火影忍者ol@Avalon

摘要: avalon经过几年以后,已成为国内一个举足轻重的框架。它提供了多种不同的版本,满足不同人群的需要。比如avalon.js支持IE6等老旧浏览器,让许多靠政府项目或对兼容性要求够高的公司也能享受MVVM的乐趣。avalon.modern.js支持IE10以上版本,优先使用新API,性能更优,体积更少...
摘要: 历时两年多,我的书终于付梓出版了。应各方面的要求,写软文一篇,隆重介绍一下此书对各位程序员的钱途有什么帮助及阅读顺序等疑问。作为国内第一本讲述前端框架构的书,它里面充斥着许多大家前所未闻的知识,这些知识有50%只见于github的issue,讲述各种隐秘的浏览器兼容性问题及各种神奇的修复方案,或者是...
摘要: 不知不觉写了这么多东西,整理一下与己方便也与人方便。 完整的控件教程 颜色选择器 1 日历 1 日期选择器 1 富文本编辑器 ...
摘要: 本章节,我们做分页组件,这是一个非常常用的组件。grid, listview都离不开它。因此其各种形态也有。 本章节教授的是一个比较纯正的形态,bootstrap风格的那种分页栏。 我们建立一个ms pager目录,控制台下使用npm init初始化仓库。 然后我们添加dependencies配置项
摘要: "avalon2" 已经稳定下来,是时候教大家如何使用组件这个高级功能了。 组件是我们实现叠积木开发的关键。 "avalon2" 实现一个组件非常轻松,并且如何操作这个组件也比以前的avalon2,还是react, angular轻松多了,不需要flux这样奇怪的额外设施。 "avalon2" 的组
摘要: [avalon][1] 的指令在上一节已经全部介绍完毕,当然有的语焉不详,如ms js。本节主要总结我对这方面的思考与探索。 MVVM的成功很大一语分是来自于其指令,或叫绑定。让操作视图的功能交由形形式式的指令来代劳。VM,成了一个大管家。它只一个反射体。我们对它的操作,直接影响到视图。因此俗称“操
摘要: avalon2实际上没有实现完整的动画模块,它只是对现有的CSS3动画或jquery animate再包装一层。 我们先说如何用CSS3为avalon实现动画效果。首先要使用avalon.effect注册一个特效。 所有注册了的特效,都可以在avalon.effects对象中找到。 css3动画要求
摘要: avalon2最引以为豪的东西是,终于有一套强大的类Web Component的组件系统。这个组件系统媲美于React的JSX,并且能更好地控制子组件的传参。 avalon自诞生以来,就一直探索如何优雅的定义组件使用组件。从avalon1.4的ms widget,到avalon1.5的自定义标签。而
摘要: avalon2砍掉了不少功能(如ms include,ms data),腾出空间加了其他更有用的功能。数据验证就是其中之一。现在avalon2内置的验证指令是参考之前的[oniui验证框架][1]与[jquery validation][2]。 avalon内置验证规则有 规则 描述 require
摘要: 在许多表单应用,我们经常遇到点击一个复选框(或下拉框)会引发旁边的复选框(或下拉框)发生改变,这种联动效果用[avalon][1]来做是非常简单的。因为[avalon][2]拥有经典MVVM框架的一大利器,[双向绑定][3]!绝大部分的指令是从vm单向拍到页面,而双向绑定,则通过监听元素的value
摘要: avalon2的循环指令的用法完全改变了。avalon最早期从knockout那样抄来ms each,ms with,分别用于数组循环与对象循环。它们都是针对元素内容进行循环。后来又从angular那里抄来了ms repeat, 这是循环元素内部的。 到avalon2,这三个指令合并成一个ms fo
摘要: 本节介绍的ms if指令与ms visible很相似,都是让某元素“看不见”,不同的是ms visible是通过CSS实现,ms if是通过移除插入节点实现。 ms if的用法与1.×时别无二致,只要值是真,就插入,为假时,就在原位置上替换为一个注释节点做占位符。 注意1: 在avalon1. 中,
摘要: 随着前端MVVM的流行,小型框架现在越来越难存活了!react, angular等打着大公司旗号的框架占了半壁江山,而avalon以其良好兼容性在国内份额不断上升。 前端也与后端一样,遵循马太效应,强者愈强,弱者愈弱。最后只剩下两种框架,不断被人发现BUG的框架与没有人用的框架。MVVM本来就是一种谁知道火影忍者里白的性别,跪求。_百度知道
谁知道火影忍者里白的性别,跪求。
提问者采纳
jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink">我当初知道的时候也是泪流满面啊./zhidao/pic//zhidao/wh%3D450%2C600/sign=/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=8a920dafd374d323857cc/b7fd9913336adc0735fae6cd3488<a href="http
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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白楼主不愿接受的心情,自己说过,但白确实是男的。鸣人后来回忆时也是叫小白哥的
是男的,官方资料说的
你能官方是谁吗
其实我是想官方是什么
就是作者岸本出的书(者之书,兵之书......),解读火影里各人物信息,忍术,背景各类东西
男♂的。。。虽然我也有点不信,但这是真的
男的 官方资料有提到过
我觉得是女的
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画 面: 高品质的游戏画面如同一件幽雅的艺术品般冲击着你的视觉神经。不仅有神奇的植物、动物,不同形态的精灵和华丽的光影特效都加强了游戏的魔法气息。森林,雪山等4大唯美的主题场景将使你沉浸在幻境般的世界中。 声 音: 游戏为每个场景打造不同的旋律,幻想风格的优美乐曲具有高水准展示,飘渺而动听的旋律,如银铃般清脆的效果音,搭配悠扬的节奏,和故事主题相辅相成。即使进行游戏数个小时,也不会使你感到厌烦。 上手度: 你有3种不同的资源可以去管理,包括食物(蓝莓树丛)花粉(蓝色花朵)以及魔法(银色松枝),你可以指派任意一直精灵去收集它们,资源值失衡将由红色数据显示。足够的食物是精灵生存和工作的保障,100粒花粉可以创造新的精灵,充足的魔法可以加快揭开谜团的速度,点亮每个关卡的12道谜题标志即可迈向新的区域。 创 意: 《Avalon》的游戏模式类似系列,当你为精灵设定好工作后,也可以通过调整系统时间来加快游戏进度。和《虚拟村庄》相比,本作的谜团较为容易发现,将精灵拖拽到闪光的物品附近去唱歌,稍作等待即可完成。不过随着游戏深入难度增加,有些谜团也需要精灵的收集,研究和吟诵3项技能达到一定级别才可以发现。少了需要绞尽脑汁来完成的谜题,多的是一份休闲和随性。 可玩性: 游戏中包括4个逐渐解锁的场景,48个可完成的任务,也具有类似《》的环节,玩家可以通过4种新颖且适宜主题的迷你游戏来提高资源的产量。最为重要的是它具有令人上瘾的可玩性,如论你是喜欢完成任务,或是轻松享受的玩家,《Avalon》都能使你在游戏中找到乐趣。
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