lol引燃可不可以打破亚索的被动护盾护盾

LOL亚索用蓝BUFF能让护盾值攒的更快吗?_百度知道
LOL亚索用蓝BUFF能让护盾值攒的更快吗?
提问者采纳
而且亚索完全不依赖蓝buff
q技能依赖攻速加成减cd最多可捡到1.33秒
e本身就只有0.5秒cd 所以完全用不到蓝
还是让给队友吧
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他3条回答
护盾不是技能
蓝爸胡 只能减技能cd
请给个好评 谢谢支持
不快,但是减CD快
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rt。& && && && &
&不能 野怪 大小龙 英雄&
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不能。前排卖猪饲料。
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只能英雄伤害哟
oO思无邪Oo
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貌似f4可以
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没试过,试试就知道了
你看到的不是一个人
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打哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈
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我求猥琐点非常想额呵呵呵呵呵
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明显只能对方英雄激活这个吧
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不能& && && && && && &&&
坑神不是我.
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野怪能打掉
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并不能的,所以经常被炮车打死
我不装逼别人会对我这么恭敬?
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F4&&小龙 大龙都可以
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你去试试就造啦
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《LOL》英雄联盟教你暴力亚索如何嗨翻全场
日 13:36&&&&&阅读(32162)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
此攻略是我亚索近100场后的 心得体会 仅供大家参考
亚索技能介绍
&浪客之道:【被动技能,无快捷键。】
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
因为这个被动使得暴击对于亚索来说是提升很大的一个属性,所以亚索出装走的一般都是暴击流,而护盾更是亚索对线消耗的一大利器。
&斩钢闪:【快键键:Q】
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风,击飞对手。
亚索的主要攻击伤害技能,Q技能跟普通攻击一样,可以产生暴击,产生攻击特效,它的冷却时间和施法时间能通过堆攻速缩短(亚索自身的攻速也会计算入内)。如果在冲刺中释放Q技能,Q技能会造成圆形范围的AOE攻击。 此技能推荐主升
&风之障壁:【快键键:W】
W技能可以阻挡所有拥有弹道的普通攻击和技能(弹道技能指有飞行轨迹的技能),而没有弹道的技能则无法阻挡(如安妮的W,死歌、蛇女、辛德拉的Q),英雄本身的突进也不能算作弹道类技能(如小炮的W,梦魇的大招)
这是一个神技,可以挡住很多技能,但需要你有很好的反应及预判需要大量的练习,前期升1级就可以了
&踏前斩:【快键键:E】
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
亚索的突进技能,优点CD时间特别的短,缺点只能对敌方单位或野怪使用,且一段时间只能对同一个单位释放一次。
&狂风绝息斩:【快键键:R】
突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
亚索的大招突进距离很远,但是必须得是对方英雄被击飞状态才可以释放,限制也很明显。此处的击飞指的是大部分强制位移技能(比如机器人的Q,诺手的拉等等)
亚索的符文推荐
我试过亚索很多符文搭配,最后我选择了下面一套
黄色护甲 蓝色魔抗&&精华2个吸血1个固定攻击
红色3个暴击几率 6个固定攻击 (这里的符文当有电刀无尽后 亚索的暴击率达到了95%左右,个人感觉95%与100%效果差不多)
如果你有100%暴击的强迫症的话 红色带5个暴击几率,黄色带1个暴击几率就行了
亚索天赋推荐
21-9-0的天赋
&召唤师技能选择
亚索装备选择
出门装:&&或&&(一般我都是多兰盾出门)+&&+&
第一次回家出:&&
神装:&&&&&必出;
可选装备&&&&&
电刀+无尽使得亚索暴击率有90%,在配上符文的话,几乎后期亚索刀刀暴击,而饮血除了让亚索攻击提升完,基本上每刀都能吸血100左右,非常的给力。
有些人认为 破败是亚索的核心,我认为要么先出破败 ,要么就不出,因为后期还是饮血跟适合亚索
另外还有一种出装思路是小苍姐姐推荐的也还不错 不过我不怎么用,贴出来给大家参考下
这套出装非常适合玩亚索的新手,很稳,不容易被完爆,且输出也挺不错的
亚索各种小技巧
1.对线消耗技巧,首先攒到有护盾,然后E对方英雄身边的小兵,在突进过程中按Q放出旋风斩,如果对方英雄后退,E对方英雄打一套,然后E另外一个小兵撤离战场。
2.追击敌人时,需要的尽量E小兵进行追击,最后再E英雄,这样能把机动性发挥到最大。
3.亚索大招的释放,由于每个人的反应速度不一样,所以当石头,悟空,婕拉这种英雄的击飞时间长,或者提前有个预判的话,可以开到技能出现再R。但是如果遇上的如果诺手拉 那是一瞬间的 根本来不及做反应那怎么办呢。一般我亚索gank,如果遇上类似队友的话,给个信号,告诉他我来gank了,然后你就就不停的按R(这样挺费键盘的),当诺手的拉出手,那亚索也飞过去放大了,这样能够不浪费队友的击飞技能。这个技巧无需动脑,效果也不错的。
4.亚索的团战技巧,首先得知道是个,应该后手切入战场进行收割。但如果当队友有石头人这种的强力控制击飞英雄,或者你这边有英雄击飞了对手的核心输出位置比如AP或ADC ,那就开大进去,然后大完就用E脱离战场或者E到对路后排去收割。
5.团战时亚索的E能帮助亚索不停的位移,使得对手很难找到你,这也以为这在团战中亚索并不是一个站在那边死砍的英雄,而需要发挥机动性边E边砍,这样能保证自己的生存(尤其劣势局中必须这样)
6.风墙的应用,有3个方面
1)强推塔的时,塔前放个风墙可以让对手的大部分技能对你们毫无办法
2)团战时,风墙可以挡住不少ADC,AP的输出
3)对线或gank时,E过去直接W,一般对方英雄看到你突进过去 ,第一反应会是甩技能,这样会被风墙挡住不少。
亚索对线英雄分析
火男 难度为四 火男的手长有控制爆发也高,最关键的是他的范围性技能,亚索的风墙无法挡住。所以亚索对阵火男很难站到大便宜。对阵思路,当有盾时看准火男技能在冷却中,那就果断E上去消耗一下。如果对线火男不占优势是 先出&,会有帮助的。
酒桶 难度二&&因为酒桶是进程攻击,所以初期酒桶上前补刀时就可以消耗他,而酒桶的桶 也是可以用风墙挡住。
卡萨丁 难度一 卡萨丁虽然有沉默,没到6时 伤害不大,可以稳稳的压住。
妖姬 难度三&&妖姬的爆发高,但她的技能可以用W挡住,只要你反应快。
发条 难度一,发条换血换不过你,尤其是你可以用技能躲开她的技能。要打的激进,尽量让她在前期技能伤害不高的时候把蓝耗光。
瑞文 难度五,瑞文对于亚索来说中前期都很难打,但是游戏后期亚索的作用比瑞文强。想骗瑞文的技能没戏,而且只有她大招的主动效果能挡掉。你最好的选择是在她1到3级的时候激进些但是她等级高了就不要那么激进了
她的拼一波能力很强并且在你有大招之前她也很难被抓死。所以面对瑞雯先出&或&
光辉 难度三&&光辉也是一个手长 用控制的英雄,但没6级前,输出稍差,前期凭借风盾可以与之对耗换血,风墙也能挡住光辉的技能。
小鱼人 难度二&&鱼人在没6级前爆发不是很高,虽然机动性很好,但是由于技能CD问题,可以在其冷却时,E上去进行消耗。
狐狸 难度二&&因为亚索的高机动性 且风墙的存在,狐狸初期想要用技能耗亚索的血很难,而狐狸没到6级时机动性差,亚索很容易对她进行压制。
亚索是一个高爆发脆皮英雄,可玩性非常强,但上手难度极高,对于队友的依赖也极强,所以最好能找个队友双排,让他选带击飞的英雄。
当然你首先得经过大量的练习才能用这个英雄进行排位。我是人机了30把以后才去尝试打匹配的,打排位那是已经有将近60-70把(人机+匹配)的练习后才去排位的。
亚索的R马上就要削弱了,所以大家赶紧再没削弱之前多玩玩吧。
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亚索是一个AD型中单刺客,一直深受玩家喜爱,小编下面给大家带来亚索一些使用小技巧。
标&&&&&&&签:
  被动篇  1,亚索的暴击伤害降低10%,这一条规则大于一切增幅,并且只限制平A!  2,亚索的被动护盾只能被英雄和野怪触发,持续一秒!但是可以抵挡所有类型的伤害!  3,亚索的被动积攒速度只与移动距离有关,无关移动方式,这个距离需求会在7级和13级缩短!  Q技能篇  4,Q的范围,刺475,旋风900,EQ范围375!  5,Q技能视为普攻但是并不计入普攻冷却也不能重置普攻,两刀之间可以加一发Q但是第二刀依然按照第一刀计算冷却,而且受Q技能后摇影响。  6,Q技能可以触发攻击特效,包括旋风,如电刀耀光红buff等。  7,Q技能伤害为基础伤害+全部ad,致盲与闪避并不影响基础伤害  8,Q技能可以触发暴击,但是Q命中的单位分别计算暴击几率,小苍视频说触发暴击全是暴击是错的!  9,Q技能触发暴击的时候,有单独的伤害机制,基础伤害不参与暴击与减伤,ad加成降低25%。具体伤害为20/40/60/80/100+1.5ad,装备无尽之后是20/40/60/80/100+1.876ad  11,Q技能视为普攻,所以亚索只有ER两个技能可以触发咒刃编织,同时,咒刃编织每秒只能触发一次。  12,Q技能每次命中图标都会发生变化,并获得十秒的旋风烈斩状态,两层之后Q技能下一次就会发出旋风。  13,Q技能的旋风状态,EQ范围超过375一点点,具体数据未知,超过375之外的单位被击飞时,不会受到伤害!  14,Q技能的冷却受攻速影响,最低冷却时间为1.33秒,需求的攻速为124%,满CD状态Q技能的施法时间是0.018!  15,Q技能的旋风状态,可以击飞敌方单位0.75秒,这个时间不会被敌方装备的水银鞋影响。  16,(延伸,击飞状态可以用水银系带秒解)  W技能篇  17,风墙施法距离400,宽度300/350/400/450/500,至于厚度,只能说有一个身位左右吧,并没有具体数据  18,亚索可以对经过风墙的敌方英雄拥有助攻效果,延伸一下还有小法的E,冰鸟的墙,虽然没有造成任何伤害却视为助攻  19,风墙是瞬间有效,但是有较长的施法后摇动作,这个后摇可以用来掩盖Q技能的前摇,包括旋风烈斩!  20,风墙可以抵挡大小龙的伤害,但是不能抵挡大龙来自地底的伤害。不过推荐风墙放在龙后面防止抢龙,典型就是防EZ德莱文式抢龙。  21,风墙可以抵挡的技能这里有个视频,视频漏了死歌大招,楼主亲测死歌大招将要劈下来的时候丢W可以抵挡。  22,风墙可以隔墙开视野,探草丛。  23,单独列举几个例外技能,吸血鬼的Q技能不能挡伤害但是可以挡那道造成回复的红光。泰坦的大招不能挡,皇子的Q可以挡但是EQ不能挡,男枪大招爆炸前可以挡爆裂以后不能挡!  E技能篇  24,E技能伤害冷却以及标记冷却为XY和Z!  25,E技能距离为固定475与Q相同。但是实际距离小于Q技能,因为要完成穿过目标这个前提。会受地形影响,撞墙或者穿过很厚的墙而大于475。  26,E技能施放瞬间目标就会出现标记,但是需要穿过目标之后才能造成伤害。  27,E技能是位移结束之后才会计算冷却,满级E也会有明显的卡顿,你需要点地板走起来才会把卡顿掩盖,也就是传说中的无缝E!  28,E技能的位移能非常有效的为电刀和护盾充能  29,到了贴视频的时间了,视频略有瑕疵,因为是一套动作,有几个位置不是很完美凑合看吧,给吧友参考一下。  R技能篇  30,R技能可以接所有类型的击飞击退抓取等强制位移,包括巨魔冰柱凤凰冰墙对队友造成的强制位移,敌方亚索也是可以接的。  31,R技能可以接大龙的击飞,小龙的击退。  32,R技能基础数据:  施法距离1200,伤害200/300/400+1.5额外AD,冷却80/55/30,范围475。  33,R技能判定为压制,空中压制,与击飞一样可以水银秒解!  34,R技能伤害是落地才会触发,被打断或者施法过程中死亡并不会影响伤害触发。  35,R技能施法中可以使用引燃虚弱等召唤师技能。  36,R技能的施法时间中,敌方英雄可以使用金身。  顺序:击飞,接R,引燃,亚索开始落地,敌方空中金身,亚索落地,空Q,敌方金身结束落地。  这一点我认为属于bug,猴子石头牛头的击飞都是正常的控制,偏偏亚索的R接上就被人空中金身了,后续伤害全特么打空,坑自己也坑队友。  37,如果亚索的第一刀划出来之前范围内有敌方英雄被击飞,则亚索会一起R了  38,R技能的位移等同闪烁,支持QR  39,R技能的目标判定与鼠标位置有关,详细解释一下。在鼠标指向被击飞的英雄时,会R到该英雄上。鼠标没有指向被击飞英雄时,会R到鼠标最近的被击飞英雄身上。鼠标指向小兵,防御塔,水晶,以及废墟时,无法施放R技能。那一帮解说所说的根据飞的高飞的低判定,是假的!  40,系统默认使用R技能时,亚索会飞到目标英雄背后。  41,在敌方防御塔附近使用R技能时,会有独特的判定,并且有很大的判定优先级。  42,在敌方英雄处于距离塔圈不足475距离时,系统默认亚索飞到塔圈外面。这时会无视41的背后规则!  43,当敌方有多名英雄在塔圈内被击飞时,基于鼠标选择英雄规则和优先飞到塔圈外,如果可以处于塔圈外,亚索就会飞到塔圈外面,并且以目标英雄为中心475距离内所有英雄都会被亚索R到。  通俗点说,亚索选择了一个距离塔圈475以内的目标英雄,如果正常情况下其他英雄会被一同R到,那么这时亚索会飞到塔圈外面一同R到这几个英雄。如果亚索选择的目标英雄距离塔圈超过475,那么亚索会进塔圈!  44,当敌方英雄处于塔圈内超过475距离时,亚索会进塔,此时还是会无视背后规则,亚索会飞到靠近防御塔的位置,落地E就是出塔方向。  也就是说如果系统判定当前不支持塔外R的时候,亚索进塔。系统判定亚索飞到的位置,会将敌方英雄当做E的跳板给亚索铺好出塔的路。此时同样会无视背后规则。  45,高地塔的塔圈规则满足亚索塔外R的时候,亚索可以隔墙R。  46,总结一下,亚索的R在塔圈规则影响的时候,系统会优先让亚索飞到塔外,甚至会有大招范围扩展的判定,当不能满足该条件的时候,系统会把亚索出塔的路铺好。整个塔R规则全程无视正常情况下的背后规则。  47,R技能施法完毕会获得一个穿甲buff,表现为带有刀光!  48,R技能的穿甲buff详解:该buff对英雄的基础护甲无效。该buff优先于其他穿甲效果之前计算。  举例,一个基础护甲80的日女,在天赋符文以及装备的影响之后具体数据显示为80+150,那么这时候计算穿甲效果,先计算刀光buff对150的50%穿透,然后计算穿甲弓对80+75的35%穿透,最后计算符文天赋中的固定穿甲数值!lol亚索护盾削弱的厉害吗?还能吸收大量的伤害吗?对团战和对线影响大吗?_百度知道
lol亚索护盾削弱的厉害吗?还能吸收大量的伤害吗?对团战和对线影响大吗?
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对线的话要灵活运用W来阻挡远程伤害和E来转移位置,团战时我建议不要站太前,等第三下Q后大招杀过去,能吸收中量伤害削弱能力一般,不要死站在一个地方
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团战有配合(石头人,。牛头,
还行,对线耗耗血还可以
还好吧,线上好打一点
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