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刀塔传奇刚背猪和潮汐哪个好 两者哪个好用
作者:泽拉斯
  问:刀塔传奇刚背猪和潮汐哪个好 两者哪个好用
  答:刀塔传奇刚背猪和潮汐哪个好,相信很多玩家都觉得刚背猪和潮汐难以抉择吧,刚背猪的减伤和刺针被动看起来好像很肉的样子,而潮汐本身就有增加护甲的技能还有一个稳定控制,所以这两个英雄现在成为了玩家们比较的焦点,但是刚背猪目前玩家们应该都只是一星或者两星,毕竟刚背猪的灵魂石不好获得,相对的潮汐的灵魂石却很好获得,所以在目前来看刚背猪不如潮汐,但是这并不代表刚背猪弱,只不过一星的英雄要和三星的英雄对比有点牵强了,那么下面我们一起来看看详细对比吧。
  【刚背猪和潮汐属性对比】
  在和属性对比上,泽拉斯找来了同样都是满星满级满附魔的英雄属性来进行对比,在力量成长上来看,刚背猪比潮汐差,少了4000多血,也许玩家们会觉得差好多,但是如果考虑到刚背猪技能的话,其实两者能够承受的伤害是差不多的,在智力成长方面,刚背猪比潮汐高了,因为刚背猪的技能可以享受到法强的加成,所以这个对于刚背猪来说是好事。总的来说在属性对比上来看,刚背猪和潮汐其实是差不多的,所以玩家们也不用特别纠结属性问题,毕竟刀塔传奇这款游戏技能比属性更重要些。
  【刚背猪和潮汐技能对比】
  从刚背猪和潮汐技能上来看的话,相信玩家们一定很熟悉了吧,潮汐的技能其实泽拉斯觉得只要加四技能硬壳和二技能海浪就好,因为其他技能的实用性是在是太小了,而刚背猪的技能是有承接关系的,而四技能战意可以为刚背猪提供良好的物理输出,所以小编觉得在技能方面还是新出的英雄比较厉害,如果不厉害就没有玩家想要去获得了。
  和同样都拥有一个减少单体敌人护甲的技能,所以他们都可以搭配物理阵容,虽然刚背猪没有加护甲的技能,但是刚背猪却拥有减少百分比伤害的技能,这样一来刚背猪就比潮汐优秀太多了,潮汐只是物理防御厉害,而刚背猪却可以连物理魔法都减伤,虽然需要满能量才能够释放,但是随着刚背猪以后的升星,一场下来至少能够放大四五次。
  以上就是刚背猪和潮汐哪个好的全部内容,其实从技能上来说,刚背猪就已经体现出了优秀的肉盾能力,而潮汐只是一个时代的热门英雄,如果玩家们觉得为潮汐付出太多的灵魂石了,那么可以刚背猪和潮汐一块上,这样你的阵容前排真的非常能抗,不过小编觉得不要浪费位置在一个坦克身上,现在半肉输出才是王道哦。
刀塔传奇刚背猪专题
游戏名:刀塔传奇
类&&&型:回合
评&&&分:10分
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文网文[8号《刀塔传奇》中世界聊天每天发出超过10条免费消息之后就需要小额付费是一个好的设计吗?
除了《刀塔传奇》还有其他游戏用近似的付费信息方案吗?效果如何?
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你不知道世界频道刷小喇叭是劲舞团的基本收入来源吗?
不错了。以前的游戏连免费的都没有,一条1元,爱发不发
挺好的设计刀塔传奇玩家之间关系松散、社交需求低的特点决定了“世界频道”并不是一个很重要的板块。一般除了工会招人,或者玩家想找工会,基本不会有要在世界频道喊话的需要。每天10次免费可以鼓励玩家在世界频道说话。
这个限制的意义,个人觉得不在创收,而是过滤了垃圾信息,试想下满屏都是谩骂,广告,私服,工会拉人的时候。 这世界对话功能还怎么用啊。蛤蛤
感觉算是良心, 因为一般玩家每天在世界上说话不会超过10条.,可以避免一些广告党. 效果的话可以去看下以前DNF每天都有人冲QB买喇叭骂企鹅....虽然天天骂,不但没影响到他们还不停的赚钱..这个机制像是针对土豪或者商人才有的..丝毫没有影响到一般玩家和土豪玩家的游戏体验...
以前刀塔传奇聊天不需要42级的门槛和次数限制我记得,应该是渠道的公会刷屏拉人才这样。
很多网游,世界喊话是没有免费额度的,上来就问你收费。你问效果?好的很,试想一下两个土豪结了怨,私聊吵架满足不能直接上世界,而且一战就是拖着亲友团一起上,运营商数钱的时候不知道多开心。
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发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:星爷&&标签:
觉醒一个英雄是非常不容易的,首先需要该英雄进阶为橙色,然后需要刷出觉醒装备,这就需要耗费大量的时间与钻石,所以觉醒一个英雄是相当不容易的(多少玩家因此弃坑,不知官方感想如何),所以我们必须慎重对待英雄觉醒的先后顺序。下面就根据觉醒英雄的作用给大家分享一下优先应该觉醒哪些英雄,一起来看吧。
目前拥有的觉醒英雄有四个,接触以及使用过的觉醒英雄有:小娜迦,蓝胖,拍拍,潮汐,光法,船长,冰女,火女,恶魔巫师,大鱼人,全能,火枪,女王。
至于斧王、白牛、电魂、黑鸟我们区真心没有。楼主根据该英雄觉醒后的副本(预言之池以及团本)表现、竞技场表现等等来排个先后顺序吧。
Top1:蓝胖
蓝胖的觉醒技能为&&狂轰乱炸:蓝胖将爆轰法术进一步开发,掌握了一种威力较小但频率更快的释放技巧,这种迷你形态的爆轰不需要消耗能量。
蓝胖的觉醒装备为主导者之盔,满附魔增加了110点力量,350点魔法强度和50点魔法暴击,洗练后还可以增加新的三围属性。
可以说觉醒前后的蓝胖是有巨大差别的,觉醒后的蓝胖才有担任主T的资格,觉醒后的蓝胖才会输出爆表,用觉醒蓝胖来坑敌法真的是一个非常不错的选择。
另外最重要的是在预言之池的钛合金机甲以及地穴领主这2个副本中,没有蓝胖是过不了难度6的哟,因此目前蓝胖的觉醒价值最大。
Top2:拍拍熊
拍拍的觉醒技能为&&熊族烙印:拍拍熊的每一次狂击与普工共计都会为目标敌人叠加议程熊族烙印,烙印最多可存在7秒。带有烙印的目标受到拍拍熊攻击是,会受到额外的伤害加成并且烙印持续时间会被刷新至最大值。(30级满级属性:每层烙印可提升4.5%攻击力)
拍拍的觉醒装备为斯巴达披风,满附魔增加了50点力量,220点物攻和70点物爆,洗练后还可以增加新的三围属性。
觉醒拍拍是个新的团本神器,相信绝大数玩家都是热衷于团本的。破一次记录有100钻和200公会币的奖励,而你领先别人觉醒拍拍,肯定会给你带来很多的收益。另外拍拍是预言之池不死的推荐英雄,故笔者认为拍拍可居第二名。
Top3:小娜迦
小娜迦的觉醒技能为&&镜花水月:娜迦闪避敌人的攻击后,可召唤出自身的幻象协助战斗。
小娜迦的专属装备为海斗士鳞衣,满附魔增加了150点敏捷,1500生命值和55点闪避,洗练后还可以增加新的三围属性。
小娜迦觉醒后拥有这逆天的闪避,是打敌法打物理队的首选人物。此外小娜迦在女武神试炼和预言之池的疯狂之血中都:扮演着重要的角色。
Top4:火枪
火枪的觉醒技能为&&要害打击:火枪的子弹总是打向敌人的要害,暴击获得明显提升,满级提升273点暴击。
火枪的专属装备为传说之枪,未附魔即加了60点敏捷,40点魔抗和10点命中。
觉醒后的火枪增加了命中,是坑敌法的又一好手,也是团本boss的输出好手。
Top5:船长、潮汐
船长的觉醒技能为&&新兵团长:拥有&皇冠&标志的新兵团队友可以获得生命值增加。(3960点生命值)
潮汐的觉醒技能为&&海妖护体:血量每下降15%就会触发海妖护体,驱散负面魔法,并短暂地提升护甲。技能满级触发后提升180点护甲。
船长和潮汐两人人觉醒前后的差别都是巨大的,没觉醒前基本大都开不出,觉醒后场场能开大,这两人人觉醒后都是非常好用的T。
个人感觉船长比潮汐更好用些,因为船长的技能水刀和洪流以及大招幽灵船打猴子都是不错的,有肉有控有输出,而潮汐的输出实在是不忍直视。
Top6:冰女、光法
冰女的觉醒技能为&&寒冰结界:冰女临死前,可为最虚弱的队友施加一个可吸收伤害的寒冰结界。(最多吸收6300点伤害)
光法的觉醒技能为&&一路向西:拥有西行者标志的队友可获得魔抗增强(72点)。
冰女和光法觉醒前后输出差别都不大,不过冰女的护盾还是挺不错的,时常能在竞技场上看到依靠冰女护盾翻盘的场面。光法觉醒后,可以考虑组建一支西行队伍(笔者推荐刚背+猴子+巫妖+凤凰+光法)。
Top7:大鱼人
大鱼人的觉醒技能为&&拥有&贝壳&标志的鱼人类队友可以获得敏捷增强。可以为鱼人类队友增加180点的敏捷。
为啥大鱼人是团本的boss的神器,笔者却让他排名这么靠后呢。因为笔者通过多次实践(租公会的觉醒和未觉醒大鱼人打团本boss)得出,大鱼人觉醒前后对于团本伤害的影响是微乎其微的,而大鱼人在其他地方的表现又差强人意,因此排名靠后很正常。
Top8:全能
全能的觉醒技能为&&急救绷带:圣光提供额外270点护甲。圣光这个小技能的释放相当频繁,而觉醒之后的二技能圣光,还会在20秒内附带270点护甲,相当于把一些中排脆皮的物理护甲上升到一个前排T(一般中排脆皮的物理护甲为300左右)。
毫无疑问这大大增强了脆皮们成功切入或者憋出大招的成功率。觉醒全能互得住敌法,保得了法师(但占用了一个位置),在预言之池的疯狂之血中也有极佳的表现。但T的装备太缺,全能不是一般人养得起的。
Top9:女王
女王的觉醒技能为&&臣服:女王拥有令异性臣服的魅力,可减少来自男性英雄的伤害。此技能只对男性的英雄有效减少15.64%伤害。
觉醒后的女王毒镖技能对敌法的克制也很明显,输出更暴力了,不过队伍很难搭配,实用性不强。
1、以上结论都局限于笔者的有限实践,个人的实际情况不一样,比如笔者推荐的拍拍排在第二位,可是你的拍拍还缺好多遗物和龙心才能进阶到橙色,那也只能先放弃拍拍了。
2、每个人培养的英雄情况不一样,装备拥有的情况也有很大差别,上文只是提及了觉醒前后的差别,要根据自己的实际情况(待觉醒英雄的星级装备情况以及你所期望的收益)选择觉醒英雄。
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刀塔传奇潮汐怎么样?刀塔传奇潮汐好用吗?
作者:不详来源: 12:04:37
这款游戏中潮汐这个英雄怎么样?好用吗?作为传统的肉盾英雄,潮汐适不适合大家呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!&潮汐技能介绍:技能一:潮汐,眩晕技能对同等级以下敌人必定命中.全范围眩晕并造成伤害,伤害收益为魔法强度+等级x12 -魔抗比例.这个技能是魔法伤害,眩晕时间为一个攻击所需要的时间.(2S)左右.要说明下这个技能,在推图和打远征的时候是一个非常猛的群体眩晕技能.可以打断后排施法,非常给力,但是在竞技场中.潮汐一般放不出大就倒地了有木有?也就是说在竞技场中,这个技能技能如果能施放出来,基本你就赢了.不可暴击.技能二:海浪,对单一目标造成魔法强度+46x12-魔法抗性的伤害,并且减少对方等级x1.0的护甲.可以暴击,暴击率不测评的原因是.伤害很低.测出来没有实际意义.这个技能的核心在于减少对方护甲,同英雄等级的减甲.可以带来不错的收益,若是物理队伍,那么收益更大(在竞技场里潮汐的减少护甲一般是给对方主T放的,那么对方主T会更早的躺下,你的优势就越大)技能三:锚击.对一排造成126+(等级-1)x6的伤害.不得不说,这是个鸡肋的不能在鸡肋的技能了.但是这里有一点要说明的是,有了这个技能以后潮汐的普通攻击也变成了范围攻击.可以攻击一排(还是潮汐本来就是范围攻击?以前没注意过,没有紫的朋友欢迎回帖纠正).技能四:硬壳,增加潮汐82+(等级-1)x2的护甲。潮汐的亮点技能.潮汐1星时几乎没什么作用,但是一定要明白后期肉这个概念…1技能【潮汐】为了提升眩晕成功率必须多学,其次是4技能【硬壳】也要点满,2技能【海浪】减护甲菜刀队必备。加点推荐(以10点技能点为例):前期:潮汐(4)&海浪(3)&锚击(3)后期:潮汐(3)&硬壳(3)&海浪(2)&锚击(2)为什么后期不把硬壳放第一呢?首先潮汐是前期必备过图技能,其次进阶紫色才有硬壳技能,最后金币不够导致硬壳绝对没有潮汐点数高的。所以上面给的是大众化加点法,视情况可改变。潮汐装备分析& 潮汐刷新、双龙心、双笛子,非常之肉,再配合紫色技能,可以说是目前的第一肉盾。刷新也能让他有持续放大招的可能,因此非常强势。小编解析潮汐是刀塔传奇中最肉的坦克,没人会有异议,初始一星的英雄,在第三章和第四章的时候就可以刷灵魂碎片,运气好抽箱子也能够抽到,最适合非R玩家。大范围的控制技能,血厚耐揍,在任何战斗中都有良好的表现,只是输出比较低而已,不过不用担心,这个阵容的后排输出杠杠滴。
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