象棋,或者围棋和象棋也是<3 6 5BEt体 育 在 线 投 注 平 台>的吗?

设计一套三个人一起下的围棋规则,可以实现吗?
比如黑白红三种颜色的棋子,棋盘改成21*21或者正六边形,有三个眼才算活棋。仍是以目数多的一方为胜。好像打劫是个难点?
看到这个问题之后,今天思索了好久。下了这么多年围棋,从来没有想过三个人下一盘棋。一直在想,如果让我去下三人围棋,我将怎么去下。但是还是没有太多头绪。先说下三眼活吧,其他的等到我想明白再说。首先,从最基本的围棋规则来说,没有规定活棋一定要有两只真眼或以上,而是由于气与吃子规则和双方轮流下一手的规则决定了一眼死两眼活。如图一,黑只有一真眼A,外气被全收,只剩下A眼这一口气,只要白下在A位即可以提掉黑棋,因此黑是死棋;图二,黑有两只真眼A和B,外气全收,黑有A和B两口气,在白只能下一手的情况下,无论无何都吃不掉黑棋,因此黑棋是活棋。图一图一图二图二从以上可以看出,假设下三人围棋,规定三眼活似乎毫无根据和必要,因为三人围棋还是每人轮流下的吧,所以依旧还是两眼活。其他的等我先多想想,明天再来写。继续来说一下,我小时候和小伙伴们玩过一种三国象棋,不知道大家玩过没。那时候我和小伙伴玩,不知是由于我天生奸诈还是由于有些围棋功底,基本都是我赢,后来他们相当不爽,于是两家一起对付我,于是丢盔弃甲,溃不成军。也许这个就是三国围棋所面临的最大问题,如何保证相对公平。纵观竞技类游戏,大部分是双方或双阵营对抗,极少有三方或以上的势力对抗(本人玩网游极少),就是为了相对公平,也就是说条件对双主都是相对公平,而一旦加入第三方,那第三方对于现有双方的力量将有不可预测地改变,而这样的后果将破坏相对公平。当然我所说的是在现有围棋的规则下。想起了另外一种棋,跳棋,这个是可以多人玩的,我觉得主要是跳棋里对抗性相对很弱,所以才能实现多方一起玩。当然还有我杀遍飞下无敌手的飞行棋^-^我非常赞同 的观点,棋盘啊,眼位啊之类的对于三人围棋基本没有什么影响,真正想下三人围棋,实现相对公平,那么要把现行的围棋全部或者大部分改掉,因为现有围棋规则不支持三人围棋。必须新设规则,那么这个还叫围棋吗?不如改成另外的名字——众棋。当然如果出现众棋,我可能会稍微尝试一下,但是绝对会回归围棋。 ,来,咱还是下自己的围棋吧。
谢妖。棋,不过是一套规则而已。规则都是人定的,因此n个人下的棋都是一定能设计出来的。但两个人以上下的棋,即便规则是仿围棋的,是否还能叫围棋就是另一回事了。一人一色是必然选择,两人一色对另一人一色是不可考虑的。多人共同下与棋盘大小没有太大的关系,目前19×19也容得下3人共同对弈。几个人可以参与和几个眼算活棋没有太大关系,对于多眼才能活棋会直接导致对弈过程的变数加大,对于打入和防守都变得更复杂化,而且做为两眼活棋规则的死活题将全部失效,所使用的技术也全部重新洗牌。打劫算不算难点没有仔细想,即便它是一个难点,也完全应该调整它以适应新的对局需求。有部分人提到的两人合作针对高手的情况在规则成熟时是不会出现的。因为:1、下棋就是要争个输赢,事先都可以知道谁胜谁负,还下个什么劲儿呢?2、2打1将面临囚徒困境,合作还是不合作,与谁合作、怎么合作,合作周期到哪个节点?由于这种合作的结果必然是先合而后斗,人心难料,没有坚实的合作基础。由此,做为一种竞技游戏,最后必然形成自己发展自己为归宿的游戏规则。综上,分析一下这个思路是否可行,做做头脑体操挺好的,但若要落实,谁有这个闲心去研磨它?即便有人愿意付出心血,在高速发展的21世纪,又有多少人能够停下来去追捧它呢?没有追捧,何来发展,没有发展,何来完善?
其实不用改别的,只要加一种颜色就好了。如果还是一人一手的话,不需要三个眼。打劫不算难点,打劫的本质是禁全同,按禁全同来就行了
设计规则不难。要让新规则有趣,优美,有深度,也不难。可是要让大家都认可,都觉得比围棋更有趣,更优美,更有深度,就难了。如果在网络上实现,会是有意思的新游戏,但是很难长久。
说的不错,加一种颜色就行了。但是规则还是要制定的。。。想象一下,假如是三块棋绞在一起形成对杀的局面,只剩最后一口公气,某一方填上之后,是另两方全被杀还是可以指定某一方被杀?如果是可指定某一方被杀,这棋没法下,因为两方很容易联手把一个人赶出局然后再对战,岂不是又变成了两人对局?如果是另两方全被杀,这棋的复杂程度就高了。三个人都得同时两线作战,疲于奔命。而围棋本来就是阴谋和阳谋的游戏,为了简化形式,远交近攻无可厚非吧?另外,棋艺有高有低,两个下手很有可能迫于形式合作对抗上手。我想棋圣也会觉得别人下两手你只能下一手的棋没法下吧?说了这么多,其实需要解决的问题只有一个:如何制定规则,允许任意两方有限度的合作而禁止任意两方无限度的合作。===========================================================刚才又想到一点问题,玩围棋的人都知道金角银边草肚皮的规则,如果三人用现有的19路正方形棋盘下棋,先手可以占据两个角,而后一手和后二手只能占据一个角。即是说,从布局阶段先手就占据了绝对优势,也使得后手有了先天的合作条件。这不符合围棋均衡的本质。个人认为,如果真要设计一套三人下的围棋,棋盘可能要改成六边形,而六边形的棋盘的点位是无法用横竖两种线条连接起来的。所以棋盘的线可能也要改成跳棋那样呈60°角的连接。越想问题越多了。。。
围棋的黑白子博弈毫无疑问是一种经典而伟大的设计,三种颜色的游戏机制很难超越传统围棋的乐趣——设计规则的本质目的应该是让三个人一起博弈享受到乐趣,而不应该局限于三种颜色。1对2车轮战——其中一方由棋力较强的两人轮流走是很实际的一种方案。复杂一点的话,可以设计类似于三国杀(隐藏身份+公开行动)的机制,三个人轮流落子(每个人都走黑棋白棋),但每个人的隐藏身份都带有胜利条件和某种技能。
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