LOLs6肉盾辅助符文咋给别人弄蓝色的盾

lol辅助打小兵帮adc补血,怎么弄的_百度知道
lol辅助打小兵帮adc补血,怎么弄的
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买个圣物之盾
它能一下子A死生命值低于200的小兵,同时给你身边的一个友方英雄单位回复血量
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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买了山顶供尝垛妒艹德讹泉番沪之窑就行了,打死小兵向周围友军补血
下面说的也对,圣物之盾进化了就变成了山顶之窑
圣物之盾,一分钟能打死小兵补ADC的血一次
初始装备,圣物之盾
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出门在外也不愁LOL新版6.8最强辅助就是他,瓦罗兰之盾全方位解读!-闽南网
LOL新版6.8最强辅助就是他,瓦罗兰之盾全方位解读!
来源:牛眼看世界
&  在6.8版本更新中,曾近的宝石骑士重做为瓦洛兰之盾,从英雄外貌到技能全部焕然一新。新版本中塔里克有很大潜力,有人说打野也是好手,但是小编认为塔里克在辅助位置上会更加强力,今天就给大家带来一篇新版本塔里克的辅助攻略。&  继6.8版本更新已经过去了好几天,原本以为这么Gay的英雄男生应该不会玩,但是没想到基佬这么多,塔里克的出场率犹如井喷式的增长。昨天下午截图看到塔里克的出场率已经位居辅助榜的榜首了,在如此高的出场率下,塔里克的胜率会有保障吗?&  新版宝石技能解析&  被动技能:正气凌人&  技能释放会强化塔里克之后的两次普通攻击,使其造成15+5*等级+15%额外护甲值的额外魔法伤害,并减少他技能的冷却时间1秒,这两次普攻还会快速连续进行。&  塔里克作为辅助伤害能力有限,被动可以稍微补充一点伤害,这也是打野、上单塔里克能够存在的原因之一。&  Q技能:星光之触&  等级法力消耗60/80/100/120/140,可进行1-3次充能&  重新充能时间15秒&  花费全部充能数来治疗附近的友方英雄,每层充能提供20/30/40/50/60(+0.2)治疗效果,最多在3层时可提供60/90/120/150/180 (+0.6)治疗效果。&  被动强化后的普通攻击可以降低充能时间3秒。&  Q技能是塔里克的回复技能,奶量跟奶妈比起也是不逞多让。利用被动的普通攻击可以降低Q技能的充能时间,更快达到三层效果,治疗效果也会相应的增强。&  W技能:坚毅堡垒&  全等级法力消耗60&  全等级14秒CD&  塔里克所施放的法术可以和受到W保护的目标一起释放&  被动:提升相当于塔里克10/12.5/15/17.5/20%的护甲&  主动:祝福一个友军,并且为他施加一个相当于目标最大生命值8/9/10/11/12%的护盾。此效果会一直存在,直到塔里克切换了使用对象。&  注:*受到W保护的队友也会获得护甲提升&  *塔里克也可以自我施法获得护盾,但是自我叠加同样的法术的伤害/治疗/等效果并不会叠加。&  *施法距离大概是1000,连接距离大概是1500。如果超出了1500,那么这个连接会失效,但是当回到范围内会再次生效。&  W技能是宝石的核心技能,通关主动释放来与队友产生链接,之后塔里克用什么技能,队友也会相应的使用什么技能,技能不能同时作用于同一目标。这就使得塔里克的回血、眩晕、无敌几乎都成了两人份,在不同的情况下要灵活的变更链接对象,来让自己的技能产生更好的效果。&  E技能&  全等级法力消耗60&  等级18/17/16/15/14秒CD&  塔里克准备发出一道光线,在1秒后造成60/105/150/195/240+0.5法术强度+30%额外护甲的魔法伤害,并且击晕敌人0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。&  注:*在开始施法后塔里克可以移动,攻击,施法等等。&  *受到W影响的目标施放E技能时总是会朝向塔里克鼠标的位置,与璐璐的Q类似。&  E技能是一道线性眩晕技能,与队友链接后可以产生两道光线。值得注意的是队友释放的光线,并不取决于你如何操作,它会根据队友的站位来往正前方释放。路人局沟通不方便所收效甚微,但是开黑就不一样了,两人包下两条眩晕光线,打野来GANK都无所畏惧。&  R技能&  法力消耗100&  等级140/115/90秒CD&  在经过2.5秒的延迟后,塔里克祝福所有队友,使其在2.5秒内可以免疫所有伤害,持续2.5秒。&  更加强力的大招,塔里克周围的队友会在2.5秒内无敌,配合W的链接技能,基本上可以做到5人越塔不带掉血的壮观景象,无脑冲塔就是这么Gay。&  天赋与符文选择&  红色印记:0.78法术穿透*9&  黄色符印:1护甲*9&  蓝色雕纹:每级-0.09%冷却时间*6,每级+0.16魔抗*3&  大大精华:1.5%移动速度*2,2.26护甲*1&  宝石是一个AP伤害坦克型辅助,由于一般不会出AP装备,但是技能又都是AP伤害,所以法穿才是最好的选择,看到有很多高玩红色带的是攻击速度表示不是很能理解,可能打野会考虑带攻速吧,辅助带毫无意义。黄色这边标配的护甲,可以承受更多的伤害。由于宝石的每个技能都很关键,更快的CD而已让宝石发挥更大的作用,另外在蓝色雕纹中我还加入了三个成长魔抗,让宝石在前期不至于被AP辅助给打趴下。最后大精华这边选择两个移速和一个护甲,移速是增加技能释放的流畅度,护甲则是进一步提升塔里克的坦度,以及某些技能的伤害。&  在天赋的选择上,推荐使用0 12 18以顽石誓约为基石的天赋加点,点出饼干、回蓝天赋可以增加线上回复能力,贪钱则是为了获得更多经济,坚决系主要是一种增加护甲、治疗效果等为主,塔里克自身很肉,所以顽石誓约可以帮队友分担不少伤害,相当的实用。&  装备推荐与技能加点&  出门装:&  核心装:&  六神装:&  出门带圣物之盾加饼干以及黄色饰品,之后优先做眼石合成季分之眼,根据对面AD伤害高还是AP伤害高来决定先出兰顿还是鸟盾。鞋子上看对面情况来决定,如果顺风局可以出冰拳血手之类的装备,逆风局的话多半要出反甲、绿甲、女妖等防御装备,也可以出一个坩埚来保证ADC的生存能力。&  在加点方面,建议主W副Q一级E,主W可以大幅提升塔里克以及友军的护甲,副Q又增加了塔里克的回复能力,这两者相结合之下,下路基本上就利于不败之地了。碰到打野来GANK,双人E技能逼退对手。如果你更加激进一点,也可以选择主W副E的打法,不过奶量可能就不太跟的上了。&  辅助宝石的玩法&  前期:前期宝石也不要想着搞事,不要频繁的使用E技能(很耗蓝),就用Q技能和圣物之盾的被动给ADC加加血就好了,做好视野安心发育,找到机会再利用E技能先手开团。&  团战:团战中宝石要紧跟开团的英雄,首先要保证坦克的生存,还要想办法晕住人,着实比较考验操作。如果有敌人切已方C位,需要立即将W换个目标,开启大招来保证C位的生存。&  第一张是个错误示范,大招放慢了导致德莱文被劫秒杀,第二张保住了沙皇。&  逆风:塔里克逆风局有翻盘点,主要就是靠两条眩晕加上两个无敌大招,保住已方C位来打,尽量不要在野外开团,塔下相对胜率会更大。&  推荐组合&克制英雄&  金克丝、&  薇恩:金克丝的手长是众所周知的,当金克丝开启狂轰滥炸的时候,塔里克只需要把所有技能用来保护金克丝就行了。薇恩也是如此,作为一个进攻性极强的英雄,也需要塔里克来保驾护航。&  婕拉、&  乐芙兰:新版本塔里克虽然比较强力,但是缺点还是手短,碰到婕拉这种手长的辅助什么都干不了,只能被动挨打。乐芙兰更是不讲道理,想要晕住她简直难如登天。(文/52PK)
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lol英雄联盟 教你如何成为一名合格的辅助
  四.辅助的出装
  辅助的传统出装是:一回蓝牌,2血瓶,3绿眼。
  这样出装之后你可以选择在1分35S左右把一个绿眼放在上路(特别是蓝色方)
  第二个眼睛放在对方草丛,已观察对方辅助的情况,并给有传送技能的单位提供GANK先提条件。
  第三个眼睛选择合适的时候配合CV放在下路,蓝色方可以选择小龙附近,紫色方可以选择蓝色打野出口或则其附近。
  有一定辅助经验后,你发现对面有辅助的情况下可以选择如下出装:回蓝牌,2血瓶,1红眼,1绿眼。 也可以把回蓝牌换为蓝药,绿眼。
  这样出装的优势在于,你等对方把眼插入你的草丛后果断用红眼反掉,以在前期阶段获得最大优势。
  这种出装对于侵略性辅助尤其有用。
  但你要注意一点,你购买装备一定要躲开对方辅助的CV,并在对方插眼之后才被对方获得你的装备信息。
  后期的装备根据英雄位子可以参考以下出装:
  T辅助()目标前期龟壳,中后期狂徒,军团盾,完成任务。
  大多数辅助()龟壳,狂想曲,军团盾,灵魂法衣,完成任务
  AP辅助()前期龟壳,中期有能力就时光帐/帽子,打不到钱就-CD+AP的书,根据具体阵容选择纯AP还是-CD控制或则防御装(比如对面有AKARI,KASS)
  具体英雄的装备根据阵容和战局会有很大变化,这里不方便列出,如有玩家需要可以单独和我讨论。
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怎么玩好一个辅助
  这是篇写给所有菜鸟,高玩的帖子,所以内容比较多,需要理解的地方多,所以请静下心来仔细观看,然后动脑想一想为什么这么做。如果有疏漏的地方,请跟帖回复或者站内信我。和上期(2013年的帖子)的辅助攻略有冲突的地方,请以现在版本为主。
进入游戏的出门装选择/前中后期的策略
首先要买一些公认有加成的皮肤
  例如机器人的苹果机器人的Q,飞行速度感觉上就比一般的快,它的擂台皇帝,手的抓取范围的视觉效果比普通的略大,所以这2个皮肤算是机器人的比较好用的皮肤。
  再例如审判天使,它的钢铁之翼的大招前摇比默认皮肤快,当然攻速够高可以取消前摇。
  当然这部分也可以略过,通常来说默认皮肤足够了,某些皮肤能够带给你个好的手感等等,
  (比如石头人的珊瑚礁,没有密集恐惧症的话可以说是石头人必备)但也不是必须要有的,总之买一个自己认为最手感舒服的皮肤,或者适应默认皮肤,都是不错的选择。
  符文需要备2套,一套给有法术强度加成,一套给没有法术强度加成。
  下路辅助万金油带法就是,红色带法术强度,黄色带护甲,蓝色带魔抗,紫色带穿透或者法术强度,同时紫色或蓝色位置可以带减CD。可以说是最简单的带法了,同时也适用于大部分的辅助英雄。
  如果是没有法术强度的英雄,红色可以带法术穿透或者减CD或攻击力,其他和上面一样。
为什么这么带?
  因为下路辅助加adc的组合,其中辅助和adc消耗是靠技能和a,所以护甲和魔抗都得带一些。
  同时你作为辅助,也需要增加一些a和技能的伤害,这些通常都是法术强度或者攻击力来增加的,同时辅助是很难出道一些特别强大的攻击装备,所以能靠符文弥补一点就是一点。
  同时 红色符文的功能最少,蓝色的次之,黄色的第二多,紫色的最多。
  所以红色,黄色和蓝色 是有最佳属性和普通属性之分的,但是这些属性在购买界面是看不到的!
  虽然我曾经弄过一个图表来记录这些东西的属性,但是某次重装电脑后就全部丢失了,所以只有这么一句话:
  红色的是攻击方面,黄色的偏向防御,蓝色的偏功能,紫色全部都是最佳属性。
  其中也是有小区别的,比如蓝色的魔抗是最佳属性,黄色的护甲和生命是最佳属性,红色的法术强度和攻击时最佳属性等等。
  总之对比方法就是看某一属性的红色蓝色和黄色哪一个加的最多,就是最佳属性。
  我看到过很多新手就是,一整页都是攻击力,另一页都是法术强度…
  还有瞎配的,什么护甲,攻击力,法术强度,护甲穿透什么的,魔抗18级,能装的都装上
  总之这些都不是能带给自己胜利的符文。
  不要看LOL设计了这么多符文,但都是为了配合英雄的,比如你符文里装了增加能量上限的,但是你选个拉克丝,这就是绝对没用的符文。
  一个英雄,如果符文和英雄不匹配,就不要用这些符文。、
  一个靠法术施放来杀伤对手的英雄,就不要带护甲穿透。
  所以辅助要带的符文,就只有一些了,其中有:
  护甲穿透或法术穿透或二合一
  生命值,生命回复
  法力值,法力回复
  减CD,移动速度
  护甲,魔抗
  法术强度,攻击力
  最多再加上经验值,金钱增加死亡时间减少,这3个通常意义上的辅助应该都是不会带的,因为对线上没什么帮助,只有在某些特定战术下才会使用。
  你想,百分之2的经验值增加是多少?带3个就是百分之6,
  假设一个近战兵60的经验,一个远程20经验,百分之6是多少?3.6,也就是说一波兵,3个近战3远程,加起来一共250经验左右,也就加了15点经验值。(注意是假设,游戏中一波兵应该比这个数略多,但也多不了多少)
  一波兵加起来15点经验值,10波也才加150点,同时这个属性在满级后就没有用了,增加的量又不多,鸡肋的属性。
  金钱每10秒增加,带满黄色和精华,每10秒增加5.25元,一分钟增加31.5元,10分钟能多买3个真眼。一场比赛有几个10分钟?如果靠这么一点点钱来发家致富,异想天开。
  死亡时间减少,带满3个减少百分之15,死亡20秒能减少3秒,不是非常关键,在中期死亡大概20~40秒左右,就算40秒减6秒,这6秒能带给你什么?
  至于其他的,生命吸取,法术吸血,增加暴击,暴击伤害增加什么的,对辅助来说基本无用。
  所以按照插最佳属性来看,上面说的已经够详细了。
这里给出总结
  红色:法术强度/法术穿透/攻击力/护甲穿透/穿透属性二合一
  黄色:护甲/生命值/生命回复
  蓝色:魔抗/减CD/法力回复
  精华:法术强度/法术穿透/攻击力/护甲穿透/移动速度/减CD/护甲/生命值/魔抗/减CD/法力回复/生命回复
  另外不要买随等级增加的符文,我个人理解就是符文是给你增强前期的,随等级增加看似美好,实际上很难拖到18级,并且前期属性减少了,对线期可能对不过,只有在能够保证自己平稳发育的情况下,才会选择随等级增长,但这在普通排位中很少见到能让你平稳发育的。
  天赋选择0/14/16或者0/13/17,区别只在于是否选择探云手和坚硬,抵抗及后续这2层的选择。
  坚硬3级增加5点护甲,抵抗是3级增加5点魔抗,后续的选择坚固防具和避让,是在不点探云手的情况下才选择加点的,法师多久选择抵抗和避让,物理输出多久选择坚硬和坚固防具。【】
  其中可以改变的防御层理的坚硬,抵抗及后续的坚固防具和避让,还有迅捷和抑制。
  通用层的探云手,精神扩张和精魄之力。
  例如手特别长的可以选择探云手,精神扩张和精魄之力。
  为了克制物理可以选择坚硬和坚固防具,克制法系可以点抵抗和避让。
  克制突进防止猝死可以点抑制。
  总之通用就是我这么点,为了特殊效果按照上面的点。
  不建议点21/9/0或者9/21/0或者0/21/9这种点满的天赋,因为不能兼顾所有方面。
  同时也不建议点攻击力方面的天赋,除非是英雄需要(如锤石可以适当点攻击力),因为这些天赋点出来,势必会减少另一方面的符文天赋带来的属性,同时还会要符文来配合,作为穷屌丝的我们,符文页只有2页的情况下,不建议这么奢侈。
  符文页这种东西当然是越多越好,因为能够各个英雄天赋符文方面更加配合,但也要量力而为。
召唤师技能
  虚弱,点燃,闪现,治疗。这4个。
  为什么?虚弱是线上对拼的时候给ADC一个虚弱,能极大地缩减后续输出。但是要等对方adc第一波技能交出来之后,你才能给虚弱,1是有可能来不及在对面第一波交出来的时候就虚弱,2是你先交虚弱,对方不交技能直接跑,等虚弱结束了再反打你怎么办?
  最好的情况下就是在对方第一波技能要放没放出来的时候,交给ADC,这时候最赚,因为打出的伤害都是减少了百分之40的。
  最稳的情况就是对方QWE全交,然后这时候一个虚弱上去,跑也不是,不跑也不是,这时候是为了限制对手的抉择,对手一旦楞了一下,就给我们争取了时间。
  还有就是在持续时间很长的情况下,计算对手的技能CD,在要交出的时候给虚弱,虽然比前面2个略差,但是也还可以。
  如果在保证己方不死的情况下,不交虚弱也可以。
  还有就是对拼的时候打野,中单,上单跑过来,这时候虚弱要交给他们,因为他们并没有交技能,能造成的输出比这时候的adc辅助都要多。
  有的时候你交早了,ADC没杀掉对面,ADC会骂你为什么交这么早害他没杀掉
  交晚了,ADC被对面反杀,ADC又会骂你为什么不交虚弱害他死了。
  总之就是2难的抉择。
  这时候你只要说,在CD没好呢,就能完美甩锅。
  哪怕你交早交晚甚至来不及交都无所谓。
  但是我们要记住,锅能甩给CD,但还是自己的锅。
  虚弱的作用在开团的时候也是很重要的,面对对手突进,虚弱一顶得给对手突进或者靠前的AP,交给AP是因为能造成毁灭性的伤害,给突进式为了防止对手破坏我方阵型,导致被分割而被以多打少。
  闪现能做的事有很多,比如闪现大,闪现控制,逃生都是非常有用。
  辅助的闪现是用来控制和逃生的,还是在没有把握打死对面的情况下不要乱交,交了打不死对面,那么自己就有可能陷入灭顶之灾。
  注意!这是写给新手的,如果你是老鸟,那么在伤害计算很精确的情况下,可以使用闪现追击对手,没有丰富的经验,就不要做这种事,很容易弄巧成拙。
  点燃就简单了,在对手半血以下就可以交了,一来对手辅助很可能在这个血量给治疗或者ADC使用召唤师技能治疗,二来能给对手压力,对手就可能会想这时候如果继续追击就可能被反杀而导致迟疑,三来能在伤害不足的情况下弄死对手。
  治疗最简单,掉到半血就可以使用了,还有加速,不管追击还是逃跑都很好用,但是不如虚弱。
  虚弱和治疗的作用面最广,通常都应该带闪现和虚弱或者治疗,点燃在对方奶量非常大的情况下或者己方伤害不够的情况下酌情带。
  出门装基本在多兰盾/3个加钱装/红水晶内选择。然后剩下的钱买药买黄色饰品,个别英雄可以红水晶出门。红水晶出门是为了速眼石,同时撑血。
  之后的出装顺序就是眼石之后换红色饰品,然后根据对面阵容来选择。
  辅助装备就是那老三样,但是针对不同的对线要出不同的装备,同时近战和远程的出的装备也不相同。辅助的出门装选择,应该选择最有利自己的装备。
  我个人的出装套路就是辅助装,眼石,坩埚,兰顿,剩下的看对面伤害类型和队友,对方法术伤害高会出一个钢铁烈阳之匣,物理输出多就冰心,最后一件可能补输出装,如果控制技能多就补女妖面纱,春哥这件装备和辅助来说,不是特别搭配。
  神装就是:飞升护符→红眼石→坩埚→兰顿/正义荣耀→冰心/钢铁烈阳之匣→女妖/沙漏,按顺序来。
  作为辅助,一个厉害的辅助,出门装的选择一定要稳。
  什么小黄书出门,什么长剑出门,都是什么鬼?
  这里先说一下兹若特传送门,这是个将要出现的新装备,属性是50护甲50魔抗100基础生命回复加成,价格是2800。可以说是一个推线神器,它有个隐藏属性就是推线得到的钱是属于开门的人的,目测以后所有位置都会出这装备。【】
  我个人感觉虽然价格不菲,但是以后可以名正言顺地污兵了,并且还能辅助推进,抵抗推进等效果,作为辅助还是值得一出的,但因为价格比较高,可能在辅助出了2~3件装备的时候再出比较合适。
  同时走向传送门会有加速也是一个比较好的属性。
  并且在弱势方抵御强势推进,有比较好的防守效果,或者拿来牵制对手。
  但是!任何装备都有一个区间,这个区间就是不逆天,太强的装备会削弱,可是这件装备并没有想象中的那么强。
  辅助的出装并不需要特别暴力,但是需要技巧。
  S4刚开始的时候那几件辅助装和眼的改动,可以说极大程度上修正了辅助弱势,穷的地位,但是也变成非常依赖辅助装,圣物之盾,窃法之刃和上古钱币。
  总之这三件一个偏向近战,一个偏向远程,一个偏混。
  我个人的出装套路就是 辅助装,眼石,坩埚,兰顿,剩下的看对面伤害类型和队友,对方法术伤害高会出一个钢铁烈阳之匣,物理输出多就冰心,最后一件可能补输出装,如果控制技能多就补女妖面纱,春哥这件装备和辅助来说,不是特别搭配。
  神装就是 飞升护符 红眼石 坩埚 兰顿/正义荣耀 冰心/钢铁烈阳之匣 女妖/沙漏
  1 2 3 4 5 6
  按照123456的出装顺序,都是从散件开始,1和2的散件一定要在20分钟前出出来。
  对应6个格子,到了大后期 饰品可以是红色的也可以是黄色的真眼,蓝色的其他位置出。
  那么思路就是按照这样出装。
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