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RPG地图进击的英雄Attack on hero单通攻略
文 章摘 要
相信跟我一样,有不少人是被进击的英雄(Attack on hero)这张RPG地图的封面吸引过来的。
  相信跟我一样,有不少人是被进击的英雄(Attack on hero)这张RPG地图的封面吸引过来的,不过地图作者实在太懒了,并没有为在地图中体现《进击的巨人》的同人元素而进行MOD的替换,但并非是说这张地图没有趣,实际上还挺有趣的,它结合了防守和生存游击战的一些特点,感觉趣味性和平衡性都还算不错的一张自定义地图。  其实说起来这张图还是比较适合几个朋友一起玩,因为是有些难度,但或许很多人跟我一样,找不到朋友一起玩……组野队又会被坑惨, 因此第一选择可能还是单通。  本地图为单路的防守地图,一般情况下每波的怪物数量不多,大都是一个BOSS领着几个小弟,或者固定每批出几只,因此在很大程度上决定着这张图适合单人通关,下侧出兵,上侧是老家,目前共32波boss。左上有两个商店,里面大部分装备基本来源自dota,有少数装备出了升级版,以及特殊的消耗性道具(三种属性书、移速精华)。右上角有泉水,前期抗不住时,可以把怪拉到泉水边打。地图中间左右两个高台各有两个神符点,和dota刷符机制完全一样,记得每2分钟去拿一次钱符。  英雄全部源自dota,部分英雄技能有改动,大家容易想到的用来打boss的imba技能都被不同程度削弱,如拍拍熊被动有内置CD,小鱼偷属性变成概率触发,军团不再有决斗加攻击的大招,NEC的大招也被改成了骨法的吸血。  关于金钱系统,这个图的金钱系统设计的很巧妙,击杀敌人的补刀(last hit)都是有钱的,谁补刀谁拿,但是不多。金钱主要来源是每波结束后奖金,也就是杀掉小兵/boss后掉在地上的金块,而且消失的特别快,光是捡钱就要手忙脚乱的……  不过不论谁捡,钱都是平分的,总量固定不会增多减少,于是,人越多能分的钱越少,反而越难,因此玩儿团战,2、3个人也比5人满员要容易。  但单通就不一样了,一个人享受所有经济,经验也多,一般抗住前两波后就能神装入手,等级狂飙,吃书吃得飞起,所以基本只需要考虑六个格子的搭配问题。并且,因为经济太好了,只要出装合理,几乎所有英雄都可以单通,只是难易程度不同。  一般而言力量易于敏捷易于智力;近战因为有狂战斧,中期不缺AOE;远程因为射程优势,后期很多boss的贴脸技能都能靠简单的走位来规避,有更多的输出时间。  出装选择:  生存装:大龙心+大强袭+撒旦,保证正面硬抗的能力,有撒旦几乎等于多一条命,防止单刷时被意外秒掉。  输出装:大圣剑+大大炮+吃银月。  机动装:跳刀+吃移速精华,鞋到后期没用的,占格子属性也不行。  剩下的钱全部用来氪属性书,虽然每次只能买1按的手疼,不过胜在可以全图购买,大概是力量撑到血(看你对自己操作的信心,有自信就5000,没自信就8000),敏捷撑到攻速0.28(或者你觉得够用),移速撑到400一般够用(强迫症表示不到522浑身难受),其他全部砸英雄主属性撑攻击力。  几件主流装备的讲解:  先锋盾,近战神器,第一时间出,前期的几波杂兵都是无伤抗。  狂战斧,前中期可以一直用,但最后要卖掉,因为后面boss都是来找你单挑呀。LZ习惯看每波的兵种,杂鱼波/PA/熊猫三兄弟就把狂战换上,单挑BOSS就把狂战放储物柜,换其他输出装  大电锤:前期有点用,后期没卵用,不建议出。  跳刀/大跳刀:目前的地图版本里,小跳刀不会被敌人攻击打断,而大跳刀会有1秒的打断CD,所以LZ的建议是近战英雄只出小跳刀,远程英雄可以升级成大跳刀。因为近战英雄经常要残血时立刻脱离战场,找地方龙心回血,没打断的小跳刀很关键。  单刷英雄推荐:  骷髅王、炼金、SVEN、虚空假面、PA、幽鬼…,基本dota里的近战后期都是比较好单刷的,只需要考虑最开始的一两波怎么过就行了。小黑、火枪等远程后期需要解决前期的AOE问题,可以考虑前期出个小电锤。其他英雄也不是不能打,只是没上面说的轻松。  PS.由于BOSS的AOE和分裂攻击,分身、幻象类英雄并不好混。  BOSS通关技巧:  单通的话,前期几个BOSS会更头疼些,后期属性上去了,反而容易了,因此重点讲解下前几波BOSS,由于是通关后写的东西,BOSS的波数记得不大清了,就重点按名字和大体顺序来写比较印象深刻需要注意的BOSS。  1、巨牙海民。没什么特点。2500血,550的蓝。无限冰封,碎片冰封魔印打掉了有90块。 有个小技巧,海民攻击肉盾时碎片会丢给别人,风行最远距离攻击时,碎片呼脸上刚好打不到,没有伤害,不会卡位移。  2、剑圣,按一个一个两个的顺序出来四个。碰一下就会剑刃风暴,但是可以直接跑开。在控制和输出充足的情况下,可以扛着打。  3、巫医。首先出来就是弹弹乐加诅咒加大招,有控制的注意躲不被晕到,然后打断大招就行了。有小歪打这种BOSS除了潮汐其余全部都是无缝控到死。  4、一个末日,他有火猫的C和拍拍的踩和V,可以让风行抗,但是注意一下,不要被C死了,伤害还是很可观的,有小歪配合带控制的近乎无伤。  5、双头龙,有双头龙的全部技能加巫妖大,稍微动下脑子死不了,经常有傻逼站在大招里面输出,基本上这关T能死就表示你们的T智商不够,后面可以不指望了。双头龙倒地后分裂成凤凰和冰龙,需要有个英雄吸引冰龙,因为大招蛮麻烦,凤凰的射线要跑开,因为是指向型的,然后凤凰有DOOM的死亡(V),这个伤害很可观,小心别被打死,有控另当别论。 冰龙好打一些,因为开R可以开风步躲,然后大招和碎片不会对指定单位造成伤害的。  6、钢背兽这波可是有特色的很,你杀死一个钢背兽它就会爆炸刺针扫射并分裂成两个小的,针刺持续伤害并且可叠加,你就会被扎的浑身是刺然后成倍速度失血,一不注意就会挂掉,建议迂回战术挨个解决。  7、夜魔。请队伍先商量好到底是躲luna大招还是硬抗,别尼玛坦克在顶输出在跑,还是那句话,有小歪在扣脚都能过。  8、谜团:有大的,分散站位;会放很多小锤子,坦克不要贴脸硬吃。  9、白牛:有金箍棒,仇恨单一,只打一个人。此人绕圈风筝,或跑到地图右上角的缝隙卡bug。  10、大牛:一大堆大范围晕技,同时伤害还都是按照最大血量百分比扣除,再肉的坦克都顶不了,非常棘手….然而可以拉到右上角卡bug….而且这货特别蠢,卡了bug就真的站着不动了,里面的人出来也不管…注意残血时它会开始开刃甲。  11、拉比克:  技能1:向一个方向瞄准后发射激光,比较好躲  技能2:贴身小范围踩地板,眩晕+百分比掉血,抬手很短,近战英雄很讨厌这招,几乎防不了,但伤害不高,怕的是被接上后续combo  技能3:天火,2500真实伤害,拉比克残血状态开始释放,比较好躲  技能4:原地蓄若干秒,之后放出大范围绿色爆炸,拉比克血量越少,此技能范围越大伤害越高,很好躲,同时一定不要中这个技能  技能5:无敌斩,大概400伤害*12刀,斩满将近5000血,这也是单刷时让英雄最低堆到5000血的原因。可以小跳刀、风杖等躲避。(印象中这个技能的说明是魔法伤害,所以不能像dota里用绿杖躲?尚未验证)  技能6:旋风冲击波,拉比克残血状态开始释放,和谜团的小锤子类似,释放中拉比克会瞬移,单独的冲击波伤害一般,不要贴脸硬吃。  打拉比克基本就是靠走位躲各种技能,此战也是小跳刀明显优于大跳刀的地方,慢慢磨,不贪dps就能安全的磨死。
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《黑暗之魂3》全剧情全难点解析全BOSS打法图文流程攻略(操作介绍+剧情解析+全boss打法+游戏难点解析)【游侠攻略组】
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  从对付完羊角骑士后的路一路往前,路上会有一些杂兵,消灭之后,会看到路边会有一个电梯
  上了电梯之后,可以打开一扇门
  这样我们就开启了从篝火ヨルシカ教会到街道上的道路
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i7GG《英雄传说 - 闪之轨迹》图文流程攻略 全S评价-1
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游戏名称:英雄传说 闪之轨迹日文名称:英雄伝説 閃の軌跡发售日期:日游戏类型:RPG游戏平台:PS3/PSV开发厂商:Falcom原创&&请勿转载★ 注:本流程选择的是NORMAL难度序章 トールズ士官学院游戏初期是教学模式,任务目的阻止列车炮的启动。?按键操作如下△键:菜单○键:确定/对话/调查/地图区域上攻击□键:简易导航(移动菜单)显示×键:取消右摇杆:视角操作SELECT:显示帮助菜单START:扩大迷你地图左摇杆:角色移动,配合×键慢走。十字键上↑:视点放大十字键下↓:视点缩小L键:切换领队角色R键:冲刺双击屏幕:重置视角?序章队里的教官很强,可以先试试技能练手。跑到终点,与两台“ゼフィランサス”战斗。虽然胜利了,不过依然没有阻止列车炮开炮。★ 系统说明▲ 剧情/事件说明■ 迷宫?流程トールズ士官学院▲时间回到5个月前,主角瑞恩刚到学校的时候。?先前往士官学院,在城镇北面。START键是查看大地图。序章城镇的店铺还未开放,不过可以触发一些新学员的事件。▲进入士官学院后,开学典礼事件。主角发现自己的红色校服和其他人不同,有点在意。▲进入旧校区,教官告诉大家在场所有人被分到了特别班VII班,不分贵族和平民。★ 战术导力器ARCUS系统开放:可以使用魔法(アーツ)的导力器。通过设置结晶回路(クオーツ)来激活魔法能力。分配武具的地方得到(マスタークオーツ),这属于特殊QUARTZ,能够镶嵌在ARCUS的中心。前往旧校区一层?这里主要是战斗系统的讲解★ 菜单的TACTICS战斗阵型变更开放★ 按○键攻击地图上的怪物,正面攻击会造成少许硬直,背面攻击造成一定时间眩晕(武器相性高则气绝)。气绝状态(奇袭攻击):优势攻击 & 所有敌人受到一次伤害眩晕状态(优势攻击):先制攻击 & CP+10背后攻击(先制攻击):我方先行动普通接触(通常战斗):无被敌人背后接触(后手攻击):敌人先制攻击;阵型打乱;战术链解除。■ 旧校舎?地下区画1第一个右转墙边的罐子可以打破,获得“幻のセピア”。同时遇到第一场战斗。★AT bonus:左边头像代表角色行动顺序。头像旁边的图标就是AT bonus。前面几个回复HP/EP/CP的就不提了。CRITICAL:攻击、魔法、回复的效果1.5倍,普通攻击和クラフト攻击必定打崩体势。SEPITH UP:从攻击的敌人那夺取セピスZERO ARTS:使用ARTS不需要驱动时间和EP。★クラフト(战技):在攻击和受到攻击时积累CP值,消耗CP使用战技。每个角色的战技不同,等级提升后习得新战技。?分支右转尽头处有个宝箱,获得普通的QUARTZ★ QUARTZ:主要分为三类,使用类;能力提升类;稀有的复合类,比如地图上回复HP,小回复和大回复能。★ アーツ(导力魔法):战术导力器所使用的机械式魔法的总称。发动时间较长,消费EP。分为攻击系和辅助系两种。怪物资料里有个“魔法属性有效率”,该属性的数值越高,说明用这个属性打它的伤害越高。举例个例子,火 155 表示用火属性アーツ造成的伤害是1.55倍。★状态变化有效率:举例,毒50 表示毒状态有效率减半,本来10%则变成5%。0表示该状态无效。即该数字越大有效率越高。?这里有一个宝箱,见地图。50个セピス。■旧校舎?地下区画2分支路口遇到剧情。左边宝箱获得回复魔法ティア。切换区域后是剧情事件,这里有个选择,我选择了制止玛奇亚斯,而不是劝住尤西斯。(选择分支以后会详细介绍整理)■旧校舎?地下区画3尽头处有一个宝箱。■旧校舎?階段部屋回复点恢复一下就准备BOSS战了,先存档。旧校区地下藏着这么危险的东西真的没问题??BOSS:イグルートガルム开始不要使用近攻技能,用魔法远程打。先让エリオット使用战技“エコーズビート”强化范围内的所有 队友,效果是防御+25% 每回合恢复30%HP。第二阶段飞到空中,会使用范围魔法,都站开一点防止全中。普通攻击就能结束战斗。战斗结束后OP动画,序章结束。第1章 新学期~初めての実習~4月 学院生活■4/17?选择正确的选项能获得“学术点”(AP)。正确的选项是“ノルド高原”■自由活动时间学校的大部分设施已经开放。?先从学校正门出去,前往西南面的“旧校舍”,开门时会有段小情节。?本校舍开放的设施有,2层VII组教室/吹奏乐部/调理部/美术部/端末室?本校舍1层设施,会议室/学院长室/教官室/医务室/用务员室?本校舍西面,马术部/曲棍球部。?本校舍西北面是ギムナジウム(体育馆),游泳部/击剑部。?本校舍东部学生会馆,小卖部/西洋棋部/学生会室。?学生会馆触发剧情。 前辈变了个魔术,选项无论选择左手右手都是相同结果。2楼,选择第一项敲门进入生徒会室。学生会长让主角把学生笔记分发给VII组每个学生。202室?203室?204室?205室?302室?303室?304室?305室,所有有感叹号的房间发一下笔记。■4/18 自由活动日邮箱内确认今天的依赖任务。顺便介绍了羁绊系统,消费绊行动点数与特定角色触发羁绊情节增加羁绊值,白天晚上的事件各自不同。下面是4月18日可触发的絆事件。如果对缩写人名有疑惑,可以参考菜单NOTE里的人物资料。日期时间アリエリラウマキユーエマフィガイトワサラクロ4/18昼有有有夕有有?□键瞬时移动到该区域,角色头像的感叹号表示有絆事件触发。?钓鱼系统开放。渔点可钓固定次数,根据种类和大小获得钓果点数。点数能够跟ケネス兑换各种道具,钓鱼等级提升后,道具增加。?做主线之前可以把支线任务做掉,具体参考这帖 。?主线任务 導力器の配達:进入士官学院,在东面的技術棟接受ジョルジュ的任务。导力计量器分别在,本校舍2层的家庭科室,导力灯在学院外的質屋,最后将導力腕時計交给ラジオ局。?与ブックストア(ケインズ書房)的人对话,可以得到赤い月のロゼ1巻.★各个属性的セピス可以在技术栋开封或合成战术导力器中的技能槽和技能,不推荐用来换钱。セピス塊除了换钱没有其他用途。?主线任务 旧校舎地下の調査:前往旧校舍后就会变成傍晚,之前先完成分支和絆事件。前往旧校舍,之前锁住的大门可以打开了。■旧校舍地下一层前进不久开放系统“战术链接”。★ 战术链:战术链也就是通过ARCUS与战友们达成战斗连携的系统,提升战术链等级才能使用更多的链接技能。经验值可从羁绊事件和战斗中获得。TACTICS中△键设置战术链接。注:使用特定的战技,可以打崩敌人体势,此时LINK中的成员可发动追加攻击。角色的武器属性和敌人的体势崩坏有效度对应,星越多越有效。■旧校舍地下一层?最奥BOSS:ミノスデーモン斩和突有效,最好让主角和ガイウス结成战术链,分散不停普攻,全程保持回复效果,轻松获胜。?回头调查发光的装置返回入口。?返回学生寮自由活动日结束,之前可参考上文完成各个角色的羁绊事件,以及隐藏分支任务。■4/21实战测试日,与戦術殻α战斗。AP 4+1BOSS:戦術殻α被击倒一个就算失败。突和崩都能打崩体式,全员加上回复效果,分散站位,战术壳的范围魔法攻击能造成900+伤害,读条时候移动跑开,随后用ティア回复。■4/24?先准备准备去车站。注:上车后可以与同伴玩卡牌游戏,是增加羁绊点数的机会,陪每个人都玩一次。?到达新区域ケルディック后,能够接到新的依赖任务,参看分支任务帖。?剧情后,下楼与サラ教官对话。?与《風見亭》的女将对话,可以获得スイートクッキー的制作配方。?与大市戴头巾的アニタ对话,获得赤い月のロゼ。?与东街道农家的家庭主妇チゼル对话,获得丸絞りジュース的配方。?主线任务「壊れた街道灯の交換」:可以和支线「薬の材料調達」一起接。与武具?工房的サムス对话,然后去西ケルディック街道2,调查坏掉的路灯,密码输入<span style="color:#ff,AP+1.■西ケルディック街道1★尽头处强制战斗,S战技开放,消费100CP发动。CP200威力最大化。△键+十字键使用S战技。注:S战技是无视行动顺序的,随时可以发动。■西ケルディック街道2公园门口有段剧情。剧情结束左边是宝箱,右边罐子打破还能拿到个EP回复药。?调查中间感叹号处的路灯,密码是466515。回去向サムス报告。?主线任务「東ケルディック街道の手配魔獣」:先去&東ケルディック街道&的农家对话,再干掉街道2的BOSS スケイリーダイナ。■東ケルディック街道1与农家对话。■東ケルディック街道2BOSS:スケイリーダイナ弱水,水属性魔法有效。战前回好CP EP,加好HP就没什么问题。?完成任务后去农家交差。?回到城镇后,在大市发生剧情。?随后可在大市商人ライモン处接到隐藏任务《大市商人の体験》,答案分别是:「35ミラ」「900、2割引チーズ」「6個60ミラ」。?回到宿屋休息。■4/25?前往“大市”发生剧情。主角决定调查货摊破坏事件。?与大市的两位被破坏货摊的当事人对话。?出现的选项选择“領邦軍”?进入领邦军詰所,剧情。?与礼拜堂门口的ミナ对话,再与西边出口的醉鬼对话。?穿过西ケルディック街道前往自然公园。在街道1西北方的石桥上有分支任务的讨伐目标。?西ケルディック街道2的农家对话可获得赤い月のロゼ3巻?进入公园之前不要忘记完成分支《落し物の財布》■ルナリア自然公園1深处会遇到萨特一样的敌人ゴーディオッサー,目前来说是非常强的对手,可以选择逃跑,战斗的话尽量选择从背后先手。■ルナリア自然公園2这里同样注意有强力的怪物,可以存满100 CP用S BREAK秒掉,当然能跑则跑。■ルナリア自然公園3调查左边的宝箱会进入战斗,大量强敌,务必用S BREAK秒杀一波,否则陷入苦战。北面宝箱也有大量杂兵围绕。?尽头处BOSS战。■BOSS:偽管理員x4四个人不强,劳拉的地裂斬几下解决掉。■BOSS:グルノージャ身边还有两只强力的ゴーディオッサー,要尽快用S BREAK秒掉。这场战斗主角リィン的S战技也开放了,优先解决掉ゴーディオッサー后,分散站位。让我方一个人到BOSS面前吸收伤害,其他人远距离用魔法打,没血就吃药和治愈术,CP存满后S战技。BOSS范围攻击,伤害比较高,不过其他人远离后,它只会攻击离自己最近的人,至少我是这个情况。▲ 战斗后,主人公瑞恩被出现的少尉解救。在回学校的车上,瑞恩坦白自己也是贵族,老家是ジュバルツァー男爵家。 第一章完 AP总结旧校舎地下の調査       5導力機の配達         4落とした学生手帳       4切れた調味料の調達      4<正答?歴史学>       1<实战测试?4月>     4+1東ケルディック街道の手配魔獣 4壊れた街道灯の交換      4+1薬の材料調達         4大市商人の体験        3+2西ケルディック街道の手配魔獣 4落し物の財布         4<特别实习?4月>      5+1共计 55 AP & &
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