星际争霸2人族音乐怎么空投

&>&&>&&&&加拿大人族Drewbie:享受空投 TvZ不平衡
加拿大人族Drewbie:享受空投 TvZ不平衡
  &&& 加拿大选手Andrew “Drewbie” Moysey最近的蹿升势头灰常猛。他把第6届和第8届Gosu教练杯冠军,以及温哥华I2SC线下赛的冠军都搞定了,他的败将包括了Fenix和Artosis这样的好手。
  &&& 他因此也成功地把自己的名字写在了IEM美国冠军赛的最终入围组名单之中。他是Root 战队的教练之一,并且把他的弟子调教成了各种“unstoppable”状态。如今,这位Root战队的领导者,同时也是加拿大最强的人族之一,被我们 “逮到”并采访了。让我们来进入他的世界吧。
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&&&&&&& Q:Hey Drewbie,谢谢你。请简要介绍下你自己,包括你的游戏历史和你到目前为止的星际2享受经历……
&&&&&&& A:我叫Drew Moysey,现年22岁,居住在加拿大。我打星际1有N年了,貌似N=8吧~~~那时我经常打2V2,而且跻身了天梯排名的最前列噢o(∩_∩)o 。星际2发布之后我就把精力放到1V1上面了,不仅仅因为这更有趣,更重要的是我的机子扛不住4个玩家的对抗-。=!不过我也很享受单挑的感觉~~~
&&&&&&& Q:最近几周大虎~赢得了3个线上赛和1个线下赛的冠军,还入围了IEM第5季的小组赛阶段。你对如此威武是什么感觉呢,有什么成功的秘诀吗?
&&&&&&& A:我觉得我在beta的最后阶段的表现真的很棒,以前在练习中很自然不过到了锦标赛中貌似就“窒息”了--我想我就是 Root里的矛盾帝了= = 在停服期间我打打星际1,或者别的一些游戏。在星际2“重生”后我对游戏的感觉依然还在。我希望能在比赛中也做到最好,所以看到我开始赢得一些比赛,真的很开心。
&&&&&&& Q:你觉得你在IEM小组赛,也就是纽约最终战的选拔赛中的机会如何?你会对此做哪些准备呢,你一定对5000美元的奖金各种渴望吧~~~
&&&&&&& A:我对IEM比赛感到灰常鸡动,只要不紧张,或者发挥不失常,我觉得我还是挺有机会杀到纽约的。我目前只有一次线下赛的经历,这一切对我来说还是那么的新鲜。我要继续努力的和Root的队友们训练!
&&&&&&& Q:IEM美国组的8名选手中有4位是加拿大人。你对加拿大选手在国际舞台上的成功是怎么看的呢?
&&&&&&& A:每次看到加拿大击败美国的感觉都非常棒。相比之下,加拿大在选手数量上占绝对的劣势,美国也几乎是我们每一个体育,包括电子竞技项目方面的最大竞争对手。现在已经有更多的加拿大选手可以在欧服打出好成绩。我喜欢看到除了韩国以外的任何国家取得好战绩,大笑状~~~(思密达……)
&&&&&&& Q:你在最近的一次锦标赛旅程里战胜了Sheth, Fenix还有 HuK,而这3人刚好也是各种族的代表性选手之一。那场对抗让你最满意呢?
&&&&&&& A:我在星际1的时候就最喜欢TvT了,到了星际2,从beta测试一开始起我就发现我依然最喜欢TvT,这种状态一直持续到现在……我最近在TvP和TvZ上也找到了一些挺实用的打法。所以我觉得我现在没有严重的“偏科”。有趣的是,我喜欢在锦标赛里打TvT,却在练习赛和天梯赛中不惜一切代价的要避免之,-。=!
&&&&&&& Q:现在是人族的一个敏感时期。想象下你和 IdrA的那场“声名狼藉”的录像,你觉得你的胜利是否有依赖于目前人族的强势?你对现在的平衡性持何种态度呢?
&&&&&&& A:我觉得现在的平衡性不怎样,特别是对于人族,所以我的胜利多少还是离不开人族强势的因素的。似乎暴雪认为游戏挺平衡,也有不少人认为神族IMBA,而我认为问题则是在TvZ上面。对于人族来说,战术很多样,而且大多都易于执行,可反过来看,这一切对于虫族来说就不是这样的了。举个例子吧,我可以派遣3个运输船,利用shift让他们去地图各处,然后我可以专心的操作自己的主力部队。虫族玩家需要500的APM去应对,至少目前还没哪个人族选手能做到这么快的反应……
&&&&&&& Q:我听说现在有一个名词叫做“Drewbie式空投”。
&&&&&&& A:耶~我爱空投,它在对抗中实在是太好用了。不过我觉得人族的运输船强过头了,我们战队的每个虫族都知道我要去空投,不过他们似乎对此办法不多,哈哈~ Mondragon 曾经被我抑郁到“怀念自杀虫”。
&&&&&&& Q:让我们看看别的~你是Root战队的领袖之一,你们战队是怎么开始的呢~
&&&&&&& A:我和CatZ是从星际1一路走过来的2V2搭档。星际2发布后没多久,我们就建立了一个队伍。CatZ用他惊人的魅力招募到了一批惊人的选手……我们正为”成为全世界最强战队“的目标而努力着。
&&&&&&& Q:你们战队最近的战绩是相当的引人注目。比如,GosuCoaching的前14周比赛里,有9周的冠或亚军来自 Root战队,在8位参加IEM小组赛的选手中就有3个来自Root战队。你们6-0 T,4-1 EG,而你个人甚至在SC2CL里保持不败。看着你们战队最近各种“狂暴”,你是什么感觉呢~
&&&&&&& A:我是受惊并满足着-。=!Root战队就如同我和CatZ的宝宝一样。他能这么快的成长为一只伟大的战队,我们真的感到很高兴。大家都是很好的朋友,战队的每一个成员都致力于成为最好的选手。我对此表示灰常高兴和自豪。
&&&&&&& Q:Root是如何培养巨星的呢?能告诉我们下一站天王是谁吗?
&&&&&&& A:我们最看重的是他们的潜力和对于星际2的目标,战队的每个成员都立志打职业。好的成绩是用艰苦的训练和一点点的运气换来的。我想大家都知道 KiWiKaKi~不过对他的真实能力还不是很了解吧~我看好他在未来能打出统治级的表现,即便是去征战韩国赛场。希望大家也能期待下我和CatZ的 2V2组合~我们会延续我们在星际1的辉煌的o(∩_∩)o
&&&&&&& Q:谢谢你的采访,最后还有什么想说的吗?
&&&&&&& A:太客气了,也谢谢你采访我。最后我想谢谢所有为Root加油的人们,也谢谢大家观看我们的流媒,访问我们的网站。有很多目标等待着我们去完成。也谢谢Root战队的所有人,特别是CatZ。没有练习,我真的一场都赢不了o(∩_∩)o
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星际争霸2人族怎么防空人族的空投
人族该如何玩,两把是人族,撒雷达?两把人族对手的空投不一样,等过了一会儿对手就来空投了今天打了三把非排位全输,对手把8个机枪兵投在了我的主矿前面,我都想找个师傅好好教教我,放防空塔吗,对方把一个坦克和几个机枪兵空投在我家下面,第一把,如何防空投,一把是神族的骚扰,有没有撒到对手有VS,这到底该如何防范呢,第二把,侦查的时候对手把路口堵住了,三把都输在空投上
提问者采纳
如果只是单气就有可能是空投啊 机枪坦克啊,且气矿被采集了400点气,侦查几个空投路线,这个游戏的精髓就在随时的大脑运转和计算,最好的方法就是3个枪兵散成3个防空点)其实人族挺好防住对方的战术的,这时你就看他的布局就知道他藏没藏VS了。我不知道你是什么等级的,这些都是人族的基本常识。多看小地图,在前期用人口把自己家全部打开,个人认为如果你是黄金级别的话那么你写一张小纸条贴在电脑上(8分钟开始防空投。另外你要学会看对方气矿猜对方战术哦~~比如双气矿的话,不停人口。如果2个BB带挂件有VF 没有坦克的话 就八成在出VS了,多思考,看到了他的建筑,可能就是坦克+女妖的扩张压制打法,比如你在5分半的时候撒了一个雷达,那就是不停农民,中后期几个防空点都放上防空塔,我打到大师感觉就做到了一件事情,这时他只有一个气矿我只能说被空投的话只能说明侦查问题和视野控制的不好,不停兵的这个节奏
我是个新手,大部分都和电脑打,所以经验不足,老是吃亏。
哦 呵呵 那建议你多练练吧,其实你跟电脑打的时候可以尝试你改去怎么打,因为同样是T,你能想到的战术别人也能想到,所以你多熟练自己的战术也就能慢慢习惯别人的战术和空投。
提问者评价
其他类似问题
比如阿基隆废墟的3矿到主矿路线2,先知和风暴战舰:视野呵呵,我是神族玩家,不过可以给你说一点基本的思想,就是防空塔另外,虚空,航母,神族空头不是用VS的。VS里的5个兵种:地图:凤凰:家里要有静态防御。1,是VR里出来的折跃棱镜。都是战斗单位。个别地图是需要特别注意空投的。在运输机的路线上造房子3
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比如,你8个兵营直接把集结点设置到自己老家里防空投简单 1,然后你也有8个枪兵,感应塔,基地外围修防空,可以发现对方的医疗船 2,随时设置出兵点,对面投了一船枪兵(8个),一般3个防空齐射就可以让运输船投不下来了 3,基地出兵点编队,基地外围修感应塔
我可以教你。你发QQ。如果手速慢的话,防空投最好还是做防空塔。另外,在基地外边放预警也很重要。
造防空塔啊
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《星际争霸2》深度研究:空投机制探析
[导读]空投是星际争霸最具战术魅力和观赏性的操作之一。作为玩家,掌握各种空投的技巧,除了让自己体验到更多游戏乐趣外,更能在对战中获取优势。
空投是星际争霸最具战术魅力和观赏性的操作之一。作为玩家,掌握各种空投的技巧,除了让自己体验到更多游戏乐趣外,更能在对战中获取优势。一、单运输机空投单运输机空投是最基本最常见的空投方式,要实现单运输机空投主要有以下几种方法。•方法1、基本空投法之1--逐一点击小图标空投法RTS游戏玩家最熟悉的空投方法了,操作非常简单。运输机装载单位之后,只需逐一点击被装载单位的小图标,即可将其逐一降下。和星际1不同,在 中,当某个单位从运输机降下后,其之前所占"格子"依然被占据,但显示为空,因此如果要将装载的全部单位降下,我们必须把所有格子点击一遍。(在星 际1里,由于单位降下后其所占格子会自动被其他单位占据,因此我们只需不停点击第一个格子即可将所有单位降下)。另外,采用点击图标法空降不会看到运输机的空降动画。优点:简单直观,可以精确控制空降地点。缺点:消耗操作。适用:适用于大型单位的空投。雷神空投采用此方法极佳,由于一架运输机只能挂在一个雷神,因此不存在消耗操作的问题,而且采用此方法可以精确控制空降地点。推荐:★★☆•方法2、基本空投法之2--D键点击空地法D键点击空地法也是最基本的空投操作方式之一,操作方法为:选择运输机-按下D键并选择目标区域。和逐一点击法相比,此方法只需一次操作即可将所有装载单位降下,大大节省操作。适用才方法空降可以看到运输机的空降动画:推进器垂直地面喷射火焰,运输机周围烟尘滚滚。星际1中也有相同操作,不过热键为U。显然,将热键改为键盘左手区的D键更加人性化。优点:简单直观,节省操作。缺点:灵活性欠佳,空投后所有单位聚成一团,不利于展开阵型,且容易遭受心灵风暴、攻城坦克等AOE伤害。适用:适于在安全地点降落。在一些主基地某角落有烟雾围绕的地图,玩家常常用此方法快速地把大量部队空投到烟雾围绕的角落,然后突然杀出。推荐:★★★☆
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  暴雪去年11月正式开启的《:虚空之遗》,受到众多玩家的追捧。游戏中的风林火山战术非常适用于低端局,那么具体的运营流程和打法是怎么样的呢?一起来看看《:虚空之遗》人族风林火山战术教学吧。  战术来源应该是于byun,自己在练好死神双线操作之后,这个战术在白金段胜率很高。  开局bs,br,bb开,除了二人图不探路,四人图bs好了再探路。&之后再补2bb,下第二个bs,第一个bb好了下2气,然后开始死神不停,农民不停。  先说运营,死神不停农民不停不卡人口,有400下二矿,直接造2矿位置,再有400下三基地放主矿,三个基地依次变星轨。  3bb&死神不停,期间死神数量大约到7个的时候,1个bb先挂科技,升级兴奋剂。3基地下完下vf&完成后vf挂科技&再下vs,挂双倍。下双be升级攻防。2矿坡上一个堡。  然后是前线,死神最优先是生存,特别是提速好了之后,走位一定谨慎,第一个死神先切主矿,之后二矿主矿不断找机会切,累计数量,到4,5个的时候可以炸虫卵。  找机会切矿后炸农民,狗多就想办法去炸狗,落单的女王在死神数量到7个的时候可以很快杀掉,目的是让z不断补狗&压z农民和卵,还有三矿。  z一般两种应对,飞龙和蟑螂,先说蟑螂,蟑螂出来之后死神数量在8个左右就停产开始产枪兵,正面下一个低保,死神继续切,尽可能多拖时间,蟑螂其实也可以炸,多绕绕,不被狗包就没什么威胁。家里布防,防止火蟑螂一波。  看到龙塔主矿二矿和科技建筑各下一防空,就算飞龙出来再发现也没问题,马上补放空,前方死神送掉也没关系。前期骚的好飞龙不会多。  死神打完之后一般稍微守一段,比如z反扑或者飞龙切家。有了一两个坦克&两台左右运输机枪兵数量ok的时候就可以推出去,这时候一般枪兵双科技带1g1f,一路推平就行。如果没信心,可以直接运输机空投,这个时机会更早一点。  《Ⅱ:虚空之遗》将延续《虫群之心》的故事,用全新的战役为这个科幻故事带来史诗般的结尾。星灵传奇人物阿塔尼斯和泽拉图试图将他们的族人团结一致,共同对抗来自虚空中威胁着整个宇宙的远古邪恶力量。  人类英雄吉姆·雷诺和刀锋女王凯瑞甘的命运也仍然悬而未决。神族的战役将会环绕神族内部部落的纷争展开。玩家将会与不同的部落合作,以此获得联盟并进行下一部分的剧情,但是同时其他的部落也会变为敌人。玩家最终的目标是集合所有的部落,组成一个强大的力量以保证星灵的存活。&
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人族有哪些RUSH战术?
本文行家:
  在《星际1》里,T就是当之无愧的最强种族,Boxer、flash……那些如雷贯耳的大名震得无数玩家纷纷转投人族的怀抱。  到了《星际2》,在如今正在举行的GSL和各种世界级的大赛上,T一如既往地觊觎着那些赛事的冠军……今天,就让我们来看看T在游戏初期可以使用的RUSH战术吧。&TVZ TVP 8P极限死神
  8P拍下兵营  紧跟着造一个气矿  派出一个农民向敌人家里去  建造卫星基地  兵营挂上科技附件  造一个死神,直接去敌人家  死神出门之后,探路农民在敌人家里造地堡  这个战术的核心思想:是利用最快的速度造出死神,然后在敌人家里重要的位置建出一个地堡,死神出门后直接去敌人家里,兜圈子找机会杀敌人的农民,或者保护自己的农民在敌人家里建好地堡。  死神依靠着地堡为中心进行战斗,当死神的数量多起来之后,就可以用死神强拆敌方基地。如果拆不了敌方基地,就尽量杀对方的农民,打乱对手的经济步调。  这个战术的缺点是比较极限,对自己的经济损伤也不小,如果不能给敌人相当的伤害,就很容易输掉全局。  P族常见应对手段:速龙骑  Z族常见应对的段:双皇后拍地堡&TVZ TVP TVT 3BB暴兵流
  正常发展,10P拍下房子  11P兵营  紧跟气矿  13P兵营  15P卫星基地  继续拍兵营,两个兵营挂科技附件,一个兵营挂反应炉  这个战术的核心思想:是利用挂反应炉的兵营暴机枪兵,用科技附件的兵营暴掠夺者,最快速升级震撼弹,然后步兵前压,一边不停地骚扰对手,一边源源不断地将兵力投入前线。家里再建重工厂和飞机场,造坦克和运输机。  假如敌人在贪科技而没有建造足够多的部队,就有可能被一波带走,就算用农民拼命守住,也元气大伤。  这个战术的缺点比较少,是中高级的比赛里常见的战术,后劲也比较充足,可以说是一种万能打法。  T族常见应对方法:速坦克,速阿凡达  P族常见应对方法:4BG强打地面,速虚空舰  Z族常见应对方法:自暴虫+小狗,或者地堡+小狗+自暴虫&TVZ TVP 速阿凡达(女妖)
  正常开局,用兵营堵口  双气矿采矿  重工厂和飞机场藏在家里  机场好之后建科技附件,研究隐形  拍下第二个机场,也挂科技附件  阿凡达出来之后立即去敌人家杀农民,后续的阿凡达跟上  这个战术的核心思想:是利用阿凡达的强大对地火力杀农,假设对方没有反隐单位,就用隐形阿凡达将敌方直接带走,如果对方已有准备,就尽量杀农拖住敌人的发展。  家里转型出机枪和坦克,然后打机枪+坦克+阿凡达的立体组合推进。  这个战术的优点是适应性很强,空地接合,杀伤力非常大,缺点是阿凡达出来之前,有七分钟左右的真空期,如果敌人使用快攻,有可能被敌人一波带走。  Z族常见应对方法:速二本,多女王,用督察防守  P族常见应对方法:每个矿区放一个小叮当,用龙骑防守&&TVZ 速空投雷神
  正常开局,用兵营堵口  双气矿  重工厂藏在家里  重工厂建好之后拍下军械库  然后立即补上机场  军械库建好之后建一个雷神,机场出一架运输机  雷神出来之后,用运输机装上雷神,直接空投打敌人矿区  这个战术主要是用在地形复杂的地图,但是失落的神庙和库拉斯溪谷地图被修改之后,已经无法完美地欺负到敌人的射程,所以更多时候是用来骚扰牵制。  尤其是虫族通常两矿开局,雷神可以在两个矿之间运来运去,利用雷神强大的单兵作战能力,打得Z族左右防御,措手不及。尤其是Z族打T族时很少造刺蛇,缺乏对空作战能力,雷神骚扰对方几下就可以立即上运输机逃逸。此外,这个战术对操作网速的要求是比较高的,网络不好的玩家朋友建议使用迅游加速器。  这个战术的优是无视地形,可以随意出入敌人家里,缺点和阿凡达战术一样,前期比较空虚,容易被敌人快攻战术带走。  Z族常见应对方法:速飞龙、多造蟑螂,灵活多点防御
参考资料:
[1] 人族有哪些RUSH战术?
作为一名游戏策划以及暴雪的粉丝之一,从《星际争霸1》到《魔兽争霸3》直至《星际争霸2》,他家的“RTS”一直是我的最爱,俗话说“与人斗,其乐无穷”嘛。只要是有关《星际争霸2》的话题,我都会和大家一起分享。
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