有谁玩过网易手游阴阳师手游网易双平台吗

火遍11区的《阴阳师》手游 国内上线时间有望提前_爱玩网_网易
火遍11区的《阴阳师》手游 国内上线时间有望提前
二次元游戏只有11区的才纯粹?不,国产游戏也有二次元精品!以日本家喻户晓的阴阳师故事为背景、网易自主研发的3D和风手游《阴阳师》,最近成为了11区热议的游戏作品,网友赞其细节上的匠心,超越了本土不少游戏。《阴阳师》里的故事发生在日本平安时代,为此研发团队细心考证了包括《源氏物语》在内的大量资料,游戏里的京都庭院、寝殿造建筑、佛堂念珠、服饰、乐器、武器等都有平安时代的古意之感,在音乐配乐上也尽可能地还原平安时代的和歌之调。有网友评价说,《阴阳师》手游最迷人的一点,就在于它将日本传统文化元素覆盖到了每一个细节,让玩家有身临平安时代的京都之感。这样一个高度还原的和风匠心巨制,完全由网易自己研发创作,不仅引起了日本玩家的热议,也强烈吸引了中国二次元用户。工匠精神不怕水土不服,《阴阳师》手游11区受宠截至今天,《阴阳师》手游已经进行了20天的安卓终极内测,测试期间的注册用户数打破了同类游戏的记录。看到内容优质、研发走心的二次元游戏,二次元用户也用其热情自发传播起来。内测还未结束,《阴阳师》的口碑与传播热度都已,微博、微信朋友圈、贴吧、各大二次元论坛都在讨论网易这一新作。除了精美和风画面与顶级CV献声,《阴阳师》手游的经典捉妖剧情和多种热血玩法也让人叹为观止,特别是剧情上的细节与伏笔,令人耳目一新。玩家可以一边游戏一边追番,完美地契合了二次元用户的精神需求。无可挑剔的创造力,缔造真正的二次元狂欢世界阴阳师》手游在本土市场获得了二次元玩家的肯定,被玩家称为是有剧情、有颜值、有玩法的手游。3D半即时回合制+ RPG+卡牌的创意结合,具有“平安时代的风情传说”的玩法、琳琅满目的式神录、热血团结的阴阳寮(帮会)都让玩家对这款游戏欲罢不能。剧情是阴阳师手游中的大项,玩家即可以追番,也可以弹幕评论。而在社交互动上,《阴阳师》手游是以大型社区的手笔去打造的,基于地理位置交互的LBS功能,衍生出了很多不同的玩法,原本互不相识的玩家可能因为身在同一个地理片区而结为好友,甚至线下见面。本土市场取得傲人成绩,玩家请愿请求提前上线《阴阳师》手游在道具、景观、社会、地理、妖怪异志等方面,都以平安时代的史料为蓝本,连人设服饰都遵循了当时的风格,诸如狩衣、束带、衣冠、直衣、长裾等服饰都是平安时代的特点。游戏里的角色与传说中的人物性格、言行举止也都保持了一致,并由日本顶级CV配音,让玩家可以透过游戏视听感受性格各异的主角和式神。《阴阳师》手游承载了网易进军日本、东南亚市场的重任,原本计划是在日本先上线,对此国内玩家以《阴阳师》手游土著玩家的身份,自发组织了很多的请愿行动,请求官方安排《阴阳师》手游先在国内上线。被玩家花式请愿所打动,《阴阳师》官现已推出了预约引爆平台,当公测预约人数超过20万人时,会尊重玩家的意愿,让游戏提前与大家见面。想要早日在国内玩到《阴阳师》的玩家,可以加入请愿队伍,进入阴阳师官网()预约公测,获取预约玩家专属福利。关于《阴阳师》手游网易2016自研精品,唯美空灵的和风写意,经典的半即时回合制RPG,卡牌收集、养成,基于LBS地理技术的社交PK,上百种式神亟待觉醒,3D唯美和风手游《阴阳师》等你展开神秘的奇幻之旅……官方网站:官方微信:@网易阴阳师手游官方QQ群:官方论坛:
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&&&作者:雁白
&&&责任编辑:杨亮_NG1033
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈网易研发手游《阴阳师》9月2日将登陆AppStore
网易自主研发的 3D 和风手游《阴阳师》今日首次曝光了公测时间,宣布将于 9 月 2 日登陆国内 AppStore,9 月 9 日开启全平台公测。感兴趣的玩家便不要错过这个机会了。
除了曝光公测时间,《阴阳师》官方还同时在多个视频网站上公布了一则时长 30 秒的核心玩法视频。在该视频中展示了惊心动魄的剧情、百鬼夜行捉妖系统、半即时回合制玩法、结合现实地图的 LBS 社交互动等等。网易《阴阳师》手游因奇幻的平安时代妖怪故事,与二次元圈层有着紧密的联系,包括 ChinaJoy 等多场漫展线下活动中抢眼的表现。除了游戏本身,《阴阳师》的官方同人小说和漫画如今也已上线。
作为一款和风游戏,《阴阳师》试图从画面上引领玩家走进一个古意京都。《阴阳师》里的故事发生在日本平安时代,为此参考了《源氏物语》在内的大量资料,包括游戏里的神社鸟居、一花一木、武器道具等,诸如狩衣、束带、衣冠、直衣、长裾等人设服饰都遵循着平安时期的风格。宁谧的庭院樱林、百鬼夜行的町中、副本地图中的山水,都体现了古雅的和风之美。
除了画风之外,《阴阳师》作为一款全程语音的游戏,《阴阳师》邀请了包括杉山纪彰、钉宫理惠、铃木达央、泽城美雪、石田彰等在内的数十位日本声优来为游戏角色配音。除了声优配音,游戏的配乐也请到了日本知名音乐大师梅林茂亲自操刀,为游戏整体艺术框架起到了画龙点睛的作用。
玩家将见到诸如大天狗、酒吞童子、犬神等原汁原味的日本神话鬼怪。游戏进程中,玩家将在阴阳两界不断切换,听罢生者语、再闻逝者言,以解谜形式探寻一个又一个真相。玩家每解锁一个章节的剧情,都能收获一个新的故事,了解一段神秘惊奇的怪谈,认识一个性格鲜明的角色。
《阴阳师》手游是经典的半即时回合制+卡牌制 RPG,游戏不但拥有战斗系统,还有式神召唤、结界突破、百鬼夜行、狩猎战等玩法。游戏还加入了 LBS 玩法,玩家加入公会之后就可以基于真实地图建立属于自己的结界,还可以看附近有哪些好友,从地理上形成向好友、同学、朋友圈近距离延伸的关系网,这种新鲜的 LBS 玩法有助于陌生人之间的社交往来,游戏里的好友可以因为地理位置上的相近而组织线下的聚会。
网易对《阴阳师》的期望不仅局限在游戏领域,官方还对阴阳师这一题材进行了其他领域的深入挖掘。《阴阳师》的同人小说和漫画也陆续在各平台上线。同人小说《阴阳师之平安京物语》在轻文轻小说、轻之文库、SF 轻小说以及白熊阅读等平台上架,同人漫画《阴阳师之京都异变》经过了系列筹备,即日也已登录新浪微漫画、漫画岛、追追漫画以及腾讯漫画等平台。
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剩余数量:《阴阳师》手游评测:有新意也有人情味的阴阳界
阴阳师,日本古代神官,以平安时代的安倍晴明为代表人物。他因小说《阴阳师》和同名电影、漫画而广为流传。最近网易的和风手游《阴阳师》上线,同样以这位安倍晴明为主角。试玩之下会发现,这款和同类作品有着不少区别,下面且听细讲。
剧情内“插播”战斗 情节流畅节奏慢
《阴阳师》的故事讲述了失忆的晴明被一名叫做神乐的萝莉救回家后,携同式神狐狸小白一起斩妖除魔的故事。游戏剧情和小说一样采用单元剧模式,每个单元引出一个主要角色或者妖怪,雨女、座敷童子、妖狐等著名的日本妖怪都将在主线里登场 。
在展示剧情上,《阴阳师》和其他网游有些不同,其他网游一般都是战斗结束后来场 CG 动画,交代个剧情,不少玩家为了加快进度估计都会跳过。而《阴阳师》不是“战斗里插播剧情”,而是在剧情里融入了故事里:比如第一章处理犬神案件时,晴明和盛怒的犬神谈不拢,战斗;接着和清醒过来的犬神去(第二场景)了解真相后,遇到真凶,战斗;最后,晴明和犬神握手言和。从角色对话、过场动画到战斗环节,三个部分不仅情节衔接紧密,而且场景风格一致,剧情逻辑清晰,不会出现一些网游里“不管是谈恋爱还是吃吃喝喝,时间一到就打起来”的无厘头状况。
这里和猫妖聊完天,知道它是凶手就可以揍一顿了
剧情副本的战斗也挺特别,它能根据情节在战斗时自动生成不同的阵型,如双方对垒的剧情,战斗也是如此;如果剧情是多数对一个,就以多数包围一个的阵型进行——这样的设计对战斗的策略、顺序没有太大的 帮助(你也可以在准备阶段自行更改出战角色位置),但既不破坏玩家对前面剧情的印象,也保证了后续的承接。
根据剧情而生成的包围阵型
游戏除了主线,四位阴阳师(晴明、神乐、八百比丘尼、博雅)和式神们都有丰富的角色剧情,角色养成到一定级别后就可以解锁,听声优们娓娓道来这个角色的甜酸苦辣,失意和快乐。
游戏加大剧情的比例,便相对减慢了游戏的节奏。玩家可以选择跳过对话和个人传记,但不能不看过场动画。不过从对话到动画全部都有主演声优配音,长度适中的过场动画里甚至可以发弹幕,陪着角色一起吐槽剧情,其乐趣足以让人忽略这稍慢的速度。
回合制战斗有新意 操作策略占上风
游戏采用回合制战斗,可以根据每个副本的需要,携带3-5个式神上场,每个回合双方轮流出招,把对方所有角色打倒即可。但是和常见的回合制战斗只需要操作技能不太一样的是,《阴阳师》里每个式神或阴阳师成功攻击,下方的能量条就会充满一小段,接着产生一个鬼火,鬼火积攒到一定数量后,可以触发式神的群攻技能或特殊技能(如群体回血)。
配合这种设计,战斗时,右方进度条会显示出招顺序,到底是自己的回合还是对方的回合,一目了然。
常见的回合制战斗模式比较依赖于角色属性和技能,操作的必要性不大;《阴阳师》里,顺序条和鬼火的配合就给了玩家更多操作的选择:因为每个式神几乎都有一种或两种以上的群体攻击或特殊效果,损耗的鬼火、造成的效果也各有不同。比如你想先占先机,可以等鬼火攒到一定数量时,间歇性地发动大招;比如这关的小怪血薄到没必要浪费鬼火,你也可以先逐个攻击,把鬼火攒满后用几个输出较大的角色的群体大招轰掉所有怪。这算不上是特别的创新,甚至在手动战斗时,为了积攒鬼火更需要耐心,但玩家可以根据顺序条来判断对方的出招顺序,随时变换战术,实行更针对性的攻击(比如先打掉奶,或者封住控),尽管还是数值对抗的 PVE 或者异步 PVP ,也多了几分“技术”的意味在里面。
丰富社交玩法有人情 实际地图略鸡肋
如果说游戏的回合制战斗只是“微创新”,那它的社交玩法简直是花样百出,比起其他网游的重 PK ,《阴阳师》尽管有 PVP 和 GVG (都是异步的),但它更鼓励玩家互助。一种是常规的线上玩家互动,如打养成材料的几个副本:御魂副本、觉醒副本和式神碎片副本,玩家可以单刷也可以组队刷,组队的式神搭配更丰富,打BOSS 更轻松。
副本地图里还随机出现妖气,都会要求玩家组队挑战,之后奖励、掉落平分。
甚至连百鬼夜行这个扔豆子的休闲玩法里,也鼓励邀请好友帮忙,这样可以提高扔中式神碎片的概率;而被邀请的那方,在百鬼夜行结束后,还能获得不少的奖励。
另一种的结合实际地图的玩家互动。游戏可以通过实际的地图,为你显示你周围所有玩家,以及阴阳寮(即公会)。你可以随时加这些玩家好友,也可以较近的阴阳寮里获得体力补给。
每隔一段时间,就会有随机的怪物出现在你的附近上,这时你就可以邀请其他玩家组队刷怪。
不管是线上互动,还是搜索附近的玩家,《阴阳师》都从方方面面鼓励玩家们组队互助,求助方可以轻松打过这些怪物,助攻方不管是即时应战还是异步助战,之后都有丰厚的奖励,所以目前在线的组队成功率很高,组队后互加好友的频率也不低。
而看起来颇有新意的实际地图玩法,本意其实也是鼓励玩家互动,毕竟比起在线随机应战的 ID ,出现在你家附近的 ID 更有亲切感和真实感,所以点击附近玩家的头像,你只能加好友,而不能发起 PK 。不过,好友申请里看不到 ID 的实际地址,地图搜出的怪物,可以随意邀请全服玩家组队,这么一来,在三次元里“满地遍交好基友”的需求似乎又没那么高了呢。
《阴阳师》不管是各类玩法还是画面、声优的表现,都没有辜负玩家这三个多月的期待。它的画面、声优比不少打着二次元tag的国产网游更符合这类玩家的审美。剧情内融入战斗、过场动画加入弹幕等设计一来保证了剧情的流畅,二来也让剧情本身和玩家发生了互动。更不要提它还设计了很多玩家互助、玩家和阴阳寮互助的环节,如玩家组队刷材料和经验,玩家互助参加百鬼夜行,甚至还会显示你实际位置周围的玩家,可以互加好友(尽管实际地图玩法目前作用不大),让这个原本以抓鬼打怪为主的游戏变得格外有“人情味”。
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