守望先锋源氏反弹伤害安娜技能测试 源氏能反弹纳米激素吗

《守望先锋》新英雄安娜PTR可试玩 皮肤技能详解
作者:暴君
守望电台 独家整理首发,转载请注明出处!
《》新英雄“”已经在今天凌晨公布()。作为的母亲,是一名辅助英雄,技能设定即大家之前猜测的“奶狙”。
目前,美服PTR已经正式开放,玩家可登陆试玩该新英雄。我们也将在本文展示的相关技能详细介绍以及皮肤。
点击图片查看大图
技能介绍及已知数据:
生物步枪(开镜):安娜的步枪所射出的飞镖可以恢复队友的生命值或对敌人造成持续伤害。她可以使用步枪的瞄准镜拉近目标,精准地射击敌人。
子弹类型:线性弹道(不开镜)/即时命中判定(Hitscan)(开镜)
治疗量:75总量
射速:1.1每秒
装填时间:1.5秒
治疗持续时间:0.9秒
爆头:不能爆头
麻醉枪(SHIFT):安娜可以用手枪发射飞镖使敌人昏迷(不过敌人受到伤害时便会醒过来)。
子弹类型:线性弹道
持续时间:5.5秒
冷却时间:12秒
爆头:不能爆头
生物炸弹(E):安娜投出一枚生化手榴弹对敌人造成伤害,并治愈小范围内的队友。受影响的队友在短时间内受到的治疗可获得提升;而在爆炸范围内的敌人短时间内则无法接受治疗。
类型:弧线形AOE
治疗量:100
持续时间:5秒
冷却时间:10秒
纳米激素强化(Q):安娜为队友注射战斗药剂后,短时间内队友的移动速度变快、造成更多伤害,并降低敌人所造成的伤害。
子弹类型:即时命中判定(Hitscan)
伤害:+50%
伤害减免:50%
速度提升:+30%
持续时间:8秒
训练靶场安娜技能测试:
《守望先锋》新英雄“”解锁项目:
和其他英雄一样(不含典藏版皮肤),“”拥有55个解锁项目,目前我们并不知道她是否具有典藏版奖励皮肤。在英雄项目栏里,“”排在和之间,并没有与她的女儿“”排在一起。
在各英雄项目中,“”的皮肤有10个,表情3个、姿势3个、语音10个、喷漆25个、特写3个以及武器1个。
《守望先锋》新英雄“”皮肤一览:
“”共有10个皮肤,除默认皮肤外,还拥有4个普通皮肤、2个史诗皮肤以及4个传说皮肤。具体见下图集:
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《守望先锋》新英雄安娜皮肤一览
史诗皮肤:伯劳
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《守望先锋》新英雄安娜皮肤一览
史诗皮肤:白鸽
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《守望先锋》新英雄安娜皮肤一览
传说皮肤:废土士兵
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《守望先锋》新英雄安娜皮肤一览
传说皮肤:荒野行者
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《守望先锋》新英雄安娜皮肤一览
传说皮肤:先锋队长
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《守望先锋》新英雄安娜皮肤一览
传说皮肤:法老护卫
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《守望先锋》新英雄安娜皮肤一览
萌版安娜喷漆
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图集已浏览完毕重新浏览
《》与新英雄“安娜”相关的新头像:
除了英雄“”本身外,《守望先锋》在新英雄“”上线后,还将新增两个“”风格的头像。分别是的头像轮廓以及面具。
《守望先锋》新版本及新英雄上线实装日期:
目前“”已经可以在美服PTR试玩,美服与国服目前还未透露新英雄及《守望先锋》新版上线实装的具体时间,但在本月21日(也就是下周四),暴雪将召开新英雄发布会,届时有可能会公布另一名新英雄或是新版本具体上线时间。
及守望电台将继续跟踪报道《守望先锋》新版本及新英雄的动态,并带来及时的第一时间报道。
本文来源:
责任编辑:陈杰_NG2621
守望先锋开发幕后分享:安娜灵感源自阿拉伯女兵“{{name}}”
定位:{{dingwei}}
全称:{{name2}}
职业:{{zhiye}}
行动基地:{{xdjd}}
隶属:{{lishu}}
守望先锋走近科学第一期:源氏能反弹多少伤害
作者:努巴尼守望先锋
来源:bilibili
发布时间: 10:23
在守望先锋中源氏是一个刺客型角色,他的反伤技能可以反弹敌人对他造成的伤害,那么这个伤害数值到底有多惊人,让我们通过这次科学实验学习一下吧。
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守望先锋安娜纳米激素加多少伤害
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害+50%,持续8S,伤害减免50%,移动速度+30%
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伤害增加百分之五十,移速增加百分之五十,减少受到的伤害百分之五十
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出门在外也不愁&&《守望先锋》源氏能反弹什么攻击
《守望先锋》源氏能反弹什么攻击
日 10:19&&&&&阅读(811)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《守望先锋》突击型源氏厉害吗?源氏可以反弹其他英雄的那些技能?小编为你带来《守望先锋》源氏反弹攻击实测,源氏能反弹什么攻击。
岛田源氏可以说是新的三位英雄中最受欢迎的一个,源氏不仅近战能力可怕,还可以通过格挡反弹多数敌方的攻击,那么有哪些英雄的攻击可以反弹呢?一起来看看小编为大家带来的守望先锋源氏反弹攻击实测,看看源氏能反弹什么攻击吧。
可以格挡任何物理攻击,不能反弹。
持续时间内才可以反弹。
反弹向源氏准心方向。
源氏可以互相反弹其他人射来的攻击。
源氏可以互相反弹飞镖,谁先开始反弹的会中最后一下攻击。
2、秩序之光
右键能量炮可以被反弹。
左键射线无法被反弹。
右键能量炮可以被反弹。
左键射线无法被反弹。
大招可以被反弹,视作源氏发起的。
左键普通攻击可以被反弹。
大招可以被反弹,视作源氏发起的。
左键普通攻击可以被反弹,不能无视护盾。
大招的炮击可以被反弹。
所有箭矢能被反弹。
散能被反弹。
大招的箭矢可以被反弹,龙无法被反弹。
普通攻击可以被反弹。
夹子无法被反弹。
地雷可以被反弹,反弹后接触到物体会自动爆炸,视作源氏发起的。
毒药地雷可以被反弹,视作源氏发起的。[*]普通攻击及狙击模式的普通攻击可以被反弹。
普通攻击可以被反弹。
眩晕炸弹可以被反弹,视作源氏发起的。
大招可以被反弹,视作源氏发起的,伤害与麦克雷普通攻击相同。
10、法老之鹰
普通攻击可以被反弹。
击退炸弹可以被反弹,视作源氏发起的。
大招在任何距离下可以被反弹。
普通攻击可以被反弹。
大招可以被反弹。
12、托比昂
普通攻击可以被反弹。
能量包无法被反弹。
炮台攻击可以被反弹。
左键攻击无法被反弹。
右键射击可以被反弹。
大招可以被反弹,视作源氏发起的。
普通攻击可以被反弹。
15、莱因哈特
烈焰打击可以被反弹。
普通攻击可以被格挡,无法反弹。
大招无法反弹。
普通攻击可以被反弹。
大招可以被反弹,视作源氏发起的。
钩子可以被格挡,无法被反弹。
17、禅雅塔
E键DEBUFF无法被反弹。
普通攻击可以被反弹。
18、卢西奥
普通攻击可以被反弹。
击退攻击无法被反弹。
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守望先锋流言终结者:源氏闪能否互相反弹?
11:34:11 条 来源:多玩 作者:多玩整理 ]
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