如何评价榊游矢卡组

游吾_百度百科
动画《》的重要角色之一,来自同调次元的骑乘决斗者,其长相与、、相似,使用卡组。拥有四次元之龙中的。[1]
游吾角色形象
游吾身份背景
游吾生活在贫富差距和阶级分化日趋严重的同调次元“(City)”。市的顶层富民仅有1%的人口却占据99%的财富,而占99%人口的平民只能生活在市的最底层。游吾和他的青梅竹马是平民出身,从小失去父母成为孤儿,一起在孤儿院长大。二人憧憬着同样是平民出身却成为了全市的决斗王的,以此为目标一起组装了一台D轮来练习,盼望着参加友谊杯和杰克决斗[2]
游吾相貌衣着
驾驶着D轮的游吾
黑色的短发,额前留着黄色的由左往右翘起的月牙状刘海,酷似香蕉。瞳色是灰色。拥有和、、一样的面孔。穿着白色的连体机车服,披着一件夹克。[1]
游吾所持有一台以白色为主调的D轮,是他和二人组装而来。决斗盘和D轮合在一起,进行骑乘决斗以外的决斗时也是坐在D轮上。
在漫画里,虽然是同一辆D轮,却成为了一辆拥有优秀配置、型号为“TK2000PS”的名车。
游吾性格特点
心直口快,常把心里所想不假思考地说出来,也常为此唠叨[2]
。如游吾无心吐槽几天没洗澡一直穿着发臭的衣服,搞得柚子火冒三丈而用纸扇对其连环拍打[3]
决斗中遇到瓶颈时绝不会放弃乃至思考几个小时,有时寄托在碰运气上,讨厌教条式的决斗,不会错失任何可利用的机遇[4-5]
经常一本正经地说出些与现实并不相符的话(虽然他本人并不知道)。每次自报名字时,因其名字读音Hyugo和融合的读音Yuugo十分相似而常被人以为是来自融合次元学园或协助学园的人,游吾为此十分恼火。也有在别人在宣言融合召唤时以为别人叫错自己的名字的情况。
游吾说的“大话”集数场景话语备注46  游吾来到基础次元这里是···冰河期?它一发光我就又来到莫名其妙的地方。难道这次还穿越到几千年后人类灭绝了的世界?咦,那不是人类吗?喂~ [6]
那只是有质量的立体影像。47游吾来到基础次元冰河期过了又碰上灼热岩浆,这世界到底是怎么回事?(汗)[7]
那只是有质量的立体影像。72  游吾出赛友谊杯对战泽渡慎吾赛前:我绝对会获得优胜。对了,也要代替柚子诉说次元战争的事啊。
赛后:我记得有什么事要说的····算了,不管了。[8]
这······  84游吾出赛友谊杯对战塞瑞娜我的心现在正热烈燃烧着,如同那火红的太阳一般。没错,我以这颗炽热的心向太阳起誓, 凛,还有天国的柚子,为了你们,我一定会赢下这场决斗![4]
柚子没死...89游里向游吾问柚子的所在地柚子她······柚子她在决斗中不幸······所以说她已经······但是,想要见她无论什么时候都能见到。因为她永远活在我心中![9]
柚子没死...112保护柚子我绝对会守护好你的![10]
刚说完就因游矢的出现而被柚子手镯强脱了...
游吾使用卡片
游吾卡组列表
游吾使用以为中心、由风属性·机械族怪兽构成的“”卡组。怪兽的造型由各种玩具改造而成,大部分怪兽效果与风属性相关,所以能与游吾的王牌怪兽「」以及「」配合。
OCG列表(※ 表示出自漫画的卡)
怪兽卡魔法卡陷阱卡额外卡组
调整怪兽:
疾行机人 三目骰子
疾行机人 电电大公
疾行机人 OMK口香糖
效果怪兽:
疾行机人 变形回力镖
疾行机人 出局画片
疾行机人 弹珠机卡丁车
疾行机人 竹马高跷
灵摆怪兽:
疾行机人 超车手滑翔机
通常魔法:
高速疾行等级重组
速攻魔法:
通常陷阱:
永续陷阱:
同调怪兽:
高速疾行机人快刀乱破智游
动画未OCG卡列表
卡片名称卡片类型卡片效果疾行机人刮刮乐(SRスクラッチ)通常魔法①:可以将手牌的1只「SR」怪兽送入墓地发动。从卡组将1只「SR」怪兽加入手牌。踩影(ステップ?オン?シャドー)通常魔法①:以对方场上1只怪兽为对象才能发动。从自己墓地选1只持有对象怪兽等级以下的等级、从额外卡组特殊召唤而来的怪兽效果无效特殊召唤。疾行回转(スピードターン)通常陷阱①:自己场上有「SR」怪兽存在的场合,以场上的1只攻击表示怪兽为对象才能发动。使那只怪兽变为守备表示,守备力下降500。命运的骰子竞技场(运命のサイコロッセオ)通常陷阱
①:以场上的1只怪兽为对象才能发动。掷1次骰子,根据掷出的数目适用效果。
●1?3?5:将对象怪兽破坏。
●2?4?6:对象怪兽的攻击力只在这个回合的伤害计算时上升1000。
奇迹的冷却镜像(奇迹のクール?ミラー)
反击陷阱【效果文本不明】可以将这个回合发动的无效了怪兽的破坏的1张卡从墓地除外,以自己场上的1只怪兽为对象发动。这个回合那只怪兽不会被战斗或效果破坏。以上参考资料。[11]
漫画未OCG卡列表
卡片名称卡片种类 卡片效果疾行机人 多米诺骨牌蝶(SRドミノバタフライ)效果/调整怪兽2星·属性/种族不明 ATK/100 DEF/不明
效果不明。
灵摆转换(ペンデュラム?シフト)魔法卡  自己场上的怪兽放置到灵摆区域。  同调恐慌(シンクロ?パニック)陷阱卡同调怪兽被破坏时,同调素材从墓地中以攻击表示特殊召唤。这张卡发动的那个回合内由于上述效果特殊召唤的那些怪兽不会被破坏。在这张卡发动后的三个回合内双方无法进行同调召唤。三个回合后这张卡破坏。障碍泡泡糖(バリアガム)陷阱卡怪兽的战斗破坏无效。以上参考资料。[12]
游吾王牌怪兽
卡片信息图片中文名:
日文名:クリアウィング?シンクロ?ドラゴン
英文名:Clear Wing Synchro Dragon
卡片种类:同调/效果怪兽
攻击力:2500
守备力:2000
原作效果·同调:调整+调整以外的怪兽1只以上
①:5星以上的怪兽的效果发动的场合,或以场上的5星以上的怪兽1只为对象的怪兽的效果发动的场合,以发动效果的那只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果无效破坏。那之后,这张卡的攻击力直到回合结束时上升这张卡的效果破坏的怪兽的攻击力数值。
OCG效果·同调:调整+调整以外的怪兽1只以上
①:1回合1次,这张卡以外的场上的5星以上的怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。②:1回合1次,只以场上的5星以上的怪兽1只为对象的怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。③:这张卡的效果破坏怪兽的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时上升这张卡的效果破坏的怪兽的原本攻击力数值。[13]
效果技能名:双向色镜
攻击技能名:旋风的俯冲斩击
幻透翼同调龙(动画效果)
幻透翼同调龙(动画形象)
日文名:クリスタルウィング?シンクロ?ドラゴン
英文名:Crystal Wing Synchro Dragon
卡片种类:同调/效果怪兽
攻击力:3000
守备力:2500
原作效果·同调:调整+调整以外的包含有5星以上的同调怪兽的怪兽1只以上
①:1回合1次,以效果曾发动过的场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果无效并破坏。那之后,这张卡的攻击力直到回合结束时上升作为对象的怪兽的攻击力数值。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡和5星以上的对方怪兽进行战斗的伤害计算时发动。这张卡的攻击力只在那次伤害计算时上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。
OCG效果·同调:调整+调整以外的同调怪兽1只以上
①:1回合1次,这张卡以外的怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。这个效果破坏怪兽的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时上升这个效果破坏的怪兽的原本攻击力数值。②:这张卡和5星以上的对方怪兽进行战斗的伤害计算时发动。这张卡的攻击力只在那次伤害计算时上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。[14]
水晶翼同调龙(动画效果)
水晶翼同调龙(动画形象)
日文名:クリアウィング?ファスト?ドラゴン
英文名:Clear WingFast Dragon
卡片种类:同调/灵摆/效果怪兽
攻击力:2500
防御力:2000
灵摆刻度:左4 右4
怪兽效果:调整+调整以外的怪兽1只以上。1回合1次,选择对方场上1只怪兽的效果无效化,那个攻击力变成0。这个效果在对方回合也能发动。
灵摆效果:未知。
怪兽效果:调整+调整以外的风属性怪兽1只以上。「幻透翼疾速龙」的①的怪兽效果1回合只能使用1次。①:以从额外卡组特殊召唤的对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只怪兽的攻击力变成0,效果无效化。这个效果在对方回合也能发动。②:怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
灵摆效果:「幻透翼疾速龙」的灵摆效果1回合只能使用1次。①:把等级合计直到7的自己场上的表侧表示的1只「」调整和1只调整以外的怪兽送去墓地才能发动。灵摆区域的这张卡特殊召唤。
幻透翼疾速龙(原作卡片)
幻透翼疾速龙(漫画形象)
游吾角色能力
游吾穿越次元
游吾所持有的龙族同调怪兽卡片“”拥有穿越次元的能力。每当、、中有两个人处在同一个地方时,“幻透翼同调龙”的卡便会发出白光,引领着游吾驾驶着D轮穿越次元,来到他们所在的地方。
游吾的穿越次元之旅集数人物所在地事件54游斗、游里XYZ次元的废墟 第一次穿越。遇到游斗,与之决斗。游里躲在暗处。[2]
37榊游矢、游斗基础次元的遇到榊游矢和游斗,与游斗决斗并将其击败。游矢被无视。[15]
46~47榊游矢、游里基础次元的舞网市没遇到榊游矢和游里,但邂逅了,后一起回到同调次元“”。[7]
游吾四人能力
“幻透翼同调龙”卡在发光
当游吾和或的决斗过程中,两人所持有的龙同时在场对峙时,二人会突然两眼发光失去正常意识,只会战斗到底。
当游吾在决斗中召唤出“”后,在附近的的“异色眼灵摆龙”卡发光,使得游矢会进入游吾的意志,如同二人合为一体,游矢会看到游吾所见的场景,宛如自己正在决斗一样作出和游吾一样的决斗动作、说着同样的台词,同时也影响着游吾,如灵活地捡起动作卡、“好戏才刚开始”、炒热观众的气氛等行为。这种状态只有游矢本人注意到,而游吾并不知情。
在漫画里,、、游吾、四人已合为一体,平时以游矢为主体进行活动。四人可以进行言语交流和人体切换,切换时除了游矢的标志性披风外,相貌衣着乃至正在决斗中所使用的卡组全部改变。游吾出来时,游吾所持有的D轮还会从决斗盘里飞出来[16]
集数对战事件失常暴走37游吾VS游斗幻透翼同调龙和暗叛逆XYZ龙同时在场时,二人两眼发光暴走。游斗战败后恢复正常。[15]
87~88 榊游矢VS因游矢所带的头盔的电击装置使得决斗中的游矢、游矢体内的游斗、街边的游吾和游里四人同时两眼发光暴走,同步于游矢的决斗,念着同样的台词和作出同样的动作。游矢战胜克罗后才恢复正常。[17-18]
91~92榊游矢VS巴雷特;游吾VS游里异色眼灵摆龙、暗叛逆XYZ龙、幻透翼同调龙、凶饿毒融合龙同时在场时,游矢、游斗、游吾、游里四人同时两眼发光暴走。因柚子赶来把用手镯把游吾和游里传送走而恢复正常。[19-20]
游矢和游吾意识同步 72 游吾VS游矢第一次和游吾意志同步。[8]
85游吾VS游矢第二次和游吾意志同步。[5]
游吾人际关系
关系人物备注喜欢的人从小失去父母而一起在平民区孤儿院长大的青梅足马,以杰克·阿特拉斯为目标参加友谊杯是他们的共同梦想。凛像父母一样经常对游吾指指点点[2]
。游吾称凛是“我的最重要的东西”[15]
。因凛被融合次元“学园”的掠走,游吾开始了穿梭次元的旅程。相识(基础次元)在基础次元遇到的和凛长得相似的女孩,后一起回到了同调次元。和柚子的交谈中,游吾得知凛被关在了融合次元[2]
。二人一起参加了友谊杯,柚子落败后游吾一直以为柚子死去了。后在融合次元和柚子再次相遇[21]
。相识(融合次元)在同调次元举办的友谊杯的第二轮比赛中遇到了来自融合次元的凛长得相似的女孩。把塞瑞娜想象成凛而被塞瑞娜“暴打”。通过和游吾的决定,塞瑞娜第一次感受决斗中的欢乐[4-5]
。敌人游吾首次穿越次元时在XYZ次元遇到的和自己长得相似的男性。游吾以为游斗是抓走凛的恶人而与之决斗,而后二人在基础次元中再次决斗。后来和柚子的交谈中,游吾解除了对游斗的误会[2]
。敌人和游吾长得相似的来自融合次元的男性,依据教授的命令抓走了凛的决斗者。游吾在和柚子的交谈中确认了抓走了凛的是游里[2]
。在友谊杯期间遇到游里后对其穷追不舍。
游吾角色经历
游吾基础次元篇
游吾的青梅足马被来自融合次元“”的追捕,游吾驾着D轮到处寻找,赶到时遇到了那名跟自己长得相同面孔的披着斗篷的决斗者。游里使用魔法卡“紫罗兰闪光”发出闪光弹,扛着昏倒的凛一起消失。游吾感到绝望之时,游吾的卡片“”突然发出光芒,引导游吾驾驶着D轮来到了XYZ次元“”。在已变成废墟的心园街道上到处搜索,游吾遇到了和自己长得相同面孔的XYZ使用者,游吾把游斗误当作抓走凛的恶人而游斗则把游吾当作融合次元的敌人,二人马上展开决斗,而游里躲在暗中窥视[2]
。二人召唤出的各自的龙的时候,游斗的伙伴们赶来支援,游吾中断决斗后离开[22]
暴走的游吾和游斗
在基础次元“舞网市”的举办第一天的晚上,和相见,伴随一道闪光游吾驾驶着D轮突然出现在他们面前。游吾和游斗再次因误会而展开决斗,二人使用“”和“”切磋两个回合后,召唤出了各自的龙——和。二人突然眼睛发亮、失去自我意识而暴走起来,嘴里不停地念着要毁灭一切之类的话。游斗因游矢的措辞而恢复意识,主动放弃决斗。游吾使用幻透翼同调龙击倒游斗的暗叛逆XYZ龙从而战胜游斗。后游吾被在附近徘徊的柊柚子的手镯传送走[15]
舞网锦标赛第二轮比赛的四大立体影像区域“大混战”期间,游吾在“幻透翼同调龙”的引导下驾驶着D轮来到了冰山区域,以为穿越时间来到了人类灭绝后的冰河时期,马上遇到了刚败给了游矢的来自梁山泊塾的竹田和梅山。二人把游吾误认作游矢而向其挑战。游吾打败二人,战败后的竹田和梅山躺下地下失去意识。因无法问出个所以然,之后游吾便驾着D轮离开[6]
游吾来到了火山区域,因环境变化的反差而对自己来到的“未知世界”感到疑惑。恰巧遇上了正被来自融合次元“学园”的吊打着的青年组队伍。当死剩最后一人时游吾出手相救,利用对手的魔法卡“古代的破灭机械”把三名欧贝利斯克部队士兵全灭。游吾驾着D轮回到了冰山区域而附近的和游里正在决斗,柚子的手镯发挥作用把游里传送走。游吾遇见了柚子,把她当作凛便马上前去拥抱。这时榊游矢跑到了附近,柚子的手镯把她和游吾及其D轮一起传送走[7]
游吾同调次元篇
游吾和柊柚子一起被传送回同调次元“”。游吾与柚子交谈迄今为止所发生的事,释除了对游斗的过往误会而重新确认抓走的犯人是游里,得知被关在融合次元“”。二人因出现在顶层居民的别墅地区而招致决斗追缉者227(DC227)的追击。游吾搭载着柚子驾驶着D轮,在市的美丽夜景下和DC227开始了骑乘决斗[2]
决斗中,DC227使用“御用”同调怪兽先后夺取了游吾的和的控制权,作出最后一击时游吾使用陷阱卡“掷骰战斗”召唤出绝地反击,最终打败DC227。获得胜利后游吾使出飞车技能突破了前方的治安警察的围堵而逃脱。追捕失败引来治安维持局长官的高度关注,罗杰获取游吾和柚子的肖像并发出通缉令[23]
游吾和柚子的友谊杯报名表
翌日,游吾和柚子在平民窟躲避治安警察,并在街上到处散播融合次元发起次元战争的威胁但没人理会[24]
。游吾陪着柚子到处粘贴关于次元侵略的传单,期间游吾把胡乱填写的友谊杯报名表和擅自为柚子填写的报名表一起提交,罗杰意图在友谊杯中逮捕他们便同意他们获得友谊杯的参赛权。游吾把柚子带到自己长大的孤儿院,把的房间的钥匙交给了柚子(少年你为什么会有这钥匙?),让柚子洗澡换新衣[3]
友谊杯前夜祭,游吾和柚子来到了决斗宫殿会场,观看了和的表演赛[25]
。表演赛结束后二人被行政评议会派来的工作人员带去各自的房间,因为行政评议会的保护才免于被罗杰派来的治安警察的逮捕[26]
友谊杯第一轮比赛的第二天第二场比赛,游吾对战。游吾很快地召唤出了,并配合“+”来封锁泽渡的灵摆召唤。泽渡通过降低的攻击力来突破。游吾使用“+高速疾行等级重组+”的谜之连锁把泽渡的全场怪兽全灭,回复攻击力的直接攻击击倒泽渡从而获胜[8]
。这次决斗中,的意识第一次和游吾进行同步。
柚子和的决斗中不幸翻车并撞爆大楼,游吾以为柚子就这么容易身亡了。
友谊杯第二轮比赛的最后一场比赛,游吾对战。游吾把和凛相同面孔的塞瑞娜当作凛,兴奋不已地前去拥抱而被塞瑞娜拳打脚踢。决斗中,由于的暗中操作,赛道的切换使得游吾捡不到动作卡,也因此差点翻车而改成手动驾车。游吾采用碰运气的战术并能成功地召唤出,此时的意识再次和游吾同步[4]
。游吾指出赛道路线变更可能是有人幕后操作后,在自尊心的驱使下塞瑞娜选择无视掉在眼前的动作卡,游吾趁机把那张动作卡拿到手。塞瑞娜出向游吾发起攻击,但因游吾使用了刚才被塞瑞娜无视掉的动作卡而使得“幻透翼”未被破坏。游吾进一步进行使“幻透翼”进化成,“水晶翼”击倒了从而获胜。通过和游吾的决斗,塞瑞娜第一次在决斗中感到快乐,然后跟游吾握手道谢[5]
游吾VS游里
塞瑞娜被工作人员带走后,游吾注意到在会场最上方的游里,认出仇人后便驾着D轮前去追击。此时,和正在进行半决赛。因为游矢所戴头盔的电击装置,导致游矢、游斗、游吾、游里四人意志同步并同时暴走。游吾独自在大街上大喊决斗的台词[17]
。游矢和克罗的决斗结束后,游吾恢复正常,继续寻找游里[18]
游吾好不容易追到了游里,一番无厘头对话后被游里逃脱[9]
。游吾再次追到了,然后两人开始决斗。两人召唤出各自的龙后,与旁边正在和巴雷特决斗的游矢场上的和产生共鸣,包括游矢(以及体内的游斗)在内的四人都进入了暴走状态,似乎将要融为一体[19]
。结果赶到现场并发动了手镯强脱功能将游吾和游里传送走[20]
,一起传送到融合次元。
游吾融合次元篇
在融合次元的某港口,收拾掉了的6名学生后准备对一旁的和下手时,游吾开着D轮朝他全速撞过去,但是柚子的手镯将游里传送走。看到还活着的柚子,游吾欣喜若狂[21]
。明日香带着游吾和柚子,向请求主动迎击学园,这时游胜塾遭到带领着的学园士兵的围剿。游吾驾驶着D轮载着柚子一起逃走。柚子下车准备迎战追兵时,游吾信誓旦旦地说要保护柚子;刚到达融合次元的游矢跑过来,于是游吾被柚子的手镯传送走······[10]
游吾被传送到了,在岛上徘徊时碰到刚登岛的游胜、明日香和快斗,从他们口中得知的坐在地后火速前往东塔。游吾与守卫者阿波罗展开决斗,只花了一回合就把阿波罗击败。游吾冲入凛所在的囚房与凛见面,埋怨游吾久久未至的凛一上来用膝盖猛踹游吾的腹部[27]
。二人感人相拥,然而凛的脑部已被学园的人植入洗脑用的寄生虫。
游吾的D轮碎了
凛向游吾提出决斗,并把游吾撞出房间。二人在螺旋楼梯进行决斗,决斗中游吾察觉到凛有所异常。凛使出了融合召唤,猛烈地攻击把游吾连人带车吹飞到地面,游吾的D轮也因此摔坏。看到二人曾经为了梦想而一起组建的D轮严重损坏,游吾既伤心又气愤,把决斗盘装到左臂继续决斗,并召唤出反击然而最后还是败给了凛,因落败使得游吾倒地[28]
。被打倒在地的游吾遇到了来找他的,并告诉爱德凛似乎被虫子操控了[29]
游吾漫画篇
游矢、游斗、游吾、游里四人已合为一体。瞒着游矢,游吾和游里在游矢的大脑深处消除某些记忆碎片。游矢和的决斗结束后,游吾出来载着柚子开着D轮离开LEO大楼返回基地。此时某神秘人通过游矢的决斗盘侵入游矢的脑内,游吾决定前去找出这个入侵者。游吾在追上神秘人后神秘人交代他的名字是“莲”,并和游吾展开骑乘决斗。决斗中双方互相比拼车技游吾处于劣势,之后在过弯时由于游吾心急欲超过莲使得车速过快而导致游吾翻车。之后游吾被游矢所救,受到游矢的鼓励,继续与莲进行决斗,并使用了灵摆召唤将莲击败,然而莲表示他已经达到了他的目的,于是离开。[16]
游吾对战记录
游吾动画版
集数对手结果制胜/致败关键备注18、54中断[22]
——回忆。无过程。37胜[15]
疾行机人 变形回力镖、决斗中双方召唤龙后暴走,之后游斗恢复理智放弃46竹田、梅山胜[6]
——2V1,只有结果,无过程。47(3人)胜[7]
,古代的破灭机械1V3,混战中途乱入但没乱入惩罚55 决斗追缉者227胜[23]
掷骰战斗,——72胜[8]
,友谊杯第一战84~85胜[5]
友谊杯第二战91~92中断[20]
——和游里一同被柚子的手镯传送离场116阿波罗胜[27]
疾行机人 OMK口香糖、与快斗的决斗同时进行117败[28]
风魔女-晶铃、风魔女-冰铃凛被学园的神秘人洗脑126        
游吾漫画版
话数对手结果制胜/致败关键备注11~13莲胜幻透翼疾速龙、灵摆转换、追风翼(动作魔法)在游矢脑内进行的乘骑决斗。中途游吾险些翻车被游矢所救
.东京电视台[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.中国游戏王联盟CNOCG[引用日期]
.中国游戏王联盟-CNOCG-[引用日期]
.KONAMI在线卡查[引用日期]
.KONAMI在线卡查[引用日期]
.乐视[引用日期]
吉田伸,三好直人.《游戏王ARC-V》第10话:集英社,2016年
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
.乐视[引用日期]
企业信用信息榊游矢是什么星座!_百度知道番茄一开始的设定是比较开朗,给大家带来欢乐的角色,但后期又背负上一系列问题,而且数次黑化,还要想着决带笑,不知道官方到底要塑造一个怎样的番茄(非黑,纠结的番茄个人也是挺喜欢的
经历了黑暗和痛苦,从中走出的少年,乐观向上地面对生活,将快乐带给朋友甚至敌人。
先说结论,&b&小番茄是个不成熟的孩子。&/b&&br&&br&我们先来对比一下前代主角,无论是小表的通过游戏获取&b&友情&/b&也好,还是王样的通过游戏获取&b&胜利&/b&也好,游戏从本质上说只是他们通过&b&努力&/b&达成自己目的的手段和途径,从这个层面上说打牌也好怪兽胶囊棋好对他们没有区别,只要有对手存在,卡牌就是他们的剑与魔法,有了JUMP三要素以及精彩的决斗过程,游戏王的成功是可预见的。蟹哥类似王样,经过艰难的决斗堂堂正正获得胜利,只要打赢就是成功,他们的行为当然无可厚非。&br&&br&而⑨呆和教主除了初期决斗水平的差异都可归类为热爱决斗的普通少年(忽略主角光环),在他们的世界决斗只是一种比较流行的娱乐方式,打牌嘛,最重要的是开心,于是GX的前期就是十分钟单元剧十分钟决斗,毫无主线剧情可言。但是没拯救个世界你都不好意思说自己是打牌王,于是GX中后期就出现了各种反派,对他们的定性就是想要毁灭世界的邪恶势力,只有正义与邪恶的二元论除了看起来比较幼稚也是一般观众所能接受的。教主同理。&br&&br&那么我们回到小番茄,从定位上说他跟⑨呆和教主是相同的,前期也是娱乐至上开心就好,但是从枪兵团穿越到city后就产生了一种冲突,以打牌作为娱乐方式和挑选精英的方式并不矛盾,但从小受父亲耳濡目染的小番茄无法接受,因为年龄局限不够成熟,他认为自己是正确的,那么与自己不同的就一定是错误的,这就是他一再重复“快住手,这根本不是决斗”,却没有合理解决方案的理由。也许幼稚,但是他有勇气站出来表示反对,也许迷茫,但是他确实在努力和思考,在烦恼中一点一点走向成熟的小番茄不是很可爱吗?(其实教主在快斗出现后也曾一度迷茫,Astral回收NO.卡是为了找回自己的记忆,而快斗是为了给阳斗治病,二者都无对错可言,但必须要作出选择,难得能让教主看起来成熟点,而编剧的做法是只要打赢了反派就能解决一切,呵呵。⑨呆则是合体万金油。)&br&&br&再说下作品本身,可以看出编剧对前作作出了总结和反思,也没有简单地用决斗解决一切(决斗脑不可避),剧情发展至此毫无颓势,还是很期待后续的,但是,动作卡设定是一坨屎!动作卡设定是一坨屎!动作卡设定是一坨屎!因为太大坨所以说三遍。
先说结论,小番茄是个不成熟的孩子。 我们先来对比一下前代主角,无论是小表的通过游戏获取友情也好,还是王样的通过游戏获取胜利也好,游戏从本质上说只是他们通过努力达成自己目的的手段和途径,从这个层面上说打牌也好怪兽胶囊棋好对他们没有区别,只要…
谢 &a data-hash=&f81a60f552e& href=&///people/f81a60f552e& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$f81a60f552e&&@廖子逸&/a&邀&br&&br&我说说我个人的看法,目前来看,番茄是背负了太多,却又没有超人一筹的实力,以至于说的话做的事都没人听没人信了。与此同时,他坚信用决斗带来笑容的理念,在残酷的现实下产生了动摇。&br&&br&最早期的番茄,背负的是父亲那两句颇为强人所难的“想哭的时候,就笑吧”(王杰:可以笑的话,不会哭~)和“用决斗带来笑容”。这个时候的游矢还是颇为乐观向上的,也的的确确试着让对手和观众能够决带笑,最明显的例子就是泽强天。但有时候能看出来并不是发自内心的笑。&br&&br&但当面对纷争时,游矢更多的是表达一种美好的愿望,至于游戏王系列中的,如果有相互无法理解,无法说服对方的时候,就用决斗来交流和说服对方,但这时候游矢又偏偏不能展示出超人一筹的实力,要赢就要靠黑化。也让人觉得他的意志不坚定,说好了决带笑,但赢不了就黑化,决带笑的意义何在呢?&br&&br&而到了去同调次元之前,一直以来的战斗和纷争,让游矢的内心也在慢慢地改变,脸上笑容越来越少,于是乎在母亲决斗的启发下,才重拾起笑容,明白不论多么困难,都不能忘记微笑。&br&&br&而到了同调次元到现如今的剧情,游矢才算是上了一次战场,每一场都是真刀真枪并且背负很大压力的战斗,就看他经过这一次的洗礼能达到一个什么样的进步了。&br&&br&与此同时,近来游矢时而娱乐时而黑化,也在某程度上能看出编剧自己本身就摇摆不定,到底是要在这个沉重的主题下战斗下去呢?还是要继续贯彻娱乐决斗呢?&br&&br&目前来看,这个问题还没有答案。
谢 邀 我说说我个人的看法,目前来看,番茄是背负了太多,却又没有超人一筹的实力,以至于说的话做的事都没人听没人信了。与此同时,他坚信用决斗带来笑容的理念,在残酷的现实下产生了动摇。 最早期的番茄,背负的是父亲那两句颇为强人所难的“想哭…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
通信行业,桌游吧店主,写作、漫画和老游戏爱好者。

我要回帖

更多关于 榊游矢本子 的文章

 

随机推荐