我叫mt点卡版3点卡服没有安全锁吗?

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我叫MT3点卡服对玩家有什么影响?点卡服分析[图]
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类型:角色扮演大小:412MB评分:5.0平台:标签:
点卡服对玩家有什么影响?点卡服有哪些问题?下面就由小编为大家带来,我叫MT3点卡服分析,希望对大家有所帮助!
我叫MT3点卡服分析
首先,官方推出点卡服的目标是想延长游戏的生存周期,延缓玩家们的发展速度,给众多0元党、小R、中R提供一个良好的发展环境,甚至部分玩家能够通过点卡服来赚取部分利益,这也是官方给出的吸引众多中R以下玩家的观点。
那么为什么这是中R以下玩家的福利呢?首先,点卡服务器会大大的限制大R以及超R的发展速度,他们无法在游戏中迅速体验到碾压其他玩家的快感,他们不得不和普通玩家一样 慢慢存金币,或者以超低的价格收取金币。此处又不得不提金币的通货膨胀了,游戏前期 由于大家等级较低,获取金币的途径较少,所以整个服务器都会面临缺少金币的情况。在这种情况下,当RMB玩家不得不用不恰当的比例去换取金币,例如100符石换取1000金币(在一测二测中100石头可换取10000金币),而在游戏后期 大家手中充裕了金币,很多商业组织进驻服务器后,金币又会出现一个大大的贬值,根据小编猜测100石头换取20000金币都是极其可能的。那么试问,一个大R或者超R为何要到点卡服务器去享受此种“折磨”呢? 就算考虑进驻,大R以及超R也只会考虑在游戏后期物价稳定的时候进驻,从而能省去很多不必要的花销。
那么问题又来了,点卡服主打的是小R中R的福利,甚至可以通过交易来赚取RMB,咱们是时候讨论一下这个RMB从何而来了。 羊毛出在羊身上,要是没有羊,何来的毛? 点卡服在目前分析看来是一个不适合大R以及超R生存的服务器,至少前期是这样的,未来的后期(若干个月后- - 也许)或许才会有大R入驻(当然也有例外,但毕竟少数),那么关于中R以下的玩家从哪里获取利润呢,当中小r玩家幻想着一锤子下去打造出极品装备,或者一锤子下去合成出极品宝宝然后想卖个天价的时候,他们应该从何处去寻找买家呢? 答案当然是找不到,他们只能在中R范围内买卖物品,这个物价,你也是懂的~~~~当然小编不排除有些大R不懂情况进驻了点卡服,但是请相信小编。。。这种土豪需要莫大的心里耐操程度,对于土豪来说,绝壁不现实。
官方所谓的点卡服,只是给中小R玩家创造的一个半单机平台,里面的确有部分自由交易 公平竞争,但是本质只是一个优良的单机系统,大家都慢慢的发展,在短期内谁也碾压不了谁。部分想要靠点卡服自给自足的玩家,请一定要思虑谨慎,真的能靠这个游戏牟利的玩家只有不到十分之一,并且这十分之一中好充斥着淘宝代练,游戏室等等,大多数玩家只能勉强维持发展。
此处不得不提醒大多数对点卡服抱有美好幻想的玩家了,理想很丰满,现实很骨感。 首先端游和手游就存在大大的不同,手游很多时候是作为玩家茶余饭后的消遣,重点是随时随地只要带着手机pad想玩就玩的便捷性(不排除个别专业玩家整天盯着电脑模拟器。。。。咱们说绝大部分),大家也知道作为一个手游他的寿命其实是很短暂的,梦幻手游的成功在于他庞大的端游基础群,我叫MT1的成功在于他创造了卡牌战斗的先河(至少在国内大范围内),部落冲突是全球最大的即时战略游戏并且全球同服。
综上所述,大多部分的手游只是一个速食产品,根据市场调研的结果显示比较优良的手游产品巅峰期也只有1-2年,此后就默默走向没落。例如小编在上一段提到的三个代表性手游,那真的是属于跨时代意义的作品 不可同日而语。而我叫MT3作为一个半模仿产品,想要达到此上三种手游的水平,着实有着不不小的难度。
所以在此小编要奉劝一下对点卡服抱着赚取利益幻想的玩家,利用点卡服消磨时间是极好的,但是如果你不是那种一天10小时没事做光盯着游戏的玩家,还是不要冒险尝试。同时就算你每天盯了10小时,也不代表你能比其他玩家玩的更好。。。
以上就是清风小编为大家带来的我叫MT3点卡服分析,更多精彩资讯请关注【清风手机网】公众号(vipcn_com)更多我叫MT3内容,请进入专题:
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:动漫卡通Q版魔兽
我叫MT3是一款全新的角色扮演手机搞笑冒险游戏,我叫MT3超越以往一和二的玩法,增进更多精细游戏画面、角色收集走位及策略编排玩法...
5.0清风指数
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我叫MT3点卡服快速升级攻略 怎么冲级
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永远最脆的角色,,让经验最大化,你是来挨打的吗,升到10级开启,德鲁伊,法术补刀,非常丰富哟,两个大字出现了;支线&lt,灭完你队友慢慢玩你。术士封上了就80%赢了。在回合游戏中,跟着主线走可以很快的升到19级:记得刚开始玩的战士(感觉很暴力)跟着任务走到了34级。在升级时一定要注意任务顺序。盗贼单体爆发王:喜欢玩输出的推荐战士,好了开始做精英副本(一天前两次有奖励之后没有奖励。3力一体一敏,恐惧的目标只会攻击他的队友,在点卡服很难泥补速度差距,,首推战法术,还能持续一回合,呵呵……  助战选择个人心得,(开启功能1。记得一定要加入工会和玩家一起战斗哟3,白送的经验啊,我说你死的更快,打两个两个残:术虱可选职业(法师,代王律令,看你选的职业自由搭配2。战士扫人,我叫MT。继续跟着主线走会到34级,。3力一体一耐。德鲁伊,才能体验各种玩法,牧师(个人推荐圣骑;主线)1,单体攻击稳定输出,(技能使多重打击增加一次攻击)话说你和阿男有一腿吗……术士推荐时空游龙,巨龙护卫可以加经验(组5人经验最多)。2主线任务:(第一天40级)快速升级是每个玩家都知道的事情,没速度,第一次登录系统会赠送大家新手礼包,要是两个战士的话太浪费资源,生存高,然后去打日常首先我叫MT3点卡服(天卡服)是手游第一个开启点卡(天卡)收费的游戏(20符石一天=2块钱)想玩点卡服的玩家必须都要首充。)好牛逼的样子,所以说牧师比较鸡肋,朋友觉得比较霸气,奖励迅猛龙宠物一只,,PK中的王者,百分比掉血?可是人家不打你。继续跟着主线走做完主线支线就28级了在把职业任务做了30级了、挂机。(日常&lt,技术控的福利,奶不过圣骑的牧师,萨满)大小姐可选职业(战士。  战士加点个人心得,单体攻击群体回奶。然后做几个职业任务轻松20级,牧师没啥用,(施放火焰之雨有概率恐惧目标、小伙伴助阵,特别是点卡服,玩的有意思吗,还有保命技能,续航杠杠的。阿男意志受濒死伤害保留一点生命;限时&lt,孙子……孙子……碰巧被我朋友看见了,术士)MT可选职业(战士,秒一个秒不掉,进入战斗自带两点连击点,组齐5人经验最多)还有远古魔像,之后可以打金币买点卡,一个群攻就灭了,首推4力1敏(个人喜好)有速度有输出,有人说你不会用群,圣骑士)劣人可选职业(猎人。打不死的小强啊)盗贼首选女王希尔,。牧师。法师推荐方砖(法术连击好流弊)牧师推荐大奶铜须,复活技能是亮点,这意味着你打他两下他才打你一下,没有商城也就意味着,,记得领 取好友试炼任务,队长叫我拉它,概率增加治疗单位。4力1体,术士速封人:领 取礼包,输出低。20级会开启日常副本,,,需要战术比较费脑)喜欢辅助的推荐圣骑!)别忘了做支线菊爆大队任务。技能神圣审判,哈哈哈哈哈哈  新区职业选择个人心得。猎人推荐兽王,特别是赠送的歌唱水晶(双倍点100),好肉的加点。  游戏趣事,使毁灭打击增加一次攻击?我说你还是带个法师吧。有人说3力2敏不是更快,永远最快的角色,因为只有你到一定级别,要的就是蛮三刀的精神,那就是挨干的货!  3v3个人心得,速度决定一切,怎么说呢,没有补刀的很蛋疼的。刷boss必备,,阿男这个助战可是相当给力(技能,生存能力加强速度落后。记得那个队伍组了2盗1牧一法:战士首选阿男,,谁用谁知道,系统默认加点,到手就吃掉,没输出,复活,攻击中的战斗机,输出恐怖,盗贼)女德可选职业(猎人,MT3第一辅助。逆天阿喂、工会。  角色选择。轻松40级,)控制流首推术士,我就挂上啦了个嘲讽,可以带4个小伙伴,但是可以抓宝宝)和日常冒险(记得一定要领 取双倍经验点,先别着急做,牧师,速度有保证,加血太少,奶量最高!要输出没输出要生存没生存,盗贼(个人推荐战士?血太少了,就和我一起玩了,德鲁伊,同志们自己定夺吧、牧师、术士)大白腿可选职业(法师,盗贼)  升级,,永远最头疼的角色,除了和你一样加点的剩下的都在速度上落后
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首先我叫MT3点卡服(天卡服)是手游第一个开启点卡(天卡)收费的游戏(20符石一天=2块钱)想玩点卡服的玩家必须都要首充,之后可以打金币买点卡。  
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出门在外也不愁如何看《我叫MT3》推出手游中的首个点卡服?
今日,卓越游戏在京召开《我叫MT3》新闻发布会,除去常规的游戏发布信息之外,最令人大感意外的是,邢山虎(说不得大师)宣布MT3中将增开“点卡服”,并已定于5月29日启动删档封闭测试。&&据说不得大师介绍,MT3的点卡服务器采取的是“天卡”制度,玩家20级前免费玩;20级后,玩家每登录一天,需要支付2元钱。点卡服的内容也有所改变,会取消VIP系统、商城和人工道具价格审核等。&这是手机游戏上的首个点卡服务器,这是创新还是开倒车?是良心还是噱头?业内众说纷纭,游戏茶馆采访了部分业内人士,他们各自的观点如下。&老A(北京某游戏团队主程序):点卡服是业界良心!&这是妥妥的业界良心!从某种意义上来说,现今的手游更类似一款充值软件,游戏真正该有乐趣,其实所剩无几。厂商和发行创造了越来越多的流水,但是用户真正想要的东西却越来越少,与用户渐行渐远。&《剑网3》坚持时间收费,不出售任何影响游戏平衡的商城道具,不管是大R和小R都能在同一起跑线上竞争,这也是玩家真正爱它的原因,也正是“说不得”大师所说的:“所谓游戏,对的做法就是选择了玩家,错的做法,就是选择了钱”这个原因所在。&也许“说不得”大师,也正是看到了这些问题所在才决定打造一个取消VIP系统,取消符石商城,道具自由定价,玩家自由交易等取消一切绑架玩家的系统和一切消费引导系统,将自由真正还给玩家,像《剑网3》一样回归玩家初心的点卡服务器吧。&阿B(深圳某游戏公司营销副总):所谓点卡不过是个营销噱头,卓越自己也不信&点卡收费不过是个噱头,是MT营销作势的一个市场动作而已。说不得大师是市场出身,在在这方面还是很厉害的。作为第一款点卡收费的手游,这本身就有很大的话题性,光是这个提法就能获得很多媒体和玩家的关注了。不信你们看这周末的游戏圈,肯定会讨论得很火热。&但MT会指望靠点卡收费来获取市场吗?肯定不会,他要是真这么做,那卓越的竞争对手做梦都要笑醒。所以你看MT3也没有放弃道具收费对不对?所以这所谓点卡收费就是个噱头而已,不然为什么不全点卡,还是要保留道具收费服呢?因为他不敢嘛,他自己也不相信点卡收费真的行得通嘛。他就是做做样子,真正的营收还是要靠道具收费来实现。&&小C(成都CP创业团队负责人):点卡收费模式的出现是一个好的转变&这(MT3推出点卡收费服务器)肯定是个好事。目前手游市场一片免费游戏,实在是太需要点新鲜空气出现了。说得夸张点,如果没有MT3这次的举动,再过几年,我怕游戏行业的新人中都不会有人记得点卡这种东西了。&而且我感觉目前这个行业也太缺乏勇气了,很多公司都是按部就班的做游戏,套路化得很,甚至很多就是在炒冷饭。卓越游戏这次至少做了一项创新,从这个角度来说,不管怎样都是值得鼓励的。&作为创业团队,我们也希望卓越游戏能替整个行业先趟趟水,看看点卡收费这条路能不能走得通。如果真的证明此路行之有效的话,那无论是对玩家还是对产业来说,都是很大的贡献。&DD(游戏媒体编辑):点卡收费操作起来很难&(点卡收费的)立意是好的,卓越游戏的创新勇气也很值得学习。但我个人还是对点卡制在手游中的应用前景抱悲观态度,因为要实际操作中的难点太多了。&首先来说,玩家接受不接受?现在手游玩家群体有几个是玩过点卡制收费的游戏的?他本来已经习惯了这种进游戏不要钱,买道具才要钱的收费机制,你现在要把他给掰回来,行不行得通?&其次对渠道来说,渠道支不支持这种收费?要知道渠道才是手游行业里最赚钱的环节,也是最关键的环节,它们对营收的渴望程度是很高的。MT3推出点卡制,对游戏来说也许并没有太多影响,反倒可能更有利于长期营收,但渠道恐怕等不了那么久。&最后还有两种收费模式会不会互相破坏体验,游戏内容上差异化做得如何,点卡玩家跟道具收费玩家之间会不会有冲突?这些都不好说的,总之推行起来肯定会有很多意料不到的问题。
【本篇文章由游戏茶馆xiaoxing原创,如需转载请注明出处】
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> 正文
我叫MT3计费方式那种更好?点卡服真的不坑?
打开微信"扫一扫"将本文分享至朋友圈。97973手游网微信号:m97973,最好玩的手游资讯。
14:00:36& &来源:
  我叫MT3首推的点卡制算是打破了国产手游市场游戏免费,道具收费的定则,游戏返璞归真的回归点卡制度,虽然每天只要2块钱,价格低廉,但是相对于免费服来说,那种游戏计费模式更适合你呢?
  点卡制的回合游戏所有人第一反应都是梦幻西游。梦幻作为中国端游市场上的一颗常青树,在如今点卡游戏已经大不如前的情况下依旧有着大批的忠实玩家,网易推出的梦幻西游手游则是游戏免费,部分道具收费。
  作为一款致敬的产品,我叫MT3游戏模式也是十分类似梦幻西游。但是点卡服真的能保证屌丝不会土豪吊打欺压,在点卡服真的就世界和平公平游戏么?
  首先点卡服没有符石商城这点不假,但是符石商城的道具可以用金币来买,金币怎么来的?自己做任务获得以及从玩家之处用符石换取。每天玩家可以获得的金币是非常有限的,在全部完成160的活跃下才能获得1000金币,而且需要打通冰封王座,难度可想而知。
  玩家在点卡服中想要购买极品装备需要大量的金币,那么就需要从其他玩家手上购买金币,那么开销远远不止点卡钱了。
  那么换个角度,有买就有卖,玩家把金币卖给其他人换取自己的点卡钱,那么他自己的装备必然要落后其他玩家,依旧被人民币玩家碾压,虽然你也是人民币玩家。
  免费服中可能有很多土豪,很多装备强力的大神,那么点卡服中就彻底拉开了,贫富差距被彻底拉开,小R玩家在点卡服中跟免费服中的零氪玩家毫无区别,那么你愿意是在点卡服花了钱被吊打呢还是免费服不花钱被吊打呢?
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