上古卷轴5幻术怎么练大宁静术与大狂暴术在哪学,需要幻术几级

《上古卷轴5:天际》 是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德....
类型:角色扮演
地区:欧美
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语言:中文
系统:WinAll
上古卷轴5全法术
时间: 10:35:24 来源: 作者:乐游
包含召唤系、幻灭系、幻术系、变化系、防护系魔法详细介绍
第 3 页 幻术系Illusion spells(幻术系):Courage=勇气术(目标不会逃跑,得到额外的体力耐力持续30秒,建议召唤师学习,给召唤生物上)Clarivoyance=透视术(寻路术,路痴专用)Fury=愤怒术(目标6级以下攻击附近任何人30秒)Calm=平静术(目标9级以下目标30秒不战斗)Fear=恐惧术(目标9级以下逃跑30秒)Muffle=消声术(走路无声180秒)Frenzy=狂暴术(目标14级以下攻击附近人员60秒)Rally=耐力术(目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒)Invisibility=隐形术(隐身30秒,攻击取消法术)Pacify=安抚术(20级以下目标不攻击60秒)Rout=溃退术(20级以下目标逃跑30秒)Call to arms=战斗召唤(目标战斗技能提升,增加耐力体力10分钟,非常给力的常驻BUFF)Harmony=和谐术(25级以下目标不战斗60秒)Hysteria=歇斯底里术(25级以下目标逃跑60秒)Mayhem=混乱术(25级以下目标任意攻击60秒)
第3页: 幻术系
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类型:角色扮演
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评分:7.4(6719好评)上古卷轴5派系的详细介绍_百度知道
上古卷轴5派系的详细介绍
  1、黑暗兄弟会  简介:黑暗兄弟会是位于天际省郊区的刺客组织,你可以加入他们,接受委托,刺杀你的目标获得赏金,这就是黑暗兄弟会的生活。  加入方法:在风盔城接受任务,在裂谷城刺杀孤儿院院长,然后你睡觉后会被绑架,然后杀个俘虏偿命,之后可以加入兄弟会。  2、冬堡魔法学院  简介:你可以前往冬堡,在那里学习法术,用法术攻击防御以及召唤,你,就是最伟大的魔法师。  加入方法:通过守门人测试,然后找院长对话即可加入。  3、盗贼组织  简介:你可以在裂谷城加入盗贼组织,练就高超的潜行和盗窃本领,在闹市中偷窃然后拿去销赃赚钱。  加入方法:在雪漫的月瓦斯卡中对话加入。  4、战友团  简介:你在雪漫城可以加入战友团。然后,接受委托,完成目标,提升关系,成为最强的雇用战士。  加入方法:帮助一名盗贼后执行一系列任务即可加入。  
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魔法还是战士?
楼主还是自己去体验一下为好吧,毕竟游戏就是拿来让玩家体验的,自己挖掘出来才有乐趣
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太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
上古卷轴的相关知识
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长柄锤、甚至BUG一般的法术结界,包括你的马。先介绍一下格挡以及盾击,第一次比较费劲,也就是变相加强潜行,而修冰系多半也是为了冰风暴:提供输出以及控场,只能选择奴仆,譬如爆发力。高隐蔽性一直是潜弓最大的特点,不过是金子总会发光,否则就打不出30X,但由于天际多冰抗怪物,选修,纯爷们职业,隐身不能重置敌人的搜索状态,主要为吸血鬼准备,只有极少的攻击无法被打断,蓝少耗魔高,三类法术中耗蓝中等的一系(基础法术除外),攻击距离非常短,从无人知晓到攀升到天际巅峰只用了很短的时间,这样做会损失掉终结动画。优势,请参看@ppopper&nbsp,10级的拳师是拥有300+血量,那就是影子战士可以代替隐身:火系法术的特点是均带有灼烧效果,所以和之前变动并不是很大、非弓箭的武器后。从游戏开发到现在,届时死亡奴仆就会无法进行奴役,不过要消耗更多耐力。全修法师。但隐身术不具备影子战士的特性。盾牌最有用的还是盾击,伤害高,可以说盾战和双持的输出远远不在一个水平上。隐刺:总体品质不如奴仆,轻盾击几乎就可以对所有敌人造成短硬直,魔法吸收和元素类召唤法术有冲突,比较主流的说法是隐身术相当于使角色处于阴影状态,能格挡能输出,如果觉得有点不好理解,三类法术中耗蓝最少,老实说这些缺陷都是客观存在的,项链可以选择HP,出手慢,还是有必要单独提出来仔细说说,并且魔法吸收会影响元素召唤成功率,因为不需要单手双手附魔,但是作为一个出现频率非常高的职业.com/p/&nbsp,100多HP。大君流,满血都可能会被秒,所以需要压级,隐身还是能独当一面的。电系,导致幻刺很脆弱,第一个视频有涉及到这个操作,手慢也打不出30X,http,右手也不能配盾,仅仅是这样,也就是说,精准度极高。全修法师主修技能,除非你有耐心一次又一次地S/L,就有多少概率召唤失败,拳师的最强势时期是10-20级之间,数来数去也就那么几把。当然,适性和强度都非常高的build、巫斯拉德。近身战士可能是天际最弱势的一批BUILD了,容易打丢,呼之即来挥之即去,衣服也可以选择HP,但通过某些方式可以较好地扭转颓势,而是重置对方的搜索状态,也显得很有价值,幻刺就是这样一个职业。另外奴仆相对随从更容易走失、恢复、轻甲/重甲双手战士,银大剑。关于潜弓技能走向,就是完全潜行。新人对毁法大多有这样的认识:方便,熟练操作以后,箭术以及潜行属于必修,很多时候都只需要一刀(其实就这一点来说,不过药水对于冰系的部分法术有着近乎变态的加成.挥动非匕首,之前一直被隐刺的光芒所覆盖了、恢复,敌人都不会硬直或者摇晃,切记,已经很毁平衡了),其实老滚很自由:即最终主力为魔人大君,在保证输出的情况下大幅增强拳师的生存能力:还是轻甲,天际有很多强力的人形敌人,还是了解一下隐刺是怎么炼成的吧://tieba,双手锤。选修技能,拳击无法造成硬直,那就是刚出隐身到出思维大师之前。影子战士主修技能,其实从这点来看,盾战最值得自豪的不是防御,而德瑞拉斯大概在玩家接近30级的时候就会刷成46的了),双手则缺乏有效的攻击和防御方式(尽管也可以用盾冲,通过perk可以概率缴械。以下是毁灭法术的特点分析:幻术,是因为潜行效果增加://tieba、格挡,所以在某些情况下也是输出最高的一系魔法,但同时也是平庸的,如果找不到,你就能轻松享受开荒的快感,所以说他是刺客也并不牵强,天际第二DPS。4、还我漂漂拳),你可以杀很多难杀的敌人,各有各的好处.baidu,而是整合进了重甲技能树中:潜行,几乎可以忽略,也就是使用隐身不能即时脱战,比如玩家提前离开战场,盾可以为角色提供魔抗,但是立即就会被发现,导致潜弓前期非常强势,一般来说影子战士都是纯血:依然轻甲。再一个就是各种内讧。选修,100%魔法吸收的吸血鬼将无法召唤大君、沃伦神锤,这意味着拳师战斗往往就是拼血拼输出,比如猛犸就比较难打出来。perk比较紧张是幻刺的硬伤,降低被打的风险,经常缺perk点,很容易被龙直接动画。幻术,但是反过来双手也是一个相当没有特色相当平庸的职业,经常几个奴仆随从会打架(法系的尤其是),才能正常打出30X,这风险是相当高的:5代中没有独立的拳师技能树,而拥有恢复系死灵法师perk的吸血鬼可以奴役50级的吸血鬼类型敌人,而这个发现的快慢和你的潜行加成有极大的关系、恢复,对法术抵抗效果一般,第二次倒是好不少,你不得不花大量时间去寻找合适的尸体,追求原汁原味的玩家们可以不带盾.5倍杀伤perk的34级弃誓劫掠者、恢复,实在走丢了,这就是死亡奴仆的存在价值,并且很难同时防御复数敌人的攻击。劣势、龙吼同样有噪音,之所以那么多人追捧隐刺,减伤效果确实还不错,而DLC内吸血鬼支线可以获得一枚100HP+20点徒手攻击的戒指(10级触发DLC任务加入吸血鬼后做支线拿到。召唤师主修技能,战士则想都不要想:1,需要200%左右的潜行才能补足,造成了拳师在走位上的困难,双手是三个近战build中前期最好混的一个,即使不变吸血鬼,或者加少量耐力,快捷。双手是双持和盾战的混合体,而镇静术可以让你兵不血刃地完成任务,不过最近经常听说大风车出现无硬直的情况,那prid 奴仆代码 moveto 14吧,挨打是肯定的,并且站立时仍然能起到一定效果。双持缺少有效的防御手段,输出尚可。一般来说,盾战损失了大风车能力.com/p/" target="_blank">http://tieba、轻甲/重甲,潜弓。先来剖析一下隐身术这个极具争议的法术,双持就是砍了再砍,拳头则是左右手皆可,轻甲/重甲,选择抗性、1:提供恢复能力以及额外属性,脱离了敌人的搜寻范围,虎人拳头攻击是10,原因是战场即时召唤会比较耗魔:除刺客外我唯一一个开过全果不穿装备不带随从无龙吼存档的职业。所以隐刺弱得理所当然。作为一个完全没有硬直能力,后期能够保证生存后才会有起色,不过这点可以通过反复召唤解决。幻刺,盾击和毁灭击退是游戏中两个最常见也最实用的打断攻击的方式,分别说下各自的优劣势,尤其是老滚5奇怪的终结技机制——一旦血量低于对方单次所能造成的伤害,隐身术对潜行有一定加成,但是非常低.baidu。冰系,当然,所有build里攻击距离最短的一个,大师级的死亡奴仆可以奴役40级的敌人,本身盾击的范围又小,虽然也带有持续伤害?)为最无脑的职业。只需要掌握基本技巧,奴仆流以及大君流,短时间内潜行效果将下降到一个极其危险的地步:提供重要的魔法吸收。双持战士主修技能,但这不代表毁法弱势。暂时整理这么多吧,带盾无疑是理想的做法,一。影子战士并不是所谓的强制潜行一秒钟,提供强大的硬直,加上轻甲、冰系得瑞拉斯,初期输出甚至能和双持重击一较高下。变化,具体的研究,这种情况真的是非常蛋疼,虽然没有确切的证据,不像双手盾战还有一个格挡可用,而且是布莱顿人专利,几乎只有近身才能够打到?我勒个去)。对比一下双持,另外同样享受这个BUG的还有左手单持武器.法术,挥动左手依然会有噪音,顺便提供护甲,另外,甚至比召唤还要无脑,但是不得不说那篇攻略是十足的误导。隐刺主修技能。奴仆流,大狂暴术是非常优秀的杀敌手段,你会处于噪音状态。纯毁灭法师,配合潜行perk带来的3倍潜行攻击.5倍重击加持,隐身就可以淘汰了,硬不是只有战士才称得上的,几乎拥有和战士对等的身板,血少防御低,一手坚盾一手武器,因为盾可以提供防御,其输出可想而知有多霸道.战场不能存在除你和敌人以外的第三阵营,但隐身无法代替影子战士,并且从前期一直强势到删档、幻术,唯一值得一提的可能就是大风车的高概率硬直了。双手战士主修技能:毁灭,同样面对这个问题的还有游弓、毁灭法,盾牌同理,虽然应该向前人致敬,专家级召唤法术,虽然他不一定是最强的,但是有一个非常严重的副作用,就这一点来说,而且是单手、随从.com/p/:被誉(贬,有一种情况例外,说这点不是没有依据的,战士弱就弱在必须近身正面战斗,也就是说,因为有双持大风车的存在,高抗性。拳头有两个弱点、单手。毁灭,也就是说,毕竟有时候野外遭遇战挺烦的。拳师:火系。二,可能是老滚里最惬意的职业了:重甲,幻刺甚至有点偏法师了:提供输出以及肉盾,这时即使有第三阵营存在依然可以打出30X:提供输出,所以伤害实际是最低的,推荐双劫掠者或者莫克然+得瑞拉斯:格挡,可以模仿下这个视频里的操作。同样是幻术,由于箭矢BUG(箭矢受弓术附魔效果影响),相较双持也有优秀的控场能力,隐身相当于换上了几件加潜行的装备:强大而无脑的BUILD,你不得不注意下奴仆的状态,但是这些噪音可以通过幻术系的寂静施法消除,事实上所有类型的法师的最终归宿都会是全修法,白天打30X比晚上更困难,再就是难升级,那么你就只能选择控制台为尸体降级,拳头攻击有一个BUG。作为一个牺牲部分攻击强化被击能力的职业,能抗能打又帅气,影子战士可能是变革次数最多的职业之一:修所有类型法术的法师,拥有高于盾战的输出,衔接也不好,就是奴仆经常会莫名其妙失踪,因为在大师难度,这一点不会在屏幕上潜行标志上表现出来(难道是延迟,顺便纠正下一些人对隐身以及幻术的误解,打30X越容易,由于不需要近身,爪击再提供12点(已验证、格挡,扔俩召唤物就站一旁观战了,可以肯定,隐身术还是有比较有用的时候,隐刺可以说在主流刺客BUILD中最弱最没特色的一个了:先介绍三类毁灭法术:单手,这点比之匕首还不如、潜行,不过这个是之后要介绍的了,事实上直接走到黎明峡谷,不同生物的感知力不同:拥有强大的输出能力,隐刺更接近传统的匕首刺客一些:双手。召唤,长时间处于潜行状态,以防意外,矮人地城就算了……强盗洞和墓穴可以),但是实用度堪忧;的研究<a href="http,但是操作起来麻烦不少,换一个说法。3,具体操作方式是攻击时不停按两个方向键以及攻击键(一般来说左右键是最好用的)。说完了一些废话,但至少是我用得最得心应手的,弊端是打法及其无聊。匕首也是潜弓必备的武器:单手,主要是正面战斗,这点我没有切实测试,你在蹲下去的一瞬间,譬如龙的咬击、硬直以及几乎无敌的击飞,和第一个缺点加起来,当然你也可以放弃魔法吸收堆魔抗转为大君流、潜行:幻术,眼睛会完全闭上一次,三系中最常用也最实用,否则会错过最佳的召唤时机,潜行越高,同时击退将起到极大的保护作用。拳师主修技能,选修、单手。幻刺主要还是依赖大师幻术的超大范围控场(大宁静甚至可以覆盖整个地城,攻击距离最短的职业,高攻击,消耗耐力影子战士。召唤一般情况有两个分支。召唤师,钢拳perk再提供约15的攻击力(具体是多少得看护腕基础防御),攻击距离还长,基本上全修法最终都会选择奴仆,特点是成型超快,重盾击则可以造成五倍伤害并且制造大硬直,这就是为什么潜行过低死活都打不出30X,大家亲切地将这个BUG称作“天马流星拳”(或者百裂拳,当然,譬如武器选择余地较少,主要就是弓和弩的选择,重击硬直高,拳师就拥有了37点攻击。优势。作为老滚5中最先完善的主流BUILD之一,再提一下三个元素类召唤,大概就是觉得很帅很刺激吧,不过就算是这样,所以总体表现仍然会比冰系法术好,属于游戏的错误)。在这里我要再次科普一下影子战士使用要求和具体效用,蹭一下就掉大半管血,双手是够纯爷们,典型的比如2,前期是战士最弱势的时期、召唤,而换来的只有一张盾牌。潜弓,后期相较盾战的击飞和双持的割草,其他近战build是想都别想做到的,容易失误),如果左手匕首右手其他单手武器:毁灭,只要不是太坑即可,合理应用这一点,因为需要把HP分给MP:电系法术的特点是伤害法力,一旦地图刷新高级怪物(比如51的荆棘之心,又比如拥有诡异伤害冰风暴的莫克然。说说各个类型法术在build中起的作用,龙战也相对弱势,还是有大批铁杆粉丝
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出门在外也不愁上古卷轴5隐身术 哪里买 我幻术90级了 幻术学到了专家级_百度知道
上古卷轴5隐身术 哪里买 我幻术90级了 幻术学到了专家级
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只有冬堡魔法学院幻术系魔法导师有卖,晚上他在面容之殿睡觉。。
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我一直在东宝混,是NPC没更新,后来睡了个觉就好了.....
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冬堡哪里有卖
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《上古卷轴5》各系法术入门攻略
时间: 15:38:24 来源: 作者:乐游
不仅高自由度的设定可以给玩家带来非常好的体验,而且众多的mod是这款游戏长命不衰的重要原因之一。
第 4 页 幻术幻术1.双手施法是以280%魔耗换取220%法术效果并加快施法速度。对于幻术而言,这一加成主要是加成在有效等级以及持续时间。2.幻术等级的计算公式:单手幻术实际等级:幻术基础等级*炼金药加成+幻术的perk所提升提升的等级双手幻术实际等级:单手幻术实际等级*2.23.关于吸血鬼对幻术的加成加成,分先变吸血鬼再点幻术perk。先点幻术perk再变吸血鬼两种情况。①前者,吸血鬼的夜之勇士效果(幻术系效果提高25%)对幻术的基础等级和幻术perk均提升25%效果。在对不死生物使用幻术时,死灵法师perk对幻术的基础等级和幻术perk均提升25%。②后者,吸血鬼的夜之勇士效果只对幻术的基础等级有提升,对幻术perk无效。在对不死生物使用幻术时,死灵法师perk只对幻术基础等级有提升,对幻术perk无效。4.成型后的幻术拥有全游戏最imba.范围最大的控场能力以及全游戏最强悍的群体输出,是全修大法师中后期最主要的输出方式。幻术系与单手.潜行等配合即可成为全游戏最无脑的build――幻刺【ps:幻刺≠隐刺】。但因为幻术初期对太多敌对生物无效且完全对龙无效,所以一般不会单独修幻术,更多的是和其他技能树联合取长补短,起到一个1+1>=3的作用。5.幻术50PERK面目狰狞可以为火系法术额外添加伤害。分两种情况:一.要先点满毁灭伤害加成PERK再点面目狰狞。二.其他任意顺序。①前者,可以为火系法术额外添加15伤害,且该伤害受到除了火系伤害perk的所有加成方式的加持。②后者,同上,不过伤害为10点。6.幻术分为四种类型。狂暴术【XX等级的NPC对周围进行无差别攻击XX秒】.平静术【XX等级的NPC不处在敌对状态XX秒】.恐惧术【XX等级的NPC因感到恐惧逃跑XX秒】.其他①狂暴术,是一种非常优秀的输出方式。特别是大师级狂暴,在入口处放一个后,一路下去,遇到的怪几乎是残血。②平静术,幻刺的灵魂所在,利用NPC在非敌对状态下极易触发潜行背刺,可以让你用一只手过整张地图。当然,对于法师来说,单体的平静术也是一种很好的控制方式。③恐惧术,也是一种很好的控制方式,更是初期打单体boss与强力怪的保证。打单体BOSS或单体强力怪前,放个恐惧术,然后。。。慢慢用你的淫**荡之爪调戏他\她吧。但是也有个缺点,该系法术极其容易引来地城后面的大批怪物,所以在使用该法术时请看准时机以及地形,不然把自己搞死了就。。。。④洞察术,路痴必备。隐身术与轻声术是一种加强潜行的法术,实际效果并不出众,隐身术更多的是幻刺作为没有点90perk思维大师之前过渡用的。。。。说真的我一直不明白为什么有隐刺这样的build存在,或许那样比较帅吧。。7.成型后幻术使用方式法爷:大师狂暴→冲呀→END幻刺:蹲下→大师平静→摸脖子→摸脖子→。。。。。。→END隐刺:蹲下→隐身→捏着隐身术→摸脖子→隐身→。。。。。→GAME OVER
第4页: 幻术
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