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游戏模型资源艺术制作训练视频教程 Uartsy Game Art Apprenticeship
TA的每日心情开心3&天前签到天数: 39 天[LV.5]常住居民I
游戏模型资源艺术制作训练视频教程.jpg (58.37 KB, 下载次数: 0)
01:30 上传
本视频教程是由Udemy机构出品的游戏模型资源艺术制作训练视频教程,Uartsy Game Art Apprenticeship,时长:超过10小时,大小:19 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3ds Max,Zbrushi,作者:Brett Briley,共12个章节,语言:英语。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2013。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。
Zbrush是传统和创新工具的完美组合,让您创造复杂、高品质的图形,快速有效地表达自我,这些功能曾经在《指环王3:国王归来》这部影片的数字建模方面被广泛运用(主要是魔兽)。它能给於您即时反应,即时绘制您的图像,它也非常适合於情节串联图板和概念化设计,功能足於将您的作品打造完美。直观、易於使用和功能强大,Zbrush将激发您创造多面的、震撼人心的图像,不管您是个新手,还是位专业人士。Zbrush独特的2D和3D功能的组合将产生动人的效果,不需要您经过痛苦的漫长学习。
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
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Uartsy Game Art Apprenticeship
With individualized mentoring from Brett Briley, you will be able to sharpen your game art skills, create a standout portfolio of work, and fully prepare for a career as a professional game artist.
What this course will teach you
During this 12 week apprenticeship, Brett Briley will guide you through everything you’ll need to know in order to create assets for games, including hi-poly and low-poly modeling, UVs, and textures, as well as how to get your assets into a game engine (Marmoset 2). You’ll not only learn how to create game-ready assets, you’ll also learn how to build a stronger, more impressive portfolio and how to better market your artwork to help you land your dream job.
The 5 most important lessons:
How to model both high and low resolution assets for a game production pipeline.
Understand how to rapidly create beautiful game assets using advanced modeling and texturing techniques.
Increase your overall proficiency for creation and development for video games.
Efficiently texture and uv game assets for game production.
Properly presently your work and develop a professional portfolio.
Course Outline
Project 1 : Basics of High Poly Modeling in 3Ds Max
Learning the basics of 3Ds Max modeling, and how to approach hi-poly modeling projects.
Project 2 : Basics of Low-Poly Modeling and UVs
Review of low-poly model and UVs from Week 2. Tips and feedback on low-poly modeling techniques. How to texture your model. Creating texture maps (Diffuse/Normals/Specular). How to get started using Marmoset 2 realtime rendering.
Project 3 : Texturing Basics
Review of hi-poly model created in week 1. Tips and feedback on hi-poly techniques. How to create a low-poly model. Learning topology and UVs.
Project 4 : Finishing your First Game Model
Review of adjusted low-poly model and render. Finalizing the presentation of your first game model. Further tips and tricks for texturing and rendering in-game models.
Project 5 : Creating Better High-Poly Models
Review of low-poly model, UVs, and textures from Week 5. Techniques for better in-game asset creation. Getting more comfortable with the technology.
Project 6 : Increasing Your Hi-Poly Modeling Speed
Review of new hi-poly model from Week 4. Developing your eye and technical knowledge. Improving the speed of your modeling techniques.
Project 7 : Leveling Up Your Game Model Production
Review of your hi-poly model from week 6, and pushing your your modelling skills further.
Project 8 : Increasing Over All Efficiency
Review of low-poly model, textures and UV’s from week 7. Personalized tips for developing your low-poly workflow.
Project 9 : Getting More Comfortable With the Software
Review of hi-poly model from Week 8. Tips for refining your hi-poly modelling techniques.
Project 10 : Properly Presenting Your Work
Review of low-poly model, UVs, and textures. Tips for improving the realtime rendering of your low-poly model. How to hone the feel of your portfolio. Finding the best layout for your portfolio pages.
Project 11 : Cleaning Up Your Portfolio
Review portfolio layout pages. Personalized tips and recommendations for your portfolio.
Project 12 : Final Evaluation
Final portfolio review. Final tips and industry insight for finding work.
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01:36 上传
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TA的每日心情怒1&小时前签到天数: 308 天[LV.8]以坛为家I
回帖奖励 +2
好棒的教程 很喜欢
TA的每日心情慵懒8&小时前签到天数: 429 天[LV.9]以坛为家II
回帖奖励 +2
高质量的东西
TA的每日心情无聊8&小时前签到天数: 371 天[LV.9]以坛为家II
回帖奖励 +2
感谢楼主分享这些
TA的每日心情开心4&小时前签到天数: 209 天[LV.7]常住居民III
回帖奖励 +2
值得收藏的教程
TA的每日心情开心5&小时前签到天数: 193 天[LV.7]常住居民III
回帖奖励 +2
感谢分享,下载学习。
TA的每日心情奋斗3&小时前签到天数: 289 天[LV.8]以坛为家I
回帖奖励 +2
不错的教程啊
TA的每日心情开心昨天&09:13签到天数: 134 天[LV.7]常住居民III
回帖奖励 +2
谢谢楼楼分享
TA的每日心情慵懒 08:11签到天数: 264 天[LV.8]以坛为家I
回帖奖励 +2
好素材,感谢楼主分享。
TA的每日心情奋斗 08:55签到天数: 246 天[LV.8]以坛为家I
游戏必备啊,谢谢分享
TA的每日心情慵懒 18:04签到天数: 52 天[LV.5]常住居民I
回帖奖励 +2
多谢楼主分享
TA的每日心情无聊 18:05签到天数: 40 天[LV.5]常住居民I
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多谢楼主分享
TA的每日心情开心3&小时前签到天数: 1149 天[LV.10]以坛为家III
谢谢楼主的无私奉献!!!
TA的每日心情衰 14:00签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
好棒的教程 很喜欢
TA的每日心情奋斗 10:58签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
挺不错的一个论坛,请继续努力!!
TA的每日心情奋斗昨天&11:36签到天数: 151 天[LV.7]常住居民III
看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大
TA的每日心情怒 10:15签到天数: 448 天[LV.9]以坛为家II
谢谢分享啊谢谢分享啊
TA的每日心情开心 16:52签到天数: 583 天[LV.9]以坛为家II
好棒的教程 很喜欢
该用户从未签到
多谢楼主分享
TA的每日心情开心 11:06签到天数: 40 天[LV.5]常住居民I
好东西啊,我也来看看
大家好!人人素材网第76期中文字幕翻译教程来啦!
教程简介:
本教程讲授After Effects CC与3D 应用软件CINEMA 4D精简版结合,制作三维标题的方法。许多新用户对三维空间望而却步。本系列教程为C4D的新用户提供了三门培训课程。教程中, After Effects专家Chris Meyer 为我们讲解如何在C4D精简版中制作,拉伸三维标题,并制作动画效果,最后在After Effects中将最终的动画效果在2D背景中合成。本课程会讲授绘制三维标题,用特效器制作动画效果,制作纹理图,添加灯光,使用3D摄像机,和渲染等内容。Chris也会讲授制作Illustrator图稿动画的工作流程。本系列教程的第一个课程——After Effects Apprentice 17,会概述讲解C4D精简版用户界面,也会讲授在After Effects中使用C4D图层的知识。如果你没有使用过C4D,建议你首先学习该课程。
大家好!人人素材网第77期中文字幕翻译教程来啦!
教程简介:
本教程中,我们会学习到VFX艺术家如何制作科幻式的枪战特效,并学习制作激光束,火花,和损坏特效。我们使用内置粒子工具,对位,运动跟踪和颜色,失真和模糊特效等技巧,在After Effects中创建这种特效。将这些技巧运用到你自己的视频制作中,你将会制作出很多种先进的枪战特效。
大家好!人人素材网第78期中文字幕翻译教程来啦!
教程简介:
本节课是代码女神Kelly的作品,她会教大家使用unity制作匹配消除这个游戏,这个游戏其实就是消消乐,移动配对三个或以上的同色方块。你应该看到过很多类似游戏,本套教程会教大家自己来做,先创建游戏板,创建基础的游戏元素,然后放到网格上,最后再添加消除后的动画效果,学习如何配对并清除,甚至添加特别元素——可以消除整排或者整列、同色方块,添加关卡逻辑,这里本游戏有三关,还有用户菜单的制作,比如选择关卡,以及查看积分……有很多内容,让我们一起开始吧!
大家好!人人素材网第79期中文字幕翻译教程来啦!
教程简介:
本教程中,我们会学习使用原始数字绘画软件(Painter)在数字画布上制图。本教程帮助大家将脑海中的创意输出在电脑中。John Derry,,原始Corel Painter软件创始人之一,为我们讲解使用Painter 2016绘制优秀数字艺术作品所需的技巧。首先,我们学习电脑制图的基础知识,并学习如何自定义Painter的参数,手写板和笔刷,以及调色板,让这些工具更好地为我们的绘画服务。然后John为我们讲解如何混合、管理色彩;使用坚硬的绘画工具(如铅笔或粉笔)绘画;笔墨;带标记的色彩;以及如何使用Painter中昂贵的笔刷工具。他也会为我们讲解如何使用特殊的工具画图,如水彩笔刷,复制画作的某些部分,以及排除Painter中的故障。玩主第13期预告:100辆国产绝版老爷车重见天日 - 拍客速递 - 腾讯视频
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