守望先锋自动瞄准瞄准设置圆圈加个点

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《守望先锋》英雄个性化设置心得
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  守望先锋支持对每个英雄进行个性化设置,对于不习惯默认设定的玩家来说很好用,让每个英雄更符合自己使用习惯,下面给大家带来的是玩家分享的部分英雄的个性化设置心得,一起来看看吧。
  玩家&摇滚肉肉&分享的守望先锋英雄设置心得,原帖地址:
  几个英雄的个性化设定(重要!)
  很多萌新并不知道守望先锋的一些按键设置,守望先锋可以针对每一个英雄单独设置快捷键,这个细节很贴心。修改每个英雄的独立按键设置的方式是:设置-》控制,右上角会有一个全部英雄的下拉框,可以选择每个英雄的设定。
  除此之外,部分英雄有特殊的专属设置,这个萌新一定要熟悉这个设置,因为。。有些默认设置不改简直天坑啊!
  76号的盟友血条,因为76有一个生物力场的范围加血技能,建议开启,有助于帮助队友加血。
  天使的一键开启光束链接,强烈建议开启,不开启的情况下,天使连接的时候需要长按鼠标,松开就断。一局玩下来累死人了。开启之后,鼠标点一下就连着不会断。
  查莉娅的盟友血条,同76类似,查莉娅有个护盾。可以选择给队友加护盾。
  狂鼠的炸弹轮胎自动爬墙,强烈建议开启,节省操作步骤啊。
  莱因哈特的一键开启屏障,默认关闭的情况下,莱因哈特的盾牌开启需要长按鼠标右键。按个人操作习惯而定,我觉得长按鼠标按键真的比较累,所以我选择开启。
  黒百合的一键开镜,个人觉得默认设置简直天坑。。默认情况下,开启瞄准镜需要长按鼠标右键,松开鼠标右键就关闭瞄准镜,射击时候需要按住右键的同时,左键射击,个人非常非常的不习惯。这跟熟悉的CS完全不是一个感觉,强烈建议改成一键开镜,一键开镜模式下,基本上就是我们熟悉的CS的模式。
  半藏与源氏都有自动爬墙的选项,默认关闭,关闭情况下,爬墙时候需要按住空格键。开启情况下,按一下空格键就可以爬了。建议开启,个人觉得按住空格键的话一定程度上会影响技能按键。
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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准星规律介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
今天小编给大家带来的是守望先锋半藏的准星教学,半藏的准星规律介绍,有兴趣的一起来看看吧。半藏这个英雄喜欢的人挺多,但是各位萌新(我也是)可能被半藏的弹道延迟和谜一样的抛物线搞得头大,明明秒头却只打到身体,楼主刚才在靶场射了俩小时的半藏,现在和大家分享下心得。半藏的准星默认状态下是三条线,蓄力的时候最上面那个点会出现圆圈,玩家因此大多把第一条线当做半藏的基本准星,经过多次测试,我发现并不是这样,下面分近中远三种情况说明。精彩内容,尽在百度攻略:近距离,如图,用上面第一个准星可以爆头,然而我发现用中间第二个准星依旧百分百爆头中距离,用上面第一个准星的话,爆头率不能达到百分百,然而爆头率依旧较高,而用第二个准星依旧是神奇的百分百爆头率精彩内容,尽在百度攻略:再说下远距离,如图,这是靶场地图的左右边缘,这种距离下上面准星,满蓄力情况下,箭只落在机器人的脚下,没有射到目标,然而用中间准星,依旧是百分之百的爆头率精彩内容,尽在百度攻略:这里在说下极远的距离,这张图是从靶场出生点最后方到地图的另一个边缘,实际上这种距离上已经不适合半藏的发挥,在这里我先用中间准星瞄准目标头部,结果无一例外打在目标身体上,没有爆头,然而,只需要把中间准星稍稍上移一点,依旧可以百分之百的爆头总结一下,在适合半藏发挥的距离中,也就是在中距离或稍远距离,上方准星有很高的爆头率,中间准星神奇的百分之百爆头,于是楼主又在中间准星和上方准星之间的各种位置进行试验,发现:【只要不是用第一个准星,用第一个与第二个准星的连线去瞄准几乎是百分百爆头】,用连线瞄准在运动战中是十分方便的,如果是找到了一个静止的目标,为求精准,请用你的中间第二个准星来爆头。精彩内容,尽在百度攻略:另外也测试了一下打移动目标的提前量,在中远距离,用第二个准星在目标轨迹钱瞄一个身位也可以精准的爆头。。。。。。。。。。【这里特殊强调一下】,如果目标高度与你持平,并且此刻正在下楼梯,一定用你的最上面第一个准星瞄准。。。楼主通过打下楼梯的机器人发现,用第二个准星瞄准的话,箭矢无一例外在机器人头顶飞过,无法击中目标。再说一下,这里的弓都是要拉满的,半藏如果不是被绕后需要快速射击或者逃命的情况下,都应该拉满弓射击大多数情况下,请把目标的头部保持在一二准星连线之间,狙击静态目标时则请用第二个准星。精彩内容,尽在百度攻略:了解更多腾讯征途手机版攻略,敬请关注搞趣征途手机版攻略专区。
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(10.29)守望先锋社区蓝贴:辅助瞄准禁用,死亡回放可跳过
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守望先锋蓝贴:辅助瞄准禁用,死亡回放可跳过
关于原始输入以及输入延迟的问题。
  Jeff Kaplan:感谢反馈!我们可以给你提供一些关于输入延迟的细节信息。
  我们现在仅仅是使用原始代码来为输入操作提供保证(除非是UI界面),这也是FPS游戏的常规做法。我们也做了一些其他的努力来解决输入延迟(在最后时刻刷新输入样本,最大限度地减少允许的缓冲帧的驱动程序,等等)
  然而我们注意到,如果GPU停滞运作,输入延迟会导致我们的游戏帧数下降(我们有一个多线程渲染器,在提交框的GPU的同时模拟下一桢的画面)。在这些情况下,如果你不太喜欢视觉上面的输入延迟,你可以减少你的图形细节设置,以确保你的采样输入从最快的路径反馈在屏幕上。
关于跳过死亡回放的问题。
  Jeff Kaplan:你可以随时按下ESC键跳过死亡回放的观看。然后你会观看你的团队视角直到你重生。我们也正在考虑在选项菜单添加一个“总是跳过死亡回放”的选项。、
关于游戏数据统计。
  Jeff Kaplan:我们希望某天可以添加一个配置文件,将有关于你提到的数据统计的类似功能。
英雄的按键设置绑定。
  Jeff Kaplan:这一直是我们希望的(我们的计划)增加每个英雄的键位绑定。我们真的希望这个功能尽快上线。我们需要重做我们的ESC,选项和设置菜单,我们希望最终加入自定义绑定每个英雄键位的功能。
关于辅助瞄准功能。
  辅助瞄准只是针对主机手柄提出的功能,在今天可能会被修复。
  Jeff Kaplan:我们将在即将到来的补丁里面禁用手柄的辅助瞄准功能,现在我们正在加班加点,今天晚些时候这个补丁就会上线。在这期间,请不要“测试”这一功能。
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关于黑寡妇的狙击视角的缩放问题
  玩家:我不明白为什么黑寡妇不能缩放她的视野。当瞄准时按右键来缩放太不舒服了。
  Jeff Kaplan:因为我们依然在早期Beta测试阶段,还有缺少很多我们想加入的设置。我们很喜欢“点击”对“持续按住”的设置,比如快速瞄准和缩起来狙击。我们能理解这些东西就是玩家所喜欢的,这也受到你们之前通常玩的射击游戏的很大的影响。感谢建议!
关于观战机制
  Jeff Kaplan:如果你的朋友在一场比赛中,并且他/她邀请你而比赛已经满人时,你会开始观战。如果你想切换第一人称或第三人称的观战视角,只需要按空格键就行。(我们知道这目前缺少有用的界面。)另外,你可以在好友列表里右键一位好友观战他们的比赛(我们会添加隐私设置以免你不想要这个功能)。
  另外,如果你对守望先锋里的观战会如何发展有兴趣的话,我很推荐大家与朋友们开一场私人游戏并作为观战者进行观战。虽然这项功能还有很远的路要走,但我觉得这给观战系统的整体方向留下了一个不错的印象。试试看吧!
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守望先锋如何选择适合自己的准星?准星选择解析
守望先锋如何选择适合自己的准星?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下准星选择解析 ,希望对大家有帮助哦~
守望先锋不同于其他FPS类游戏,他对于鼠标灵敏度和准心的设置有着很大的关心,那么如何合理的调整自己的准心,一起跟着小编来看看吧
仔细翻了一下论坛,发现目前似乎没有一个专门研究准星的帖子。其实准星这个东西也是FPS游戏里面非常重要的一个组成部分,一个适合自己的准星,可以大大提高你的射击水平,这里我就简单的介绍一下自己在这方面的经验,也算是抛砖引玉,欢迎大家提出更好的意见。
在此之前,特别说明一点:准星是一个个人喜好很明显的东西,我只是提出意见,最终还是自己觉得哪个舒服用哪个。
首先我们来看一下常见的几种准星类型:
部分近距离英雄开扩散之后的圆形准星
大多数英雄的默认准星都是圆形准星,圆形准星的优点是面积比较大,这样视觉效果明显,可以很容易的实现准星和目标的锁定,缺点则是不太容易精确瞄准到某个点
大十字准星
十字准星是比较传统的FPS游戏的准星,大十字准星相比圆形准星,面积要小一些,这就意味着锁定过程相对较难,但是精确度方面则更容易控制,有一定FPS游戏基础的玩家能很快适应这种准星
短十字准星
比十字准星小,我个人认为短十字准星要比大十字准星更适合精确瞄准,尤其是较小或者较远的目标,二者对比如下
完全为了精准瞄准而存在,由于自身体积非常小,对于新手来说很难做到用准星锁定目标
简单点讲,越大的准星越容易锁定目标,但是同时也会越不精确,小的准星更难锁定目标,但是会更精确。
那么我们如何来选择适合自己的准星呢?说到这个话题,我就不得不先说一下应该如何瞄准。
瞄准说起来是一个很简单的过程,就是将准星和目标锁定,但是这个过程由不同的人来完成,方式却是不同的
在新人阶段,我们的瞄准过程是注意力放在准星上,看到目标时候,再尝试把准星向目标上移动,然后开枪。
那么在这个阶段,我们需要一个醒目且大的准星,这样的准星更能清楚直观的让你的眼睛看到你的准星和目标还有多远的距离,同时你的大脑会指挥你的手去完成锁定的过程。
这个阶段会持续很长的时间,然后一部分高手就会发现他们到了下一个阶段。
到了下一个阶段,我们在瞄准的过程中,注意力不再大部分放在准星上,而是放在目标上,这个阶段我们瞄准的过程是:看到目标,注意力放到目标上,然后依靠长期训练形成的肌肉记忆,一瞬间将准星拉到目标上。
那么这个阶段,实际上准星的大小已经影响不大了,甚至过大的准星还会阻挡你的视野,造成瞄准的不精确,那么在这个阶段,越小的准星就会越好。
看完这一段瞄准方式的说明,想必我们应该有了一个大体的思路:在新手期的时候,我们可以选择较大的准星,有助于我们在枪法不太好的时候更加容易的锁定目标,而当我们有了一定的射击基础以后,已经能比较容易的锁定目标的时候,应该选择较小的准星来提高射击的精确度。
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