军人如何正确看待改革电竞专业和出路

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打游戏也能拿学历? 理性看待教育部设电竞专业
&打电话咨询的有上千人,明确报名意向的有三四百人。&参与协助锡林郭勒职业学院在国内较先开设电子竞技专业的李爱龙,今天在接受记者采访时表示,还没到招生简章上秋季报名截止日期9月15日,这个只打算招40人的专业早已满员。把电子竞技当作正式专业招生,在国内电竞舆论与市场冰火两重天的环境下,需要鼓足勇气,而9月初教育部职业教育与成人教育司发布的一则通知,则为这个抢眼的中专专业添了一把柴火。
在《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》(下称《通知》)中,教育部公布了2016年的13个增补专业,其中包括&电子竞技运动与管理&,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。新增专业适用于高等职业学校(含高等专科学校、其他普通高等学校举办的专科层次的学历教育),将于2017年实行。&这为我们找到了一个出口,明年就会设定相关的大专专业。&李爱龙表示。
&打游戏也能拿学历&是误区
&打游戏也能拿学历?&当这样的评论不绝于耳时,在锡林郭勒职业学院负责电竞专业招生的关老师表示,这个专业主要培养的是电竞行业的从业人员,例如教练、战术分析师、导播、裁判等,职业选手更多的仍会出自现有的俱乐部体系,&虽然电竞早已归为体育运动,但很多人还是没有把它和游戏分开,这个专业的出现就是为了引导人们对电竞有新的认识。&
李爱龙觉得&教学生打游戏&是很片面的看法,&例如电竞导播,就需要和广播电视专业合作教学,教的不仅是如何切换镜头,还有在不同电竞项目中切换镜头的时机、原因等,需要在很多其他专业的支持下,慢慢去扭转大众观念,如果真是玩游戏就能拿学历,不就反其道而行之了吗?&
对于即将在高校中出现的&电子竞技运动与管理&,似乎更像一个培养电竞与其他行业交叉地带的复合型人才摇篮。国家体育总局体育信息中心主任丁东对记者表示,教育部此次将该专业放置在高等职业教育体系中,且从管理学角度进行设置,强调了电竞的游戏属性,并与其他体育运动项目一样进行规范,&国内从事这个行业理论研究的人才非常匮乏,从业者对项目规律性认识也不够,如果没有理论与学科的支撑,光靠我们管理者为电竞&正名&,依然难以扭转社会对电竞的固有印象。&
从荒废学业的&网瘾少年&到天价薪水的&职业大神&,在人们为电竞选手贴上的两个极端标签之间,是他们与中国大多数体育项目运动员既相似又迥异的命运:较早脱离系统的文化教育去面对金字塔般的竞争现实,主流体育项目的运动员退役后有相关政策予以扶持,在经济与文凭等问题上相对优于没闯出名堂的电竞选手。对于黄金年龄在16~20多岁的电竞选手而言,名气划分的就是两个极端的世界,&就内蒙古的俱乐部而言,不少成绩平平的职业选手退下来,好一些的在开网吧,一些人在网吧当服务员,还有的彻底离开了电竞圈。&作为内蒙古电竞协会秘书长,李爱龙表示,一旦无法在电竞圈找到对口的工作,文凭与经济补偿都没有的电竞选手,进入社会几乎等于一张皱了的白纸,&一切都要从头来&。
&高校可以设立电竞专业,相当于对这个行业有了认可。&在CS前职业选手王熹看来,&学历&的出现能为不少现役选手提供一条出路,&现在打职业的周期是三四年,游戏更新速度也很快,一旦打不出名气、得不到奖金,退役后就会迷茫。&
运气好的退役选手,变成了俱乐部的管理人员。&也有从其他行业过来的爱好者,但很多都不具备专业的管理知识和技能,毕竟,作为一个体育项目,发展需要涉及法律、经济、管理等各行各业的专业人才。&可丁东注意到,目前对于在高校设立电竞专业一事,高校尤其体育类院校表现得比从业者更加积极,&这也是项目发展不完全成熟的表现,我希望未来能有更多从业人员真正通过这个体系走出来。&
用&上升期&代替&最好的时候&
高校的热衷和外界的&冷眼&,从WCG魔兽争霸项目世界冠军SKY李晓峰的微博可见端倪,在教育部消息发布第二天写到:&这两天有好多人因为电竞教育的事情找到我,邀请我去他们即将合作的学校里去任职。大家说,如果有机会一定要选个学校的话,你们觉得哪个学校的风格比较适合我去教课啊?&和李晓峰的积极不同,评论中不乏&再观望&&需谨慎&等态度。
李晓峰的积极不难理解,李爱龙表示,对于新办的专业而言,师资与教材一开始都会遇到困难,但他们得到了很多职业俱乐部与职业选手的支持,&很多选手甚至愿意不要工资来当老师,因为大家都等了很久,把原来自己的遗憾变成推动项目做下去的动力。&
王熹也是其中的一员,现在从事电竞赛事组织工作的他,退役后又找到了归宿感,&30多岁要当电竞老师,不会再有人反对吧?&小时候喜欢电竞,王熹受到的反对声比其他孩子小得多,让他觉得前路难行的原因更多源于经济问题,&现在和原来是年入百万元与年入千元的差别。&
中国电竞近两年的发展,让王熹觉得&有点儿快了。&他列出几个数字表示,在2006年他还活跃在赛场的时候,&一个月工资元,现在基本过万元。好的选手加上赛事奖金和商业活动,一个月10万元以上收入算正常,直播平台主播也不乏年薪千万元者。原来靠打职业比赛很难维持生计。&
而赛事正是职业选手保持高收入的平台。截至2015年,由国家体育总局主办的国家级综合性赛事有4项,各类省市级赛事数十项,加上大量商业公司举办的比赛,让不少战队只能择优参加。这样高强度和训练的比赛模式,为电竞专业&解决普遍早期电竞从业人员无基础学历问题&的目标增加了不小难度,李爱龙表示,为了尽量避免走过场拿学历,针对一些知名战队的文化课,学校将会派出老师跟队教学,回到学校还需完成考试,&发放毕业证,必须具备中专学历所具备的基础课程知识,这些都是必修课。&但最终的可行性如何,还需要时间的检验。
时间曾经考验过李爱龙,推出这项专业,约用了两年,&舆论压力比较大,相关部门和社会认可程度比较低,很多人还不了解电竞就予以否定。&因为电竞缺乏具体定义、数据,项目标准不够明确,李爱龙交涉时遇到不少困难,至今仍有不少问题摆在案头,&我们想通过面试等方式设立一些&门槛&,来选择更合适这个专业的孩子,但中专有免试政策,不容易把控;大学老师通常需要资质,而电竞项目前所未有,老师的资质等问题,需要学校帮助突破。&
可他同样担心,一旦高校对电竞专业放开后,现实会像他们收到的评论一样,有学校把这个专业当成噱头,在师资、教材等教育资源都不充足的情况下,一旦教学质量上不去,就容易招致更多反对之声。既需要规范,又要寻求空间,这就是国内电竞行业高速发展下,&李爱龙们&的矛盾所在。
让王熹感到矛盾的是,电竞专业的出现对规范电竞市场、弥补人才缺口大有裨益,但在电竞圈伴随发展而来的&浮躁&氛围中,这个&文凭&会不会成为更多&一心想玩游戏&的青少年选择电竞的挡箭牌,&这个专业,想成为职业选手和踏进电竞圈的人才会考虑,多数孩子的目的是成为塔尖上的人,并非默默无闻的从业者。&见惯太多热衷电竞的孩子,王熹坚持认为&这是一个需要天赋的行业,但很多人行不行都要挤进来,认为前途能考打游戏实现,这条路不是谁都适合。&
冷静而客观的态度,是当下中国电竞最缺少的态度,对于这堵高墙内外的人都是如此。丁东在得知教育部的《通知》时,并没有感到惊讶,他用&水到渠成&形容这个举措,&可以说是电竞的发展从国家的层面给了积极的引导,毕竟在拉动消费、带动转型升级的大背景下,体育已经成为重点领域,而电竞作为具有很强消费引领性的新兴体育项目,会得到更多部委在政策上的引导。&在他看来,&上升期&比&最好的时候&更适用于当下的中国电竞,&不断有利好传来,能说明至少是各个方面对电竞的认识越来越统一,对它的发展前景越来越看好,但我们身在其中,不能盲目乐观,要有清醒的认识。尤其不要走极端,一会儿说它是电子鸦片,一会儿又觉得高大上了,只求把它看成正常的体育运动项目,按规律来管理、推动电竞发展就好。&
【来源:中国青年报】
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编者按:LPL不停的砸钱引援,却始终没有建立一个良好的数据系统。就仿佛有着最好的弹药,却没有正确的战略,这样是打不赢的。他山之石,可以攻玉。知己知彼,百战不殆。
& & & &近来最为火热的科技新闻就是DeepMind研发的黑科技AlphaGo三连斩李世石九段了,说起来人们对人工智能的研究久已有之,从1997年深蓝挑战卡斯帕罗夫至今将近20年。一开始被认为存在着不可逾越的技术壁垒的围棋人类也慢慢落于下风,在这之中不可回避的一个词就是数据。数据让曾经笨笨的计算机变得聪明了起来,不禁让我产生一些期待,数据能不能拯救LPL?
  为什么数据能够左右比赛的走向?在我看来,原因有三。
  数据化帮助队伍B/P
  英雄联盟客观存在的一个问题就是存在版本OP英雄,总有那么几个英雄胜率稳居前端,非BAN必选。如下图第七周的登场率统计(数据来源:),我们可以明显看出波比泰坦上路双雄出镜率奇高,而滑板鞋作为联赛队伍最为忌惮的点也是B/P率满值。结合AlphaGo的实际经验,我们完全可以通过机器学习的过程,用选手的个人擅长英雄,版本强势英雄以及英雄克制关系训练一个决策树。好的B/P就是一个最好的开端,S赛上火男counter铁男的炼钢惨剧还历历在目,想要走更远LPL必须在B/P上占得先机。
  数据化帮助队员出装
  每件装备都有不同的属性,最大化属性加成对于英雄的提升一直是数据分析师们研究的。法强还是法穿,攻击力还是护穿,这些看起来困扰的问题其实都可以通过数据的分析来进行解答。经过下图简单的数学模型分析,可以得出攻击力加成优于护穿(默认护甲无成长的简单情况)。对于更复杂的情况,可以引入更为高深的模型进行分析,这些都是可以做到而且也是未来的必由之路。很多时候我们还会发现,某些装备突然就流行了起来,比如最近几周的传送门,对于流行装备的把握也是对局中至关重要的点。
通过数据计算得出攻击力加成优于护穿的结论
  数据化帮助队伍决策
  我们常听到比赛中有这样一个词,叫做运营。运营的本质是什么?就是通过策略的执行,拉开经济差并且扩大优势。注意在这里我们提到了一个关键词,经济。经济的作用无需赘言,我1300的BF大剑肯定比450的多兰之刃伤害高。每一盘我们的观赛视角都能看到双方的经济,这也是数据能够发挥威力的第一个点。无论是拿龙拿塔或者是杀人,带来的经济效益都是能够直接观测到的,换句话说,经济的增长必定是有迹可循的。以3.17日结束的RNG vs SS的时间节点与经济差的图片可以直观的看出,许多抉择上的问题都可以通过收益的比较来做出选择。通过对决策树的训练我们甚至可以分析这样的问题,上单在一大波兵进塔的时候该不该TP下路,我们完全可以计算出以下两个数据,上单上路补兵获得的经济收益和传送下路的风险经济,当最大收益和收益风险权重达到某个值时,经过比较就能够做出取舍,这确实为比赛如何正确的选择策略提供了一种思路。
3.17日结束的RNG vs SS比赛
  比赛的本质是一场双方的博弈,能够获取更多有用信息的一方有更高的几率赢得胜利。如何才能获得更多的有用信息呢?答案是眼位,专业的名词叫做视野控制。视野能让一个队伍掌握对手的走向进而规划下一步的行动。那数据化如何帮助我们建立视野上的优势呢?如果把整个地图看作一个靶子,插过眼的地方看作子弹,经过统计我们会发现常常被击中的总是那么几个区域,无论是视野的防守还是进攻,这些都是必争之地。最为人称道的MATA在S4总决赛上对战皇族的神来之笔,注意看到潘森的那个点,MATA发出了反蹲的信号,根据统计那个点的插眼率不超过20%但获取的有效视野高达72%。
  英雄联盟是一款团队游戏,选手的个人能力无论如何增长都是有上限的,但团队的策略和战术却是千变万化的。如同围棋能够复盘,比赛的每个时间节点都是可以统计出来的。换句话说,世上无难事,只怕有心人。LPL不停的砸钱引援,却始终没有建立一个良好的数据系统。就仿佛有着最好的弹药,却没有正确的战略,这样是打不赢的。他山之石,可以攻玉。知己知彼,百战不殆。
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