帝王三国黄巾主帅贼掉落装备

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帝王三国 黄巾主帅的凄凉~
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  装备怎么得,玩家通过攻城战等就可以获得,那么帝王三国装备品质是怎么划分的,就让小编为大家奉上一份帝王三国的装备系统资料详细的解答一番吧:
  将领可以装备武器、头盔、铠甲和坐骑,装备可以提升将领的各项属性,从而提升玩家的战斗力.一个拉风的将领,必须有一身拉风的装备,才能体现出玩家拉风的气质.
  【装备作用】
  每个将领可以装备4件装备:
  武器:增加将领的攻击
  头盔:增加将领统帅军队的生命
  铠甲:增加将领的防御
  坐骑:增加将领的统兵
  【装备品质】
  普通:白色
  良好:蓝色
  优秀:粉色
  卓越:金色
  【装备获取】
  装备可以通过攻打城池、剿灭黄巾贼、宝箱获取等多种方式获得.
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帝王三国一个拉风的将领 装备经验解析帝王三国一个拉风的将领就要有一身完美装备,下面来和大家说说基本情况!武将,装备是必不可少的,而一个武将可以使用几种不同的装备,当然,一个拉风的将领,必须有一身拉风的装备,才能体现出玩家拉风的气质。 每个将领可以装备4件装备: 武器:增加将领的攻击头盔:增加将领统帅军队的生命铠甲:增加将领的防御坐骑:增加将领的统兵普通:白色良好:蓝色优秀:粉色卓越:金色装备可以通过攻打城池、剿灭黄巾贼、宝箱获取等多种方式获得。希望以上内容对于大家在游戏中,多少有一定的帮助,祝大家有一个开心愉快的开始!精彩内容,尽在百度攻略:
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帝王三国-综合攻略您的位置:
《帝王三国》是一款以经典三国小说为题材的策略型游戏,游戏由多个国家组成,玩家选择加入其一,攻取城池成为城主后,可以建立属于自己的国家,通过不断地占领敌国城池扩大版图,最终统一天下。帝王三国是一款以经典三国小说为题材的策略型游戏,在这里有着恢弘的战场场面,多种多样的游戏玩法,别具...
《帝王三国》非人民币玩家1~60级攻略
首先进入游戏有两百轻骑,先刷三级黄,然后就用刷三级黄的时间在基地建一步八房或者两步营七房留一个建一级骑兵营直接招两百或者四百骑看资源而定,然后一直用那两百刷三级二级黄,千万不要刷一级黄,至于为什么后面有解释。
升到十十级有招募令一个,加上完成那个任务有三个招募令,先用两个吧,当然,不可多招,除非你要走土匪这条道路,前期土匪不好当所以还是免了吧。
十级之后开封地,如果你在大国非常多人命币的国家的话你就不要建粮封了,那会浪费时间,直接全房即可。同理,在小国直接两房封其他全粮,两房封够你六十了,房封四级就够了,现在资源紧缺,不可多用。但是介于以后需要,所以前两到四个封内建个书院,科技就把阵法和甲胄到二级就够了,非人民币玩家穷,到六十以后在慢慢升。至于兵营现在用不着,对于非人命币玩家来说现在确实用不着,资源啊。
十级之后除了剿黄巾2~10,不要做一级黄巾任务会有个任务做,到要用小还丹的时候就停止后面他要送,做完之后你有招募令,用两个就够了剩下的等他自己慢慢招,这时就两队拼命的刷三黄不一会就三十了,这时候那步营差不多五级吧(前提是系统送的书不够用啦,当然要买书用才行,只秒一个就行了),继续刷三级黄,如果你当时招了四百轻骑用了两个招募令,剩下的两百应该招完了吧!那就三对刷三黄,四黄就别想了没门,三对刷三黄速度很快绝对不出半小时到四十。
四十之后礼包一开白银迅速把一个步兵营秒七,另一个别管,然后出重步四百完全有能力,拿四百重步去刷四级五级黄(全弓或者弓车或者全轻步或者轻步搭弓),六百轻骑解掉现在无用了,如果你人口还多那就随便你,就继续做任务,做完又有资源,继续爆步,留一万铜医兵。过了一个小时,估计你就五十了。重步大概五百多,如果资源多你就直接再招几百重步,超过一千最好,到六十就够了,超过一千就三将找全弓,全车,弓车,一个重步全弓搭配刷八黄,找七黄全步,全弓,全车,弓车搭配,步弓搭配刷,边刷边招。
本人非人民币玩家玩到六十级,大概有一千五重步,四个将,总共用时五个小时左右。
至于为什么不招小车?我解释一下:
①小车小兵时间长,在没有兵城的情况下我们非人民币玩家等不起那一架九分钟的垃圾车
②小车耗资源是和重步一个级别得
③行军时间长,俺都攻击速度和重步差点
④嘿嘿,那就是到九十黄,有些就是有一个骑将或者一个步将带着四个车,搞投袭非常安逸,把三车一打玩就跑。
至于那剿黄任务等你五十级升不动时或者没资源时就去做,唰唰经验直线上涨。
好了这些就是俺的经验,至于八十级礼包,非人民币玩家可以这么说:完全无机会,原因只有一个,前期资源紧缺招兵困难,等你兵招好之后机会渺茫,劝非人民币玩家们不要太贪,到时候赔了夫人又折兵,开个银礼包你招五个60+的将练将去吧。
《帝王三国》城池建设攻略
在《帝王三国》中,城池的建设是十分重要的,现在我们就说说集中城池建设的流吧。建筑规划对于策略类游戏来说是非常重要的,一个好的建筑方法可以让你少走弯路,有利于游戏持续发展。
贫民流(该流法适用与平时游戏时间较少者使用):
㈠ 基地建设
初入游戏,进入封地时基地里已经有系统赠送的三个十级建筑物(大厅、房屋、农场)和十个空地!
首先我们在空地建一个书院,步、骑、弓、车兵营各一个!(发展初期要把各种类型的建筑都建好,这样可以领取任务奖励,对于前期发展来说那是非常重要的资源!),这时封地的空地还剩下五个,我们统一建造房屋!
空地用光后就开始升级建筑(备注:主封地建筑物可以升到十五级,其他封地只能升到十级,而且各系最高兵种只须十级兵营皆可生产,所以基地的兵营以后我们都得拆除,用来建造房屋),由于系统赠送了我们十级大厅、房屋、农场,所以我们应该以最快速度将书院、步兵营、弓兵营升级到四级(为升级科技和出轻步兵和弩兵刷野升级做准备),其他建筑可以慢慢升!
㈡:封地建设
推荐选择:
第一封地(粮封)、二封地(兵封)、三封地(房封)、四封地(平封或粮封)、五封(粮封)、六封(兵封)、七封(房封)、八封(平封或粮封)
也就是每四个封地为一个轮回,以此类推! (封地具体建设请看下篇《封地建设》)
推荐理由:
由于游戏时间较少,兵城太多不太适宜,没有大量的时间管理游戏的发展,此推荐既保证了你有产兵和自给能力,不须投入大量时间一样玩的精彩!
大众流 (该流法适用于广大非RMB玩家选择使用):
㈠ 基地建设
大众流基地建设与贫民流相同,请参考上文!
㈡:封地建设
推荐建设:第一封地(兵封)、第二封地(人封)、第三封地(粮封)、第四封地(粮封)、第五(兵封)、第六(人封)、第七(粮封)、第八(粮封)
也是每四个封地为一轮建设、以此类推!(封地具体建设请看下篇《封地建设》)
推荐理由:该流派在没有RMB的强大支撑一样可以自给自足,同时进可功退可守两者兼顾,只要你有时间管理与发展游戏,同样会拥有一席之地!
狼友流(该流法适用于RMB玩家选择使用):
㈠ 基地建设
狼友流派是不需要农场的。基地直接建:书院一个、步兵、弓兵、战车营各一个,剩下空地一律建造房屋!
建筑物一旦建好,立马秒建筑,将书院、步兵营、弓兵营、战车营、骑兵营,以最快速度秒上七级(七级就够了,因为兵封出来后这些兵营就没有留恋的价值,拆掉造房吧!)然后开始秒科技为部队出征做准备!(科技详情请看下篇《科技研究》)
㈡:封地建设
推荐建设:第一封地(人封)、第二封地(兵封)、第三封地(兵封)、第四封地(人封)、第五(人封)、第六(兵封)、第七(兵封)、第八(人封)
还是每四个封地为一轮建设、以此类推!(封地具体建设请看下篇《封地建设》)
推荐理由:该流派为RMB狼友专用,基地后期其实都一样,主要是封地建设,该流派因为是狼友,所以不用自己生产粮食供应,就算生产也供应不起狼友大批兵力,采用将粮封改为房封和兵封以保证大量人口提供和快速产兵所需!
好的建设需要好的方法,不同的情况建设的方法也不一样,上述只是一些经验之谈,希望大家喜欢,支持下。
《帝王三国》操作新手攻略
  建设封地:
  在左下角的菜单中,选择&内政&&&封地&&&你的基地&,然后点击&进入场景&(非安卓友友可以直接在基地跳出的菜单中选择&建筑&进行建造),我们会看到系统已经为我们建好的一个10级大厅,一个10级农场和一个10级房屋(只有基地如此,随后的封地需要自己从头建造),点击&空地&,选择你要建造的建筑,再点击&建造&就行了。
  大厅是其他建筑的前提,房屋会为你增加人口,农场增加粮食产量,各类兵营对应的可以产出相应的兵种,建造完兵营后,在兵营中点击你要征集的兵种,点击&招募&,选择你要招募的数量,点击&确定&便可。
  建议新手友友在主基地里可以多建一些农场,这样资源产量高,才有更多的资源来进行征兵和科技研究。
  出征剿黄:
  进行建造的同时,让我们在左下角的菜单中,找到&军事&&&将领&,点击将领的头像,选择&配兵&,为将领配上100轻骑兵,点击下方的&出征&按钮,选择&剿灭黄巾贼&,然后寻找1级或者2级的黄巾贼,点击&剿灭&,选择你要派出的将领,点击&出征&,即可派该将领出征剿黄,战斗胜利可以增加将领经验、获得战利品等。剿黄的具体情况可以在&菜单&&&军事&&&战报&中查看。剿灭黄巾贼是声望获得的主要方式(提高声望可以快速升级)。
  成长任务:
  在进行了建造和剿匪后,我们继续点击菜单,找到&任务&&&成长&,在此处有很多任务会告诉你接下来需要做些什么,任务可以获得丰富的奖励。跟随成长任务,可以快速升级和了解各种玩法!
  开新封地:
  如果你已经通过建造和剿黄升到10级,那么你可以通过&菜单&&&国家&&&概况&,点击&城池数&边上的&查看&按钮,选择其他的城池,然后点击&开辟封地&来获得你的第二块封地。
  当你觉得资源不够用的时候,可以点击菜单中的&市场&&&资源购买&,来购买资源;当你的铜钱数量远远大于粮食数量,或者粮食数量远远高于铜钱数量时,你可以通过&市场&&&转换资源&来进行资源互换。
  掠夺封地:
  30级以后,你就脱离新手保护期了,这时候可以通过&出征&&&掠夺封地&&选择国家&选择城池&选择封地,进行对他人资源的掠夺。
  攻占城池:
  你也可以叫上几个朋友,通过&出征&&&攻占城池&&选择城池&&攻占&&选择将领&点击&出征&(点击&精确到达&可以让你的部队与其他友友的部队同时开始攻城,前提是你们约定了同一个时间),来攻打城池,可以获得大量的国家战功,以及各种相应的声望、经验、战利品。
《帝王三国》攻破首都进攻战术攻略
  攻破首都意味着一个势力的灭亡,作为游戏主办方来说必须讲究平衡,攻破首都自然十分困难,不说首都本身,就是靠近首都的小城也很强悍。我们曾经打一个小城投入三万多精兵,投石三千在没有驻防的情况下全灭,由此可见其难度。
  要攻破首都先攻周围的小城,但是小城经常出现变态名将,难以消灭,有次遇到名将八百投石一下才能打六十兵。为了避免这种情况我终结以下经验。
  1.要速度。你攻城途中用的时间越长,出现的名将越多越猛。
  2.要精兵。切数目不要太多。你越多对方也会越多。国王是很狡猾的。
  3.必须有车。没车遇到名将可能打不动。
  对于攻州城和首都必须要有全灭的心理准备。里面名将如云。可采用以下方略:
  1.兵种必须齐全。充分利用兵种相克,骑兵虽贵,但是不能缺。
  2.间隔发兵。不要都精确到同一时间,否则不能发挥多兵种优势。
  3.大量投石。投石永远是最强的。
  4.要有锲而不舍的精神,不要怕死逃跑。要有团灭心理准备。
《帝王三国》非rmb玩家成为国战主力攻略
一、选国篇
城多,人多的国家比较安全。但是大国,生产效率会逐级降低,就是钱粮产出低于小国,这是个值得参考的因素。不过最先被灭国的往往是大国,人多而意见不同的分崩离析,再则,大国里牛人一旦建国成功,第一个要灭的就是母体国。从趋强避弱来说,选择玩家建的新国相对稳定且安全,好在换国后只要花三四天就全恢复了。
二、资源、小号篇
对于非RMB来说。有种练法就是,开服后大号先练到50级或60级放在那里,连无损也不刷,大号除了每天用骑兵去掠夺外,就是升科技,到全9,全10出山,全8也行。然后建资源小号,(小号多少根据个人,考虑到后期会有退游的送高级号,先建两个差不多)升到70级后,积累2000投石,4000+重步,1500+弓箭的样子,逐渐拆除兵房,住房,全部改成菜地。留兵是为了每天可以刷十级无损,未来升到90级。为什么要升到90级,是因为大号到99级时,掠90级可以掠到资源(掠夺等级相差不要超过10级)。因为大号到了99级,加上非RMB开移动封,资源奇缺,不花人民币基本就升不了科技了。
大号不刷无损,将的等级怎么办?其实将一旦升到40级以后,等级就升得慢,这时用铜币来修炼,升级速度、安逸度优于刷黄。所以把将放资源号里面,带投石升到30级,下面就用连主基地都种满菜的小号饲养,每天只要登录修炼一次,非常省事。
三、装备、将领篇
将领可以刷黄中得到,我最好的步将是刷黄时得到三名70几成的智步,智力初始数值也很高。将领也可以末期等级高时招聘到,或刷伪名时得到。随着游戏的进程,不断换将是正常的,但如果遇见60成长以上的智步,就果断培养吧。至于骑将,则必须60以上,因为骑将不难找。弓将可以留一个带投石,但是在攻城战弓兵用处渺茫。
从性价比上说,只有卓越装备和白色装备值得升级。卓越强20耗资过巨,粗算约需百元一件,假设卓越升到10级没钱了,那么几块钱成本就轻松升到20级的白色装备,性能相同,但是性价比天壤之别。以我对游戏经营的理解,游戏商常提高游戏NPC等难度,同时推出新装备、新功能,来达到淘汰旧装备赢利的目的。非RMB要多考虑冰玉等资源点,和白色装备的升级。
四、战斗篇
1、到目前游戏设定为止。看一个号牛比程度,最早看科技,科技最后大家都全10了。下面就是最重要的看将,特别是步将的牛比程度关系到你号的强弱,其次就是看投石将的带队人数,一个带队四千的投石,战斗力是恐怖的,威胁对方投石前的一步,二步,牵动全局成败。有资料显示在投石能超过四千的前提下可以考虑给将加攻击,从移动速度上,人口安排上、乃至攻击效能上更佳。
全骑是非常有效的阻击、攻城的利器,但是在守城、团队战中不是主要战力。但可以快速攻城,为战友攻占大城时扫清道路,而且打法和速度上惊艳。有高人详解全骑到了一定等级,装备强化卓越后可以15vs15胜步石结合,但那肯定是一个很高的等级和代价。
2、早期只要有刷9黄的实力,就可以无压力单推无防的小城。早期为了不遭遇名将,可以在主要部队出发前派三到四支一将带一兵队。不要出骑兵,以近卫和重步为准。根据每人科技、兵种不同,出发间隔为15秒到22秒之间自己测试,出兵以前面一个单人将到达战斗圆点,后面一个单人将正好进入战场为准,以持续点火为用。一旦前面一只单人骑发现出名将,就是守城人数超过正常的六千到九千,根据实力,立刻撤销后面第二只队伍。让第三只队伍进入战场窥探,直到适合自己作战条件为准,持续点火固定战场。同理可以用作后期的刷将。
3、后期,对付有驻防的城池,必须团队合作,坚守集体约定的时间,和带队数量,做到不害集体。不过这个游戏设计最失败的地方,就是对方出多少兵,什么时候到达,全部在动态中看得一清二楚,什么千人队,万人队,几时到达,这就缺少了诡谲的上兵伐谋的色彩,和以弱胜强的机会,也没有制胜全局的单挑。完全变成了金刚、迫击炮之间的肉搏、硬拼,战场乐趣大打折扣。所谓手控,就是操作自己投石攻击对方投石前的近卫,直至其投石被灭或撤退。
4、关于“阴着”或是“团人”,由于部队信息透明的原因,只要时间实力跟得上,这游戏里面害人是百分百成功。发现对方来攻自己城市,假设从动态上看12点正到城池,那么自己的队伍在12点零30-50秒左右陆续抵达驻防。因为敌人从进入战场到抵达作战圆点,需要50-60秒时间。这样在敌方大部队进入战斗圆点时,才发现敌人援兵赶到,这时撤退至少也要10%的损失,而选择战斗因为敌人早做准备,自己被团的几率大,也就是被阴了。驻防“团人”时,首先是投石驻防,其次是灰,如此则保证投石上位。
5、关于撤退。以我几个区的战斗体会来看,会打、能打的必然是擅长撤退的玩家。撤退早,本该赢却输了,撤退晚,则投石受损。这个游戏的双人PK就是看谁的投石被损,谁倒霉。因为虽然敌人被击退,只要他投石保护好,几十分种后他又大兵压境了。战斗时不但要观察敌人投石前近卫的数量,也要盯住自己投石前近卫数字变化,做到单队撤退。因为网速原因,加上投石被攻击时,单队撤退,偶尔会产生lag或者网络错误导致撤退不了而被团。所以网速不好,看打不赢就全退,别只想着豁出去拼掉敌方一队投石。手控很简单,加上撤退是这个游戏唯一需要技术性的地方。这个游戏操作不复杂。
6、国战。我亲身体会的国战很少,但都看见了间谍军的身影。间谍军就是县城、州城,都城等攻防大战斗时,互相派在敌国建的小号去占据对方车位,步兵位置的细作军。一是,攻方在被攻国建的小号派遣单将带100投石,或者125弩车来在驻防被攻城池,占据被攻城池车位。二是,被攻击方在敌对国建的小号,一将带少量投石,赶在敌人前批部队到达后几秒,频发,来占据敌方的车位,晚几秒是因为车子数量小,战场移动速度快的原因。如果是步兵间谍,则会因为步兵带队人少,直接害死敌人的投石,因为投石聚气速度一样,两个投石聚气满了,在秒掉对方前排步兵瞬间,不会给对方后备步兵上来保护机会,立刻直接秒掉对方后面的投石。这样的战斗是很有意思的,总算是给以弱胜强提供了些许机会。不过这里面提供了一个原则,就是团队战中,谁派出低于1000(早期)-1500人数(中期)的队伍,谁就可能是罪人,或者是间谍。
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