饥荒物品大全不能制作

《饥荒(别饿死)》是《闪克》制作组Klei发行与2013年的一款动作冒险游戏,游戏讲述的是关于一名科学家被自己所....
类型:策略模拟
地区:欧美
语言:中文
系统:WinAll
《饥荒》装备道具制作功效大全
时间: 8:45:24 来源: 作者:乐游
《饥荒》是一款卡通风格的冒险生存类游戏,这款游戏中玩家将面对各种各样的危险,而制作保命的装备道具显然是有必要的,下面的资料将为你提供这方面的帮助!
《》是一款卡通风格的冒险,这款游戏中玩家将面对各种各样的危险,而制作保命的装备道具显然是有必要的,下面的资料将为你提供这方面的帮助!01、【道具装备之-工具篇】斧头 - 树枝x1+燧石x1,砍树,武器伤害27.2;铁锹 - 树枝x2+燧石x2,敲碎岩石,武器伤害27.2;铲子 - 需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,移植植物,挖坟,武器伤害17;草叉 - 需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,铲除移植地皮,武器伤害17。槌子 - 需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,破坏设备,武器伤害17;剃须刀 - 需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,剔除胡须,无法装备;黄金斧头 - 需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的斧头,武器伤害27.2;黄金铲子 - 需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的铲子,武器伤害17;黄金铁锹 - 需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的铁锹,武器伤害27.2。上图:[工具篇]02、【道具装备之-照明篇】石头营火 - 木材x2+石块x12,永久存在的营火;木头营火 - 割下的草x3+木材x2,燃尽就剩灰烬的营火;火炬 - 割下的草x2+树枝2,能燃烧75秒的移动营火,武器伤害17;矿工帽 - 需炼金引擎解锁,草帽x1+金块x1+营火虫x1,能维持8分钟的照明;南瓜灯 - 需炼金引擎解锁,南瓜x1+萤火虫x1,能维持10分钟的照明;暗夜灯 -需阴影操作臂解锁,金块x8+噩梦燃料x2+红宝石x1,能维持整夜照明,每分钟下降3点精神值。上图:[照明篇]  03、【道具装备之-生存篇】捕鸟陷阱 - 需科技机器解锁,树枝x3+蜘蛛丝x4,捕捉鸟类;一般陷阱 - 割下的草x6+树枝x2,可捕捉蜘蛛、兔子;背包 - 需科技机器解锁,割下的草x4+树枝x4,装备后追加8格储物空间;小猪包 - 需炼金引擎解锁,猪皮x4+蜘蛛丝x6+绳子x2,装备后追加12格储物空间,降低20%移动速度;保温石 - 需炼金引擎解锁,石头x4+铁秋+燧石x3,可凝聚营火温度,携带后保持角色温暖;治愈药膏 - 需科技机器解锁,灰烬x2+石块x1+蜘蛛线体x1,回复20点生命,会随时间腐坏;蜂蜜绷带 - 需炼金引擎解锁,纸x1+蜂蜜x2,生命回复30点,不会腐坏;草卷 - 需科技机器解锁,割下的草x6+绳子x1,度过夜晚,回复33点精神,跳到第二天日出;帐篷 - 需炼金引擎解锁,蜘蛛丝x6+树枝x4+绳子x3,过夜,回复50点精神;雨伞 - 需科技机器解锁,树枝x6+猪皮x1+蜘蛛网x2,抵挡下雨的负面效果,武器伤害17;捕虫网 - 需科技机器解锁,树枝x4+蜘蛛丝x2+绳子x1,捕捉昆虫,武器伤害4.25;钓竿 - 需科技机器解锁,树枝x2+蜘蛛网x2,在池塘钓鱼,武器伤害4.25。上图:[生存篇]  04、【道具装备之-食物篇】一般农田 - 需科技机器解锁,割下的草x8+粪便x4+木材x4,种植农作物;高级农田 - 需炼金引擎解锁,割下的草x10+粪便x6+石头x4,让农作物更快速的生长;蜂盒 - 需科技机器解锁,木板x2+蜂巢x1+蜜蜂x4,生成蜜蜂采蜜,可摘采到蜂蜜;晒肉架 - 需科技机器解锁,树枝x3+木炭x2+绳子x3,可将肉品晒成肉干,晒过的肉可保存更长时间,晒肉过程需要8~10分钟;瓦罐锅 - 需科技机器解锁,石砖x3+木炭x6+树枝x6,烹饪;冰箱 - 需炼金引擎解锁,金块x2+齿轮x1+木板x1,延长食物的保存期限。上图:[食物篇]05、【道具装备之-科学篇】科技机器 - 金块x1+木材x4+石块x4,解锁第一级科技清单;炼金引擎 - 需科技机器解锁,木板x4+石砖x2+金块x6,解锁第二级科技;阴影操作臂 - 需炼金引擎解锁,活木材x2+紫宝石x1+噩梦燃料x10,解锁第三级科技;温度计 - 需科技机器解锁,木板x2+金块x2,测量出温度变化,预测寒冬;雨量测量仪 - 需科技机器解锁,木板x2+金块x2+绳子x2,测量出雨量变化,预测雨季;火药 - 需炼金引擎解锁,臭鸡蛋x1+木炭x1+硝石x1,点燃后爆炸;避雷针 - 需科技机器解锁,金块x3+石砖x1,吸引落雷,避免雷击破坏物品。上图:[科学篇]06、【道具装备之-战斗篇】石矛 - 需科技机器解锁,树枝x2+绳子x1+燧石x1,最一般的武器,武器伤害34;火腿棍棒 - 需炼金引擎解锁,猪皮x1+树枝x2+肉块x2,可食用的武器,同样也会腐坏,当作食物时补充25点饱食度,降低8点生命值与15点精神值,武器伤害34;草制盔甲 - 割下的草x10+树枝x2,抵销60%的生命伤害;木制盔甲 - 需科技机器解锁,木材x8+绳子x2,抵销80%的生命伤害;大理石盔甲 - 需炼金引擎解锁,大理石x12+绳子x4,抵销95%的生命伤害,降低30%移动速度;猪皮足球头盔 - 需炼金引擎解锁,猪皮x1+绳子x1,抵销80%生命伤害;催眠吹箭 - 需科技机器解锁,芦苇x2+蜂刺x1+黑羽毛x1,使攻击目标陷入沉睡,无生命伤害;火焰吹箭 - 需科技机器解锁,芦苇x2+木炭x1+红羽毛x1,使攻击目标受到火焰攻击,如果目标被火焰攻击杀死,掉下的物品将被烧毁,肉块被烤熟,武器伤害50;吹箭 - 需科技机器解锁,芦苇x2+猎犬牙x1+雪鸟羽毛x1,远距离武器攻击,武器伤害30;回旋镖 - 需炼金引擎解锁,木板x1+蜘蛛网x1+木炭x1,远距离武器攻击,武器伤害20.2;蜜蜂地雷 - 需科技机器解锁,木板x1+蜜蜂x4+燧石x1,放出四只蜜蜂攻击触碰到地雷的生物;利齿陷阱 - 需炼金引擎解锁,木材x1+绳子x1+利齿x1,攻击触碰陷阱的生物,可重复使用,但每次发动后须重新布置。上图:[战斗篇]07、【道具装备之-建造篇】木箱 - 需科技机器解锁,木板x3,制作一个储物设备;路牌标志 - 需科技机器解锁,木板x1,制作一个可在小地图上显示的标志;草墙 - 需科技机器解锁,割下的草x4+树枝x2,制作一个25~50点生命的防护墙;木墙 - 需科技机器解锁,木板x2+绳子x1,制作一个50~100点生命的防护墙;石墙 - 需炼金引擎解锁,石砖x2,制作一个100~200点生命的防护墙;猪人房 - 需炼金引擎解锁,木板x4+石砖x3+猪皮x4,制作一座可生成猪人的房舍;鸟笼 - 需炼金引擎解锁,纸x2+金块x6+种子x2,制作一个可存放鸟类的鸟笼,将农作物喂给笼中鸟可获得相应的种子;木地板 - 需炼金引擎解锁,木板x1,制作一个装饰性的地板;大理石地板 - 需阴影操作臂解锁,大理石块x2,制作一个装饰性的地板;牦牛地毯 - 需阴影操作臂解锁,木板x1+牛毛x1,制作一个不好闻的装饰性地板。上图:[制造篇]08、【道具装备之-精炼篇】绳子 - 需科技机器解锁,割下的草x3,更高级的制作素材;木板 - 木材x4,更高级的制作素材;石砖 - 需科技机器解锁,石头x3,更高级的制作素材;纸 - 需科技机器解锁,芦苇x4,更高级的制作素材;紫宝石 - 需炼金引擎解锁,红宝石x1+蓝宝石x1,更高级的制作素材;噩梦燃料 - 需阴影操作臂解锁,恶魔花瓣x15,更高级的制作素材。上图:[精炼篇]09、【道具装备之-魔法篇】肉志雕像 - 需科技机器解锁,木板x4+烤熟的肉x4+胡须x4,可获得一次死亡后重生的机会,会降低30点生命值上限;排萧 - 需炼金引擎解锁,芦荟x5+曼德拉草x1+绳子x1,催眠攻击范围内的生物;冰魔杖 - 需炼金引擎解锁,石矛x1+蓝宝石x1,远距离攻击,可冻结目标;护身符 - 需阴影操作臂解锁,金块x6+噩梦燃料x4+红宝石x1,装备后可抵销一次死亡,配戴每分钟+2精神,9%的机率可从挖坟中获得;独奏乐器 - 需阴影操作臂解锁,金块x2+噩梦燃料x4+猪皮x2,可让范围内所有猪人跟随你,并且会下降大量的精神植(27精神/分钟),停止演奏之后,猪人还会持续跟随3分钟;暗夜灯 - 需阴影操作臂解锁,金块x8+噩梦燃料x2+红宝石x1,能维持整夜照明,每分钟下降3点精神值;暗夜剑 - 需阴影操作臂解锁,噩梦燃料x5+生命木材x1,强力装备,但装备后每分钟下降20点精神值,武器伤害68;暗夜盔甲 - 需阴影操作臂解锁,噩梦燃料x5+纸x3,强力装备,但装备后每分钟下降20点精神值,抵销95%生命伤害;火魔杖 - 需阴影操作臂解锁,噩梦燃料x2+石矛x1+红宝石x1,远距离攻击,可对目标造成火焰伤害。上图:[魔法篇]10、【道具装备之-穿戴篇】花环 - 花瓣x12,装备后1分钟增加10点精神值,可当作食物来食用,食用后增加3点生命值,6天候腐坏;兔毛耳罩 - 需科技机器解锁,兔子x2+树枝x1,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。草帽 - 需科技机器解锁,割下的草x12,装饰性的装备;牦牛帽 - 需科技机器解锁,牛毛x16,装备后可防止被发情牦牛攻击;采蜂帽-需炼金引擎解锁,蜘蛛丝x8+绳子x1,抵御80%来自蜜蜂和杀人蜂的攻击;羽毛帽 - 需炼金引擎解锁,黑羽毛x3+红羽毛x2+斑点触手皮x2,装备后可吸引更多的鸟类降落;灌木丛帽 - 需炼金引擎解锁,草帽x1+绳子x1+浆果灌木丛x1,装备后可伪装成灌木,躲避生物攻击,但无法躲避已经锁定玩家的敌对生物;冬帽 - 需炼金引擎解锁,牦牛毛x4+蜘蛛丝x4,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果;高顶礼帽 - 需炼金引擎解锁,蜘蛛丝x10,装备后每分钟增加3.3精神值;行走手杖 - 需炼金引擎解锁,金块x2+海象牙x1+树枝x4,可加快25%移动速度,武器伤害10;犬牙格纹背心 - 需炼金引擎解锁,猎犬牙齿x16+蜘蛛丝x8,每分钟回复3.3精神值,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果;夏日背心 - 需炼金引擎解锁,象鼻x1+蜘蛛丝x16,每分钟回复2点精神值,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果;寒冬背心 - 需炼金引擎解锁,冬象象鼻x1+蜘蛛丝x20,每分钟回复2点精神值,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。上图:[穿戴篇]
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类型:动作冒险
类型:策略模拟
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评分:10.0(0好评)《饥荒》MOD人物制作图文教程 怎么制作人物MOD_攻略秘籍_新浪游戏_新浪网
《饥荒》MOD人物制作图文教程 怎么制作人物MOD
15:05:27& &来源:
  《饥荒》怎么制作人物MOD?很多小伙伴喜欢自己创造角色,但不清楚具体的操作步骤,今天小编带来“Crscendo”分享的《饥荒》MOD人物制作图文教程,希望对各位有帮助。
  需要用到的工具don‘t starve mod tools(正版用户上传MOD的工具。包含各种制作MOD的工具。动画制作生成。音频转换,脚本工具)
  TEXTool (可以浏览到游戏里的TEX格式的软件。也可以把PNG格式图片转换为TEX。反之也可以把TEX转换成PNG)
  TEX格式文件:游戏里所需的图片格式。
  PNG格式文件:可保存含有ALPHA通道的图层。一种图片格式文件。
  首先一个人物MOD里包含的文件。如下图
  adim:这个里面是游戏里所使用的所有道具的动画文件(以前大多数国人做MOD都喜欢直接把这个文件里的解压包里的TEX转换成PNG然后再进行制图。这样不好,不是最好的办法。会造成图形丢失)
  bigportraits:选取人物时左边的大图。
  exported:动画生成的文件夹。(很重要很重要很重要,做人物MOD的核心)
  images:人物和道具在选取。存档。死亡列表,小地图图标。
  scripts:人物和道具主要的脚本。
  modicon:开启MOD时的图标(只需要TEX格式图片)
  modinfo:MOD信息(制作人,MOD名字。MOD版本。适用于什么版本等)
  modmian:MOD主要的脚本。
  好了。到了这里MOD基本构架就介绍完毕。
  下面我先讲解软件的使用。
  kools:可把anim里的文件反编辑成scml文件。方便进行制图。
  TEX可直接打开TEX文件预览和把图片保存为PNG格式。
  反之也可以把含有ALPHA通道图层保存为TEX格式。这个软件作用对做MOD不太大。只有一个地方要用到。
  kools这个软件非常的重要。这是做人物MOD的重要部分。
  首先你要找到一个人物的贴图模型。在游戏文件夹里去找官方人物也行。下载官方给予的MOD人物模板也可以。
  下面我用wendy为例,在游戏文件里找到wendy的解压包
  唔,我找不到wendy的bin文件了。我用官方的MOD人物模型吧。如下图。你需要找到build。anim 以及TEX文件。有些人物是2个TEX文件。有些是1个。不用纠结。。。
  其他MOD教程:
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  然后把这些文件复制到一个盘里的文件夹里。任何盘(注:需英文文件夹)
  这个时候就需要启用cmd命令。进入你的cmd
  切换到你安装ktools里的盘。例如X:我自己是D盘。那么我就切换到D盘。
  然后cd ktools(进入某盘里的某个文件夹。 PS:CD空格按tab可自动补全)
  然后下面输入,krane.exe E:\tie E:\output (启动krane程序。目标文件夹“tietu”,输出文件夹“output”)
  当然也可以不切换盘。
  这样你就可以把你刚才从解压包里弄出来的文件生成sxml文件了。这个时候你去output文件夹里去看。就可以找到已经成功的文件了。如下图
  这个文件夹呢。实际上是把一个人物的基本贴图全部分解了出来。然后好方便你进行自己的创作。比如我进入headbase文件夹。里面是分解出来的人物的头部。
  最下面需要spriter打开的文件呢。是方便你预览人物的。也可以进行人物动作的拼接。但是我不打算这样做,因为我们一切的动作按照官方的就好。如下图。
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  ktools讲解到这里。这个软件的呢。就是帮助你把人物的贴图和动画文件转换成scml文件进行创作。
  下面我开始讲解MOD的正文。首先进入你的MOD。把ANIM里的解压包全部删除掉。(为什么要删除掉。因为我们在进入游戏时,don‘t starve mod tools会帮助我们把exported里我们自己创作的人物贴图转换成游戏里需要的解压包形式的文件。
  然后进入bigportraits以及images文件夹以及子文件夹里。把TEX格式的文件全部删,保留同名的PNG格式文件。如果没有请用TEX软件打开TEX文件保存一张出来。
  下面进入最复杂的一点。首先我们进入exported文件夹里。这个时间你应该把你转换出来的scml文件和所有人物的分解图文件夹做成一个文件夹放入,文件夹名字是你mod人物名字。然后进行改名。用写字板或者文本工具打开scml。
  打开之后乱码看的我头疼。但是没关系。我基友告诉我了怎么修改。“嘿嘿嘿”
  首先你找到属于这个文件的名字。例如我用千年狐的扇子作为例子。人物的不改名也可以直接用。所以我就不说明了。
  千年狐的扇子是swap_gumifan,然后你想你的道具叫ABC。那么。选择文本里的替换选项。然后全部替换。
  现在这把扇子叫做ABC了。是属于你MOD里的道具了。是不是超级简单。因为我把千年狐的扇子改成了我现在做的MOD里的道具。取名为ddpitchfork,所以现在我们用文本打开这个文件应该是。
  下面应该是替换图形了。我现在利用我画的恶魔叉换掉扇子的模型。
  不要问我背景为什么是兔子。上次MOD改了之后忘了备份扇子的模型了。
  把你不要的图层删除掉。
  那么我现在打开这个道具的scml,就能看到替换成功了。
  现在这个道具就属于你自己的模型以及自己的命名了。人物也同样。我现在把模板里的三个狐狸头和表情换掉应该是这个样子。
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  这里需要注意的是。
  1:如果贴图位置不对。请在制图软件里调整位置。不要去碰scml里的位置坐标。免得出错。
  2:不要部位的贴图不要直接删除文件。保留一张含有ALPHA通道的图层。(空白图层)
  下面我把人物全部图形替换掉。。。就成了下面这个样子。
  现在我们进入images以及bigportraits文件以及子文件里。打开PNG文件把图形全部替换。切记不可变换图层大小。
  替换全部完之后。我们把MOD放入游戏MODS文件夹里。然后打开游戏进行游戏。
  don‘t starve mod tools就会把ANIM里没有的解压包生成出来。以及把没有转换成TEX格式的PNG格式文件自动转换了。
  然后我们可以在游戏看到我们自己制作好了的全部图形。如下:
  人物选取大图我还没有画完。。。
  我看了一下大家的问题。最大的问题是因为通过ktools反编辑后的图形会出现错乱的问题。
  ktools的作者更新到的最新版本是4.1.2。但是还是只有32位的。
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饥荒手机版背包制作方法 小偷背包怎么得[图]
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类型:角色扮演大小:4.1MB评分:9.9平台:标签:
手机版中背包怎么制作?小偷背包能不能制作?《饥荒手机版》中的背包可以让玩家更多的东西,网侠胖Z给大家带来详细内容。
背包可以在那个绳子图标里面做,需要一本科技!材料为几个树枝和几个草!
小偷背包相比于普通背包,拥有更多的格子数,玩家可以携带更多的物品。
当前版本的小偷背包是没法制作的,只能通过打怪掉落(掉率很低)。
以上便是《饥荒手机版》背包的内容,更多精彩,请搜索“网侠饥荒手机版”。
更多饥荒内容,请进入专题:
安卓版本:v1.03苹果版本:v1.06
专题类型:益智类
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专题标签:横版游戏模拟类脑力移植游戏
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饥荒解锁全人物/快速制造物品等秘籍分享
发表: 11:03:46来源:99单机编辑:
&&& 《饥荒》里全人物解锁/增加攻击力/移动加速/快速制造物品秘籍分别是?下面小编就告诉你答案——
【一:全人物解锁】
用记事本打开游戏目录a文件,将下列内容:
return true -- mod character
return false
return true -- mod character
return true
即可解锁全人物进行游戏
【二:提高主角攻击力】
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34替换为local wilson_attack = 500
即可将主角攻击力由34提高到500,数字可自行调整
【三:主角跑得更快】
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
WILSON_WALK_SPEED = 4,
WILSON_RUN_SPEED = 6,
WILSON_WALK_SPEED = 8,
WILSON_RUN_SPEED = 12,
即可让主角跑步速度增加1倍
【四:快速制造物品】
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\actions.lua文件,将BUILD = Action(),替换为BUILD = Action(0, true),
即可跳过制造物品的动画,快速制造物品
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSIM:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开
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