创建新信长之野望14武将特性成长和特性怎么选才好

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《信长之野望14威力加强版》武将全成长型代表一览及成长型特性介绍
15:23:22 来源:信长之野望吧 作者:plutark 编辑:异邦人 
特殊成长型
  余下的都是特殊成长型了,在整理他们之前先小结一下吧。
  首先贤妻良母型是天生的副将人选,单有一个内助功足已,不需要培养,当然神算(3-3-3-3)培养起来也不难,然而最关键的还是这种类型人太少,可遇不可求。
  第二类要说的是副将型:副将的特性(3-3-3-3)培养出来之后就万年当副将就可以了,名将(15-15-15-15)看心情吧,我觉得没必要培养。关键是这种成长型不当副将也没啥可做的,副将的特性也还可以,虽然比内助功差一些,但是可用的人才很多。
  一定要培养的类型之一:军团长型。
  数据好的当主将,数据不好的培养出封杀(3-3-3-3)之后一直当副将就可以了。电光石火(5-0-0-0),军略家(0-0-10-0),波状攻击(4-4-0-0),奋迅(8-8-0-0)在跟随主将打仗的时候自然而然就能练成。名将(15-15-15-15)特性要不要培养看个人心情了。
  一定要培养的类型之二:万能统帅型。
  与军团长型很类似。数据好的当主将,数据不好的培养出波状攻击(3-3-3-3)之后一直当副将就可以了。神速(10-0-0-0),枪衾(4-4-0-0)在跟随主将打仗的时候自然而然就能练成。即使是突贯(20-0-0-0),名将(16-16-0-0)这两个特性,打仗多了也能水到渠成练就,不用管什么政治的培养。所以你要做的就是一直用这种类型不停的打仗、打仗、打仗。。。
  一定要培养的类型之三:鬼型和上忍型。
  鬼型也是不需要练政治的,这个类型几乎所有关键特性:鬼(4-4-0-0),背水(0-5-0-0),猛攻(0-10-0-0),铁壁(0-20-0-0),猛将(16-16-0-0),攻城(0-0-10-0),都是从打仗过程中练就的,所以比军团长、副将和万能统帅还要省心。特别是拥有众多武勇国人众的时候,培养速度真心挺快的。
  上忍型有个早驱(3-3-3-3),看情况决定要不要练吧。慧眼(15-15-15-15)要练成太考验那帮政治不到40的哥们了。
  P.S:夜叉型很少,且都是做主将的材料,当城主必须的,就不说了。
  一定要培养的类型之四:筑城名手型。
  特性真心不错,无论是打仗特性还是内政特性。而且除了名将(15-15-15-15)难培养之外其他都不难。
  一定要培养的类型之四:女武将型。
  先弄个余禄(3-3-3-3),后面培养倾城(15-15-15-15)就不那么困难了。之所以一定要培养,你们都懂得。
  需要当城主的类型之一:数据牛逼的武将。
  我军的主将人选,自然要成长越快越好喽!
  需要当城主的类型之二:统帅70以上的万能型、勇将型。
  一切为了野战名人。
  需要当城主的类型之三:所有的勇将骑马特化型。
  因为这个类型也就5个武将,他们的数据都还可以。
  需要当城主的类型之四:数据渣的笼城达人型,这个看你愿不愿意培养了。三个数据渣的笼城达人,但是也没渣到不可接受。
值得一提的类型:
  万能智略型的攻城(3-3-3-3);剑豪型初期持有的奋迅;两个射击特化和两个枪特化;军师型的封杀(4-4-0-0)和军略家(0-0-5-0);海战名人型;文官型的土木名人(3-3-3-3);
  到这里大众成长型就差不多了!
  再补充一下各个成长型的辨别:以下说的特性都是初期持有的。
  舍身:勇将型 or 鬼型;
  疾走:万能统帅型;
  气合:万能武勇型 or 猛将型;
  策士:万能智略型;
  敏腕:万能政治型:;
  远当:两个射击特化;
  气合、枪术:勇将枪特化;
  枪术:猛将枪特化;
  赤备:勇将骑马特化;
  马术:猛将骑马特化;
  兵家:军师型;
  疾走、气合:副将型;
  笼城:笼城型 & 笼城达人型;
  能吏:文官型 or 宰相型;
  外交术、信仰心:外交僧型;
  信仰心:信仰心型;
  奋迅、剑豪:剑豪型;
  万能型和军团长型初期没有任何特性,所以只能列个表记下来。
  万能型:
以天下三十将德川家康为例(我最喜欢玩这个)
  1、按【疾走】筛选,直接就可以看出有4个副将,7个万能统帅。
  2、按【舍身】筛选,有三个勇将。
  3、按【枪术】筛选,有五个枪特化(本多忠胜是特有成长型)。
  4、按【马术】筛选,有一个猛将骑马特化(太田道灌是最上义光型)。
  5、按【能吏】筛选,是宰相型和文官型的,其中德川秀忠、板仓胜重、本多正纯、土井利胜是文官型,全3出木土名人,有这几个哥们在,在全日本修满高速公路不在话下
  6、其他的:军团长型开局只有松平清康,勇将骑马特化有井伊直孝。
  首先说说长宗我部元亲型吧。
  赤井辉子的列传里说【虽然年龄超过70,仍立下了很多战功】,这尼玛一个70岁老太上战场跟人打架?
  下面是全地图最厉害的两个副将:
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第37页:特殊成长型(1)
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信长之野望14创造登录新武将特性自动生成一览表
作者:佚名
来源:互联网
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能力韦Δ痢2つ以上が77
湔撙燃妞亭椁欷
能力韦Δ痢1つでも66
幸\が先してつけられる
能力韦Δ痢1つでも59以下
外交g 信仰心
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信长之野望14:创造-非自创武将好用特性一览
  (谋神/军神/风林火山/地黄八幡除外)倾奇者是很好用的重要技能,想非手动不靠夹击就靠他了,当然也建议一队跟着他,帮忙夹击杀更大,经过分析跟考虑触发机率下,倾奇者队伍最好用的另两名武将配置个人认为应该就是。
  倾奇组
  倾奇者+攻城(攻城达人/攻弹正)+名人/韦陀天(姬武者/剑豪/慧眼)
  很幸运目前自创规律波状/野战/鬼都能自创出来,跟着帮忙夹击的也可以放些本文精挑出来的好用特性^o^...
  倾奇者
  特典(83)尼子经久,里见伏,刚左内,出云阿国
  内建(59)前田庆次,前田利益,刚定俊,名古屋山三郎
  波状攻击
  (4)三好长庆,长野业正,岛清兴,南部晴政,大谷吉继,酒井忠次,上杉景胜,织田信忠,北条氏邦,宇喜多秀家
  (38)上杉谦信
  (79)泷川一益,板垣信方,松平清康,松永长赖
  (80)今川义元
  (26)足利义辉,山上照久,伊东一刀斋,上泉信纲,柳生三严,柳生宗严,柳生宗矩,柳生宗章,柳生利严,花房正幸,爱州宗通,林崎甚助,丸目长惠,六角义贤,富田景政,富田重政,高桥统增,吉田重政,竹内久盛,东乡重位,宫本武藏,御子神吉明,佐佐木小次郎,北田具教
  真的武士
  (19)高桥绍运,清水宗治,奥村永福,成田长亲,(42)真田幸村,真田信繁
  野战名人
  (09)北条氏照,丹羽长秀,小河信安,小幡景宪,黑川晴氏,尼子晴久,松平广忠,犭童赖安,山田有荣,武田信丰,等..
  (30)渡边纲,甘利虎泰,大内义兴,柿崎景家,织田信秀,毛利胜永,秋山信友,甘粕景持,后藤基次,吉川元长,赤井直正,尼子国久,百武贤兼,鬼庭左月斋,相马义胤,由布惟信
  (36)德川家康,(37)武田信玄,(38)上杉谦信,(42)真田幸村,真田信繁,
  (48)岛津家久,(57)立花宗茂,(59)前田庆次,前田利益,刚定俊,名古屋山三郎,上杉谦信
  海战名人
  (23)九鬼嘉隆,(24)村上武吉,村上通康,向井正纲,梶原景宗,忽那通着,正木时忠,安宅冬康,小西行景,松浦隆信,河野通宣,
  (46)小早川隆景
  (17)立花道雪,柴田胜家,佐竹义重,十河一存,佐久间盛政,片仓重长,小幡虎盛,森长可,真壁氏干,小岛贞兴,犭山道节,
  (47)岛津义弘,(55)井伊直政,(56)片仓景纲,(63)长宗我部元亲,(71)服部半藏,服部正成
  (73)原虎胤,(75)加藤清正
  马场信春
  小岛贞兴
  (4)三好长庆,长野业正,岛清兴,南部晴政,大谷吉继,酒井忠次,上杉景胜,织田信忠,北条氏邦,宇喜多秀家
  (25)出浦盛清,森田净云,植田光次,百地三太夫,加藤段藏,风魔小太郎,果心居士
  (29)北条早云,尼子经久,斎藤道三,宇喜多直家,松永久秀
  (49)竹中重治,甲斐宗运,犭坂毛野
  (71)服步半藏,服步正成
  特典:
  (83)尼子经久,里见伏,刚左内,出云阿国
  (16)源赖光,浅井长政,户泽盛安,犭饲现八,(73)原虎胤
  攻城&攻城达人
  (25)出浦盛清,森田净云,植田光次,百地三太夫,加藤段藏,风魔小太郎,果心居士,
  (35)羽柴/丰臣秀吉,(50)黑田官兵卫,黑田孝高(71)服部半藏,服部正成
  攻弹正
  (40)真田幸隆
  地黄八幡
  (66)北条纲成
  (67)佐久间信盛
  数寄者
  (68)古田织部,千宗易,古田重然
  直江兼续
  岛津岁久
  竹中重治
  黑田孝高
  山本晴幸
  铃木佐大夫
  铃木重秀
  铃木重朝
  大友宗麟
  下间赖廉
  明智光秀
  德川家康
  川上忠克
  明智光秀
  真田信繁
  山县昌景
  饭富虎昌
  井伊直政
  明智光秀
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《信长之野望14:创造》安全稳定修改特性窍门
这里的三个小窍门都是使用内存修改,所以前提是你会用GM8(或者GM9)等内存修改工具,并且能看得懂16进制的数码。下文数字写作XXh的都是16进制。
1、安全稳定修改武将特性
被人肉置顶的&修改辅助&修改器,是一个很方便快捷的好工具。美中不足的是,用这个工具来修改城市、势力资源尚好,一旦用于武将修改,那么就很容易因为寻址故障而导致游戏崩溃、存档损坏。
既然VAN大暂时没空开发修改器,这几天大家都是各种土法上马。我这里有个笨办法,但是能够百分之百的保证安全稳定。
武将数据里最难改的是特性,那我们就用游戏允许的方式来获得特性:我手头只要有足够的特性书,使用&家臣&命令里的&传授&功能一项项传授给我的武将,就绝对不会导致游戏崩溃跳出。
所以我们要换一个思路:不要企图直接去改武将数据,我们改各种特性书的数量。
先科普:游戏里的常规特性一共有90项,第一项是&疾走&,最后一项是&信长的野望&。这90项特性和排列顺序可以在&辅助修改&修改器里查看到。而官位役职等大名独有特性不在此列。
开好档之后,或者读取存档之后,切出游戏,使用GM8搜索数字串0,2,0,188,74,206,0 (即00h 02h 00h BCh 4Ah CEh 00h),得到一个唯一的地址。
该地址 - 12h ,是你手头拥有的第90号&信长的野望&特技书数量 (在内存数据表里直观来看,就是该地址上1行往左数第2个,这种数法以下简称上1左2)。
该地址 - 6Bh ,则是你手头拥有的第1号&疾走&特技书数量(刚才的信野特技书地址上6右7)
于是你可以从&疾走&到&信长的野望&连敲90个7Fh,这样你就拥有了全部90种特技书,每种255个。接下来辛苦点,把这些特技传授给你的武将们吧!
P.S.我为什么说这种传法绝对安全稳定呢?游戏本体其实还是很贴心的。你们都知道常规特技持有超过20个会出错对吧?用我这个办法,只管传授就是。当你传到第21项时,游戏会自动提醒你超额了,然后很体贴地列出此前的20个,请你从中踢掉一个&&
2、改出游戏允许的最强武将
刚才这个办法只能用来加特性,那么能力数值又如何呢?当然更简单。其实这是内存修改的基本操作了,只是需要一点点经验。
先科普:正常进行游戏,武将的能力值封顶是120;但其实游戏里允许的武将能力值最高可以达到454,即127(初始值)+327(成长值)
继续科普:游戏里的初始值存储方式是所见即所得,游戏里显示武田的初始统率值是100,那么游戏里存储的就是100(64h)。而成长值实际上是以能力经验值的形式存储的,每100点经验计作1点成长值,超额部分抹去。那么武田的统率成长到顶,游戏里显示的成长值是20,实际上存储的数据是2000(D0h 07h)。
最后科普:因此,游戏允许的最强武将数据实际上是127(初始值)+ 32700(能力经验值)。关于这一点,大家可以用&辅助修改&修改器去查证一下。
注意一个问题:127的初始值可以直接修改,之后不会变化;而能力经验值超过2000的会被游戏强行改回2000。因此,要保持最强状态,就要上数值锁定了。
下面是一个简单的指南,教你如何改出最强的武将:
1、以&xx,xx,xx,xx&的格式搜索武将的四围数据,按照统-武-智-政排列。搜出一个起始地址。
2、将这个起始地址开始的4个字节改写为&7Fh 7Fh 7Fh 7Fh&。初始值有了。
3、起始地址 + 2Ah ,得出第二起始地址(即第一起始地址下3左6)。
4、将这个起始地址开始的8个字节,分别按两个字节一组改写为4个&BCh 7Fh&,并锁定这四个数值。
这样就成了。
3、新武将血缘突破年龄限制
想登录一个新武将给某著名大名当儿女,但却由于年龄差的限制,不是无法设置血缘关系,就是设置了却不能再心仪的剧本里登场?内存修改也可以解决这个问题。
例如我们希望新武将是武田信玄的儿女。信玄是1521年生人,他的儿女年龄最大也只能是1537年出生。那么在1551年开始的家督继承剧本里,这个新武将就无法开局登场,至少要等到1552年初。
那怎么办呢?很简单,我们用内存修改,骗电脑说信玄其实是1511年生人就行了。
下面是一个简单的指南:
1、先登录一个完整的新武将,填写好除了&出生&界面里&实父&一项外的所有信息。记得把出生年月写成1536年。
2、注意,保存好后,向后退至&新武将做成/变更&列表的界面。
3、切出游戏,搜索目标武将(武田信玄)四围数据,一般能搜出3个地址来,选最前面那个结果。把其中统帅数据地址 - 08h 即为出生年数据地址(亦即左8),把这里改成E7h 05h(1511年)。
4、切回游戏,变更新武将,即可将该目标武将列为新武将实父,并能成功保存。
5、注意,全部新武将登录变更完成后,要先退出游戏,再重新启动游戏,然后正常选择1551家督继承剧本开战。
如未做这一先退后进的步骤,改完新武将就直接进入游戏的话,目标武将的出生年可能就保留了你修改的数值(1511),而不会回复系统预设值(1521),武田平白少活十岁。
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Nobunaga No Yabou 14: Souzou
上市时间:
游戏平台:PC PS3
游戏类型:策略战棋SLG
游戏语言:中文
制作公司:KOEI
发行公司:KOEI
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