传奇单机如何架设单机传奇好了进入了游戏被强行中断

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三国志13避免被君主强行中断任务去打仗方法解析攻略
三国志13避免被君主强行中断任务去打仗方法解析攻略
11:26:16来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄97
避免被君主强行中断任务去打仗方法解析攻略。《三国志13》是近期很热门的游戏,有些时候非君主玩家做任务的时候,会遇到被君主强行中断任务去打仗的情况,如何避免这种情况发生?这里为大家简单介绍一下,一起来看看吧。有个方法可以避免这种情况。获得特权后,就把本城的兵全部派出去,一直不解散。这样,本城没兵或兵很少(每月会有增加兵役人口),君主就不会派玩家出征了。三国志13避免被君主强行中断任务去打仗方法解析攻略。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:
【三国志】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:4.97 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
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这个更刺j激,准备好手纸哦 A 片。。 hTTp://uVU.cc/ih8a
145ok站长,你的登录器配置器是多少呢?网站有下载吗?
在网站最下面找到我QQ,加我,我远程看下,是登陆器问题
我也是这个问题 用的是hero的引擎和登录器,都是配套的。 客户端也换了十周年的来试,但是也不行, 这个到底是怎么回事啊 能说的详细些么
登陆器跟引擎不配套,站内搜索一下:区别
我出现了这个问题.我已经把客户端更新到了最新的,下载的服务端是本站的-1.80雷霆英雄王者之地星王合击复古版但是出现了这个问题.提示游戏版本不对,需要下载新的版本.苹果/安卓/wp
积分 2459, 距离下一级还需 1141 积分
权限: 自定义头衔, 签名中使用图片, 设置帖子权限, 隐身, 设置回复可见
道具: 彩虹炫, 雷达卡, 热点灯, 雷鸣之声, 涂鸦板, 金钱卡, 显身卡, 匿名卡, 抢沙发, 提升卡, 沉默卡下一级可获得
道具: 千斤顶
购买后可立即获得
权限: 隐身
道具: 金钱卡, 雷鸣之声, 彩虹炫, 雷达卡, 涂鸦板, 热点灯
网上找了下,说ctrl+c或是ctrl+z,试了下都不行。。
载入中......
ctrl+c应该是可以的吧
如果不行会不会是Matlab本身卡死了
任务管理器,如果不行就重启。哈哈
可能你写了死循环 或者运行时间过长 建议直接关掉 重新运行
任务管理器结束进程~!
通常做法是任务管理器直接停止运行!!
ctrl + c 就可以了
正常情况下用ctrl+C是可以的,如果matlab陷入死循环,老是提示busy,这时的ctrl+C就不起作用,只能任务管理器强行终止。
初级学术勋章
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论坛法律顾问:王进律师178M2游戏引擎各种问题说明 - 传奇引擎知识
178M2游戏引擎各种问题说明
常见问题解答
以下是用户在使用178引擎当中所常见的一些问题的解答,以后会陆续添加
Q:M2提示未注册?
A:联系网站客服注册引擎即可解决,未注册引擎只能作为本地测试,不能连接外网。
Q:M2提示引擎即将到期和到期?
A:178m2引擎为包月引擎,到期前会引擎会有提示,联系客服增加注册时间即可。
&& 已到期用户将禁止使用,请提前续费以免影响服务器开放。
Q:M2报错,加载地图任务失败是什么原因?
A:\Mir200\Envir\MapQuest.txt 去除未用的相关任务即可。
Q:M2报错,加载地图任务失败是什么原因?
A:\Mir200\Envir\MapQuest.txt 去除未用的相关任务即可。
Q:为什么我带上马牌后,坐骑栏不显示坐骑的名字?
A:数据库物品名字设置不正确所致,应该为 马牌(坐骑名称) 客户端是读取括号内文字并列为坐骑名称。
Q:如何扩展StdItems.DB(物品数据库)及Monster.DB(怪物数据库)的Color(颜色字段)?
A:DBC2000有两种版本,一种是英文版,一种是中文版,下面分别介绍下它们的更新方法:
&& 英文版DBC2000说明
&& 首先运行DBC2000
&& 选中StdItems.DB数据库
&& 在菜单项中点击 Utilities -& Add/Delete Columns -& Left
&& 在弹出的界面中 COLUMN NAME 中填写 Color
&& TYPE中选择 SMALLINT
&& LENGTH for chars 填写为 1
&& 最后点击 ADD 既完成扩展
&& Monster.DB(怪物数据库)同样参照以上操作既可
&& 中文版DBC2000说明
&& 首先运行DBC2000
&& 选中StdItems.DB数据库
&& 在菜单项中点击 功能 -& 增加/删除 列 -& 左边
&& 在弹出的界面中 列名称 中填写 Color
&& 类型中选择 SMALLINT
&& 字符长度 填写为 1
&& 最后点击 添加 既完成扩展
&& Monster.DB(怪物数据库)同样参照以上操作既可
Q:点开始游戏出现 正在进入游戏,请稍候... 是什么原因?
A:生成登陆器的VIP帐号与生成M2的不是同一帐号,用同一VIP帐号生成登陆器及M2能解决问题。
Q:登陆游戏时出现
&& 服务器连接被强行中断.
&& 连接时间可能超过限制.
&& 或者用户请求重新连接.
A:DBServer.exe 与 M2Server.exe 两者不配套引起,配套一起更新成相同版本能解决问题。
Q:检测命令支不支持他人执行,比如:S0.CHECKLEVEL之类的?
A:我们引擎所有命令都支持他人执行命令格式,但用法不同。
&& 我们的格式为:
&& [@main]
&& &$STR(S0)&.CHECKMAPNAME 3
&& &$STR(S0)&.CHECKLEVELEX & 50
&& &$STR(S0)&.CHECKBAGSIZE 5
Q:转职后为什么连击的图标会拉不到快捷键栏里?
A:因为连击的图标也是一个技能,大家可以在技能数据库里看到有个&连击&的技能,
&& 因为转职后会将人物所有技能清空,所以在转职后我们应当用脚本命令给人物加一
&& &连击&的技能,这样问题就解决了。
&& ADDSKILL 连击
Q:如何使怪物暴出的物品以红字特殊显示?
A:打开VIP工具盒--常用工具--数据库编辑工具--选择你要修改的数据库名称--
&& 将StdItems.DB里需要修改的物品的&特&字段点右键打&&&,然后保存设置
&& M2里重新加载物品数据就可以了。
Q:如何通过脚本命令来更改人物的攻击模式?
A:GMEXECUTE AttackMode 攻击模式参数(0..6)
&& 0: 全体攻击模式&&& 1: 和平攻击模式&&& 2: 夫妻攻击模式&&& 3: 师徒攻击模式
&& 4: 组队攻击模式&&& 5: 行会攻击模式&&& 6: 红名攻击模式
&& [@main]
&& GMEXECUTE AttackMode 5
&& SENDMSG 5 你的攻击模式已更改为行会攻击模式!
Q:如何调整怪物暴出来的装备为未开光状态?
A:M2--选项--物品装备--极品机率--机率控制--极品出现机率--怪物掉落:将数值调至1,这样怪物暴出
&& 来的装备都是未开光状态。调100的任意范围内(1除外)将人有一定机率为不需要开光与未开光状态。
&& 数字越小,未开光的机率越高。
Q:开新区如何清理数据。
A:此版目前只能手动清理数据,需要清理的地方有
&& MirServer\DBServer\DB\
&& MirServer\LoginSrv\DB\
&& MirServer\LogServer\BaseDir\
&& MirServer\Mir200\ConLog\
&& MirServer\Mir200\Log\
&& MirServer\Mir200\Castle\0\SabukW.txt 用SabukW.bak替换沙城信息
&& MirServer\Mir200\Global.ini (天下第一数据) 删除Global.ini文件,运行M2后会生成干净文件
Q:为什么商业端里没有M2Server.exe?
A:商业M2只能通过工具包中的178M2下载工具进行下载,打开178M2下载工具必须输入VIP帐号密码才能下载。
&& 下载后真接复制到Mir200文件夹下。
Q:我现在还没租服务器,M2可以不验证单机测试吗?
A:商业M2不可以单机测试,只能绑定机器后才能使用。
&& 如想修改版本,请去官网下载测试版本架设后,用商业端里的Envir及Map文件夹替换测试版里的相应文件夹再进行修改。
&& 版本修改完后,再替换回商业端。
Q:攻沙时间在哪里修改?
A:MirServer\Mir200\Envir\DefiniensConst.txt
&& 修改攻沙设置,设置后全自动操作。不用再手动添加行会。
Q:服务器运行状态下,修改DefiniensConst.txt后怎么加载?
A:M2--按制--重新加载--脚本常量列表
Q:我要取消离线挂机如何设置?
A:M2--选项--参数设置--游戏选项(1)--游戏模式--取消安全区脱机的勾 (后面数字代表多少等级才允许挂机)
Q:M2是如何才算绑定成功?
A:M2运行后会提示输入VIP注册信息,输入正确后才算绑定成功。
&& 绑定后下次运行就不用再输入了。
Q:游戏中的点卷如何获得?
A:点卷只能在SQL版本中使用,DB版中无效。
Q:游戏积分是怎么来的?
A:游戏积分也属于SQL版本中才用到的,但可以用灵符命令调用。
Q:如何开启游戏排行榜
A:运行MirServer\Mir200\PlugTop.exe 运行后等M2Server.exe DBServer.exe 连接正常后,
&& 再点手动刷新就可以了。
Q:版本如何加密?
A:开始--运行--将M2Server.exe拖到运行输入框中,再在后面空格,加一个-e的参数,点确定。
&& 如:D:\MirServer\Mir200\M2Server.exe -e
&& 等M2完全启动后再关闭,这时候版本里与之相关的文件全部会加密。
&& 注:自行备份好明文版,版本一旦加密无法解密。
Q:打开登陆器运行游戏时,提示进入游戏失败,客户端文件丢失!
A:这是由于客户端下178Client.dat被杀软误杀造成,暂停杀软或添加为信用文件,
&& 重新打开登陆器生存文件后可解决此问题。
Q:如何清除天下第一及全局变量
A:删除Mir200\Global.ini文件,M2运行后会重新生成一份干净Global.ini全局数据
Q:药品自动解包设置
A:以打捆疗伤药为例:
&& 设置数据库StdItems.DB的Shape字段值为MirServer\Mir200\Envir\UnbindList.txt对应的解包号。
&& 如设置打捆疗伤药的StdItems.DB的Shape值为114;
&& 对应的UnbindList.txt里设置
&& 114 疗伤药
&& 然后StdItems.DB里疗伤药的Reserved字段值设置成打捆疗伤药的物品ID号;
&& 如打捆疗伤药的物品ID为478,那么疗伤药的Reserved字段值就填478
&& 如需包内打捆疗伤药自动解包则需先使用一个疗伤药后系统才会帮你解包。
Q:新手上线地图设置方法
A:系统默认读取MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt的第一行安全区配置为新人上线地图
&& 如要设成多个新人上线地图则需在M2--选项--参数设置--座标范围--新人出生点范围数设成你想要的几个
&& 系统会根据出生点范围自动读取StartPoint.txt的前面几个为新人上线地图
&& 如范围设置成2,则系统会读取StartPoint.txt的前两项为新人上线地图,以此类推。
Q:[验证失败]:连接服务器失败,请先暂时关闭本地安全策略
A:一、VIP工具及M2验证都需要访问服务器9000端口,如果在服务器上打了开VIP工具是验证不了M2的,
&&&&&&& 需关掉VIP工具进行M2验证,验证通过后才可使用VIP工具。
&& 二、如果服务器能正常访问而M2又出现这种情况的,请按以下步骤操作
&&&&&& 开始--&设置--&控制面板--&管理工具--&本地安全策略--&IP安全策略
&&&&&& --&在右边框中策略已指派为&是&的策略上点右键设为不指派--&再运行M2通验证
&&&&&& 验证通过后再设为指派就可以了
Q:如何设置或取消离线挂机
A:设置离线挂机
&& M2上设置方法:M2--&选项--&游戏参数--&游戏选项(1)--&安全区脱机--&前面打上勾,后面参数为挂机等级.
&& 如需取消,直接把前面勾去掉就可以了。
&& 地图参数设置:Mir200\Envir\MapInfo.txt 在对应的地图上加上地图参数 OFFLINE 就可以了
&& 注:当M2设置关闭了安全区脱机功能,带OFFLINE参数的地图照样会挂机
&& 取消时需删除OFFLINE参数,并重启M2才能生效。
Q:地图标识文字在哪里修改?
A:地图标识文字在Mir200\Envir\MapDesc.txt 里设置,具体设置请查看 &&&地图标识文件设置&&&
Q:如何设置登陆器列表配置里的数据更新设置?
A:以设置Prguse.pak补丁的更新为例:(其它补丁更新类似)
&& 登陆178用户管理工具--&常用工具--&登录器列表配置--&数据更新设置--&找到Prguse.pak的那项--&点修改
&& 1、更新提示:随意填写(显示在登陆器当更新此文件时提示的文字),默认为:Prguse.pak
&& 2、是否解压:如果文件为RAR格式则填&是&如不是则&否&,默认为:是
&& 3、下载地址:此补丁的远程下载地址,默认为:百度下载址址,如果为直接下载则填:比如/down/Prguse.rar
&& 4、保存位置:该补丁下载后的存放路径,默认为:.\Resource\Data\
&& 5、保存文件名:补丁通过远程下载后保存的真实文件名,默认为:Prguse.pak
&& 6、检测模式:建议用MD5值检测,默认为:MD5值
&& 7、文件MD5值:填文件未经压缩时计算得来的MD5值(7、8项选择检测模式为MD5值模式才会出现)
&& 8、下载效验:填文件压缩成RAR格式后计算得来的MD5值(如果文件未压缩则填文件MD5值一样值就可以了)
&& 9、确定--&保存配置信息--&生成配置文件--&将VIP工具目录下的SevrverInfo.txt上传至你绑定的列表地址--&完成
&& 附:MD5计算工具位置:常用工具--&其它辅助工具--&MD5计算
Q:登陆器皮肤更换方法
A:登陆178用户管理工具--&常用工具--&登录器编辑器--&点击右边登陆器窗口背景图--&在左边选项中点击导入图片
&& --&选择你的登陆器皮肤背景文件BMP格式--&点击保存并设定好皮肤文件名--&在下载专区--&点登陆器(Login)--&
&& 填定游戏名称--&皮肤文件--&选择你刚保存的皮肤文件--&点开始下载并合并--&完成
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下一篇文章:dnf9月22日全职业都有哪些技能改动?dnf全职业改版
地下城与勇士9月22日重磅版本全职业职业技能平衡性改动,那么dnf9月22日全职业都有哪些技能改的动?接下来小编就给玩家朋友带来dnf9月22日全职业技能平衡性改版的详细介绍。
神枪手(男)
* 2觉被动技能的学习等级区间2 & 3
* 瞬踢: 攻击力 +40%
漫游枪手(男)
遭受上次伤害下调后,随着其他职业的输出能力上调,漫游枪手(男)的输出能力似乎跟不上大环境的步伐了。此次更新加强了漫游枪 手(男)不仅加强了[乱射]、[双鹰回旋]、[多重爆头]等主要输出技能的输出伤害,也将多年效果略显鸡肋的被动1觉技能也进行了重新调整。提升[死亡印 记]触发率至100%,且触发印记时枪神自身也可以提升可观的力量值。此外我们还在持续观察效率低下的[浮空截击]和[回旋截击]。但这些技能架构改版需 要一定的开发时间。故目前仅提升伤害暂且缓解问题,在随后的版本会进行技能架构性改版解决根本问题。
攻击力 +15%
变更为1级精通技能
&强化 - 复仇反击
(TP, 男/女 通用)
修正Bug:修复不增加复仇反击攻击力的问题
攻击力 +25%
攻击力 +35%
删除锁定敌人数量上限
多重爆头强化(TP)
删除锁定敌人数量上限
-TP效果变更如下
技能每增加Lv1时,攻击力增加量上调至10%。
攻击力 +18%
死亡印记生成概率固定为100%,增加印记持续时间
减少物理暴击率增加量
删除死亡印记消失时攻击力
新增特效:
攻击带印记的敌人时,可增加漫游枪手的自身力量值。
决斗场中力量增加功能无效
极限多重射击
删除锁定敌人数量上限
攻击力 +25%
攻击力 +16%
枪炮师(男)
因目前版本枪炮师(男)的各项能力相比枪炮师(女)相差较大,我们设计了一个全新技能大幅提升枪炮师(男)的爆发输出能力。目 前版本枪炮师(女)定性为持续性远程输出,而我们则想把枪炮师(男)定义为爆发性远程书输出。为了实现我们的设计构想,这次改版除了新增技能外,大幅提升 枪炮师(男)的主要输出技能,可在短时间内多次使用多种重火器造成成吨伤害。
使用集中火力的期间可获得以下效果
&- 技能可强制
&- 原地持续发射,, 延迟和后坐力删除,不可移动
&- 再次点击技能键的话集中火力模式解除,可移动
&- 如果发射次数,持续时间有剩余,可自由进行模式变更
&- M-137格林机枪, M-1喷火器, 聚焦喷火器, 寒冰喷射器的&
&持续时间和多段攻击减少,短时间内可使用
&-& FM-31榴弹发射器 弹道速度变更非常快速
&-蓄电激光炮, X-1 压缩量子炮不需要蓄力可发射满蓄力状态
&- 使用的重火力的冷却时间减少
该技能为1级精通技能
&决斗场中不可使用
重火器奥义
所影响的技能列表里新增[加农炮]、[寒冰喷射器]和[FM-92 SW刺弹炮]。
重火器精通
添加文字说明中遗漏的[加农炮], [寒冰喷射器],[FM-92 SW刺弹炮]。
&最大重叠数&3 && 4
攻击力&+10%
施放时角色可移动。
删除蓄力时间
每次攻击时总是能发射出最大蓄力效果
攻击力&+10%
攻击力&+15%
攻击力&+15%
增加炮弹飞行速度
FM-31榴弹发射器
攻击力&+26%
弹道更变为直线并增加射程
FM-92刺弹炮
分离且不规则掉落的导弹变更为同时掉落。
攻击力&+30%
调整技能施放时的延迟
X-1压缩量子炮
攻击力&+18%
攻击力&+80%
FM-92 SW刺弹炮
攻击力&+40%
优先锁定更高级的怪物。
锁定优先级:领主&稀有&精英&普通
攻击力&+30%
重火器改良
所影响的技能列表里新增[M-137格林机枪]、[M-3喷火器]、[量子爆弹]、[FM-92刺弹炮]、[压缩量子炮]、[卫星射线]、[寒冰喷射器]、[FM-92 SW刺弹炮]和[毁灭射线]。
删除增加力量特效。
新增特效:
增加枪炮师的技能攻击力。
增加敌人暴击抗性减少值
机械师(女)
机械师(女)虽然可以用过强化[G2-旋雷者]的套装进行较为可观的输出,但讲究持续高输出的游戏大环境来说。机械师(女)除 [G2-旋雷者]外,其他技能的输出能力实在过于渺小,以致机械师(女)越来越依赖[G2-旋雷者]技能,结果造成输出方式太过单一,总输出量低下的局 面。为了改善这种恶心循环,重新激活机械师(女)擅长强化G系机器人的特色,我们全面提升了输出技能伤害,使机械师(女)的伤害方式不再单一,从而提升机 械师(女)的输出能力外,删除了主要BUFF技能之一的超负荷运转的减益效果。
新增功能:
连击技能键时增加科罗纳的射程
决斗场中射程增加功能无效。
攻击力&+50%
捕食者HP +70%
新增特效:发现破绽
&-捕食者跟踪一个目标持续一定时间后,会增加捕食者的攻击伤害。
-待机的捕食者也会增加攻击中捕食者的伤害
&-决斗场中发现破绽特效无效
空战机械&:&狂风
攻击力&+15%
攻击力&+20%
拦截机工厂
攻击力&+25%
增加攻击力的特效将适用于以下技能
&-空战机械&:&狂风&
-拦截机工厂
- Ex-S Zero毒蛇炮
- G-0 G-0战争领主
-&终结者&:&博尔特MX&
G-0战争领主
攻击力&+70%
根据怪物等级自动将锁定次数更变为最大值
科罗钠最初施展时没有动作自动释放
超负荷运转!!
攻击力&+22%
攻击力&+14%
减少魔化状态下冷却时间增加率80%&60%
我们更加凸显了复仇者变身恶魔撕碎敌人的特性,加强魔化形态下的基本攻击,并减少了魔化形态下的技能冷却时间。这次更新不仅加 强了魔化形态下的能力,半魔化形态也得到了不少加强,发动技能条件变得更加简单,且大幅增加持续时间内的技能伤害增幅效果,使复仇者在魔化和半魔化形态下 释放出更强大的力量。
基本攻击范围增加
新能功能:新增追加一击的功能;进入魔化状态时,恢复全部恶魔能量。
调整攻击力
魔化状态下可强制中断前冲并技能释放
提升技能攻击力增加量15%&25%
施放技能所需恶魔能量减少50%
增加发动魔化变身时的变化攻击力
增加[魔化]、[恶魔诅咒]和[原罪之力]伤害计算方式变更
-&加算&&乘算
&下调HP/MP&MAX减少量15%&10%
施放时可触发[恶魔诅咒]。
新增特效:
若施放其他技能时施放化魔,则忽略化魔的施放动作。
技能特效变更,攻击范围增加
魔化状态的特效变更,攻击范围范围增加
下调魔化状态下冷却时间增加率80%&60%
魔化状态的描述变更
裂地锤岩石特效变更
下调魔化状态下冷却时间增加率100%&80%
下调魔化状态冷却时间增加率70%&50%
施放时自身进入霸体状态。
下调魔化状态冷却时间增加率100%&80%
增加魔化状态下的攻击范围
下调魔化状态冷却时间增加率70%&50%
施放时自身进入霸体状态(决斗场中无效)
攻击力&+10%
魔化状态下攻击力&+23%
攻击力&+5%
提升魔化状态下的攻击力增加率20%&35%
[强化&&&黑暗权能]中的浮空力量减少的特效整合至[黑暗权能]。
攻击力&+13%
提升魔化状态攻击力增加率30%&35%
提升恶魔能量获得量15 & 40
攻击力&+9%
提升魔化状态下攻击力增加率30%&35%
提升恶魔能量获取量25&45
增加攻击范围
人形状态战吼攻击力&+16%
魔化状态战吼攻击力&+7%
攻击力&+13%
提升魔化状态攻击力增加率30%&35%
增加攻击范围
充能相关提示变更
堕天:混沌殺神
最后一击攻击力&+30%
提升魔化状态攻击力增加率20%&35%
因我们判定目前版本中流浪武士在未2觉的角色中属于输出能力垫底的角色,故提升了流浪武士的大部分技能的伤害。还有对于流浪武 士的TP技能特效过于繁杂,使技能成长收到严重的限制问题,我们以改动TP技能特效缓解此类问题。最后我们改善了流浪武士技能的攻击特效,加快技能施放速 度,且修正了过于冗长了利用率鸡肋的特效,使流浪武士的技能之间的衔接更加自然和快捷。让流浪武士在战斗中更加爽快的输出成吨的伤害。
* 删除穿戴辅助武器时减少武器的力量10%的惩罚
* 减少流浪武士的武器耐久度耗损率
攻击力&+58%
提升技能攻击速度
攻击力&+459%
攻击力&+20%
提升技能攻击速度
攻击力&+53%
碎岩裂地掌
攻击力&+93%
被抓取的敌人始终保持被控制状态,直至技能多段攻击结束。
修正BUG:修复独立攻击力影响最后一击的BUG
攻击力&+38%
攻击建筑型敌人或者追加按下前方向键时不会将其向后抛出,改为往前追加攻击
更变[强化&圆舞斩]的特效
-&技能每提升Lv1,技能攻击力&+10%
攻击力&+29%
减少多段攻击次数
多段攻击力&+79%
更变[强化&乱花葬]的特效
-&技能每提升Lv1,技能攻击力&+10%
攻击范围增加
删除混乱特效
攻击力&+100%
发射次数&-50%
更变[强化&游龙掌]的特效
-&技能每提升Lv1,技能攻击力&+10%
红莲业火掌
攻击力&+204%
新增特效:可强制中断基本攻击施放该技能
增加攻击范围
对不可抓取敌人的攻击力&+121%
减少技能后摇
攻击次数&-2
修复近距离攻击时无法造成伤害的问题
更变[强化-红莲业火掌]的特效
-&技能每提升Lv1,技能攻击力&+10%
回天璇鸣剑
攻击力&+48%
新增特效:可通过方向键调整突进距离。
花舞千魂杀
攻击力&+40%
增加第三次物理攻击范围
提升[强化&&&花舞千魂杀]的精通上限
更变[强化-花舞千魂杀]的特效
-&技能每提升Lv1,技能攻击力&+10%
新增特效:可通过方向键调整发射距离
新增特效:若[五气朝元]特效重叠1层以上,则减少[五气朝元]的施放时间;
佩戴光剑时,减少所有技能冷却时间。
攻击力&+100%
提升技能每掌握3, 6, 9级时新增特效的持续时间。
新增特效:若施放后连续按攻击键或技能键,则可以更快速的进行攻击;若发动BUFF特效,则在屏幕左下端显示BUFF图标
新增特效:增加自身攻击力
增加以下技能的攻击力:
- [三连斩]、[轮回剑]、[樱落斩]、[圆舞斩]、[乱花葬]、[回天璇鸣剑]、[花舞千魂杀]和[焚天炼日]。
&删除解除异常状态时增加力量的特效。
啸空十字斩
新增特效:第2击优先攻击领主和稀有怪物
* [六道轮回]复制相同技能的次数上限为3个
* [火光冲天 : 灭]的火遁&炎天道 攻击力增加率30% & 10%
*蟾蜍油炎弹
- 删除在地面上使用时自身进入无敌状态的特效。
提升物理/魔法暴击最小值转换比率
&新增特效:攻击出血,中毒,灼烧,石化,感电状态敌人时,以当前异常伤害为基准,一定几率增加20%伤害。概率为物理暴击率和魔法暴击率的平均值;决斗场无效。
持续时间变更为120秒
冷却时间变更为30秒
更变持续时间:
- 1级:21秒
-&10级:30秒
&冷却时间&-15秒
- [强化&&&天罗地网]的伤害增幅效果合并至[天罗地网]
- [强化&&&天罗地网]变为Lv1精通技能。掌握时,减少50%的准备动作时间。
天罗地网强化
-&掌握上限更变更为3,精通等级是1
-&掌握该技能时准备动作时间减少50%,&后续每提升Lv1,减少10%的准备动作时间。
格斗家 (男)
* 模型改编
- 从新设计基本攻击的第一击、下段踢、前冲动作、战斗待机等动作
- 更新角色基本时装
* 偷学技能变更
- 气功师(男)的雷霆膝击技能删除同时气功师 (男)的偷学技能变更为&雷霆脚&
- 第一击和第二击的衔接更加自然,调整第一击的后摇
攻击力&+24%
浮空力整合和统一至改版前Lv38的水平
街霸(男)
* 以下技能的异常状态等级上调
-毒针投掷出血L10
-毒瓶投掷中毒等级10
-毒雷引爆中毒等级20
-千丝乱舞出血等级20
需要前置技能'投掷强化' 1级
1级精通技能
以下技能使用途中可以强制使用投掷
&-抛沙,&擒月炎,&毒雷引爆,&肮脏油桶,&血色风暴,&千锁乱舞,&漫天花雨
&- ON:&加上后街战术的状态下使用毒瓶投掷时,第二次投掷物来投掷异常状态的燃烧瓶
&- OFF:&第二次投掷物与之前相同的毒瓶
罗网投掷强化
-&学习'罗网投掷强化'时投掷罗网的准备时间减少50%,之后每级减少10%
&-&该效果适用于普通罗网及强化罗网
&- 1级精通/ 3级上限&1级数据不变
变更前技能
变更后技能
&1级精通,11级满级技能
&维持双重投掷的功能维持以下功能
&-&持续时间及冷却时间&120/30&
&-&毒瓶投掷时口袋ON时第二个投掷物变为燃烧瓶
&-砖块投掷时第二个投掷物变为铁砖
&-&铁砖在没有眩晕的状态下造成更多的伤害
&-&毒针投掷的第二次投掷物伤害减少量减少
&-&毒雷引爆的毒柱子大小可扩大的功能添加
&-&擒月炎和毒雷引爆的攻击力增加功能添加
&学习SP 60 & 50
&攻击力上调
&强化投掷适用
&-&普通投掷:&与之前相同,向前投掷装满脏兮兮液体木桶,对前方大范围敌人造成伤害并使其进入缓慢减速
&-&强化投掷:&脚踢巨大金属桶,小范围内造成伤害并击倒
&技能伤害类型变更
&-&普通投掷:&魔法百分比伤害
&-&强化投掷:&物理百分比伤害
&挥动锁链对敌人造成物理固定伤害和出血并聚集敌人后击倒。
&聚集时射程内的敌人往里面移动
出血相关功能及ON/OFF&功能删除
投掷技能的状态变化等级增加功能添加
挑衅强化TP删除
&持续时间变更
&- 1级: 21秒
&- 10级: 30秒
&冷却时间变更为15秒
&释放中输入方向前方键可以对远方的敌人进行挑衅(决斗场无法使用前方挑衅)
属性转换率,&物理/魔法暴击最小值转换比率上调为100%&
攻击出血,中毒,灼烧,石化,感电状态敌人时,以当前异常伤害为基准,一定几率增加20%的极大化伤害
-&极大化发动概率是物理暴击和魔法暴击的平均值,
决斗场中不触发极大化功能&
&低级时效率更高的技能成长曲线修改
&- 23级以下:&攻击力比之前减少
&- 24级:&攻击力与之前相同
&- 25级 以上:&攻击力比之前增加
&毒瓶打击伤害类型从物理变更为魔法
&毒瓶投掷TP学习时,&强化投掷中方向键点击下方向的话在脚下破坏毒瓶的功能添加
普通毒针的出血概率上调为100%&
后街战术使用时第二个毒针出血伤害减少的问题修复
&最后爆炸攻击力固定伤害变更为百分比伤害
攻击力增加
伏虎霸王拳
&攻击处于异常状态的敌人时,冲击波伤害增加
&TP功能改善
&-&攻击力追加
&-螺旋滑铲击中时,强制螺旋滑铲可使用
学习&SP 40 & 30&
&TP&功能改善
&-&精通等级5,&满级7&
&-&每1级消耗&TP 2&
&-&攻击力上调量上调
&-&学习等级65,&之后每5级可强化
&学习SP 35 & 30
二次投掷冷却时间减少至6秒
&学习&SP 50 & 40
&出血持续时间10秒&& 5秒
&TP功能改善
&-&学习时血色风暴中可移动
&血色风暴,&天崩地裂,&千锁乱舞的攻击力增加率
&6级属性变更为无敌
狂 & 霸王拳强化(TP)
精通5,&满级7&
&每级攻击力上调量减少
&获取TP减少(3 & 2)
&TP&变更导致狂&&&霸王拳强化技能初始化TP点返还
柔道家(男)
&前置技能:&摔技强化3级
&地上和空中都可使用的抓取技能
&-&向前方突进抓住对面的1名敌人背摔
&-&对不可抓取的敌人只给予伤害
&-&留下一道残影旋转着抓住敌人的脖子之后插入到地面
&-&不可抓取的敌人不会受到伤害,&
&决斗场不可使用
技能平衡性改编
&1级精通,11级满级技能
&1级能力是与10级能力相同
&学习SP 100
&1级数值上调
&-&之后每级增加的数值与之前相同
&无法被击飞的建筑型敌人的话会造成间接伤害和直接伤害
&攻击力上调
&前置技能变更
&-钢筋铁骨5级&连锁冲击
&摔技强化的攻击力增加量适用
&被击倒敌人附加伤害上调
&学习SP 30 & 20
浮空凌云踢
&学习SP 40 & 30&
&攻击力+10%
地狱风火轮
&攻击力+20%
&攻击力+20%
&攻击力+15%
&攻击力+20%
冷却时间减少至25秒
&攻击力增加
气功师(男)
将雷电之力汇集与双腿,进行强力下劈攻击
攻击时落下闪电造成额外光属性伤害,并附加感电效果
蓄念炮强化
&'蓄念炮'&蓄力后变为多段攻击技能开始
&蓄力完之后一定时间内球体维持的设置性技能
技能平衡性改编
&攻击力+26%
&攻击力+49%
&释放时'雷霆脚', '螺旋念气场', '念兽:龙虎啸', '念之战矛', '冲云念气场'&技能伤害增加
& -&雷霆脚'&攻击力增加
& - '螺旋念气场'&攻击力增加
& - '念兽'&攻击力增加
& - '念之战矛'&攻击力增加
& - '冲云念气场'&攻击力增加
&'螺旋念气场', '念兽',技能的念气环绕球体每1个攻击力力增加量调整
& - 34级为基准,&念气环绕球体每1个攻击力增加
&'雷霆膝击'&技能的雷霆膝击球体每1个攻击力增加功能变为'雷霆脚'&攻击力增加
& - 34级为基准,&念气环绕球体每1个攻击力增加
&'念气环绕', '冲云念气场'&技能的念气环绕球体每1个攻击力增加
& - 34级为基准,&念气环绕球体每1个攻击力增加
&该技能数据改为随动
&再生成时间变更(1秒&& 0.1秒)
&'雷霆膝击'&攻击力增加 功能变更为'雷霆脚'&攻击力增加
念气环绕:&袭
&1级精通,&满级11级
&'念气环绕'&攻击力强化,变更为发射'念气环绕'球体
&发射球体打击的方式变更为'&念气环绕'在敌人的位置生成后附加持续伤害
&追加发射念气球后增加念气环绕基本攻击力75%的功能
念气环绕: 袭 强化
&'念气环绕:&袭'&技能改编为1级精通,&该TP&技能删除
念气罩强化
&1级精通,3级上限
&&-&之前5级的合算增加值合并至现有1级内
&1级增加值上调,1级之后根据等级增加的上调值与之前相同
& -&攻击力增加数值变更
& -&持续时间增加数值变更
&学习1级时技能冷却时间减少2秒
攻击力增加44%
&攻击力从固定伤害变为魔法武器百分比伤害
&生成分身后再次点击技能键的话分身变为念气球体,移动到角色的位置后爆炸的功能添加&
&攻击力增加22%
螺旋念气场
&攻击力增加22%
念兽:&龙虎啸
&攻击力增加
&'念兽'&平打的前进距离减少
&被'念兽'击中的敌人将会被拉到角色前方
&平砍攻击力添加物理攻击力和魔法攻击力的功能
&'念兽'&最终攻击力适用公式修改
&&- (平打攻击力) +&技能攻击力
&新增念气系列技能伤害增加功能
& - '念气波' , '蓄念炮' , '幻影爆碎' , '狮子吼' , '念兽&:&猛虎震地' , '念兽&:&审判之金雷虎'&攻击力增加&
念兽&: 猛虎震地
&攻击力增加14%
&最后一下爆炸伤害从固定伤害改为百分比伤害
&攻击力增加14%
冲云念气场
&攻击力增加44%
&新增发射准备中方向键可调整光柱的位置并瞬间发射的机能
念兽&:&审判之金雷虎
&攻击力增加28%
&精通1级,11级满级
&学习时'鹰踏'&技能变更为空中使用强力的打击的&强拳打击&
&增加'鹰踏'的攻击力的伤害往地上攻击的功能添加,&空中可自由的链接'柔化肌肉'&
&1级精通,满级1级
&前置技能'瞬步' 1级
&用强化'瞬步'的被动技能来释放后,后延迟中消耗1个&'柔化肌肉'可往前方或后方发动瞬步.
&消耗'柔化肌肉'的话不进入冷却时间
&变为自带型BUFF,删除持续时间
&强制次数自动回复时间变更(7秒&& 5秒)
&强制时以下技能攻击力转换值增加
&'柔化肌肉'可强制技能添加
& - '鹰踏', '强拳打击', '瞬影连环踢', '霹雳三重踢', '旋风碎心踢',&
&& &'落花', '核能拳击', '霸皇连击'
&变为被动技能删除持续时间
&暴击率增加量调整
&命中率增加量调整
&&&&1级基准
&&&&暴击率增加量由3%提升至11.2%
&&&&命中率增加量由8%提升至9%
&&&&19级基准
&&&&暴击率增加量由57%降低至40%
&&&&命中率增加量由8%提升至16.7%
&冷却时间和持续时间增加,霸体冷却时间和持续时间的差异优化
冷却时间调整
持续时间调整
Cd20秒&31秒
持续时间13秒&24秒
Cd31秒&60秒
持续时间24秒&60秒
&攻击力增加36%
&攻击力增加14%
&攻击力增加50%
&攻击力增加44%
&打击特效变得更加自然
&攻击力增加48%
&追加击删除,核算到1击上
&攻击力增加73%
&攻击力增加34%
&冲击波发动时间点更加自然
炽焰旋风腿
&基本打击数改为5次,上升高度和移动距离调整
&最后打击的模式变更为空中下击
&空中也可释放技能
&攻击力增加22%
&学习时基本打击数增加(3次&& 8次),&基本攻击次数固定为8次
&移动中敌人强制僵直,技能结束时解开僵直
&打击模式更加自然
&敌人追击时间及移动时间优化
&技能释放时点击前进键的话往前一等功并进行一下脚踢的功能添加
闪电之舞强化
&闪电之舞基本功能改编同时移动次数增加的功能删除
&变更为每级增加10%伤害
瞬影连环踢
&攻击力增加21%
&前半部3击删除,全程伤害合算至最后一击
瞬影连环踢强化
&精通5级,满级7级&
每级攻击力增加量由7%提升至10%
取消删除前3下的效果
霹雳三重踢
&攻击力增加16%
&攻击模式和发动速度更加自然
&y轴范围更加变宽&
技能释放速度受角色攻击速度的影响
旋风碎心踢
&第一次攻击时多段攻击增加
&改为最后一下从第一下开始把所有敌人踢飞的模式
&添加第一下把敌人拉倒角色附近的功能
&y轴范围变宽
技能释放速度受角色攻击速度影响
进一步增加烈焰焚步持续时间
释放时爆炸及地板火焰攻击力增加15%
持续时间从30s增加至50s
技能cd从108s增加至180s
&追加的独立物理攻击力变更为增加技能攻击力
&技能读条时变为无敌状态
&特效改善及BUFF图表添加
&可on/off地板火焰的功能添加
&删除烈焰焚步状态下只能使用散打系技能的限制
* 封印 ( 新增技能)
- 85级可获得的新增被动技能
- 1级精通/满级技能,使徒化身的所有异常状态抗性变更为150
点击一次攻击键时发生1次魔法球
跳跃中攻击次数限制删除
最大学习等级变为1级.
攻击力适用方式变更为乘算
转职为元素爆破师时冷却时间减少的功能添加
魔球连射强化
技能删除返还TP
技能学习等级区间变更
最大学习等级变更导致攻击力再调
光属性魔法球的攻击力与其他魔法球相同
光属性魔法球的相互僵直和僵直度其他魔法球相同
魔法炮技能变更为元素炮.
元素爆破师专用技能
最大学习等级变为1级
攻击力受属性变换魔法球的影响
魔法球球体爆发特效改善
魔法球发射前延迟减少
魔法球发射后延迟减少
基本攻击及魔球连射中可强制使用
方向键可以调整元素爆破师的移动距离
属性变换强化
魔法炮强化技能改为属性变换强化
学习时属性变换技能的魔法球攻击力增加
冰柱个数3&&&7.
冰柱攻击力减少
被冰柱攻击的敌人不会被推出去
冰柱的Z轴攻击范围增加
技能发动过程变更
释放时角色前方距离中冰柱立即生成之后攻击
魔法阵移动标记功能删除
释放前根据方向键可调整X轴距离
冰晶生成途中用元素爆炸强制也会生成最大个数
基本攻击中可强制使用
冰晶坠强化
学习时冰柱攻击力增加率增加
学习时冰柱个数增加的功能删除
学习时冰柱攻击力减少副作用删除
冷却时间减少量增加
技能强制使用的话下一个使用的技能冷却时间减少
可强制目录中4级效果添加元素轰炸
追加火焰间隔减少
BUFF释放时MP消耗量减少
技能最大学习等级减少
技能攻击力增加量再调整
技能每升级攻击力增加率上调幅度固定为2%
技能使用时MP消耗增加量固定
技能等级适用方式变更为释放时适用
受武器冷却时间增减效果的现象修复
攻击力增加
基本攻击中可强制使用
攻击力增加
火花旋转和最后爆炸特效优化
旋转攻击中X键连续按可增加旋转速度的功能添加
攻击力增加
聚怪力增加
基本攻击中可强制使用
攻击力增加
释放时间和屏障发射前的延迟增加
感电敌人的功能删除
基本攻击中可强制使用
改为瞬间移动到释放位置,轰炸前方的技能
魔法球爆炸特效改善
新的元素轰炸不受属性变换魔法球攻击力的影响
基本攻击中可强制使用
元素轰炸强化
小魔法球的个数增加的功能删除
小魔法球爆炸的攻击力增加的功能添加
幻魔四重奏
攻击力增加
释放时间减少
技能展示速度变快
爆炸攻击力的浮空力减少
习得6级时附加使元素爆破师无敌的功能
属性强化上调量增加.
元素浓缩球
攻击力增加
攻击力增加.
技能展示速度变快
基本攻击中可强制使用
技能使用时卡顿优化
基本攻击中可强制使用.
(&新能技能)
新增被动技能.
使用高级元素技能攻击敌人可获得元素之力
拥有元素之力的状态下消耗元素之力可使用强力的元素炮
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