王者荣耀野怪的作用出了多少距离会回去

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王者荣耀野区调整一览 野怪刷新时间
来源:18183
作者:天堂梦境
编辑:久战成狂
大小:377.00 MB
类型:MOBA
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  王者荣耀野区调整一览,本次测试服调整了野区数据,下面便让我们看看本次野区野怪属性及收益调整。
1、大小龙和防御塔经济收益调整
  小龙:队伍每人获得48/60 ,击杀者额外获得0 / 40
  大龙:队伍每人获得80/120,击杀者额外获得0 / 80
  破塔:队伍每人获得40 /60
2、野怪刷新及属性调整
优化野怪的刷新间隔
  我们一直致力于为玩家提供更好的战斗节奏和感受,这次我们希望通过野区的调整帮助玩家提升整个战局的感受,让野区的资源产出更有吸引力,突出关键性野怪的作用,并让野区与线上产生更好的联动效果。
  普通野怪:70秒/1分钟
  原因:增加野区资源产出
  苍蓝石像和绯红石像:1分30秒/2分钟
  初始金币:72 /65
  原因:为了给持续时长与刷新时间出现时间差,并提升红蓝buff的稀有度。
  巨龙:2分钟/3分钟
  原因:为减少爆发点过快问题,在推线、推塔和击杀巨龙中间有更多抉择的时间;
  减少数量,增加巨龙的价值,减少优势方滚雪球能力
  男爵:6分钟/4分钟
  原因:让男爵可以更好的带动战场后期节奏。
野怪属性及属性成长调整
  红蓝buff野怪石头人初始属性调整:
  攻击力:216/190 血量:
  野怪暗影大将初始属性调整
  血量:
  黑暗先锋初始属性调整:
  攻击力:168/160 血量:
  暴走僵尸初始属性调整:
  血量:
  僵尸长矛手初始属性调整:
  攻击力:162/150 血量:
  原因:我们希望能够严格控制打野类英雄需要在与野怪战斗时所花费的时间成本,以拉近不同位置英雄间的经济差距。
  野怪成长时长从10分钟调整到了15分钟
  生命成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长2倍
  攻击成长从10分钟一共成长0.25倍调整为了15分钟成长1倍
  原因:希望野怪能够成长到大部分战斗的结束时间,并且略微增强中期野怪的战斗能力
3、大小龙成长调整
  大小龙成长时长从10分钟调整到了15分钟
  生命成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长2倍
  攻击成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长1.5倍
  原因:希望野怪能够成长到大部分战斗的结束时间,并且略微延长中期的屠龙时长
4、金币经验奖励
  初始状态,击杀士兵获得基础金币数量:
  近战兵:36/32
  远程兵:24/22
  跑车:72/ 65
  击杀者额外获得增益比例:20% / 30%
  普通野怪初始金币:48/ 42
  苍蓝石像和绯红石像初始金币:72/ 65
  范围内平分比例:60% 不变
  击杀者额外获得增益比例:60%/70%
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开发:腾讯游戏
类型:MOBA
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游民星空联运游戏王者荣耀野区攻略 野区详细解析
编辑:蜡笔头
发布时间: 09:24
王者荣耀与如今的大部分MOBA游戏一样都有着野区的机制,那么偌大的野区是怎么分布野怪的呢?王者荣耀中野区有什么特点呢?下面就一起来看看王者荣耀中野区的详细解析吧!
王者荣耀中一个偌大的野区一直没有被大家挖掘出来,大家对野区的掌控也非常的随意。其实王者荣耀中的野区还是有一定的可取之处的。下面就一起来看看王者荣耀野区的详细解析吧!左边野区有三个怪,一个苍蓝石像之力(蓝buff),两个资源怪,这两个野怪都是普通的野怪,击杀之后会获得经验和金币,以及回复少量的生命值。左边野区的增益怪是苍蓝石像之力(蓝buff),推荐一些法师英雄或者技能伤害高技能耗蓝快的英雄击杀,尽量配合队友一起击杀。一边走一边打,迟钝的蓝爸爸可以被我们牵着鼻子走。击杀了我们的苍蓝石像之力(蓝buff)就可以获得一个蓝色圈圈的炫光特效,还能获得每秒回复百分之2的蓝量和技能CD减少百分之20的增益效果是不是很炫呢?左边的野区我们逛完了接下来我们来看看右边的野区吧。右边的野区分配跟左边也是类似的,一个绯红石像之力(红buff),两个资源怪,同样击杀获得经验和金币和恢复少量生命值。那右边野区的增益怪是绯红石像之力(红buff)推荐一些adc或者突进性战士或者刺客击杀。击杀红buff会获得一个红圈圈的特效,还能获得输出增加百分之20,普攻能使敌方减速的效果。(一些adc英雄在前期如果遇到一些机动性差的英雄就是一种虐杀,凭着较远的攻击距离,还有减速效果一边走一边打,对面只能被动挨打。)看我们红蓝双重buff是不是很炫?而且听说在河道对面也有这些野区小伙伴呢~走完左右两边的野区就只剩下我们的巨龙和暗影主宰了。首先是巨龙:要击杀我们的巨龙也不是一件容易的事情,一个英雄击杀的情况下差不多要10级以后才容易击杀,也可以配合队友一起击杀,但尽量开团胜利一波后再去击杀才好,以免敌方来抢杀,被抢不说还有可能被团灭的可能性。击杀巨龙我方全队都将获得经验增加的效果,巨龙完后就是我们的暗影主宰了巨龙都是如此,暗影主宰作为王者峡谷最强的野怪,当然到后期才能轻松击杀,一般一个人输出够高配合吸血刀方可一个人安安静静的打大龙。同样配合队友一起击杀一般也是顺风的时候。击杀我们的大龙便会获得每秒恢复百分之1的生命值和法力值和伤害输出提高百分之30,还会再英雄身边加炫光特效。以上就是小编为大家带来的王者荣耀野区的详细解析了,希望对大家有所帮助!
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新版对野怪进行了不少的改动与优化,将大大改善玩家的游戏体验。下面一起看看吧!
1、野怪在回到出生点后,可以立刻进入战斗状态
现在,野怪会在到达营地出生点的同时,对玩家的进攻行为产生响应。(以前,你必须等到野怪的生命值回到95%才能让其响应。)
这确实是一个痛点。主要是,你需要等待野怪重置回95%的生命值才能再次与它开战,这感觉确实有些奇怪。我们将继续对AI相关进行不断的改进,如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方,请尽情的反馈给我们!
2、王者峡谷野怪击杀后补充血量从8% → 5%
细心的玩家一定会发现在杀死野怪后,自身会得到一定百分比的血量补偿,这也是我们希望更好的保护玩家打野时安全的设置,但是8%的属性确实造成了很多情况下打野无伤,以及玩家利用野怪大量回血,进而造成一定程度的滚雪球现象,这次我们将通过把8%的数值降低到5%来缓解这个问题
3、随着英雄在这个版本的生命及护甲提高,我们对应提升了野怪20%的攻击力
4、野怪脱战时间从6秒调整为2秒
5、再也不会无故攻击野怪了!
玩家经常无故的打到野怪,导致自己默默的被敌方攻击!更新后,野怪没有被“激活”的情况下,如果视野内有其他任何的单位,都是不会再攻击野怪的咯~
激活状态:指野怪会主动攻击敌人的状态,如果是想攻击野怪的话(尤其是在周围有其他单位,例如英雄的时候)尽量先使用技能将野怪激活哦~新的机制对野区打野完全没有影响的,在野区清野时不用担心。
二、大小龙
1、击杀小龙、大龙、防御塔获得的金币取消成长
每分钟都在变化的击杀收益,不利于大家去认知这些重要战场节点的价值。目前小龙、大龙、防御塔击杀提供的金币将不再变化。这些固有资源理应不存在金币的增长,否则延后推塔反而成为了优解。
2、偷大龙保护机制
修改后的大龙,将无视“独自”来自后方的攻击,是的,独自被我们特别强调了,只要在大龙前方有英雄时,大龙受到攻击才会响应。在现在的版本中,手长的玩家可以躲在大龙的墙后面利用强大的输出乘着对方不注意带走大龙,就算被发现,也可以从容离开,这并不是我们想要看到的局面,大龙强大的收益,值得你去冒一些风险,让一场正面的战斗来的更猛烈些吧。
3、大小龙飘字特别定制
以前所有效果的飘字都是一层不变的白色加黑描边,这确实让我们的玩家有一定的审美疲劳,以及不自觉的自动过滤部分飘字,这次我们对大小龙的飘字进行了私人订制,是绿色的哦,用以与其他飘字区分,让你一眼发现。
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王者荣耀地图上会出现一个小的剑型标志,尤其是野区,
发表于 5&天前
王者荣耀地图上会出现一个小的剑型标志,尤其是野区,什么鬼
红色的小鬼脸吓人。。。
找手游 上18183
370244金币
TA的勋章:
发表于 5&天前
红色的小鬼脸吓人。。。
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找手游 上18183
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