lol排位最高连胜记录谁最厉害

lol枢纽攻防战哪个英雄厉害 最厉害英雄排名推荐
lol枢纽攻防战哪个英雄厉害,lol枢纽攻防战最厉害英雄排名推荐,lol枢纽攻防战什么英雄最强势?这个新模式将会在本周继续限时开放,看过了上个星期的lol枢纽攻防战的玩家应该能发现,这个模式主要是打消耗打爆发的模式,所以选一些能消耗和爆发高的英雄就可以了。
多说无益,我们直接来看看该模式下的英雄胜率榜单:
(注意上图中的龙龟,是因为存在Bug的原因因此才获得如此高的胜率。)
从榜单中我们可以看出胜率高的英雄大致可以分为以下几类:
一、清兵、推塔以及单人作战能力兼备的ADC英雄。
这些英雄依赖普攻,因此也就成为了消耗塔、推塔的主力,而在ADC中又有一部分英雄善于清线,于是他们就成为了枢纽模式中最好的选择,另外一提,这模式中ADC先出飓风往往是最正确的选择。
推荐英雄:
二、团战型坦克、战士、法师英雄。
虽然在该模式真正推出之前我们一直认为刺客英雄会成为该模式中的热门,因为无论进攻还会防守刺客英雄都是很容易单抓一个人打开突破口的英雄,但遗憾的是胜率的表现并非如此。击杀一个人也许无法帮助队友推掉一座塔,但是赢得一场团战足以让队伍有足够的时间推掉塔甚至直接拆掉一路,所以团战型英雄自然也就成为了最优秀的选择之一。
推荐英雄:
三、强力清线英雄。
有些英雄别的不擅长,但是清线绝对是一流的存在,而在这个模式中,无论是进攻方还是防守方,清线都是必须要有的能力之一,所以一部分清线强力的法师也成功登山了胜率榜。
推荐英雄:
四、其他英雄
这些英雄难以归在大类里面,但是他们都有一些特殊的游戏玩法能帮助队伍取得胜利。
提莫:6级之后恶心的线上防守能力,致盲效果能帮助他赢得很多决斗。
玛尔扎哈:大招加上灭绝光线的连招足以让玛尔扎哈单杀任何人。
亚索:单带与正面作战能力兼具的英雄,该模式电刀的优先度更高。
(责任编辑:)
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lolS6排位用什么英雄比较好赢 S6新排位首日总结报告
&&18:30&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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英雄联盟排位相关文章推荐
  lolS6新赛首日已结束,诸位小伙伴是直接干脆的打完了十把还是准备等几天平静一些再来尝试呢?其实是个很简单的游戏,只要你掌握了版本就等于掌握了局势,经过一天的体验之后,小编为大家带来一些在S6中比较好赢的英雄。
  S6定级赛Ban人情况
  首日的游戏中,卡牌、瑞兹、狮子狗、寡妇这几个英雄成为大部分比赛的Carry点,可以考虑ban掉,如果你不玩或者你们的队友不玩塔姆,一定要弄掉,这个英雄到后期太无解。
  S6定级赛不同位置英雄推荐
  上单:首选塔姆,几乎克制所有的上单,不灭天赋,出门腐蚀药水,对强势的3级钱怂一点,3级之后就可以直接舔穿了,备选是泰坦,控制多伤害也充足,适合对面选出女枪这种无位移的ADC;次之剑姬,再次之巨魔蒙多。
  打野:男枪的输出毫无疑问的猛,适合队伍前排多控制足,其余的话瞎子看到的比较多。
  中单:卡牌比起AD刺客在定级赛中更好用一点,真碰到劫、男刀先出个沙漏根本就没办法。
  ADC:EZ首选,蓝EZ无论是POKE和伤害都是够的,奥巴马次之,不过线上的话奥巴马比较好打EZ。
  辅助:泰坦、牛头,开黑用风女。
  S6定级赛注意事项
  1、定级赛中会有代练;
  2、单排比双排碰到代练的几率要低
  3、虽然没有段位,但是还是根据你的隐藏分匹配的到队友,大部分要位置还是讲得通。
  4、定级赛不适合拿非主流英雄出来玩,队友容易炸。
  5、会碰到上个赛季代练上去这个赛季自己打定级的人,操作证的难看。
  lol关于S6首日的一些内容就同大家分享到这里,基本上就几点内容,拿塔姆、抢EZ、男枪打野、禁掉卡牌,至少帮你提升50%的胜率。
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扫描安装到手机你一定用得到 LOL低分段排位必读的5大常识
LOL的排位段位主要分为三个阶层,低分段青铜白银,中分段黄金白金,高分段钻石大师,顶端王者。而抛开王者不说,三个阶层只中,低分段依靠操作技术上分,中分段依靠游戏理解意识上分,高分段依靠套路针对上分。
如今,LOL上分攻略多于牛毛,但普遍太过于统一并且泛泛而成,读者很难得到共鸣,所以每日上分自省将会对于三个阶层进行细化的分解,并且以提问的方式来让玩家反思自己的游戏水平,以此来达到提升玩家的操作意识。
一、你对于兵线的理解究竟是什么样的?
基础问题:你会补刀吗?
开自定义补刀你可以一刀不掉么,正常对线你10分钟又可以有多少补刀呢?在你埋怨辅助不做视野的时候自己的补刀是否及格呢?在你击杀了对面而沾沾自喜的时候有观察过两边的补刀差距么?
问题剖析:英雄联盟中最基础的经济来源。而低分段的玩家们往往会忽视这个最基础的因素,因为他们只在乎人头,但补刀却是你在上分道路中必备的技能。以前有这么一句话,补刀高你30就等于杀了你一次,概念就是这么简单。
高分段玩家30分钟可以刷到250-300刀左右,而低分段玩家往往定格在150-200左右,这个经济差距就是相当可怕的了。补刀和击杀并不是鱼和熊掌不可兼得,他们是可以共同给带来经济的。那么,还在用随缘补刀法的玩家是不是应该花费一点心思来想想自己的补刀水平了呢?
进阶问题:你会控兵线吗?
你知道什么时候该推线?什么时候该收线么?你会利用兵线来帮助你扩大优势吗?
问题剖析:上面讲解了兵线的经济作用,再来说一下经验作用。很简单的算术题,A击杀B,A比B多300金50点经验,但是A推了一波线。B损失100金50点经验,A回程更新装备。之后A比B的优势就相当于400金+100点经验。而如果没有推线又恰好你的兵线被退回来,你就掉了一波兵线,等你回线再推过去对面又刚好回来完成吃到,这样就是A损失了100金+50点经验。这么一算,你知道滚雪球是到底是什么意思了嘛?正是一波波不起眼的兵线,才会造成一次击杀变可以有2级等级差距。
二、召唤师技能你交得果断和理智吗?
基础问题:你会用召唤师技能吗?
你的闪现会交得无意义吗?你会舍不得闪现而死亡么?你会交死亡闪现吗?
问题剖析:召唤师技能,冷却长,效果好,所以很多低分段玩家会很依赖这个技能并且舍不得交。在交召唤师技能的时候,我们需要思考的是,用还是不用,而不是什么时候用。因为本着早用早CD的原则,在一波被GANK过程之后,率先利用闪现躲掉第一波控制保持血线才是最正确的做法,而不是被对面打一套要死才用闪现却被对面闪现跟上击杀。
说的深一些,对游戏理解比较高的玩家在遇到一波可能不容易造成击杀的GANK中,闪现需要考虑更多的因素,在这种情况下交闪现并且不是怕被击杀,而且需要保持血量来进行发育,如果兵线是推过去的,你有信心走位死不掉,就剩下闪现半血回家更新装备,但是如果兵线是推过来的,那么你剩下闪现回家却掉了一波兵线就显得有点亏了。
闪现如何用,在对拼之中,闪现是用于躲掉对面的技能用的,不是用来到最后闪现逃跑的。在对拼之后你用闪现躲掉了对面的控制或者大招,那么你基本上利于不败之地。
点燃如何用,点燃不是在对拼之中摸不到对面了上个点燃收尾的。更重要的是,在对拼的过程中点燃的重伤效果可以让英雄的技能回复和红药回复减半。当然,如果你在对拼的时候都不知道喝药,当我什么都没说。
进阶问题:你会记召唤师技能冷却吗?
问题剖析:召唤师技能重要,但是他冷却长,所以玩家们需要抓住这5分钟时间进行针对。很多时候看比赛,打野吓掉了对面闪现,我们只能说这波不亏。因为只有你抓住你5分钟的时间获取更多的优势才可以说这波GANK是成功的。所以,在自己或者对方的召唤师技能冷却的时候,你可以进行特别的针对,呼叫打野来。或者控制好的兵线做好自己的视野防止对面的打野来。
再说的广一些,一些英雄的重要但是冷却长的技能释放之后你会抓住这个机会进行压制么(例如卡萨丁的R或者皇子的EQ连招)?
三、对线英雄消失了你会告知队友吗?
基础问题:你会说MISS么?
问题剖析:最分段这其实是个很重要的问题,因为可能这是低分段中唯一的交流了。在对线英雄消失的时候你有意识到他不见了然后及时的告诉队友吗?
这种问题要具体来分,在对面英雄回家之后你要知道他大概多久能再出线,如果他长时间没有出现你会应该要意识到他可能去其他路了。大部分情况是这样的,上路A压制住了B,小有优势,B进行游走,下路双杀。就这样下路爆炸,A的优势也没有了,然后下路开始埋怨上路不说MISS,上路开始抱怨下路送双杀,20投就开始了。
进阶问题:面对对手游走,你是否能够做更多的事情?
问题剖析:在你发现对线英雄不见的时候,你的反映是什么呢。比如中单,你发现对面了,打信号,这个时候你有两个选择,有条件的进行支援,反手能强的跟着对面走,或者对面去下路你跑去上去GANK。如果你实在反GANK或者反应跟不上。那么就赶快把兵线推过去然后拆防御塔,你可能帮不了队友,但至少你的推线可以让对手有所损失。
四、你有熟悉并合适的上分英雄吗?
基础问题:你有自己的本命英雄吗?
你有熟悉的英雄吗?你有拿出来就自信满满的英雄吗?你有那种拿出来用了就觉得这把对面可以20了的英雄吗?
问题剖析:拳头暴君,曾经的国服第一,依靠人马一个英雄冲上顶端。那么,如果要快速上分,我们就也需要有一个适应版本,适应自己的,适应当前分段的英雄。所谓三板斧简单,但是好用。如果你还在没把用不同的英雄不同的位置,那么你的上分速度一定会很慢。不多说,再举一个例子,钻石水平的文森特用德莱文上了王者。
进阶问题:你喜欢的常用的英雄是正常英雄吗?
提莫打野,琴女上单,娜美中单,你会用这些去排位上分吗?即便你玩的太好。
问题剖析:我有个朋友,对琴女的理解很深,喜欢琴女上单,也经常打爆队友。但是整体胜率不理想。为什么,因为冷门英雄必然是在这个版本中有缺点的。部分玩家有自己心爱的英雄,但是对于想要快速上分的玩家来说,我来世推荐你们去玩一些简单暴力的英雄,尽量把游戏时间缩短,减少队友掉线,争吵的可能。
五、你是顺风浪逆风投的玩家吗?
基础问题:你会顺风浪逆风投吗?
杀了对面之后你会自信越塔送么?队友死了两次之后你会开口喷人么?你会动不动把20投放在嘴边吗?
问题剖析:逆风有两种:三路爆炸实力差距悬殊。那么三家都没玩好,谁也别怪谁,线上的不要怪打野不作为,打野也不要去骂线上队友太坑。大家20投了开下一把再来过。
还有一种情况,一路被单杀了两三次,队友忍不了了开喷,然后20投。这就是完全没必要的了。谁都有被打爆的时候,队友被击杀了,你就找机会帮他一下,要是帮不了就快点把塔推了大家抱团,这样让对方一路的优势最小化。别等到对面超神了你才知道去帮他或者对面能1个打5了你才知道团。
进阶问题:顺风的时候你会扩大优势吗?
顺风的时候你知道该如何滚雪球吗?你会利用自己的顺风来帮助逆风的队友吗?
问题剖析:低分段往往有这样的队友,我打野帮你了一波,你杀了人,回头我帮其他路了就看见你约塔送了。这是低分段玩家不知道如何滚雪球的原因。其实,这个点就回到了第一个问题,低分段玩家不注重细节。有时候你击杀了对面两次,但是你们的经验装备差距并不是特别大,所以玩家才会只看人头而觉得自己已经碾压对手了。
如何滚雪球:就是利用兵线。下路来说,在有优势的时候你需要把兵线控制在中间,并且自己和辅助稍稍靠前。这个时候的压制的目的并不是要击杀对面,而且压制对方的补刀,如果辅助可以把对方ADC赶出经验区就再好不过。同时,控制兵线也是更好的让打野来再一次帮助你。双人路推兵线打野绕后的方法并不适用低分段所以并不推荐。
另外一种,共同经济。比如对面红蓝BUFF刷了,双人路就可以在推线之后召唤打野明目张胆的进入野区强夺BUFF。这是道理是和后期大龙逼团的道理是一样的。
说了这么多,希望大家对于自己会有一些反思,人往往是从反思和总结中成长起来的,希望还在低分段徘徊的亲们,能够认清自己从而选择正确的上分道路。
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