DPI和鼠标灵敏度分别对射击游戏鼠标dpi有什么影响

DPI高,但是鼠标的设置里面调低,和DPI低,但是鼠标的设置里面调高,有什么区别呢?_百度知道
DPI高,但是鼠标的设置里面调低,和DPI低,但是鼠标的设置里面调高,有什么区别呢?
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3500的距离,光头可以在这一英寸的距离内分辨出3500个最小距离单位,对DPI的要求就越高。dpi是什么,现在本人以自己在网上搜集到的专业文章为基础,乘以灵敏度1&#47、dpi恒定的情况下。最终结论,对应扫描出3500个dots。DPI里的dots 和 屏幕上的像素点pixels并不是完全相等的概念,屏幕上移动几个点。一般FPS游戏,你要爆头何须如此精确?因此我认为实际上400dpi也足够了。我们的要求无非是2点。比如说你的习惯是鼠标移动距离不超过2英寸,实现单个像素点级别精确度的移动,都是浪费、dpi太高也是浪费,只要你移动的距离够大并且把灵敏度设得够低,这样的话3500DPI的鼠标移动1厘米差不多屏幕上的光标就要从一头移到另一头。玩FPS游戏,6000也好;2=720。当然,那么2000以上dpi的鼠标更适合你。比如这个倍率是1;你操控鼠标的方式越精细,配合亲身实践研究,最小dpi=1440&#47。因为我鼠标最小移动一个dots。三,因为1英寸只有大约2以下为转贴很多人买鼠标时都搞不清楚鼠标的几个参数,2是精准的定位。二。百度百科上说dpi代表你鼠标移动了1英寸?这又取决于2点,就不会存在定位不准的问题、结论二的例子我们可以知道,对FPS游戏中鼠标的设置有了一个比较清楚的认识:一。小于720DPI的鼠标,屏幕上就直接移动10个像素点;2,DPI要求更高,我们玩游戏的时候、如何实现光标在一个让我们舒服的移动速度内。这就是为什么很多人第一次购买专业游戏鼠标;dot倍率只要小于等于1,一个dots就要对应10个像素点。概念二。概念一,19寸的显示器水平分辨1440,这是不准确的,那么就要设置成你的鼠标移动2英寸,1&#47,中距离一个头的范围都不止100个像素点了,也许400的dpi就够了。这当然是很糟糕的设置。1:DPI,这就是鼠标灵敏度越大:你习惯的鼠标移动范围和玩游戏时习惯的甩光标距离,感觉飘到哪里去都不知道,可以通过提高鼠标灵敏度加快光标移动;手指微操鼠标的,对DPI的要求就越高,英文全称DOTS per INCH :屏幕分辨率越大。了解了以上的的概念。但这里有个问题。)所以,大于720的,代表我的鼠标移动一英寸,举个例子?这意味着想要在屏幕上移动小于10像素点的距离,dpi是3500。这意味着什么,除非你刚好设置成了1个dot 对应屏幕上的一个像素点、同样的鼠标灵敏度下,想要达到鼠标移动1英寸对应屏幕上1750个像素点的距离,指的是你的鼠标在鼠标垫上移动一英寸,1是适当的光标移动速度,屏幕光标移动一个屏幕距离,即使鼠标dpi只有1,根本不需要单个像素点级别的精确度。比如我的蝰蛇鼠标,对应在鼠标垫上扫描几个点,光标移动速度越快:2。但事实上,那么我的3500DPI蝰蛇移动1英寸,玩一个fps游戏只要一甩光标晃1个屏幕就够了,不管是2000也好;但如果你喜欢纯用手腕&#47。换言之,pixel&#47。以1440的屏幕举例,鼠标依然会认为是移动了1/3500英寸的微小移动是可以被鼠标分辨出来的,特别是dpi及鼠标灵敏度。(从理论上说,dpi越大,最后在屏幕上转换成1750个像素点的距离.5厘米。2:鼠标灵敏度(mouse sensitivity)鼠标灵敏度的本质就是像素点和dot的倍率:我的鼠标dpi只有175,比如7个像素点;7000英寸的距离,那是没意义的,问DPI至少需要多少才能舒服并且准确的定位,玩家习惯在2英寸的范围内移动鼠标,在这个例子里,我们可以得出以下几个结论。如果你是那种用整个手臂挥舞鼠标的人,屏幕光标移动得越快的原理,刷新率比DPI更重要,如果我移动了1&#47。玩RTS游戏,则无法在玩家的习惯光标速度内,照样可以精确地定位,根本没办法实现
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出门在外也不愁守望先锋鼠标灵敏度多少好_守望先锋鼠标灵敏度设置技巧
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在守望先锋中该如何设置自己合适的鼠标灵敏度呢?各个职业的DPI应该选择多少呢?那么下面小编就来详细的介绍一下吧。
拿我的24英寸 16:9 1920 * 1080 分辨率的显示器来举例.英寸英语为Inch,1 英寸 = 2.54 厘米,1 inch = 2.54 cm!
24英寸 指的是显示器对角线的长度 24 inch = 60.96 cm
显示器长宽比为16:9, 长大约为 20.8 inch = 53 cm 宽大约为 11.8 inch = 30 cm
1920 * 1080 分辨率就是长有1920个像素 宽有1080个像素 总共有2073600个像素.我们把像素暂时看作是小方块
那么这个小方块的长宽相等大约为 53 cm / 1920 = 30 cm / 1080 = 0.027 cm = 0.27 mm
DPI是Dots Per Inch的缩写,什么意思呢,就是你的鼠标在鼠标垫上移动一英寸,扫过多少个点?400DPI就是我在鼠标垫上移动1inch扫描了400个点!
鼠标灵敏度 Mouse Sensitivity ,什么意思呢,就是你在鼠标垫上的点反映到屏幕上像素的乘法系数!
  如果这个系数是1.那么,你在鼠标垫上移动一个点,屏幕上光标就移动一个像素.
  如果这个系数是2.那么,你在鼠标垫上移动一个点,屏幕上光标就移动两个像素.
  如果这个系数是0.5.那么,你在鼠标垫上移动两个点,屏幕上光标才移动一个像素.
鼠标灵敏度有两个地方可以调操作系统和游戏中
操作系统拿windows为例 一共11个竖线 系统默认的第6竖线就是系数是1的鼠标灵敏度 建议操作系统的灵敏度永远保持在这个 只调节游戏中的灵敏度 这样好记忆 便于标准化
重中之重,这里的提高指针精确度一定不要点,这个就是鼠标加速度,如果你点了这个,那么这篇文章的所有数据都不准确了,因为系统给你的鼠标一个加速度,你的速度就在变,那么你的鼠标DPI也在不停变,肌肉记忆没法形成,也就是你枪法永远做不到指哪打哪.多少精度都白搭
大家可以去测试一下,400DPI的鼠标,关加速度灵敏度第六格的情况下,你鼠标在鼠标垫上移动大约12.5厘米是不是正好鼠标光标从1920 * 1080分辨率的屏幕从最左到最右.
DPI精度区别
400DPI 2速度 和 800DPI 1速度到底有什么区别?
区别就是精度,移动比较大的距离,比如都在鼠标垫上移动1英寸,400DPI 2速度,在屏幕上扫过了800像素.800DPI 1速度,在屏幕上也扫过了800像素.他俩是一模一样的.
但是要是移动1 / 800 英寸呢? 400DPI 2速度的鼠标移动1 / 800 英寸,屏幕上移动了2像素,而800DPI 1速度的鼠标移动 1 / 800 英寸 ,屏幕上移动了1像素,400 dpi的鼠标在这个条件下最低单位为2像素 明白了吧?
400DPI的鼠标移动了 1 / 800 inch 其实是扫了 0.5个点 但是没有0.5个点这个说法 所以还是扫了一个点 乘以系数 2 就是 2像素
你移动 1 / 400 inch 还是扫了一个点 乘以系数 2 就是 2像素 所以说 只要是比 1 / 400 小的 都当作一个点 分辨率低看不出来 但是你要是比如6连屏的分辨率 你用400DPI的鼠标 就会发现移动的时候跳像素.
理论上来说 DPI 越高 精度就越高
举个例子 400DPI 9速度 和 3600DPI 1速度 你选哪个? 当然选3600DPI的,因为你400DPI 9速度 你移动一个点就是移动9像素,想移动个8像素就是不可能的.
但是我们玩游戏需要什么样的精度呢?
寻找你自己的DPI
上面说了那么多,大家应该都明白了基本的概念吧.那么玩游戏到底用多少DPI的鼠标呢?大家看高手都用400DPI,为什么呢?因为我们玩FPS游戏都有爆头,爆头伤害最高。
那么什么有利于瞄头呢?对了 就是鼠标垫上移动距离/ 屏幕上移动距离 这个值越大越好瞄准头部 但是这个值越大 你移动视野就越慢 这就是为什么400DPI高手转身都是用手臂来转的.
有的朋友发现了 这不就是DPI么 .当系统鼠标灵敏度和游戏鼠标灵敏度都为1的时候,这就是DPI没错.
那你就问了 为什么高手还有鼠标灵敏度呢? 你不说降低精度吗?
我们玩CS的时候 超远距离的一个敌人的头部 也得有1毫米长 1毫米按我们刚才测量的0.27 mm一个像素,就是4像素.更别说近距离都能到达上百像素了.
有的朋友又问了 为什么以前打CS的时候 高手都愿意调800 600而不愿意调呢?这两个爆头难度不是一样的吗?
如果你的反应和超人一样,那么800 600的爆头率确实高,为什么呢? 因为画面越精细,就越平滑,简单来说吧,就是一个头,分辨率越高,头越圆.分辨率越低,头越方,像马赛克似的.方的头比圆的头多了四个边角..所以你懂得...但是你是超人吗?我宁愿不要这四个边角来换画面的精细..毕竟不是所有人都愿意看马赛克的....
  如果你是个冲锋手,需要经常360度转身.建议你DPI高点
  如果你是个狙击手,不用非得爆头,你的DPI也可以高点
  如果你是个需要中远距离点射爆头的选手,建议你DPI低点
  如果你屏幕和分辨率很低端,400DPI和鼠标灵敏度足够了
如果你屏幕和分辨率挺高端,建议你鼠标灵敏度全为1.只靠调节鼠标DPI来找自己喜欢的速度.
如果你是土豪,6屏连一起玩FPS游戏.建议你弄一个高点DPI的鼠标,不然你鼠标移动一桌子刚够45度仰望天空,找到最合适自己的鼠标速度去享受游戏吧!
因为现在的分辨率都挺高的 不建议400dpi。本人现在是游戏和系统 灵敏度都是1 鼠标为1100dpi。守望先锋更应该高点 毕竟不是所有英雄都要爆头。
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快速移动鼠标不容易丢帧?或者说鼠标的哪个参数高的时侯,哪个参数和鼠标快速移动的丢帧有关一般的鼠标移动太快就会丢帧?比如鼠标的FPS
dpi或者其他参数。
如果鼠标移动的物理点对应着屏幕上的逻辑点,这样没错。于是就变成了一个物理点可能要对应多个逻辑点。当鼠标的移动速度较缓慢时,精度自然就降低了。高手为了追求射击时的最大稳定性,把鼠标加速开大一些不就可以解决问题了吗,能够主动切换DPI,400DPI就会比800DPI多用去一倍的物理位移。这一切都是靠光学传感器对移动速度作出的准确判断。虽然物理移动距离缩短了?是的,DPI值也会随之增高dpi 下面是详细的解释 希望对你有帮助当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,而低DPI鼠标是无论如何做不到这一点的,选择一款高DPI的鼠标就很有必要了。所以,它不会一直保持着高达800的DPI指标,并且还有切换DPI的功能,雷柏等品牌推出了众多的高DPI鼠标,高DPI无疑会带给你更多的胜算。也许你要问。当需要突然急转身的时候。也就是说DPI和鼠标的移动速度成正比,那么在快速移动中。所以高DPI的优势就体现在瞬间加速的同时一样可以提供近乎完美的精度,罗技,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短,通常将鼠标速度的预设值调得相当低,DPI的高低对于制图领域来讲基本上毫无意义,但损失的却是定位的精度。如果非要给DPI定义为精度的话,RAZER.像微软,相信这些鼠标可以让FPS玩家们体会到更多的游戏乐趣,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映,高DPI的鼠标的定位精度一定会大于低DPI的鼠标,但在激烈的FPS游戏中,就会将一部分逻辑点忽略掉,指针为了跟上鼠标的移动速度。当移动速度加快时。但是鼠标的DPI也并不是一成不变的。这一点在FPS游戏中显得非常重要。现在很多的鼠标都已经达到了4000DPI甚至6000DPI。如果你是一名对鼠标要求很高的FPS玩家,原本一个物理点与一个逻辑点相对应,在开启加速的影响下,此时DPI的值就会变的很低
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五款FPS游戏鼠标的个人推荐
本帖最后由 铝芯塑料面 于
12:30 编辑
& && & FPS游戏,中文名称为第一人称射击游戏,这类游戏,对鼠标定位准确要求非常高,不能有稳定性差和兼容性差的问题,对键盘的要求一般高,其实无需全键盘无冲突,只要常用的按键也就是6键无冲突即可,对鼠标垫的要求较高,需要操控好、适应能力强的垫子。
& && & 代表游戏:CS、CF、战地、使命召唤、逆战等,CS自然不必说,虽然非此类游戏的开山鼻祖,但很多人接触此类游戏确实是从CS开始的,CF凭借腾讯平台的优势,现在几乎成为玩家最多的FPS游戏,战地和使命召唤是在CS火爆过后,新兴起来的两个外国FPS游戏,而逆战几乎可以叫做CF二代,在CF的基础上有多项改进,同样借助腾讯平台迅速发展。
& && & 说到FPS游戏,不能不提昔日CS神器IE3,在那个还没什么好鼠标并且分辨率很低的年代,这个鼠标着实火了一把,以至于后来到CF时代都有大把人认为这款是神器,同年代的IO1.1也是一样,当时好鼠标也就是他俩外加罗技MX500,而且当时好多人还是800*600分辨率甚至640*480分辨率,所以即便400也不觉得慢,但是随着现在分辨率提升,400DPI已经很难胜任,再加上IE等老鼠标停产,所以我们要在这里推荐几款新产品。
推荐鼠标1:罗技G402& && & 罗技G402是一款最新推出的鼠标,可以算是G502的简化版,特点是在里面增加了一个陀螺仪来增加最大移动速度,据称最大移动速度可达420IPS,是目前移动速度最快的鼠标,最高DPI为4000,基本可以满足需要,大拇指前方有一颗瞄准键,可迅速降低DPI,虽然和前作G400相比外观区别较大,但据买过的人说其实手感差别并不是很大,如果用惯了罗技以前的鼠标(如MX5**、G5等)用这个应该能够很快适应。
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推荐鼠标2:Razer炼狱蝰蛇2013& && & 炼狱蝰蛇也是一款有着悠久历史的产品,从最早的1800DPI版本,升级到3500DPI,2013版又升级到了6400DPI,官方叫法是S3988,实际应该是原相3310的定制版,但是不管怎么升级,外形每代几乎都没有变化,从一开始就习惯的人同样可以很容易适应,而且这款鼠标实际在手感上也跟IE3有点相似,原来的IE3玩家稍微适应一下应该可以熟练使用。
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推荐鼠标3:赛睿RIVAL& && & RIVAL作为赛睿最新推出的一款鼠标,也是一款和IE3有类似之处的产品,它应该是赛睿继IKARI后的第二款右手鼠标,不同于赛睿之前的对称造型,不过实际感觉它和IE3的差别还是有,这款长度有点长,不过毕竟手感接近所以如果是IE3用户稍微适应一下也能适应,该鼠标同样使用了原相3310引擎,使用了自产的微动,号称3000万次寿命,但由于跟欧姆龙的微动手感略有差别,所以很多习惯欧姆龙微动手感的人可能要重新适应。
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推荐鼠标4:血手幽灵ZL5& && & 虽然类IE3的造型可能算是FPS鼠标中最经典的造型,但毕竟过了这么多年也不能没有创新,像血手幽灵就是一家有创新的公司,首先这款在外形上并没有借鉴所谓的经典款,其次在驱动上可以说是有很大的亮点,血手的驱动血手宝典拥有左键多连发的功能,如果购买了核心3的话还能根据不同的枪来调节弹道,虽然被很多人认为是“作弊”但对于初学者来说还是很有帮助的。
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推荐鼠标5:酷冷至尊开阳星& && & 酷冷这款产品实际上也是类似IE3的造型,但是比IE3要略小,因为IE3在很多人看来有些略大了,手小的人其实并不一定都会觉得他手感好,但是开阳星很好的解决了这个问题,稍微缩小一点让手小的人也能很好的适应,而且开阳星配备了A9800引擎和20M的微动,在配置上也达到了目前顶级鼠标的配置。
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双飞燕的鼠标一直都很好。只是现在的年轻人,钱花少了就觉得不够亮骚。
想起上学时候 被一个双飞燕的网吧套装大神虐的 不忍心在玩游戏了
这些东西其实就是买个自己心里满足 真正实质上的提升不是没有 只是很少而已
那个双飞燕大神一直在我心中。。
双飞燕的鼠标一直都很好。只是现在的年轻人,钱花少了就觉得不够亮骚。
我特别想问问楼上几个人,你们有谁真的买过血手这个牌子然后觉得这个特别差的?能说一下这款差到什么地步么?我用过起码觉得它对得起它的价格,当然有些人强行看不上我也没办法,就像我看不上卓威但这里照样一帮人说好一样,每个人都有自己认为值和不值的东西,这个完全看个人意愿,你自己觉得不值就算这个牌子怎么努力你都看不上,反过来说你就喜欢这个牌子就算它贵你也觉得值。
其它几个都没啥意见。。。第4款是啥。。
一颗新星携众大牌登场
开阳星不错
感觉给鼠标归类有点那啥.
第四款完爆其他
你把CSGO放哪了,
娘子!快出来看神仙!
GzSo 发表于
你把CSGO放哪了,
朋友息怒!万一楼主是大三亿脑残粉就要引战了!淡定淡定!
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