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梦塔防泥人张 弯刀勇士竟然这么猛
作者:久留 来源:巴士梦塔防 发布时间: 09:51
  【梦塔防泥人张】弯刀勇士竟然这么猛?
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梦塔防传奇副本4-4横扫千军成就攻略
导语:梦塔防副本相信大家都不陌生,今天小编给大家带来梦塔防4-4传奇模式S评分通关成就攻略,梦塔防4-4是有BOSS水鬼王的关卡,所以这样会稍微加大获得S评分难度。先来看看卡牌选择吧。
横扫千军[传奇4-4]:在[传奇4-4]达到S级评分
关卡怪物:杂兵、先锋小兵、重甲兵、水鬼王 武将选择:少年赵云、徐庶 核心卡牌:财大叔、色猩猩(1星)、怪咖兔(2星)、小盾兵(2星) 军策选择:雷计、鼓舞、狂风 初期布阵图:
小编进入地图后发现梦塔防传奇4-4的可建设地形形状略内涵(小小邪恶一下)。进入正题,在中路加上两排竹筏,如图所示建造两个小盾兵,后面放上赵云,徐庶放后面一点,这样就徐庶就可以攻击会乱跑的水鬼王BOSS了,BOSS跑到哪射到哪,就是这么牛。其余位置放上怪咖兔,中路最后放再放两个财大叔作为军饷支持。上下两路布阵均一,只有两排位置,第一排顶上小盾兵,后面各方一只色猩猩。共计赵云、徐庶、小盾兵6个、怪咖兔6个、色猩猩4个、财大叔2个,军饷剩余25。布阵结束,开始战斗! 战斗中期图:
由于梦塔防4-4传奇模式发兵波数缩短到只有一波,所以连杀数量会比较容易达到。战斗中期任务很简单,只你只需要不断在中路添加怪咖兔,军饷够了句马上多放置怪咖兔。前面小兵基本不会造成好大的压力,军策技能最好等到BOSS出来后连船子一起炸,这样会欢乐很多,如果压力顶不住在前面炸了也没多大关系。注意连杀数量达到20以上,这个S评分就基本稳妥了。
徐庶的奥义大招在BOSS出来后就要马上放了,或是BOSS没出来当你顶不住也可以放奥义。赵云大招一定要等到BOSS水鬼王进行一次移动后站稳了再放,达到全技能命中的目的。
BOSS在攻击上下两路时,如果顶不住要马上放保护罩,不能死掉一只兵,不然S评分就会离你而去了。
小编打了几次下来,发现传奇4-4成就会比困难4-4成就较为容易一点,因为通关时间没有限制,只要大家保持不死兵和高连杀数就稳坐S评分了。梦塔防传奇4-4成就攻略到这,期待下一次攻略。/Article//82334.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章大家期待已久的梦塔防4-7将军S评分成就攻略来咯!只要成功征战梦塔防4-7将星成就,那么我们就差一步就可以得到第四章成就奖励游龙护手,小编已经等不及让大家得到这件紫色装备了,马上开始第四章成就攻略吧。横扫千军[将星4-7[困难]魔军突袭:不携带[雷羽士、大刀兵]通关[困难2-1]关卡怪物:杂兵、轻骑兵、盾卫、先锋小兵武将选择:徐庶核心卡牌:小弓妹(1星)、财大叔军策选择:保护罩、雷计、鼓舞初期布阵图:不要以为梦塔防2-1困难中的梦梦会用横扫千军[传奇3-3]:在[传奇3-2]达到S级评分所需卡牌:小盾兵、光法师、色猩猩、地刺妖武将:徐庶、赵云军策:雷计、狂风、激射初期布阵图:吕布这一关的S还是相对较简单的,赵云一夫当关,可以收掉几乎一路的兵,光法师和徐导语:梦塔防副本相信大家都不陌生,今天小编给大家带来梦塔防4-4传奇模式S评分通关成就攻略,梦塔防4-4是有BOSS水鬼王的关卡,所以这样会稍微加大获得S评分难度。先来看看卡牌选择吧。横扫千军[传奇4-4]:在[传奇4-《梦塔防》第二章困难2-5魔军再袭,这是第二章困难2-4的加强版,怎么个加强版?就是在重甲兵的基础上增加了蛮族力士,从两波怪变为三波怪,不过这回倒是不太限制你的兵种了,除了刀盾兵。战力图,关键看你的武将和兵种给不给力了。
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加点连招应有尽有 属于pkc里女街霸的萌毒宝典
 作者:爱拍原创
----开篇语&欢迎来到萌毒宝典。很不幸。这个版本毒王在PKC再次迎来了低迷期。但是我本人还是感觉这版本的可玩性是非常高的。所以在这里棋盘我会将自己的一些看法分享给你。希望对你的PKC之路能有一定的帮助。如果能解决你的一些困惑。那么我确实会很开心。毒王没有过多的话语。我们迅速进入正题。&
----正文01&欢迎来到技能详解篇。毒王拥有着其他大多数职业不一样的连招方式。她的连招核心,基本都是建立在【眩晕】这个异常状态上面。我们先不管连招上面的详解。我们先来说说毒王PKC能掌握的技能中。都有些怎样的特性呢?&
【前踢】这个技能属于格斗家基础技能。被打到的敌人会被踢出一段距离。技能的等级影响距离的长短。所以,一般来说这个技能是根据个人喜好来加的。有人喜欢满。因为墙角空连的时候用这个来贪伤害效果相当的美。也有人喜欢适当的点到10级左右。只要够自己前提之后4X扯就行了&
【个人等级】36&【推荐等级】这个还是真心随自己的喜好来吧。&【上勾拳】格斗家的基础浮空技。等级决定浮空高度。无争议必满技能。&【个人等级】满&【推荐等级】满&【抛沙】中距离攻击技能。有几率使敌人进入【失明】状态。技能的等级影响失明的几率。这个技能其实不弱。先不说连招中抛沙是可以起到一个衔接的作用。另外满级沙子用来清小机器人。分身等血薄的召唤物是相当的好用的。&
【个人等级】满&【推荐等级】满&【下段踢】格斗家基础扫地技。真的就只是用脚往地上踢了一下而已。技能的等级影响出脚的速度。一般用来衔接技能又或者是拖一拖对手起身的节奏。个人是非常喜欢这个技能的。因为我是个十足的体术流毒王。这个技能对于我来说实在是割舍不下。但是由于SP的原因。如果你是要满街头的点。一般就不推荐这个技能了。&
【个人等级】满&【推荐等级】体术流满上。秒杀流1级&【背摔】格斗家基础抓取技。拥有破霸体的效果。个人也是对这个技能也是跟下段踢一样的情怀。&【个人等级】满&【推荐等级】体术满,秒杀1级或者3级出雷背。&【分身】格斗通用障碍技。分身以自身为中心绕圈摆放。敌人碰到陷入一瞬间的僵直效果。分身数量对应技能等级。分身血量随等级上升。&【个人等级】满&【推荐等级】满&【钢筋铁骨】被动技能。随技能等级增加体力以及物防。本来这个技能我以前是必满的。不过后来无意中发现满级才加30 体力。我嘞个大艹15点SP才换1点体力?果断弃了。考虑到自己有宠物和光环加技能的效果。这种鸡肋技能强按着心脏点了1级。&
【个人等级】1&【推荐等级】最多1级不能再多了。&【金刚碎】格斗通用起手技。向自己正前方跳砸。触碰到地面形成冲击波。还可通过上下键选择砸的位置。跳跃距离固定。技能等级影响冲击波范围。收招僵直。(貌似还有浮空高度)&
【个人等级】满&【推荐等级】满&【旋风腿】格斗通用起手技。1点无争议。&【个人等级】1&【推荐等级】1&【折颈】格斗偷学技能之一。由于SB1惨遭大砍。这技能已经不存在所谓的点6点7了。必满。&【个人等级】满&【推荐等级】满&【念气波】格斗通用远程消耗技能。直线弹道。随技能等级增加念气波大小。伤害中庸。打一些特定的职业可以满。正常情况下不推荐用。直线弹道先不说。作为消耗技能来说DPS确实是相当不够看。暴击也才1W5顶天一下的伤害在这个普遍35W以上的年代确实是垃圾到爆表。与一些地图炮消耗动则2W3W甚至4W来比。真心垃圾爆了。最关键的。确实难中。。。点1级当有这个技能就行了。&
【个人等级】1&【推荐等级】1&【疾风追击】这个技能是作为撞之后的追加技存在的。很多人说浮空撞撞勾撞不了就是因为没有点这个技能。无争议最少1点。其实我个人感觉这技能点满挺鸡肋的。点满之后追加虎迅连击。一共4段打击效果。前3段平地判定。最后一段击倒。如果硬要加入连招当中。局限性太大。第一。对方得被你贴脸起手。第二。对方必须没有硬直保护。第三。你最多只能撞3下。硬撞4下是没有办法使对方浮空从而进入浮空追加连击的。也就是说一套连招你最多用一次。这么大的局限性我实在是想不到还有什么理由点满。&
【个人等级】1&【推荐等级】1&【蹲伏】曾经的伏虎前置。我也不知道什么时候伏虎突然就不用这个前置了。格斗神技之一。短时间使自己进入下段判定。效果类似于倒地。但这个倒地是站立倒地。比较抽象的说法就是。诸如猛龙。拔刀这种中段判定的技能是无法命中蹲伏状态下的人物的。但是如果是上挑这种挑空技。带扫地判定的。蹲伏状态下被命中等于站立被命中一样。并且。蹲伏撞用来调整浮空连的姿势效果相当的赞。必点!&
【个人等级】1&
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韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。《地下城与勇士》在韩国地区已经进入正式运营阶段,日本地区也开始的了公测,中国玩家大多集结在日服的“天城B”,有兴趣的玩家可以前往该服试玩。

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