成都游戏成都ui设计培训学校前景

  中国UID的职业现状和前景?   1、UID市场尚在萌芽阶段,人才缺口巨大 目前,中国市场上的手机、软件、网站等产品,同质化程度非常高,过去企业在设计产品的时候,主要是在功能、质量或者产品外观上和竞争对手有所区别,而现在随着技术的进步和市场的发展,越来越多的企业意识到用户体验的重要性了,而这种用户体验的提升则主要依赖于UID的劳动。全国UI设计师需求近年呈告诉增加的趋势,供不应求。2015年新年后,爆发式的增长,从2014年5月到2015年4月,短短不到一年的时间,需求量爆增3倍。你还担心找不到工作吗?马上通过天琥UI设计培训学校,专业和系统的UI学习,让你高薪就在眼前!  2、行业入行门槛低、从业人员良莠不齐 据百度商业UED团队负责人李年福介绍,由于国内高校极少设置专门针对UI设计方向的专业课程,所以目前从事该职位的人才大多都是计算机、艺术、心理学等专业,甚至还有很多人没有受过高等教育。   3、岗位处于企业竞争核心位置,收入堪比MBA 根据智联招聘薪资调查显示,以北、上、广、深一线城市,大部分入门级UID的薪资范围在年薪6万~30万之间(税前),有些甚至更高。名校对口专业本科毕业生(如清华美院等)的第一年平均收入有望达到10万左右(相当于一个刚毕业的MBA的平均收入水平)。  天琥UI设计面授课程学习内容简介:  1.软件部分:如PS,CDR,AI,等课程(平面软件基础)  2.图标设计 :详情咨询天琥教育  3.交互设计 :了解产品交互原则,了解用户使用习惯及眼球追踪技尸 了解IOS\Android\WP产品交互差异。  4.界面设计:包括WEB的UI界面设计,手机的界面设计培训,  WEB界面设计  1. 界面中的平面图标与立体图标;  2. 国内外经典WEB界面设计案例分析;  3. 不同类型的WEB界面设计思维;  4. 网页配色方式与思维。  5. 常用网页设计手法。  手机界面设计  1. 手机设计功能分析及结构;  2. 手机设计界面框架贾区;  3. 手机设计风格、图标形态、版式等;  4. 手机主题界面设计项目分析与讲解;  5. IOS界面设计项目实训;  6. 安卓界面设计项目实训。  项目实训 :软件项目界面设计、 系统项目界面设计  1. 软件界面设计理念;  2. 软件项目UI设计实战;  3. 系统界面设计理念;  4. 系统项目UI设计实战。  工作都是熟能生巧,做UI设计也是一样的。你可以关注下当今UI设计这个行业,无论在生活,工作,还是交际中应用到的都已经很多了,比如说在生活中,人们用的手机界面,玩游戏的界面,交际圈的聊天界面,去饭店酒店吃饭应酬时菜单界面等等这些都属于UI。当你进入UI设计这个行业之后,自然而然的都会注意到这些的方面。也就是入什么行,就会关注哪个行业的事情吧!总之,在当今智能化发展的时代,看到,用到的智能化界面只会越来越广,越来越多!也就是uI设计越来越容入生活了,也就用的越来越广泛了。UI设计在我国是一个朝阳行业,在薪资待遇及就业选择方面都有很大的优势。做UI设计前景是比较宽广的。    
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服务:我们提供24小时积极响应服务。
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◇只有勇于做大,才能把客户当上帝
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◇ 不要急功近利,把服务搞成掠夺、敲诈和欺骗。尊重客户,理解客户,持续提供超越客户期望的产品与服务,做客户们永远的伙伴。这是我们一直坚持和倡导的服务理念。
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专注:移动互联网的高新技术企业。可提供Android/iOS行业软件解决方案(手机、电脑、平板、车载、智能电视TV等)
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方案:从策划、设计、编码、测试、发布等各个环节为客户提供商业级品质解决方案和服务
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成都小超人网络科技有限公司是一家专注于移动互联网开发的高新技术企业。可提供Android/iOS行业软件解决方案(手机、电脑、平板、车载、智能电视TV等);移动互联网软件解决方案(移动办公、移动执法、移动金融、移动房地产等);云终端解决方案及企业应用(教育,金融,电子商务等)。 提供Android系统定制开发、移动应用定制开发、技术支持、UX/UI视觉设计和测试等服务。我们的初创团队均来自于腾讯、阿里巴巴、百度等一流互联网企业,是国内最专业,且很有技术实力的从事iOS、Android、服务端的开发公司。我们拥有多个项目独立开发经验,以帮助客户和合作伙伴能够快速地开发出有特色的高质量产品并快速推向市场为使命。未来我们将继续秉承“追求极致用户体验,用心做好每一款产品”的原则与客户携手共创辉煌。
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游戏界面设计师
学历要求:大专|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:10000人以上
岗位职责:&1、游戏整体UI美术风格把握、设定与制作 2、游戏UI界面、角色及ICON、logo等游戏元素设计3、从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议&岗位要求:1、美术专业毕业,大专以上学历。2、熟练使用Photoshop及Illustrator等绘图软件3、有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;4、有出色的手绘能力,拥有较强的icon等图形创作能力5、优秀应届毕业可放宽条件联系方式:
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
工作职责:1.使用Cocos2d-x开发手机游戏;2.根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作;3.制作,维护相关开发工具。任职要求:1、具备1年以上javascript游戏开发经验;2、具有面向对象、数据结构、设计模式相关知识;3、精通JavaScript脚本语言;4、熟练应用Cocos2d-x引擎;5、熟练应用Cocos2d-x的周边开发工具;6、良好的编程习惯和团队协作精神,工作积极上;7、热爱游戏,热爱软件开发,勇于接受挑战.
学历要求:|工作经验:应届毕业生|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
岗位职责:1.负责手机游戏项目整体美术风格设定与把控;在美术效果上严格把关 ;2.负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制;与策划、开发团队沟通合作;3.准确实现项目开发需求;4.负责游戏项目美术人力资源的调配和培养,保证他们的创作热情和成长。5.做完项目必须检查,确保整个项目的美术质量;职位要求:1. 1年以上游戏行业美术工作经历。有游戏主美工作经验优先;2. 美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底;3. 突出的原画与UI设计能力;4. 性格乐观,具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神;5.有Unity3D产品经验优先。 实习助理:1.大专及以上,设计相关专业,具有美术基础和设计功底2.在带领下协助设计师对游戏场景,人物,技能特效设计等;3. 参与完整的游戏项目开发,熟悉美术开发的各个环节;4.具有优秀的美术欣赏水平及对美术鉴赏能力;
 本岗位接受无经验实习生,投递简历到邮箱者优先考虑录用福利待遇:实习(助理)岗位薪资(根据个人能力以及考勤)·无加班试用岗(转正员工)岗位薪资不等(有项目提成)·偶尔加班五险一金·提供住宿·午餐补助·午休两小时·咖啡·热水·茶叶·优秀员工奖·生日福利·节假日福利·入职员工均配电脑 ·舒适的环境工作时间:(实习岗位·无加班)·早九晚六·双休·午休两小时·节假日按国家规定休假(转正岗·偶尔加班)·一周不超过3天且每次不超过2小时·午休两小时晋升空间:实习生(助理)- 工程师 C 项目主管 C 项目经理 C 项目总监 -项目副总公司能提供的只是一个平台,在这个平台上的收获与成长,要靠您自己。联系人 :陈老师联系QQ:联系电话:简历投递邮箱:工作地点:成都市青羊区下南大街2号宏达国际广场23楼
学历要求:|工作经验:|公司性质:上市公司|公司规模:人
任职要求:1)计算机相关专业毕业,有良好的编程习惯2)对visual studio等各类开发工具有一定了解3)有丰富的Windows图形界面开发经验、熟悉COM原理和Windows SDK基本原理;4)协同产品经理完成用户体验的优化和改进。
学历要求:大专|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:500-1000人
岗位职责:1、根据市场要求,对项目组产品美术风格进行定义和把控并对产品最终美术效果负责;2、负责与策划和程序沟通与对接,设定美术风格和方向、制定美术团队的工作计划;3、负责项目组美术团队技术指导、人员管理、工作进度和质量的统筹和监督工作,保证项目的美术质量;4、能承担项目的主体2D角色、场景原画的设计工作,手绘功底扎实;任职要求:1、5年以上游戏行业美术工作经历, 2年以上游戏项目主美工作经验,至少完整参与1款成功上线的游戏项目经验,大学专科或以上美术相关专业学历;2、擅长日韩风格,精通原画设计、熟悉UI制作规范、了解COCOS2D制作流程。3、负责项目中美术人力资源调配,带领美术团队高效完成任务;4、团队合作能力强,善于交流沟通,能承受高压;5、熟练掌握各种美术制作软件;6、负责项目成员团队管理和技术提升。
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
职责1. 根据原画的设计进行游戏中的3D场景模型、贴图的制作,烘托出整体场景视觉效果2. 完成对Q版/写实建筑,场景颜色的整体把控&要求1、美术类大专院校毕业,有扎实的美术绘画基础,手绘能力、造型能力强2、能独立负责游戏3D场景的建模和贴图绘制工作,能够熟练建模(低模,高模)、Q版/写实风格的贴图绘制、场景的制作。3、熟练使用3dsMax、PhotoShop等软件,了解并会熟练使用unity3D。4、有2年以上工作经验者优先发送简历时,请附带作品
学历要求:大专|工作经验:应届毕业生|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
你要具备的条件:
1、热爱游戏,对网络游戏兴趣浓厚,有意向游戏方向发展
2、熟悉Maya或Max、ZBrush或Mudbox及Photoshop等计算机绘图软件,至少会其中一项
3、有一定美术功底的优先
4、具备良好的沟通和协调能力,有较强的团队合作意识(毕竟这不是一个人就可以完成的事)
5、本岗位欢迎优秀 应往届毕业生及转行人士 前来应聘我们所能提供的:
1、工资情况:/月,若能力出众的小盆友我们也愿意给出更高的工资
2、公司有一套完善的员工培养计划,新员工会有我们的项目主管带领
3、公司会有1-3天的试用期,这样可以让应聘者和公司双方都能彼此相互了解公司优势:
公司成立时间不长,虽然年轻但具活力,我们愿意接受刚毕业的大学生进入我们的伐木累,在随后的日子中和公司一起成长企业文化:
少游,出自于“少同游”,也就是说我们的团队大家相处融洽,工作氛围轻松、愉快。你放心尔虞我诈,勾心斗角的世界会离你很遥远我们的待遇:
1、年底优秀员工可以获得公司提供的旅游假期
2、公司会为每一位员工购买社保
3、年底双薪,并且公司会定期举办外出活动,让员工劳逸结合我们行业的前景:
1、随着这个快餐化的时代以及现代人们生活的压力的加重,3D手游这种简单方便的减压方式成为了人们的不二选择,因此游戏行业在近几年发展火热,但现阶段中国国内的3D游戏设计师数量却远远不能够达到社会的需求量。
2、只要你能在公司体现出自己的价值,我们就敢让升职你的上班时间:
1、周一至周五:9:30-18:00
2、我们假期和国家法定节假日同步,周末双休
3、老板没有让人加班的习惯,所以请你放心,我们按时下班
学历要求:高中|工作经验:应届毕业生|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
职位描述:1:具备游戏美术制作相关从业经验;参加过次世代游戏培训者优先;2:熟悉3dMax ro MaYa; ZBrush ;Photoshop;等相关的游戏美术制作软件.3: 熟悉游戏美术场景制作的流程,规格,能够很好的控制制作的进度。4:工作认真负责,有较强的学习能力和积极学习的心态,对3D美术制作充满兴趣,有旺盛的求知欲;。5:实习期为三个月,实习期结束后,经过全面评估,合格者将进入正式试用。简历与作品请发至邮箱,无作品勿扰。
学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
岗位描述:1、
负责写实夸张风格,即时3D动作游戏项目的人物、怪物等角色全身造型设计绘制;2、
负责NPC对话半身像设计绘制;3、
负责宣传插图人物绘制;4、
能够参与道具图标设计绘制;5、
能够顺畅的与项目组其他美术、策划人员进行沟通与协调。任职要求:1、
美术相关专业,具有优秀的美术功底,行业资深技能者优先;2、
4年左右游戏原画从业经验,古风写实项目参与经历;3、
良好的色彩感觉能力,人物造型及设计能力强,美术风格把控能力强;4、
有责任心,具有团队合作意识,具有高度的执行力;5、
请邮件方式投递简历并附件发送相关个人作品。福利待遇:1、工作时间,朝九晚六,双休,国家规定的法定节假日休,员工满一年享有年假;2、试用期购买六险,购买住房公积金,公司提供节假日福利,生日礼金,体检,团队活动、旅游等。
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
岗位要求:1、具有相关工作经验者优先 2、具有美术专业知识,熟悉3DMAX或MAYA软件及相关二维美术设计软件;掌握一种常见后期制作软件;熟悉各种类型建模原理及特点,对造型比例及布线有一定了解。UV分布合理,对贴图质感有较好的表现。美感好;熟悉各种类型游戏特点。 3、具有专业美术设计知识,熟悉3D设计及相关工作规范流程,有较好的美术基本功,良好的造型能力和色彩控制能力;较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;了解各类型的网络游戏。 4、具有良好的沟通能力。 5、能够完成各种道具npc 怪物 主角及boss模型和贴图及动画原理。 6、希望到位时间 :尽快
7、简历需附上作品,注明应聘职位。最新招聘信息敬请关注我们的新浪微博“成都锦天招聘”注:请直接发送简历至 发送简历时务请以“应聘+美术类+岗位名称+姓名”的形式添加主题。
学历要求:大专|工作经验:5-7年|公司性质:上市公司|公司规模:10000人以上
学历要求:大专|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
岗位职责:1、有角色和场景设计经验;2、独立完成项目的美术设计工作,准确实现项目开发需求;3、与项目经理和策划讨论项目规划,提出与美术相关的合理建议和意见;任职要求:1、专业美术背景,1年以上的游戏原画工作经验,有成功项目和相关管理经验者优先;2、酷爱游戏,对游戏美术创作富有热情;3、良好的手绘美术功底,对色彩有较强感觉和理解能力;4、能适应多种绘画风格,擅长欧美风格优先;5、熟悉PS、PT、AI等绘图工具,了解Flash等动画软件,了解动画基本原理;6、具有丰富的想象力和创造力,较强的沟通能力,良好的团队意识,较强的责任心。具体要求:熟悉欧美风格游戏设计,比如:Angry bird, little empire, Armor blade.有较强的手绘能力,熟悉数位板的使用。
学历要求:大专|工作经验:应届毕业生|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
晋升空间:软件晋升:实习PHP工程师(3k-5K)――PHP工程师(6K-9K)――高级PHP工程师(10K-12K)――系统架构师、项目经理、产品经理(13K-18K)――项目总监(19-22K)――CTO(首席技术官23K-33K)设计晋升:实习网页设计师(3k-5K)――网页设计师(6k-8K)――创意设计师(9k-10K)――高级设计师(10k-12K)――首席设计师(13k-15K)――设计经理(13k-16K)――设计总监(17k-25K)岗位职责:1.由工程师/设计师带着实训生一起完成网站开发设计任务;2.实训结束后,能够独立建站,能协助团队完成网站后台开发设计;3.PHP工程师职责:实训结束后负责采用PHP+MYSQL技术开发网站前台功能及后台功能系统;根据PHP/MySQL(SQL SERVER)开发,编写基础应用程序;参与项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析,确定技术解决方案及项目进度计划;4.设计师职责:实训结束后负责完成客户网站的动画效果的设计;负责网站制作过程中,网页切图,制作静动态网页,以满足客户需求!岗位要求:1.具备良好的沟通和学习能力,逻辑思维能力较强,专业不限。2.有无相关基础均可,但一定要热爱互联网行业,对编程开发/设计感兴趣,学习能力强,工作热情高,负有责任感。3.良好的沟通协作能力和领悟力,团队合作意识强,敬业,有责任感,能够承受工作压力。4.欢迎应届毕业生前来应聘,带薪岗前实训。福利待遇:技能培训:根据公司发展需求针对零基础提供实训岗位,到公司都会有技能培训,做项目由工程师手把手带,态度一定要端正;实训薪资:会根据你的考勤/态度/综合素质/以及做项目积极性/配合公司安排;薪资:底薪()+提成,具体面议(薪资均以能力来定);上班时间:早九晚六,中午休息两个小时,周末双休,国家规定节假日休息,员工生日会;补贴:公司每月提供吃住补贴!
学历要求:大专|工作经验:|公司性质:外资(欧美)|公司规模:500-1000人
职责:这是一项3个月的带薪培训项目。公司将会安排最有资历/经验的3维美术师进行指导及管理授课。如果培训生能够顺利完成我们的培训课程并通过我们的最后测试,将有机会参与到高水准的次世代游戏制作。要求:1. 纯艺术类本科毕业,雕塑专业优先考虑;2. 至少6年的传统美术培训;3. 熟练运用电脑软件;4. 基本会操作至少一种3维软件(3D Max或者Maya);5. 热爱游戏行业;6. 注重细节。7.工作地点:成都(投递简历时请附上个人作品:素描,色彩,三维)
学历要求:|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
工作内容:宣传海报,游戏过场loading图,网站轮播图美术风格:中国(古)风 (写实)工作要求:1 设计、绘画相关专业;2 需要具备良好的专业素质,主要包括下面几个方面。(1)具有出色的审美品味和执行技能,塑造能力、手绘能力;对设计风格与流行趋势有自己的独特见解;(2)有绘制美术设计宣传海报,过场界面等完成度高的宣传画的能力;3有2年以上美宣工作经验,完整的项目案例及设计经历,能够独立承担项目分工。
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
1、对角色技能特效,公共特效等制作相当熟练;2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果;4、按照项目进度按时按质完成制作;工作要求:1、美术、设计、动画制作相关教育背景,有传统动画制作经验者优先2、能熟练使用 3DMAX、MAYA、AE 等相关设计软件;3、具备良好的团队合作能力,善于沟通,有较强的执行力及沟通能力;4、不但熟悉软件和制作方法,更要有独立设计一个特效的能力,要设计出有美感的特效,并且符合游戏风格;5、有一年以上网页游戏特效工作经验者优先。
学历要求:大专|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
职位描述:1、负责手游整体美术风格的把控, 特别是场景的把控,为美术团队提供美术风格方面的指导; 2、负责项目内美术人员的工作安排和美术工作的进度把控;3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并执行;4、与程序、策划等人员配合完成手机游戏的设计开发工作。职位要求:1、美术相关专业,具备良好的美术功底,符合主流的审美观,擅长国风且有相关工作经验者优先;2、至少三年以上游戏行业美术经验,一年以上主美经验;3、熟练使用3DMax、Photoshop 、Painter、Photoshop、Ilustrator、Fireworks等相关软件;4、良好的项目协作能力与执行能力;5、优秀的团队沟通协调及管理能力,较强的责任心,敬业精神及自我驱动力;6、热爱游戏,且对各类型的游戏产品有广泛的体验者优先。简历投递:职位名+姓名
发送到 该职位投简历时请附带作品
学历要求:大专|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
工作职责:1. 根据项目需求,完成游戏场景的设计和制作;
2. 与策划、程序进行日常工作沟通,对项目提出改进建议。任职资格:1. 大专或以上学历,美术类相关专业,一年以上游戏3D场景工作经验;2. 具备良好的低多边形造型能力,能根据原画独立完成场景中的任何物件模型制作、UV拆分和贴图绘制;3. 对3D场景制作比较了解,有较强的建筑结构理解能力和空间感,能较好的把握住整个场景气氛;4. 熟练掌握3DMax(Maya),Photoshop等相关专业软件;5. 有较好执行力和学习能力,有一定团队合作意识。
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
1、根据游戏需求设计和制作对应的UI界面,并使用编辑器进行UI资源编辑2、负责与策划程序之间的沟通,并配合程序部实现所需UI界面功能,在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高产品质量3、拥有一定的资源控制能力,对UI资源大小有合理的掌控任职要求:1、大专或以上学历,有1-2年游戏制作设计经验。参与过至少一个手游项目,对UI界面的程序实现有一定概念2、美术基本功底扎实,有良好的色彩感觉,具有专业美术知识,精通PS软件,了解FLASH,对Coco2dx UI编辑器有一定了解3、沟通能力好,主动积极,有耐性,有条理,性格开朗,有一定的抗压能力注:简历中请附待近期个人作品
学历要求:大专|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
1、负责为游戏产品设计制作相关动画以及效果;2、负责对公司游戏产品的游戏动漫形象设计;3、能和美术主管、UI设计师及程序员密切合作,4、保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求
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