4.1.53.87365刀塔传奇4.1前排英雄无法自动登陆

《刀塔传奇》360专服v4.1.37版本更新公告
发布日期: 16:28:53作者:佚名
亲爱的各位队长:
我们将于2016年2月26日0:00--5:00对360专服全区全服进行v4.1.37版本更新,此次更新为停服更新,预计维护时间为5个小时。请大家注意调整游戏时间,并相互转告。具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。
更新时间:2016年2月26日0:00--5:00
更新范围:360专服全区全服
更新版本:v4.1.37
维护结束后,战队等级高于10级(包括10级)的玩家都将收到250钻石、120,000金币、6个虚空尘埃、2个经验药膏的更新补偿。
小冰冰温馨提示:维护结束后,队长大大们不需要重新下载游戏包,进入游戏更新即可体验新版本啦~
【新增内容】
1、永生梦境新增公会成员贡献排行榜,可以查看本公会成员对boss造成的伤害。
2、诸王争霸竞技模式下新增玩家可对话打招呼的功能,在选择英雄时和战斗中可以互相发送对话和问候。
1、附魔功能优化,长按附魔材料时,会弹出快速添加材料界面,可以一次放入10个道具,或者直接最大充满。
2、一键进阶优化,进阶英雄时,如果装备不足,会显示进阶所缺少的所有装备。
3、彩虹石功能优化,现在可以直接在派遣界面合成彩虹石。
4、现在采矿、锻造完成后,英雄就可以直接去做其他任务了,不再需要手动召回。
5、觉醒碎片在切换掉落关卡前,也会在【获得途径】界面上显示切换后的关卡了。
6、公会英雄第一个技能效果优化,在公会战中,公会英雄对公会英雄的伤害大幅提升。
【BUG修复】
1、修复了觉醒骨法在濒死的时候会被物理攻击直接打死,而不会触发觉醒技能的问题。
2、修复了永生梦境美猴王BOSS在大魔导师上场的情况下,美猴王BOSS有几率卡死的问题。
3、修复了小强在特殊情况下会优先给幻象下蛊的问题。
4、修复了觉醒宙斯能直接打死狼人或骷髅王而不触发他们的特殊技能的问题。
《刀塔传奇》运营团队刀塔传奇没有每日活动的bug修复了吗_百度知道
刀塔传奇没有每日活动的bug修复了吗
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299MB/ 角色扮演 /9.8
304MB/ 角色扮演 /8.8
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一款以DOTA故事背景为题材的首款动作手游,自登陆Atore以来速登付费排行总榜第一!为回馈广大新老玩家,特此限免!新服将火爆连开!《刀塔传奇》独特的掌中微操系统,大招技能瞬时释放,给你前所未有的战斗体验!还有技能打断、技能组合等高阶玩法,全面超越传统卡牌体验。战斗中,英雄表情栩栩如生, Q版英雄收集乐趣无穷!是英雄,就战起来!
刀塔传奇ios版游戏特色: 1、Q版画面,骨骼动画萌动十足! 《刀塔传奇》将陆续推出上百种风格迥异的萌系英雄形象,同时采用了全新的骨骼动画技术,全方位还原英雄战斗的激烈场面,甚至连脸上的表情都会跟随战斗而变化! 2、掌中微操、指尖大招!首创动作卡牌新玩法! 首创全新的动作卡牌玩法,战斗过程中玩家可以手动释放大招,谈笑间一招毙敌,给你前所未有的战斗体验。 3、公会跨服争霸,酷炫时装个性装扮! 公会战将打破服务器限制,跨服展开激烈比拼厮杀,实现真正的公会百人大团战!充满个性的酷炫时装,史诗级装备打造全新英雄战队,公会的小伙伴共同踏上征战之路! 4、英雄觉醒、巅峰竞技,高端策略战斗玩法! 新一批英雄再度觉醒,更加刺激的巅峰竞技场,15V15的策略性战斗,千种英雄技能组合,前排后排轻松秒杀,技能打断高阶玩法,顶级玩家操作取胜。
刀塔传奇更新日志: 版本:v4.1.45 时间:日 新增无尽梦魇玩法: a)挑战限制:90级的玩家每人每天可以免费守护英雄3次,额外挑战需要花费钻石重置,每次重置可获得1次挑会。进入需要体力,第一次挑战30点体力,第二次60点,第三次90点,之后每次消耗120点(不是每天重置,终生只有三次优惠)。 b)挑战流程:进入梦魇前要先选择5个英雄作为首发英雄,首发英雄可以随时消耗能量派遣上场。选择完首发英雄后,要选择若干备用英雄,备用英雄将在首发英雄派遣上场后随机替补进场。守护中间英雄不受到梦魇怪物的侵袭,中间英雄被击败则守护失败。关卡中的怪物会掉落守护英雄灵魂石等道具。 2、新增徽章系统和三个徽章,队长们可以点击个人头像-个性设置来查看自己的徽章、头像和头像框: a)诸王之王(永久):诸王争霸赛季中,击败所有对手获得冠军。 b)强者之王(永久):诸王争霸赛季中,击败众多对手杀入八强。 c)梦境守护者(永久):连续8次结算进入本服永生梦境排行榜前5名。 3、新增永生梦境BOSS:黑暗娜迦。 【优化】 1、诸王争霸优化: a)优化了跨服约战的界面; b)优化了诸王的网络连接,减少掉线事件发生的几率。 c)增加了诸王争霸任务中可以雇佣的英雄。 2、优化了碎片获取指引,在碎片界面中,活动副本有产出的道具也有显示其活动副本的出处了。 3、优化了悬赏栏易用性,悬赏栏的向下按钮点选范围扩大了些,方便点取。 4、优化了黑暗小丑的大招,复制敌人时将会有命中率(当敌人等级低于大招技能等级时将必定命中)。 【BUG修复】 1、修复了同时进行神器任务和觉醒的第二步,会导致觉醒的第二步扫荡不计次的BUG。 2、修复了小精灵技能描述错误的BUG,第三个技能黄字描述应该为“晕眩”效果,而不是”减速”。 3、修复了17章荒遗沙漠没有显示宙斯觉醒碎片掉落,实际有掉落的BUG。 4、修复了神器任务放弃后,附魔界面,觉醒装备附魔显示0星,实际是已附魔状态的BUG。 5,修复了船长完成神器任务后获得铁面狂人觉醒头像的BUG。 6、修复了隐刺有时无法正常触发残杀效果的BUG。 7、修复了艾吉奥3技能可以闪避预言之池中冰龙攻击并且脱离冰冻状态进行攻击的BUG(此修复仅限预言之池冰龙副本有效)。
版本:v4.1.44 时间:日 【新增特性】 1、 季后赛优化: a) 季后赛界面页签显示优化,增加选中状态 b) 季后赛选手从报名结束到比赛结束将不能转服 c) 优化比赛结束后支持信息的描述 2、新增书籍《剧毒侵袭》
3、书籍《翼人传说》增加精英关卡掉落 4、诸王任务可兑换的英雄增加 5、充值掉单优化:由于延迟导致多次充值艾吉奥英雄等限制次数的充值项的玩家,多余的充值单将会自动转化成冰冰币,冰冰币可以用来购买所有价值98元的购买项
刀塔传奇更新日志: 版本:v4.1.43 时间:日 1、季后赛优化; 2、新增书籍《剧毒侵袭》;
3、书籍《翼人传说》增加精英关卡掉落; 4、诸王任务可兑换的英雄增加; 5、充值掉单优化。
版本:v4.1.39 时间:日 新增特性: 1、增加诸王季后赛功能 2、新增诸王第六季皮肤 3、新一批觉醒英雄活动 4、现在觉醒活动的奖励可以在活动没有彻底关闭前领取了 5、增加艾吉奥的英雄购买项及系列活动 6、新增道具伊甸园圣器C艾吉奥特殊进阶道具 7、增加4月签到英雄 优化及修复: 1、战争工坊界面微调优化 2、优化带有“任务中”、“守营中”等状态的英雄在进行抢矿的时候排序也会被排到*后 3、已知Bug的修复
刀塔传奇ios版更新日志: 更新时间:日0:00--4:00 更新范围:iOS正版、、安卓全区全服 更新版本:v4.1.5 维护结束后,战队等级高于10级(包括10级)的玩家都将收到200钻石、100,000金币、5个虚空尘埃、2个经验药膏的更新补偿。 小冰冰温馨提示:维护结束后,队长大大们不需要更换游戏包,直接进入游戏内更新即可体验新版本啦~ 【圣域之战】 1、从下个赛季开始,圣域之战从每天2回合改成每天1回合,持续30回合,每天晚上7-10点结算。 2、报名消耗活跃值加倍,整体奖励翻倍。 3、第一至五名公会的奖励分配比例调整,这是为了避免实际不愿意参与的公会为了保底奖励而报名。 4、增加圣域之战的预设队伍功能,玩家可以手动配置阵容及阵容的优先级。在需要按照公会目标自动召唤队伍时,会按照预设队伍中优先级从高到低的顺序召唤。 5、支持多点触控(手指分开放大地图,手指合拢缩小地图),此功能需要更新至最新完整包后开启。 【其他内容】 1、购买经验药膏新增再买100个功能。 2、进入魔王封印后不再播放死亡音效。 3、某个商人增加了一个新的召唤机制,同时秘密增加了一批神秘货物。 4、击败某层王座之塔的敌人后,可以一直查看宝箱内可以开到的物品。 5、王座之塔现在可以使用雇佣兵了,每天可以雇佣一个公会成员的英雄。 6、王座之塔选人界面可以看到敌方阵容。 【BUG修复】 1、修复了博学社升级一定等级之后,力智敏属性不准确的问题。 2、修复了部分英雄进化的时候,三围成长绿字部分增加的数值显示不正确的BUG。 3、修复了装备属性中能量减半在附魔之后能量减半描述超框而无法显示全的问题。 4、修复了资源市集中当左边消耗资源的数量达到7位数时,文字遮挡的问题。 5、修复了团队副本奥丁之子回血的问题。 6、在线领奖活动在有奖励可以领取的时候增加小提示。
更新时间:日0:00--2:00 更新范围:iOS正版、越狱、安卓全区全服 更新版本:v4.1.3 维护结束后,战队等级高于10级(包括10级)的玩家都将收到100钻石、50000金币、5个经验药水、2个虚空尘埃的更新补偿。 小冰冰温馨提示:维护结束后,队长大大直接进入游戏更新即可体验新版本啦~ 【更新内容】 1、修复了诸王争霸中一个可以直接获胜的漏洞。 2、神秘遗迹图标显示重合的BUG。 3、在远征中派出先遣队后,导致雇佣兵错误显示为死亡的BUG。 4、悬赏栏部分任务描述文字错误的BUG。 5、新章节中部分怪物导致卡死的BUG。
更新时间:日0:00--4:00 更新范围:iOS正版全区全服 更新版本:v4.0.6 维护结束后,战队等级高于10级(包括10级)的玩家都将收到200钻石、100,000金币、5个虚空尘埃、2个经验药膏的更新补偿。 小冰冰温馨提示:维护结束后,队长大大们不需要更换游戏包,直接进入游戏内更新即可体验新版本啦~ 【新增内容】 1、战队领地新建筑-博学社 a)新增全新建筑博学社,提升博学社的等级将加强英雄的力智敏数值成长和技能等级上限。 b)学习技能和学完整书都将获得博学经验,博学社升级需要消耗一定的博学经验。 c)玩家已经完成的技能和书籍都将自动换算相应的博学经验。 2、预言之池3星通关后可以扫荡了。 3、新增加一键进阶功能,装备未穿齐的英雄也可以通过点击进阶按钮,一次性消耗所需装备和经验药水,快速升级到下一品阶。 4、开启第二章挑战关卡,新增加数种新挑战类型。 5、美猴王皮肤过期后,拥有过美猴王皮肤的玩家可以在皮肤换界面免费获得永久的美猴王皮肤。
【其他优化】 1、圣域之战相关优化 a)箭头朝向更贴近实际线路。 b)距离标志的的位置优化,现在会更贴近实际线路。 c)新增加战斗录像回放功能,在战斗录像中,如果某一方因为占据了特殊建筑而获得增益效果,则会在玩家名字正文显示增益效果对应的图标。 d)新增一个按钮,切换在地图放至最大时,点上方的气泡显示自己的队伍数量,还是显示所有队伍。 e)选英雄支持预设阵容功能。 f)退出公会的玩家再加回原公会,可以继续圣域之战的操作。 g)两个相邻点互相进攻的队伍发生的战斗会在路径中部显示一片战场残骸,从这里可以查看这场战斗的战斗详情和战斗记录。 h)现在可以查看公会成员的统计信息了。 i)会长和长老现在可以设定公会的进攻目标(最多三个,优先级从高到低)和目标(最多一个)。公会目标全体公会成员可见。 j)在行军阶段开始时,如果某个公会成员这回合内没有进入过圣域之战且灵魂能量足够,会自动派出队伍。且如果这公会成员的某些队伍在进攻目标相邻的点上,会自动发起进攻。 k)战斗结束后会向所有成员发送推送消息,展示战斗结果。 l)在我的队伍界面可以查看上回合阵亡的队伍是在哪里阵亡的。 2、相关优化 a)可以在英雄界面查看与该英雄相关的书籍。 b)战争学院增加书籍分类,未合成的书籍、已学完的书籍和可研究的书籍将分开归类。 c)战争学院增加筛选功能,可以快速查找到指定英雄的书籍。 d)长按关卡掉落列表中的书本道具图标将显示该书籍加成的相关英雄。 3、为方便玩家区分使用不同皮肤的英雄的觉醒状态,已觉醒英雄现在会在英雄边框两侧加上特殊的标志。 4、修复了觉醒敌法的盾在多次释放时会免疫的BUG。 5、修复了有先知在场时幻刺大招位置不正确的BUG。 6、修复了先知死亡后未清除头像框上文字的BUG。 7、修复了先知大招打到敌方场外的先知的BUG。 8、优化了冰魂的大招机制,治疗数字直接显示被抑制后的实际效果。 9、现在藏宝地穴自动探索的战斗中,交战双方均会有一定初始能量值。
更新时间:日0:00--4:00 更新范围:iOS正版全区全服 更新版本:v4.0
维护结束后,战队等级高于10级(包括10级)的玩家都将收到200钻石、100,000金币、5个虚空尘埃、2个经验药膏的更新补偿。 小冰冰温馨提示:维护结束后,队长哥哥们不需要更换游戏包,直接进入游戏内更新即可体验新版本啦~
归来,君临城下,战马嘶鸣,决战龙城!4.0版本强势推出首个资料片――决战圣域!在资料片中有很多内容,比如新增第一章战役副本挑战,该挑战共6个关卡,每个关卡3种模式。在战争学院中,也增加了2本书籍呢,通过精英关卡以及挑战副本即可获得。另外本次资料片最为吸引人的是――圣域之战。 在广阔的圣域中五个不同的地域曲折的路线以及错乱分布的地标,队长大大们排兵布阵,你来我往激战不断。塔的不同决定驻派的英雄就会不同,决战之后更有丰富奖励褒奖王者!
【英雄相关】 1、新增觉醒英雄:白虎,影魔,复仇,敌法。 白虎-黯月之夜:拥有夜精灵标志的夜精灵队友可获得闪避值提高。 影魔-噩灵邪爆:影魔的影压每次命中单位会再他们身上附上灵魂,目标再次受到影压伤害会引爆这些灵魂造成额外的伤害。 复仇-复仇噩梦:复仇死亡时将会极大削弱杀死她的单位,并鼓舞队友助她复仇。 敌法-破法之盾:敌法施放能量燃烧时跳向智力最高的敌人时会给自己加一层吸收魔法伤害的护盾,在护盾的保护下可以降低自己受到的魔法伤害。 2、剑圣治疗图腾回血效果提升,斩以及剑刃风暴伤害提高,力量成长提高。 3、神牛沟壑的伤害提升,强化图腾与回音的技能伤害提升且技能释放频率小幅提高并且眩晕范围小幅调整,余震的影响范围小幅调整,神牛站位后调。 4、月骑的月光以及月蚀改为魔法伤害受到物理攻击力的加成影响。 5、大鱼人攻击伤害加深目标会造成1.5倍的伤害并调整英雄站位。 6、斧王的战争饥渴改为小范围群体的效果,并且增加沉默效果;反击螺旋触发概率增加。
【其他内容】 1、优化公会战匹配逻辑,大幅减少公会战轮空的情况。 2、王座之塔的难度进行了调整,宝箱奖励中加入了新装备。 3、现在自动洗炼可以选择跳过,直接显示最后结果了,大幅减少时间。 4、现在碎片合成中点击碎片图标也可以跳转到相应的关卡中去了。 5、大幅下调了15章团队副本美杜莎的血量。 6、修复美猴王皮肤攻击中小娜迦,小娜迦分身出猴子幻象的bug。
《刀塔传奇》v3.2.1版本更新内容 【英雄相关】
1、永生梦境新增2个BOSS:无畏骑士和圣灵守护。 2、新增加2个英雄觉醒:骨弓和死骑。
骨弓-恶灵:吞噬一个敌方召唤物,将该召唤物的当前生命值的90%转化为骨弓的生命上限,10%转化为攻击力。吞噬的总生命值达到上限后将无法继续吞噬。
死骑-光环:亡灵系队友可在战斗中恢复生命。
亡灵队友:骨弓,骨法,骷髅王,巫妖,死亡先知,死灵法师。
3、调整部分英雄形象。
【英雄调整】
流浪剑客:修复了守矿时,大招获得BUFF效果比预期高的BUG。
龙骑士:增加了神龙摆尾的范围,解决了开大后跳导致神龙摆尾距离不够无法攻击敌人的问题。
斧王: 反击螺旋:释放速度加快,在待机状态被物理攻击有几率触发。 淘汰之斧:斩死召唤物也会回复能量。
灵魂守卫: 灵魂汲取:当灵魂守卫的生命百分比低于12%时,会自动寻找附近一名英雄交换灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换,最高获得到60%的生命。该技能在一场战斗中只会释放一次。 镜像:变身后镜像加强。
亚龙: 剧毒撕咬:提高大招持续伤害。 毒液之球:毒液可以叠加3层,相应的调整了单层的数值。 淬毒箭矢:普通攻击对生命值低的单位造成额外伤害。
: 战术核打击:提高伤害和爆炸范围。 地狱火飞弹:提高伤害。
火枪: :大招无法被闪避,伤害提升,杀死将获得少量能量。 榴弹:增加伤害。 爆头:增加伤害。
骨弓:扫射时间加长。
影魔: 支配死灵:敌方幻象及召唤物死亡也可以为影魔提供一段时间的攻击加成,效果可以叠加,最多10层,现在支配死灵的效果可以提高魂之挽歌的伤害。
黑鸟: 禁锢:禁锢附加一段时间内偷取目标智力效果。
剑圣:无敌斩增强。
复仇: 复仇:少量增加部分技能释放时的能量获取速度。 牺牲:被换的敌人会附加虚弱效果,受到的物理伤害增加并被减速。
骨法:大招增强。 老鹿: 脉冲新星:伤害增加。 恶魔赦令:伤害增加。
人马: 大招伤害增加。
【其他优化】
1、优化了推送服务的体验。 2、修复了金币超过一定量时可能导致的显示异常问题。 3、召唤法阵加速:在召唤法阵时,如果点击“再买十次”或者“再买一次”,则不再播放动画,直接显示获得物品。 4、扫荡加速:在进行战役关卡扫荡时可以点击屏幕边缘立即显示所有扫荡结果。 5、连续登陆活动中,只需要与服务器产生任何交互即可达成任务要求,而不要求每天重新登陆。 6、增加了公会头像框在各个公会排行榜中的展示。 7、英雄的标签详细属性描述功能。
更多精彩内容,请关注《刀塔传奇》官方网站。
版本:v3.0.1 日期: 【公会战开启】
刀塔传奇公会大战即将正式打响!3.0版本将首次增加公会团战,这是继燃烧的远征、团队副本后,《刀塔传奇》推出的又一核心玩法内容。公会战将打破服务器限制,每周展开激烈比拼厮杀,真正的公会百人大团战!获胜一方将获得全新的史诗级装备,这些装备90级就可以使用,也就是说,若想在3.0版本称霸战场,一个团结强力的公会绝对必不可少!
【神秘遗迹】 这是3.0版本给大家带来的又一全新玩法。在刷图通关的过程中,有可能发现一处神秘的遗迹。如果能成功探索这些神秘遗迹,就可以获得各种高阶的装备碎片。
【全新一批英雄觉醒】
另一个让玩家关注的,就是在3.0版本新增了哪些觉醒英雄。据了解,《刀塔传奇》3.0版本又有一批英雄将会觉醒。新英雄的觉醒会给队伍搭配策略引入全新的变化。
【周年庆英雄】
《刀塔传奇》在周年庆期间将特别推出“周年纪英雄”,并且会在12月的每日签到中额外赠送给每位玩家。也就是说,12月将会有2个免费的签到英雄!
【便利性改版】 在3.0版本,还改进了以下的功能:1、VIP玩家每天的第二次远征可以使用“快速通关”功能;2、公会会长可以给成员群发邮件;3、增加了低分辨率选项,让更多的机器可以适配;4、优化了公会的基础体验,现在所有公会成员都可以看到其他人的活跃值。
版本 v2.1.1 日期
新功能: 一、觉醒系统 开放了8个英雄的觉醒功能(火女、恶魔巫医、痛苦女王、火枪、冰女、潮汐、黑鸟、光法)。
二、 向附近的玩家发起挑战,进行实时操作对战的玩法。
三、藏宝地穴调整: 调节优化藏宝地穴玩法,新玩法更,收益更多哦!
四、英雄平衡性调整: 1.火女:四技能改为普通攻击会额外回复能量,略微调高了火女的力量成长。
2.术士:增加了地狱火的强度。
3.死灵法师:增强了生命脉动技能。
4.暗牧:薄葬持续时间大幅增加,毒指技能初始伤害增加。
五、英雄bug修复: 1.修复了召唤师战斗和录像不一致的bug。
2.修复了召唤师混沌陨石会闪退的bug。
3.调整了召唤师元素球的点击区域,使其更容易被点中。
4.修复了召唤师冲击波技能说明没有减敌法攻击数额的显示。
2.修复了猴子进阶时不增加基础三围的bug。
3.圣堂刺客在击杀召唤生物和镜像后,不再会触发折光效果。
4.美杜莎的秘术蛇技能不再对召唤生物和镜像生效
六、其他优化:
1.修改了一个物品背包中物品数量可能和其他字样重合的问题。
2.修复了一些界面中已觉醒/未觉醒的英雄头像显示不正确问题。
3.增加了一个每个公会每天获得活跃值的上限30000点。
4.通过私聊分享宝藏给公会成员之后,不再在自己的私聊界面中显示。
5.取消了进入时光之穴和英雄试炼相同副本的10分钟CD时间。
版本 v2.0.0 日期
一、开启英雄觉醒技能 开放了8个英雄的觉醒技能(船长 斧王 电魂 蓝胖 大鱼人 小娜迦 拍拍熊 全能骑士) 英雄90级满级后完成觉醒任务即可开启~
二、其他功能 1、新增藏宝地穴的每日任务,帮助玩家们快速升级。 2、增加公会历史事件记录功能。 3、会长和长老可以查看每个公会成员的贡献活跃值数量和团队副本挑战次数。 4、在团队副本中,当玩家突破了某一关的全服最高伤害记录时,会获得一次奖励哦! 5、在团队副本的伤害记录排名中,可以看到每个玩家使用的阵容。 6、战斗中释放护盾类技能时,被护盾保护的单位会显示一个盾条~更加帅气啦~ 7、当挑战关卡战斗失败时,队长们也会获得与消耗的体力值相同数量的战队经验了。 8、英雄们变得更加爱说话了~不要害羞嘛~ 9、英雄进阶时会有确认提示了哦~ 10、新增活动界面,可以查看正在进行和即将开始的活动。 11、为陪伴玩家度过炎炎夏日,游戏登陆界面更换为沙滩休闲风格。 12、玩家每天被插队超过20次后将不再获得公会币补偿。 13、团队副本的BOSS每失去一管生命值,都会掉落一件装备。 14、可以分享远征和藏宝地穴的战斗录像。
三、英雄调整: 痛苦女王:超声波、毒镖、尖叫技能伤害提高。 恶魔巫师:妖术技能持续时间增长,穿刺技能伤害提高,技能释放顺序调整。 亚龙:剧毒撕咬技能优先瞄准当前血量最高的敌人;毒液之球技能伤害提高,释放频率提高。 骨法:力量成长大幅提高,虚无技能持续时间提高,暴轰技能伤害提高。
版本 v1.10.3 日期
我们修正了一些bug,让游戏更加完善!
版本 v1.10.0 日期
1、战队等级上限提升至90级。 2、开放两大全新战役章节,新增6种全新的怪物,各自拥有丰富的特色和技能以及2个强大的团队副本BOSS。 3、团队副本战利品优化:队长哥哥只要能够参与某一章节团队副本的挑战,就可以申请这个章节掉落的战利品哦~不再受战队等级的限制啦。 4、新增公会活跃度排行榜,按照本服所有公会最近三天获得的总活跃度来排名。 5、新增每一关团队副本的首次通关记录和最高伤害记录,每个章节还增加了最快速通关记录。(所有记录从本次版本更新后开始统计,想在榜上留名的队长哥哥下手要快哦~)。 6、藏宝地穴新增跨服匹配机制并且增加战斗回放功能。(队长哥哥们可能来自其他服务器的对手哦~请不要担心~搜寻矿点会按个人实力进行匹配,新区的队长不会被老区哥哥们欺负哦~)。
版本 v1.9.0  日期
1.新增玩法: 2.藏宝地穴
玩家可以进入藏宝地穴,可能搜索到钻石矿,金币宝库,甚至有产出经验药膏的炼金实验室。 打败看守这里的怪物或敌人,就可以占据这些资源点进行资源生产。 3.其他调整: 玩家VIP等级提升时,会及时弹出升级提示。 玩家主动离开或者是被踢出公会,48小时内不能回到原公会,1个小时内不能加入其他公会。 10级以下玩家不能使用兑换码,打开兑换码界面时会出提示 修复死亡先知连续释放大招时技能会失效的bug。 更多刀塔传奇内容,请进入专题:
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&&10:00吉里拉斯
&&10:00索兰尼亚
&&10:00天空王者
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