皇室战争4阶卡牌搭配这些卡牌怎么搭配最好

皇室战争巨人怎么搭配卡组 卡牌搭配推荐攻略◆平均消耗:3.1
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皇室战争卡牌怎么搭配?皇室战争卡组大全
皇室战争卡牌怎么搭配?部落冲突皇室战争卡牌怎么组合?部落冲突皇室战争2000杯卡牌阵容怎么选择?今儿小编为大家带来的就是部落冲突皇室战争卡组大全,希望对大家有所帮助。
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哥布林兄弟。细心的朋友应该发现了,Royale tv上出现了成吨的哥布林。。只要两费的哥布林确实很全面,掷矛哥布林可消耗塔的血量,挡皇子皮卡,协助屠龙,拍苍蝇,近战用处稍微少一点,但是更出色的属性也使其有用武之地。哥布林的最大优点是快,攻速快移动快还低费,打速攻流是不错的选择。总结:哥布林可以完美拉低均费,掩护主力,还有一定的防守功能,掷矛的比他兄弟适用面更广。如果你既没带骷髅也没有墓碑,带一张哥布林关键时
哥布林草屋。Don't look inside. You don't want to see how they are made.23333,顿时好好奇。由于掷矛哥布林的全面与实用,哥布林草屋也是很优秀的,最大的好处是可以扰乱处女座玩家的心智(卧槽卧槽卧槽又一只过来了不能让他碰到我的塔!!!)(雾)。人海(房子)流必备,很容易赚费差,经历了上一次对轰炸流的削弱,现在带火箭的越来越少了,变相的增强了哥布林草屋。至于火球?无视之,等到双倍时间几个草屋一下,对面压根没功夫炸草屋,值得培养
女武神。这张卡可能会有些争议,首先我要说的是尽管增强过,她依然坐着万年板凳。主要缺点是慢。尼玛走路慢没关系,收手动作要那么久?人家巨人石头人慢那是因为足够肉,女武神这比骑士硬不了多少的副t居然也慢成这样。群伤是亮点,可有效应对人海,但是我更倾向于炸弹人或法师。喜欢的朋友可以先养着,以supercell的尿性不至于让她板凳坐到穿
闪电。满级图暂时没找到,但这伤害你颤抖了没有。。至多三道闪电,优点劈生命值最高的,看了前面想养哥布林草屋的别慌,实际对战中没那么多闪电,有的也基本是1级。对于一张法术卡来说,等级的提升就是伤害的提升,1级根本不好用,况且还要6费。总结:土豪玩
哥布林飞桶。比楼上那位靠谱点,因为这张可以作为核心卡。发射三个近战哥布林到任意位置,木桶也带有一丢丢伤害,虽然还不如zap&&近战哥布林由于攻速快,砍起塔来真的很虎,但是比较好解。对面可以用aoe法术秒解。放的时候注意点塔的中央,这样三只哥布林可以分散开来,以免被炸弹人或法师一锅端。由于是直接送到塔下,有些时候比皇子野猪好用。对了,要养的话请准备好金币,怎么说也弄到个3级吧,等级对伤害的提升还是很明显的
骷髅。只要1费的4只骷髅,用起来比骷髅海要灵活很多,而且对等级的依赖性低。不要看它只有1费,能解单野猪你敢信&&(我之前说过,骷髅的伤害很不错的)在一定条件下,这张卡可以替代墓碑,哥布林。比如你带了其他防御塔,只是需要一个挡刀子的,又比如你觉得均费实在太特么高了,哥布林都带不起了(雾)
苍蝇。显而易见的是,用5费苍蝇的人要多得多。乍一看确实5费的划算,但是具体哪个好用则是个见仁见智的问题。如果你喜欢低均费人海战术,那完全可以带,虽然没有5费苍蝇解黄毛那么潇洒,但毕竟是空军啊。对于不确定要不要养的新手,我建议放弃这卡,原因很简单,适用面不够广,且不够强力
墓碑。版本的眼泪,曾经的大热门。最便宜的建筑之一,防御神器,可以应对很多核心卡(皇子野猪气球)爆了之后还能产4只骷髅。在特斯拉与哥布林的挤压下,墓碑渐渐淡出了我们的视线,但依然有不少人带。如果你仅仅是要个建筑来拉距离,那么墓碑绝对是你不二的选择;如果你的防御很薄弱希望用墓碑弥补,那我只能说很可能不够用
炸弹塔。属性优秀,完全对得起5费,但是现在苍蝇猖獗,法师睥睨天下,作为一个仅能对地的防御塔,竞技场上实在没有它的容身之地。但肯定的是,日后版本变更,炸弹塔必定会有跻身t1的那一天。目前来说,除非真爱,还是先放一放吧
骷髅巨人。相比巨人来说牺牲了不少血量,还多了1费,但是带了个毁天灭地的大炸弹,龙婊婊吃一下都残血,可以用于解场,算是比较优秀的肉盾卡。1级能用只是1800的血量略显尴尬,作为紫卡又不好升级。这张卡还是很依赖阵容的,新手不确定带不带的话,可以多试几局,看看有没有帮助
气球。空军好评,高伤好评,目标塔好评,显然这又是一张核心卡。拆塔速度是没话说的,冰冻放的好的话一座塔是妥妥的,唯一的问题是,现在几乎人手一张建筑,确实比较尴尬,1级600的伤害又不够秒掉防御塔(不论是特斯拉还是加农炮)。。打算拿这卡作为核心的朋友可以仔细考虑下如何避免气球改变飞行方向,比如气球贴边放,比如再带个野猪专门去敲塔,再比如声东击西放冰冻。另外还要注意下大热门5费苍蝇,天敌一般的存在
加农炮。属性很一般,3费算个亮点,以前6费时完全没法用,现在总算有了一席之地,但是依然生活在特斯拉的阴影下。伤害不足,攻速不错,血量一般,只能对地,我找不到用它的理由。需要建筑的话,不是还有墓碑嘛。
黄毛。到目前为止最热门的一张卡,属性尽管削过但依然变态的离谱,肯定还会削。不管哪个部落,天天都有人收黄毛,由此可见其热度。弱点只有法师炸弹人5费苍蝇,火球勉强算一个(仅差1费,通常情况下还无法秒杀黄毛),如果龙的等级够高的话也可以解黄毛。除此之外还真没什么怕的。养了绝对不亏,就算不养也能稳定转化为金币经验。用法方面,除了用黄毛解对面陆军外,推进起来一点不比那些肉盾差,可以完美掩护核心卡,并且自身输出不俗;房子流也能带,双倍圣水时看人聚的差不多了,再丢四个黄毛锦上添花,对面除非有骷髅巨人要不然基本都扛不住。真的,这卡实在是太特么恶心了。
火箭。伤害最高的法术卡,但是飞行时间太长,半径仅有2,注定只能用来轰塔。之前补丁削弱了法术对塔伤害其实是很好的平衡,因为轰炸流没有什么弱点,还极其克制房子流与防御反击流,而且现在轰炸流依然能玩。显然闪电比这货好用的多,但是闪电作为紫卡太难升级了,想玩轰炸流的朋友还是赶快去收火箭吧。
黄毛草屋。楼上是轰炸流核心,这张则是房子流核心。由于黄毛的强势,这张卡也很好用,虽然费用高,产的慢,但是这并没有什么影响。房子流主要思路是拖到双倍圣水,利用成吨的黄毛与哥布林一举带掉对面的塔。想培养这张卡的请把哥布林草屋也带上。
狂暴。这瓶类似于伟哥一样的东西可以加快范围内所有己方军队35%的攻速与移动,范围比箭雨还大,只要3费,且1级持续时间就高达10s。由于每升一级只加0.5s的持续时间,这卡1级就够了。说了这么多优点是不是看起来性价比超高,但这卡十分吃阵容啊,常见于房子流人海流中,只带个野猪或者皇子偷塔的朋友就不要考虑这张卡了,配气球倒是有那么一点用但局限性很大,毕竟冰冻在那摆着怎么看都比狂暴更配吧
x弩。还好当初削了啊,削弱前简直变态的一塌糊涂。高达13的范围,最远可以放在离桥一个身位的距离射塔(必须正对桥)。拥有全游戏最快的攻击速度,伤害虽低但是射塔绝对够了。以前是配冰冻,现在放置时间太长了(5s),对面有充足的时间准备,所以私以为,用其他防御塔保护x弩也许是个更好的选择。我本人并没有尝试过,但是见过用炸弹塔保护x弩的,效果很不错,完美应对黄毛。新手还是别折腾这卡了,等大神研究出整套玩法再去尝试
特斯拉。先生,您听说过特斯拉吗?没错我就是来安利特斯拉的。伤害不错(可秒同级掷矛哥布林,苍蝇与近战哥布林电一次残血,同级弓箭手可抗两下),攻速快(比公主塔还快一点),血量一般但是完全够用,因为持续时间长达60s!目前同行中只有炸弹塔同为60s。对于塔来说,血量会随时间减少,所以持续时间直接与血量挂钩。特斯拉最大的优点是可对空,配合公主塔电苍蝇,电龙都很好用。在不攻击时,特斯拉会潜入地下,不会受到任何法术伤害。这么全面的一张卡,只要4费,还是白的!觉得防御薄弱的朋友完全可以带上它。强烈推荐!
苍蝇群。此卡的火爆程度直追黄毛,没办法弱点少伤害足全面压制陆军。那么6只苍蝇伤害到底有多高呢?那几个大肉盾自然是能扛上一会,剩下的基本都是秒秒钟跪,也就黄毛四基佬能活得稍微长一点。看到这里很多人应该已经准备养苍蝇了,放心养绝对不会亏。下面来讨论下它的弱点:除了法师这个天敌外,能快速解苍蝇群的就只有高级龙与aoe法术了,骷髅巨人也算一个。显然箭雨的效果最好,但实际游戏中很多人不喜欢带箭雨,就算带了,也可能想秒苍蝇时箭雨不在手牌中。而法师需要到a5才能获得,且需要一段培养时间。这里我还是推荐特斯拉,配合公主塔与其他对空力量也可以较快解决苍蝇,减少损失。当然你也可以自己带苍蝇对解。
地狱塔。又称爸爸塔,是所有肉盾的噩梦。初始伤害很低,但每次攻击同一个目标都会增加伤害,专杀肉盾。同样可以对空(也就是说能杀龙)。十分惧怕小单位,因为第一下连骷髅都秒不掉,攻速虽快但对上人海是一点办法也没有。在补丁削弱了血量和持续时间后,越来越多的人开始放弃地狱塔养特斯拉了,毕竟满场乱蹦跶的哥布林苍蝇真的很烦。但不得不说的是,地狱塔的功能没有其他卡可以替代--只要石头人还在。新手不需要养,抽到后先放那,部落里有人要果断捐。
野猪骑士。hog riderrrrrrrrrrrr! 偷塔狂魔,生命值不错,攻击攻速都很优秀,可以跳过河(据我观察野猪跳河时似乎是无敌的),目标塔,是最好用的橙卡之一,大热门核心卡。比较尴尬的是,人手一张建筑卡使得很多时候野猪连公主塔的边都碰不到。这里提醒新手,不要满费时贸然扔野猪,那绝对是送人头。可以先放塔防守或派哥布林探路,在知道对方大概卡牌后用杂兵与法术掩护野猪推塔。比如冰冻就是很常见的搭配,楼下会讲。
冰冻。很神奇的药水,可以冻住范围内所有敌方,包括公主塔;每升1级仅提升0.3s的持续时间,1级就有5s完全可以用;范围削弱到了3,对技术的要求更高了,卡本身是立即生效没错,但是要考虑到网络延迟啊,野猪死了冰冻刚好生效这种事时有发生。新手想用好这卡需要大量练习,还有别贪,己方野猪/气球如果已经偷到对面塔下了,对面也下了防守卡了,果断冰冻千万别犹豫,对面多半没有更多的能量,一个塔妥妥的。
皮卡。标准的重甲战士,攻击力和他儿子差不多,但是血量非常高(比巨人少不了多少)。通常下在公主塔后,等皮卡快过河时后面跟一张输出(法师为佳,没有也可用炸弹人或女枪替代不过效果差很多)。对面会非常难受,正面基本杠不过(肉盾扛不住皮卡,人海又怕后面的输出,直接扔法术又觉得亏)。比较好的解法是:1. 用建筑拉距离 2. 等输出上桥后扔个副t进去切输出 3. 放骷髅哥布林吸引皮卡。想玩皮卡核心的朋友同样请准备好金币弄到3级,皮卡真的很需要血量。
震击。法术卡,在小范围内造成极低的伤害。其实我是不太理解为何要把这张卡放在这,虽然对2费卡不该奢求太多,但是zap似乎只能用来秒哥布林和骷髅。。制作者是希望玩家能有更丰富的选择,可是同为法术卡这差距也太大了吧。。你说拿来打苍蝇吧,可是只要多加1费你就可以带上范围大一圈还能秒杀苍蝇甚至弓箭手的箭雨。有待加强。ps:我控制不住吐槽欲了,这伤害还是已经加强过一次的,设计师脑子是被门夹了吗?
法师。瓦洛兰大陆最帅的男人!好像混进了什么奇怪的东西。。嘛不要在意细节。最屌橙卡,削弱后依然风骚。作为输出,法师拥有高群体伤害,可对空(!!!),射程也不错(和弓箭手掷矛哥布林一样均为5.5),血量简直surprise!adc(火枪)你可以一边蹲着去了。这男人打击面相当广,别的不说,当下大热门苍蝇群和黄毛都被这货治的服服帖帖的。另外还有令人颤抖的石法流。。没有理由不养,除非你很确定自己不用,要不然捐卡都很可惜。
镜子。最神奇的一张卡,可以加1费复制使用的上一张卡,复制品的等级按镜子的算,紫卡等级同镜子等级,橙卡加2,白卡再加2。通常是在双倍圣水时复制核心卡让对面措手不及(比如双王子可以轻松操翻黄毛戳爆公主塔),也有拿来复制圣水采集器的。镜子的用法是最多样的,大家可以去尝试各种奇葩玩法,像什么复制骷髅海卡位啦复制mini皮卡卖萌啦,复制冰冻强行拖时间啦!复制石头人吓得对面挂机啦(如果水够)etc.
迫击炮。这应该是板凳王无疑了吧,出场率相当低。拥有12的射程,比x弩短一点,但仍然可以放在河边射塔,然而并没有什么卵用。伤害一般,仅能秒哥布林,5s一下的攻速简直了,石头爸爸都比你快一倍好吗!唯一值得一提的是血量,还算不错,跟骑士差不多,但通常情况下根本不值4费。据我所知,目前只能扔前面当肉盾,哥布林骷髅什么的炸几个算几个。才上a6的无视这张卡就好了。
圣水采集器。用圣水造圣水,如果能寿终正寝可以为你赚两费。注意,升级虽不能加快获取圣水的速度,但是可以提升不少血量,你放个2级的在那,人家一个火球下去一半血就没了。常用于防守反击流,但务必确保你的防御足够强大,对面要是速攻流直接就别用了,轰炸流更不用说碰都别碰。在没遇到天敌的时候,双倍圣水前场上能保持一个就行,然后拖到双倍时间召唤神龙(石法/双巨人/双龙etc.)
石头人。1级就有3000血!每级成长510hp!死了能爆炸!爆炸伤害等同单次攻击可秒弓箭手!炸完还特么有俩小石头人!小石头人死了还能炸!爆炸还带击退效果!这张卡完美诠释了肉盾的定义,可以制造完美的输出环境,自身也能对塔造成极大威胁,8费紫卡果然屌炸天。真的太特么肉了,站那给你砍也得砍半天,只有爸爸塔这一个天敌。而且目标塔,不会出现骷髅巨人那种被杂兵拖死的尴尬场面。身后最好跟法师,龙这种高群伤血量足的强力输出,也可以跟气球不过要小心苍蝇,甚至跟一堆哥布林也行只不过效果没那么好。由于升级提升很大,我强烈建议想使用石头的0元党提前存金币,弄到3级。
【来源:安卓网】
部落冲突:皇室战争 | Clash Royale
开发商:Supercell
类 型:策略塔防皇室战争怎么玩 卡牌搭配攻略
时间: 11:00:26 来源: 作者:乐游
最近皇室战争开启测试带来了很多新的体验,这款游戏类似COC,不过游戏以卡牌策略为主,想必很多玩家也是非常感兴趣,下面新手入门攻略一起来看看吧。
第 5 页 宝箱掉落顺序
1、箱子掉落的次序其实是固定的(参看下部的大表格),大家可以看自己简历,里面有自己战胜的次数。这个数据就是现在拿到的箱子总数。但是有一个前提,如果当你的四个箱位爆满时,你还去打仗的话,即使打赢也不会掉箱子(开战前会有提示)。这样的话你打赢的总数和箱子掉落总数的误差就会将越拉越大。初期的玩家一般很少会满箱还一直打仗,所以这个误差在游戏初期不会很大。
尤其是值得一提的是非常罕见的紫箱,第一个紫箱排在12位,所以大多数玩家在2-3本,1-2级竞技场的阶段都能拿到。而接下来的第二个紫箱排在132位,还要等120个箱子,约在25天后才能拿到。
2、箱子次序表。
和BB的雕像次序类似,宝箱的掉落次序是固定的,不同于BB的是这个次序目前并不依人而已,今后会不会弄成BB那样尚未可知。
240个箱子为一个轮回,含180个银箱、57个金箱、3个紫箱。其实3个紫箱是在12、132、204三个位置取代了金箱,不考虑这三个紫箱的话也可以看成是40个箱子为一个轮回。
按40个箱子为一个轮回计算的话(紫箱全部看成金箱,一个轮回正好为下表中的一列)所需时间为7天零2小时。合计可以开到10个金箱30个银箱,金箱平均每天1个多点。
按240个箱子为一个轮回计算的话,一个轮回需要43天,约1个半月。也就是说平均每两周可以开到1个紫箱。
第5页: 宝箱掉落顺序
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类型:动作冒险
类型:即时战略
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我们都知道在《皇室战争》中有很多的卡牌,如果不是土豪总会遇到卡牌升级的问题的,金币不是无限的,而且现在只能开箱子获得,所以选择好的卡牌进行培养是非常明智的,下面就为大家分享一篇攻略,分析一下什么卡牌好而且值得培养。
朋友们大家好,我是Ash。我将在这个帖子给大家分析一下皇室战争中最值得你投入金币的优质卡牌和那些需要补丁buff的不常用卡牌。这些这些卡牌的分析来自于我的游戏经验和顶级玩家录像,希望可以给大家一个参考。我是在皇室战争内测第一天接触游戏的,一直以来我都在研究卡牌的修改动向,卡牌在顶级玩家录像中的使用率以及它们的使用效果。通过今天的经验分享,希望可以帮助大家在不断的竞技场挑战中获得先机。
首先介绍的是十张高质量的普通稀有卡牌,玩家们可以在部落中求取它们从而快速升级所需要的卡牌。
1)万箭齐发:万箭齐发(简称箭雨)在任何竞技场等级都是一张炙手可热的优秀卡牌。仅仅3费的圣水消耗,使用得当几乎一定可以赚费。它广阔的杀伤半径可以保证一次性伤害到多个单位或建筑。想象一下对面的长矛哥布林和苍蝇群被一张箭雨轻松解掉的场景,瞬间就拉开了4费的圣水差。在天梯对战中箭雨赚费的场景屡见不鲜,也就不奇怪为什么箭雨一直都是所有竞技场的热门卡了。
2)野蛮人:野蛮人(简称胡子)因其上佳的卡牌质量流行于各个等级的竞技场。5费召唤4个野蛮人,按照标准对战时候8级来计算,4个野蛮人可以带来2316点生命值和384点的DPS。游戏中再也没有其他卡牌可以带来如此高的收益了。这不仅仅保证了野蛮人在防守的时可以发挥巨大的作用,进攻时也是一个不可忽视的潜在威胁。当对面使用野猪骑士,王子,皮卡超人,石头人,巨型骷髅等等强势进攻卡牌的时候,野蛮人就是你防守的第一选择。因此,野蛮人一直都是顶级玩家录像中的常客。
3)野猪骑士:野猪骑士(简称野猪)毫无疑问是游戏中最好的进攻卡牌。它有着不错的生命值,较快的移动速度,挥舞着伤害惊人的大锤冲向对方的防御塔,对那些没有刷出防御建筑的玩家造成了巨大的困扰及损失。更重要的是,如此优质的卡牌只需要4点费用。当你的费用占优时,野猪可以把费用的优势转化成胜势。
4)长矛哥布林:长矛哥布林(简称长矛)是游戏中的一张低费高回报卡牌。你可以在开局阶段尝试用他来试探对手的卡组,也可以把他们放在肉盾部队例如巨人和石头人背后起到防空的作用,或者在防守时使用长矛可以轻易地赚取圣水差。举个例子,你的对手用了一张4费迷你皮卡,你可以用长矛哥布林造成伤害,同时干扰皮卡的进攻选择,配合防御塔就赚取了2费。遇到飞龙宝宝时,待龙瞄准你的防御塔,放下长矛哥布林可以快速击杀飞龙宝宝,你通过这样一点点防御塔的损失换取了两费,还保存了哥布林进行反打。所以,想要赢就带上它吧。
5)弓箭手:类似于长矛哥布林,弓箭手(简称MM)多了一费,但是伤害更高,血更厚。拿八级卡牌为例,mm是241点血,长矛只有100点,所以长矛会被箭雨,飞龙宝宝,法师,小闪电等等卡牌一击击杀,但mm可以在这些情况下保证生存。不过,高等级游戏中,mm会很快地被公主淘汰掉。
6)匕首哥布林:匕首哥布林(简称哥布林)由于其低廉的费用消耗和巨大的伤害输出而备受欢迎。8级卡为例,哥布林每秒可以造成261点伤害,在防守时候发乎重要的作用,从而赚取费用。长矛哥布林和匕首哥布林都是高端对局的常客。
7)法师:法师因为其不错的范围杀伤DPS成为游戏中最优秀的卡牌之一。法师是对付召唤流的利器,对阵胡子和野猪也有着不错的发挥。游戏中其他两个aoeDPS就是女巫和飞龙宝宝。但是它俩伤害能力实在捉急,因而无法恰当地解决野猪这类强势进攻卡。对比火枪手,法师aoe的优势就更为明显了。
8)火球:火球也是一张不错的卡,只是不少玩家经常错误地使用火球,比如丢向防御塔。火球有着不错的赚费潜力,防御时对敌方部队有着短时间地停止效果。当一大批部队挤在一起时,丢出火球就可以大赚一笔。对一些常用卡比如胡子和苍蝇群,火球也是一张不错的应对卡。当然了,如果可以耐心等待一下,让火球同时击中胡子以及它身后的支援部队就赚翻了。一个小技巧就是,对方下完胡子,大概率会跟上一只远程部队,这个时候就可以体现出火球的重大防守意义了。和箭雨不同,使用火球需要一定的经验来预判对手的走位。
9)亡灵大军:小恶魔群(简称苍蝇群)和胡子一样,可以一次释放大量部队,在进攻和防守两端都发挥着不错的效果。他可以克制诸多常用卡,是防守端的利器。但是与胡子不一样,箭雨会轻松消灭苍蝇群赚取费用。所幸苍蝇群攻速也快,可以在敌方箭雨到达之前输出可观地伤害防御住一波进攻。
10)特斯拉电磁塔:特斯拉电磁塔(简称电塔)只需4费就可以发挥重要的防御意义。除此之外,电塔躲在地下可以规避一些范围杀伤火力。尽管sSC不断削弱防御建筑以契合他们进攻至上的游戏设计思路,但电磁塔在削弱之后依旧有着一战之力,有可能是游戏中最好的防御建筑了。
好,接下来我将会给大家介绍一下我心中的5张最佳史诗卡。
1)飞龙宝宝:飞龙宝宝是我心中最好的紫卡,或许不是最强卡,但是它良好的泛用性可以契合几乎任何卡组。飞龙宝宝身材不错,可以保护后排的支援部队,范围杀伤火力可以清理空中和陆地单位,对付苍蝇群和召唤流效果都不错。法师和女巫也是范围杀伤,但是费用略高,比起他们,飞龙宝宝更肉一些,不会死于火球术等不明aoe。
2)王子:王子和野猪类似,都是强势进攻卡牌,但伤害更高,还有冲锋的双倍伤害。此外,王子的血量上佳,可以在防守时发挥一定作用,也可以配合远程部队去发起一场强烈攻势。
3)黑暗王子:黑暗王子也是一张侵略性很强的卡牌。王子对阵小生物时发挥一般,而黑暗王子则擅长对阵生物群,范围杀伤配合冲锋加持,可以秒杀不少单位。此外,盾牌保护下的黑暗王子也有着不错的血量,可以在防守时发挥一定的作用。
4)戈仑石人:戈仑石人(简称石头人)毫无疑问是一张极其优秀的卡牌,当然了,它也有着高昂的费用。它的品质配得上8点的圣水消耗,巨量的生命,死亡时候的溅射效果,死后还有分身,会对对方造成巨大的压力。这一切让他成为了紫卡中的优先选择。
5)毒药法术:毒药法术(简称毒药)在防守时不仅可以缓慢杀伤敌军,还可以减缓他们的进攻步伐。仅仅4费的消耗让他对付无论杂兵还是重型单位都有着不错的发挥,从而赚取费用差。毒药配合防御塔是防御时的万能组合,赚费的不二之选。
最后,我将给大家介绍一下我心目中表现不佳的5张卡。
1)皇室巨人:皇室巨人(简称炮胖)在游戏中的发挥一般,6点费用的投入并不能换来对应的优势。远程攻击方式和他的厚实血量并不搭配,毕竟肉盾是要站在前线保护友军后排的。其次,他的dps有限,而且只能瞄准建筑,无法对对面造成很大的威胁。
2)狂暴法术:狂暴法术(简称狂暴)在COC中表现不错,但在CR中有些逗比。狂暴无法增加攻击力,它可以赋予部队更快的速度,是不是可以把这张卡名字改成加速法术更为合理一些?看起来狂暴对皮卡,骷髅巨人,气球这些低攻速卡的帮助比较大,但是狂暴并不能解决这些卡容易被小生物干扰的问题。35%的速度加持,在我看来,还远远不值3费的投入。
3)三个火枪手:三个火枪手(简称三枪)的确是游戏中最巨大的卡了,哦,我指的是它的圣水消耗。10点圣水,让你在很久的一段时间几乎只有被动挨打,却可以被4费火球轻松消灭。所以我说,这十费实在是太不值了。
4)骷髅军团:骷髅军团在防守时表现上佳,但是它进攻端差劲的效果拉低了这张卡的评分,一张箭雨或者小闪电就可以赚取费用差。同时,防守端的优势也可以被墓碑和胡子代替,这一切让他不那么吸引人了。此外,任何范围杀伤单位都可以吃掉骷髅军团。所以,我不会在这张卡上投入太多。
5)女武神瓦基里:女武神瓦基里(简称女武神)实在太差劲了,高等级对战中她被同样是范围杀伤的地面部队黑暗王子完全超越。同时,她的肉盾能力也发挥不出来,和飞龙宝宝不一样,女武神无法攻击空军单位。所以吧,升级这张卡的意义似乎就是为了升级主基地等级了。
以上就是我的卡牌评估,如果你有什么更好的建议,可以跟帖回复。希望我的经验可以帮到你们,订阅我的视频给我更大的动力来为你们带来更好的经验分享吧,下次再见!
译者的话:我觉得也有两张不错的卡,发上来作为原文的一个补充,给大家参考
1)X弩:皇室战争是一款防守方占有优势的游戏。无论sc如何修改,防守的一方拥有一个防御塔进行输出这一点是无法改变的,同样的部队下,必然是防守方有优势。X弩却改变了这种局面,在己方半场放置X弩可以威胁到对方的防御塔,迫使对方不得不下部队在我方半场交战,明明是进攻卡却可以让攻守态势交换,导致对方必须用额外的部队才能勉强与我方守军持平。因而X弩的潜在赚费能力非常强。游戏中有不少进攻卡,野猪,王子,哥布林桶,石头人,皮卡这些,但是,如果对方处理得当,一定可以用低费去解掉这些进攻卡,比如箭雨对哥布林桶,匕首哥布林戳野猪,墓碑坑王子,胡子和苍蝇群吃石头人,哥布林或墓碑吃皮卡等等。但是只有X弩最好的应对方式闪电或者核弹,也不过是6费换6费,无法赚取任何费用差,如果是部队强拆,那么必然要付出更多卡牌才能抵消X弩方的防守优势。除此之外,你还无法忽视X弩,一个X弩完整输出几乎可以带走一个满血塔,这种压力会让对手疲于奔命,以致输掉比赛。
2)迫击炮:迫击炮与X弩类似,可以带来攻守形式的转换。与X弩比较,迫击炮的弱点在于会被墓碑不停召唤小骷髅干扰目标选择,而且射程少了一格,留有的缓冲空间只有X弩的一半。但是优点在于廉价的费用,没有任何一张4费卡可以给对手带来&我必须要解掉这个东西,不然塔就没了&这样的巨大心理压力。此外,迫击炮还可以作为防守的一环,廉价的费用消耗、较远的射程和aoe杀伤,让玩家在赚取塔优势之后用迫击炮防守也不会觉得亏费。
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