现在玩新天龙八部武当怎么样的武当为什么那么少了,现在想玩个武当不知道咋样啊

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&作者:第四可汗的宝石 来源:网络
  以前玩5级的,骨子里喜欢少林,喜欢玩堆血,后来死区了,玩的也没意思了,想着再弄个号玩玩,就想到,2个天外就24秒了,2个7星6秒,其他的控制不算,就可以白打30秒,那不是逆天了。
  不想再跟以前玩5级号烧钱,烧不起,太坑了,想想武当可以白打30秒,那不是可以越级杀人了,最后就玩个全2的武当。
  不玩不知道,一玩,额滴个神,一开始我只敢找4不满的号打,可是完全没搞头,几下就搞死对方了。 然后就开始挑战满4的号,全服,能打赢我的4级号还真不多,再后来跟5级号打,可是5级号愿意跟我打的人不多,打了好几个5级号,有些5554带附体的号,我能很轻松的搞死,有些血很多的5级号,实在就打不死了,控制一过,就被秒了,算了下,5级号超过28W血的就打不死了,但是他们也会剩下不到2、3 万血。
  因为洛神区天外还没开,大家修炼也不高,大部分号血量都不高,但是的攻击是要高出增加的血量的,攻击溢出。所以即使出了龙纹,应该2级号打4级号还是一样的。
  很多人都不相信,一个满2的号能打赢满4的号,甚至这么多满5的号,找我打校场的人越来越多,基本上能打赢我的,没几个,唯美双线-洛神,大部分人都知道我这个全2武当。
  有人说我手工都是8星,极限2级号,比4级号花的还多,说我是傻子一个,其实我4个首饰买下来也就花了不到1.8W元宝,捡最便宜的买的 ,都是残品。加上石头雕文,前前后后我也算不出多在哪里, 其实我觉得我的号不算极限,2级石头配3级雕文,只有有3个4级雕文,4颗3级石头,没附体,强化也是以前活动搞的。其实对手也不乏手工好的,8星的不在少数。
  到后面我脱了4个饰品跟4级号打,毫无悬念的赢,对付一些4433的号,我脱到全身只有神器和武魂,天外命中,一样赢,我发现脱下全身装备,天外命中率还高些,这就是武当的逆天,一查看全身上下确实就只有个神器和武魂,让对手彻底无语。
  有些人对我嗤之以鼻,野外你就是个菜,秒货,说实话,我在野外被人欺负得最多,打架也打的最多,玩天龙很多人很势力,一般4级号,看你是破2级号,就杀我抢点,反手一个揽雀尾,一套搞死对方,就加我仇敌,飞来再搞我,反死,他们再飞,反的他们经验狂掉,掉多了,开始叫人来搞我,我1个人很多次 1v3,1v4,虽然打不过,但是每次都能反死一个人,七星后,揽雀尾一个,天外一个,再强控打剩下的那一个,打的好能搞死2个。
  最多一次,一天之内仇敌列表全换过一次,都是抢我点的杀我,被我反死,加仇敌,叫人过来帮忙打架,也被我反死,加仇敌,我就删掉以前的仇敌,添加新的。
  很多人说我手法好,其实武当打架不需要手法,都是脑残操作,单挑就是控制到死,没抢到先手,只要对方没连控上,就可以翻盘。1v?,就是跑,跑到他们有笨的人没追上来,只剩3个人的时候,就可以开打了,隐身,回跑,七星,抓紧时间丢揽雀尾控一个,天外控一个,强控,打完控制,游刃,重新丢控制。
  武当是当之无愧的控制之王,先发制人,不需要什么操作。最难操作的是少林,因为少林的技能都是解,要反应极快。
  我玩了这个2级武当,几乎天天都会打校场,野外PK,不过最近野外没多少人杀我了。
  以上都是真实的描述,打之前大部分都是不相信的,打完后就相信了。
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3年资深玩家与大家分享玩武当的感受
15:26:30 条|来源:网络|作者:爱在宾馆、|
  本人是2出来的时候接触的,听别人说武当内功高可以秒人觉得很厉害。80级时全3还没满,那时候小票还没刷过,也不懂点修炼,心法也低平均只有70.每天刷刷三环反星星小什么的。记得那时抢小很犀利,星期3,6每次都去比武就没拿过榜眼别说状元了,经常在校场pk。记得有次混小票乌老大死了N次那时候还不懂抗这个东西。刷四绝没人带一般城里的双都用不完。后来出来80新技能以后才慢慢点的修炼,保持着每天点修炼,修炼很重要,到70级就可以点了,新手玩家们切记修炼每天点,心法跟等级走。
  现在的武当分为三种身法,体力,灵气。我觉得武当应该选择体力,武当身法所影响的加成不高,潜能点影响的修炼心法导致的加成也不高。武当虽然灵气加成高,走灵气武当攻击会高一点,但是太不经打了。众所周知武当体力加成少,其实92级以后带了神器,暗器都有血上限加成,一体大概就有50血,92级之前不带神器暗器龙纹血上限大概是一体44血。我是98级5体其他全4,现在有26万血。
  你不要说武当血少,血少不是借口,更不是武当的软肋。我在90级别,每次去比武基本都是状元,我们区90级别同宝石的号没有能打过我的,修炼很重要,我修炼上万,前七本心法103满了,最后一本心法150.我四级属性有3200,武当装备一定要好,防具一定要有闪避体力身法会心防御。切记不要打血精石,血精石是没有红宝石血多的,它没有血上限加成。
  说下抗,武当最好打双抗,同宝石等级相差不大的情况下,除了峨眉,在都被抗住的情况下,武当是占有优势的。说实话,除了峨眉就属武当最不经打,但是峨眉可以加血。石头高打单抗,5级抗以下还是打双抗吧。我建议武当最好打火炕或者毒抗。不可怕,可怕的是你心法低解不了封穴。开怒火你没抗是很难抗住的。呢中了西山。。。
  说下PK吧,武当最怕的门派就属了,丐帮有抗麻痹药,七星,天外免疫,拦雀尾丐帮也能解。丐帮越级越石头杀武当还是相对轻松。大家要明白,除了天山,就是武当可以先动手。现在有进阶书,建议大家PK之前看下对手学的进阶再打,建议武当血加强天外,我相信99%的人都学了抗溪山,有的玩家抗天外抗七星的,如果你没血加强七星,就别丢七星了,丢出去也许被反控。都说武当被削弱了,那逍遥呢?靠溪山吃饭结果人人抗溪山。这都是不确定因素,打个比方一个没有学抗天外抗七星的,你两个天外中了就24秒两个七星6秒,不算80强控不算暗器,也有30秒让你打的时间。
  武当与各门派PK我就不详说,说下该注意的吧(在没抗七星的情况下)。进校场先隐身然后七星,自己算时间一套猛砸。打任何门派都要记住,拦雀尾这个技能一定要留着,这是保命的技能,反控的技能。逍遥画你,MJ开怒火,天然开移花等等。。
  武当最好带攻击(高神佑高俯身),我经常比武的时候差一点可以秒,可以如封让宝宝打。其实被如风住了可以召唤宝宝的,可能有些玩家不知道,并不是被如封似闭了就是等死什么的,可以召唤宝宝俯身如风你的武当就解除了。
  武当主冰玄,这不是一定的。你也可以选择玄毒,冰火,甚至三个属性。记住,一定要多修。而且副属性要有61的减抗,所有的怪都有60抗。但是火,毒的副属性伤害没有玄冰高。这个看你们区的抗,哪个抗少上哪个,武魂技能一定不能上错,举个例子,你是主玄,附毒的武当。假设你武魂7个孔都开了,应打玄攻击,毒攻击,减玄抗,减毒抗(>60),忽略玄抗下限,忽略毒抗下限,还有一个空的孔就上抗,跟你防具上的抗对应。
  不能太注重内功,4孔不要打灵气石头,内功不是靠灵气石头变高的,强化神器,暗器,龙纹,饰品,修炼,才是主要提升内功的。
  建议武当玩家多PK多去宋辽。本人去宋辽全部前3,经常拿第一。为什么要去,武当这个门派一定要技术好反应快。从技术上去弥补武当的不足与缺陷。不要抱怨武当这个不行那个不行。我经常越级杀敌人,全4号没人能杀的了我(我能跑掉)。
  说下减抗这个东西。我是4级减抗有350减玄抗。减抗这个东西不强求,它是无止境的。你上1000减抗又怎么样,也有人能抗住。同时不针对某个敌人不需要上那么多减抗,但也不能太少了,不能一个全3的双玄抗你竟然打不动。我觉得我玩武当不算失败,起码没输给过石头比我低的等级比我低的。我们区有个102逍遥,全4的。双玄抗,抗七星抗天外,还是打不过我。,我被抗住了打他也有5000.我的火属性有1000,加上内功伤害,照样秒。抗我天外,天外还定他有7.8秒,这就说明了修炼心法很重要,如果他修炼心法高就不至于被控制那么久。
  总的来说武当是一个高操作的门派,是一个先发制人的门派,一个容易秒人的门派,它所需求的技术那是真心重要。
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天龙武当老玩家浅谈对现在武当的认识
作者:momo 来源:本站原创 发布时间: 8:19:33
  自从暗器出来之后,我就断断续续的玩这个游戏,离开了又回来回来了又离开。直到不久前出了经脉我彻底放弃了玩下去的念头。
  本人认为武当的天外技能命中率还是可以的,也不是同门所说的那样,命中低的可怜,只能说是一般化吧。武当是控制之王,但是控制的意义何在,控制就是在控制时间内给对手致命打击,打赢对手。
  以前武当确实能体现出控制的意义,在没出暗器,没出强控的时候,控制技能较多,可以弥补自身血量的不足有效控制对手打败对手。但是出了暗器和强控之后我可以说人人都是控制之王。
  举个例子天山,天山有了暗器控制和强控之后,控制时间变长有效的发挥出了移花接木这个技能,控制时间内打败对手却是很轻松。
  逍遥,逍遥有了暗器和强控之后,极大的发挥溪山放大后的伤害时间也有效的击败对手。抛开MISS不说,暗器和强控确实使一些门派的特色发挥最大。这些门派都在翻天覆地的变化着,而WD还是原地打转。
  我觉得控制不需要太久,只要够用,能使门派发挥出特色就好。但WD却没有爆发力,仍对控制依赖性较高。
  现在天龙什么属性最重要,属性攻击,血量,身法,所有玩家喜欢打架的都追求的是这三个属性。但是WD呢,WD的这三个属性是最差劲的,不说倒数第一了,起码是排在倒数的。
  久而久之宝石越高装备越好越能体现出来,在低级宝石面前,差距不大所有还能接受,但是到了后期装备石头都配置弄好了差距就明显拉大,可以说已经造成百分比的差距了。
  别拿内功说事WD内功不是第一,再说了内功要是好使还上属性石头干什么。
  接着就是经脉,对于血量少,闪避低,属性攻击低,这样的情况而言控制对于武当来说比其他门派更显重要。属性攻,倒数,血量倒数,身法倒数,生存空间倒数,那就只有拿控制来消磨对手了。
  但是经脉一出多么重要的两个控制啊,天外七星,都是主要的技能。不管是不是打群架或者喜欢单P或者野外的,基本上都会抗这两个技能之一,有的还是双抗。
  因为麻痹除了丐帮药,是无解的,还有就是WD玩家还是比较多的,所以选择抗WD技能的比较多。因素很多,相信大家都懂。要不然你们也不会选择抗WD技能。WD的控制和别的门派控制不一样,为什么这么说。武当没有爆发技能所以只有在控制上争取时间。
  咱就拿逍遥做个例子,逍遥的控制书是什么,是八阵和诛仙,逍遥玩家肯定回去选择八阵,为什么呢?因为诛仙是个废技能用的少。就算别的玩家抗了八阵只要你修炼高了还是一样能持平,关键是八阵是主要控制无需再诛仙和八阵之间做选择。
  再来看看天山,天山的控制书是兰花和同生,兰花和同生随便选为什么可以随便选,因为人家修炼高了与敌人的修炼持平了还是一样能在有效时间内用移花杀死对手。
  但是WD呢,WD的成长属性都不是很好,攻击也不是高,内功成长伤害不可观,只有控制对手慢慢磨死对手。但是一但被抗死一种技能WD的生存率就大大降低,再说技能也不是百分之百的命中。那被抗了两本技能就更不用说了。
  真的是谈起WD就色变。
  WD真的是跌倒低谷了,策划也真是越策WD越纠结。WD的生存空间在哪啊?要么玄属性调整一下,要么人物属性平衡点,不然就提高下个血成长,身法成长不行玄攻系数提高,玄攻系数不高,你给个身法一般该行吧,但是你什么都没给。你给的都是伤。
  不说你给什么了,现在连重要的控制技能你都给我们抗死了,你说我们还能玩啥,你叫WD玩家情何以堪啊。你为什么抗性书不改成抗天外或者是揽尾,揽尾或者七星呢,你非把WD最有用的技能给抗死。你叫我们老玩家如何回归。
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天龙八部3武当怎么加点?有图有真相
  不废话,直接开播:
  洗点前:
  洗点中:
  洗点后:
  修炼情况:体力80/90,身法105/105,因此洗点后身法损失较大,体力增益较小,以后体力点上去血量还会增加。
  此举旨在体验全体力感受(之前全身法玩了3年),下面是全面量化分析,请众同门点评。
  119级,分配潜能点数为275(中间吃过一个潜能丹35)
  洗点前,全身法加点:修炼所加体力168,身法538
  洗点后,全体力加点:修炼所加体力464,身法113
  一级战斗属性变化总计:
  身法损失(538-113)+275=700
  体力增益(464-168)+275=571
  二级战斗属性变化:
  命中损失:=4900
  闪避损失:50
  会心损失:35
  会防损失:35
  血量增益:857=32560
  顺便验证武当成长:1身法=7命中,2.5闪避,1/20会心会防,1体力=44.67血。
/article/35123
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