那种可以在网络电视机顶盒那种好上打游戏的叫什么

九成用户都在电视上玩游戏是种什么体验?_专栏_砍柴网
九成用户都在电视上玩游戏是种什么体验?
/ 张书乐 /
选择以游戏作为智能盒子乃至智能电视的突破点,国内厂商并非仅仅为了那看得见够不着的9成用户大蓝海。而是不搞游戏,智能盒子就是个卖硬件的。
选择以作为智能盒子乃至智能电视的突破点,国内厂商并非仅仅为了那看得见够不着的9成用户大蓝海。而是不搞游戏,智能盒子就是个卖硬件的。
本文为张书乐供IT时代网、IT时代周刊专稿,作者微信号:zsl
7月9日,红网记者做了一个《电视游戏,你玩过吗?》网络调查,截至7月9日16:00,共收到215个投票,仅1成网友表示偶尔会通过电视来玩游戏,PC和移动设备仍然是主流的游戏平台。
尽管样本量很小,但对于这个结果,笔者并不感到奇怪。撇开专业的视频游戏机不算,至少在安卓系统下的智能电视或智能盒子上玩电视游戏,在当下对于游戏玩家来说,确实是一件很奇葩的事情。
但这也是件好事,在1成玩游戏的另一面,是一个9成用户亟待挖掘的大蓝海。
为何大家都不乐意在电视上玩游戏
当下的智能电视和可以将功能电视智能化的智能盒子们,大多集体选择用安卓系统,有的是深度定制版,有的是原装体验版,但怎么改,都是安卓。道理不用多说,看看智能就明白。
因此,在智能电视上玩游戏应该是什么样子呢?不用多解释,再看看你的智能手机上的游戏就明白了。除了把触屏改成遥控器或手柄,甚至更先进的弄成体感。但总体来说,哪能有多好玩。整体水准还停留在上个世纪90年代末的阶段,尤其是那画面。之所以走很萌很休闲的路线,其实也是不得已而为之。
而且,更关键的一点是,很多安卓游戏都是针对触控屏幕设计的操作方式,而智能电视或盒子由于形式上的限制只能采用手柄或体感的操作方式,使得仅有很小一部分安卓游戏可以适配到电视上,比如赛车类、动作类和体育类。很多经典的策略、解谜等大作基本无缘智能电视上。玩家的可选项又进一步缩小。
对此,国内的智能电视和智能盒子厂商们,大多拿出了小米用的很泛滥很有效的那招来破解&&一个能跑分的电视or盒子。
二核、四核、更多核,体感手柄、强化移植、更多原创,越来越丰富品类的以游戏作为号召力、以极致单品式的硬件想破解安卓游戏难题的国内厂商们,可谓发力极大。笔者在18日,以&游戏盒子&为关键词在京东上进行搜索,立刻收获624个结果,包括华为、百度、TCL、创维等知名品牌也推出了各自电视盒子,售价从99元到1599元不等。
然而这并没有卵用&&
选择以游戏作为智能盒子乃至智能电视的突破点,国内厂商并非仅仅为了那看得见够不着的9成用户大蓝海。
还有一个隐性原因,且更加威胁生存,即相关部门于去年在智能电视和智能盒子上严禁网络视频乱入之后,前不久,又再次发布禁令,要求七大牌照商对照包括&电视机和盒子不能通过USB端口安装应用&在内的四点要求自查自纠。
显然,过去此类设备,依靠用户自行破解来绕开政策瓶颈的路线将遭遇&堵车&。而游戏,显然和&看电视&这一禁区无关。
但理想和现实之间的距离总是巨大的,仅仅靠硬件上的极致单品,并不能解决实际问题。不妨对比下2013年出品的Xbox One,其采用3合1操作系统(Xbox OS系统、Windows 8系统和用作多任务及快速切换功能的Xbox、Windows连接系统)。看到这个最通俗的技术参数,你会联想到什么?其实,它就是一台针对性极强的个人电脑,这也是其能运行类似好莱坞大片式游戏的关键所在。
仅仅靠卖的到的硬件来增大增粗本来只是用于移动设备的安卓,又能怎样呢?目前来说,也就是看看电视,切切水果罢了。
突围,需要有边缘创新才管用
政策瓶颈、蓝海市场,加上视频游戏机解禁后随时可能重新占据国内电视游戏市场,留给有志于此的厂商的窗口期已然不久了,有办法突围吗?
重新研发系统,自己原创游戏,显然都不是好办法,只能在即成的安卓上,尽可能结合优质的游戏来玩。但这只是正确的废话。不过突围还是开始了。主要路径有三:
其一是用体感来开启轻度游戏市场。最新一个案例是乐视在7月为其智能电视搞了个小玩具式的周边&&体感枪,其目的是让一些类型化玩家能够在电视上找到体感的味道,就是价格有点小贵。
其实体感模式无外乎借鉴Wii当年成功逆袭PS主机的案例,即绕开PS主机的重度玩家集群,而另辟蹊径开发家庭轻度游戏人群。这是一条简洁的通路,因为安卓游戏本身就偏轻度。但乐视在做,其他厂商也同样在做,技术含量不高,也很容易红海化,且安卓游戏们自身也在体感上缺少内容,转化度有限。
其二是让安卓真正成为重度游戏机。这其实是近期谷歌的一个动态,据美国福布斯网站7月1日报道,传言谷歌正在开发一款游戏机,最早很可能会在今年秋季发布,而且这款游戏机将运行安卓操作系统。而且,苹果最近宣布,旗下i系列产品将开始支持专用游戏手柄。似乎都有用自己的移动系统来占据不用动的智能市场。而此举一旦成功,游戏品类和对电视的适配水准都会可能会出现几何级的爆发。
然而,真的等谷歌弄出来了,国内厂商还有什么机会吗?
其三是让云游戏成为边缘突围的重点。近期出品的同方云罐是个中的翘楚,笔者实测中也逆转了对安卓游戏的认知,通过其内置的云次元游戏平台,让原本运行在PS、Xbox这样主机上的顶级游戏,在安卓系统上进行运行,彻底突破了原有在硬件和操作系统上的局限,至少在笔者玩过的《彩虹六号》、《波斯王子:时之沙》之上,能够深切的感受到和游戏主机的水准一致。
当然,这一边缘突围也有瓶颈&&钱。此类电视游戏中的精品,本身获得版权的代理费用不菲,而更关键的则是要建立云游戏平台,在全国范围内架设服务器,并提供良好体验,也是一个极其烧钱的路线。想短平快把钱赚了的中小互联网企不会如此去做,也无实力。而有实力的诸如阿里,其云游戏平台至今也尚未做到真正成熟,也凸显了这一模式的高难度。想想当年魔兽初登陆中国之时,多少人每天在骂九城耗费天价资金架设的服务器如同蜗牛,就可以想见难度了。
因此,即使如同方,也不敢全然将宝押在这个&王炸&之上,而在同时,与小y游戏、触控、西米互动等顶级TV游戏开发商的深度合作,推出了针对电视大屏幕的可乐吧游戏大厅,形成一定意义上的互补。
9成用户都在电视上玩游戏是种什么体验?上述解法一旦能够成功,这个体验或许至少是打出全服第一装备、实现全服第一次打穿副本的感觉吧。
&&&&&&&作者新书&&&&&&&
作者:张书乐 新著有《越界&&互联网时代必先搞懂的大败局》,这是一本讲述百度、阿里、腾讯、小米和盛大5个互联网知名公司跨越原有领域,进入互联网其他行业及传统产业领域中遭遇过的各种失败的书。
越界封面(最终)
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IT时评人张书乐,长期坚持在IT和游戏领域呓语的非权威人士。出版有《榜样魔兽》《实战...
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消费需求的不断提升以及产品属性的日渐增强让电视机在家庭中所扮演的角色越来越重要,随着电视机智能化表现的日趋完善,&娱乐终端&逐渐成为电视机的代名词。特别是在年轻消费者眼中,智能电视的影响力已经无法用言语所表达。
消费需求的不断提升以及产品属性的日渐增强让电视机在家庭中所扮演的角色越来越重要,随着电视机智能化表现的日趋完善,"娱乐终端"逐渐成为电视机的代名词。特别是在年轻消费者眼中,智能电视的影响力已经无法用言语所表达。在智能电视的上市初期,其性能表现很难用"满意"来形容,由于产品硬件跟不上消费者需求,操控体验也无法达到令人满意的程度,因此智能电视的开机率并不高。不过,这种种的诟病却给了电视厂商巨大的动力,于是我们在最近今年看到了智能电视如"井喷式"的爆发。  据相关数据统计,智能电视的这种"井喷式"爆发很大原因源于产品与消费者间的互动,而这种互动的导火索就是游戏。据了解,从2015年开始,智能电视的市场渗透率就已经超过了85%,巨大的份额在刺激市场的同时,也给企业带来了不少商机。作为第一个"吃螃蟹的人",乐视继推出枪王争锋OL之后,又一次献上巨作,无限幻想、暗黑突围以及红雀等三类大型游戏的加入再一次给玩家一个沉浸在大屏游戏体验中的机会。其实电视厂商与游戏厂商合作推出针对智能电视而开发的产品并不是第一次了,在此前的多个产品中,电视企业也尝试着和一些游戏制作商或者企业合作,比如腾讯、GAMELOFT等。但这些看似强强合作的产品并没有给消费者和电视企业带来理想的成绩。有的可能是游戏内容质量不高,有的可能是游戏本身操控体验差,还有的可能是游戏的可玩性不理想等。那么此次献上的无限幻想、暗黑突围以及红雀这三款电视游戏其表现又会如何呢?它们能否超越此前发布的枪王争锋OL呢?带着疑问笔者决定亲身试玩一下。无限幻想是一款以架空奇幻世界为背景的3D动作网游,游戏内容与实体玩具紧密结合,将带给玩家前所未有的立体式游戏体验。    魔法书作为主推的一款产品,"Toys To Life"的全新模式是其该产品的核心商业价值。首先,该游戏采用全新的交互体验方式,玩家可通过实体玩具在游戏中召唤出与之相对应的角色。其次,实体玩具可高度还原游戏角色,从而使游戏交互极大提升玩具的重复使用率。第三,游戏+玩具的模式可以大幅提升玩具的附加值,让玩家从此不再只是拥有虚拟角色。最后,实体玩具+智能芯片,可以全方位解决玩具的盗版问题。综上所述,无限幻想在可玩性和收藏价值等方面有着极大的吸引力。  游戏手柄相比于Skylander的单机游戏玩法和线性游戏体验,无限幻想拥有包括PVE冒险(剧情战役、狩猎副本、试炼考试)、PVP对抗(竞技场、风暴试炼场)、社交及休闲玩法(星空迷棋)在内的多种游戏模式,拥有丰富的内容更强的游戏粘性。此外,该游戏可同时识别4个玩具,或者玩家可以组队进行冒险。在智能电视和主机平台,可同时实现4名玩家使用一台智能电视或主机的4个手柄进行游戏的聚会模式,下面我们就来体验一下吧。由于无限幻想目前还处在测试阶段,因此游戏内的相关场景和画面仅供参考。在乐视超级电视上下载安装好无限幻想之后我们先要对游戏设备进行适配连接,玩家可通过乐视商城购买游戏手柄进行游戏(该游戏支持4个游戏手柄同时进行游戏)。游戏手柄适配成功之后,玩家进行角色创建。目前该游戏除了4个自带角色之外,玩家还可以通过购买"魔法书"和游戏玩偶来激活其余4个附加角色。当然,对于高玩来说,无限幻想中的游戏公仔本身也有着极高的收藏价值。    游戏公仔角色创建好之后,我们就可以游戏了。尽管笔者不是一位真正的职业玩家,但不可否认的一点是,无限幻想这款游戏对我还是有着极高的吸引力的。除了游戏公仔有着极高的收藏价值外,游戏本身的故事背景和动画特效给了我极深的印象。    游戏画面不断的打怪升级让我有了在游戏中追逐的目标,而装备的提炼更是让游戏本身多了些许变数,这一幕幕都让我回想起上学时的游戏乐趣。当然,如果各位觉得提炼装备、打怪升级比较"麻烦"的话,也可以通过游戏中的商店进行商品购买,比如游戏装备、药剂甁等等。  打斗场景为了增加游戏本身的可玩性,无限幻想还增设了战队模式和公会模式等,力求打造大屏游戏中的最强王者。通过试玩,笔者对无限幻想有了全新的了解,作为一款可以在电视上玩的大型网络游戏,无限幻想全新的游戏体验方式不仅带动了游戏产业的发展,更是加速了电视产业与游戏产业的结合。  上文为大家介绍的是大屏网游3D游戏无限幻想,那么在接下来的时间里,我们再来体验一下第二款主打格斗的游戏红雀。该游戏延续了经典FTG游戏设定,创新红雀/杀意/奥义新格斗玩法,32个迥异的英雄人物,263个技能及必杀技设计,还原真实打击感的同时带来连招搓招的无限乐趣。  场景人物选择为了让玩家有更好的体验,红雀为玩家增设了乐视游戏台杆产品,完全模拟街机设备,让玩家体验大屏游戏带来的震撼画面冲击同时,找回童年在游戏机厅玩耍的乐趣。通过与乐视的合作,红雀为玩家所提供的游戏人物和场景画面更加生动形象,玩家在玩耍的同时有一种身临其境的感觉。  双人对战  游戏设备此外,全新游戏台杆的加入更有利于增强用户与产品、游戏间的互动粘性,特别是林敏便捷的操控方式更是给玩家提供了极强的游戏乐趣。此外,正如笔者在前文中介绍的一样,该游戏增设了非常多的游戏角色,并且每个游戏人物都有多个技能和必杀,这都极大的增强了游戏本身的可玩性。当然,在游戏中玩家还可以通过付费方式来调出游戏内置隐藏人物,就好像拳皇97中的"疯八"等人物一样,吸引更多游戏玩家的追捧。    游戏战斗画面作为一款风靡全国的经典街机格斗游戏,红雀完美登录乐视超级电视,玩家在感受大屏幕高画质所带来的视觉冲击同时,也可以通过全新的游戏台杆获得更大的游戏乐趣。对于一名游戏玩家来说,大型格斗类游戏首次搬进大屏电视中还属首次,全新的操控方式、强大的画面感染力以及流畅的操作体验给游戏玩家带来了不一样的体验。  最后,我们再来说说暗黑突围这款游戏。暗黑突围是第一款基于手枪操控的大屏PVE闯关游戏,同时也是乐视游戏中心即将上线的几款手枪游戏中最早跟游戏用户见面的重磅游戏。    场景人物选择对游戏玩家来说,该游戏和此前发布的枪王争霸OL即有相似之处也有不同之处。首先,该游戏需要玩家选择体感枪来进行试玩的,1:1仿照真枪的制作对军事爱好者来说有着极大的吸引力。其次,在换弹、开枪等动作时,每位玩家有着置身其中的真实感受,让玩家在玩游戏时不会有种脱离游戏本身的感觉。第三,在游戏过程中,增加了手雷、多类型枪械等,让玩家最大限度的体验到游戏中的乐趣。第四,相比枪王争霸OL,暗黑突围的可玩性和故事性更强。    游戏画面在多次时完之后,笔者对于暗黑突围这款游戏深有体会,接下来就和大家聊聊暗黑突围。首先,暗黑突围的连接方式非常简单,我们将该游戏程序安装之后,需要给智能电视匹配一个摄像头,当准备工作就绪之后,我们就可以玩游戏了。在这里需要各位玩家注意的是,通过测试笔者发现,2米-2.5米的距离对于玩家的体验效果最好。此外,需要注意的是,该游戏所需要的摄像头与我们此前所介绍的枪王争霸OL所需要的摄像头有所不同。    换弹其次,考虑到玩家在游戏中的真实感受,玩家在试玩过程中所涉及到的换弹、扳机、瞄准等动作都需要进行相应的动作识别和支配,否则无法正常游戏,这也是暗黑突围游戏吸引玩家的关键点。最后,值得关注的一点是,该游戏支持多人同场竞技,增添玩家乐趣的同时,也带给用户一种身临其境的沉浸式场景体验。此外,考虑到游戏本身的操控体验互动,游戏开发过程中还对手枪人机交互方式进行了提升,红外技术的加入最大程度的降低延迟,从何让他达到即时竞技的目的。总结:大屏能带来沉浸式体验从这两年的发展趋势来说,游戏产业大有“抬头”之势,无论是大屏智能电视,还是VR虚拟显示技术,无疑都给游戏找到了一个合适的“依托”。相比于VR虚拟现实,大屏智能电视更加成熟,给用户的视觉体验更好,因此对智能电视来说,这是一个发展大屏游戏的绝佳良机。尽管针对智能电视开发的大屏游戏还处在发展阶段,但是乐视与大型游戏厂商的强强联合讲给游戏玩家带来无限期待。随着智能电视硬件的增强以及平台的优化,相信会有越来越多针对大屏电视开发的游戏,如何更好的为用户提供沉浸式的游戏体验?相信会成为摆在游戏企业和电视企业面前崭新的课题。最后,我们再来说说乐视超级电视的游戏桌面,随着EUI的升级,越来越多个性化十足的桌面应运而生,这其中就以游戏桌面尤为凸显。通过强大的资源整合,乐视超级电视的游戏桌面可以为用户提供内容丰富种类繁多的游戏内容。此外,更加强大的桌面系统还让用户的日常使用变得方便快捷,由此来看,游戏桌面的加入对用户的操控体验将起到至关重要的作用。
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