为什么我的游戏突然变成第一人称视角的游戏

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问为什么我的视角变成第一人称了?
烟火玲珑· 6个月前
浏览(234)回答(2)同问(1)
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有两种原因1.运行时出现卡顿,会导致从第三人称切换至第一人称2.鼠标滚轮切换
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鼠标滚动,如果没用可能是被你锁定视角了,解开就行
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其实为什么这个游戏还是采用第一人称视角的回合制呢?
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猥言大义 Lv.5, 积分 1951, 距离下一级还需 49 积分
本帖最后由 万恶的KG 于
13:08 编辑
嘛,我觉得这游戏可以把人设做得这么精致(相对于PSP平台来说),在战斗中,画面也比较好,为什么就只选择显示敌人形象,却忽略了主角的呢?(好吧,我很少玩DQ)
如果若能像普遍的RPG游戏,既显示主角,又显示敌人的形象不就是两全其美吗?但为什么却坚持采用这远古战斗系统呢= =
说剧情好什么的……我觉得难道战斗画面的系统会影响剧情么,当然,我不知道日本人的RPG口味如何(同样,日文苦手,无能力理解剧情)。但对于现在的技术,要实现主角各种招式的华丽动作也不是难事吧……
想当初看见这样的人设就幻想会是ARPG,好吧,当说会采取回合制的时候,我同样也没有失望,毕竟采取回合制也是很有爱的。能在战斗中观赏各种华丽的招式仍是很有爱的(我不否认审美疲劳)。但跳开了显示主角人物的战斗系统,这样既限制了战斗时,人物战斗动作的发挥,又减少了观赏性……的确,可能战斗效率会快些吧- -
难道游戏就是为了节省那么点容量,而采用这种游戏模式么= =
好吧,也许是想复古吧
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猥言大义 Lv.5, 积分 1183, 距离下一级还需 817 积分
貌似是复古日式RPG,个人也不是很喜欢第一视点。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1134, 距离下一级还需 866 积分
每个人的审美观都不一样,没有绝对的好与坏。我就比较喜欢这种视觉的rpg。现在这种视觉的rpg也不多啊,总不能一概都是ff式的吧。
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猥人师表 Lv.6, 积分 4927, 距离下一级还需 73 积分
= = 巫术风格都这样
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猥然不动 Lv.7, 积分 7125, 距离下一级还需 2875 积分
个人喜好,我就很喜欢,真女神转生这种
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猥言大义 Lv.5, 积分 1148, 距离下一级还需 852 积分
震撼的复兴第一弹 T T
希望第二弹的黑岩的战斗系统能别这么复古
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猥乎其微 Lv.3, 积分 442, 距离下一级还需 58 积分
看见只是第一人称我就果断不玩了,现在都是科技不断进步的年代,你(制作的公司)竟叫我去玩复古的模式?再者我看不懂日文,不能欣赏剧情
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猥不足道 Lv.2, 积分 48, 距离下一级还需 152 积分
这算复古嘛?第一人称有啥不好,系统耐玩,剧情丰富就可以了
话说,dq,巫术,世界树,武神,真女神,都不是第一视角的,还不是大量的粉丝
倒是最近不停的妇科以前的名作,说明了啥,说明现在的游戏的可玩度大不如前了
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猥时尚早 Lv.1, 积分 18, 距离下一级还需 -3 积分
个人喜爱的不一样就是,呵呵,科技发达
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猥言大义 Lv.5, 积分 1004, 距离下一级还需 996 积分
巫术,冬宫都接受的了,这算啥
你们这帮人渣渣,别再求我头像的种了,死心吧,不会给你们的!
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
Powered by为什么大部分第一人称视角的游戏不会显示角色本身的身体?
如题,也许是我见识少吧,我接触过的第一人称视角的游戏中大部分都只能看到角色的两只手臂,下半身则是完全透明的,只有极少数游戏可以在低头时看到自己角色的下半身,如孤岛危机、镜之边缘、神偷。让玩家看到自己的角色不是应该能更好的强化带入感吗?为什么大部分游戏选择不这样做呢?
基本上只有射击游戏才是吧,出于真实性和玩家参与感的考量。动作游戏第一人称视角的大多都会显示角色身体,因为这样比较方便玩家观察周围的情况。还有一个更重要的目的就是玩家多数应该是希望看到自己角色闪转腾挪的帅气样子,但如果要是像CS一样的那个僵尸造型的话那就算了……COD系列在这方面就做的很好,即使是第一视角也把人物动作的紧张感通过视野的变化体现了出来。
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世界斯诺克锦标赛系列 你说的那种游戏很多 视角是可以调整的 可以调整自己喜欢的视角
也可以用鼠标滑动 代替拉杆的动作
使命召唤也有网游,在中国做网游比作单机赚钱,做单机玩正版的寥寥无几,国外就不一样了,在中国只能认命
《八岁媚后》作者:悠小淘
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