星球大战前线剧情模式生存模式有多少个图

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《星球大战前线》生存模式及40人大乱斗体验心得 星球大战前线好玩吗
10:48:31 来源:mobile01 作者:Michael Li 编辑:Agent 
  《星球大战前线》将为大家带来前所未有的逼真的星球大战体验,下面为大家带来Michael Li分享的《星球大战前线》生存模式及40人大乱斗体验心得,一起来看看吧。
  《星球大战:前线》是一款完全以星球大战世界做为主题架构的射击动作游戏,游戏背景与内容取材自电影第4~6集,也就是「曙光乍现」、「帝国大反击」、「绝地大反攻」这经典三部曲。从过去到现在,以星球大战为题材的游戏不少,《星球大战:前线》有何与众不同之处呢?特色就是栩栩如生、彷佛将电影场景搬至游戏里当舞台的写实感,可驾驭各种电影里出现过的载具,并使用光剑、光枪来作战,以及最高支持40人联机的超大战局,这些要素结合起来就是一部让玩家能热血沸腾、身历其境扮演反抗军或帝国军,尽情享受在星球大战世界里奋勇作战的作品。这款全球星战迷都引颈期盼的游戏将于11/17上市,繁体中文版也将同步发行。
  DICE的资深游戏设计Jamie Keen向媒体介绍《星球大战:前线》的特色。他主要负责的是路克天行者和黑武士的各项设计,包括招式...感觉好热血的工作啊!Jamie Keen表示《星球大战:前线》这款作品的目标,在满足星战玩家们的各种战斗幻想,游戏中充满新旧结合的元素,例如玩家可以驾驶X战机在塔图因星球上飞行,这是电影中从未出现过的景象。游戏中令人震撼的是可以看见经典的英雄角色,也希望玩家可以去扮演他们,包括路克、黑武士、波巴·费特,体验原力的强大。
  OPEN BETA还没有公布日期,但希望玩家届时可以体验星战的乐趣,内容包括「Walker Assault」这个最大的40人对战模式,玩家不仅能选反抗军或帝国军阵营,也可以扮演路克跟黑武士。另一模式「Drop Zone」的规模和地形较小,玩家将首次接触一个充满熔岩新星球,由于制作团队非常重视游戏的真实度,所以还前往冰岛去收集取材。
  「Walker Assault」模式。
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游戏制作:DICE
游戏发行:EA
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
除了《星球大战:前线》之外,EA还有一部并未发表的《星球大战》游戏,和FPS的《星球大战:前线》不同,是一部RTS风格的星战游戏。
本期的高能时刻将为大家带来《星球大战:前线》由帝国皇帝表演的“星际迪斯科”,《全境封锁》中的最强人类,《FIFA 16》守门员精彩的“隔山打牛”救球,以及最后《杀手6》鬼畜的舞步。
日前外媒就为我们带来了一段《星球大战:前线》中的精彩瞬间合集,一起来看看吧。
近日,来自Youtube的用户Hoodoo_Operator利用《星球大战:前线》,打造了一部名为《星球大战:盗贼》的游戏电影。
近日,有国外玩家制作了《星球大战:前线》的真实世界MOD,并且用他“怪物级别”的电脑开启4K画质并以60FPS运行。
《星球大战:前线》除了画面碉堡,细节构成也符合EA与《星球大战》合作,日前玩家发现游戏包含大量系列的彩蛋。
《星球大战:前线》已于本月17号正式推出,日前狂丸字幕组又为我们带来了本作的IGN评测中文视频,一起来看看吧。
Youtube的知名评测媒体Candyland为我们带来了《星球大战:前线》在PC/PS4/Xbox One上的画面对比视频,一起来看看哪个平台的表现最好吧。
日前,狂丸字幕组为我们带来了外媒GameTrailers的评测中文视频,帮助大家详细了解《星球大战:前线》这款游戏的魅力和不足之处。
《星球大战:前线》已于本月17号正式推出,拥有主机的玩家一定非常想知道这款游戏在主机平台上的表现如何,日前,外媒Digital Foundry就为我们带来了本作在次世代主机上的帧数表现,一起来看看吧。
此前EA旗下人气作品《星球大战:前线》测试反应良好,玩家热情高涨,这款利用寒霜3引擎开发的作品画面上乘、物理效果也非常棒。
《星球大战:前线》已于日凌晨1点正式开放了PC版本的测试,游民星空也第一时间进入游戏进行了相关测试。
《星球大战:前线》PC版Beta画面对比图,渲染效果整体区别并不大,普通配置也可体验寒霜引擎光影系统的强悍
上周,EA和DICE确认《星球大战:前线》将在10月上旬发布测试版,而且公布了一个新模式“Drop Zone”。今天公布了这个模式的细节。
今天索尼官方公布了《星球大战》限定版PS4套装,黑武士霸气亮相!据官方介绍,该套装包含了一款限定版的CHU-1200系PS4主机以及一款黑武士风格的DS4无线手柄。
近日,一位名为“currve”的玩家用Cryengine重新打造出了《星球大战:前线》中的场景,还原度爆表,原版《星球大战:前线》由Frostbite 3引擎打造,如果没有看过原图,你能瞬间分辨出哪个是DICE版么?
《星球大战:前线》即将于今年的11月17日发售,日前,EA公布了最新一批游戏的高清壁纸,分辨率为。
《星球大战:前线》的Alpha测试客户端已经泄露,今天又一批实机截图公布,展现了今年E3演示中的雪地战场。
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游民星空联运游戏星球大战:前线_百度百科
星球大战:前线
本作由DICE洛杉矶分部开发,《战地》系列的资深制作人也在这个团队中。《星球大战:前线》将于2015年和电影版同步面世。《星球大战:前线》系列最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起(类似于EA的《战地》系列那种游戏模式)。[1]
注:Pandemic Studios制作的原版《星球大战:前线》在日由LucasArts发行,游戏以以多人对战为主,游戏方式类似《战地1942》,每场战斗的地图上都存在一些关键点,能占领全部关键点的一方将获得胜利。
星球大战:前线游戏概况
星球大战:前线星球大战:前线(2015)
本作由DICE洛杉矶分部开发,《战地》系列的资深制作人也在这个团队中。《星球大战:前线》将于2015年和电影版同步面世。
《星球大战:前线》系列最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起(类似于EA的《战地》系列那种游戏模式)。[1]
注:Pandemic Studios制作的原版《星球大战:前线》在日由LucasArts发行,游戏以以多人对战为主,游戏方式类似《战地1942》,每场战斗的地图上都存在一些关键点,能占领全部关键点的一方将获得胜利。
星球大战:前线星球大战:前线(2004)
发行商:Pandemic Studios
游戏类型:第三人称射击游戏/第一人称射击游戏
游戏平台:/XBOX/PC
发行日期:2004年
星球大战:前线星球大战:前线2(2005)
星球大战:前线2
开发商:LucasArts
发行商:Pandemic Studios
游戏类型:第三人称射击游戏/第一人称射击游戏
游戏平台:/XBOX/PC/PSP
发行日期:2005年
星球大战:前线所获荣誉
2015年9月获得由Computer Entertainment协会主办的日本游戏大赏2015“未来组”的10部最受期待的游戏。[3]
星球大战:前线手机平台
EA在2013年时与版权公司迪士尼签署了一项长达十年的《星球大战》系列新协议,交由旗下的《战地》系列工作室DICE和《》系列工作室 Visceral Games 开发。
DICE 开发的是一款 FPS 游戏《》[4]
,定于2015年末上市。与此同时,传闻称 Visceral 则是制作一款开放世界的《》游戏,而且还有前《》系列创意总监 Amy Henning 的加盟。
记得《星球大战:前线》的之前曾透露 DICE 将会在2015年春季时发布更多的游戏细节,有趣的是这个时间点和下一个月的《星球大战》庆典活动可以说是“不谋而合”。因此我们有望在下个月的16-19号看到《星球大战:前线》游戏的演示以及更多游戏细节。
.游侠网[引用日期]
.多玩PSP游戏库[引用日期]
.4399[引用日期]
.当乐网[引用日期]
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备案编号:沪ICP备号-6第2页:第二关:苏鲁特星生存战第3页:第三关:恩多星生存战第4页:第四关:豪斯星生存战
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许多玩家都已玩上《星球大战:前线》这款游戏了,游戏共有16个新的战线上呈现出来的新世界。下面为大家带来《星球大战:前线》单人生存模式攻略,包含大师五星成就通关技巧以及全钻石收集位置。前言:历时9个小时反复研究,给出大家期待已久的星球大战前线生存模式大师及全五星通关技巧,包括生存模式钻石全收集图。这里首先讲一下生存模式要完成五星成就分以下几点:1、普通模式完成任务。2、困难模式完成任务。3、大师模式完成任务。(最难)4、无阵亡不消耗红心生命的情况下完成任务(比大师稍微简单些)5、收集地图内5个钻石收集品。这里就要说道一个省时的例子,我们每个任务如果想要达成5星级成就,就必须要过图2遍,第一次过图选择大师级难度,尽力生存完成任务后,第二次选择困难模式,在第一波小兵杀到只剩1个的时候我们开始去捡钻石收集品(剩下一个小兵近距离面对面都打不死你,不过你不要傻到剩下一个红衣服的重装兵或者有护盾的跳跃兵。),全部捡完收集品后,不死亡的情况下通关困难难度就会全部解锁5星。有人跟我说过,直接大师难度下开始剩一个兵,然后收集完所有物品,还不损血通关不是更简单吗?说实话我也想,也试过,大师难度收集不难,难在你一次不死通关,简直开玩笑一样。讨厌的飞行兵,讨厌的重步兵,第二关开挂的秒杀飞机,除非有锁血修改器,不然我的水平是没办法达到。所以建议强迫症的朋友们分2次过图,切记大师情况下一举拿下,我怕你病发来不及救。如果你有FPS经验而且是高手请参考困难模式顺带收集物品,如果是新手那就普通模式收集吧。好了废话不多说下面开始进入正题,首先放出笔者个人的全部五星成就图:第一关:塔图因星生存战武器推荐选择T21B,牌组推荐选择歼灭者。武器选择大家可以根据喜好,牌组必选这组。喷气背包给你迅速逃离包围的功能,护盾给你残血救命回复能力,离子鱼雷是让你对付载具用的。这张图说实话很难,大家每杀完敌人尽量养成剩下一名小兵的习惯,然后收集战场战利品,全部收集完成后在杀掉这名小兵等待下一个回合。逃生舱降落的时候尽量不去捡,当敌人清理差不多的时候剩下一名小兵在开启,逃生舱大多物品大家要熟悉特性,逃生舱补给的火箭筒是必须戴在身上的,对付敌人载具用。首先介绍困难与大师难度打法技巧,如下图:首先困难和大师难度你可以采用守点打法,这个点位前方不会出现敌人,而且是个只有一个路口的至高点,只有你的后面斜坡会上来人,而且逃生舱也会降落在上面,处于地图中部,你杀光敌人剩下一个捡战利品也非常有效率,困难模式不损生命补给品充足有团护盾、机枪塔、自动机枪塔的情况下在配合爆能手雷轻松过关。遇到载具打发的时候载具会在这张图后面绕上来,当在你脚下的时候不要怕,他的抬头瞄准角度打不到你,只有跟你平行的时候才能打到。当载具上来的时候如下图:一个喷气背包直接飞过去对面黑色山谷,然后用离子鱼雷放风筝,放倒载具后迅速回归这个山头,因为敌人刷新很快,如果你离这里很远敌人就会刷在这里,反之几乎都刷在对面与图右边方位。大师难度逃生开启护盾加喷漆背包后第一选择是对面的峡谷,当然千万别再地方载具出现的时候往那边跳,地方载具走过来的时候你在逃生。上图是如果你在这里敌方载具会刷在这个山后,大师难度11波以后双载具另一个刷在你右边的山谷离你很远,你不用担心两个围攻你。第一关生存战主要点就是守住点,杀到剩下一个兵的时候收集补给品。(游戏最上方中间红字会显示还剩下多少敌人。)面对敌人载具就是打一炮瞬间逃跑,除了开炮千万别和载具照面,大师难度敌方载具是自动瞄准的,打准1枪血见底,打偏三枪爆炸溅射血见底。最后总结:守住点,守不住就飞到峡谷边打边退绕一圈回来继续守,敌人太多不要盲目的守,不要勇敢,要猥琐,直接对面黑色峡谷飞吧。钻石位置图:这个在你一出来时候的头顶。在支架的顶端支架侧面空中。支架那张图正前方上去地图边缘就能看到。地图最北边顺着低处走里面黑漆嘛唔有个怪物骸骨就是。
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