求7.0战士致死压制宏谢谢,我点了怒火聚焦和致死连击击

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《魔兽世界》7.0战士宏怎么做
7.0战士宏,相信大家都知道魔兽7.0前后宏的改动非常大,宏又是每个魔兽玩家必不可少的一部分,下面牛游戏小编为大家带来了魔兽世界7.0战士宏的制作,一起开看看吧!
全系爆发宏
#showtooltip 战吼
/CAST 战吼
/CAST 天神下凡
/CAST 浴血奋战
/CAST 打磨利刃
/CAST 死亡之愿
/USE 饰品名字
/USE 德拉诺力量药水
PS:药水和饰品名字大街可以后期换,打磨利刃和死亡之愿当然是PVP天赋技能啦!
鼠标指向[冲锋]、解除[剑刃风暴]效果,可施放[乘胜追击](技能可以换)
#showtooltip 冲锋
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 冲锋
/cast !乘胜追击
/cancelaura 剑刃风暴
/script SetRaidTarget("target",8)
怒火聚焦天赋
致死打击宏
#showtooltip 致死打击
/startattack
/castsequence reset=1 怒火聚焦,怒火聚焦,怒火聚焦,致死打击
/cast !致死打击
PS:点了怒火的话,只有一句话,你只能打致死,打致死,还是打致死。无脑的按着宏。
怒火中烧天赋
#showtooltip嗜血
/startattack
/castsequence reset=1 嗜血,狂暴挥砍,狂暴挥砍
/cast !嗜血
PS:这套宏配合可以省一个键位,也有一个不错的输出环境。
拦截带指向性
#showtooltip 拦截
/cancelAura 剑刃风暴
/cast [@focus,mod:alt][harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][@mouseover,exists,help][help]拦截
/cast !乘胜追击
/console ActionCam full
/console ActionCam off
以上就是牛游戏小编为大家带来的魔兽世界7.0战士宏的制作详情介绍。
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战士:7.0前夕武器战小知识 希望对你有帮助
来源:17173
发布时间: 13:36:15
关键词>>wow7.0丨军团再临丨前夕丨战士攻略
摘要:武器战士一下子变得屌屌的,虽然前夕版本还不是最终版本,要神器没神器,要套装没套装,但是全新的改动依然带给玩家战士的信仰。大跳改得太帅了,动作声音酷毙了,近战砍人的动作,刀光和剪影的特效让战士的打击感十足。
  昨天自己试了是木桩和5H副本,感觉一玩就停不下来,对比狂暴战的无脑,武器战输出更加灵活多变,要开动大家的脑筋和怒气的控制,这才是真正的战士。
  来说说PVE和PVP的天赋
  第一层
  压制是不错的选择,让任何技能都能触发,并且几率是非常高的,这样可以让武器战有了不错的填充技能。触发压制的情况下优先压制,如果巨人的CD时间和怒气的数值够的话,尽量配合巨人打击,将压制打在巨人打击中,如果巨人CD时间没好或者怒气不够,那就直接打出触发的压制,避免下个平砍或者其他技能再次触发压制浪费DPS输出。
  横扫攻击在ADD战斗中配合怒火聚集对至死打击的buff,可以造成双目标大伤害,让斩杀也可以双目标了,增加了副本中战士抢DPS的能力。
  至于坚韧本人还没试过到底增么样,不过技能怒气减少也是不错的选择。虽然点了这个天赋少了压制这个填充技能,但是技能怒气将少也可以平衡输出。如果再多目标ADD战斗中,配合频繁的旋风斩+顺劈斩大伤害也是不错的,因为顺劈斩怒气消耗是25,所以坚韧会让A怪更加频繁和顺畅。
  第二层
  风暴之锤PVE还是不错的可以多一个不消耗怒气的填充技能。震荡波T用或者PVP群晕还是不错的,双冲锋也偏向PVP天赋尤其是打移动能力强的职业,比如法师,猎人,DK等等。
  第三层
  撕裂是单体PVE输出的首选,伤害不错,就是怒气消耗变为15%。在PVP中配合90级天赋泰坦之力的延长巨人打击16秒buff,配合撕裂制作成一个宏,这样在PVP中挂流血伤害不错。天神下凡是长时间大爆发,在需要狠命输出的情况下点出。战斗狂热天赋适合PVE多目标战斗,有效提高旋风斩的伤害。
  第四层
  算是战术性比较强的天赋层。复苏之风适合PVE当你被boss技能打中后即使走位离开,可以有效恢复生命值,并且减轻治疗压力。如果再PVP中绕木桩耗战术更是恶心的一逼。腾跃适合T风筝小怪,或者PVP贴移动能力较强的敌人来用。当然如果你是PVP战场上优先被急火的目标防御姿态也是不错的选择。
  第五层
  至死连击是PVP技能,试想一下巨人打击+至死的2连快感,奠定了武器战士的伤害基础,打出有效伤害。怒火聚集是PVE中的首选,可以提高下一次致死打击的伤害50%,并且还可以叠加三层,再配合巨人的加成伤害爆表,可是就是准备时间太长,前戏太长。
  第六层
  泰坦之力配合撕裂是不错的选择在PVP中,当然在PVE中不是以撕裂作为主要输出手段的,所以不用点。致命平息让战后爆发后的5秒内所有技能(包括平砍在内)的伤害暴击提高100%,增加爆发PVE稳定输出不错的选择,对于PVP中在控制住对方的前提下使用也还是比较不错,但可能你在爆发的时候,对方跟你绕柱子或者逃跑那就得不偿失了。创伤还是比较稳定的让怒击和旋风斩加流血额外伤害的输出技能。这层天赋我选择的是创伤。
  第七层
  怒气掌控,当你没使用十点怒气就会减少战吼的CD时间,这让爆发时间变得更短小于一分钟就可以战吼爆发一波超强的伤害,感觉还是不错的,经常能够让武器战士的技能打出双暴击,因为战吼+致命平息的集合再加上+怒气掌控,还是很不错。PVP的话可以选择机遇打击,触发额外伤害不错的技能。
  技能方面
  主要的输出技能是致死打击,巨人打击,压制(如果你点了天赋),风暴之锤(点了天赋),猛击,撕裂(点天赋),旋风斩(主要在单体中是填充技能耗费怒气最少10怒气),顺劈斩是ADD时候才用。
  单体输出的怒气消耗主要放在怒火聚焦多层的叠加+巨人打击buff下打出至死打击,保持高伤害。
  压制出现能够配合巨人就配合,不能就马上打出,这样不浪费触发的数量,保证DPS。
  猛击如果你挂了创伤的话可以造成额外流血伤害,多次使用效果翻倍,但怒气消耗太大,在单体输出中慎用。
  风暴之锤是不消耗怒气的填充技能,当没有技能打的时候,或者巨人打击下做填充技能才使用,平时不用。
  顺劈斩当作是过度怒气的填充技能,ADD战斗中先打出旋风斩,再打顺劈斩这样伤害加成明显。
  最重要的是控制好战吼1分钟的爆发时间,配合致命平息天赋可以减少战吼的爆发时间,这样可以频繁爆发,打出高伤害。
  武器战士的输出要靠对于怒气控制的良好感觉,多多练习才是王道!
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved&|&┆┆┆┆&&
作者:刺魇遥月|时间: 05:42:09
魔兽7.0武器战士:新旧技能的改动解读以及展示
摘要:魔兽7.0武器战士:新旧技能的改动解读以及展示。更多魔兽世界7.0测试服相关资讯,请关注新浪游戏魔兽世界专区。
  天赋介绍
  天赋截图
  新增天赋
  压制:
  消失了好几个版本的压制在7.0中将回归,而他必然命中的效果也回来了!
  坚定:
  说明简单易懂。
  防御姿态:
  防御姿态现在为天赋的主动技能,负面效果会降低伤害10%,可利用宏取消,不占公共CD。
  致死连击:
  效果简单易懂,但不减少冷却时间,只是增加一次充能。
  致命平静:
  老技能回归,效果与最初版本类似,现在使战吼时所有的技能无怒气消耗。
  创伤:
  重伤的可叠加版,持续时间很短,叠加的数值根据最大的一次猛击或旋风斩的伤害来判定。
  泰坦之力:
  延长巨人打击的持续时间,但会使效果降低,这个天赋可以使巨人打击全程覆盖。
  机遇打击:
  机遇打击的效果非常类似于60年代的剑专精效果,触发一次额外的攻击,触发几率高,效果不错。
  怒火聚焦:
  新增技能,单独CD不影响公共CD,可绑定宏使用,堆叠3层后的致死打击伤害爆炸!
  杀心骤起:
  提高斩杀阶段的怒气回复效果。
  战斗狂热:
  实用性偏低的天赋。
  撕裂:
  撕裂现在是第三层天赋,适合AOE的场合。
  横扫攻击:
  横扫攻击现在是第一层天赋,只有致死和斩杀会有效果,不用再横扫+剑刃风暴了……
  愤怒掌控:
  愤怒掌控不再影响别的技能,只对新增的战吼技能有效果。
  腾跃步伐:
  将原来的两个英勇飞跃的雕文整合,提高了战士的移动能力。
  复苏之风:
  由原来的35%以下的生命恢复变成不受伤害5秒就回血,回血量非常可观。
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魔兽世界7.0战士技能改动
魔兽世界7.0军团再临来袭,作为最老的职业——战士!在魔兽7.0中也进行了改变,下面小编就给各位玩家带来,《魔兽世界》7.0战士技能改动! 新技能 飞跃:勇气大厅 将施法者传送至勇气大厅。在勇气大厅施放飞跃会把战士传送回原来的地点 改动 狂暴之怒 防护战士的狂暴之怒被移除。 分秒必争 急速会缩短你的公共冷却时间,以及:防护:盾牌猛击和 雷霆一击 的冷却时间。 英勇飞跃 朝目标区域腾空跃起,同时以毁灭性的力量重击地面,对8码范围内的所有敌人造成 武器:(52%攻击强度)点伤害 狂怒:(52%攻击强度) 点伤害。 防护:(52%攻击强度) 点伤害,并重置嘲讽的冷却时间。 法术反射 举起你的盾牌,反射下一个对你施放的法术,并使你受到的魔法伤害降低30%,持续5秒,或直到一个法术被反射。 嘲讽 嘲讽目标攻击你,并提高你对目标产生的威胁值,持续3秒。 乘胜追击 立即攻击目标,造成 武器:[1.2*(200%攻击强度)]点伤害,并为你恢复最大生命值的30%。 只能在杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20秒内使用。 浴血奋战 在接下来的12秒内,你的近战伤害技能将对目标额外造成30%的流血伤害,持续6秒。流血时,目标的移动速度降低50%。
移除 所有大雕文 命令怒吼 战斗怒吼 战斗姿态 碎裂投掷 盾牌屏障 盾牌冲锋 强化撕裂 副手破城者 天赋与专精:通用 横扫攻击 15级天赋。 武器、防护:你的致死打击和斩杀会攻击附近的第二个目标。 狂怒:你的怒击和斩杀会攻击附近的第二个目标。 跳跃打击 30级天赋,英勇飞跃的冷却缩减缩短15秒,并使你的移动速度提高70%,持续3秒。 压制 45级天赋,立即压制敌人,造成125%物理伤害。无法被格挡、躲闪或招架。压制有60%的额外暴击几率。 你的攻击有一定几率激活压制。 复苏之风 60级天赋,如果你在5秒内没有受到伤害,你将每秒回复6%生命值。 投身战场 狂怒、防护:90级天赋,你的10码范围内每有一个敌人,你的急速都会提高5%,最多5个敌人。 愤怒掌控 100级天赋,你每消耗10点怒气,以下技能的冷却时间就缩短1秒: 武器:鲁莽 防护:破釜沉舟 和 盾墙。 破坏者 被移动至武器和防护战士的100级天赋,狂怒战士的该技能被移除。 捍卫 被移动至通用技能,并取代援护。 震荡波 被移动至通用技能。 风暴之锤 被移动至通用技能。 天神下凡 被移动至45级天赋。 天赋和专精:武器 顺劈斩 一次横扫攻击,对你面前的所有敌人造成75%物理伤害。最多击中五个目标。每击中一个目标,你的下一个旋风斩都会造成20%的额外伤害。 战术专家 你的猛击、旋风斩、以及斩杀每次击中目标都有20%的几率重置巨人打击的冷却时间。 防御姿态 坦克型战斗姿态,使受到和造成的伤害降低25%。 胜利在望 你的猛击有40%几率使你恢复10%生命值。 猝死 你的自动攻击命中时有一定几率使你的下一个斩杀不消耗初始怒气值,并可对任意目标施放,且无视生命值高低(每分钟大约触发2.5次)。 巨人打击 击碎敌人的护甲,造成150%物理伤害,并使你对其造成的伤害提高20%,持续6秒。 致死打击 一次残忍的突袭,对目标造成225%武器伤害点物理伤害,并降低其在10秒内受到的任意治疗效果。 命令怒吼 由原来的集结呐喊更名而来,效果不变。 鲁莽 发出一声战吼,使你的特殊攻击获得100%的额外暴击几率,持续5秒。1分钟冷却时间。 身经百战 装备双手近战武器时,你的所有伤害提高10%15%。 猛击 猛击你的目标,造成150%物理伤害。 血之气息 被移动至通用技能。(不过撕裂已经被整合进天赋了?) 精通:巨人之力 使你巨人打击的伤害提高X%,并使其所造成的易伤效果提高X%。 剑在人在 使你的格挡几率增加100%,受到的伤害降低30%,持续8秒。 (剑在人在都被塞到天赋里了,有点看不懂...) 无所畏惧 45级天赋,你的技能消耗的怒气值降低20%。 撕裂 45级天赋,重伤目标,在15秒内造成(483%攻击强度)点流血伤害。 战斗热情 75级天赋,顺劈斩和旋风斩每击中一个敌人产生2点怒气值。 致死连击 90级天赋,致死打击有2层充能。 泰坦之力 90级天赋,巨人打击的持续时间延长200%,但效果减半。 英勇打击 90级天赋,立即造成130%物理伤害。英勇打击从巨人打击获得双倍伤害加成。 机会打击 100级天赋,基于目标已损失的生命,你的进展技能有最大30%几率触发一次额外的攻击,造成200%物理伤害。 天赋与专精:狂怒 激怒 嗜血暴击时或激活狂战士之怒时你将被激怒,攻击速度提高100%,受到的伤害提高30%,持续6秒。 嗜血 以一股嗜血的狂热攻击目标,造成175%物理伤害,并回复1%5%生命值。 剑在人在 使你的格挡几率增加100%,受到的伤害降低&20%&30%,持续8秒。 怒击 一次强力打击,主手武器造成200%武器伤害点物理伤害,副手武器造成200%武器伤害点物理伤害。 只能在激怒时使用。 绞肉机 使用旋风斩造成伤害后,你的怒击技能命中的目标数量将增加14个。该效果最多可叠加31次。 命令怒吼 由原来的集结呐喊更名而来,效果不变。 狂风打击 使用副手武器进行迅猛打击,对目标造成375%武器伤害点物理伤害,并降低其在10秒内受到的治疗效果。 狂怒回复 立刻为你恢复50%的最大生命值,只有在激怒时可以使用,并消耗激怒。可以在昏迷时使用。(12分钟冷却) 狂暴 消耗50点怒气值,在2秒内施展5次残忍的打击,造成(100%+100%+100%+200%+200%)物理伤害。狂暴造成的伤害永远等同于激怒状态下的伤害。 旋风斩 像钢铁旋风一般攻击8码内的所有敌人,对每个敌人造成[3*(40%+40%)]物理伤害。在使用旋风斩之后的6秒内,你的怒击会额外击中4个目标。 鲁莽 发出一声战吼,使你的特殊攻击获得100%的额外暴击几率,持续5秒。1分钟冷却时间。 狂怒冲锋 30级天赋,冲锋后的5秒内,你受到的伤害降低20%。 火冒三丈 30级天赋,狂怒回复不再需要或消耗激怒,且冷却时间缩短60秒。 无尽怒气 45级天赋,你产生的怒气提高50%。 再度冲锋 60级天赋, 武器、狂怒:使你的最大冲锋次数增加1。 防护:使你的最大拦截次数增加1。 激怒打击 75级天赋,怒击现在产生10点怒气,而不是消耗。 狂乱 75级天赋,猛砍目标,造成(100%攻击强度)物理伤害,并使你的急速提高5%,持续10秒,可叠加5次。 英勇打击 90级天赋,立即造成130%物理伤害。英勇打击从激怒获得双倍伤害加成。 这个技能没有公共冷却时间。 无尽饥渴 90级天赋,嗜血额外产生10点怒气。 屠杀 100级天赋,狂暴的伤害提高20%,并消耗所有剩余怒气来进一步提高伤害,提高的伤害与消耗怒气成正比。 勇往直前 100级天赋,鲁莽的冷却时间缩短50%,并产生100点怒气 。 巨龙怒吼 100级天赋,发出惊人的咆哮,对8码范围内的所有敌人造成(165%攻击强度)点伤害并使你造成的所有伤害提高20%,持续6秒。巨龙怒吼总能造成爆击,并无视目标的所有护甲。 天赋和专精:防护 防御姿态 坦克型战斗姿态,使受到的伤害降低20%。 提高产生的威胁值,并使你在受到伤害时产生怒气值。 拦截 高速跑向盟友或敌人。 当以敌人为目标时,拦截会使其定身1.50秒。 当以盟友位目标时,如果他保持在你的10码范围内,你会拦截住下一次以他为目标的近战或远程攻击。 产生20怒气值。 无视苦痛 消耗40点怒气值,忍住疼痛战斗到底,无视你下一次所承受伤害的90%(具体效果取决于你的最大生命值)。 警戒 保护一个小队或团队成员,持续12秒,并使其受到的伤害降低30%,同时你的嘲讽没有冷却时间。 雷霆一击 冲击8码范围内的所有敌人,造成[(175%攻击强度)*1.2]点伤害,并降低其50%的移动速度,持续10秒。 毁灭打击 造成250%武器伤害点物理伤害,有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间 复仇 对面前的所有敌人造成(374%攻击强度)点伤害,产生4点怒气。 一次成功的躲闪或招架后会重置复仇的冷却时间(3秒之内只能触发1次)。 盾牌格挡 举起你的盾牌,格挡每一次对你发动的近战攻击,持续6秒。这些格挡可以是精确格挡。 盾牌格挡激活时,你的盾牌猛击造成30%额外伤害。 剑盾猛攻 你的毁灭打击暴击时,有50%的几率重置你的盾牌猛击的冷却时间。 雷霆一击 冲击8码范围内的所有敌人,造成([del]117.6%175%攻击强度)点伤害,并降低其50%的移动速度,持续10秒。 不屈打击 移动至通用技能。 战神 15级天赋,你的拦截现在对5码范围内所有敌人造成(100%攻击强度)点伤害,并使其昏迷1.50秒。 破城者 15级天赋,用你的武器使尽全力重击一个目标,造成(450%武器伤害)点伤害,并将其击退、击倒,持续1秒。 爆裂雷霆 30级天赋,雷霆一击的范围扩大100%。 RenewedFury 45级天赋,无视苦痛也会激怒你,使你造成的伤害提高10%,持续6秒。 百折不挠 75级天赋,你的最大生命值提高25%。 最佳冷酷 75级天赋,复仇每击中一个敌人都将额外产生2点怒气值。 绝不投降 75级天赋,基于你已损失的生命值,无视苦痛所忽略的伤害提高30%。 震耳之声 90级天赋,你的挫志怒吼产生50点怒气,并使你对受影响目标的伤害提高20%。 护盾戒律 (其实我觉得Heavy Repercussions翻译成这个有点欠妥...) 100级天赋,盾牌猛击使盾牌格挡的持续时间延长2秒。盾牌格挡使盾牌猛击的伤害提高30%。
/Article//224374.html 19游戏网整理报道
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