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2、多走几步,锻炼身体。
3、小心闪光弹、烟雾弹,尤其要小心手雷弹【特别注意:爱之雷、高爆手雷,鄙人被高爆手雷炸死10次】
4、打生化模式和爆破模式,还有幽灵模式请学好思想品德【别冲太前,挂的快,请珍惜生命】
多打阻击手和机木仓手,减少威胁。
5、灵活使用跳杀和点射、扫射【不会跳杀的叫我教他】。
6、最好使用这些穿越火线爆头利器:QBZ95-A、AK-47-S、SG552-A、XM8-A、SCAR-LIGHTcf梧桐解说视频穿越火线 (穿越火线)出了两款新地图,都很有特色  先来讲名胜古迹,  总的感觉:  这是款生化地图,很有中国风味,不过室内的装潢倒有点像日本的……这款地图把所有楼顶都放开了,我想这应该是TX为了防止出现新的上房BUG吧……这块地图风景很美,也有的地方做的很细致,比如发光的圆盘可以转动,树上的树叶能看的清清楚楚,还有萤火虫飞来飞去,天上明亮的月光,有时候真觉得自己不是在拿着木仓,而是拿着酒杯赏明月了。。。  攻守要点:  这块地图,能防守的地方太多而且太重,很难找到...
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多打阻击手和机木仓手,减少威胁。
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“那为什么你还……?”“当时父亲已预料到了事情的后果,将我悄悄送到他密友家中,侥幸躲过了这一劫。后来被官方查出,要他们交我出来。那个叔叔也是一名高级军官,为了保住我,他选择了背叛军队,背叛官方。他带着我从平都省逃到了晨都省。途中发生了很多曲折,我不小心和他走散了。于是我改名换姓,一个人四处流浪,不敢在同一个地方呆太久,走走停停,停停走走。”海莲的语调极其平淡,娇嫩的脸上偶尔划过一丝岁月的伤痛,“后来,我竟走到了遥远的青都省。在那,我遇到了一个人……”...
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cf悲剧排行榜全集29玩穿越火线这段日子虽然时间不长,但是没少挨骂。  为什么呢?人家说我是G.扪心自问这段日子虽然不长,但是我绝对没有用过一次G,没卡过一次BUG.有的人可能要问了,那怎么那么多人说你是G啊?  我不是说自己的技术多好,我只是每次玩都认真的带着耳机,开高音量,看着战略地图,听着脚步声和木仓声,看看哪里死了自己人,哪里有脚步声、木仓声,从而判断可能会从哪里出人。我想常带耳机玩的玩家会明白的,人从不同的地方过来脚步声也是不一样的。所以根据这个判断完全有根有据。  有的人又要问了,那你怎么知道就不是自己人?  这样问的人我要服你了。战略地图上会显示自己人的- -!  有的人被我打死之后骂我,XXX你XX能XX看见我?  我就服了……  举个例子,就是刚才踢我内位VIP同学。沙漠灰
我面对后花园,他站B洞门口右侧的箱子后面
半边身子都在我眼皮底下,他看都没看我……各位同仁,血淋淋的事实。人家楞说我是G.在一个,我玩沙漠灰的时候是个路口我都看看有人没有,本人不是吹,视力不错,一般有个胳膊腿路过我的视野都能看见。他们又说了,内个B瞄墙!  哎……小弟实在是承受不起这种莫名其妙的事……  我不知道开G的人玩的时候什么样,因为我确实没用过,不敢妄加猜测,不像某些达人放话那样,老子一眼就能看出来你是不是G.呵呵,那么好吧,如果爆破模式这种战略图你要打家都站出来和你对木仓的话你为什么不回去玩CS1.5 打BLOOD 不允许反冲,不允许扔各种雷,大家从家买木仓出来就开始一顿乱射,射死为止的那种游戏呢?  既然是战略地图我听你脚步,看战略地图,我动脑子分析,虽然不是什么大的脑力劳动,但是这样你们也不允许是么?  那么谁来告诉我这个游戏到底要玩什么呢?就看谁勇敢,木仓好,有防弹衣,木仓再准点,就赢了是么?  我很失望啊。最开始玩这个游戏是和我的同学一起玩,他最喜欢的图是巷战,可以听着脚步在几个障碍之间来回躲,打的人家没办法,我原来就经常看见他被T.确实,他的战绩有点假,杀17个死0次是我亲眼见过最好的一次。可是人家就说他是G.呵呵,我们是穷孩子,买不起VIP,我们得省下钱做更多更有意义的事,我们没有钱去花在一个月几十块的穿越火线
VIP 上面。  而且我们问心无愧,我们不是G,我们不怕T,可是后来我才知道,原来真正的G才不怕T因为人家高科技防T.呵呵。说到这里真的有点冷。  我真的怀疑那些不停的说我们这一类玩家是G的人会不会是XX公司派出来的VIP促销。  有的时候这种事没发生在我身上,发生在队友或者对手身上,我都觉得很无奈。看着那些自作聪明的人大呼小叫,说人家是G,是tou视。真不知道你们这些人有没有考虑过自己走过去的时候脚步声大的就像踩在人家脑袋上跑步一样,谁会听不见,谁会不知道呢?当然了,不带耳机的各位是体会不到的。  写这篇文章发一发牢骚,不是为了以后就没人T我了,也不是为了给自己澄清什么,只是想说这个游戏,你在玩的时候需要一种全身心投入的状态,应该调动你的眼睛,耳朵,手指,大脑。而不是简简单单的两方站在那里一人一把M4 AK47一通狂轰乱炸的乐趣。  最后祝愿用G的人早日被封号,死。全。家。就算了。一个游戏不必要说的那么残忍,当然那了,我在这里郑重宣布,我用G的话5分钟后全,家,死,光,光,顺便替我兄弟摇摆闹钟澄清一下,他用G的话,也和我一个待遇。  无论是做人,做事,还是玩什么游戏,我相信大家第一个面对的不是合作人,投资商,对手,敌人,而是自己的良心。  也只有自己的良心能忍受自己这么做的时候我们才会有所行动。  玩这个游戏这么久,除了忍不住骂那些无知的2B们,我没做过任何愧对自己良心的事。  也希望那些经常说人家是G的朋友如果凑巧进来看了我这篇文章并且看到了这里,希望你们再说人家是G之前带上你的耳机,听听你自己的脚步,考虑一下他们的判断。再决定要不要投你那有可能伤人的一票“不知道,应该很恨吧。”海莲茫然地回答。接近正午,阳光火辣辣地照下来,风喜却感到一股凉意tou满全身。此刻的海莲,就像一尊雕塑,白净的脸庞没有一点表情。尖刀,从她手中滑落。紫光静静地坐着,埋下头,十指相依,黯然失神。良久,一声呼唤将他拉回现实:“紫光大人。”cf英雄武器兑换但是问题随之而来:杀多点人,穿死几个,别人就开始说挂。
相信许多高手面对此问题时,也费了不少脑筋把?
不是被T,就是和他们骂起来。
穿越火线骂什么的都有,亲人也被拉来骂。
穿越火线素质!什么是素质!!
其实,换个想法。他们说你是G,无疑是对你技术的一种证明(开G的不算啊0.0)
因为我们太强大,他们不服,就说我们G了。
这是对我们的最高赞扬!
因为我们高到让他们无语了。
只有开始骂爷爷骂奶奶。
对于这群低素质人群,我们大可不必放在心上。
穿越火线游戏嘛,开心就好!
实在不行,就屏蔽他!
高手永远是生活在寂寞与无语当中。
我也在追求这种境界。
在此,对于那些低素质人群,我还是一句话:
为自己积点阴德把!
你们是不了解高手内心的寂寞。
套用最近网上流行的一句话:哥玩的不是游戏,是寂寞!
呵呵,穿越火线牢骚就发到这里,在此祝各位游戏玩好,不要再去理会他们!cf腾讯游戏平台礼包中心8月3日早上7点,来自河南、山西的CF核心玩家准时集合,共同踏上快乐之旅。参与此次郑州赛区玩家聚会的玩家既有去年WCG总冠军浪漫宙斯全体成员,又有郑州赛区女子冠军战队HoD.5[S]的美女们,同时还汇聚了河南省内的CF核心玩家。
经过两天比赛过程中相互的熟悉,彼此间已经有了初步的了解。今天大家又能汇聚到一起共同参加线下活动,更加增进了彼此的交流,一路上大家欢声笑语,相互交流着CF给大家带来的美好记忆。
玩家亲身经历的关于CF的爆笑故事,引得玩家爆笑不止,看,后排的玩家都笑翻了。
参与玩家中不乏情侣玩家,询问得知他们均是通过CF才走到了一起,瞧,这两位确实很有夫妻相啊!让我们一起恭喜他们吧!同时我们也相信CF必将给我们带来更多的幸福故事,没准下一断故事就会发生在你身上。
刚到达活动目的地伊河漂流景区,穿越火线武器装备便被熟练的玩家们迅速配备到位。相信这个时候冲锋号一响,我们这群穿越火线精英们便会高呼着GO!GO!GO!冲向战场,消灭每一个阻挡他们前进的敌人。
活动正式开始,各位玩家不分男女,手握长木仓短炮迅速投入了战斗。狙击手、机木仓手分工明确。
短兵相接,始终出于下风的小组,索性脱鞋泼水进行还击。
激流涌进的感觉用一个字形容最为贴切——爽!
获胜的玩家最终做出了胜利的手势。
一天的快乐时光结束了,参与玩家收货颇多,这次活动结束了,我们准备了更多的活动等待着大家的参与,唯一一点,有你我们才会更精彩!!!
更多详情请关注:  穿越火线官方网页:/index.shtml  穿越火线官方论坛:http://QQCF.cf盛达刷枪免费版手,穿越火线分别控制鼠标和键盘的左右手,穿越火线代表你在游戏中的一切。甚至是存在于我们大脑中的复杂的意识,也是靠双手来表达的,因为在电脑前面,手是唯一的也是最直接的交流方法。因为我头脑中有很多的知识,更因为我有一双灵巧的手,所以才有这一篇帖子,和众多的朋友在网上交流。
把手练灵活吧,这个重要性还需要我论证吗?马上开始练吧,相信你已经迫不及待了。
穿越火线手指挥的是鼠标,为了配合意识流打法快的需要,一定要把鼠标的速度调快。快到什么程度?你的手能够自you控制的极限速度。这个速度理论上是越快越好,但是实际受到电脑硬件,人的眼睛,大脑和手等客观条件的约束。我要强调的是,电脑硬件可以更换,人的大脑与手、眼的配合可以训练,所以这个极限速度是可以逐渐提高的。快有什么用?意识流打法的特点就是大脑快,不单单是指大脑接受信息快和分析判断快,执行更要快。举个简单的例子,如果在游戏中,通过眼睛或者耳朵感知自己侧面有敌人出现,需要迅速将木仓的准星指向敌人,速度快的鼠标移动3cm就能完成,而速度慢的鼠标移动15cm才能完成,哪个快哪个慢立见分晓。有的朋友会说“你的手岂不是变得懒惰了?”,“对,手懒惰了。手能少动就少动,哈哈,如果不需要动手,直接靠大脑就能执行那才好呢!”我会这样回答。大脑的速度,与手的速度比起来根本就不是一个数量级的。意识流打法的基本原则就是充分利用大脑,所以我不可能选择勤快了手,而懒惰了大脑的打法。
这几节我要讲的东西多属于技术层面,也就是关于实际操作的多些。而穿越火线战术方面的东西存在于我们的头脑中,属于策略或方法这一范畴。技术和战术是相辅相、成密不可分的,战术的概念应该更大一些,每一个战术在具体实施上都可以分解为多个技术的组合。
穿越火线射击技术,也就是大家所说“木仓法”,是射击游戏永恒的主题。(说到这里,我插一段。我本来写了一大段反击他人关于射击技术错误认识的文章,为了共建和谐论坛,删掉了。我心里十分清楚,很多朋友不认同我的观点,至少心里面十分不服气。但是,练武的讲究以德服人,写文章当然要以理服人。所以我只能加大篇幅,理论也要讲,实际也要讲。)射击的基本要素为:人,武器,子弹,目标(环境因素忽略不计,这个游戏里从来都不刮风,也不下雨,哈哈)。人,就是游戏中你控制的人物,加上武器、子弹和目标,我都要分开来详细说。
穿越火线子弹被击发后在空间所走的路径叫弹道曲线。如果挥动木仓,多发射几颗子弹,这些从木仓口出发向外发散的弹道曲线的拟合,就构成一个扇形的曲面,我们叫它弹道曲面。游戏中的目标是由众多规则多边形包围起来的,多边形上贴了图案,看起来像人形的多面体。意识流打法中,射击一个目标就是要用弹道曲面切过这个多面体。“暴头”,就是用弹道曲面切目标时(当然是在敌人死掉之前),弹道曲面切过了敌人的头部。在手的控制操作上,用孤立的弹道曲线穿过目标容易呢,还是用弹道曲面切过目标容易?当然是后者容易实现。后者的操作根本不需要相对静止的精确对准,鼠标一挥间即可迅速流畅完成。意识流打法,要的就是这种射击感觉。而我所要做的就是在理论和实践两方面论述,这种感觉不是偶然,而是经过训练可以达到的必然。
看到这里,某些玩家已经心升疑窦,“我经常用你所说的弹道曲面从左到右,再从右到左反复切过多个暴露目标,等子弹打光了,敌人为啥没有死掉?”,“我打出的弹道曲面或从上往下,或从下往上,或从左往右切过了敌人的头部,为什么没有暴头?”,“用你的方法能打出高暴头率?是不是在骗人呀!”很简单,就是因为火力密度不够造成的。
“火力”猛不猛,相信大家都有感性认识,看子弹多不多了,看覆盖面积大不大了,看持续时间长不长了。火力与火力密度是一种在时间上和空间上的双重积分关系。火力密度是个很抽象的概念,更是现代木仓械研发的指导原则和永恒追求。(感兴趣的可以上木仓炮世界网站,看下M134的射击视频,相信会迅速加深你对火力密度概念的感性认识。)
现实中评价木仓械性能常用6-7个关键指标,这些指标或多或少都与火力密度相关。对于一个武器,火力密度是极为重要的,火力密度越大越好。而火力密度主要取决于精度和射速两个方面,近似的为乘积关系。所以提高火力密度通常有两种方法:
提高精度来加强火力密度。提高精度有利于提高在非突击任务,如守卫时的火力效率。
提高射速来加强火力密度,如着名的AK系列。射速的提高更有利于对目标进行火力压制,利于进攻和冲锋。
高射速木仓本身可以看做牺牲精度而追求火力密度的木仓械。在技术条件的制约下,其性能的天平更朝火力密度倾斜。但并不是说精度不重要,在射速相近的时候也是精度越高越好。也是俄国人为什么要提高AK74精度的原因。
在游戏中,为什么很多人喜欢用AWM,还有AK?就是因为其的火力密度大。在游戏中选用火力密度大的木仓,是和现实相符的,是有科学道理的。
用这两种木仓的人同时也相应地选择两种不同的游戏风格,即选用高精度的必须放弃射速,适合远距离防守;而选择高射速的可以放弃精度,更适合不太需要精确瞄准的近距离作战。在近距离作战中,高灵敏度和高射速同样重要。如果火力密度足够大,消灭敌人就在鼠标一挥之间。
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