英雄联盟刷金币辅助,下路要打中。我辅助怎么办

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& && && &&&lol这个游戏,有些人说上分要操作,要意识,要节奏,对,这些都对,有意识,有操作,有节奏,确实是上分的关键,但是这些综合起来一下说,就是用脑子玩游戏。
& &&&往越高端局的看,辅助就更像团队的辅助,2号打野,一个辅助可能3级抓中甚至抓上,和打野双游带节奏。
& &&&辅助这个位置,有些人觉得简单,有些人觉得难,有些人辅助的时候觉得有些adc很坑,有些人打adc的时候觉得被某些辅助坑,我只能说一个adc和辅助是互相了解的,通常俩个位置都精通的人,辅助这个位置一般都玩的很好,因为他了解adc需要什么,也就是动脑子。
& & 下路组合这些问题首先是辅助最该考虑的,比如对面选了女警加女坦,你这边adc是大嘴,你这边就不要选些,既不能抗,也不能保护adc的辅助了,比如你选个琴女,选个奶妈,机器的,你应该选些反手强的,比如莫甘娜,娜美,锤石,布隆之类的,当然,当前的版本辅助就是这几个莫甘娜,锤石,布隆,娜美,这4个是目前版本最强势的,尽量别选弱势英雄,比如辅助石头人什么的,对面强势点,抢了2就一直压你到6了。
& & 还有就是召唤师技能,不要无脑带点燃,我不知道1区是不是成习惯了,很多白金段玩 奶妈的也带点燃,结果对线的时候和打团时候基本用不上,有些是时候,比如, 对面没什么剑圣,剑姬瑞文亚索之类的,就可以辅助不用带虚弱,带治疗,让adc带屏障,这个版本治疗砍了,下个版本还会砍,当然,你如果什么adc奥巴马,辅助布隆,锤石的,你带个点燃对线为了好杀人也无可厚非,至于低端局带的什么清晰术,我就不说了,没意义,还有就是对面比如浪人,末日,这种强控的,adc如果带净化了,你就别带点燃了,带个治疗保adc吧。
& &加载游戏的时候不要老切出去看网页,看看对面召唤师技能,比如上单是否带传送,打野是否带点燃,对面ad和辅助带的是点燃爆发的,还是虚弱,治疗屏障的保护类型,考虑下下路对拼是一波还是两拨。
& &精通各种辅助,了解大部分辅助的技能的大概cd,很多的时候比如玩莫甘娜,对面是个锤石,结果锤石勾了,莫甘娜上盾了,一回盾没了,锤石又勾到了,这次盾cd没好,死了,很多的时候辅助自己清楚, adc不清楚,老以为辅助有盾,去浪,作为辅助要提醒下adc,自己的盾的大概cd.
&&抢2和抢6,这俩很关键,基本大家都知道了,2级弱势组合都能压强势组合,在没有丢并的时候,一般是,第一波兵加第2波兵的俩近战兵就能到2,所以自己先到2和对面先到2,心里注意下,秒学技能开对面,或者提前后撤,防止被开。6级更别提了,锤石,女坦,莫甘娜都是到6有质变的一波击杀流的辅助英雄5和6差距很大。
&&下路对拼永远是等级装备第一,组合第2 ,1级打2级,2级打3级,3级打4级都是不明智的,哪怕你3级百分之99经验
,你还是3级,人家4级0经验也是4级,多你1级,就多接近100血,一个技能点,几点攻击力,和法强和 本来没蓝的,突然升级了有蓝了的情况。
&&注意召唤师技能,尤其1级团后对面下路交什么技能,一定要心里有数,2级能不能打,打之前是不是先消耗下。他们召唤师技能的cd一定要记住,辅助的一般召唤师技能天赋的,也要考虑下,最简单的是,两边都交技能的时候你记住大概时间,和顺序,下次就知道谁的技能先好了,至于具体的时间,闪现300,点燃210,虚弱210,屏障210。
&&每次下路对线前,紫队尽量别走河道,蓝队尽量用技能探三角草,小心被套路,这套路已经烂了,都不能称呼为套路了,对面有机器的时候,1小心别被拉BUFF,2河道放个眼,你如果是蓝队,机器可能在1分20-1分半左右放个眼再小龙后边,2分多点拉你个帮打了buff来线上的人下去,你不交闪现就是死,或者,你们紫队,机器往河道草上边三角操旁边放个眼,你走三角草就被河道的机器人拉下去了,走河道的话更会被阴。可谓阴险。
第一次出门基本可以不用带眼,第一次回家后,有钱做眼石,没钱买红水晶俩眼,几个药,俩眼,无论紫队蓝队,一个放三角草,一个放小龙和紫队蓝buff入口的那个中间地带,这样河道刚来人,你就可以提前撤退,而不是你放在河道草哪里,你压线到塔前了,人家中单打野来了,你看到也晚了,另外蓝队有了眼石后,可以在紫队的蓝buff和大幽灵中间的交叉口放个眼,可以提前探测对面打野动向,对面有锤石和末日的时候,可以放在紫队塔后的三角草哪里。防止锤石灯拉来个人,或者末日跳大。如果你是紫色方,可以把眼放在蓝色方f4去1塔和2塔之间的那个草,可以查看对面打野大概动向。
&&对线期, 那种锤石,女坦之类的有去无回的辅助,一定要谨慎,做好视野,确定对面没打野和中单的情况下在上,另外,下路之间的对线就是双方的英雄的组合,和走位的互相博弈。哪一边辅助和adc脱节,哪一边就容易被揍一套,比如对面辅助走上来想a两下,但是adc没跟上,就算对面强势,你也可以赏对面辅助一套就撤,但是有些时候一旦追不上就别追,否则容易被反打,日女和锤石这类辅助突进的时候注意双方位置,如果对面离塔比较近,千万别轻易突进过去,否则过去因为有塔不太敢还手,人家趁机打你一套就得不偿失,甚至要交闪现,或者死,低端辅助有个通病就是卖到死,辅助先上之后,不考虑对面技能和召唤师技能的伤害,该闪现该撤不撤,卖到死,而对面俩人来回分摊伤害,并逃跑塔下,通常是让个状态很好的adc无可奈何的事。
&&日女对付轮子和莫甘娜可以看走位,遇到轮子,e 过去平a,不着急q,他盾没了再q,遇到莫甘娜看对面adc和莫甘娜走位比较近,就直接e上去,莫甘娜给谁盾,就晕另一个,效果基本一样,因为日女的e基本控制时间挺短的,主要是q和大招。但是注意要对面走位接近,别e过去够不到另个人就尴尬了,另外的日女的控算是辅助技能里面cd偏短的,至少对于大部分adc的位移是短的,比如日女通常e过去,对面adc交了位移,你立刻后撤,等你下个e cd好的几秒里,基本对面adc的位移还得有几秒的cd,这个时机是你最好的时机。
&&遇到下路对线的时候对面打野中打单来了越塔别慌,慌是没用的,如果必死尽量想法换,控技能尽量给对面先抗塔的人。
辅助一般的出装,大多都是工资装,眼石,草鞋,2级工资装,五速鞋。辅助基本是都出五速的。主要是什么呢,下路对线结束,adc回城了,你这时候回城没什么意义,下路呆着对面adc也不会让你吃经验又控线或者对面adc也回城的时候,你可以去游走中路,野区,配合打野一起抓人,事半功倍,尤其是有控的辅助,3级以后有空随时可以去,如果下路打出优势,adc基本可以1打2的时候,辅助可以中上野到处跑了,当辅助来回跑的时候,对面也会放松警惕,当你和打野一起来下的时候,反而会起到奇兵抓人的效果,另外如果下路劣势的时候也可以放塔,让adc发育,辅助去游走支援。而对面有锤石,莫甘娜机器之类的强开的辅助,下路又没打出优势,那辅助尽量和adc同步,不要贪太多经验和钱,导致要么adc单下,要么辅助单下,我很多的时候就因为adc辅助不同步到线上导致被强开,轻则被消耗半血以上,对线的时候被压刀,重则交召唤师技能甚至死,导致另一个人单独到线上,经验也不敢吃。
辅助是全队的辅助,而不是adc的辅助,只呆在下路的辅助不是好辅助,暂时只想到这么多,有什么想法,大家可以提下,讨论讨论
本帖最后由 白痴老花猫 于
19:55 编辑
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 80&
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好长 先留名在看
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辅助最重要是和adc交流,交流自己的看法,不能因为一些失误,死了,或者没杀死,就狂喷自己adc,或者adc喷辅助,这样就gg了,那是不行的。游戏的环境需要大家改善,好好说话才是对的。下路该怎么打,该猥琐等大爷,还是消耗一波再拼,上的时候注意给队友信号。adc需要推线回家的时候,会玩的辅助不需要adc说都懂,是不是该帮adc推线的。还是帮adc控线的
还有忘了个细节,adc在前几级没怎么回家的时候,补塔下远程兵经常a不死,会玩的辅助会帮adc a一下的。
本帖最后由 白痴老花猫 于
20:06 编辑
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感觉要火?& && && && && & 太长了 懒得看& &&&
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一直丶狠嗨 发表于
感觉要火?& && && && && & 太长了 懒得看
不是长,是排版问题,这是我的硬伤,不会排版。。
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根本不用交流&&看动作就知道要干嘛
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你在说我么 发表于
根本不用交流&&看动作就知道要干嘛
你分段低点往白金里看试试,各种你想不明白的操作,和上的时机.
夏祭的小阿暖i
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三级帮打野抓上?这是脑子多有病?三级留ADC自己在下路还要不要ADC吃经验了?
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qianpai& && &&&.
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镜丶涟漪 发表于
三级帮打野抓上?这是脑子多有病?三级留ADC自己在下路还要不要ADC吃经验了? ...
你下路拼的凶的,3级抓上,怎么说呢,打个比方,3级抓上一般是这个情况,下路你们对拼,你们拿双杀,辅助3级回家直接800块经济,回家直接裸5速鞋,去一趟上路,配合打野直接搞死对面上单,然后跑回下路还是回城在去下路都一样,这是顺的打法,你要是常看直播的话,会发现有很多辅助,2-4级就去抓别的路或者野区了
&这个我知道
韩国那个辅助之神就是这样
我都看他的视频学了好多额&
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镜丶涟漪 发表于
三级帮打野抓上?这是脑子多有病?三级留ADC自己在下路还要不要ADC吃经验了? ...
你要是遇到nb多了,你就会发现他是全场的辅助,而不是adc的辅助。
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直播和正常打是不一样的,还是好好打好下路别教坏别人比较好
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打算打算打算打算打算的飒飒的是大飒飒
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我只能说,好长啊,长啊,啊。。。。虽然我不玩辅助,但是一个好辅助真心难求。。。
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筱隐222 发表于
直播和正常打是不一样的,还是好好打好下路别教坏别人比较好
我只是打个比喻,不是说非要你学直播的,我2级下路对拼赢了,我2级状态挺好,直接就跟打野抓中去了,我是说的这种思路,明白我的意思?
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LOL不要小看辅助!解析如何打出下路优势
&来源:Miss
  微信号:Miss_game
  虽然在现在这个版本里面下路是非常难carry的,但是在下一个版本里面很明显就是ADCcarry的版本了。而这也就说明如果在下路有优势的话这优势很有可能就是具有决定性的。下路要想打出优势除了需要一个好的ADC之外,还有必不可少的就是一个好辅助。小编在这里给大家简析一下用辅助在下路打出优势的技巧。
  强力消耗
  这种方法几乎是最普遍的方法了,也是几乎所有玩家都会的。只是分消耗得好还是不好而已,不过不得不说消耗这种办法的确是给力。但是在面对琴女星妈这种英雄的时候这个消耗显然就起不了多少效果了。
  但是在很多情况下消耗还是很有用的,如果能够把对面的血线压低的话就可以压着他们打,压制他们的补兵。如果时机成熟的话还可以呼唤队友来对对面的人进行击杀。但是因为很多消耗都是具有AOE伤害的,就如卡尔玛的Q。因此在消耗的时候可能会无意中造成了推兵线的效果,因此一定要做好视野防止对面的人来GANK。
  控制兵线
  这是每个辅助都必须会的,兵线对于一个一条线的优劣在说是潜在的。比如如果你自己这边的ADC回家了,而对面的人又突然猛推了一波线。这个时候你就需要尽量不要让兵线进塔的范围,用自己的肉身来吸引小兵的仇恨,以等ADC上线之后来收。
  还有就是对于兵线的理解,什么时候应该推线,什么时候应该控线,这些都是需要非常好的意识和一定的经验的。如果你们把对面的下路给杀掉了,那么这个时候就应该快速把兵线推到对方的塔里面让对面损失兵线。如果你们这边优势而对面又怂的话,就可以把兵线控制在自己这边不让对方来补兵。
  虽然看上去都是几个小兵的事情,但是这可能恰恰就是为什么对面四级你三级,对面出风暴大剑你出十字镐加草鞋的原因。下路的优势在没有人头的情况下,拼的就是小兵。
  计算经验
  可能比较多的人会计算到二的经验,但是还有到6的经验也是要计算的。在下路对线来说先到达二级和先到达六级的一方都会获得一定的主动权。而这个时候如果没有人帮忙的话最好还是怂一下吧,损失几个小兵总比过死了的好。
  如果你不注意计算经验的话,可能你会突然发现大家都是一级的时候对面的人突然冲上来要打,而如果你这个时候没有稳住的话可能就会出大问题了。因为对面上来可能就因为只差一个小兵的经验。而你一反击的时候对面就突然升级了,这个时候你就最好要撤了,不然肯定是亏的,除非你们技术碾压或者对面失误非常多。
  呼叫打野
  要因为面子问题又或者过于膨胀而不向打野爸爸寻求帮助。当然能够线上直接打爆不用打野爸爸是最好的。但是对面的打野也有可能会过来GANK,因此不要轻易的跟打野说:“你不用来下路了,去其他路吧。”
  在压兵线或者塔下收线的时候叫打野爸爸来帮忙也是非常主要的。如果自己这边压线比较靠前就可以叫打野爸爸来反蹲,如果对面真的来GANK了就可以让对面瞬间爆炸然后瞬间拿条小龙。而如果是劣势只能在塔下收兵,刚好一大波兵线进塔了而自己这边两个人状态也不是很好的话,叫打野爸爸来协助吃线是最稳的。如果在一大波兵线进塔的时候给强杀了的话就真的是血亏了。
  同时如果自己这边是劣势的话也可以叫打野爸爸来帮忙,不过在叫打野爸爸来之前一定要做好视野。毕竟是路人局,如果自己打野来了却因为没视野而无端端给杀掉了可能就永远不会去下路了。
  各种细节
  辅助在线上有很多细节可以做的,当然小编不可能一下子全部说完。只能是挑一些比较容易记住的来说一下,主要还是需要自己在玩辅助对线的时候领悟出来。
  第一就是可以用肉体来挡对面ADC的补兵技能,比如对面是EZ而且对面是劣势,EZ只能用Q来远远得补兵,这个时候如果你有护盾或者奶或者本身比较肉的话就可以把EZ的Q技能用肉身挡掉不让对面补兵。这个是非常恶心的做法,不过也要注意好自己的血量。
  第二便是在打起来或者被GANK的时候,可以的话一定要帮ADC挡技能,比如瞎子的Q,EZ的Q,布隆的Q等等。这些技能黏上ADC可能就会造成致命的打击。而你既然作为辅助,除非你真的没有办法,或者ADC的位置实在是没有办法救,否则牺牲自己成就队友的心还是要有的。
  小编自己也是非常喜欢玩辅助的,而上面说的都是小编自己玩了很多把各种各样的辅助之后得出来的经验。希望这些经验能够帮助广大小伙伴们打得一手好辅助!祝大家上分愉快!永猎双子资料攻略
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>>>选辅助就必须懂:如何帮ADC打穿下路?
选辅助就必须懂:如何帮ADC打穿下路?
10:55:54 条|来源:|作者:|
6.13辅助收到史诗级加强,今天小编就要谈谈新版本辅助如何和ADC进行配合,从而做到打穿下路Carry队伍的效果。
  来源:15W
  继6.12版本针对AD装备进行了较大幅度加强,变向加强ADC之后,6.13版本又对大量的辅助装备进行加强,相信大家都已经感受到了在一个团队中的重要性,一个好的下路组合是完全有能力来Carry队伍,赢下比赛的。今天小编就要谈谈新版本辅助如何和ADC进行配合,从而做到打穿下路Carry队伍的效果。
  辅助如何配合ADC打好下路
  1、下路气氛很重要
  这里抛开了一切技术因素,小编把气氛放在第一个着重说,良好的下路气氛是能够打穿下路的关键,甚至是整个团队胜利的关键。相信大家打排位时候都会遇到一言不合就开送的情况,尤其在下路最为明显,往往辅助或者ADC的一句话就让对方心态爆炸。那么我们该如何减少这种事情的发生呢,你可以选择开局时候和队友开开小玩笑,或者说些鼓舞士气的话,在因自己的失误让而导致队友被击杀的情况,说声sorry之类的话语,往往会达到事半功倍的效果。
  2、出门装的选择
  对于辅助来说,出门装的选择正确也许就是否能够让ADC打得激进拿下一血或者安稳发育的关键,然而出门装无疑就是三大工资装,上古钱币,圣物之盾以及窃法之刃。
  比较万金油,线上用处不是很大但是因为其被动所带来的收益恨适合和平发展的保护性辅助如,之类的。
  .可以算上初始三大工资装最强的,不仅仅能够提供生命值回复,而且还有这给自己的ADC双回血的斩杀被动,非常适合进攻型极强的坦克类辅助如,,。
  就比较适合法系辅助,鼓励法系长手的辅助英雄在对线时候多骚扰,尤其适合像这类很容用技能或者普通攻击就能摸到对方骗到钱的英雄。
  3、帮ADC抢2级
  不管是线上强势,还是线上弱势,抢2级对于每一个下路组合来都很重要,尤其对于辅助来说更为重要,抢到2级基本上对面就必须怂,这样辅助就可以将视野范围做大,更好的洞察敌方的异动,防止gank。作为有被动工资装的辅助来说,别吝啬用被动来抢2,一般第一波兵看哪边先清掉,就基本知道了谁先到2了,在没有漏兵的情况下,第2波兵的三个近战兵一死就能到2级,这时候作为辅助你就要提前注意,如果你发现你们清兵速度慢了,你就可以选择打信号提醒ADC注意,如果你们清兵速度快,你可以尝试和对面消耗,如果你是有控制技能的辅助,找到机会控住了对面,那么轻则被耗残,不敢摸兵线,重则交出,甚至交出一血。
  4、走位要风骚
  下路前期比任何路都需要走位,比如对面是莫甘娜或者之类的硬控,你作为辅助上前进行骚扰放技能的时候,也要小心自己被对面反手控住,这时候你放技能的一瞬间就要学会往侧面走。如果你被控住对方反手一套技能糊脸,不死即伤,血线一低,对面就可以随心所欲的进行压住,下路的压制无非就是血线高低的问题。
  5、打出优势不要太浪
  下路如果打出优势了切记不要带ADC浪,很多都非常喜欢针对优势路,尤其是下路两人组,原因很简单,两个人头在前期可以算的上一较大的节奏。作为辅助应该带领ADC稳扎稳打,保证优势,把优先推塔抱团放在第一,如果你浪了ADC跟着浪,优势被抓回来,很可能就会被发破塔,拿小龙,逼团,而你的ADC由于兵线被牵制,而对面抱团在中,反而来压着你们中路打,给你们带来压力。
  6、请帮ADC补塔刀
  不管是优势还是劣势,ADC总是需要补塔刀,绝大部分的ADC基本都是无法一个人完成补远程兵的塔刀,在这种情况下,作为辅助你可以在塔打那个兵的一瞬间,帮忙A一下,之后ADC就能轻松补掉了,帮ADC补塔刀,也是一个辅助带动下路的关键。
  7、记住召唤师技能CD
  作为双人路,辅助往往带动节奏的关键,这时候召唤师技能就很关键了,例如对面是星妈之类的治疗保护类脆皮辅助,而你是一个偏向于进攻的辅助,那么在没有闪现的300秒时间内你可以在线上无限压制给对面造成心理上的压力,击杀时可以选择先击杀没有闪现的辅助,从而打出线上优势。
  8、合理选择回城时间
  当你把兵线推到对方的塔下,并且有足够的经济来购买一个对辅助本身都极大提升的装备之后再考虑回城,当然ADC和辅助同时回城石最最理想的情况,还有一个种情况,ADC由于血线太低不得不回家,而辅助处于较为健康的状态下,辅助完全可以选择在塔下吃经济和经验等待ADC回来,将有限的经济和经验最大化。
  辅助的选择
  下面我来说说新版辅助该如何进行选择来搭配ADC了,一个好的辅助选择可以达到事半功倍的效果。这里我们将ADC化成三个类型:
  1、技能型ADC:这类ADC前期线上都有着一定的作战能力,不俗的线上爆发力和压制力,自带位移,但是射程较短,技能伤害是他们主要的输出手段之一,例如:,,等。
  简单来说技能型ADC更偏于前期,如果队友选择了技能型ADC,这里我们可以选择:
  这类进攻性比较强自带控的坦克型辅助,这类辅助优势滚雪球能力极强,在线上如果一旦成功控到对面,ADC跟上一套技能甩脸,那么基本上就是一个人头的产生。
  2、平A攻速型ADC:这类ADC通常无位移或者自带短位移技能,输出主要靠平A和暴击,前后期较为强势,中期比较疲软。团战中依靠攻速可以打出大量输出但是非常考验操作和走位。例如:,等
  平A型ADC可以算是上个版本AD装备加强的最大受益者,核心装备的加强让平A型ADC的输出又上一个层次,寒冰就是代表之一。这类ADC搭配的辅助面极广,攻击防守皆宜,这里我们可以选择:
  这三个辅助前期以及后期都拥有不错的控制技能,可以最大程度弥补ADC缺少控制技能的漏洞,同时值得一提的是6.13版本中的现在改为增加攻速,最高可以增加高达35%的攻速,这对平A型ADC来说是再好不过的事。
  3、后期型ADC:这类相信大家都狠清楚,像,,和这类需要一定装备支撑,前期需要平稳发育,一旦让其发育将会打逆转团战胜负效果的ADC。
  平时这类ADC在排位中大家一定见过不少,不是坑就是就是神相信大家都是感同身受,简单来说这类ADC前期线上优势很难打出来,所以导致他们前期只能处于平稳发育期,中后期依靠装备成型进行爆炸输出,因此这里我们可以选择:
  用这三个辅助来搭配后期型ADC,原因很简单,保护型极强而且可以完美的使用版本最强的辅助装备:炽热香炉以及米的坩埚。不管是还是风女还是,增加15%的治疗以及护盾值让她们在团战中保下ADC变得更加轻松。对于后期型ADC的来说,在团战中存活下来就代表着团战的胜利,所以我们不要追求那么极限的攻击,活,才是最重要。
  连续加强了两个版本的下路,可以说现在最具carry能力的一路,这里不但需要ADC努力,而且更需要辅助一起努力。6.13版本你还不快快用辅助来上波分就out了。
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