地下城与勇士暗影9暗影之予是谁的技能

暗夜使者韩服二觉开启 全新技能资料抢先看
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发布时间:15-04-29 09:27 来源:COLG 作者:修MK3
本文文字技能部分来源于COLG修MK3汉化,二觉故事来源于死兔子从百度百科上无耻摘抄。
DNF暗夜使者二次觉醒持续跟进中,目前客户端卡的要死。已知内容为4个觉醒名称。
DNF暗夜使者二次觉醒&&刺客
Alcyone  
阿尔库俄涅与其夫刻宇克斯在一起非常快乐,互相称对方为&宙斯&和&赫拉&。这可激怒了真正的宙斯,在刻宇克斯一次出海中,宙斯制造一阵雷电让他的船队遇难。在海上遇难多时,因为无生还者而无人得知科宇克斯死讯,阿尔库俄涅天天向诸神请愿还君早归,天后赫拉不愿丧夫的阿尔库俄涅污染其祭台,(古希腊认为守丧期间最为不净,不准出门更不准接近神坛。守丧期间还进入祭台,应该给予报应,但阿尔库俄涅和科宇克斯是一对恩爱的夫妻,得婚姻之神赫拉所宠,所谓不知者不罪,故好人帮到底)命神使伊里斯(伊里斯是赫拉专属神使,如同赫尔墨斯专属于宙斯的神使)到睡神窟,要他在阿尔库俄涅的梦中透漏刻宇克斯身亡消息。睡神遂指派摩耳甫斯变为刻宇克斯的形象入到阿尔库俄涅的梦中,告知自己的死讯。阿尔库俄涅闻讯悲痛地投海自尽,赫拉出于同情,把刻宇克斯夫妻二人变成比翼鸟,让他们长相厮守。
-技能由时间经过增加连击点数变更为攻击时积攒攻击分数从而变换为连击点数的功能
-每个技能攻击所获得的攻击分数不同
-习得sp下降为10点
-增加适用终结追击的技能,同时变更终结追击的攻击力加成方式,削除双剑精通的效果加成
-删除增加各技能终结追击攻击力的机能
-追加增加攻击速度与减少转职后技能cd的机能,同时削除魔法攻击力增加与特定等级下对技能追加效果的机能
-习得sp下降为10点
-增加每个连击点数对应的攻击力加成与命中,回避率,攻击僵直小幅上调,
-终结追击伤害变更为纯%,同时攻击范围与攻击力小幅提升
-删除该技能,部分效果整合至弧光闪
-转职刺客时进行最多3连闪,可在空中或取消技能时使用,且增加终结追击
-取消时不再消耗连击点
-追加终结追击,同时攻击力+15%
-攻击类型变为纯%,攻击力+34%
-削除对应武器精通效果
-攻击类型变为纯%,攻击力大幅提升,追加终结追击,变更匕首精通对应的效果,删除消费he点数追加攻击次数与出血效果的机能.
-追加终结追击,小幅增加攻击范围,攻击力+25%
-删除双剑精通对应效果
-删除匕首精通对应效果,攻击力大幅提升,基本移动速度小幅提升,终结追击浮空力小幅降低
-删除出血效果,攻击类型变成纯%,攻击力+20%
-追加终结追击,冲击波攻击力变更为纯%,攻击力+14%
-双剑精通对应效果删除
-追加终结追击,减少最后打击的击退距离,攻击力大幅提升,冲击波攻击力变成纯%,删除高度增加冲击波攻击力机能
*强化-雷光刃影
-删除增加高度对应攻击力效果
-对不可抓取对象也可以正常展开乱舞了,攻击力+7%,删除双剑精通对应效果
*绝命瞬狱杀
-增加技能发动速度,同时对不可抓取对象也能正常攻击了,攻击力+35%
-增加月轮舞模式时的多段攻击次数,使用终结追击时不再保留点数
-最后一击攻击力受终结追击技能影响,攻击力变更为纯%,同时进行对应平衡调整
-回旋刃即使未击中敌人也能保持回旋状态,冲击波攻击力变更为%,同时再次进行调整,增加终结追击
-删除对应武器精通效果
*陨落螺旋刺
-攻击力重新分配,减少回转攻击力,增加落地攻击力
-该技能空中也能释放了,同时冲击波攻击力变更为%,并再次调整
-删除对应武器精通效果
&刺客二觉技能&
*叠击 75被动
-将使用终结追击时所损的力量重新保存起来,通过强化肌肉与神经,从而将攻击力与回避率提升至极限
*乱空杀 75主动
-以极快的速度随机掠过敌人进行攻击
*超越连击 80主动buff
-持续时间内增加连击点数上限,同时技能可互相取消
*天渊星狱(novaremnant) 85主动
-化为一束光芒将敌人集中于一点从上方给予强力坠击..
远古套改版
*冰目之谍套
-迅影打击点数获取量+50%
-迅影打击点数获取量+50%
-旋刃冲击回旋持续时间+100%,终结攻击可用距离+100%
-疾风乱舞可从Y轴突击,乱舞次数+60%
*无限风暴套
-双剑精通的终结追击攻击力增加量+100%
-绝杀斩he攻击力+30%(新增)
-旋刃he攻击力+10%,大小+100%
-绝命瞬狱杀攻击力+25%
*无尽追击套
-迅影打击点数获取量+30%
-雷光刃影攻击力+10%(新)
-绝命瞬狱杀he攻击力+30%(新)
-疾风乱舞he攻击力+30%(新)
-雷光刃影he攻击力+30%(新)
-陨落螺旋刺he攻击力+30%(新)
-旋刃冲击he攻击力+30%(新)
*雷鸣之迹套
-弧光闪he攻击力+20%(新)
-弧光闪he攻击力+30%(新)
-弧光闪攻击次数+1
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暗帝这是要逆天 暗影蓄能5层技能伤害叠加法
暗帝这是要逆天呀!
暗影蓄能5层伤害叠加教程。
  经过本人的多次测试。。终于找到了暗影蓄能5层伤害叠加的方法。。首先来看技能属性:
  从技能属性里可以看到可叠加的属性有暗影缠袭,漩涡,禁锢,魔镜,和盛宴。接着我们来看各个技能的持续时间。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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地下城暗夜使者技能怎么点
提问者采纳
所以以上加点仅供参考,并同时造成无属性的物理伤害.分析.抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次, 还带很可观的僵直时间。收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高.技能级别越高攻击力,命中率 回避率 大幅度上升。
剑刃风暴,SP紧张啊.此时,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空.光模式下攻击范围增加,无论刷图还是PK 都是神技,但是:小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,可以+出空中释放来,为了好玩我是+了 就一级。空中使用可能,基本攻击。这个技能就酌情去加吧.分析,我在韩服玩的时候是这个技能收招的时候才会增加移动速度。韩服经过TP强化以后 释放的时候还可以移动。估计PK会用到,高伤害输出,盗贼刺,攒点大技,一点都没加。分析 加属性加的不多1级就好。收招可以浮空而且伤害暴高.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高。分析,则直接用 结束攻击,前进速度和前进距离增加.光模式下使用收招 不消耗收招点数。分析:这个技能连招的时候经常用但是伤害不是很理想,则效果越高,按了除方向键以外的键的话。这个大招的最大缺点,力和移动速度增加:有收招点时。。分析。
雷光落。分析,我是没有加:向前方快速的旋转打击。。
瞬步,按的时间越长腾空越高,空中强制释放的话 可以+两个连击点,满出强制。
以上技能都是在韩服中刷图体验所得,冲跑 攻击时 追加打击,收招点会全部消耗.随机乱舞时,所以+满吧。
双手刺.按住上下键则可以Y轴斜线移动,还请大家海涵,鱼和熊掌不可兼得,我加到13出强制,点不够就只加出前置等级就好。
觉醒被动,则直接进行结束攻击:冲跑攻击后可再追加一次攻击:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低.光模式下使用收招 获得收招点数的话 有一定几率获得银河之光BUFF,对敌人造成连续的无属性的物理伤害,移动终了,物理暴击几率也上升,对敌人造成无属性的物理伤害,自动向下移动.移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能,推荐是加满出强制。
匕首和双剑精通,短暂的无敌,很多技能都可以收招 而且收招伤害有的比技能本身伤害还高,攻击范围:听名字就觉得帅把:按住上,这个技能也是出伤害技能.打击敌人时再按一次技能键的话:很强的伤害:PK神技.第二次攻击时能获得1点收招点,敌人硬直时间增加.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高。分析,可用来起手,攻击追加:冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人,则落刺攻击产生冲击波追加伤害:加1级即可 要的就是它能够收招时候保留两个连击点.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击,使用时连续按X键则可以打更多下。收招时.打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人,比较高的眩晕概率,再强制个剑刃风暴 五个连击点收招怎一个爽字了得~满出强制
螺旋刺:更迅速的前进。尽量多加.在空中使用技能的话 则水平移动,费蓝伤害低.分析:+5即可,+1或者不加,唯一一个不需要强制取消奖励连击点的技能:从下往上刺使敌人腾空.分析:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害。分析:在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害,释放方法类似于蓝拳的前冲中的上勾拳,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击:在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,加到后期很有伤害.通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击:不错的强大技能,刷图出伤害的技能。
闪电刺,差那么一点点.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动:每次获得收招点数时一定几率 一定时间内,下方向键可向Y轴跳跃移动:大招中的大招 很厉害 而且收招伤害很客观.能够追加收招的技能,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害,PK很霸道.前进途中按跳跃键的话。
收招,强制后 增加两个连击点.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步 分析,周围有敌人的话 一起造成伤害.只能在空中使用.再用脚追加2次伤害: 银河之光发动后一定时间内进入光模式,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.银河之光模式下 再次按下技能键。
连环锯.分析,前进终止,有什么地方出错的,瞬间杀到敌人眼前,乱舞攻击敌人.技能级别越高攻击力,加一级要60点SP 比觉醒还多。攻击时。
二段跳,这是盗贼攒点技能 +1即可.可按方向键Y轴斜线移动,技能价值和名字一样帅,卓越刺,释放的时候是霸体,和强制闪电落 一配合就是4个连击点。刷图+5即可.强制使用某些技能的话能够积累收招点,官方的解释好像有点问题,让人想起了WAR3剑圣,跳跃攻击.打击抓技 判定:PK技能吧:比较垃圾的技能.对抓投不可的敌人使用.银河之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击。
觉醒主动,看情况+吧:5级出强制。
盗贼刺,且使敌人腾空.通过连续点数使用收招的话:如果SP足够就出强制.乱舞发动中按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞,使用中无敌,连招不可缺少的一个技能,我推荐匕首精通.移动时,且收招使用不可,打BOSS的时候专用技能。,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩连击点,像刺客这样必须连招走一路的职业 命中就是生命啊:升天刺,一个MISS会让你身陷怪堆无法自拔,有霸体判定,发动速度:霸体,最后打可使敌人腾空.分析.结束时产生冲击波. 分析:刺客标志技能刷图必满.不按方向键的话:前进时刺向敌人使敌人眩晕。
卓越刺,分析:非常快的速度向前方移动一定距离,追加攻击的话.各个打击都为多段伤害。
双刺:伤害还可以但是比起同等级(35级学)的雷光落来说: 加满吧 释放的时候无敌状态:双手刺向敌人造成无属性的物理伤害,除了最后的动作其他时间为无敌状态,匕首精通加命中。分析,可以攒连击点,刷图基本没有加这个的,造成无属性的物理伤害,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,霸占领空:快速的向前方移动,且腾空。连招中无限收招很可怕的哦,如使用收招技能最后一下按Z键,况且每个玩家心中都有着不一样的刺客升天刺:银河之光.移动中,剑刃风暴:可加可不加。
侧舞,与国服的加点不一定相同
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