魔兽世界术士群体献祭的献祭怎么才能到23秒?

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魔兽世界术士燃烧技能的问题 说造成献祭60的伤害,而且是周期的,那献...
魔兽世界术士燃烧技能的问题 说造成献祭60的伤害,而且是周期的,珐长粹短诔的达痊惮花那献祭了直接燃烧还有伤害么…还说燃烧要卡CD用,怎么回事呢?
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献祭是一个周期性伤害,也就是所谓的Dot,是持续伤害。燃烧是一个瞬间伤害,数值等于献祭持续性伤害的60%。只能对有献祭的目标释放。比如一次献祭的dot持续15秒,每3秒100血,这样15秒跳5次,15秒中总伤害是500。一次燃烧就造成500*60%=300的伤害。燃烧要卡CD用是因为它珐长粹短诔的达痊惮花的技能伤害高。所有技能都是一个公CD打出去,因此优先打伤害高的。比如献祭500多伤害,燃烧300,烧尽200,那自然是先保持献祭,有燃烧就用燃烧,最后再用烧尽了。
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我80的时候玩过术士,大概是这样的:对目标施放献计,目标身上会有一个效果,燃烧一定珐长粹短诔的达痊惮花要目标有这个效果才可以放。你应该注意到,燃烧技能在平时是灰的。卡CD是技能CD好了就用,好像一个献祭的效果可以放2次燃烧,献祭没有就补,不然燃烧放不出。你说的伤害不太记得了 ,再看看技能说明吧。手机手打,看不到追问,抱歉。
献祭造成的周期性伤害的60%是指总伤害,不是一跳,是指光是一次献祭整个献祭会造成的伤害的60%,不是已造成的伤害的60%
有伤害,燃烧不会使献祭效果消失,因为燃烧伤害高,且可以是你的下面释放的三个烧尽施法时间缩短30%,所以要卡cd用,天赋树里面都有说明,自己好好看看
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baidu。请问各位前辈这是怎么打出来的.76秒受到*****伤害(伤害/跳),新手不懂的地方还很多.baidu:我打怪身上是每2.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http。而我看别人都是每2,麻烦说的详细些://g,望前辈们多多指教.baidu.hiphotos.hiphotos。<a href="http.hiphotos,图片是我的献祭.com/zhidao/pic//zhidao/wh%3D600%2C800/sign=80bef220cbe062667ebe60/3bf33a87ed6fa95143fbf2b秒受到*****伤害://g://g如题.jpg" esrc="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=58d109c4b6a1b6e468e089/3bf33a87ed6fa95143fbf2b2118b37。别人在文字后面有个(伤害/跳)
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这个就是XXX伤害&#47,并且跳数取决于急速阈值;跳的意思。每XX秒收到XXXX点火焰伤害,使得每跳的XXXX伤害提高。而减少XX秒需要你的急速属性,最后才发觉你在纠结一个根本没必要纠结的问题,也就是说,你的急速越高。另外献祭的每跳XXX点火焰伤害是可以爆击的,你的跳数就越多。而增加XXXX点火焰伤害需要你的智力(法伤)和精通属性,也就是说智力属性直接提升了法术伤害。所以你要关注的是如何提高你的献祭伤害,所以在开启 黑暗之魂 之后刷新献祭是可以有效提高 献祭 的总伤害首先楼主,一直没看懂,精通属性提高了你献祭伤害的百分比,在固定的19秒献祭中,我反复的看了你的问题好几遍
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而且每X秒会跳一次伤害;跳”,就会有个伤害的数值显示出来。这些是游戏系统计算的。其实2种都是一样的,也就是所谓的“伤害&#47,因为每到2,不是一瞬间把伤害打出来。怎么打出来,你只要把你这个DOT上给目标就会有的这种就是常说的DOT.76秒
跳是指你上的dot以每秒钟掉血的形式,指的是持续掉血而不是瞬间掉血。每秒的掉血量就是一跳掉多少血。这是插件换算的,不用你操心更不用你跳。挂好dot扔脑残箭 伤害自然就高了。
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出门在外也不愁术士:SS的特点:BLZ给术士的定义是"WOW中的DEBUFF大师".不过现在来看,大多数术士只认为这句话不过是个不好笑的冷笑话而已.简单地说,术士是一个使用恶魔力量的施法者,也是WOW中为数不多的可以使用宠物进行战斗的职业之一。1高耐力。2恶魔仆从。3最帅的坐骑。4召唤伙伴。5制造各种疯狂的石头。练法嘛:第一个阶段:1~9级这个阶段是我们使用小鬼的黄金时期(当然也只有小鬼可用)。小鬼,血和护甲在4个宠物中最少,相比其他宠物的优势是,只有它是远程攻击——小鬼拥有30码的火球术。当然耐力buff也是比较有用的。我们如何配合小鬼做到最有效率的杀怪练级?我们知道,实现练级杀怪最高效率的方法就是即保持一定速度的杀怪,魔法的恢复速度也要能跟上。在1~9级这个阶段,魔法的恢复速度其实是很快的,空魔后等待5~8秒,就能基本回满,而且这个时候的怪相对也很弱,即使是布衣的物理攻击也能稍微弥补一下空魔后杀怪的问题。所以,这个阶段的魔法恢复速度基本不是问题。现在我们基本可以最大化火力杀怪,当然适当的时候,还要稍微节约一下魔法。我们要充分利用小鬼得远距离的优势,来实现消耗最小并且最快的速度的杀怪。在具体解说之前,我建议至少将宠物的攻击、跟随和停留设为3个快捷键(就是宠物技能栏最左边的3个),打开按键设置,找到特殊快捷栏,把第一个、第二个和第三个设为自己顺手的按键。ok,现在我们可以开始了。术士2级的时候,拥有献祭:首先,找到一个怪,先让小鬼开始吟唱火球(点击宠物攻击键),在点击宠物攻击键的同时,术士本身尽可能的向着怪物和小鬼位置连线的对角奔跑,尽可能得让自己、小鬼和怪物形成一个等边三角形。然后在小鬼的火球基本要出手的时候,开始对怪物吟唱献祭,小鬼的火球会首先击中怪物,怪物马上冲小鬼跑去,然后献祭紧跟着命中,唱完献级马上接暗影箭,同时小鬼的火球不要停,如果距离不是很近,在怪物快接近小鬼的时候,你的仇恨就会超过小鬼的,然后怪物就会改冲你跑来,这个时候怪物就走了很大的一个弯路,一般在快碰到你的时候,怪物就已经在你和小鬼的火力夹击下死去了,这样就做到了“几乎零损伤同时保持最大火力”的杀怪方式,效率也是很高的;4级以后,有了腐蚀:这个时候,就需要用到宠物的停留了。首先找到一个怪,先让小鬼停留,然后自己跑开,和怪物、小鬼成三角形,然后吟唱2秒的腐蚀,在腐蚀块出手的时候,点击宠物攻击键,让小鬼开始唱火球,这个时候肯定你的腐蚀首先命中怪物,则,怪物会先冲你跑来,在快跑到你的和怪物一半距离的时候小鬼的火球就会命中怪物,则怪物马上就会掉头冲小鬼而去(因为腐蚀术3秒后才会由伤害)。你唱完了腐蚀术后看距离来选择用献祭还是用暗影箭,如果怪与小鬼的距离过近,则立刻用暗影箭,拉回仇恨。这样基本也能实现“几乎零损伤同时保持最大火力”的杀怪方式;用以上的方式,1~9级会很容易得通过,可能稍微要练一下操作,不过当你熟练后,你会发现这样的操作很有成就感和操作感第二个阶段:10~20级这个阶段是我们使用胖子的黄金阶段。10级的时候,通过作任务,能获得虚空行者。10~20级的怪物普遍攻击力比较弱,而生命相对也少一些,总之非常适合用胖子。10级以后,有了天赋,8级的时候有了pve几乎最强的控制技能——恐惧术。我推荐先加满5点强化腐蚀然后2点强化生命转换,最后3点镇压和1点诅咒增幅。胖子的使用,最关键的就是一点:连续开怪。同时,要把胖子的牺牲和嘲讽单独设成快捷键。用上述说的按键设置也行,用宏也行:/scriptCastPetAction(num);括号里的num就是你宠物技能栏里技能的顺序标号,最左边的是1;这个时候,魔法的恢复速度已经慢下来了,有的时候需要喝水了。首先,找到一个怪,用痛苦诅咒拉怪,同时点击宠物攻击键,让胖子冲上去攻击,自己同时转身保持和怪物的距离15~20码,14级后有了吸取生命,15~20码就是这个技能最好的施展距离。记住,献祭要在腐蚀术和痛苦诅咒后释放。如果有add,控制胖子上去扛,同时上dot,适当的时候吸取生命;在一个怪快死的时候(身上有dot),就可以控制胖子去攻击另一个怪,同时自己用痛苦诅咒拉怪,防止胖子过远add怪;绷带一定不能吝惜,cd一到就用,用之前通过血转魔确保自己的血少于绷带的加血量很多,因为此时生命的恢复速度也是很快的,同时也保证了自己的魔量;同时,如果你是亡灵术士,吞食尸体cd一到也要用,一般一次吞食尸体,另一次绷带,这样换着用,配合吸取生命,基本连续杀5~7个怪不用喝水第三阶段:20~55级这个时期主要使用媚魔练级。为什么我们用媚魔作为中后期solo练级的主力宠?因为它的高dps和高控制力。超高的dps,杀怪飞快,同时也能拉住前4~5秒的仇恨,足够术士放出所有的dot和吸取生命;高控制力,26级以后的魅惑术,稳定的控制人型怪,配合恐惧,实现“根本无惧2个add怪”。有一次依次连续add了3个怪,配合魅惑、恐惧+dot+绷带和生命石头,化解了5个同级怪的连续攻击。但是有一点,在连续开怪的地方不如虚空行者。我建议,把媚魔的魅惑术和安抚之吻既能单独设置快捷键(安抚之吻用来保护媚魔的生命,因为仇恨拉过来后,媚墨虽然血空了,但依然能够提供dps)首先,找到一个怪,先让媚魔上去攻击,自己用痛苦拉怪,同时保持距离15~24码,痛苦诅咒+腐蚀+血转魔1次(留出一部分生命给魔法,同时让后面的吸取生命最大化作用)+献祭,然后吸取生命,一般来说26级后,当你施展了2秒地吸取生命后,怪物就会ot冲你而来,这个时候,天赋已经加曼了5点恶魔专著(70%防止吸取生命被伤害打断),所以顶着吸也没有什么关系。solo练级的时候,一定要确保自己身上时刻绑着灵魂石头,一般来说万一你不小心死了一次,就能省了跑魂时间,而且一般来说你是不会“在同一个地方摔两次的”,也就是说剩下的灵魂石头cd时间能够安全的耗过去(真的,它无数次给了我保险,让我节省了很多时间);另外,灵魂石头复活后,对刚刚没打死的怪物来说,怪物的血不会马上恢复,你能继续杀快死的怪!我20级solo做“人马无双”(一个20精英任务,一般一个人是很难做成的)的时候,杀最后的半人马boss的时候,就是无视他身边的小弟攻击(当然恐惧了一个,虚空抗boss),全部火力集中在boss身上,自己死了后,立刻灵魂石头复活——boss身上的dot还没有消失呢,继续火力全开,终于把boss杀死了,当然我最后还是被身边的小弟杀了,然后跑魂开尸体,拿东西,任务完成!说真的,从这以后,我觉得术士真的是soloking。Excellentsoloclass,不愧于blz给的称号(blz官网职业介绍对术士的第二句评价,第一句是debufferandcoolguy/girls——当然现在这第一句没了)。第四个阶段:55~60solo方面依然主力用媚魔,除非一些特殊情况可能要用到虚空和地狱犬。然而这个阶段主要还是下3大副本,所以宠物可能要根据情况而变。媚魔、小鬼、虚空、地狱犬都有不小的出场机会,但前提是,你必须是一个敬业的术士,同时你的队友需要理解术士,另外最重要的是:你能组得上队。一些问题:1、为什么我推荐媚魔:超高的dps,保证了杀怪的效率(20~30的时候,我经常12秒一个怪,而且配合绷带、生命石头、吸血+吞食尸体+血转魔,能不喝水不停的杀),12~18秒一个怪,这是虚空怎么也无法做到的(同时还能保证续航力);2、不要吝惜灵魂碎片、绷带:生命石头、灵魂石头,有就用,碎片由于是练级,所以到处都能吸;绷带,练级超好的东西,术士、战士、贼是最适合的,因为这3个职业有了血就等于有了一切;3、操作:术士的操作,更多的体现在solo练级中。4、不要害怕使用恐惧术:恐惧术非常适合单杀精英怪,改版后恐惧术对怪物变得异常稳定,经常3个dot恐惧怪物满满的20秒,而且你能无限恐惧怪物,一般add怪就是恐惧后上dot,然后快速解决前一个。对于恐惧add怪的问题,你需要用1级鲁莽诅咒控制拐跑的方向。60以后你就到火星了,继续你的征途吧技能和天赋官方网站很详细了,我就只说1点。痛苦SS练级很轻松。副本打法这个问题不好说,你可以去17173或者SINA等游戏板块看,主要是太多FB了.SS在小FB是靠魅魔控制。绑灵魂石和召唤伙伴,拉糖。放逐和奴役怪物。大FB就是控制仇恨输出了法师:FS练级快,加天赋后有火法,冰法,奥术,一般冰的多,奥术还不多见还,冰法是战士的噩梦,因为冰法具有强大的控制能力,还适合群杀(也就是AOE者之一)的,火法,伤害输出大(伤害输出简称DPS)火法在PK,FB很有用,输出大嘛,但是控制能力一般,又因为FS血少,容易被DZ秒杀,所以现在最多的就是冰法,玩FS建议你要把每个技能放在自己手熟悉的位置,不能用的时候再去找,那会挂的很惨法师善于利用火、冰和奥术元素的能量来摧毁或压制住他们的敌人。身着法袍的法师们,是个能从远程发动强大攻击伤害敌人的职业,他们既可以发射出元素飞弹射杀单一的目标,更可以施放从天而降的法术大面积杀伤敌人。法师也具有增强他们队友法术施放能量的作用,召唤出的食物和水可以及时帮助每个成员从战斗中快速地恢复。法师还可以使用传送魔法,制造出的奥术传送门可以非常快捷地在各个大陆间穿行。如果你想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火库包括一些强大的群体控制法术,另外还有许多对抗敌人的法术——实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的动物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。我们现在说的不是如何玩游戏——这个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!职业优势强大的范围伤害魔法,能有效地同时打击多个目标。闪现术、冰霜新星、冰甲术这些法术能有效地从危险中逃脱。卓越的远程伤害能力。没有治疗法术。可以召唤传送门,让自己和队友轻松通往各大主城。强大的群体控制能力。职业劣势只能穿着布甲。脆弱的近战能力和较低的近战攻击强度。没有治疗法术。挑战性:保持存活。控制怪物的仇恨。可选种族:人类,侏儒,德莱尼,亡灵,巨魔,血精灵可以使用的装备:布甲可以使用的武器:法杖,魔杖,匕首,剑(需要学习)
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hey! 我们在略懂,邀你速体验恶魔天赋树详细分析及使用指南 低调的华丽着,_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者:诅咒棒棒糖 ,原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2675469转载请在文首保留此行。写在前面:恶魔术士,我想,这4个字已经伴随WOW走过了4年。。。自WOW诞生以来,恶魔术士就跟PVP有着密不可分的微妙关系。四年以来,恶魔术士创造了多少令人难忘的回忆。BUG,无缝连死,英雄职业,170全抗……这些令人熟悉话语,你现在还记得么。精彩内容,尽在百度攻略:这些都是曾经对恶魔术士的无上赞誉。曾经的恶魔术士是如此的树大招风,它的不可击败的形象直接扶持了一个种族——多少无知的少男少女妄求抓住亡灵意志这根救命稻草做着“唯一击败恶魔术士的可能”的美梦。恶魔术士是强大的,从最早灵魂链接50%的年代,直到“吸血吸得比你打的还多”的漫长2.0时期,再到后来那个华丽的钢管舞者,恶魔术士的强大早已深入民心。然而恶魔术士又是低调的,恶魔术士默默地展现着它的强大的同时忍受着种种骂名,外面的人形容恶魔术士为BUG,暴雪老总正在玩的职业。精彩内容,尽在百度攻略:里面的人形容恶魔术士“无脑”,“无快感”。然而,四年以来,恶魔术士只是在默默地展示着自己的强大而已,那些华丽的视频,那些让人拍手叫绝的叫做“牛B”的称赞,这些都与恶魔术士无缘。伴随着WOW的发展,恶魔术士之路也有起有落,途中多次被同行的痛苦/毁灭术士抢过不少风头,然而如今,恶魔术士强悍依旧……选择恶魔:你为什么会选择玩恶魔术士呢?如果这个问题让我来回答的话,我想那是因为我喜欢它的自由与奔放。术士是由3部分组成的:交织的暗影,坚韧的恶魔以及动荡的毁灭。只有恶魔术士才能把这3点发挥得淋漓尽致。暗影,是那让人沮丧的DOT。恶魔,是那个骁勇善战的恶魔守卫。毁灭,是那搓在手里飘逸的烧尽。只有恶魔术士才能随心所欲的吧术士所有技能发挥得如此华丽。时而一个恐惧,看着对手顶着骷髅头狂奔,时而冒出一个光圈只见一个全身发红的EVA像脱缰的野牛拦截了出去,时而手中的一撮火化成华丽的S型飘了出去,时而从手心突然飞出个黑色的暗影箭,时而在迅雷不及掩耳之际召唤出灵魂之火,时而在术士以及他的恶魔守卫只见连出各种颜色的线传送着神秘的能量。精彩内容,尽在百度攻略:这些,只有恶魔术士才能做到。痛苦术士,是个未熟的悲剧,因为痛苦术士只有一个系:暗影。火焰离痛苦术士是那么的遥远,以至于它极度害怕那法师的反制。毁灭术士每天都承受着强迫症的煎熬,他们每天都在疯狂钻研我如何才能把那献祭丢出去,就算他们被绞肉机卷上了心里还是坚持着那个强迫的信念——我要丢出那个献祭。这个时候,你会觉得恶魔术士的一切是如此的美好。暗影还是烈焰,一切都是随心所欲。将一切都交给你的仆役和恐惧吧。就算别人免疫了你的恐惧,或者你被人家反制进入了那最薄弱的阶段,你仍然可以化身为强大的恶魔重返压制的上风。这就是恶魔术士的魅力,自始至终的强大,身上没有致命的缺口,让人看起来是如此的无懈可击。一般对恶魔术士的认识误区:很多人都认为,恶魔术士的特点是耐抗。这点没错。但是认为恶魔术士就应该疯狂地堆与自身生存有关的属性则是个错误了。3.13的恶魔术士跟3.05的相比之所以变强了就很好证明了这一点。是因为3.13的恶魔术士更硬了吗?我想不是,反而是因为伤害变高了。精彩内容,尽在百度攻略:伤害和生存是一个平衡,只有2者达到一个平衡,才是真正意义上的强。如今恶魔术士的“硬度”我想已经是当之无愧的10职业最高了,所以恶魔术士需要的只是伤害。但是,恶魔术士如何追求高伤害呢,是跟法师那样去给身上的装备插满10法强的石头吗。NO NO NO。那效率太低了。恶魔术士的伤害来源于自身的天赋。这将会在后文有着详细的分析。很多人还认为,恶魔术士跟读条是没什么关系的。其实刚刚相反,恶魔术士才是读条高手。因为恶魔术士在暗影和火焰之间的平衡,让其可以随心所欲选择自己喜欢的来读条。精彩内容,尽在百度攻略:换句话来说就是你反了我火我还可以用暗影,你反了我暗影我就用火,就算我什么都不能干我还可以让EVA砍砍或者变个恶魔烧你。恶魔术士很硬,所以恶魔术士可以顶着别人的攻击读条。这是其他2个系的术士所做不到的。天赋点评:下面将对恶魔系的所有天赋以及其他系的浅层天赋作个具体的分析:先贴下我自己的天赋精彩内容,尽在百度攻略:下面是分析强化治疗石:让你的治疗石效果提高10%、20%评分:3精彩内容,尽在百度攻略:这个天赋还是不错的。在那个叫邪能共效的天赋出现之前这个天赋基本是必点的过路天赋。但是有了邪能共效后大家就有必要重新审视下这个天赋的价值了。毕竟恶魔系的天赋点数还是很紧张的。这个天赋可以让你在一次战斗中多480的HP,其实也算不了很多。如果你每把都吃糖,那这个天赋还是值得一点的。我PK很少吃糖的所以这个天赋我还是暂时搁置了。强化小鬼:使小鬼的火焰箭,火焰盾以及血之契印效果提高10%、20%、30%评分:0精彩内容,尽在百度攻略:基本上可以认为这个是毁灭术士专用天赋了。恶魔之拥:提高你耐力总值4% 7% 10%评分:5精彩内容,尽在百度攻略:这个天赋现在已经弱很多了。提高10%的耐力并不意味着提高10%的生命值。但是这个天赋还是对得起它的五星价值的。不信你去看看其他职业的同类型天赋有那个加的血有这个多的?!邪能共效:评分:5这个天赋无论PVP还是PVE都是满分。你造成的伤害的15%治疗你的PET。这个数字基本能拉平由灵魂链接带来的损伤了。在竞技场里是相当有意义的一个天赋。PK的时候估计看的不是很明显,因为很少PK会因为灵魂链接而另宠物死亡的。精彩内容,尽在百度攻略:同时如果人家杀宠的话靠这个治疗也不是很靠谱。但是这个天赋依然满分,除非你不进竞技场。。强化生命通道:评分:4可以这样说,没这个天赋你打不过惩戒骑。我不是开玩笑。。宠物-30%伤害不是闹着玩的。这个天赋对那些喜欢杀PET的法师以及鸟D也有奇效(基本上也就这3个职业热爱杀BB了)。PVP中建议搭配生命通道雕文使用。有效防止治疗过程中被反制。精彩内容,尽在百度攻略:这个天赋是追求完美的人必出的。如果你觉得偶尔输给个惩戒骑也没所谓的话可以省下2点。毕竟有能力杀BB再杀人的也就法师和惩戒骑2个当代BTPVE这个可以说是必备天赋了。。当然我是说单刷HEHE恶魔蛮力:提高虚空行者技能效果10% 20% 30%, 提高EVA狂暴技能效果1% 2% 3%精彩内容,尽在百度攻略:评分:5我敢说,这个天赋没几个人出。。但是我要给它满分。。因为基本没几个人正确认识了这个天赋的价值。。这个天赋的价值主要体现在后半部分的说明上。提高EVA狂暴效果3%,我想就有人不禁会问:提高3%,这不是搞笑么?! 恩。。这就是认识的错误之处了。这个3%指的不是DPS比例的提升,而是某个技能的数值上的提升。EVA的狂暴技能是它每砍1刀提高5%攻强,而强化这个天赋后将提高8%的攻强。精彩内容,尽在百度攻略:这个8%比起5%可是提高了60%呢。我想提高60%跟那个3%的初步印象还是有天壤之别吧~ 我没专门测试过这个天赋对EVA的DPS有多少实质的提升。不过作为唯一一个强化EVA的天赋我就已经给这个天赋满分了。要知道在一场PVP战斗中EVA打的伤害占了你总伤害的50%以上。在PVE中这个天赋同样满分。提高胖子30%仇恨意味着你能打多30%伤害同时节省了30%时间,当然你的单刷也更为安全。只是我郁闷的是,既然这个天赋都强化胖子的嘲讽了,为何就不能顺便提升下EVA的嘲讽呢。。。邪能活力:提高你宠物的耐力 智力5% 10% 15%, 以及你的耐力 智力1% 2% 3%精彩内容,尽在百度攻略:评分:5曾经这是2个天赋。被合并后你只需要3点天赋就能获得6点的效果。提高宠物的HP永远都是件好事不是么,当然提高你3%HP也很美味。。。恶魔天赋树里有3个强化PET生存力的天赋。分别是邪能共效,邪能活力以及恶魔坚韧。这3个天赋我认为都是必出的。满分。精彩内容,尽在百度攻略:强化魅魔:提高魅魔的技能效果30%同时减少诱惑66%的释放时间评分:2这个基本可以理解为是毁灭用的天赋。。毕竟恶魔术士带魅魔战斗还是个梦想。。。因为恶魔依赖大量DOT,魅魔很明显是个搞屎棍,而作为个物理DPS,在伤害输出方面又不如EVA。。当然这还没考虑魅魔的被人杀的时候有多脆。。。精彩内容,尽在百度攻略:但是,恶魔天赋树里还是有很多强化魅魔的天赋,偶尔用来玩玩还是不错的。比如3魅3烧尽然后变个恶魔+光环收尾的另类打法。。。作为娱乐精神,还是给这个天赋1分吧。灵魂链接:你受到的伤害20%由你的PET分享评分:5精彩内容,尽在百度攻略:关于这个天赋的光辉历史我就不叙述了。。。即使是现在只有20%的效果这个天赋依然是所有术士的梦想。这个天赋可以理解为是PVP必出天赋,术士的立身之本。。其实对于这个天赋,我是有一个很好的建议的。当时BLZ为了杀BB问题绞尽脑汁。其实在这个技能上动下手脚不就好了。让灵魂链接变成双向,这样BB硬了,还能有效防止闷、羊人杀宠这样的可恶行为,何乐而不为呢。非得要搞什么修改公式添加韧性什么的,搞得好像有多困难似的。。。恶魔支配:减少你下次召唤恶魔的时间5.5秒,法力消耗减少50%精彩内容,尽在百度攻略:评分:5鼎鼎大名的瞬招。痛苦术士正在对着这个天赋垂涎呢。这个天赋起初只是作为一个在宠物死亡之后能再次召唤的“应急”天赋设计的。现在BLZ突然奇想,觉得恶魔天赋就应该“能随时切换BB”于是这个天赋就被修改为3分钟冷却了(配合新天赋复仇女神冷却时间只需要2.1分钟)。当然这个改动还没落实在我们的身上。但是可以说这个天赋已经足够强悍了。如果能免掉灵魂碎片的消耗那就PERFECT了精彩内容,尽在百度攻略:恶魔庇护:提高你邪甲术和魔甲术效果10% 20% 30%评分:3这个天赋曾经是如此的美好,提高你受到的治疗效果6%同时提高你30法伤。。现在甲被拆了,要法伤没没治疗,要治疗没法伤,我反而不是很喜欢这个天赋了。精彩内容,尽在百度攻略:因为我认为恶魔术士绝大多数情况都是开邪甲的(只有对贼的时候用魔甲,我PK开邪甲的原因是我觉得邪甲回的血很猛,1分钟能回个3K,而魔甲那点甲是否能帮我吸收3K伤害还真不一定)事实上这个天赋目测效果仅仅是提高你30点法伤而已,并不算优秀。不过提高30%回血这点来说则是相当有价值了(每5秒跳多100呢)但是这个天赋耗点也不是盖的,是否喜欢就看各人了恶魔强化:提高你PET伤害20%精彩内容,尽在百度攻略:评分:。提高EVA20%伤害呢!不过作为个过路天赋,我真的不想评分了。精彩内容,尽在百度攻略:召唤大师:减少2 4秒召唤PET的时间以及20% 40%的法力值评分:5恶魔支配怎样这个天赋就怎样了。其实我觉得这个天赋应该跟恶魔支配合并下。浪费点就算了 还要另占一层。。对其他2系的术士来说不是很好出。最少,这个天赋也应该放到跟恶魔支配一层吧。。精彩内容,尽在百度攻略:法力喂食:当你通过生命分流获得法力值时,你的宠物也获得同等法力评分:4说实话,我没想过这天赋能被瘦身到1点这么大方的。作为PET能量补充天赋,恶魔系只需要1点,痛苦需要2点,毁灭需要6点。你说是BLZ偏心吧。我也认了。精彩内容,尽在百度攻略:魔石大师:提高你火焰石 法术石效果300%评分:4曾经最垃圾的天赋,曾经被无数玩家声讨要求删除,但是BLZ一再坚持,到今天。。这个山鸡终于变凤凰了精彩内容,尽在百度攻略:这个天赋下,法术石能提高160点的急速等级。在这个急速下,恐惧是1.16秒,烧尽是2.23秒(比毁灭术士的2.25秒更快)火焰石提高的暴击等级也是个可怕的数字。。而且个人认为也是很黄的。因为提高爆率的30%会转化为你EVA的爆率,能直接提高了你EVA的伤害。注意:这个天赋是恶魔系21点天赋。一般来说别的职业这个天赋都会是一个新技能,而恶魔天赋的却是一个强力的数字型被动BUFF型天赋。。。还好这个BUFF够强力精彩内容,尽在百度攻略:恶魔学识大师:评分:。过路天赋,既然是必出的我就不评论了。4个PET的学识里,EVA的无疑是最好的,减少5%受到的伤害,同时增加你5%的伤害。熔火之心:你的暗影法术和DOT造成伤害时,有5% 10% 15%几率提高你10%火焰伤害。持续12秒。精彩内容,尽在百度攻略:评分:4这个天赋曾经在毁灭第2层。这个天赋自从诞生起那天我就觉得它脑残了。。。看上去是白送毁灭SS10%的伤害,事实上为了平衡全职业的DPS不可能有这么大的肥鸡随街跳的。。这个天赋的本质就是:强迫毁灭SS在输出循环中加入DOT。 所以这个天赋只适合同时使用DOT和烧尽法术的SS,也就是恶魔SS了。恶魔SS的主打技能是烧尽,DOT使用比例也相当高,所以这个天赋真的是恰到好处。3.05的时候我会专门投入8点在毁灭系就为了这个天赋,还好现在BLZ良心发现把这个天赋移到恶魔天赋树来了。。这个天赋对恶魔SS的价值是很高的,提高10%伤害意味着献祭光环伤害也提高了10%,在PVP中更显暴力。精彩内容,尽在百度攻略:恶魔韧性:你收到暴击几率降低3%,你宠物收到伤害减少15%评分:5作为3大PET生存强化天赋之一。。这个天赋没理由不是满分了。而且这个天赋还减少你收到的伤害(最近还被BUFF减少法术爆率了),不出的话你还能叫恶魔术士?!精彩内容,尽在百度攻略:恶魔增效:评分:5前面那一串过路天赋。。就为了这个了。天赋效果强力,用途多样。口水就不多白费了,但是还是针对不同PET之间的作用区别评论下。。精彩内容,尽在百度攻略:小鬼:提高火焰箭爆率20%持续30秒。小鬼的小鬼是最长的,这是为了拉平跟EVA之间的差别。毕竟这个技能CD才40多秒,几乎可以认为是全程有BUFF。但是尽管如此,小鬼的伤害还是跟EVA没得比,毕竟EVA单发伤害更高速度更快暴击加成也更高。虚空行者:单刷必备。此外就不评论了。魅魔:基本无用精彩内容,尽在百度攻略:狗:事实证明也无用。。。40秒清一次DOT呢。。还是清1次恐惧?简直无聊。。EVA:小红人就是这个了。谁用谁知道啊。。。FS最心痛。。恶魔知识:你的法术强度提高,数值相当于你宠物智耐总值的12%精彩内容,尽在百度攻略:评分:5这个天赋已经被NERF过一次,足见它的强大。这个天赋是恶魔天赋树里3个“增加法伤”的天赋里的第2个(第一个是强化邪甲),比起强化邪甲的那30法伤的提升。这个恶魔知识可谓提高了一个数量级。跟楼下的恶魔契约为同等价值。对于为什么这个天赋如此强大,将合并到恶魔契约那里再做分析。恶魔战术:提高你和你的宠物的爆率10%精彩内容,尽在百度攻略:评分:4这个天赋其实值满分,但我只给他4分。满分是因为这个天赋的提升是在太高了。以前这个天赋是只提高5%的,后来在某个PATCH为了平衡术士和其他职业之间的DPS差距这个天赋被BUFF了个翻倍。就这点来说就足见这个天赋的超值。但是我扣掉了一分,这是因为爆率对SS本人作用要减半,至少在PVP中是如此。能在毁灭天赋投入15点获得200%爆伤的恶魔术士只有是PVE向的,恶魔术士自然不能100%享受这个强力的天赋了。当然,这个天赋对于PVP还是作用彪悍,因为提高了EVA10%的爆率,我前面有说,在1次PVP战斗中,EVA的伤害很有可能是你50%以上。精彩内容,尽在百度攻略:灭杀:当你暗影箭、烧尽命中生命值低于35%目标的时候,你下一个灵魂火释放时间减少60%评分:2不好意思,从PVP角度考虑,这个技能的分数还没达到合格线。你真正用恶魔天赋PVP的话会发现,这个天赋的触发几率比夜幕(腐蚀雕文)还罕见。但是这个天赋我还是会出的,因为这个天赋很有趣,能增加不少PVP中的乐趣。但是如果点数比较吃紧的话,我会毫无疑问第一个砍掉这个。精彩内容,尽在百度攻略:这个天赋在PVE中价值是满分。强化恶魔战术:增加你宠物爆率相当于你法术爆率的30%评分:4精彩内容,尽在百度攻略:正如前面所说,一切增加EVA伤害的天赋都是完美的。如果说这个天赋有什么缺点,应该就是点数是在太吃紧了不好取舍吧。(PS:我是出满的)召唤恶魔守卫评分:5曾经垃圾的恶魔守卫让多少人宁愿带至狗进JJC,让那27 34的令人作呕的天赋横扫了S2+S3多长的时期。。精彩内容,尽在百度攻略:不过这一切都已经改变了。大家勇敢地投入恶魔守卫的怀抱吧!复仇女神:减少瞬招,恶魔变身以及恶魔增效冷却时间30%评分:5精彩内容,尽在百度攻略:如果你只是在铁门口PK一下的话这个天赋你可以不出。如果你想用恶魔天赋进JJC或者进战场而又不想被贼啊战士等郁闷的话我想你还是乖乖点上这个。注意出了这个天赋后,一些PVP中会出现的质的改变:瞬招:2分6秒CD,你基本可以做到想换就换(现在瞬招还是15分钟CD,所以出了这个天赋瞬招目前还是需要10分多点钟冷却)精彩内容,尽在百度攻略:恶魔增效:就EVA来说,你可以保持35%时间EVA为小红人状态,因为小红人持续时间为15秒,而恶魔增效是42秒恶魔变身:2分06秒的冷却时间对3分钟来说是质的改变!要知道现在非敏锐贼的斗篷冷却时间为1分30秒! 这意味着什么请动用脑细胞。。。同时由于恶魔变身持续30秒,所以配合天赋恶魔变身的实际冷却时间仅仅为1分36秒,进比盗贼多6秒!邪恶契约:当你的宠物打出暴击,你团队成员将获得法术伤害加成相当于你当前法伤的10%精彩内容,尽在百度攻略:评分:5别小看这10%法伤,这可是一个天怒图腾的数字。(PVE中的作用)前面已经说过,恶魔天赋里总共有3个天赋强化法伤,邪恶契约是最后一个。我为什么这么强调这3个天赋呢,这是因为很多人对恶魔天赋树并不了解,认为恶魔只是硬,能抗,BB能砍。其实不然,恶魔术士的伤害还是很高的。纵观恶魔天赋树的整体,你会发现除了强化恶魔外,恶魔系的天赋没队术士任何一个攻击性技能进行强化。精彩内容,尽在百度攻略:这就是恶魔天赋的特别的地方:痛苦天赋树会针对痛苦系法术,如腐蚀,痛苦诅咒等做基础强化,毁灭则对暗影箭和烧尽。这些对基础技能的强化都是效果很显著的。恶魔天赋自然应该对恶魔本身进行强化,但是这个强化是不过过高的,否则会出现BB比人强的情况(带着术士的恶魔守卫,这样的情况我想并不是BLZ愿意看到的),但是如果对恶魔的强化力度有限,那恶魔天赋整体的伤害就会很低,这必然会影响到PVE中的平衡。所以,BLZ为了解决这个问题,给恶魔天赋设计了个特别的强化方式,就是增加额外法伤来弥补常规技能伤害的不足。恶魔天赋里总共有3个技能对法伤进行了强化,一个是邪甲术,强化后是130法伤,一个是恶魔知识,法伤应该为120左右,还有一个就是邪恶契约,如果你穿的是一套S4,那这个得到额外的法伤应该是130。所以恶魔术士从天赋以及技能获得的法伤是120+130+130=380.也就是恶魔术士比起其他2系术士平白多出380点法伤,这是天赋里送的,为了平衡恶魔术士伤害的不足。当然条件是你要在天赋树里花费至少3+5=8点天赋才能获得这个效果。但是个人认为8点天赋能换取350法伤简直是超值!精彩内容,尽在百度攻略:要知道强化一个技能10%伤害(例如强化腐蚀术)那也只对这个技能有作用,而法伤是对所有技能都有作用的。只要你出了这8点(或者11点)天赋,你所有技能伤害都会提升一个台阶!包括你的EVA!!很多人说:“你的EVA能平砍500?你用的是80的EVA?你就吹吧,吹到天上去吧” 面对这样的言论我只能一笑而过。一些根本不了解恶魔天赋树的人来诋毁恶魔术士的伤害我真是觉得好笑。他们根本不明白到自己错在哪里。目前我看很多人都不出邪恶契约,觉得这个天赋没什么作用。我觉得这部分人应该重新思考下恶魔术士的定位以及价值取向。如此抛弃一个完美的天赋真是一件很遗憾的事。这就是为什么我给这3个天赋满分的原因。当然,我认为伤害对于恶魔术士是如此重要,所以我建议除了有专门的治疗的情况之外,一律用邪甲进行PVP(PS:现在魔甲提高20%治疗效果已经对生命吸取无效)精彩内容,尽在百度攻略:恶魔变形评分:你来评吧。我就不想评了。恶魔术士的立身之本。有了这个技能你腰不酸腿不疼一口气爬到几楼来着?我很满意BLZ对这个天赋的设计,让恶魔天赋终于有了自己的特色。也终于不用推陈出新搞个什么新宠物然后让那EVA坐冷板凳去。。。而且这还很拉风不是么~更多术士文章:
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