王者荣耀野怪刷新如果是野怪杀人算谁杀敌

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王者荣耀体验服11月16日更新内容一览
王者荣耀的体验服可以让玩家提前体验到王者荣耀的更新内容,同时也根据玩家的反馈进行不断的平衡调整测试,在11月16日的更新中,过于强大的曹操已经被进行了削弱调整。
王者荣耀体验服11月16日更新时间
【更新时间】日17:00-18:00
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
王者荣耀体验服11月16日更新内容
※游戏模式※
1. 全新对战模式-红莲生存战,霸气来袭!
红莲生存战,比赛双方将在一张全新的5v5地图上展开战斗,与王者峡谷、深渊大乱斗不同,红莲生存战将带给您完全不同的游戏体验!
英雄的选择:系统会在您已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局您都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。
具体规则:
① 红莲生存战仍是一张5v5的地图,您可以在对战模式,实战对抗中点击对应的地图参与该模式;
② 战斗开始前,双方会在出现在各自的出生点,但在死亡后,将随机在地图中的复活点中复活;
③ 在地图中,道路是非常安全的,但道路的两侧会有岩浆,如果您接触到岩浆,将会被迅速的扣血,所以将敌方推入岩浆,是一个非常有效的致胜策略;
④ 进入该地图后,您将获得一个&火球&技能,该技能可以将敌方击退,击杀地图中的野怪可以增强&火球&技能的效果,如:一次可以发射出5枚火球等;
⑤ 只要有一方先击杀敌方30次,即获得该场战斗的胜利。
2. 排位赛-双排模式,实力降临!
万众期待的双排模式,将首先在体验服与各位玩家见面!
在排位赛中,您可以邀请好友一起进行排位赛,和好友一起战斗,登上最强王者哦!
具体规则:
① 比赛开始前,我们会屏蔽准备阶段的头像显示,尽可能的不透露出其他玩家的信息,以建设公平和谐的游戏环境;
② 目前排位赛中,尚不支持禁用英雄的机制,禁用英雄的机制,我们采纳各位玩家的意见,评估是否推出。
※系统优化※
1. MVP算法调整
优化了单局结算时的MVP算法,将参团率(杀人+助攻占团队总杀人比例)、贡献的人头占比、死亡占比、以及战损值等一系列因素计入了MVP的评价分数。挂机、故意不参团等行为,都是我们不鼓励的,有以上行为的召唤师,都将难以获得MVP!
2. 信誉积分系统第一期
新增了信用积分的展示,召唤师可以点击自己的头像,在个人信息展示界面,查看到自己的信誉积分。
信誉积分的具体规则:
① 初始分数相同:每位召唤师的信誉积分初始默认为100分,分数上限也为100分。
② 出现违规行为就将扣除一定的信誉积分,包括但不限于以下的违规行为:
在多人对战中挂机(包括多人人机),每次扣除2-5分(视具体的挂机程度而定);
匹配成功后,不在规定时间内点击确定,一次扣除1分,并在一定时间内无法加入匹配队列。
③ 在对战如果表现良好,可以恢复信誉积分,包括但不限于以下行为:
正常完成一局多人对战,无论输赢每局增加2分;
在多人人机获胜,每局增加1分。
但如果你在对局中有违规行为,在结算时是不会增加积分,并且会受到对应的扣分处罚!
④ 通过信誉积分,您将获得信誉评级,不同的分数将有不同的信誉评级。
分数80-100评级为优,分数60-79评级为良;分数0-59分评级为差!
⑤在信誉积分系统第一期中,暂时不会加入奖励与惩罚的措施,相关的奖励与惩罚, 将在后续的版本中与大家见面!
各位召唤师,一定要好好的维护自己的信誉积分,这可代表了您在《王者荣耀》中的声誉哦!
3. 新增单局内,选择文字交流方式
在单局内,信号图标下,您将看到一个全新的聊天图标,点击这个图标,您可以看到系统预设的一些常用的交流文字,选择他们,可以与其他召唤师进行交流。
4. 新增排位赛提升段位与获得皮肤时的分享功能
※全新英雄体验※
1. 刘邦(辅助、战士)
刘邦拥有傲人的团战技巧,强力的两个位移技能让刘邦有很好的机动性,范围加速和范围免伤对团队的帮助巨大。当团队有刘邦时,记得进入他的增益范围,让你团战时更强力。同样,当你的敌方有刘邦时,你就要特别小心了。
技能介绍:
被动技能-损人利己:第三次普通攻击将会减速目标,并回复自身3%已损失生命值
诛心:刘邦挥剑跃向半空给予敌人猛烈冲刺,造成物理伤害并减速目标
君临:刘邦恢复自身和附近友军英雄的生命值,并使之在接下来的4秒内获得15%移动速度加成
成王败寇:刘邦跃至指定位置凝聚剑气,晕眩附近敌人并造成法术伤害,接下来的7秒,剑气将为刘邦和周围友军英雄提供15%免伤加成
2. 后羿(射手)
后羿是一个控制和输出兼备的射手。有强大的先手能力,面对敌人的进攻,他的减速使得他可以游刃有余的风筝对手。迅速利用一技能的三发射击将敌人身上的减速层数给叠加上来,控制和敌方的距离,做一名灵活的游击射手。同时二技能优秀的大面积减速性能,使得团战时候后羿的表现也不逊色。
技能介绍:
被动技能-迟缓之箭:后羿的攻击会让目标减速7%,可叠加最高5层
一技能-炙热之风:让后羿的普攻射出一阵炙热箭风,短时间内下三次攻击都会造成额外物理伤害
燎原箭雨:后羿向前方的锥形范围射出箭矢,每支箭造成物理伤害每个敌人至多承受一次伤害),并附加减速效果。
惩戒射击:后羿向前方射出魔法火焰箭。击中敌方英雄时造成法术伤害并晕眩此目标。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。
※英雄优化※
在持续的观察中,我们发现这位枭雄大招的过高收益使得他已经成为王者峡谷一个似乎无解的存在,他的&高风险,高回报&打法风格就变成了&无风险,有回报&,这显然已经脱离了我们设计的初衷。我们依然希望让曹操成为一个能持续续航来扛起敌方伤害的半坦型战士,而不是一个突击后排的全攻型刺客。
因此,我们对曹操的大招(第三个技能)进行了如下的调整:
增加攻击:30%/30%/30% & 60/90/120
CD时间: 30/25/20 & 固定30秒
持续时长:8/8/8 & 8/9/10
韧性效果:50%&20%
在我们的测试中,芈月的输出能力实在是超过了我们的预期,由于其超凡的输出,吸血性能也被很大程度的放大。
因此,我们削弱了芈月的技能伤害,希望她更多的是承担一个法坦的定位。
180(+40/LV)(+0.73Ap)&135(+32/LV)(+0.55Ap)
195(+40/LV)(+0.78Ap)&145(+32/LV)(+0.58Ap)
62(+25/LV)(+0.21Ap)&50(+12/LV)(+0.17Ap)
悟空有限的输出环境且不能造成有效的伤害,在之前的测试中他的输出能力只达到坦克的标准。但作为有高期望输出型的战士,我们调整了他的技能伤害。减短了他大招的持续时长,希望他搅动战场能够更干净利落。
250(+50/LV)(+1.07Ad)&350(+50/LV)(+1.5Ad)
修复其出现两个分身的BUG
250(+50/LV)(+1.07Ad)&350(+50/LV)(+1.5Ad)
80(+30/LV)(+0.3Ad)&140(+35/Lv)(+0.5Ad)
持续时长:4秒&3秒
我们略微调整了兰陵王一技能的伤害,这使得本来缺少一个输出技能的兰陵王,在无法切入时能够增强一些远程消耗能力。合理运用二技能搭配大招将是兰陵王打出爆发伤害的关键。
135(+30/LV)(+0.6Ad)&160(+35/LV)(+0.72Ad)
修复兰陵王技能3隐身失效的问题
修复牛魔连放技能1、2技能时,2技能无伤害问题
※其他调整※
1. 为了方便大家在体验服中更好的体验游戏,特别是排位赛哦,将在体验服中赠送给大家一个英雄体验大礼包,其中包括:狄仁杰、刘禅、夏侯惇、孙悟空、芈月、小乔、武则天、嬴政、兰陵王、牛魔,共10个英雄。您可以登录游戏后,在活动面板进行领取!
2. 在体验服中,创建战队将不消耗任何货币,这个设定仅在体验服中有效。
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在《王者荣耀》一把比赛开始的时候,往往会出现这样一幕,打野英雄买好打野刀,蹦蹦跳跳地通往有蓝BUFF的地方,无论是帅气走位还是翻墙位移,然后又是技能加普攻的狂虐着野怪,正打得兴高采烈的时候,突然中路法师慢吞吞地过来,发个信号:我拿BUFF,谢谢.这个时候,打野英雄就陷入了短时间的沉思.给、还是不给呢?
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王者荣耀排位赛上王者必知常识
本文由发表于 11:15:32
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类型:角色大小:360MB
特征:即时评分:8分
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王者荣耀 做到这些,你的意识不是王者也得钻石(下)
这个游戏也同样讲究走位和移动攻击减少后摇的,虽然可能是心理因素至少风骚的走位有时可以干扰敌人的瞄准这个游戏有瞄准机制,合理进出草丛可以秀死对面(很多小学生,看见对方英雄
这个游戏也同样讲究走位和移动攻击减少后摇的,虽然可能是心理因素至少风骚的走位有时可以干扰敌人的瞄准这个游戏有瞄准机制,合理进出草丛可以秀死对面(很多小学生,看见对方英雄就想强杀,对面进草丛,然后狂点攻击,目标却选定小兵,然后你就会看到你家小学生原地鬼畜)讲道理皮肤加的属性不算多,不过玩惯了皮肤可能皮肤加的是手感如果你是坦克,对大多数坦克治疗比斩杀管用,尤其是后期征召模式有的时候从对面的id可以看出来,有的时候某些英雄哪怕自己这边抢到了玩的没那么好,也比给对面强敬告部分妹纸,在游戏里人人平等,我从不歧视妹子玩家。然而你是妹子不是你坑了之后挂机送人头的理由,正是因为这些朋友的存在才造成对妹子团体的偏见征召模式必须学会补位,没有那么多机会玩你最擅长的那个英雄甚至那个位置拖住,我偷塔。不是所有英雄都可以。你丫不来团还有这么多借口(有的是带节奏的去偷塔,队友也懂不会开团。偷塔是技术活,无脑偷塔就是坑)就算这一把有人坑了你,没必要浪费自己的喇叭满世界骂。怒极了打个父子局哪怕留地址约架都行有些英雄会画圈的技能,比如李白或者吕布,我们本能是跑出去,然而有时候跟他站撸效果更佳有些英雄真的不能站撸,比如前期吕布,后期的李白。有些英雄的技能比如武则天的大,宫本的风可以定位草丛里的敌人,然而貌似有的技能扔进草丛也没用,注意安琪拉强势?会玩的猴子木兰砍瓜切菜王昭君的技能为什么会扔在脚下?别问我,泉水挺好喝的是不是英雄熟练度不到蓝是不上排位的?反正我是。至少队友不会看到我的熟练度惊恐关于辅助坦克有没有必要出输出装?如果就你一个坦克,老老实实出防具吧,站的久比那一点攻击力有用有些技能是可以反向放的。自己悟吧有些英雄的技能可以边移动边释放的反红野小技巧,从龙坑上面那片草丛过去打野前期极限血少别犹豫,回家吧。被野怪打死这么糗的事我会说?朋友,你串路的时候还只会走河道吗?野区会走吗?(血的教训)赶去支援的时候如果碰见对面赶去支援的,有时候拖住他比尽早赶过去刚重要注意观察打野是不是在开龙,进行恰当的处理(看自家的在打龙可以进行配合,或者对面打野打龙要骚扰让他打不成龙)请你看地图。明显对面人多无残血请不要一头冲进人堆里劣势忌讳龟缩不团(打一个漂亮的团是可以翻盘的)有些英雄的技能可以利用兵线躲掉的。例如钟馗的钩子,安琪拉的二技能,注意走位优先击杀输出。本来不想再提的刺客真心分先手输出和后手收割的,请别有时候责怪队友不上不是所有英雄都有能力当诱饵或者能自保。面对你的迷之自信,还是老老实实埋伏草丛吧在你已经有足够的经济或者人头优势的时候,有时候人头是可以让给队友的。你再强势再能带节奏,还是不能一打五。不懂得绕塔杀人和断兵线的刺客真的毕业了吗?不是所有刺客都有本事在对面野区养猪。没技术意识就老实点,别特么强行带一波团灭看对面的召唤师技能了吗?你还跟对线的带着治疗斩杀的对手死磕吗?这个游戏经常会有两个打野。至于前期是不是反野,刺客们你们看不看对面有没有惩戒,有几个惩戒?前期你有没有意识抓对面的后期?(典韦,老夫子等)你是不是有过之前调成全部说话忘了改,然后自己这方战术交流就满图皆知了你是不是知道虽然稳住,我们能赢这句屁话没什么卵用,有时却能改变战局命运?对于任何段位适用。前期人头上的优势不仅仅是经济经验领先这么简单。因为对面可能有人崩溃了,开始骂队友。引发一系列的菜鸡互啄如果有人拉你你不想去,拒绝了记得要送个金币。如果游戏好友送你金币也记得要回送。游品即人品中后期带线坦克注意了,你一露头对面如果抱团发现你没在就会对你们家的脆皮发动突袭。同理如果发现对面坦克不在的情况下,别犹豫,开团吧学会看英雄技能留下的痕迹。比如对面浪的风骚李白,我韩信在你的影子那里等你回来如果萌新不知道怎么入坑,去看两场大神观战哪些英雄上场率高,就以此为目标吧刺客残血逃出后如果队友在团,别着急回家,埋伏一下有惊喜(回头有时就是人头)辅助在小龙路的,除了打野要有看龙的意识,辅助也要有能一波的时候别特么犹豫,赶紧上,不能一波的时候残血多,别特么犹豫,赶紧撤学会看自己人和敌人的复活时间如果对面轮着复活你们又推上了高地塔,可以尝试残血钓鱼逐个击破要求别人心里不崩溃,前提是自己别崩溃。不是所有劣势都没有赢的可能。带领队友翻盘了被称作神队友不是更6吗留心有的英雄带标记。比如露娜,扁鹊之类。进行相应的应对一局注意阵容搭配,理想中一到两个肉(或辅助),有远程,有多于远程的突进刺客,有团控,有先手英雄有后手英雄。如果全刺客也没关系,先手英雄注意出半肉或者保命装。不然就别开团,单抓。也可以尝试奇葩阵容,比如五个法师五个adc之类的,如果玩砸了,你来咬我啊有些英雄很需要练习单挑的。其实匹配5v5不是最直接的练英雄的方式。去1v1吧。练过你就懂了朋友,会补兵吗?虽然不是你杀的也会给可观的钱,然而。如果别人会补,你不会,想在经济上压制?在梦里有些英雄技能要突脸,想尽办法近身吧和你对线的消失了,要会判断他是去野区,是去其他路,还是在草丛能不能做到判断对面去野区了然后反野?听说微信区的平均年龄比q区大?有些英雄技能可以保证你无伤越塔,比如李白虞姬。掌握好时机大胆杀人吧希望一些辅助没有忘记干扰这个技能有些点爆发的英雄并不一定适合出吸血。吸血会影响瞬间输出。但是有些英雄需要续航,必须出吸血。所以不要喷别人的出装,就像一百个露娜有一百种出装。黑猫白猫,抓到老鼠的猫就是老司机这一条很白痴。你是不是了解每一个英雄的技能。尤其是最容易忽视的被动。哪怕这些英雄你不玩王者没什么了不起,收起你那张瞧不起低段位廉价优越感的大脸,至于低段位,段位不是你坑的借口,见过太多值得小编在聊天室点赞的青铜。都是来找乐子的,人人平等。上面就是小编的拙见,如果有些不是很理解可以多看几遍,在游戏中演练下,希望小编的努力能够让你提高!前面讲了(上)篇,如果没看到的,可以订阅我的头条号查看,一定能get到你!
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在《》中,安琪拉总是以其萝莉的外表蒙蔽这世人。在可爱迷人的外表下,却拥有一颗暴力叛逆的心。在新版火焰山中,怎么能少得了这么玩火少女呢!以其暴力的输出和控制能力,称霸着火焰山中,占据一片天地。
出门装:【圣者法典】【神速之靴】或【冷静之靴】
技能搭配:【治疗术】
圣者法典可以为安琪拉带来一定的法术强度加成,增加其前期的技能伤害,同时还有10%的减CD效果,提高了安琪拉不少的控制能力。而鞋子则能提高安琪拉的移动速度,对于一个远程输出,自身的初始移动速度,没有鞋子的移速加成很难进行走位,被近战一贴上就砸进岩浆中去了。或者直接出冷静之靴,移动速度更加的快,一般近战就很难进行追击,同时还带有减CD效果,加强自身控制能力,一举两得。技能搭配上治疗术对于远程输出是必备的一个技能,瞬间保命能力超强,用于关键时刻自保或者救援。
火球使用技巧
火球搭配:大火球
在火焰山中击杀地图中的野怪能使得自身的火球进化,或者击杀带有进化火球的对手也能获取。在这2种火球中,安琪拉比较适合大火球,配合自身的范围型远程控制,可以轻松将一般跟推入岩浆中,轻松完成团灭,获取战斗胜利。
在火焰山中最有效的杀人手段就是将人推进岩浆中耗死,而怎么快速准确的将人推进岩浆中就成了一门手艺活,这时候才是真正展现玩家操作和意识的时刻。而安琪拉的杀人手段在火焰山中更加多样化,首先打团前手上攒一个晕,然后使用大招尽可能的晕住一大片,此时安琪拉手中的火球如果是大火球的话,找准方向可以将一片人,推进岩浆中烧死,凭借着安琪拉大招的伤害加上岩浆中的灼烧伤害,基本必死无疑。除此以外,安琪拉通过大招&玩偶召唤&然后接2技能&烈焰风暴&和1技能&混沌之火&也能瞬间秒人,然后没死再补一个火球将其推入岩浆中也可以,只是这样不容易命中,就会被逃脱。当然你对自己的伤害足够自信的话也是可以的,毕竟能取得人头的才是好手段。
团战细节:
安琪拉虽然在爆发和控制上是非常恐怖的存在,但是她弱点也显而易见,就是太脆但有缺乏位移和保命技能,爆发完一套技能后的空档期中,毫无还手之力,也容易被瞬间带走。所以她在团战中的走位非常重要,面对对面有赵云、韩信、宫本这种可以远距离控制爆发的近战时候走位不能太靠前,不一定要打先手,也可以选择大招留着后手放,毕竟打团的时候考虑不可能那么周全对方突进后一个走位失误,安琪拉大招下去外加一个火球也瞬间带走对方,而且这样更加轻松简单,还能出其不意,效果也不弱。
在《王者荣耀》火焰山中,安琪拉的杀人手段不只是通过将人推入岩浆中,其实出暴力输出装的安琪拉通过一套爆发输出取得人头更加方便简单,反正只要求达到30个人头就算赢,没有规定一定要用火球才能取得人头,所以玩家只不要过多的执着于火球的使用技巧,而忽略了最简单的方式!
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