重要的,不能很快到达适合的掩体。  4、不能歼灭敌人的时候冲上去决战是很愚蠢的  不能歼灭敌人的时候,可以卡位,可以伸缩(还是很危险),尽量保持点亮。但是冲上去决战绝对不是最佳选择,一是输掉决战的话这一线就会崩溃,二是进攻的一方会被对方的有利地形牵制,没有你想象中好赢。  5、能歼灭敌人的时候一定要果断  这一线有绝对优势意味着在另一线是绝对劣势,如果这时畏缩不前,对方主力就能快速推进,一不小心就会落入对方的时间差战术,从而被夹攻。而且,没有良好掩体的畏缩不前,代表者无谓的掉血甚至牺牲。  6、火炮可以帮助你以弱胜强,前提是你卡住防炮位,将对方引到我方火炮火力范围里  虎王看见e75怎么办?别强行对炮。观察地形,卡住防炮位,吸引对方来攻,让我们的火炮解决他。就算对方不攻,你也算是牵制了对方,起到了你的作用。  7、残局的时候小车甚至能发挥超过大车的作用,所以,小车们珍惜生命吧  残局时,一个老鼠一个大馒头同时去占家,谁赢?需要回家护旗时,t20和e100谁更快速?偷火炮时,12t和高级重坦比谁更有效?  8、开kv2的时候学会狐假虎威,跟着班长,乘对方射击间隙探头开炮,152神教用一炮换一炮的方法不是最佳选择!  9、开高机动小车的时候学会绕后,当你能两个e75无干扰对抗,如果一方有个会绕后打侧面的大馒头,那么那方基本就赢了。对方如果不打你,你就放心输出,如果打你,也会吸引火力。(这里的小车我把七八级的车都算在里面,会绕后的is、is3很可怕)  10、不能力敌便要退让  这句话可能有人不同意。我解释一下,上次我开-8卡香格里拉的山口,对方-7,e75进攻,我立刻跑路,找了个地方蹲草丛,持续点亮后配合火炮干掉了两个车。请问,如果我当时硬拼的话能不能拼掉一个?恐怕都很难吧。  当然,并非绝对,有时候没有好的逃跑路线、或者不能再退(保护火炮之类)得时候就别跑了。  11、 猜对方开炮时间,在对方将要开炮的时候不规则移动,防止对方打击弱点(这招苏系尤其有用)  这就是手动跳弹的精髓,移动靶不好打,不是吗?  我的很重要的一点感悟12 、点状的绝对弱点和面状的相对弱点:  点状的相对弱点 例:-4的观察窗,虽然是点状,很小,但是只要瞄准就很容易击穿。  面状的相对弱点 例:e75的首下,很大,好瞄,但是如果不是十级炮的话难以击穿。  根据穿深、精度、交战距离还有最重要的对方车型判断,并选择适合当前情况的弱点打击。  13、火炮必须学会换位  当己方清理出安全地带的时候,根据需要可以换位到此,从而打击在常规位置打击不到的敌人。  14、干掉敌人后保持一段时间的不规则移动,因为敌方死后你还会保持一段时间的点亮。  别着急走路  15、如何瞄准快车?  别开镜开到最大,不开或者开一部分,这样有助于你判断对方走势。  找时机,找那个对方相对规则运动的时机,开炮几率更大。  别用准心跟着对方跑,将准心稳定的放置在对方将会到达的位置,等待缩圈,然后判断提前量,开炮!  打快车判断地形很重要,是上坡?还是下坡?是平路?还是起伏?根据地形放置准星  16、如何利用反斜面移动侦查?  (补充一下,图里地方在右边)  箭头所指就是反斜面,在此处移动侦查有如下好处,1、对方很难打击 2、不会被持续点亮 3、火炮不好砸你(用过火炮的都知道)  如何利用呢?在反斜面上横向移动,不规则的向反斜面坡顶移动,从而露出炮塔,然后再返回坡中部,等待一段时间(灭灯),然后再重复。  注意!移动一定要不规则,走位一定要精确,别把车体整个漏出来。  17、反斜面除了侦查,还可以跑路。  翻过反斜面对方就不能打击你了,要重新进入对方射界,对方必须也翻过反斜面,这可是一段很长的时间。  18、反斜面除了跑路,还能对炮。  美系车最爱的反斜面,利用大俯角露出炮塔,玩转铁头功。19、火炮在安斯克中路架炮,可以打击到红点处  反过来也一样,so,火炮们有福了,重坦们小心点,快速通过此地  20、什么叫做无敌姿势?  就是这个喽。。  广泛意义上而言,是-4屁股朝后的这种姿势。其实车体朝前也能用,只是并非无敌,只是用侧面迎敌,遇到不会打的效果也不错。其实很多车都可以卖侧面,效果最好的是e100和老鼠  老鼠,侧面迎敌你,左后方倒车即可开拓射界  vk4502p(b)只能倒车伸缩,常规的伸缩方法是找死。21、快车如何绕重坦?  这个我的经验也不多,大概说说。  单位功率比较高的车,可以保证绕对方而不被打到,比如t50-2,这时就不要连续的绕,而是看对方炮塔方向,保持在对方炮塔后防,让对方打击不到你。  单位功率低且不能保证对方打不到你的车,走四方圈,从而保持速度,尽量多绕两圈。何为四方圈?看图  在四个边的时候走直线,这样的话速度会提升一点,要是一直绕圈的话,圈会越来越小,速度会越来越慢。  22、开火炮如何防止被反?  最好的境界就是打一炮换一个地方(大范围的换位),让对方找不到你。  但要是可转移的地方比较少,或者懒得转移,那么,开炮后就要立刻移动,最好是点左键开炮(别等炮弹达到敌人,这还要两三秒)-立刻关鹰眼模式-左前或者右前移动。  如果实在想看地方被打的样子,那就开炮后不关鹰眼,直接点方向键移动,前提是观察好地形,别卡住或者压树。  23、冲锋的时机选择(主要针对重坦)  在对方严阵以待时冲锋可不是一个好的选择。  那么如何选择时机呢?  我有这么几点心得  1、在对方注意力被吸引时冲锋,比如我方小车骚扰对方侧面时,抓住时机进行从掩体到掩体的机动,莫要停车开炮,或者在半路畏缩不前。  2、在对方火炮注意力被吸引时冲锋,两种情况,我方有人去偷火炮时,抓紧冲锋。或者另一条战线打得火热时,对方火炮很有可能瞄准另一个方向了,这时冲锋,就算对方火炮切过来打你,还要缩圈半天。  另外,冲锋前不要频繁暴漏自己走向,以免被对方判断出意图。  关于不频繁暴漏自己,有个歪招。  上次我开-4,到了掩体后没被点亮,我也不露头。对面还以为这边没人,大摇大摆的要冲锋,等他们冲出一断,各种断履带,对面直接哭了。。。。  24、如何感知战场态势?  小地图、血量条、对所有地图所有点位的了解、对所有车型数据和实力的了解。甚至,队友的丧尸程度也在考虑范围内!  当然,经验最重要。  低级的境界:  敌方的车辆大概在什么位置?他们能打到我吗?我在什么地方能打到他们?  某一路缺人吗?某一路攻的过去吗?某一路守的住吗?那货是否能干掉对方的车?  中级的境界:攻防转换的时机,战线的关键点,甄别出安全路线和危险路线,预测敌方行进路线  高级的境界:脑中形成战局的立体概念,眼中不再是单个的坦克,而是整体的战局走势。  究极的境界:战局就在脑中,所有战术层面的结果能够准确预测,战略层面能够高瞻远瞩。  此时,这些人会判断出自己出现在什么地方会有什么样的结果,他们就能发现最致命的战术。  本人也就是中级吧。。
07-0907-0907-0906-2606-2506-2506-2506-1904-2404-24
阅读本文后您有什么感想? 已有23人给出评价!
名称大小下载相关资源:
&写心得,自然要贴上自己战绩,就像一部AV肯定会有自己的封面。为什么要贴战绩呢?论文很多人写过吧,里面不能全是道理得有实例,战绩就是实例了。当然人外有人天外有天的道理我还是懂的。新手攻略,高手或者自认为高手的可以不看,可以无视,可以等等等等。不过请勿乱喷说脏话,你可以不喜欢我的观点,但依然可以维护我发帖的权利。毕竟坦克里高尚的人还是多的。这段呢是封面介绍了:总共510场,其中250场到450场中有100余场是组队的,别的战绩都是单野。组队以前胜率是61%左右。场均不高,这个和个人习惯有关系,个人倾向于点灯多一些。肯定能够被队友打死的敌人,就是只有一滴血我也不会开炮的。命中也不高,因为我比较喜欢盲打一些眼位草丛。借以灯泡技能确定敌人眼车位置。知己篇:&首先不要说什么是中型必须要做的,也没什么是中型不能做的。完全是根据战场形势来的(开场阶段很多中型就知道哎呀我要开场抢山水啊。去眼位点亮啊。完全不看自己抢山水的实力,或者这个眼位能不能去,他之所以去不是战场需要,只是他看别人去过)这点说着容易却真的很难。尤其新手朋友基本上觉得这话是废话,就像那句无招胜有招,似乎什么也没教。因为经验的缺失,你们还不知道什么是形势什么时候该做什么。这个只有多打,打的时候装填间隙看一次小地图。死了别急着换车看看队友怎么打,想想他们怎么赢了怎么输了。你觉得这么累,那么下面就不要看了,自己玩的开心就好。1 关于62A的防御:首先不要说什么侧后了,那些地方天经地义的应该被击穿。正面防御是个什么概念呢?野战中车身正对情况下对170穿透以下免疫很强,偶然的被击穿那是敌人人品爆发(几乎所有7级以下车)。但是被175穿透概率基本为50%了(8级中坦主流穿透)。黑豹2的203穿透正对情况下击穿概率很大,完全无法抵御219穿透以上(8级重型9中型级以上车)。关于62A摆姿势。中型侧面都很薄姿势摆过了头,那就是露侧面了。只能在25度以内.摆姿势的话,对175穿透有极大免疫力。对203穿透防护优秀,击穿率30%左右吧。对219穿透也有50%左右的免疫力。超过220穿透,基本上姿势就只能用来指望跳蛋和提高敌人瞄准难度。下面是炮塔。抛开弱点不谈,正面240很硬了,对所有银币弹都有很强免疫力。(还是有一次或者两次正面穿透,所以说别当自己无敌铁头),但是大哥们你们可以不要顶牛吗?你头上的包可没有240.远了还不好打,顶上去人家正好抽你。再说你个中坦哪里来的顶牛恶习?而且你顶牛以后本来后面N个可以支援你的炮口,只能看到你的PP。你这是在给别人做掩体在救敌人你知道么?除非残局的必要换血,极度不建议顶牛。这么直白新手大哥们,知道什么意思了吧?。还有隐蔽性。62A隐蔽很好。这个其实算隐藏防御属性。基本上静默无网隐蔽技能平均50% ,100米外不会亮的,移动中一般400米外不会亮。当你往前摸索慢速移动进一个草丛,而那个草丛后面150米有隐蔽不好的敌人或者草丛里的重型,他亮而基本上你不会亮。再近你亮的可能很大。是慢速一个草一个草的移动,还是快速路过点亮进掩体,是要看情况的。比如说前面有蹲着的TD。不适合慢速点亮,因为先亮的99%是你自己。慢速想跑都难。2 速度和机动:&62A起步很快。转弯56.炮塔48.极速50.基本上极速是48和49之间跳。这个速度是什么概念呢?就拿新手喜欢挂在嘴上的抢山抢水来说吧,就这个速度,你去做这些。只要对面有查查,他已经抢完山水卡好防炮位而且瞄准好了你出现的位置了。你上去拼是很不值得的。但是我们头脑要灵活,整个山拿不下,那半个总是可以的。半个山半个水,一样可以恶心他限制他的作用。什么是半个山呢?比如说卡勒里啊的你们这半边。没事过一会就露个小头也不开炮就缩回来,让对面无法再山上无法安心黑枪和点亮。当然如果中型实力差距大了,直接就放弃抢这个山水的概念好了,地图那么大,眼位太多了,别一天到晚就知道山啊水啊的。基本上对面有1390,查查之类的快车,你开场能去的眼位就不能太激进。不能激进是个什么概念呢?基本上意思就是不要超过地图中线的眼位。除非真的必要否则永远不要有和人单挑的想法,这不是WOW插旗。只要他在我们的人打到的位置。自己就不上,最好的办法就是点亮它,让他死的不明不白。单挑永远是没办法的办法,我们要习惯以多打少,而不是觉得自己操作很牛就硬吃敌人。我会在以后的帖子里写一些残局必要的单挑技巧,没必要的单挑永远是在浪费血量,而充足血量就是残局胜利的关键因素。机动还有的重要作用就是当这个点觉得无法突破或者根本无法抵挡或者防线漏洞,直接利用机动换线。无法突破就不要浪费时间,无法抵挡就不要白白死在那里,去别的线也许就打开局面了。3 火力:精度很好0.34,炮弹很快400米内提前量不要太多。否则打前面去了。根据敌人速度瞄准车头或者多半个车身。伤害320偏低,经常打个200多没什么好抱怨的,你射速很快5.45一发(通风,兄弟)。 俯仰角都不太好,但是对付路面上的一些小的隆起和洼地那还是没问题的。不至于让你打不到4 配件和技能 :&基本上就是1通风,输弹机。垂稳或者2通风,高光,输弹机或者3垂稳,输弹机,高光。第一种比较适合喜欢输出的同学,上弹缩圈非常快。第二种比较适合喜欢点灯的人用,只是缩圈比第一个慢一点,我也是第二种,个人认为第二种在全程点灯更有效,且应付残局比较有利 ,残局血都不多且没什么人可以帮你打了,利用视野压制视野外开炮,几炮下来可以争取些优势。 第三种比较适合通风无用论者呵呵。 我说下第二种的好处吧, 大家知道极限亮是445.鉴于车辆的隐蔽性和你400的视野除了重型和德国高帅富。一般有涂装和隐蔽技能的中和轻不会在400米外亮。你400米本身视野加个通风兄弟。也达不到420扣除敌人隐蔽,除了德国人你基本上点不亮400米外的。进入400米你自己亮的可能就大了。而有高光的话能够有效的点亮430米内的隐蔽不好的车,堆高视野可以抵消隐蔽这点非常重要的,多个20米就是亮与不亮的区别了。没有高光在游走点亮情况下极限点亮基本就是你亮他也亮的状态 。尤其某些残局血量不足不可能去拼只能黑。你卡住410米黑枪到死基本上没高光的车只能看到炮弹飞来了。而这时候你没高光敌人视野也和你差不多。点他基本上是一起亮的,毫无优势了。当然你可以从草丛后点亮再退后草丛15米开炮,可万一没有草丛呢?怎么利用视野是个很复杂的事情。各位慢慢体会,不是说几句话就会了。练到62A基本上4技能了吧。技能车长第一推荐灯泡,灯泡做什么的?知道自己亮了?那不够,可以用来估计敌人在哪里亮我的,才不算浪费技能。第二推荐修理,全修理加兄弟通风5秒内修好。基本上除了火炮预先瞄准了你,你断带他在瞄,他没缩好你可以走了。第三推荐兄弟提高整体性能。第四伪装。也许你觉得侦查好,但是侦查只有2%提升太小,伪装却能提高不少隐蔽。第五就是侦查了。第六的话学通讯的情境意识加3%。炮手,第一技能致命不为别的这个技能要100才有用,所以先练,第二人工稳定。第三兄弟大家一起学。第四修,第五伪装。还有第六的话灭火吧,那个加两秒亮的技能(毕竟你不是纯血统的眼车比如说霞飞502)我觉得优先度不如前6个。驾驶员第一如履平地这个技能很好无需解释了,为什么不是平稳驾驶呢?你是开车走位多,还是开车同时开炮多呢?肯定走位多,所以就它了,第二平稳驾驶,毕竟移动开炮也很多。第三兄弟,原因大家一起学了才有用,第四修理,第五伪装,还有第六的话转弯或者灭火吧62转弯已经非常快了,再提升转弯意义不大,操作好一点56度绰绰有余。不要去学撞人,您那身板撞别人很多时候是自取其辱。引擎防火100才有效。反正该烧的时候会烧的,那么就少掉点血吧。装填手第一修理,第二伪装。第三兄弟,第四弹药架。第五灭火。还有第六随便吧。你也许会说不会吧,弹药架都第四才学,告诉你我510场没爆过弹药架。你觉得500分之一不到的几率。还是什么优先技能呢?当然黄过不少次,你觉得你学了就不黄?以上技能推荐纯属个人看法,不同看法的直接无视。新手同学可以做个参考。野队62A 基本思路:&关于点亮:62A速度不够,能静默最好,再一个眼位一个眼位的往前蹭,压制敌方。游走点亮没有查查那么得心应手(但是不是不能,还是那句话看情况)。游走中要注意的是:上去以前就想好自己的走位路线,在哪里可能被打,被打后最近的掩体或者可以挡住你的土坡在哪里,怎么去。不要让你自己常亮,露个头下来10秒后再露。就让自己一会亮一会儿不亮,或者亮了以后躲掩体灭了再出来。用走位和灯泡亮的时间,估计一下对面大概什么地方蹲了人(确定了点可以告诉火炮打,碰到小气鬼火炮死活不打的,你可以跑到400米外盲打那个草丛)。如果一个区域你转了2圈都亮了,敌人不亮,而前面是大片草丛无法确定位置,就换个地方点亮,地图那么大,不是非要点亮一个区域,别的点也可以突破)。 关于黑枪。15个人的游戏,1线眼位就那么多,当你的队友已经在把几个点卡主。提供了大片视野。你那么好的炮不去后面黑枪不是浪费么?(后面黑枪就是指2线更远或者无法提供视野却能让你不亮的双草丛后)2个人在一起点亮难道效果比一个人好?一样的,既然如此何必浪费2个人的视野和火力。野队里很多次见到一些队友说,中坦你怎么黑枪啊?似乎所有中型都要挤到一线去。我问你都去一线了,点亮了给谁打?火炮和TD忙的过来么?只要眼位有人控制了,其余的中型就可以黑枪,(比如说5个中型,中间点亮2个人到3个就完全够了,难道要5个人都挤在一线?大家跑来跑去很好玩?完全可以回来2个后面黑枪)当然要是前方眼位没人,或者防线有漏洞还是有必要及时补位上去的。其实不光是中型,很多图重型都能够卡住一个很前的点,中型完全可以后撤黑枪。你不要管谁在点,只要有人点提供了最前方视野,就不需要第二人去。不看战场形势,看到中型黑枪就胡乱喷的,只能说明你想法单一。黑枪,黑枪之后呢?这时候过了好几分钟了吧。战场上该亮的都亮了,寻找薄弱环节往前摸索。以不掉血为主的试探性进攻。如果是确定的薄弱环节,直接打字邀请队友一起突破。当然敌人都蹲的很厉害。一直没几个人亮,很难确定可以攻击方向,这个时候你如果不太会玩,最好的办法就是蹲。盲目的进攻只能慢慢消耗自己实力,导致逆势甚至输掉。你如果打破沙锅问到底的说,敌人一直不冲。我们的人也不动呢?那我只能说等平吧。就是超级高玩胜率也不是会100%,我们中型要做的就是努力寻找破图口,防线漏洞时候补上。而不是情况不明的时候送肉。游戏总有输赢的,不要为了自己一次两次的失误,或者队友真心很2的行为心情不好。人不犯错还是人么。只有在冷静的情况下才能发挥正常一些。这句话是写给自己和那些觉得玩坦克久了脾气都暴躁起来的人的哈哈(以前看过一个帖子问你们玩坦克有时候会不会变的很暴躁,很有同感哈,我输多了也会暴躁,当然也就结束后那么几分钟,喝杯水或者去嘘嘘一下就好了) 。知己篇到此为止。以后还有操作细节,战术和战略篇,个人拙见。高手勿笑
《坦克世界》相关文章
(阅读:313)
(阅读:213)
(阅读:310)
(阅读:251)
(阅读:690)
(阅读:155)
(阅读:114)
(阅读:377)
(阅读:485)
(阅读:116)
随着新海城新作《你的名字(君の名は)》在日本放映,很多同学也已经在各个渠道观赏了吧!依旧简洁干净的画风,还是那青春的故事,片中很多插曲也让大家甚是喜欢吧!一起跟着小编来看看你的名字BGM大全吧!
苹果发布的最新旗舰手机iPhone 7号称拥有强大的防水功能。每次iPhone出新款总会有人喜欢作死试验,这部美国加州的一个小哥不信邪,决定亲自测试一下。不过这小哥的方法略奇葩,看看他是怎么试验的。小哥的测试方法略奇葩:把手机放在可乐里,然后冷冻17个小时...测试开始↓首先,小哥将iPhone 7浸入装满可乐的碗中...然后将手机与碗同时放进冰箱中冷冻17小时之后...小哥把手机取了出来...已经是这副德 ...
扫描二维码求教坦克世界升级线路优先顺序_百度知道看看这些对手 你开着 野牛II是不是很有鸭梨啊!对于这些对手你通常要好几发炮弹,而且是都命中的情况下。但是关键是火炮的瞄准方式很特别,准心容易变动,敌人也不会中了一炮还傻站着让你继续打。当别人用快速绕死你的战法时,根本没有还手能力。所以火炮必须要有队友的保护。好了 哥为大家提供了这个 ,希望能帮你啊
现实生活中很多软件都要vip才可以更好的使用,比如迅雷会员的离线下载,爱奇艺vip跳广告看vip专属电影,很多人都不想花这钱,觉得冤枉,91小编给大家带来伐木累...
904.00KB/简体中文
12.00MB/简体中文
784.00KB/简体中文
2.00MB/中文
42.90MB/简体中文
1.80MB/简体中文发表一下德系升级线路的一些看法
发布时间:13-07-05
来源:未知
&  导读:随着日益发展的经济与日益创新或者更新的科技,我们有时不免落入后盾,只有我们不断的去了解,才可以加强我们的阅历,丰富自己,提高科技的进步
  从科技树可以看出德系的科技有很多通用型母系车,也就是说在某种车型下能研究的车型有两到三部,现有三部母车
  1、Ⅱ型能研究黄蜂、Ⅲ号坦克A型、Ⅱ型山猫
  2、Ⅲ号能研究Ⅳ号车及Ⅲ/Ⅳ号车
  3、Ⅴ型能研究VK3001(H)、VK3601(H)、野蜂。
  通过以上我们能看出,德系有一个最大的优点就是,同时走三种不同的车系。在内测时如果有朋友选择玩德系,我隆重推荐一种快速练级的方法,就是能过Ⅱ型车结合,快速分别升级其他三种车辆。注此方法在不买金币车的前提下。
  第一步存五天金币买一个30天的高级帐号,这五天时间如果你是新手,以每天在线5小时5000千经验计算,我算了算Ⅱ号发展黄蜂需要1105的经验、、Ⅲ号坦克A型需要1145的经验、Ⅱ型山猫需要1345的经验,还需研究4960经验的无线电台,和一门180经验的火炮,这样总共经验就需8735,也就是说你只需要2天时间就能有四部车,精英级Ⅱ型黄蜂、Ⅲ号坦克A型、Ⅱ型山猫。
  第二步就要看你自己偏重于什么车型了,黄蜂是走火炮路线、Ⅲ号坦克A型是走重型或黑豹路线、Ⅱ型山猫是走小豹式路线。以我个人经验来看,还是走黄蜂比较好,有人可能要问通过Ⅴ型就能研究德系火炮终极车野蜂现在何必去研究黄蜂,我计算了一下如通过Ⅴ型研究野蜂从Ⅱ型开始一共需要72585的经验还是最快速的研究,中间还不能研究其他东西。如果通过Ⅱ型转黄蜂开始需要65170的经验中间还是把履带和火炮研究了的,又有人会有疑问,反正Ⅱ号也要研究到Ⅴ型从间的经验是共用的何必这样去作,我的解释就是,难道你只玩一部车,如果你早早在战场上挂了,就等游戏结束?其他不多说,现在继续,我为什么首先偏重于走火炮路线,就为了为以后出高级车打公共经验和钱,现在我的野蜂一天在线8个小时,找个6万多的经验和50多万的银币还是马马虎虎的,如果能冲值不用每天只能换区区12500的公共经验的话(封测时系统每天会发500金币,用个体经验换公共经验每25经验需1金币,所有一天只能换12500的经验),恐怕我单用野蜂五天就能从虎式直跳老鼠了。但火炮对玩家技术要求较大,野蜂一发炮弹就要1000多银币,如果你技术不够好,一局怕是买炮弹的钱都找不回来的。第二优先小豹子,不用说小豹子也是来用来打公共经验以及银币的,而且不占什么游戏时间,开始后用你小豹子冲就行了。然后就走主线重坦了。
  以上构想纯属个人想法。
翻页快捷键:←|→
本周排行榜
12345678910
本周最新更新
[06-13]?[06-13]?[06-08]?[06-08]?[04-27]?[03-15]?[11-05]?[11-03]?[11-08]?[11-07]?

我要回帖

更多关于 魔兽世界升级路线 的文章

 

随机推荐