笔记本玩游戏哪款好能玩哪些游戏

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2000元就可玩爽!50款低配电脑也能玩的游戏大作
18:07:03 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading
时代在进步,科技更是在日新月异的发展。整个游戏行业也是如此。游戏画面越来越精良,效果越来越好,但随即而来的也同样是对电脑配置的高要求,高挑战。高富帅玩家毕竟只占少数,大部分的屌丝玩家们根本买不起高配置的显卡。那么难道没有高配置就享受不了游戏的乐趣了吗?热心网友“liklikp”目前就总结了50款低配置的显卡也能玩到的游戏大作。
网游电脑配置:
电脑型号 X86 兼容 台式电脑操作系统 Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9.0c )处理器 AMD Sempron(闪龙) LE-1150主板 nVIDIA JW-MCP68 (Nvidia MCP67)内存 1 GB ( 金士顿 DDR2 800MHz )主硬盘 日立 HDS721616PLA380 ( 160 GB / 7200 转/分 )显卡 Nvidia GeForce 210 ( 显存512 MB )显示器 现代 HYN0190 ( 19.1 英寸 )声卡 Nvidia 高保真音频网卡 Marvell Yukon 88E8056 PCI-E Gigabit Ethernet Controller
《极品飞车:最高通缉》是美国艺电(EA)公司于日推出的开始界面一款优秀赛车游戏。虽然现今已有极品飞车10、11、12、13、14、15和16,但是后七者对硬件的要求较高,体积也过于庞大,而最高通缉的效果不仅相当的出色,配置、大小也不高,相当适合车瘾大却没有高端配置电脑的玩家们。PS:个人认为极品飞车就9最好玩。
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游民星空联运游戏&&|&&责编:李诺
&&近期,惠普发力市场推出了WASD暗影精灵游戏本,其独特的设计风格,以及不错的性能表现吸引了不少用户的关注。就产品本身而言,WASD暗影精灵游戏本采用了较为均衡的硬件配置,新一代酷睿平台带来的性能提升有目共睹,而GTX&950M独显则提供了不错的图形性能支持,因此不少朋友也更加关心这款机器到底能玩哪些游戏?其游戏性能的表现到底怎样?&&为了解开这些问题的答案,本次测试我们就对其进行了专项的游戏测试,从中我们可以充分了解这款产品的游戏性能表现到底如何?·各项硬件性能测试&&在游戏性能测试之前,我们不妨先来回顾一下惠普WASD暗影精灵游戏本的硬件性能表现。&&首先这款机器配备了英特尔第六代Skylake平台的酷睿i7&6700HQ高性能处理器,搭载8GB&DDR3-1600MHz内存,1TB机械硬盘+128GB固态硬盘,显卡方面则采用了英特尔HD&530核显与NVIDIA&GeForce&GTX&950M独立显卡。下面我们通过测试来看看机器的实际性能表现:整机硬件配置一览&&本机搭载的英特尔酷睿i7&6700HQ处理器,基于14nm制程工艺,核心代号为Skylake-H,采用四核心八线程设计,初始主频为2.6GHz,可睿频至3.5GHz,共享的三级缓存为6MB,整体TDP(功耗)为45W。处理器基本信息一览&&我们使用CINEBENCH&R10对这颗处理器的性能进行了测试,其单核得分为6602分,四核得分高达26451分,整体性能非常不错,应对目前的各种主流应用都能提供出色的运算性能。处理器性能测试综合性能测试&&接下来我们还采用了PCMark&8对产品的整体性能进行了评估,测试项目为Home&accelerated,其主要包括Web浏览、文字处理、、视频处理、游戏等几个方面,贴近用户的实际应用模式,从最终3214分的成绩来看,WASD暗影精灵游戏本是一款性能非常不错的产品,因为在PCMark&8测试中能够达到3000分以上的机器并不算多。&&惠普WASD暗影精灵游戏本搭载了NVIDIA&GeForce&GTX&950M中端独显,它采用GM107麦克斯韦核心,拥有640个流处理器,核心频率为993MHz,显存位宽128bit、显存容量4GB、显存类型为GDDR3,这块显卡的性能怎样呢?显卡基本信息一览新显卡性能测试&&我们采用了新3DMark对这块显卡性能进行了测试,从测试结果来看,在Ice&Storm模式下获得69814分、Cloud&Gate模式下获得20630分,Sky&Diver模式下获得10554分,整体表现位于移动级独显的中端水准。
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用电脑玩游戏,得费多少电?
能源 环境 节能 电子 显卡 CPU 显示器 电力 电能 发电 节约 硬件
本文作者:Bronzite
游戏行业依旧处于一个强势上升的阶段,特别是电脑端的游戏。照目前的发展趋势来看,预计到2016年底,电脑游戏的销量将超过主机游戏的销量。不过两者的市场仍然都相当巨大,价值分别高达290亿美元和280亿美元。
不幸的是,繁荣总是有代价的:高性能的“游戏电脑”将消耗巨大的能源。
作为一个骨灰级电脑游戏玩家,装备不好可不行。不过,这背后可能是大量的能源消耗。图片来源:
游戏电脑,性能与耗能都是“野兽”
如果你只是用电脑上网或者处理文件,你应该不需要一台性能“野兽”般的游戏电脑。如果你想在电脑上玩现在的主流大作,那么好的装备就必不可少了。
不过刊登在《能源效率》(Energy Efficiency)上的发现1,虽然游戏电脑只占全球个人电脑总数的2.5%,但它们却占到了全球电脑能源使用的20%。从世界上来看,游戏电脑一年就得消耗掉100亿美元的电力(750亿度),如果算上预计在2020年会翻一番的游戏电脑销量,这一数字到时候很可能会变成200亿。
虽然高性能的游戏电脑(图中绿色部分)只占总电脑的很小一部分(左图),但它的总耗能却相当大(右图)。图片来源:研究论文。
加州大学伯克利分校的能源研究员伊文·米尔斯(Evan Mills)是该研究报告的合著者,他说:“在世界范围内,这个能源消耗相当于25个标准的电力工厂一年产生的电力。想象一下这个场景吧:25个巨大的发电厂正全力发电,那电力支撑着整个城市,让人们用这些电能在游戏电脑上玩《反恐精英》和《英雄联盟》?这些电能差不多够全球1亿6千万台电冰箱,或者70亿个LED灯泡在一年里每天运行3小时了。”
为什么会出现这种情况呢?实际上游戏玩家所需要的“装备”比普通的计算机耗能要高得多:超快的显卡,强大的处理器,高分辨率的显示器,以及键鼠的照明灯等等——这些都产生了更多的能源消耗。
Power Requirements排名前十位游戏电脑的耗能数值、表现以及效率。高性能CPU(左图蓝)和显卡(左图橙)是耗能的大头。图片来源:研究论文。
米尔斯说:“平均下来,你的游戏电脑耗能相当于三台电冰箱。当你刷刷邮件,或者浏览网页,处理器当然是平稳运行的。不过当你玩大型游戏的时候,它们可是一边尖叫一边发热。”
让“野兽”更“绿色”?
当自己的儿子开始玩游戏的时候,米尔斯也逐渐对游戏和能源的结合产生了兴趣。他意识到这也许是一个宣传节约能源的机会。他指出,本来主板,硬盘和外设都应该有能源效率评级的,但目前只有显示器和电源有评级。于是,米尔斯和他的儿子推出了一个叫“绿色野兽”的网站,来帮助玩家们选择更节能的设置和硬件。
具体到如何让这些游戏电脑减少能源消耗,米尔斯他们发现通过改变电脑的硬件和设置,实际上能够提高电脑的性能与稳定性。游戏电脑会花更多的时间在峰值功率模式(CPU和显卡此时正在嗷嗷发热——也许足以煎个鸡蛋)。米尔斯说道:“人们每天平均会花费4.4小时在游戏上。根据我们的研究,一般的工作用电脑则远远没有那么多,大多数人仅仅用这种电脑浏览网页,计算量不密集。平均下来,它们在峰值功率工作的时间只有1%。”如果改变电脑设置,效果会如何呢?
这项研究里,米尔斯发现了一些利好的消息。研究发现,虽然“平均一台游戏电脑每年耗电量将达到1400度,是普通个人电脑的6倍,游戏主机的10倍”,但仅仅通过改变一些电脑性能设置,或者更换一些节能的部件,电脑玩家们就可以节约75%的能源,如果按2020年的用量计算,这能节约大概150亿美元。研究者们几乎毫不费力地成功地DIY了一台高性能的机器,而这台机器比普通电脑的能量消耗多不了多少。
研究人员使用更节能的硬件和设置,让一台游戏电脑的能耗降低了一半。图片来源:研究论文。
虽然研究者们降低耗能的实验只用了一台电脑,还不足以形成一个通用的方法,不过游戏已经成为了许多人生活的一部分:我们最好要有这个意识,在家里玩游戏也是要消耗能源的。目前住宅的能源消耗占世界总消耗的18%。当然游戏电脑只是一个小小的部分,不过从全球来看,这一块也许会增长地很快。就我们自己来说,改变并不需要太多力气。(编辑:Jerrusalem)
Nathaniel Mills, Evan Mills Taming the energy use of gaming computers
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对于配置党和画面党来说,你的一切警告都比不上帧数变成119来得可怕。而且他们并不关心游戏本身怎么样。
引用 的话:电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊...我想,科技的发展是从属于市场需求的,单纯为了发展放弃幸福生活,那是舍本逐末。
金属材料在读博士生
引用文章内容:25个巨大的发电厂正全力发电,那电力支撑着整个城市,让人们用这些电能在游戏电脑上玩《反恐精英》和《英雄联盟》?这些电能差不多够全球1亿6千万台电冰箱,或者70亿个LED灯泡在一年里每天运行3小时了。现在你知道人们一直在绞尽脑汁地降低这些本来就耗电不多的家庭设备的功耗了吧。还不是为了省点电费好用来打游戏吗。
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全部评论(63)
金属材料在读博士生
引用文章内容:25个巨大的发电厂正全力发电,那电力支撑着整个城市,让人们用这些电能在游戏电脑上玩《反恐精英》和《英雄联盟》?这些电能差不多够全球1亿6千万台电冰箱,或者70亿个LED灯泡在一年里每天运行3小时了。现在你知道人们一直在绞尽脑汁地降低这些本来就耗电不多的家庭设备的功耗了吧。还不是为了省点电费好用来打游戏吗。
对于配置党和画面党来说,你的一切警告都比不上帧数变成119来得可怕。而且他们并不关心游戏本身怎么样。
CS配置要求比LOL高
空间信息与数字技术专业
估计十个 Surface 能耗不高于一个外星人用了 感觉自己萌萌哒
电脑游戏为主机配置怪兽提供了一个展示手脚的地方,其实他们是相互依存和实现的!
引用文章内容:当自己的儿子开始玩游戏的时候,米尔斯也逐渐对游戏和能源的结合产生了兴趣。电费账单是默默无闻的幕后英雄吧。。。。。。
电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊!想想看,我们拥有处在本物种历史顶峰的70亿人口,却把更多年轻人的天才和灵感挥霍在了享乐主义的洪流里。而那些灵感本来是可以用于造出诸如超音速客机、核动力飞船、太空电梯,或是在撒哈拉沙漠里开凿运河的。不知道后世代的人类会以何种态度看我们,是羡慕还是嘲笑。
引用 的话:电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊...我想,科技的发展是从属于市场需求的,单纯为了发展放弃幸福生活,那是舍本逐末。
研究者们几乎毫不费力地成功地DIY了一台高性能的机器,而这台机器比普通电脑的能量消耗多不了多少。相比之下若电脑性能不变 为何电脑公司不这么组装呢?
电脑组件里最耗电的当属显卡和CPU,但对某些游戏党而言,Ta们本来就是冲着游戏特效画面去的,so...
一台5年前的游戏电脑正在回复此贴。
没人吐槽游戏公司的代码优化吗……这才是根源啊。事实上,越新的电脑在性能/能耗比这一方面越有更多优势;而同样性能的情况下,越节能的电脑其开销会越多。
问题来了,就目前国内而言,最耗能的和最节能的游戏分别是哪个呢?(话说,最烧钱的和最省钱的游戏排行一抓一大把)来自
要是育碧把大革命优化得610就有60帧,我才不买显卡→_→来自
引用 的话:电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊!想想看,我们拥有处在本物种历史顶峰的70亿人口,却把更多年轻人的天才和灵感挥霍在了享乐主义的洪流里。而那些灵感本来是可以用于造出诸如超音速...人都是需要娱乐的,造超音速客机、核动力飞船、太空电梯的人也一样,就算没有电脑游戏他们也会去在需要娱乐的时候把天才和灵感挥霍在打牌看电视撸管上面。。。其实乃这思路就跟“一个人盖一个房子要一年、一百万个人来盖就只需要一瞬间”差不多
引用 的话:我想,科技的发展是从属于市场需求的,单纯为了发展放弃幸福生活...嗯,我没有说为了科技的发展要牺牲幸福啊,科技的最终目的就是为了提高生活水平么。比如阿波罗计划衍生出的一系列民用副产品,都是能大幅改善人类生活质量的。至于电子游戏,我只是想说,过犹不及。
引用 的话:人都是需要娱乐的,造超音速客机、核动力飞船、太空电梯的人也一...我不是说要禁止娱乐,再说即使没有电游,还有各种体育活动,世界杯奥运会什么的,都是娱乐。我只是说在一个合理的范围内。
引用 的话:我不是说要禁止娱乐,再说即使没有电游,还有各种体育活动,世界杯奥运会什么的,都是娱乐。我只是说在一个合理的范围内。有能力造超音速客机、核动力飞船、太空电梯的人肯定会在合理范围内玩,至于那些控制不住自己一玩就停不下来的人。。。你觉得那种自制力都没有的家伙有可能造出超音速客机、核动力飞船、太空电梯?
我不知道那些把机箱键盘鼠标都整亮骚的人是何想法和初衷
引用 的话:电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊!想想看,我们拥有处在本物种历史顶峰的70亿人口,却把更多年轻人的天才和灵感挥霍在了享乐主义的洪流里。而那些灵感本来是可以用于造出诸如超音速...每当看到这类评论,真希望果壳也能有个踩的选项~
引用 的话:电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊!想想看,我们拥有处在本物种历史顶峰的70亿人口,却把更多年轻人的天才和灵感挥霍在了享乐主义的洪流里。而那些灵感本来是可以用于造出诸如超音速...说到后世
首先你得有个女朋友
智能科学专业
引用文章内容:人们每天平均会花费4.4小时在游戏上妈蛋被平均了好不爽。。。。(我知道米国人民还生活在水深火热之中(然而玩的时间都没人长好忧伤))
买得起外星人的也不会在乎那些电费或者有人觉得话费电力支持看一长部韩剧,抗日剧什么的,要比玩游戏对社会更有价值?PS:(怎么不谈谈明星一场演唱会的灯光电力能支持我们玩多少好游戏?)明星演唱会对于我毫无价值,对别人可能价值连城。撇开市场需求谈消耗,都是耍流氓2333333
虽然游戏电脑只占全球个人电脑总数的2.5%,但它们却占到了全球电脑能源使用的20%。服务器不算电脑?我不相信区区几台游戏电脑就能拼得过24小时全功率运转的服务器阵列。
引用 的话:妈蛋被平均了好不爽。。。。(我知道米国人民还生活在水深火热之中(然而玩的时间都没人长好忧伤))这个平均算法略微妙。感觉统计方法有问题,比如说保不准就是面向死宅的调查问卷;又或者“平均用电脑时间”+“电脑用来玩游戏”的简单相加。
引用 的话:我不知道那些把机箱键盘鼠标都整亮骚的人是何想法和初衷装B、炫酷...可怜我的玻璃机箱,就显卡自带的灯在亮...
引用 的话:我不是说要禁止娱乐,再说即使没有电游,还有各种体育活动,世界杯奥运会什么的,都是娱乐。我只是说在一个合理的范围内。我就是很好奇两点。第一点是一个连朝九晚五都做不到的上班族是怎么凑出每天4.4小时的游戏时间的。第二点是大部分所谓的游戏电脑PSU的额定功率也就600W。更不用提大多数人连SLI都不做单卡跑天下更不用提大多数人配PSU的时候都会留出将近40%的余量更不用提大多数人玩的游戏要么CPU不满载要么显卡不满载要么俩都不满载。 说难听的还赶不上个电磁炉,更不用说空调了。
“在世界范围内,这个能源消耗相当于25个标准的电力工厂一年产生的电力。想象一下这个场景吧:25个巨大的发电厂正全力发电,那电力支撑着整个城市,让人们用这些电能在游戏电脑上玩《反恐精英》和《英雄联盟》?25个发电厂就能供应全球玩家的游戏需求。合每个国家不到1个。 2020年会翻一番的游戏电脑销量,这一数字到时候很可能会变成200亿。于是变成50个发电厂。合每个国家依然不到1个。只计算发达国家的话大概每个国家能匀到一个。而那时候的发电工艺和节电能力应该不会依然是现在这个水平。 看来中外专家都有些闲着没事干的。要么就是人家只是研究一下电力资源运用比例,不知怎的就让作者把文章改成矛头直指游戏玩家的了。
引用 的话:电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊!想想看,我们拥有处在本物种历史顶峰的70亿人口,却把更多年轻人的天才和灵感挥霍在了享乐主义的洪流里。而那些灵感本来是可以用于造出诸如超音速...呵呵
那空调呢,说的那么伟大,你夏天光吹风扇去啊——高配电脑玩游戏也是一样的道理。
预计在2020年会翻一番的游戏电脑销量
这是怎么预计的?按照中国的市场计算是不太可能。
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